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作者:luxiwen# M7 Q2 f! J5 W; J
1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。: t. U7 P6 d& P" K# t5 y1 D0 O9 R0 @
2.如需转载请注明作者
5 H' H* o5 u0 z( e: a5 ?, ]特别感谢:
& C9 T6 \, s* h& W6 \( b) j" f1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
( U+ U0 Y/ D" r; A* ]8 d1 G2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
/ E( S0 X" ]) C( Y/ H* x3.WGFWGF的破解的字码资料
) s0 a5 T4 Z9 [$ H& H9 v修改内容:$ {6 H" i: I% m
1.各画面菜单背景改为绿色。) W7 O s8 I6 U5 x
2.部队初始资金改为20000。! {) _7 S+ i, ?* h7 e
3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。4 {/ H# [% q) U' [2 g* u. y+ U
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
" z E& o q a, F+ ?' R2 H5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。
! g9 j! Y, F, }3 P( [% ~6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。$ |$ L: P% D, l0 O4 @
7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。
( f4 b6 X9 _+ C/ N$ ~/ ?+ g1 t8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
8 f: `8 N5 ?) V% O# y- X& r: ~9. 精神修改:- a: X8 d1 [) ?" s9 I' {
所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。* Z. a( U& v5 _1 m
SP消耗表:; A" |4 z9 E# u
精神名 中文译名 消耗 作用% C4 r, H* c, K5 Z+ o" ~) q
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP& e) C H- A! E% z- @7 [
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复, W( O. `, r4 x; @! P( `& C
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
6 U5 a& d% V3 d& d+ v0 zゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复505 ?/ X. c' q0 k o, B8 T' I
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
% b+ `7 z. y7 e4 |# M* D/ }/ `$ N8 Lあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复( i: [- w0 d; P4 _
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
9 K" s0 R0 _2 P. `, k! n1 M5 ?2 E3 aねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍; O i, F# X1 c0 k5 [3 i9 _: g
ちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%
* B8 C/ q; i y+ y( ^) xひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
3 l P& L& N$ v9 N$ r6 N1 ~4 F+ Jかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3
+ Z" j/ N. k* W' Nはやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+59 H% N. [- K$ Z! K* z
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%+ D- ?: _& {0 N2 t
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
( `3 C! b* f4 {! u+ B7 dいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害& U' T) q5 E d0 A+ m( ?, `
げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害* q8 x% ?) W8 Z
テレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置( d6 m! ]) w2 x: Q2 A3 J3 {
ひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%/ G- _9 ^! n/ K) s3 ~# v( Y5 \
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)& U0 r6 C( O- D8 Y' ~5 C3 L# h
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。, ~! B8 E9 e) @: Z
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
3 ]0 s; ^2 t0 u, b, h图1(ジオング):0 s" w& k1 i; c: Z! l! F
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5 T' Q- a3 C* K% }第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。7 o5 e) b! x5 l$ [
图2(ヴァルシオ-ネ):
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( f2 o- j& d5 |, [3 d图3(百式):" O' }, T0 U* N8 A9 x* R
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。3 D/ H$ j% d! | L& n6 A
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
4 v- Q* x- f. L H) J第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。* a% S6 z6 h3 |, e1 k! a
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。' i: D) ^# w: L- [8 p e ~
图4(逆袭的鸭子):
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4 H: C) Y) w# W D第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。5 i! a6 }8 \3 C
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
7 G+ C. x# z) E2 `: o图5(グレミー和クインマンサ): [2 w1 v0 B) x: L0 _ P: F7 W
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。1 m: L8 }1 p: c4 `, s' A9 E
第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。5 J4 W+ N8 Y8 d0 T! J) N7 P E+ [
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
) r" W2 A" [, P4 N& O第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。
% m9 \( D+ B6 I3 e5 T2 F7 m% [第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
+ s- i4 b; u0 R2 s; h% E7 s& r R第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。7 x: J5 e2 _) x, C3 b3 T) p/ z0 j
25话战场配置:3 {' O! k4 w. {. w) [
机体(机师)ー等级 : p! x! ^+ c1 Z% ~0 b
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50
# C. A' ^% D: Nクインマンサ (グレミー)ー50
8 G; V, S& y) g( s" A( ~/ bα•アジール (クェス)ー50
3 a) ]8 W9 c C6 v D, ]サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50
. d5 z( ], Q1 W7 F, `! h5 i* tギャン(マ=クベ)ー508 y8 z, R4 B, d8 a9 o
ゲーマルク(ラカン)ー50, b/ Q8 H; k6 ^( I4 r
ツグ(ラドラ)ー50
5 [! g |: q& p/ rヴァルシオン(ビアン)ー65
3 i9 b1 s& |# X) E1 lラフレシア(カロッゾ)ー60
: G0 i( V% f0 @! p2 V& A6 Bジ•オ(シロッコ)ー60
; X7 d. z+ U- n$ Y3 D7 W3 Oサザビー (シャア)ー600 R+ j( M2 z6 ^ s0 `
グランゾン(シュウ)ー60 x. }, l! _; v% m8 I- T. y) q; u
グール(あしゅら)ー50
+ y) ]5 {+ @0 z" z) t0 x6 Eメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50
H% E( V0 D6 r& t: d/ z' Oビグザム(ドスル)ー502 T2 D0 Y. P' S* j% m# G; D
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
% i8 E `, n. ^7 }7 Tキュベレイ(ハマーン)ー50
7 x. |" o/ z0 ` B Aゲーマルク(キャラ)ー50# I' x% X, w7 E- C
メッサーラ(ラル)ー50
" R0 a" i7 p; K! D5 E第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
8 f+ n8 C7 h" S1 {( U0 `- L, L图6(最终关):
6 }+ ^6 p% D s9 J8 B; i% w& b7 s( a) |# K; c
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图7(真古):+ u: N8 [) K) P# T/ R5 B& l* |
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。7 k* k0 O8 h0 N& \# p5 g
BUG:
+ G8 T! r4 h+ h1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
- {8 G2 ?1 [: j; k7 N7 N' d! @. b/ FPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。0 \0 p$ ^) ?5 T
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
) V& n, b& Q1 I; \% c' HPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
; C. S. `0 b, H本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。' H( C9 u6 i, j% w
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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