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[求助] 忍龙3的高速爬墙方法

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该用户从未签到

发表于 2008-6-20 14:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在忍龙系列的I和II代中,“左”和“右”一起按有比单单按“右”有更强的向右的倾向,同理“左”“上”“下”一起按有比单单按“左”有更强的向左倾向,所以除了滑步还可以完成高速上墙等操作。
高速上墙:随便找面墙趴在上面,然后看清楚是左墙还是右墙(两者操作是不一样的),左墙就是墙在左边,人趴在墙的右侧,右墙反之。左墙的操作是右A、左上下、右A、左上下、右A、左上下,如此循环进步操作;右墙的操作是左A、左右、左A、左右、左A、左右如此循环进步操作(或者左A、右上下、左A、右上下、左A、右上下,如此循环进步操作)。VirtuaNES低版本及大多数模拟器不可实现。
指出:高速上墙并不是定义什么HOLD定义,因为HOLD定义就等于一个一直的长按键操作,和手动一直按着完全是一个效果,真正利用的是组合方向键的更大倾向性。由于高速上右墙时,方向键“左”一直要用到,所以可以设置HOLD定义,也可以不设置直接手动,个人感觉设置了没什么作用。忍者龙剑传I不可以穿墙,部分版面可以利用墙顶部的漏洞完成穿越障碍的操作。
连续剑:个人认为一次性跳跃最多可以出20剑以上。具体操作是先起跳,然后下B、空操作、下B、空操作、下B、空操作,如此循环进步操作,1分钟就可掌握。所谓的空操作就是什么都不操作,平白流失一帧数据。
反身跳(自创):反身跳的好处就在于空中的移动不受左右方向的阻隔,可以完成最大限度的空中左右移动(举个例子:一般如果直接向右跳,空中向左移动限制就很大,几乎无法再向左移动,而反身跳可以做到空中左右移动就像普通向左跳向右跳一样灵活),反身跳的操作是起跳的时候,全程采用“左右”(或者“右上下”)连按代替“右”,“左上下”代替“左”即可。VirtuaNES低版本及大多数模拟器不可实现。
瞬跳砍(自创):首先明确一下无影剑和边上墙边出剑,都是通过进步操作利用人眼的视觉效果完成的。瞬跳砍也是一个原理。因为忍龙的剑速其实是很慢的,比起赤影战士等要低得多,而仔细玩过忍龙的玩家会发现忍龙的出剑速度是很快的,几乎是一闪而过,而慢的是收剑的过程,收剑的环节几乎占了整个剑速的8成时间,而且收剑当中不能进行任何方向移动和再次出剑的操作,但是可以立刻起跳,所以就有了瞬跳砍的操作。当你感觉已经无法再给予敌人更多的打击的时候(比如BOSS还剩下二滴血),可以先出一剑,瞬间就能打击到BOSS,不要等他收剑,立刻起跳,然后再出一剑。如果用进步的话,只需要3帧就够了,节省了收剑的很多环节(收剑大概要10帧以上),而3帧的时间人眼更本无法反应,所以瞬跳砍看起来就好像最后跳了一下,就给予了BOSS二次打击。

该用户从未签到

发表于 2008-6-20 19:32:59 | 显示全部楼层
精彩~:good:

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-6-20 19:50:50 | 显示全部楼层

......

玩了那么久的确不知道为什么...但跳起来的时候的确有时候能快速地砍两下...想来LZ所发的就是原理了...

该用户从未签到

发表于 2008-6-20 23:14:21 | 显示全部楼层
有人发过贴子找这方法.我以为没有.没想到真有.受益不小...:victory:

该用户从未签到

发表于 2008-7-2 17:15:51 | 显示全部楼层
以前偶尔成功过,但是是瞎碰的吧
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