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中文名称: 红色警戒2 共和国之辉
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 130.05MB
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游戏简介:
红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠
标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵 需金钱
666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地; 2、天
启坦克 需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭
攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖; 3、航空母舰 需金钱1
228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火
箭攻击地面目标。
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游戏操作&秘籍:
红色警戒2 共和国之辉操作:
左手与+右手,请你动起来:快捷键键盘操作.E_dragon
很多玩家刚上平台与别人联网对战时,总感觉别人无论是造建筑还是造部队,都
比自己快,就那么一点点,结果一局积累下来,差距就很大了,这是因为你们左
手是闲着的。
红警有许多快捷键,比如Q,W,E,R,把左手除了大拇指,其余四指放在这四个
键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换
,“under
attack”或是“Unit
lost”时,按一下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单而常见的实战例
子:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.几秒,不仅辐射兵就被幻影光
能坦克打死,连犀牛坦克群都跑不了了。
战局争分夺秒,建议大家让双手动起来,当你习惯了键盘+鼠标操作时,就会惊
喜地发现你的速度快了很多,而且是个象模象样的高手了。
下面以左手键盘右手鼠标习惯为例,介绍许多高手使用快捷键和键盘操作的心得
。
1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入
游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。
2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左
键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置
。
3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标
摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,小指按Q/W键,迅速点放。
4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。
5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑
起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向
的地点的时间。
6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左
手大拇指掌根压空格键切换(一般用H键),因为初期,如果没有发生其他时间
,那么基地展开的地方便是第一事件。
7.做重要区域,用大姆指和中指按CTRL+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换
到这一区域。
8.平常,左手小指、无名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在空格
键上。
9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1-4;或者左手外掌根
按CTRL键上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4键。
10.选取部队:快速双击数字键两次。
11.在保护健ALT和CTRL组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用
小指指根+大拇指指根组合。
12、强制攻击时的CTRL键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种
方法比较快。
13.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按TAB,瞄一下颜色,鼠标左
键点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,鼠标左键,信标提示盟友自己位置
。
恐怖机器人-攻.E_dargon
1、钻坦克:不要直接点对方坦克,先点到离坦克1-2厘米处,再让其自动攻击
。关于蜘蛛避弹:对方坦克发弹时,垂直对方坦克炮管方向快速拉动蜘蛛,基本
可以成功。
2、偷基地:偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖
机器人进去。这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来
它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防
守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。所以应该埋伏在稍远
处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放松戒心,收起基地,使你容
易钻;二来不会出现上面的情况,等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人in
。
3、钻矿车:恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处
,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继
续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了
他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是
太那个,基本上他就不能翻盘了。强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地
;等待矿车转身或者侧身或者倒矿时,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量
不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。
4、攻击矿车群:一辆运兵车装2个恐怖机器人,进入矿车群,运兵车先停顿1、2
秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入...再输就
说不过去了吧:)
5、攻击坦克群:恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人
头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,
