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怀旧 [SS][PS][S.RPG]Soldnerschild Special_少年兵团/佣兵传说_J

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-6-18 00:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
[SS][PS][S.RPG]Soldnerschild Special_少年兵团/佣兵传说_J




在曾经辉煌的土星光环下的又一部具有开山意义的作品.本作是日本大名鼎鼎的SLG制作公司KOEI出品的,于1998年发行的,秉承了KOEI一贯的SLG精品策略的又一部S.RPG作品.

故事背景

在利古里亚大陆西北部的广大地域,存在着两个强大的国家,一个是位于中部和西部的拉格尔王国,由拉格尔族(ラーガイル族、Lahgeil)创建.另一个是位于东部、由拉那族(ラーナ族、Rana)建立的神圣拉那帝国.两大势力保持着一种相互制约的微妙平衡.

但是,拉格尔王国国王卡尔八世(カール八世)的突然去世,打破了这种平衡.年仅1岁的卡尔九世继位后,大权掌握在摄政克洛维斯侯爵手中.无法容忍此事的反对派贵族们拥立大贵族费尔巴哈为盟主,发表独立宣言,建立了萨克森公国(ザクセン、Sachsen).

这之后,对于两派之争保持中立状态的稳健派贵族们在吉奥瓦尼(ジョバンニ、Giovanni)设立贵族议会,建立了埃斯达尼亚共和国(エスタニア、Estania).至此,拉格尔王国事实上等于已经分裂了.处于窘境的克洛维斯联合拥护他的贵族,把国名改为古兰克尔王国(グランクール、Grankuhl).

对拉格尔王国领土窥视已久的拉那帝国,借此良机开始了向西部的扩张.这些变故把大陆拥有最古老历史的芬里尔王国(フェンリル、Fenril)、意图染指大陆的岛国麦拉得王国(マイラルド、Meilard)也卷入其中,战火在整个大陆点燃.

具有影射意味的是~~

其实本作中的利古里亚大陆,现实生活中是位于意大利西北部以热那亚为中心的行政大区,名字来源于意大利最古老的居民利古里亚人.

古兰克尔王国(グランクール、Grankuhl):法国
萨克森公国(ザクセン、Sachsen):德国
埃斯达尼亚共和国(エスタニア、Estania):意大利
芬里尔王国(フェンリル、Fenril):瑞典
麦拉得王国(マイラルド、Meilard):英国
神圣拉那帝国(ラーナ、Rana):神圣奥匈帝国

而且在游戏中出现的各个城市,则分别对应了上述国家中的几个城市.也算是符合了KOEI一贯的历史态度折射在游戏中的观点吧.<笑>

作品赏析

作为一款S.RPG,本作的自由度是非常高的,大陆上总共有6个国家,作为一个雇佣兵团--猛虎佣兵团的老大(本来不是团长,在第3个月团长在任务中丧生后结果革命的火炬爬到了老大的位置)<笑>,带领手下的6个中队长,一干小队长,完成各个任务从而赚钱,并提高在各个国家心目中的地位,最终达成游戏目的.整个游戏6个国家分别有正反两个结局,即分别对应6个国家的普通结局和国家骑士团结局,以及大陆最孤高的佣兵团的结局,以及一个团队散伙的BAD ENDDING.

游戏中的伙伴关系花样繁多,有固定剧情强制加入的中队长(6名,包括主角本身),也有一开始就在这个佣兵团的小队长(5名),也有从酒馆里招募的小队长(15名),以及根据剧情发展有特殊要求加入的小队长(9名)四类共35人,在人设小岛文美的笔下,一个个都很有个性,充满着中世纪欧洲的气息.

作为游戏的出彩之处的战斗系统,本作采用的是SRPG战棋式游戏,固定每场战役6个中队(因为中队长是强制配置的)参加,每个中队包括中队长在内3个小队,每个小队25名士兵.而具体每次战斗则采用了种前无古人后无来者的三个小队纵向前后排列,每个小队25人一字排开,指挥以小队为单位按照行动力的多少发布命令,包括前进,后退,交换,弓射击以及本作战斗系统中的重中之重:魔法施放.兵种具体共分为普通系的步兵,枪兵,骑兵和弓兵4类12个等级以及召唤系的黑暗兵和神圣兵2类4个等级,并遵循:枪-->骑-->步-->枪以及神圣-->黑暗的,召唤-->非召唤的兵种相克原理,配合22类,64种魔法,制造出非常多变和纷繁的战略编成思路以及战场上的战术攻击思路.

而作为S.RPG中的RPG成分,本作中也隐藏了很多的隐藏因素,包括城市的隐藏道具的获取--(每个城市都有哦),酒吧女的推倒--(酒吧女大致分为4类,送给合适的礼物,需要4次连续送,她会回赠你极品的道具),以及各国的印象和自己的罪恶值.特别是罪恶值的设定,虽然看似幼稚的一个设定,但却是游戏中唯一的一个BAD ENDDING的唯一参考值,即当主角的罪恶值大于一定数值,各中队长屏弃主角的RP而解散佣兵团的结局.还有不得不提的就是6个国家的GOOD ENDDING的剧情也是属于游戏隐藏的因素之一.

