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[分享] 连续技大观园(二)

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-11-2 20:35:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
连续技大观园(二) 作者:武汉 张伟
(续上期)事实最早在八人街霸时代便有一个人可以使
用按键型连续技,猜猜他是谁?他就是苏联大壮桑吉尔夫!
没想到吧?此招为:跳重P(逆)>站中P>站轻K>蹲重K。
划线的部分既是.哈哈!这个看似只会重坐对手的家伙,居
然是一派连续技的始祖人物,人不可貌相啊.....其实就如
桑吉尔夫的这招连续技那样,在许多格斗游戏中并没有设定
组合技或连锁技这样的系统,但这其中仍有将轻攻击与重攻
击组合而成的连续技。还是从八人街霸说起。该作中有些人物
拥有几套三段式连招,其实都是可以推出四段连招的。如盖尔
有一招著名的三段式:跳重P>蹲中P>脚刀。但只要仔细研究
一下就可以将其演变成:跳重K(逆)>蹲中P>蹲轻P>脚刀这样
的四段招。又如维加的:跳重K(逆)>蹲中P>蹲中P>蹲轻P>
小二郎脚。这两招的划线部分就可算做按键型连续技。从八人
街霸开始至ZERO3,几乎每一作“街霸”都有这样的四段连招,
如ZERO3中隆:跳中K(逆)>蹲中P>蹲轻P>真空波动拳(LV3)等
等。而在KOF系列中我原本也并不知道其中亦有轻攻击与重攻击
所组成的连续技,后来才发现,像是八神对草雉时有一套连招:
八酒杯>百合折>轻P>重P>梦弹>葵花>X3/八稚女。又如草
雉的跳重P>蹲轻K>站重P>琴月阳。这两招的划线部分同样属
于按键型连续技。在96、97中也有这样的技巧。有趣的地方是在
街霸中往往都是中P>轻P这样的连续,但在KOF中却是轻P>重P
的连续,这SNK和CAPCOM在这里也要闹一闹对立情绪。至于还有
没有别的对战游戏有类似技巧,就要请大家共同开动脑筋研究研
究了。不过话又说回来,这种轻拳与重拳组成连技在对战中是不
太实用的。主要原因就是其使用难度颇高。通过实践后我总结了
几点有助于使出这种技巧的方法:①使用时,敌我必须紧贴,在
逆向攻击得手后是出招的最佳时机。②所用角色的近距离轻、重
攻击必须是几乎无出招时间的招式,如草雉京的站重P在近距离下
几无出招时间,而陈可汉的近重P出招时间则较长,故前者可组成
连续技,后者却不行。③掌握好按键的时机,这是真正的关键!且
要注意我方角色状态,应是前一击打中对手后角色收招结束的一瞬
音按下另一攻击键。好了,如果大家努力去练习这种连续技,待熟
练之后就要吧在他人面前酷一酷了,因为它的表现性一流。

(三)以飞行道具形成的连续技:
    大家可不要理解成隆的跳重K>蹲中K>波动拳这样的连技。我
所说的是以飞行道具作为连续技的起始或是过渡招式。例如街霸Ⅱ
中盖尔另一著名连技:跳重P>站重P>手刀>站重P(注:这招亦可
成为五段连招),划线部分的手刀>站重P便是以飞行道具所构成的
连续技。这种方式在不同的游戏中亦有不同的使用方法。在街霸系
列中除了盖尔与那什的手刀外.所有的飞行道具都有一段颇长的收
招时间,因此造成了追打不能。看来如何“抵消”这一段颇长的收
招时间便是这类连续技的要点。利用对手倒地的时间来“抵消”飞
行道具的收招时间是最好的方法。可能有些读者在文字上看不明白,
我先举一例,ZER02中隆有一招:小升龙拳(对手落在角落中且晕点
时)>轻波动拳>蹲中K>真空波动(LV3)。划线部分就是这种连技
的重难点。首先以即将收尾的小升龙将对手打倒,落地后发出波动
拳要在波动拳快要出画面时以“波尾”扫中刚起身的对手,此时波
动拳的收招已经完成,对手却还有吃波后的硬直中,所以,立刻用
长距离的蹲中K来连续,是能够成功的看得出,波功拳的出招时机是
关键。
    而KOF系列中以飞行道具组成的连续技除了上述的使用方法外,
还有别的更实用的使用方法。大家都知道,在KOF系列中以轻攻击键
发出的飞行道具速度较慢,收招却快, 加上人物可前冲。所以在飞
行道具发出后,角色一色立即前冲追“波”而去,做到波到人到!
这样便有可能形成连续技。以KOF97中的暴走八神为例:敌在角落中,
我方在画面另外一端,轻暗钩手>前冲跳重K>站重P>梦弹>葵花
x3>对手晕>......。由这个例子可以发现前冲跳重是整个连续技
的关健。起跳的地点与时机要把握的很准,在轻暗钩手由中对手的
同时跳重K也应击中对手!综合街霸与KOF后我们可以发现这种以飞
行道具组成的连续技主要的难点还是“时机”二字,何时发飞行道
具、何时前冲和起跳都是需要玩家充分练习、熟悉的。而且在深人
研究此类连续技过程中可以发现许多人物的超强技如ZER02中的那
什:将对手打晕且落入角中,手刀(对手刚起身时被“刀尾”击中〕
>跳重P/K>蹲中P>火炎爆踢(LV1)>连环脚刀(LV2)。又如
KOF97中椎拳崇的准一击必杀(几乎空血):双方各站画面一端,
超球弹>前冲跳重K>站重K>仙气发动〔M八X)。这二式连续便
是代表了。另外在《’96格斗天书》中介绍的一招“真你魂”加尔
福特徒手时的连招:忍犬冲刺>站重P>弱雷光镖>前冲轻P>则一
下子综合了我上面所说的两种飞行道具连技出法,谙大家注意该招
的前二段与后二段。总地来说这又是一种重在表演的连续技,还是
那句话,喜欢出风头,卖卖技术的话就去练习吧!

(四)空中追打连续技:
    这是各位格斗玩家比较熟悉的一类连续技。说到这空
中追打的技巧,不用说各位可能一下子想到“VR”或“铁拳”
系列等3D格斗。噢,还有那个空中追打的专练游戏“御意见
无用”。而在2D格斗的领域中对这类技巧也日渐重用起来,
至KOF97和ZERO3中发展到了一个高潮。这空中追打连续
技仔细研究后也可将其分为两类......(待续)

声明:以上文章扫描自《电子游戏软件》99年下半年合订本
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