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CAPCOM(卡普空)创立于1979年,最先注册公司名为I.R.M,主要业务是出租街机基板、机台和贩卖相关的电机零配件.1983年公司正式更名为CAPCOM后才正式涉足游戏制作.社长迁本宪三早年更是一个商人,后来他见到街机的火爆,才转行做游戏公司.所以早年的经历,注定CAPCOM这家公司骨子里透出一股市井气,一种商人式的狡猾和追逐利益的市侩气.但也正是这种本质,使CAPCOM有了一种特别的风格,出于自身利益的考虑的同时带给游戏业另一种不同的活力.(关于CAPCOM的市井气,我想熟悉CAPCOM的朋友应该会了解,比如他的出尔反尔,比如他的大玩帽子戏法、见一个游戏有钱赚就会出到玩家厌为止等,我就不多说了,有兴趣的朋友可参考http://baike.baidu.com/view/30847.htm)
CAPCOM是街机游戏起家,因此,早期的游戏大都是街机上最先出名后才移植到家机上的,同时CAPCOM也是跨平台最多的厂商之一,几乎每个游戏平台上都有他的作品,下面我给大家介绍一下我个人认为最好的作品
战场之狼 / Commando 为了借助同年上映的施瓦辛格电影Commando(中译独闯龙潭或魔鬼司令)的影响力,也改了个和电影一样的名字.这一款游戏最先在街机上虽然有名,但个人认为最好的应是FC移植版,一是因为要比街机上难度低一些(但仍是一个高难度的游戏,如果不作弊的情况可能没有人能完全通关,各位朋友不知有没有玩通过)二是因为比街机上多了不少隐藏关和隐藏物品(炸开某些特别物体后才可进入)虽然我从来没有玩通过,但仍然是我喜爱的游戏之一,个人认为FC上最好的射击游戏,推荐!
战场之狼II / Mercs 九十年代街机厅比较有名的游戏,可以三个人玩,这在当时还是比较少见的,也因此吸引了更多的玩家.相信很多朋友都玩过吧,今天给大家介绍的是MD移植版,比起街机,虽然少了多人模式,但却多了一个专为MD量身打造的原创模式可以在选项菜单中选择武器的开火方式(是否激活自动开火模式),或者调节游戏的难易度,并且拥有多名可选角色,(这些角色通常在游戏沿途的帐篷里加入)各角色都拥有自己独有的武器和生命槽.如果这个游戏能双打的话,我想肯定比街机版的要卖得好.我的珍藏之一,大力推荐!
快打旋风 / Final Fight 曾经风靡一时的街机游戏,曾经在那个时代上街机厅的朋友应该没有人不知道吧-一币两命,且费血超快,玩家的吸血鬼,机厅BOSS的摇钱树.(奸商CAPCOM!)最好的版本是街机版,其他版本都有缩水.
SD街头快打 / Mighty Final Fight 大部分的厂商都投向SFC的时候,CAPCOM居然在FC上开发了这样一款全新的游戏,(CAPCOM做的最有人情味的事之一),曾经让我玩了一遍又一遍的游戏,比起快打旋风也不稍逊的作品,虽然只能单打,但却能通过打倒敌人获取经验值以升级.且关卡的设计和音乐也都可圈可点,FC上最好的动作清版游戏之一,推荐!
快打旋风3代 SFC上最好的动作清版游戏.个人认为CAPCOM最有创意的游戏之一,创意就在类似街霸的特殊技和力量槽,可惜CAPCOM没将这个创意继续发掘.(我一直都希望有这样一个游戏:将格斗要素加入到动作清版游戏中,在打倒敌人的过程中,不时发出一个琴月阴或鬼烧或无限葵花什么的多爽啊!陶醉中)我最先玩到是在街机上,但这个作品好象只在SFC上发行,谁能告诉我为什么,如果有街机的ROM一定告诉我,先谢为敬.
希特勒的复活 是CAPCOM早期屈指可数的家用机原创作品,利用飞爪等道具攀缘、跳跃、攻击,现在看来都是不可多得的创意,不知蜘蛛侠是否借鉴过这个游戏.玩过的朋友一定会喜欢上他.喜欢动作游戏的朋友不可错过!
洛克人系列 也是CAPCOM的家用机原创作品,相信没听过大名的朋友应该稀有吧?此系列已经取得了全球数千万份的惊人累计销量,加上盗版,我想起码有上亿吧.难度较大基本上我玩通关的好象没有!
街头霸王系列 CAPCOM街机领域的顶峰之作,CAPCOM凭借他大发横财之余并带领街机业一举走出了多年徘徊的低谷重新走向辉煌,新格斗游戏的鼻祖,许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制、受身攻击、破防背投等等.想当年街头霸王二代大热的时候,每一家街机厅都摆着好几台街霸,每一台机子面前都挤满了人,甚至还排着队.街头巷尾你遇到的每一个小屁孩都可以来一句"好油更"并给你来一个升龙拳的现场版!CAPCOM最多作品的系列吧.哦,对了SNK的一系列的格斗游戏就是在这个系列的刺激下出来的.
名将 也是一部被玩家研究了个底朝天的经典游戏,网上的通关录相多不胜数.就不啰嗦了.
生化危机系列 CAPCOM进入次时代后的无心插柳之作,生化危机1CAPCOM最先确定的销售指标仅为区区全球50万份,谁知竟然成了PS上第一个百万级作品.特别推荐生化危机II N64版,N64主机上第一款也是唯一一款全程语音和全频CG动画的游戏,除了解析度稍低外与PS版本毫无差异,灯影火光和水面波纹等特效还做了强化处理,并且还增加了16个EX档案.要知道如果你用模拟器玩的话,N64的ROM可比PS小好多倍呢.
鬼武者系列 一代除了转向系统不是很好用,超豪华的CG影像。斩杀、突击、必杀技,还有比这更好的吗!二代没玩过,三代很好.
龙战士系列 以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”的CAPCOM居然还会出RPG游戏,并且做得还不错的说.此系列拥有极完善、引人入胜的世界观。加上刻骨铭心的故事及简单有趣的的系统,比之最终幻想系列和勇者斗恶龙系列个人认为也有一较高下的地方,比起最终幻想有些作品还好一点吧.3代和4代有汉化的PC版.游戏还是过得去就是图像有点灰不够鲜,不知是不因为移植得不好,我没有见过原版,不好发言.
CAPCOM的作品 还有魔界村,混乱军团,红侠乔伊,鬼泣,恐龙危机......太多了,就此打住吧.码字好累啊.
附言:
迁本宪三的镇社格言"创意功夫"系日本古代名僧良宽的禅语,其寓意在于别出心裁以求达前人未至之新境界,而CAPCOM每一款佳作无不是此四字最好诠释!向卡普空的游戏问好!! 附:CAPCOM 街机游戏合集下载地址http://58.251.57.206/downcid=52EC05B2217A7D293CE74B5C0372E88B179E788D&t=1&fmt
[ 本帖最后由 吉利 于 2008-10-28 20:57 编辑 ] |
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