自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜,一来一回,就很
可观了:)方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,注意:是后
方,一来比较容易成功,二来你不会浪费炮弹帮对方打掉他的被钻了蜘蛛的坦克
,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转
,你的坦克群马上进攻!
7、“蜘蛛海”+基诺夫战术:1:1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰
对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆
掉!,看你基诺夫了...,这个对玩家地操作能力要求极高。
8、对于高手,蜘蛛很难起实质性的作用,但我们可以用于心理战:依靠速度,
在敌人左右迂回,干扰对方注意力。
9、将你的蜘蛛埋伏在敌人的盲区如树林内,当对方移动主基地分矿时,用其他
部队方法祥攻,转移他的注意力,你的蜘蛛快速上去钻对方基地。
10、重工后,1坦克,1蜘蛛,坦克完毕马上出发,蜘蛛跟上。坦克攻击对方矿车
,打对方矿车2-3炮时,蜘蛛也可以到达了,此时坦克引了对方矿车和坦克火力
,蜘蛛便很容易钻进对方的矿车。对方造维修厂也来不及救矿车了。此时坦克转
移目标,打对方坦克,打几炮也好,至少不能帮他打掉进了蜘蛛的矿车。
11、22时,一开始盟友美国出飞兵骚扰对方,对方出防空车你用蜘蛛钻他的防空
车。
12、在进入对方的基地后,对方可能会放地堡或机枪塔防守,蜘蛛会自动攻击地
堡,所以要小心!这时你要不停的移动蜘蛛,这样被地堡打中的概率会下降,之
后,你应该迅速离开对方基地,在外围寻找战机。
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游戏配置:
最低配置:
CPU:PIII 800及以上
内存:256M及以上
显卡:显存32M支持DX7及以上
硬盘:2200M
网络:56K modem | 推荐配置:
CPU:P4 1.6及以上 内存:512M及以上 显卡:GF4级别显存32M及以上 硬盘:
2200M 网络:宽带ADSL及以上 |
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中文名称:红色警戒2 尤里的复仇
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 263.89MB
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游戏简介:
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司
1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新
成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很
难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经
过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍
手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
还记得在《红色警戒2》中那个被斯大林所创造出来的「超人」尤里吗?这
次在资料片《红色警戒2尤里的复仇》中他将叛出苏俄独自成为一军的领袖,与
同盟军及红军对抗。
野心勃勃的尤里利用自身拥有的心灵控制能力和基因突变计画,成为可以继
承斯大林遗志的人:统治世界的强者。
《红色警戒2尤里的复仇》里原本敌对的同盟军、红军将多出了一个共同的
敌人—尤里,玩家可以自由选择要统领哪个阵营,但除了拥有共同的强大敌人外
,这两个阵营还是处于敌对状态,因此游戏中就形成了在合作里又有竞争、互相
制衡的微妙状况。单人模式里有七个关卡一路跟尤里对抗,甚至还必须乘坐时光
机穿梭回到过去以实时阻止尤里的阴谋;而多人模式中玩家更能够选择尤里的心
灵大军,用截然不同的方式跟其它人一较高下。
在与尤里的对战中,玩家自然免不了要在各个着名的城市中进行攻防战,如
旧金山、西雅图、好莱坞、伦敦、开罗、雪梨,甚至连远在外层空间的月球也成
了战场;而单人模式里的任务行动包括寻找失踪的苏俄总理洛马诺夫、解放遭受
燕子丹威胁的巨软园区,至于发生在好莱坞的战场上就多了些乐趣,玩家可能必须
解救那些在大屏幕上单枪匹马就能消灭众多敌人的动作明星,像是阿诺或史特龙
等,在被解救的过程中玩家也可看到这些影星们会讲出电影中的名言。
新增三十多种建筑、交通工具
《红色警戒2之尤里的复仇》里加入了约三十多种的新单位、建筑物、交通
工具等,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽
人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略
也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能
在限制的时间内完成任务,就成了玩家在资料片里的新难题了。
此游戏需要改兼容模式Windows 98,才能正常运行!
游戏配置:
最低配置:
系统需求:
PC CD-ROM
Windows 95, 98, NT 6.0, 2000, Millennium
中文名称: 红色警戒3 世界大战
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 454.95MB
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游戏简介:
红色警戒3世界大战,又名:轴心国与同盟军,英文名为
《Axis and Allies RTS》,在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验
人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走
向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。
《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩
家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布
局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运. 这个版本是红色警戒3完美硬盘
版,不需要序列号即可安装,万一需要序列号请输入:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP.
游戏秘籍:
作弊码:isurrender——打开关卡(输入后就结束任务)
veday——过关
fileldpromotion——加100点声望(好象没什么用)
swissbank——加100黄金
eginma——全图展开
neverdie——生命无限(这也
中文名称: 突袭中文版
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 115.37MB
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游戏简介:
突袭中文版是一个即时策略游戏,游戏背景设定在二战时期.
这款游戏可以很容易唤起小时候玩玩具军人的童年回忆,感谢简洁的画面系统和
真实的物理模型.不像命令与征服等传统即时战略游戏,突袭没有资源管理和单位
制造选项.游戏的目标是管理你能控制的单位,打败敌人.无论如何,突袭简单直接
的游戏性也决定了玩家无法长时间地保持对这个游戏的兴趣.不像命令与征服等
传统即时战略游戏,突袭没有资源管理和单位制造选项.游戏的目标是管理你能控
制的单位,打败敌人.
