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[PS3] CAPCOM《生化尖兵》加入NVIDIA PhysX技术

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-8-15 09:26:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM《生化尖兵》加入NVIDIA PhysX技术
  CAPCOM、GRINEntertainment与NVIDIA于12日联合宣布,CAPCOM即将推出的动作射击游戏《生化尖兵(BionicCommando)》将采用GPU加速的NVIDIAPhysX技术强化游戏中所有碎瓦、烟雾、尘埃,以及武器的特效。



  NVIDIAPhysX技术是以AGEIA研发的PhysX技术为基础,并配合多核心CPU与支持CUDA通用平行运算功能的新一代GeForceGPU,提供大幅超越纯CPU方案的物理模拟运算效能,让游戏世界中的物件与场景互动更为逼真。
  本次NVIDIA与GRIN/CAPCOM联合宣布,将于跨平台动作射击游戏《生化尖兵》中加入GPU加速的PhysX技术,藉以提供更逼真的物理模拟效果,让游戏中主角运用生物工学强化手臂,在废墟都市的高楼间摆盪以及抓取投掷物件的互动效果更为提升。
  游戏制作人BenJudd表示:CAPCOM非常高兴和GRIN合作将《生化尖兵》带入21世纪。CAPCOM一直与NVIDIA都是密切的合作伙伴,我们在《生化尖兵》加入了GPU加速的PhysX技术,提高游戏的逼真度,将各方面的性能提升至更高境界。



  GRINEntertainment执行长BoAndersson表示:物理加速技术正为整个游戏产业带来改变。我们评估市面上所有为游戏设计的物理模拟系统后,要作出最终的选择并不困难。NVIDIAPhysX技术的速度胜过其他解决方案,而且具备可同时支持PC与游乐器主机等跨平台能力,这点对我们而言非常重要,因为《生化尖兵》是针对所有主流平台推出的游戏。我们深信PhysX将会让这个游戏呈现更逼真和身历其境的感场效果。
  NVIDIA内容开发部门副总裁RoyTaylor表示:游戏业界与玩家们都为《生化尖兵》重返战场都感到额外振奋。游戏加入了运用PhysX技术的物理加速特效,将会为游戏提供更多的乐趣与深度。我们等不及要看CAPCOM与GRIN的天才团队运用NVIDIAPhysX技术和NVIDIA开发技术团队提供的支持所创造出来的成果。



  目前NVIDIAPhysX技术已运用在超过140款销售的游戏中,支持的游戏平台涵盖SCE PS3、微软Xbox360、任天堂Wii以及PC,更多技术详细资讯可参考官方网站说明。
  《生化尖兵》预定于PC/PS3/Xbox360平台推出,发售日未定。
TGBUS
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