对于支持联机对战的游戏来说,网络延迟无疑是个棘手问题,而对于支持联机对战的格斗游戏来说,网络延迟就可以算是致命缺陷了。
《街头霸王IV(Street Fighter IV)》制作人小野义德日前在接受英国X360官方杂志采访时也不得不承认,联机对战中的延迟将是家用机版开发中面临的一大难题。
“很明显,网络延迟将是联机游戏中的一大障碍,我们正在着手研究解决方案。”小野义德对记者说道:“与其他同类游戏,如《VR战士》或《灵魂能力》相比,它们支持在线回放等功能。但就现阶段来说,这对3D版的《街霸》非常困难。”
他继续补充道:“为了解决延迟问题,我们打算通过用户界面和改善输入时间等手段来予以平衡,比如使用摇杆或类似的控制器进行操作时。现在我们还没有制定出完整的计划,一切都还在策划中,现阶段我能说的就只有这么多了。”
无论如何,希望在明年3月以前,Capcom能够找出应对这一问题的办法。 Official Xbox 360 Magazine:Street Fighter IV interview