游戏配置:
最低配置:
CPU 奔腾3-800MHZ
RAM 256 MB
显卡 RAM 32M
推荐配置:
CPU 奔腾4-2GHZ RAM 512 MB 显卡 RAM 64M
中文名称: 突袭2 中文版
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 699.23MB
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游戏简介:
《Sudden Strike II: Hidden Stroke II》是Allied Power小组
制作的一个《Sudden Strike II》的非官方资料片,第一个资料片《Hidden
Stroke》也是这个小组所为。在《Hidden Stroke II》中,全新设计的毁坏系统
和一些新的特色足以使战略玩家们过足“突袭”的瘾。游戏中增加了几个单位,
使得战斗更加立体化。城市和海岸线也不再安全。
游戏中有英国、法国和意大利等参战国,4张全新设计的地图,一个是巷战的
地图,两个是国家之间的远程战斗,还有一个是沙漠战。
陆地上共有760种单位,500种建筑和无数的目标。干草堆、树和壕沟提供了
秘密行动的物质基础。
游戏配置:
最低配置:
系统配置:
Pentium II 333 MHz or better Video card
Win 95/98/ME/2000/XP
100% DirectX - compatible
350 MB free HD space
4x CD-ROM or faster
中文名称: 突袭3:胜利进军(sudden strike 3)
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 127.33MB
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游戏简介:
突袭3:胜利进军(sudden strike 3)与通常的即使战略游戏有一
些区别,《突袭3》与其他的二战游戏以及《突袭》前作的不同之处。《突袭3》
将会出现海陆空联合作战,由于游戏的一些主要的革新,玩家将能够控制更多的
地区,操纵更多的军队,玩家也能够自由选择不同方法进行游戏。《突袭3》的
海战将会和空战相结合,潜水艇和飞机将会协同作战,玩家可以建造远洋防线,
航空母舰会参与海战并且协助陆地的军事行动,玩家需要时刻注意海军和空军,
否则会对陆地行动产生影响,港口将会扮演重要的角色,因为坦克、枪支、士兵
、燃料和炮弹将要从港口运输。陆战战场将会扩大,覆盖更多的地区,因此前期
侦察是很有必要的。
中文名称: 要塞(Stronghold)
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 117.66MB
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游戏简介:
城堡的历史
「城堡时代」的掘起要追溯到公元九世纪的欧洲,欧洲人为抵抗维京人的入侵
,纷纷筑起城堡来抵抗。从公元第九世纪到十五世纪之间,数以千计的城堡遍布
整个欧洲。有许多人误以为城堡只是作防御用途,而事实上城堡初期是用作攻城
驻扎精锐部队之用,攻得地方后以城堡的网络来扩展势力。
做个真正的城堡霸主
《Stronghold》结合了《Civilization》、《Caesar》之类的内政模式,同
时亦都有像AOE般的实时战略,但当然两者都比较简化。《Stronghold》的时代
处于公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华时代的城堡开始衰落,在这中古世纪
,战事连绵正好配合游戏的气氛,别以为居民可以安稳地生活,居民随时都会受
到外敌的来犯呢!而为了保障居民的生活,身为一国之君的你就要筑起坚固的城
堡来抵抗。城堡就好象砌Lego般一块一块地砌上去的,这正是游戏的精要所在。
最佳的进攻是防守?!
这句话绝对贴合《Stronghold》的要旨,在《Stronghold》的战斗,虽是以
实时战略的模式进行,你可以命令一名或一批部队到不同的地方战斗,但在
《Stronghold》内基本上是没有在平地的战争的,战场大部份都在城堡进行(甚
至大部份都是要守城),所以城堡的结构与及如何布防,就是以寡敌众的方法。
《Stronghold》的部队设计得较为简单,只有十种部队,矛兵克马兵,马兵
克步兵等基本设定,但这并不代表战斗是单调的,因为城堡的攻守才是重点。敌
人的攻城方法可谓层出不穷:投石器、攻城车、巨杉撞城门、放火、挖城墙、炸
城脚……总之就是要攻入城堡将内里的皇帝(你!)杀掉。
得天下,先得民心
战争在《Stronghold》只占一半,另一半就是城堡的内政。如同《AOE》一
样,开始时只有极少的资源,你需要采集资源(如石头、黄金、酒、食物等…)
来发展城市,之后才发展科技及开始建筑你心目中的城堡。
内政中最重要的项目便是人民对你的忠诚度,假若你不能满足人民的需要,
民心低人民会不工作、不听命令甚至离开城市令人口下降!如何取悦他们呢?给
他们低的税率,足够的食物,免费的酒……这都可以令他们开心点的。
中文名称: 要塞2(Stronghold 2)
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 760.75MB
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游戏简介:
《Stronghold 2》是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly
Studios公司开发制作。在本作中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,
对抗大批侵略者的围攻。从表面上看,本作好像只是在2001年发行的
《Stronghold》基础上进行了简单的3D化。但是深入其内,你很快就会发现,较
之前作,在许多方面《Stronghold 2》改观颇大、进展神速,把中世纪世界的各
个层面栩栩如生地展现在了玩家面前。
虽然现今的流行文化倾向于将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的充满田园
诗般的情形,但实际上却并非如此,真实的场景是:生活是非常艰辛困顿的。比
如,在前作中并没有涉及到像垃圾处理这样的环节,但这在中世纪却是一个非常
严峻的大问题,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。因为成堆的垃圾会在街
道上逐渐积累,最终会导致恐怖的瘟疫漫延。为了解决这些问题,你将会有多种
选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将其填
埋到土中。你还可建造一个养鹰人的岗哨用猫头鹰去对付垃圾堆里乱窜的老鼠。
此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的一大要素。养蜂人收获蜜蜂的蜡,而
蜡烛制造者又将其变成蜡烛。然后,神父就会使用蜡烛照亮教堂,为民众服务,
这将使你的人感到愉快。
本作加重了渲染中世纪生活的场景的笔墨,你的人民将不会无所事事,比如
,他们可以到教堂去做礼拜或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、
旅馆都过分抽象化的弊端。现在,不用像过去那样依赖数据报告来衡量教堂和旅
馆的效用,你从平民的反应上可以直接看出这些东西的效果来。
中世纪的平民生活穷苦,而与之形成鲜明对比的是高高在上的领主,玩家在
游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级是本作的一大特色,你的领主能够
