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[WII] 与死相邻!《天诛4》战斗系统前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-9-3 18:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
赌上性命终结敌人

    时隔5年的忍者动作游戏《天诛》系列迎来了正统的续作《天诛4》。本次为大家介绍的是游戏中被敌人发现时的新要素。由于本作是以Wii为平台,故此在被敌人发现时的战斗也显得“体感”十足。


潜入被发现对应方法


    游戏途中遇上敌人时,在背后给予致命一击予以排除是我们的理想手段,但往往会因为一些判断失误导致在未接近敌人时便被察觉气息,此时我们需要用Wii手柄进行紧急回避:在被发现时迅速摆动Wii手柄,就可以逃进附近的隐秘位置。而当回避失败的时候,敌方就会摆出攻击姿势,这时我们就需要手持忍者刀,进入战斗模式。



   
   战斗模式进行时游戏画面会进入第一人称的主视点,与敌人刀刃相交。战斗时首先会以放于敌方的斩击开始。这是我们把Wii手柄充当忍者刀,在敌方攻击结束前,玩家必须一边主意刀的耐久力一边抵御敌人的攻击;当敌方攻击完结的时候就是我们反击的最好时机,挥动您的Wii手柄到攻击回合结束前最大限度地削减敌人的HP吧。














    另外,在手上没有忍者刀的时候,玩家可以发动空蝉之术以逃出困境。但当空蝉之术发动之后万一再次被敌人发现时,将会直接“GAME OVER”...




来源: levelup.cn
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