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发表于 2010-1-9 16:59:02
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本帖最后由 sarmked 于 2010-7-24 11:55 编辑
<<最终幻想1+2 advance>> {square enix}(一周目)[汉化者不明,可能是d商汉化](16m,20030909修改)...最终幻想2 60%完成...
开始英文标题log的右下方显示的是<<太空战士1+2完美版>>,不管是谁汉化的,个人都是十分的感谢你们.有你们的奉献,才能更好的体会游戏.
这个汉化版本的1代感觉翻译的不是很贴切,错别字较多,如果打分的话,可以打个8分吧.这个版本的1代剧情汉化没有kds的剧情部分汉化贴切.道具物品地名技能交谈方面的说明/解释也有很多的错别字/不贴切.游戏/操作方面总的感觉最终幻想1 advance在剧情以及故事线索方面做的不是很好,特别是得到地之水晶后不知道该干什么了(是去有12个小矮人的村庄得到皮艇.),如果用地毯搜索,在用船的情况下是很辛苦的事情.
查看世界地图的操作没有任何提示,还是看了攻略才知道要先按b键不动再按选择键才能进入地图观看模式...=.=!还有个不看攻略难找的位置就是世界地图最右下方获得浮游石后能得到飞空艇的那一片沙漠,沙漠入口有一个点状小沙漠.地毯式搜索也有好处,在打败海盗得到船的那个城镇附近,出城镇往右下走一段在然后向上,有个空地区域可以提前对付40级左右的怪.刷级打钱得装备很爽,13级左右过去,不到1小时23级,得钱10w,还可以得到不错得战士用防具和武器,对以后的推进很有帮助.
如果愿意这时候还可以提前去12个小矮人的城镇提前买些后面的装备.不知道可以提前到一些后来才能去的高级位置是不是ff这款游戏的传统呢?剧情方面不是很饱满,没有人物刻画,快穿机了才发现,我方的角色一句台词都没有.游戏时间40小时左右.
穿了最终幻想2,我觉得之前的在玩1的时候说的十分感谢的话要彻底收回来.2代的汉化比1代的汉化更加粗制滥造!有过之而无不及!特别是某些打开宝箱时的文字显示,某些角色的对话显示会造成死机!(不知道是不是模拟器的原因?)只有注意随时存档了.
最初的一个村庄向上一个村庄往左走最近的沼泽地可以练级,在那里掉落的武器魔术杖很不错.继续向上练,然后再向右沙漠练,然后回到沼泽地下方的黑色沼泽地继续,可以不停的练级刷钱打装备,看看上面的图片就知道了.
需要提醒下的攻略是一个矿洞里面有个水晶,附近有个房间拿雪船,需要调查墙壁才能进入这个隐藏房间.之后大块头栏石头救同伴的剧情比较感人,相比1代的剧情来说,这是个强化.
点我下载游戏rom.
总之有时间的话,可以玩玩.附上存档:
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<<机器人大战og>> {banpresto}(30%完成)[西xx,赤化地球,yjw,机战原创世纪,星组汉化](9.07m,20041003修改)
汉化除了战斗外基本完全汉化,汉化的翻译不是很贴切,不过比d商的强多了.感谢汉化者的劳动.机器人大战一直也是个人比较喜爱的战棋类游戏.和火纹相比较,就是觉得难度,策略和剧情差了些.不过这代觉得难度很大,replay了几次了.回合制战棋迷一定要试下.
贴图方面出错比如战斗的时候发射导弹武器有时候可以看到后面的推进烟雾有时候看不到,观看武器状态栏的时候莫明其妙的会出现一个武器,名字中含有ghost,攻击5000+字样,多看几次就会消失.需要说明的操作在胜利条件的页面时候是可以翻页的,熟练度的获得条件比较有挑战,和动态难易度挂钩.
不知道是不是这代增加了武器拆卸系统,让游戏的时候机体组装更有策略.还有特殊技能修得系统和能力加点系统让游戏更有趣味性.不过不知道以后会不会出武器打造系统=.=!不知道动态的难易度系统具体的意义是什么?和一直困难或简单相比有什么意义?或者区别与评价系统么?点我下载游戏rom.
