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楼主 |
发表于 2006-12-10 15:08:41
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二、攻城兵法
弩兵兵法:齐射,连射,连弩
弓骑兵法:骑射,奔射,飞射
外加井阑
1.箕行阵、锥形阵和井阑的比较
一般来说:
箕行阵+连弩
锥形阵+飞射
比较适合
实际上:
箕行阵+连弩,箕行阵+飞射
锥形阵+连弩,锥形阵+飞射
发动几率影响不是很大。
当然还有:
井阑+连弩,井阑+飞射。
感觉井阑+连弩明显比井阑+飞射发动率高。
箕行阵的优点:
狙击性高,如果狙伤敌人大将对战局非常有利
弱点:移动慢
锥形阵的优点:
1.联动性好,阵形连锁确率为1.5倍;
2.联动兵法的最小间隔。相信大家都已经发现,一个部队中,假如A发动兵法,B呼应兵法,那么B不可能立即再发动兵法,而是要隔一些日子后才会发动。这个最小的间隔我们称之为”联动间隔“,根据试验的结果是3。
可见,由于联动最小间隔比较小,一回合内发动2次联动的几率很大,所以锥形阵攻击威力大。
3.锥形阵具有很高的机动性。
井阑的优点:
井阑具有最大的普通攻击,官方剧本中为40,攻击威力强大。尤其是在玩200强度时,只有40攻击力的井阑才能顶住电脑的3倍攻击威力。那时攻城用的基本都是井阑+连弩。
所以,在200强度下,威力就已经非常大了,在普通强度下更是威力惊人了。
弱点:移动慢,受到敌人野战兵法攻击时很容易被灭。
2.讨论几个问题:
a.移动力的问题
箕行阵和井阑都有一个致命的弱点,移动力慢。而锥形阵则相反,移动力非常好。
由于中转站的存在,只要善于利用中转站,可以弥补箕行或井阑在机动力上的不足.充分利用pk版的中转站功能,也就不存在什么兵贵神速的特殊重要,总是我方先贴住敌人的城池后援军才赶到。
通过中继点方法确实可以部分弥补移动力慢的弱点。
而实际上:在用中继点靠近敌人城市时,敌人城中的部队会随着时间的推移逐步增加。由于攻击敌方城市时,我方主力尽出,如果在路上时间比较长,各地战局起变化的话,反应会比较慢。总得来说有一个时机的问题。
b大量部队攻城时的问题
倘若敌人城里兵多,我方为求胜利而将会飞射的几人拆开,那么不能连锁,锥型也就失去了引以为自豪的优势,在这种情况下,感觉箕性+飞射为求多狙击几个人也是一种不错的选择,当然这时候要是会连弩再用井阑的话。
c.成长倾向问题
会弩兵兵法的武将比较多,而弓骑兵法的比较少。尤其是中高级兵法方面,会连射,连弩兵法的要比会奔射,飞射的武将要多得多。
一方观点:何时该用什么阵型,什么兵法,完全要看手里现有的牌,充分并且合理的用好手里现有的牌
另一方观点:培养精锐部队。
特别是在自编剧本中,由于战斗非常多,所以练兵法还是比较容易的。
最后的结果是攻城时主力部队是弓骑部队,还配以大量的弩兵部队。 |
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