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[NDS] 逢魔?刻音?《西格玛和声》游戏系统详解

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-5-21 15:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
逢魔?刻音?《西格玛和声》游戏系统详解
  潜伏在时间的狭缝中,被成为“逢魔”的魔物。《西格玛和声》是解决和逢魔的出现同时发生的过去时代的事件,找回被替换的真相的冒险RPG游戏。展开作为本作核心的解谜“超推理”,是主人公西格玛搜集证据,解开事件真相的系统。超推理所引导出来的答案不仅仅是一个,根据玩家的判断,答案不同,结果也不同。超推理可以在任意时间进行,对于推理的结果不满意,可以推倒重来。

  要进行超推理,“刻音”是必要的。这事,事件的必要情报因为西格玛的能力视觉化的关键道具。刻音是和人对话,使用西格玛的能力之一“调調音査”而得到的。搜索作为舞台的黑上之馆的角落,搜集尽量多的刻音吧。

  超推理的目的是公开“思考之暗”。思考之暗是关于事件之谜表象的东西,在超推理的画面上以黑色的按钮图标来显示。在其周围配置刻音消灭思考之暗。消除一切思考之暗之后就能完成超推理,引导出事件的推理结果。

  完成超推理解开事件的谜题之后,有可能会遇到和BOSS级逢魔战斗的情况。这里战斗的逢魔的强度,根据超推理的结果而发生变化。完全解开谜题,也就是知道整个事件的真相的话,逢魔的能力就会削弱。反之,没解开事件的真相的话,就会非常的棘手。
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