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[新闻] 2008XML动漫产业大会在苏州工业园区召开

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-5-12 18:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式


  2008年5月8日至10日,由苏州工业园区政府和新家坡跨媒体实验室联合主办的“2008XML苏州动漫产业大会”在苏州国际科技园隆重举行。这是继今年一月成功举行的中国游戏产业年会之后,苏州工业园区再次承办规模更大、层次更高的创意产业盛会。

  本届大会主题为“从创意到财富”,下设嘉宾演讲和项目洽谈两部分,致力为国内动漫企业搭建沟通平台、吸引国际动漫界目光以及为动漫企业解决实际问题。届时,由19位世界级动漫精英组成的国际导师智囊团将进行学术讲演,并在独特的实验室环节与项目公司进行一对一的咨询洽谈。国际参会者来自澳大利亚、新西兰、香港、美国、芬兰等多个国家和地区,国际参会比例高达50%,这次由300位业界专业人士组成的大会将是一次国际行业交流的饕餮盛宴。

  据介绍,此次活动的国际导师智囊团由《怪物史瑞克3》的著名好莱坞导演许诚毅领衔,来自皮克斯动漫工作室、梦工厂、ABC等世界级动漫研发、制作机构和媒体的19位专业人士将在5月8日主讲“动漫产业发展、国际商业机遇、质量控制与管理、技术与技能”等四个议题,在5月9号、10号两天的商务对接日里,与会企业更有机会近距离接触这些动漫产业的专家,结交国内外动漫产业的核心人物,并与其他国际同行共同探索合作契机。



  跨媒体实验室(X Media Lad)创办于2003年,是一个在国际数字媒体领域获得广泛认可的项目咨询性创意聚会,通过促成与会公司和全球最好的数字媒体专家们就自己的项目进行一对一的直接交流,从而帮助公司将自己的数字媒体产品创意成功推向世界。目前已成功举办了13届,曾作为悉尼电影节、墨尔本国际电影节、亚洲广播的活动环节、在悉尼歌剧院、伦敦现代艺术博物馆、澳洲移动影像中心、人民大会堂和新加坡国家图书馆理事会等地举办过。

  业内人士表示:此次盛会放在苏州举行,表明苏州动漫产业发展已经受到国内乃至国际动漫界人士的高度重视。苏州正在积极推动国际学术和商务合作,以加快当地创意产业的发展。本届大会的承办方苏州国际科技园自2005年6月被国家广电终局授予“国家动画产业基地”称号以来,始终在发展动漫加工制作的基础上,积极鼓励动漫游戏的原创力量。除了加大政策扶持力度、完善平台服务功能外,还加快创意载体建设,改造完成的创意泵站、在建的创意产业园以及即将改建的沙湖动漫园,都将为苏州动漫游戏产业提供良好的发展平台。目前,基地已经聚集了一批如蜗牛电子、神游科技、万宽数码等30多家颇具实力的动漫游戏企业,初步形成了包括单机游戏、网络游戏、手机游戏、动漫创意、制作、营销以及动漫游戏人才培养等各领域企业在内的产业集群。据统计,2007年,基地创造动漫游戏产值接近4亿元,比去年翻了一番。动漫游戏外包销售达8000万元,上报原创动画作品18部,时长13180分钟,分别比2006年增长了20%、50%、60%。




来源:搜狐动漫
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