本周的早些时候,任天堂、索尼以及EA公司先后公布了自己的季度财报,虽然结果是喜忧参半,不过总体来说大家的销售额都在提高。今天,Capcom也公布了本财年一季度的财政报告(截止6月30日),从中我们依然可以惊喜的获悉游戏产业正在飞速成长的证据。
《生化危机》系列在本财政季度创造的销售额达到163.50亿日元(约合1亿5千1百万美元),与去年同期相比增加14%个百分点。而利润的增长要更加明显,与去年的同期的11.30亿日元相比翻了整整一倍,达到23.80亿日元(约合2200万美元)。
一季度最为成功的游戏当属《怪物猎人P 2G》,Capcom称这款游戏无论在销售额还是利润上带来的提升都是巨大的。本作于今年3月登陆PSP平台,至今为止在日本国内的销售量已经达到240万套,而且这也是首款在日本销量超过200万套的PSP游戏。
尽管在第一季度就获得了如此之大的成功,Capcom还是坚持之前的年度财政收入预期不变,官方解释说这是由于“公司街机业务持续低靡所造成的结果”。Capcom方面显然是更希望通过今年夏天上市的《街头霸王4》来重振街机业务的雄风。
至于家用机版本的《街头霸王4》,Capcom预计本作在PS3、X360以及PC平台上的累计销量将达到170万套,而同样是跨平台的《生化尖兵 重装上阵》,他们的目标则是卖出150万套。这个两个数字比起在PS3以及X360上发售的《生化危机5》来说都要低,后者在本财年预计售出230万套。
Capcom希望他们新近公布的Wii版《丧失围城》能卖到50万套,这个数字比起他们之前在Wii上复刻的另外一款动作冒险游戏《生化危机4》要低得多,后者在全球范围内卖出了超过100万套。
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GameSpot:Capcom powers up $10M quarterly profit
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