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[PS2] PS2上的经典世嘉游戏——SEGA AGES 2500系列

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[LV.1]初来乍到

发表于 2006-12-11 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
世嘉原本是一家非常具有进取精神的企业,也是曾经的最具冒险精神的企业。游戏史上很多尖端技术都是由世嘉率先引入。第一款插入动画的游戏、第一款采用3D CG的游戏、第一块充电电池……世嘉的历史上有着很多的第一次,这种充满激情的创新是业界前进的动力,然而世嘉自己却没有从中得到多少好处。当一个开拓者意味着要从零做起进行大量的基础研究工作,所投入的成本往往比后来者高上数倍,不过也有可能因此积累更强的技术,与竞争对手拉开距离。很不幸的是,世嘉并未从先行者的身份中获得好处,更多的是为他人做嫁衣裳。到了《VR战士2》的颠峰之后,世嘉在技术力方面已经没有什么优势,倒是那些踩在别人肩膀上的企业具有越来越强的实力。世嘉在研发方面的投入一向都不遗余力,然而在经历了恶梦般的连续数年亏损后,世嘉开始幡然省悟,于是摇身一变,成了最为保守,最缺乏创新意识的典型代表。
  
        有人说如今世嘉已经把冷饭炒到了寡廉鲜耻的地步,从某个角度来看,这种说法并不过分。在世嘉的新作阵容上,复刻版游戏几乎比新作还多。《索尼克大冒险》、《索尼克大冒险DX》、《索尼克大冒险DX:导演剪辑版》……世嘉的冷饭炒得实在是有些过火。不过他们并未就此罢休,于是在2002年10月,一家叫做“3D AGES”的专门炒冷饭的下属公司堂而皇之的成立了。这家公司是世嘉与D3 Publisher共同出资组建的,后者是日本著名的“小作开发商”,专门制作各种低成本廉价游戏,以其售价为2000日元的“Simple 2000”系列最为著名。3D AGES的成立便是世嘉为借助D3 Publisher在成本控制上的丰富经验而狂炒冷饭的开端。3D AGES以每年推出15款世嘉经典复刻游戏为目标,准备将世嘉那些早已就木的骨灰大作一个一个的复刻到PS2平台上,以2500日元的低价推向市场。然而,仿佛遭受诅咒般,世嘉的游戏总是无法卖座。投资70亿日元的《莎木》把世嘉赔得体无完肤,而这些低成本的“SEGA AGES 2500”系列同样也是频频遭受亏损。该系列每款数千套的销量尚不及“Simple 2000”系列,“世嘉经典”的名头似乎起不到任何作用。目前“SEGA AGES 2500”系列总共推出了不少游戏,根据市场调查,购买者一般都是世嘉的铁杆Fans。

VOL. 1 梦幻之星
VOL. 2 摩纳哥GP
VOL. 3 幻想地带
VOL. 4 太空哈利
VOL. 5 战斧
VOL. 6 肥瘦大盗
VOL. 7 Columns
VOL. 8 VR赛车
VOL. 9 Gain Ground
VOL. 10 冲破火网2
VOL. 11 北斗神拳
VOL. 12 魔法气泡大全集
VOL. 13 Outrun
VOL. 14 Alien Syndrome
VOL. 15 十项全能合集
VOL. 16 Virtua Fighter 2 VR战士2
VOL. 17 梦幻之星2
VOL. 18 龙之力量
VOL. 19 格斗之蛇
VOL. 20 太空哈里1+2 收藏集
VOL. 21 战略防御计划&四重奏
VOL. 22 大战略 德国闪电战
VOL. 23世嘉回忆选集
VOL. 24 东京番外地
VOL. 25 火枪英雄
VOL. 26 爆裂刑事
VOL. 27 铁甲飞龙
VOL. 28 俄罗斯方块合集
VOL. 29 怪物世界 完美精选>日版
VOL.30 星系之魂2(银河武力II)特别扩张版
VOL.31 电脑战机-格斗
VOL.32 梦幻之星1~4合集
VOL.33 幻想空间 完全合集


