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蓝色炮弹呼啸而过!《索尼克 释放》极速前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-5-18 16:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  世嘉公司前一段时间公布的全新索尼克游戏《索尼克 释放》将会是一款全面回归经典速度关卡的作品。尽管这种2D时代的游戏乐趣是否还像过去那么奏效有待观望,但是我们还是有几个理由来期待这款新作的。

      首先,制作者是制作了DC上《索尼克冒险1》和《索尼克冒险2》的Yoshihisa ashimoto。他将率领着《索尼克 秘密指环》的制作成员们再次踏上索尼克续作之路。和其他的不少有众多角色参与的索尼克游戏不同,这次的《索尼克 释放》将会完全将焦点放在索尼克一个人(刺猬?)身上。可以说本作会将3D与2D元素较好的结合在一起。



      目前公布的一个试玩关卡表现了一个栩栩如生的希腊岛屿——米克诺斯。游戏中会有全新设计的加速金环槽。它会计量你收集金环的速度,你抓取的速度越快越好。游戏玩法上还有一个变化就是“快步”。它允许玩家用手柄左右控制索尼克用“快步”躲避面前的障碍。

      在次世代家用机上以2D呈现的部分可谓很棒,一切看起来都很平滑精致。而3D的部分则比较的复杂开阔,有一个场景你将从米克诺斯的山顶向下俯视,下面是整个希腊岛的建筑群,场景开阔令人印象极深。不过值得注意的是,偶尔在索尼克高速奔跑的时候会有一点点的拖慢。不过相信在开发后期这是完全可以解决的。



      从已知的演示看来,游戏对于急速的动作相当的重视。但平台跳跃的动作要素表现的不多。希望在以后的演示中我们能看到各种精妙的机关回到游戏中。毕竟《索尼克》一直是平台动作游戏而不是纯粹的竞速游戏。

      相信本作就是我们等待已久的一款“《索尼克》系列”家用机上的回归之作。2D加3D的混合可能是最适合这只蓝色刺猬的搭配。希望世嘉能再次把那个真正的音速小子带回到玩家的视野里。


来源: levelup.cn

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-5-19 09:41:03 | 显示全部楼层
我一直希望他能够崛起.
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