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作者:luxiwen" [5 F# @2 G$ ]1 a% Y* W- @* @
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。2 Z# U) }5 v% V+ q) A4 E
2.如需转载请注明作者
8 W2 ~1 N: Q. S/ ?' ^( w# m9 W! F特别感谢:7 d$ ~$ i/ v- J7 G- R
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
1 h3 s( ~3 E* G/ d2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
/ s: E: t" g, N+ B% Z/ z3.WGFWGF的破解的字码资料1 N { w$ Q( h3 b1 `7 @
修改内容:( |2 r/ X. I5 N5 d
1.各画面菜单背景改为绿色。7 x& `2 N8 W3 q8 I, Y
2.部队初始资金改为20000。
4 g7 L2 Y4 G5 [3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。
! b- q" t3 x2 @7 a& f. Z0 o8 b0 v+ @4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。9 Y' D8 |1 S. i! z% n+ Z
5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。6 E9 o" r# R3 K! _4 c
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。' j+ T4 z1 w$ z% ]
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。' q, o C2 ~2 n G
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
& p' ^- m; e2 a9. 精神修改:
- P* X( J2 \6 C) U所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
- d/ ^! T6 q9 HSP消耗表:
( G" A6 x+ s4 ~/ q1 l* D4 m. Y精神名 中文译名 消耗 作用7 _$ O( o! \2 h/ y$ i% `/ ^
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP
& I/ D/ t* }( x% P2 g( k+ Rそこぢから 潜力 40 自机HP全回复% [( Y6 O; t8 ]3 U4 M# a+ ~
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
# s) m( w- r; s0 t. j1 Gゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
: n1 X' d: n# _% p& d0 C( wいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
% R; p0 @( M: zあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复8 @; W! a* P8 l1 @
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍* ?. R$ Z5 X6 Z+ k9 g! d& I. }
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍6 K9 a1 J3 ?+ P6 B( T3 o6 e
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
, d# D$ L$ }. ]5 X0 Oひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
" s& W" v- {3 v+ A1 Wかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+30 D! q6 g7 J1 t# s: a7 ^% N, f
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5; r+ @/ T2 @" o9 J8 N# @! }
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%+ F# \. j- c5 x2 A b. O
がまん 防守 5 自机所受伤害减半1 Q. M5 y2 o2 L( z
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
+ }0 \6 c4 `1 j# @げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害# \" j$ P6 h: ]. R& R% h/ `
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
% y: s- n0 d* E$ B( fひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
# \$ a! d/ x* E5 W4 T10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
0 s" f& D) b* t) h/ v4 W$ O9 ~- ^! u7 J) `" f第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。
! }" K, f0 a O Q第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)! j. b1 @. W+ j" k/ ^; C
图1(ジオング):
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。
0 _. j$ U5 J& O/ X图2(ヴァルシオ-ネ):0 W5 F6 }( S$ P E! E* r% y* T/ _- i6 f' m
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图3(百式):
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* o4 C6 K3 m- U( p: J; u第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
3 N/ J; U- O/ \1 q T0 p0 h5 G第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
( ?9 ]5 y7 D M第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
1 t+ d7 t" A% M5 _8 k第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。, r0 [. ]; n" ^
图4(逆袭的鸭子):+ o9 h8 W) n a. Q, I6 y7 z$ d5 j( { s
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第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。6 E( _ J3 N1 T/ C) }" r
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
5 `" p( _( A. [ _: y图5(グレミー和クインマンサ):
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. q, f( ^$ m0 m第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。6 u4 d2 P0 d+ Z8 ^% ^0 I' k# d9 }
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
: p) B6 M9 {1 t b/ d第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。+ x: |+ c/ }# Y8 Y, c, e2 v+ f2 G
第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
- n S& M$ [) F* e9 C: m K第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
5 I, P2 z0 V5 n) L; S6 Z第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
+ `9 Z( H/ k3 R6 l25话战场配置:% a0 ]' B# |) V2 a. k x
机体(机师)ー等级
' u. s+ g+ n6 {; j3 C% z5 Bヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー500 d/ V( r7 h4 @3 \
クインマンサ (グレミー)ー50
. R0 l2 E' [* ~: b$ b6 v# l5 |! Lα•アジール (クェス)ー50
8 H4 h: r8 c) i4 h, `* w T9 P+ L$ ZサイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
1 }" }. q$ Q9 N/ r2 Jギャン(マ=クベ)ー50& K2 C. {% y6 u8 N$ }( `
ゲーマルク(ラカン)ー506 F3 g/ y: o4 \3 K8 C; [
ツグ(ラドラ)ー50; v& o" P7 f. i* M- R! \8 X
ヴァルシオン(ビアン)ー65
' E' A" I1 g6 u5 [0 V2 f0 Fラフレシア(カロッゾ)ー60
+ b) M$ b3 C1 I) \- oジ•オ(シロッコ)ー609 g' b/ F' `6 ~; L# x1 h
サザビー (シャア)ー60
7 |1 U* `% G5 nグランゾン(シュウ)ー60+ `) W" U/ T9 E2 s4 c( z1 C* X5 ~
グール(あしゅら)ー50. e9 @( L5 {1 C5 c5 n
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
4 o5 P3 F/ n/ B' ^ビグザム(ドスル)ー507 @9 Q# P0 y5 W; c) i Z1 n
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
. m F' y% ^: a G8 P1 gキュベレイ(ハマーン)ー50& S3 I* E' u7 q! Y9 s
ゲーマルク(キャラ)ー50
: m4 {9 ] \3 y. M+ ~+ V1 fメッサーラ(ラル)ー50
h+ B, O! W) Q1 A, V Z3 E第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
4 \9 I) b7 } y( n+ K; a% T图6(最终关):& q y2 `1 y( p9 \) s) V6 `6 M
8 T5 c+ O$ E+ b0 T/ k
& I+ }+ n% k" ?5 k& U2 D) J2 O( D+ L- N6 {) E5 G) C% m! m0 w0 I5 b/ x5 i5 m
图7(真古):
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。
+ L# P- @( E8 {" c. L" b$ rBUG:& Y& ^2 v6 a7 G. @9 v! N0 N) a
1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。1 }- i+ o( F7 r1 G, r3 w
PS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。/ R8 L0 i+ ]; H' W; H
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。: b9 P) A. Z$ G3 s$ f% I
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。0 B. `3 ?5 Q. w3 ^! a) w
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
* g. s7 B: A9 J4 D这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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