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[NDS] 精美RPG开展独特上手战斗系统《乐园DS》

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-8-5 15:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
精美RPG开展独特上手战斗系统《乐园DS》
  以著名童话故事绿野仙踪作为剧本的精美RPG游戏《乐园DS》将由制作过人气RPG游戏《荒野兵器》系列的Media Vision Entertainment进行开发,并以容易上手、具备丰富的游戏性等特征而出名。在本次游戏中具备代表意义的系统就在于半自动操作战斗和比率回合系统了。

  半自动操作的操作方式是设定好候补的命令,并且只要触摸确定按钮即可开始进行战斗。当然,不依赖自动战斗在战斗过程中随意输入指令也是可以的。随意输入战斗的时候,玩家只需要触摸表示出来的命令就能够更换战斗指令。不论何种操作都可以通过触摸笔进行。

  可以参加战斗的角色均存在着一种被称为“比率”的点值。该游戏的战斗中,玩家可以自由组合比率值合计为4一下的战斗队伍。这个系统就被称为了比率回合制系统。例如,比率值为1的多萝茜一回合行动4次、合计比率为2的稻草人加多萝茜或者行动比率为2的狮子莱恩一回合行动3次也可以。根据战斗情况对这些进行分配是很重要的。  

TGBUS

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发表于 2008-8-5 16:22:05 | 显示全部楼层
看起来很不错~~:handshake
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