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作者:luxiwen
2 d: k3 i& L2 W0 @: g1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
3 d! p8 J) z8 u) `6 m: b6 F7 i2.如需转载请注明作者
& A" J' {+ I' Z特别感谢:+ l. T4 c. B9 P$ Q
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
6 | v. {& C3 Q& c) n( a% t2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像: x6 J: x& t3 D; u
3.WGFWGF的破解的字码资料" e4 m! u0 o/ u- b, ^6 l q: I0 j
修改内容:
2 [; r. P; ^: q7 W- d; N3 h1.各画面菜单背景改为绿色。
1 d* \) C: P0 Z5 l: s2.部队初始资金改为20000。' ]. h! i; n! c# I- N. ~, G+ B
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。7 Q" V+ Q# d" Z" S, L1 p4 k
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。. F. B4 _8 I0 [ e3 G$ \
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
. u8 a+ R+ O& [- N& H, N* [% a6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。+ V2 F2 h% r1 I$ V
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
( @ L. [5 V* Q8 H" K: F# T8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
, }& L/ Y4 H7 D; t9. 精神修改:/ Y! A. R& Z* X
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
0 _; L: p( H2 t @SP消耗表:
1 W" n2 t/ b# `9 l# U8 @精神名 中文译名 消耗 作用
# x+ \# p1 h; {/ V6 M6 lこんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
% I4 i' k, _6 k$ c; Pそこぢから 潜力 40 自机HP全回复5 |! E6 H8 T/ E! _) ?. n. L
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
! W) `+ r: t8 Y% a; rゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复507 _% @3 @* X7 R" }
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
2 {% C8 b+ q) H8 } S; jあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复7 F% y+ v) E) h4 W' c
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍& M5 y/ c; d1 I: _5 W, i0 j2 [
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
+ M. Y4 ?8 X. X/ P2 T2 S! n$ D$ ?ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
5 q: K P; b4 v& d; a% u U7 Dひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
! n" _5 E9 C' `. }. t2 Hかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
5 L* S' Q) R4 Y8 }. F0 cはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
8 [9 Y# l1 f. P3 ~) m4 |めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%0 m- G, v% s6 p
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
: G7 |6 I/ H+ S$ {いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
* {7 n0 K1 y7 R0 wげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
- _! i" j+ M& q O, V4 W X& Hテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置% V- V$ a$ q# d1 V
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%5 q# X, M1 H2 j6 C7 E7 H) H
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
) }( P9 L, H& A5 ^第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
& B( D. M# M8 b第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)% P7 Y0 B! B i+ X) M0 \
图1(ジオング):
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+ z. z. Z& k; }, B
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
% w+ P7 k# q% W& [2 ^, t- V' r图2(ヴァルシオ-ネ):( F1 e% ~, ] s; k' r" E
1 u% @9 s* [3 D2 T( C7 r5 E8 X. T
4 D( b4 U. U) a" X" q
# @$ m& j5 P! {! {, L& t图3(百式):
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3 v0 J! W* i! A
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。3 I$ f; \2 `3 I, h9 W s1 p v# G
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
, M% E) R# R% W6 k3 h7 D第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。0 E' Y: o$ b8 K7 u
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
8 X" d+ B+ B n/ k8 x1 C图4(逆袭的鸭子):
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5 h" t# i6 E+ z+ W/ o; v" w9 C6 \. G' L' ?% k
第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
' Q4 s4 M8 \6 j. {& w# |. F第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。. h$ N2 S6 f* v- E% ?/ M7 f
图5(グレミー和クインマンサ):" O4 ~' W, @7 i- c1 u" S0 b( C' ]: d. A
6 b( c& B0 q7 @) l* w2 g3 e: U2 V . a% t2 t+ z( z4 a$ G& V! x/ l" m
7 f' b4 ?; e+ E第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
. b$ T( m+ I Z; e第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
0 l+ p+ j) Y6 r+ m第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。1 p0 l4 Q1 U3 V6 o
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。8 Y3 c; o* R! ?
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
# J7 O8 q! j* X第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。6 U* Z8 {! C: ^' O Z/ ]7 A
25话战场配置:
, u# h) k7 q0 d& h( M, m机体(机师)ー等级 6 b, e, y* w; P( [" R. [" h
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
( E9 s6 l3 i( H ?クインマンサ (グレミー)ー50
5 g5 t5 D& ^' ?" _4 R% S0 F1 Gα•アジール (クェス)ー50
& E7 d# G9 X4 {" h# D% |サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー507 D1 s- I) u1 ?/ x: d
ギャン(マ=クベ)ー50
# k" R. E; V3 r" z2 A$ B5 P, r. w+ sゲーマルク(ラカン)ー50
4 O6 ^! I) L% B6 }ツグ(ラドラ)ー50
" t4 i8 K* _6 O f0 _/ o$ w) Gヴァルシオン(ビアン)ー65 n- a7 k$ e3 t( ?
ラフレシア(カロッゾ)ー606 s8 Y% a; { R! Y( m' O' M
ジ•オ(シロッコ)ー60
+ ^! @7 z4 w. }, i$ oサザビー (シャア)ー60$ O& n" e/ W5 ?8 b
グランゾン(シュウ)ー60
/ X9 s8 ~" K# b9 J( h+ Kグール(あしゅら)ー501 v: V/ j+ D! m/ Y/ Z
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー508 Q% ^- K2 I4 V! a& f' g, n
ビグザム(ドスル)ー50
6 L/ p% ^) ?6 yビギナ•ギナ(セシリー)ー501 x" z" c* L5 r& X: _% T, N; c
キュベレイ(ハマーン)ー50! }+ V- ^" V b' {4 F! K9 \
ゲーマルク(キャラ)ー50
% `# B0 E Q1 l) E) {メッサーラ(ラル)ー50% Z2 x0 g$ s" Y! P1 v
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
4 ]$ z. H% k1 {' `图6(最终关):
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图7(真古):) d; Q9 P. {& \) c X! k5 l+ _! c
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
& f. P* l) x! S0 A( NBUG:2 r3 c/ H0 I8 Z# Y- _' x- g* a
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
1 p3 @/ g% Y& N" i$ DPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。
" `4 h9 `: n" A3 I2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
& z# r' `7 L4 `+ G) v4 ]" m7 qPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
! Q2 P* D5 k- l- S! b! O本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。 _; V. S. O$ o6 I! |4 C& w
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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