此次介绍1-29期,30期后请查看PS2上的经典世嘉游戏——SEGA AGES 2500系列(延续)


陆续会有“怪兽地球”“幻想地带2,3,4”等等一系列经典游戏,下面让我们来来一一看看这些经典的游戏:

[ 本帖最后由 御酒探花 于 2009-7-18 10:44 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:10:25 | 显示全部楼层
VOL.1 梦幻之星:
  原作发售于1987年12月20日,是世嘉的第一款RPG。当时这款游戏的3D迷宫和科幻的背景故事设定可以说是非常另类,采用女性为主角更是非常罕见的,也因而从众多的DQ模仿者中脱颖而出。当时刚加入世嘉的中裕司是本作的唯一编程人员,在此之后随着索尼克的诞生,中裕司成了世嘉的顶梁柱。《梦幻之星》最初在世嘉的8位机Master System上发售,其4Mbit的容量在当时算是相当巨大的。复刻版《梦幻之星》乍一看与原作简直一样,不过从背景到人物事实上全部都是重新绘制的,解析度更高,迷宫也采用了材质贴图,另外还采用了CD音质的音源。系统上增加了一个“咨询”选项,各角色可以谈论下一步作战计划。另外玩家可以在武器上装备水晶,借此具备了各种属性。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:11:34 | 显示全部楼层
VOL. 2 摩纳哥GP:
  原作发售于1979年,当时多数仍处于黑白时代,而《摩纳哥GP》则是一款彩色游戏,并且在其街机筐体上配备了方向盘。正上方的俯视点如今看来比较简陋,不过在当时依然具有相当大的视觉冲击力。这款游戏当时是由五个人制作的,所有数据都是手动输入。PS2的复刻版采用全新3D画面加以强化,操作系统得以保留,同时支持四人同时比赛,以分割屏显示。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:12:19 | 显示全部楼层
VOL. 3 幻想地带:
  原作发售于1986年,当时最引人关注的是本作清新靓丽的画面和鲜艳的色彩,在飞行射击游戏十分流行的当时,《幻想地带》童话般的风格可以说是非常另类,拉丁曲风的BGM和各关卡的自由移动都给人留下深刻印象,在System 16基板上推出后获得了巨大的成功。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:13:51 | 显示全部楼层
VOL. 4 太空哈利:
  原作发售于1985年,铃木裕的成名作之一。当时该作伪3D的画面风格、巨大的飞龙和火爆的爆炸场面给人带来巨大冲击,采用雅马哈专用音效芯片强化的BGM非常动听。PS2的复刻版采用了真正的3D画面,给人感觉有点像SS上的《铁甲飞龙》。游戏中加入了闪光炸弹,可以清空屏幕上的所有敌人。另外还有可以锁定敌人的激光炮。游戏中还加入了一些新的关卡。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:15:48 | 显示全部楼层
VOL. 5 战斧:
  原作发售于1989年,对应世嘉System 16基板。八十年代末是动作清版游戏最为流行的时期,而《战斧》则是世嘉在这一时期的代表作。世嘉后来推出了该作的MD移植版,取得了更大的成功。92年的续作可以四人同玩,94年SS上还推出了一款格斗版续作。PS2上的移植版采用了全3D画面,同时保留了原作的2D玩法,不过依然存在诸多问题。该作画面上虽然无法达到真正PS2原创游戏的水准,却也是《SEGA AGES 2500》复刻系列中最细致的,游戏中增加了2种新模式,分别为对战模式和生存模式。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:17:21 | 显示全部楼层
VOL. 6 肥瘦大盗:
  该系列分为动作版的《Bonanza Bros.》和益智版的《Tantoar》,最初原本预定分为两款游戏推出,最终还是决定收录在一张碟中。该作以动作版较为著名,玩家扮演大盗潜入银行和伪钞制造所头去宝物。搞笑的游戏方式是本作的主要特点。画面虽然简单,却是以CG表现,感觉相当漂亮。益智版的《Tantoar》共有两部,在MD和SS上都有相应作品推出。PS2版本作中共有40多个迷你游戏,可以进行四人对战。