而作为各个国家的印象,就是这个游戏的另外个系统,仕事--任务系统.大体上就是每月去某个城市接合适自己的仕事--任务,根据自己佣兵团的等级分为E~S 6个等级,越高任务越难同时也意味着报酬越多.按照任务的其他分类可分为强制任务和非强制任务两类,而其中非强制任务又包含了某些特定的城市中的特定的人员加入或者剧情发展的任务,其中的隐藏要素也是非常繁多.


游戏中的一个城市シャトルー(Chateauroux),影射法国城市Chateauroux,此城市的民家中就有隐藏剧情:消灭血烟佣兵团后访问民家,可从欧文处获得最强的铠甲龙之铠

当然,作为一个98年发行的游戏,不足之处还是有的,个人认为,作为次世代的游戏,本作的画面和配乐实在是不敢恭维,不过这个到貌似也是光荣一贯的特点?...但作为一款特殊战斗类型的SRPG,本作的游戏性还是非常高的,不失为经典的一部作品,这也就是本作在SS上和PS上都有的原因吧

最后,介绍大家个网站,游戏冲击波http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/sss/indexp.htm

一个本游戏非常全的资料网站,祝大家怀旧愉快!

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-6-18 15:53:05 | 显示全部楼层
当年非常喜欢这个游戏,一是因为光荣的,二是因为战斗时砍杀的声音非常爽:)

这也确实是一个不错的战略游戏,虽然剧情较老套,系统也很简单,但却表现了战略游戏的精髓,光荣不不愧为战略游戏老大的地位.
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该用户从未签到

发表于 2008-6-19 02:35:22 | 显示全部楼层
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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2008-6-19 11:49:42 | 显示全部楼层
原帖由 赌博亚 于 2008-6-18 15:53 发表
当年非常喜欢这个游戏,一是因为光荣的,二是因为战斗时砍杀的声音非常爽:)

这也确实是一个不错的战略游戏,虽然剧情较老套,系统也很简单,但却表现了战略游戏的精髓,光荣不不愧为战略游戏老大的地位.



嘿嘿,如果喜欢享受战斗砍杀的声音,推荐去玩龙之力量,用武士国...那些侍刀砍上去那种象錾肉一样的音效每次都让偶欲罢不能啊;P

该用户从未签到

发表于 2008-6-21 01:39:32 | 显示全部楼层
:handshake
正有此意,谢谢楼主.

该用户从未签到

发表于 2008-6-21 05:21:22 | 显示全部楼层
:( 不喜欢这类游戏

该用户从未签到

发表于 2008-6-21 20:24:16 | 显示全部楼层
当年很喜欢的游戏 可惜不知道名字 一直没找到
血战终于知道了  谢谢 LZ:P

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-6-21 21:31:49 | 显示全部楼层
PS版是渣...:P

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-6-22 11:24:12 | 显示全部楼层
这个游戏确实不错,我现在都还收场有盘

该用户从未签到

发表于 2008-7-2 21:47:13 | 显示全部楼层
没玩过,下次去玩玩:loveliness:

该用户从未签到

发表于 2008-8-22 23:41:48 | 显示全部楼层
SS倒没接触过,不过知道有很多经典~~

该用户从未签到

发表于 2008-8-23 07:49:37 | 显示全部楼层
看了LZ的介绍,值得去弯玩。

该用户从未签到

发表于 2008-8-29 11:21:56 | 显示全部楼层
看了半天,貌似没玩过,可能没看到战斗画面吧,一般对这类画面敏感一点

该用户从未签到

发表于 2008-8-29 15:26:52 | 显示全部楼层
不错的游戏,很爽快,老游戏的特点。

该用户从未签到

发表于 2008-9-9 12:38:29 | 显示全部楼层

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评分

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该用户从未签到

发表于 2008-9-9 14:07:20 | 显示全部楼层
卖玩过,看介绍还不错。
尝试一下。

该用户从未签到

发表于 2008-9-9 14:44:49 | 显示全部楼层
看了楼主的介绍 还不错哦
下个去玩玩试试
只是不知道是不是中文版的

该用户从未签到

发表于 2008-9-9 22:01:23 | 显示全部楼层
此游戏还真没玩过,我是看见佣兵两字就想玩的主……:$

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-9-10 00:45:37 | 显示全部楼层
感觉没梦幻模拟战(兰古瑞莎),最终幻想战略版,梦幻骑士好玩

该用户从未签到

发表于 2008-9-10 07:41:15 | 显示全部楼层
此游戏的话,模拟器比较吃力
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