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作者:luxiwen
! E8 ?+ ]! I$ B( g1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
' D. |; L, V7 l9 T- c' M- K2.如需转载请注明作者4 c% E* h7 }& C9 o& I! h; ]1 ` Z9 {
特别感谢:( x5 r$ S+ y0 J: ?5 h; U2 U
1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程, N, r4 u+ \0 M2 Z. u2 p/ V
2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
5 r! g! J- I/ n j; b3.WGFWGF的破解的字码资料- n' z3 W. H0 L
修改内容:
3 J9 f+ w2 u) D" b0 Z) ^7 w7 u1.各画面菜单背景改为绿色。3 b4 D! P& z8 v$ s- z
2.部队初始资金改为20000。
$ ~- O8 R5 N" z6 D9 J* X' w3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。7 ]( W& K( j- F q2 A/ {+ ]$ ?
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
1 [" I/ W5 x2 k2 e6 {5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。1 y; E& O2 p' v$ K: g
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
; o- z2 i3 Y1 l7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。+ G- v! C. \# Z0 C- t/ Q
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
0 u ?* A9 Y5 V; y" c9. 精神修改:
5 d0 T% h0 J% w* R+ I: V$ V所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。
; O% U2 ` U* b# w. |! ?! ZSP消耗表:
; ~! U$ x- o% D' \ D精神名 中文译名 消耗 作用) {) Y. g& g4 t: p4 c- q1 U- n S
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP7 T0 o! f/ P' _( Z: u
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复
: p; O! `% |' Bしんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50
* B! z+ F( N. ~4 P. R/ M Rゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50$ F& y+ a- C1 Z# b6 z
いのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
+ X3 F/ }. w6 l0 r& e$ C& N7 E6 Rあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复9 }# \" `. w$ I/ G- B$ {: d2 A
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍
4 H, p7 I @( F+ L/ F( @ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
s+ F: j# V# Hちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%1 A% [8 |0 J/ }: M. j, U
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击
4 U. X# T, g- z b( b/ l7 iかそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3" F+ K5 T- o8 D" T) c6 o0 t/ K
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5. t: [! b8 `/ z7 s- @; ~/ U' v, i1 Y
めくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%+ u, H' f, N- [4 L
がまん 防守 5 自机所受伤害减半
$ g# E$ W1 Z; l- S: qいかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
/ F+ B$ e3 |0 P! @: D; u$ wげきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
( B' l2 d4 k9 Y, h; L7 Fテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
/ | h$ x8 t* C. i, D8 s8 W( Yひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%
; l- _5 z$ |0 _1 f ]* l; ~10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)8 s1 f& u: H6 L* M% f9 }: G
第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。! f/ C9 W; X6 g0 d) v! i
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)) Z* d0 K. ]! L! D& U6 @' ]; z3 x
图1(ジオング):
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5 l& K( t& }, m B3 a) m# ?第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。8 `0 Q, @, T. }( [+ ^# B3 k
图2(ヴァルシオ-ネ):) Z" \+ ^: \- ?
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图3(百式):
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! |; B- ~7 g, `3 x第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。
' T4 e2 ]6 e5 f! _第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
( a5 W+ G0 C" z9 A1 |第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。. B p9 C# A8 G/ C; a4 B2 R
第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
" f& y# z( F d3 _+ @图4(逆袭的鸭子):
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1 T3 ^8 v6 l& {) r0 E$ z" c第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。. ?9 T: G# e7 M2 P0 j) p1 Z
第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
3 M1 V- c4 y1 d* c图5(グレミー和クインマンサ):
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& N0 }3 `, u' ^9 _6 D3 y0 y第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
- q: w. G) ^/ Y( S第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。
9 O0 j O' r( V* ^: h- x第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
0 d; B4 H- |+ P& N第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。( A' ?3 d1 M4 H; m5 N
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
* b3 z$ A2 d% V, w5 E第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
6 @4 Z; T7 [% c+ h$ G$ S, {" Y25话战场配置:
1 `+ u( ~- y4 a1 j: l* p3 U+ ~机体(机师)ー等级
d& v* _" M- r0 Q/ \8 h9 wヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50" d0 i0 H- h9 V4 c, J5 z: D
クインマンサ (グレミー)ー50
& V0 ]& i# g& z1 z7 m( k1 k8 mα•アジール (クェス)ー50
8 _# N# S4 ~3 [サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー509 ?% A" F8 @+ s- a, ], A( Q! f
ギャン(マ=クベ)ー50
. l; J4 b: d( `- }. N+ eゲーマルク(ラカン)ー50
6 n0 N$ |" U0 N+ ?7 ~ツグ(ラドラ)ー50
' z& n, T3 o5 I& hヴァルシオン(ビアン)ー651 v/ S* |; ? E3 ` @( i8 M+ f7 N
ラフレシア(カロッゾ)ー60
$ H/ T# e8 J( u u0 dジ•オ(シロッコ)ー60
1 i L/ B# [1 y& B2 bサザビー (シャア)ー60
, P' e3 {6 T" t2 e) Dグランゾン(シュウ)ー60
5 g& E& m, X7 m. w8 |0 rグール(あしゅら)ー50
! V6 |/ x1 G2 h9 r/ I. Kメカギルギルガン(ギルギルガン )ー50; `0 F5 Z" a2 M2 {
ビグザム(ドスル)ー50( N: A6 J+ r' E/ u" M5 s& O
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
, c0 A4 g* G7 Q: |, J: v5 hキュベレイ(ハマーン)ー50
9 v8 d4 J7 F7 i1 {' g4 s' X0 Zゲーマルク(キャラ)ー50
" {& y v- q1 _# e/ C$ l# dメッサーラ(ラル)ー50
) L D5 {* _* Q9 T& H& `; x第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。
6 J6 \2 d9 p7 `; H图6(最终关):
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; Q S7 k+ W& e+ X
图7(真古):; O) }4 P) [' y2 A
2 D$ ~" s: [* m8 c! D
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PS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。9 u% D! O9 t* ]. E
BUG:
: R- [! a3 G6 `. \) t5 E1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
' Y0 [5 a8 N* A. r9 TPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。8 s2 y3 X3 q! \! v8 ~6 b; e1 `
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。# L. E# ^7 q: K' \2 P3 I8 X; G' n/ \3 A
PS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。; `/ O& N6 _, g. }' n \: v9 I- m1 x& p
本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。. L: v0 T' I3 i0 u2 T" O
这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
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