[ 本帖最后由 御酒探花 于 2008-7-22 11:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:17:32 | 显示全部楼层
VOL. 7 Columns:
  又是一款类似《俄罗斯方块》的游戏,与该作有类似玩法的游戏相信多数玩家都接触过,三块同色的宝石以横、竖和斜向连接起来就可以消掉。游戏中独创的连锁系统比《俄罗斯方块》更为丰富有趣。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:17:41 | 显示全部楼层
VOL. 8 VR赛车:
  原作发售于1992年,是世嘉与NAMCO 3D技术竞争的直接产物。由于在此之前,NAMCO就与雅达利合作研发了一款采用真正3D技术制作的赛车游戏《Winning Run》,因此一直在3D领域与NAMCO竞争的世嘉加紧研发脚步推出了《VR赛车》。虽然仅仅采用简单的颜色作为贴图,这款全3D的游戏依然令人印象深刻。PS2版的本作为了带给玩家更为熟悉的感觉故意没有使用材质贴图,不过如今看来这种采用色彩贴图的游戏倒是有点像是用卡通渲染技术制作的。除此之外游戏中还增加了新的赛道、新车种,并且加入了天气的变化。玩家依然可以从四种视角随意切换。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:17:53 | 显示全部楼层
VOL. 9 Gain Ground:
  原作发售于1988年,是一款非常另类的街机动作游戏。游戏共有40多个关卡,跨越古代、中世纪、现代战争甚至未来世界。不同的时代背景拥有不同的玩法,玩家的任务是在猛烈的火力下救出同伴走到终点,救出同伴后在下一关可以选用该同伴出战,而游戏中全部20位同伴的攻击射程和速度都不尽相同。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:02 | 显示全部楼层
VOL. 10 冲破火网2:
  原作发售于1987年,又是世嘉王牌制作人铃木裕的伪3D名作,超高速画面和出色的临场感使其成为《太空哈利》之后的又一个3D飞行射击游戏名作。PS2版的该作由铃木裕亲自监制,力图带来原汁原味的游戏感觉。本作采用了真正的3D画面,游戏中所有的物体全部3D化。而操作以及界面则基本保留原作风格,并且模拟出当时那种用2D画面模拟3D的操作感觉。游戏中追加了7个关卡,其中有三至五个为任务模式的独有关卡。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:09 | 显示全部楼层
VOL. 11 北斗神拳:
  《SEGA AGES 2005》系列中最受关注的作品之一,原作发售于1986年,是世嘉Mark III和Master System上的经典动作游戏。PS2版的本作采用卡通渲染技术,画面上的强化程度非常之高,是《SEGA AGES 2500》系列中难得的制作精细的作品,相当好的表现了漫画原作的精髓。游戏关卡从原作的6关增加至10关,原作中无法操作的超人气角色终于可以操作。系统上新增了“斗气点数”,可以通过连打△键积累斗气,使用斗气时有5秒时间,正确输入指令即可看到动画般华丽的必杀技。游戏中还新增了“拳圣模式”,可以进行激烈的BOSS战。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:19 | 显示全部楼层
VOL. 12 魔法气泡大全集:
  原作发售于1994年。“魔法气泡”(Puyo Puyo)系列是世嘉最著名的益智游戏系列,采用传统的方块式游戏类型,采用了许多可爱的卡通人物角色,各自具备不同的特殊能力。而游戏中的“连锁”与“相杀”等更是让游戏增加了对战比赛时的紧张感。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:31 | 显示全部楼层
VOL. 13 Outrun:
  世嘉AM2出品,铃木裕创作的绝对经典。原作发售于1986年,法拉力跑车+迷人的风景+美女相伴+动听的音乐是游戏的三大卖点,伪3D技术的巧妙引用使其具备了在当时看来堪称惊艳的游戏画面。1996年该作在SS上推出了移植版,移植度达到100%。PS2上的复刻版采用全3D进行强化,玩家可以在游戏中看到由多边形构成的宜人风景和尊贵的法拉力赛车。在游戏中,玩家不用跟其他车斗快,只要顺利在限时内走毕全程便可以。而每过一个CHECKPOINT,玩家都可选走左边或右边的路线以观赏不同的风景。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:47 | 显示全部楼层
VOL. 14 Alien Syndrome:
  原作发售于1987年,是Master System上的一款动作射击游戏。非常奇怪的是,NAMCO和ATARI合资开办的Tengen公司后来也在FC上推出了一款几乎一样的同名游戏。原作的知名度并不是很高,世嘉为这样一款几乎没有什么品牌号召力的游戏制作复刻版实在是有点奇怪,也难怪会卖得不好。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:18:56 | 显示全部楼层
VOL. 15 十项全能合集:
  非常难得的一款田径运动游戏,原作发售于1996年,在SS和街机上推出。当时这款游戏就借助SS并不强劲的3D技能做出了相当不错的3D效果,掀起了一股田径游戏小小的热潮,销售成绩相当不错。PS2版该作同时收录了冬季奥运会版《Winter Heat》以及DC版《VR田径2K》,比赛项目达到27种,登场角色有24人。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:19:11 | 显示全部楼层
VOL. 16  Virtua Fighter 2 VR战士2:
      SEGA会社与D3 PUBLISHER会社的合作会社3D-AGES决定推出的SEGA过去名作廉价版《SEGA AGES 2500系列》最新作《Vol.16 VR战士2》,该游戏首次将MODEL2机板的游戏完全移植至家用机,将完全再现MODEL2上该游戏的图像、操作性与音乐,并真正成功再现与MODEL2机板相同的秒间57.5祯的画面,收录了《2》与《2.1》两种版本,并实现了原先SS主机无法表现的人物动作。游戏中收录了街机模式、VS对战模式与段位认定RANKING模式等,并收录了SS版的混音版背景音乐,游戏预定于10月14日发卖,价格2500日元,同捆收录当时该游戏开发者的访谈与游戏贵重资料的特典。

