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[PS3] PS3 2.40系统明天放出,首批实际画面公布

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-7-1 18:03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PS3的最新一轮系统升级2.40,将为玩家们提供期待已久的游戏内XMB功能以及全新的游戏战利品系统。索尼官方今天确认,2.40系统升级将于7月2日也就是本周三开始,建议大家利用最后的这一天做好准备。当然,往PS3上疯狂拷贝MP3不在此列。

  Wired.com上周末拿到了该系统的演示版,公布首批实际画面的同时还放出了一些新的细节。据悉,游戏内XMB不需要第三方开放商专门提供支持,但战利品系统目前还无法对应所有PS3游戏,需要通过下一步的系统升级解决。

  

  首先是游戏内XMB功能。与之前我们所知道的一样,2.40升级后玩家可以在PS3游戏过程中打开XMB界面,浏览自己的照片、音乐、视频和游戏,但无法直接访问这些资料,但对于部分支持自定义音乐的游戏,玩家可以关掉游戏背景音乐,从PS3上存储的曲目中选择自己喜欢的播放(如上图)。

  PS3的战利品系统与X360的成就系统形式相似,不同的是将单纯的成就名称转变为了直观的白金、黄金、白银和黄铜4种规格的奖杯,4种奖杯由高到低分别对应不同难度的游戏挑战项目,项目本身也将根据游戏的不同以专门的图标表示(如下图所示)。

  

  XMB界面下的战利品收集选项

  

  普通奖杯共有金、银、铜3种,当收集全部奖杯后可以获得白金奖杯。另外,没有被开启的挑战项目是不会显示名称和内容的。

  

  
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  玩家获得的战利品即奖杯,将直接转换成类似RPG游戏中的经验值,通过累计经验值,玩家的游戏资料可以获得不断的升级。如上图所表示的,这名用户在游戏中总共获得了45座奖杯(演示版使用的是一个特别版的《像素垃圾》),对应的游戏资料级别为5级。当然,奖杯越多并不意味着级别越高,因为白金和黄金等级的奖杯对应的经验值要更高一些。

  如果需要查看实际的挑战项目以及奖杯的对应情况,可以查看这名用户游戏资料的另一部分(如上图所示)。总的来说,战利品系统与成就系统各有千秋。X360的开发者不必费心思去把成就列表转换成特别的图标和奖杯,而PS3游戏挑战项目在表现形式上则要显得更有吸引力。

  [url=http://blog.wired.com/games/2008/06/playstation-3s.html]Wired.com:PlayStation 3's In-Game XMB: All the Details


  

  


  

  


  不同的PS3游戏以及挑战项目对应各自不同的图标,另外在战利品目录下可以看到各个游戏的奖杯收集完成度。

来源:levelup.cn
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