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<<滚滚棒>> {nintendo eighting}(10%完成)[cgp汉化](4m,20040214修改)
汉化程度最多20%,不过,这个游戏对文字要求不高.放你一马咯 =)
是个简单有趣的休闲游戏,有空玩玩吧.点我下载游戏rom.
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<<银河战士-最初任务>> {nintendo}(一周目)[chrono汉化](8m,20040515修改)
看游戏标题,修改时间,还以为银河战士最初任务是二代呢.以为融合讲的是主角如何变成超级战士,然后在最初任务中保护宇宙的第一次任务.在玩融合搜索攻略的时候,无意找到了个银河战士百科,才知道,这是1986年初代的复刻版.
不知道连接融合的那个选项有什么用处.系统和融合相比较变化不大,且更加完善.比如得到技能后中文提示,随时都可以查看技能用途,这样做更便于通关.
其实很多重要技巧操作被厂商巧妙的藏在了gba上的这2代中的片头,也就是说,没有攻略,中文版通关还是非常可能的.迷宫方面,有些小创新,比如高热岩浆,要勇敢的跳进去才发现只是虚幻的,里面有更多的通路.比如一棵树状的物体档路,要找到一种酸性小虫子带过去然后腐蚀它.
剧情感觉更加电影化,后期的潜入好像合金装备呀.这代台词没有融合中的多.操作方面加入了球冲刺,球态连续丢炸弹掌握时机的话可以弹向更高的空中,理论应该是无限.游戏时间8小时左右,感觉在融合中熟悉了这个游戏的特性所以变简单多了.没有相对融合来说很多的难点,通关后仍旧是收集模式.收集率76%.最后附上存档:
ps:这个游戏有神游汉化的(推荐).当时没有发现.点我下载存档对应的游戏rom.
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<<光明之魂>> {sega}(30%)[cgp汉化](8m,20020713修改)
刚刚上手的时候,感觉手感很差.汉化方面主要信息都汉化了.
启蒙级的arpg游戏,如果没有现今的网游或者暗黑,可以打8分.
游戏预计时间50小时左右,估计乐趣应该在联机游戏上吧.点我下载游戏rom.
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<<马里奥赛车>> {nintendo}(一周目)[tgb汉化](4m,20040905修改)
操作性不错,这个游戏有漫游汉化的,推荐那个版本,当时我下的时候,没有看到漫游的版本.
休闲竞速挑战难度联机不错的游戏,特别是联机游戏应该会令趣味性大增.
至今还没有学会转弯加速的那种类似吃了蘑菇后的的操作,还在修炼中.
点我下载漫游版(推荐). 点我下载存档对应版游戏rom.
最后附上存档:
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<<萨尔达传说-四之剑>> {nintendo capcom}(一周目)[漫游汉化](8m,20050316修改)
感激制作游戏的那些编程人员和公司,感恩那些无私的汉化者们,感谢中国的游戏环境,谢谢你们.
玩这个游戏的时候,我正是住院期间.也劝导各位,玩游戏,做任何事情都要有节制,不要过度.
此款游戏,和后来的神奇的帽子都有capcom的标识,不知道是不是他们合作制作的这款游戏.此款游戏整体难度比神奇的帽子要高,特别是战斗方面,特别是有个蜈蚣boos,可以战斗的地面很小,周围是可以坠落的空地,如果坠落又得重新爬楼重打boss.
玩过此款游戏后,才知道被很多人称为神作的神奇的帽子上的很多元素此款游戏都有,看来真的是台上一分钟,台下十年功呀,神作也要历经磨练才行的.由此可以想到,人生的巅峰也不是一脚而蹴的,必须要有很多的磨砺...另外不知道4只剑的联机模式有何乐趣呢?
另外经过测试psp2k,系统3.71m33-4上的存档可以和vba 1.72的存档通用,只需要改相同的前缀名即可.估计任何psp系统或者任何pc模拟器都可以吧.解谜方面还好,值得提到的是得到鸟的线索太少,在村子的方向标那里使用笛子.我在这里卡了2,3个小时.
点我下载游戏rom.
游戏总时间估计40小时加,祝大家游戏愉快吧.存档现身:
[ 本帖最后由 sarmked 于 2010-5-5 11:55 编辑 ] |
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