对于许多喜欢欧美风格动作射击游戏的玩家来说,今年有一款丧尸题材的恐怖生存游戏格外引人注目,这就是Valve的《求生之路(Left 4 Dead)》。美国知名游戏博客Kotaku编辑近来有幸提前试玩了这款游戏的X360版,并从制作人那里了解到了为何会没有PS3版的原因。
对于一款由Valve开发并以PC为主打平台的游戏来说,难免会让人担心X360版的游戏体验可能会有所下降。不过就Kotaku编辑试玩后的感受来看,X360版的操作手感相当不错,虽然相比PC版的操作多少会有些别扭,但几乎可以忽略不计。
Valve的制作人Chet Faliszek告诉记者,他们为X360版设计了一个模糊自动瞄准功能,当玩家把准星移动到目标附近时可以辅助瞄准,不过该系统对射击精度的修整非常细微,因此在实际游戏并不容易注意到它的存在,更不会破坏游戏的平衡性和乐趣。
另外,X360版还设置了180度急转操作,帮助玩家在激烈的战斗中即时应对从四面八方涌来的丧尸。至于游戏画面方面,X360版与PC版的水平相差无几,虽然内行人可能会注意到一些细微的差别,但对普通玩家来说影响不大。
在试玩过X360版之后,Kotaku编辑询问Faliszek为何会取消《求生之路》PS3版的开发,他解释说之所以这样做完全是受开发进度的制约。
Faliszek表示由于X360与PC从结构上来讲比较接近,所以将游戏从PC移植到X360上“就像按一下A键那那么简单。”但如果对象换成PS3的话,那一切就得重新从头开始了。当然,这并不意味着《求生之路》与PS3彻底无缘,只不过近期是不大可能推出了。
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