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:19:20 | 显示全部楼层
VOL. 17 梦幻之星2:
     本次的重制版与前作相同,皆由《梦幻之星Online》的制作小组担任主要角色监修与游戏封面绘制,除完全继承原作的图像、剧情、音效等内容外,并加以强化重制,包括移动画面、战斗画面与剧情画面等都是重新绘制的版本,战斗中并加入震撼有魄力的角色特写镜头。除了崭新面貌的重制版之外,本次并公布将收录原汁原味的MD完全移植版,让想要怀旧的玩家能重温原作带给玩家的感动

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 楼主| 发表于 2006-12-11 23:19:31 | 显示全部楼层
VOL. 18 龙之力量:  
    此次复刻版不但游戏画面和登场角色都重新设计,音乐以及人物配音也大幅提升,登场的人物对话更是以前的 1.5 倍。这一次的 PS2 版本的制作小组再度集结了当初的原班人马,不但游戏画面和角色都全部重新设计,还有像是 井上喜久子 等超豪华的声优阵容,以及超过 20 首原创音乐,对话的数量也从原本 400 多篇增加到 600 多篇,让角色间的纠葛描写的也更加细腻,更是让战斗画面从100VS100提升到了300VS300,除此之外,还有全新的3名角色登场,守护着“命运之降星录”的双胞胎巫女,和以半龙半人姿态登场的少年,可想而知将引发全新的故事剧情

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[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2006-12-11 23:19:40 | 显示全部楼层
VOL. 19 格斗之蛇:
    本作的移植班底与先前的 PS2 版《VR 快打 2》相同,都是由原开发部门 SEGA AM2 的 鲸景亨 领军,并基于先前为制作 PS2 版《VR 快打 2》所研发的 MODEL2 模拟系统来移植。为了改善先前因为 MODEL2 基板画面更新频率与一般电视不同而造成的画面不流畅问题,本作特别加入 57.5 / 60 fps 两种模式的选项供玩家选择,并将材质贴图的解析度加以提升,完整呈现当年大型电玩原作的画面。

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