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[新闻] GONZO业务大调整 将遭遇大瘦身

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-11-11 18:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  两个月前,我们曾向大家报告过GONZO被强行收购的消息,其时哀嚎一片,诸君也是对GONZO的前途深表担心。这个担心果然成了真,且看下面的报道——
  11月10日,GONZO所属的GDH公司公布了2009年3月期决算,其中大幅削减了明年的财务预算,同时亦发表了企业未来的改革方针和成长策略。
  GDH近段时间的业绩一直不甚理想,连续两个季度的大幅赤字和债务超标导致其被投资公司岩风资金购买了8成以上的股份,岩风也成为了最大的股东。从10月1日开始,GDH基本变成以岩风资金为中心的经营体制,在全新领导层的管理下,为了在未来确保收益,GDH判断进行全新的业务调整以及成本结构调整的必然性,并祈求通过实施改革来使企业重生。
  GDH今后事业的中心有两个,一是利用旗下动画会社GONZO的知名度推出在世界范围内也广受欢迎的动画,二是积极制作面向亚洲地区的网络游戏。为向这两个领域投入经营资源,GDH打出了以下5个改革措施:1、大幅削减员工薪酬;2、大幅收窄动画事务;3、重估经费;4、组织的重估及合理化;5、财务战略。在此之上作为成长策略的有:1、确立确实的收益体制;2、展开全球战略;3、迎合市场需求;4、强化原创网络游戏品牌。
  这次的企业改革包括财务、市场、娱乐内容方面的调整,预计当中多点均能对以后的经营有良好影响。全新的方针对动画制作会社GONZO也产生了极大影响,就是作为改革的重点,将大幅收窄动画事务。此外,作为动画方面的方针,GONZO还打算将过去的名作系列化以取得稳定收益,并且以后将不局限于核心用户(Core User),而是迎合市场需求制作更多面向轻度用户(Light User)的动画作品。这些方针意味着日后GONZO制动画的减少,之前GONZO有4个工作室,每年都会独自或和其它公司合作推出6~8部的作品,而到明年3月这4个工作室将合并成一个,并每年严选出4部动画加以制作。作品和工作室的减少意味着员工的过剩,而GDH也打算将部分设备卖给其它公司,而裁员计划也在讨论中。GONZO是日本有代表性的动画制作会社之一,这次的企业改革将对动画界造成极大的影响。
  说说动画迷关心的内容。GONZO予定明年播出的TV动画如上所说共有如下4部——与GK Entertainment共同制作、改编自韩国MMORPG的《阿拉德战记》;《龙之塔》第二季“the Sword of URUK”;与AIC共同制作、改编自河岛正同名漫画的《ALIVE 最终进化少年》;最后就是改编自池上永一同名SF小说的《香格里拉》。
  呜呼!就这4部!这退回到了2002年的水平,而2007年的作品数曾多达8部的说,而且基本上都是07年就已经要决定的作品,基本上可以看作是“既然说了那就勉强做完吧”的历史遗留账目= =看来GONZO这次真是回天无力了,让我们为它祈祷吧。

  小编:又来多嘴拉~本来写了很多结果发现篇幅过长,所以言简意赅的说几句。核心用户(Core User)才是品牌建设以及市场健康发展的关键,轻度用户(Light User)固然能短时间建立起大批用户,但必定以牺牲品质为手段。具体就不多谈了,有兴趣的可以去网上查询SEGA的核心用户与SONY的轻度用户之争。




来源:腾讯动漫
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