签到天数: 2955 天 [LV.Master]伴坛终老
|
在暴雪当个副总也挺不容易的,基本上就没有闲工夫。今天暴雪副总Frank Pearce在PAX上又被拉出去采访了。而且是好几家媒体争着采访他,恨不得把Frank Pearce给五马分尸。Frank Pearce在访谈中又说出了一些很有意思的东西,包括想把所有的星际论坛都搬到战网,还有对《星际争霸》的设计理念做了一些新的阐述。下面是第一段访谈的精彩内容回放:
Frank Pearce:现在我们正在努力开发《星际争霸2》的单人战役剧情,并准备让讲故事的方式更上一层楼。其中我们要重点讨论的一个方面就是分支剧情,玩家可以自己选择喜欢的情节。还有,网上有很多《星际争霸》的专题论坛,我们希望能把他们都拉拢过来,让他们都上战网。
《星际争霸2》游戏截图
Q:把它们拉拢过来?难道你们想在战网上组建暴雪官方游戏论坛?
Frank Pearce:我们非常希望能够把所有的暴雪相关的论坛都在网上聚集起来,而战网显然就是绝佳的工具。现在《魔兽世界》的论坛那不是一般的多啊,《星际争霸》的论坛数量也同样庞大。
不过《星际争霸2》发售的时候,我们不太可能贯彻落实所有的计划。不过新的战网上线的时候,我们还会增加一些新的功能。
刚接受完这一个专访,还没来得及喘口气呢,Frank Pearce就又被另外一批人给围住进行另外一个专访了。下面是Frank Pearce在第二个专访中所说的详细内容:
《星际争霸2》游戏截图
Q:当年《星际争霸2》刚刚发售的时候,就赢得了无数玩家的青睐,尤其是在亚洲,这被很多同行称为“偶然事件”。不过你们究竟是如何平衡这三个种族并让这个游戏达到如此的深度呢?
Frank Pearce:实际上我们的指导思想是很陈旧的,那就是要让游戏易学难精。这样玩家就能很快上手,但是需要玩很久并付出许多努力才能成为高手。这就像下棋一样,规则其实很简单,可是要成为一位国际象棋高手那就需要投入许多时间和精力。
《星际争霸2》游戏截图
Q:这么说,你一开始就希望把《星际争霸》开发成一个专门的电子竞技项目?
Frank Pearce:是的,我一开始就这么想的。电子竞技对于我们来说非常重要,而且我们也希望能为电子竞技贡献出自己的力量。看到我们做的游戏进入了各种锦标赛和联赛之后,我们非常欣慰。梦想成真的感觉很好,很强大。
《星际争霸2》游戏截图
来源:腾讯 |
|