签到天数: 2955 天 [LV.Master]伴坛终老
|
主机上市初期,市场售价势必会低于制造成本,因此硬件生产商在这一初级阶段也就势必会经历相当一段时间的入不敷出。具体到索尼身上,拜PS3业务收支之间的巨大不平衡所赐,使这家消费电子业巨头在2007财年亏损了21亿美元,2008财年亏损11亿美元。
索尼官方今天公开了2008财年度财政报告,向股东们进一步阐述了未来投资风险的基本轮廓,其中着重指出“在新一代家用游戏平台的研发及推广上所消耗的巨大投资可能不会在短期内得到回收。”接下来报告中公布的一连串赤字,也从另一个方面证明了这种新游戏平台,也就是PS3在生命周期初始给公司造成的“巨大负面影响”。
报告中写道:“过去2年间,用于包括(PS3使用的)半导体芯片在内的关键部件大规模制造上的研究和开发所耗费的资本支出以及大规模投资也被计算在内。”但索尼官方同时强调,之所以在PS3的研发和生产上如此倾注全力完全是为了保持自身的市场竞争力。
但遗憾的是,许多时候这种投资并不一定能立刻获得回报,特别是“当主机本身无法迎合市场发展趋势和消费者需求的变化时就更是如此……这是对索尼集团整体收益造成巨大负面影响的重要原因。”
即便能够回收开发投资,但在主机上市后的进一步推广和发展过程中依然无法避免天文数字般的资金消耗。换句话说,即便PS3打一开始就能获得市场和消费者的认可,要彻底解平衡产成本与支出之间的差距依然需要一段时间,而在此期间,索尼将不得不面对由此所产生的一系列投资风险。
来源: levelup.cn |
|