积累荣誉值,这在策略运用方面占有相当重要的地位,可以给你带来多种好处。
为了获得荣誉值,领主不止要过上奢华的生活,也要做好一个领导者。比如说,
虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人民树立一个好的榜样,这样就能够让你赢得荣
誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉点,其规模越大,效果也就越好。
本作非常强调经济,较之原作,其建筑比例增加了六成。同时,本作在战争
系统方面也作了一番改进。你将面对更多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和
劫掠者——维京人。你将肩负双重重任:你可以精心设计城堡的防御体系,并建
造各种不同的工匠铺以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制的骑士
数量与你的荣誉等级大小有关。战争场景方面也是本作的着墨之处。在前作中你
的军队可以用武器攻破敌人的城墙,而在本作中这种不切实际的设计被取消了。
当你攻击敌方城池时,必须使用云梯攀越城墙或者用攻城武器将其摧毁。另一方
面,城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规
模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集结点。这样当敌人攻破一道防线之后
,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延
缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。
较之前作,本作最大的改观,就是全新的3D图像引擎的使用。其运用并不仅
仅是使游戏在视觉上有所变化,更重要的是还影响到了游戏性。完美的3D建模使
塔楼看上去相当的宏伟壮观,给人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本作在
建造城堡变方面更加容易,这在双方对战的当中至关重要。当你选中一座塔楼时
,墙壁会消失,让你可以看到内部的建筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可
以在塔楼上抵挡从下面冲进来的大量敌人。此外,在游戏场景方面更显华丽,且
类型众多:有河谷、丘陵和山坡,随风摇拽的树林、波光粼粼的湖面,在高空中
的翱翔的雄鹰到地面上到处乱穿的老鼠,你还会看到大量动物在游戏场景中来来
往往,如此种种使得《Stronghold 2》所刻划的场景看起来更加的栩栩如生。
游戏配置:
最低配置:
OS: Windows 98/SE/ME/2000/XP
CPU: 1.4Ghz
RAM: 256MB
Graphics: 32MB (GeForce2 MX upwards)
DirectX: 9.0c
Disk Space: 2.5GB
中文名称: 玩具兵大战(Army Men:RTS)
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 160.1MB
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游戏简介:
玩具兵大战(Army Men:RTS)能改变玩具兵系列一贯风格,也算是
非常难得了。虽然建筑物种类不多,但兵种种类还是不少的。游戏画面还算不错
,尤其是战斗时的光影效果。游戏中拥有两种资源,其中一种可以通过“玩具”
来采集,即时是士兵的“尸体”也一样可以手机残留的资源。另外一种就是“电
力”了,当然也是通过某些特殊的玩具来手机。上手非常简单,另外还有缩放视
角的功能。但可惜的是,即时战略游戏实在太过泛滥。没有不同于一般的特色是
无法让玩家认可了。。玩具兵也同样如此。
游戏配置:
最低配置:
显卡要求:Geforce TNT/16M
RAM要求:64M
处理器要求:P233MHZ
操作系统:win98/me/2k/xp
中文名称: 玩具兵大战2(Army2)
游戏类型: 即时战略
游戏大小: 51.12MB
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游戏简介:
玩具兵大战2(Army2)又译为《玩具兵团》、《玩具军人》,这是
一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运
行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《
玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战
役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具
老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单
元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组
到美军演习中录制的,当然逼真。
游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目
的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨
越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,
敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯
,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3
类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次
任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器
是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉
的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空
中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军
部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连
续感。
敌方的人工智能比较差,因此人数稍多一些,在战斗中搜寻敌人的藏身之处
是很重要的组成部分。游戏设计了许多陷阱,因此要注意经常存盘。
游戏操作:
Spacebar及鼠标左键:开火;
Pad5:向左滚动;
Pad9:向右滚动;
Pad5:下蹲;
pad/:卧倒;
Z:武器向左转;
X:武器向右转;
G:调整武器高低,准星变成白色可打击高出的目标;
1:武器1;
2:武器2;
3:武器3;
F1:命令小分队跟随你行动;
F2:命令小分队攻击;
F3:命令小分队防御;
F4或E:进入车辆;
F5或S:请求空袭;
F6或P:请求伞兵支援;
F7或R:请求侦察机侦察;
F8或D:放下当前物品;
F9或A:立即攻击;
F10或F:立即防御;
F11或O:查看地图;
F12或V:查看提示图;
Tab:在小队间切换;
左Shift:慢行;
Backspace:多人游戏中的交谈。
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