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作者:luxiwen
# E9 P4 I3 J+ q) e X% B, l1.本修改版是由日文原版修改而成,不建议使用中文版和日文原版的存档(为啥不用中文版改?饶了我吧,那译名令偶囧之余,中文版的字库还是加过密的)。
; ]7 ~# q1 N# U, w ~2.如需转载请注明作者* _8 u) O/ g2 [& ^# r7 s4 T, Z+ f
特别感谢:
, H# f* ~5 \ Y/ K1.小杨提供的机体、武器动画、商店等的修改资料与教程
' j1 P5 s0 S* V( w1 q5 ^/ m/ v w; M2.美工南部制作的机体、人物和小图标的图像
& k: V0 s! g$ W+ v3 N3.WGFWGF的破解的字码资料. ~, ?& M; s: K' j/ ~: t
修改内容:) H9 D' O1 x! ^0 ^
1.各画面菜单背景改为绿色。
. Q! V( N! W8 [- F2.部队初始资金改为20000。
1 O; A. j5 X2 k. Z3.所有原版后期才获得的武器在机体一加入后就能获得。2 s+ s$ ?" l: Y
4.所有机体能力值(包括我方敌方)均比原版高,マジンガーZ移动类型改为“空”,敌方很多BOSS机体都追加防御技能。
0 u! X& C5 @' c5 _5.サイコガンダム(MS形态)追加远程粒子炮(ハイメガりゅうしほう),Z高达(MA形态)追加激光枪(ビームライフル),Z高达(MS形态)在22话以后追加ハイパービームサーベル,F91在23话以后追加远程ヴェスバー改,赛巴斯塔在23话以后原本武器サイフラッシュ替换为コスモノヴァ,サイフラッシュ则在サイバード中保留。5 h) A8 U: R5 J U
6. 商店修改:所有商店(其实加起来只有3个)卖的物品都有些小变动,具体忘了,主要都是卖原版商店中都出现过的东西,没加入在原版中不能正常获得的BT道具。几乎所有物品都以原版的半价出售(除了ミノフスキーりゅうし价格由18000改为2000)。
' Y3 L7 J2 Y4 h, L, o7. 有两台原版数据中没有的新机体和三台原版中封尘的机体登场(详见关卡修改内容)。2 [# _8 g% `. B! O/ Q* ^
8. 每关敌方机师LV比原版都有所提高。(一般杂兵提高2-10LV,BOSS一般提高10LV以上)
' F. f$ G# k4 R; K5 I8 k! ?9. 精神修改:
$ A; {/ { G* N( b- J所有机师的初始SP值提高20,ブライト舰长提高110,所有机师的精神指令均有所变动,全部机师都拥有6种精神。瞄准效果由原版的“命中率提高10%”改为“命中率提高30%”所有精神的消耗SP均有所下降(详见下表)。' ]# C, O0 |0 h* i' R/ K; L% k/ {
SP消耗表:+ y( x# b+ s9 K+ G* T) f A! ~7 y
精神名 中文译名 消耗 作用1 W% O& d3 m; y2 o* Y
こんじょう 毅力 10 自机恢复50点HP9 }" K# A3 U( h/ }) \ V- o
そこぢから 潜力 40 自机HP全回复3 B' h9 j* I! A8 z+ o
しんらい 友情 20 指定的自军单位HP回复50) N5 s) |+ k) O! g% E9 ^7 _# P
ゆうじょう 援助 50 自军全体单位HP回复50
3 l1 \* [- ]/ }1 _! e; aいのり 祈祷 60 自军全体单位HP回复100
( }( V; p' I% L- oあい 爱心 90 自军全体单位HP全回复$ X, m! ~' a: e
きあい 强攻 40 在一次战斗中自机攻击力2倍# l H( L( @9 I4 z! t; N* u
ねっけつ 热血 60 在一次战斗中自机攻击力3倍
& n! ^. o7 ~0 Z9 aちょっかん 瞄准 10 在一次战斗中自机命中+30%3 {* \ d( b$ M. j' h# x5 Z" B
ひらめき 回避 10 在一次战斗中自机100%回避敌人攻击 X; s R1 Q0 i( }& |1 V
かそく 加速 5 自机的一次行动中移动力+3# o" u0 f5 z* C& `1 H6 b& ]* t
はやて 疾風 15 自机的一次行动中移动力+5
5 d: n, o" z; S+ i3 dめくらまし 干扰 50 一回合内全体敌人命中为原来的50%6 U; P4 H( f6 c: v5 B+ t3 z$ K
がまん 防守 5 自机所受伤害减半* I$ y: M- y3 J
いかり 怒 70 敌方全体遭受到随机的伤害
^$ t# q" Y: f( l9 r, k, |げきど 狂怒 100 敌方全体遭受到更大的随机伤害
- k; Q6 \: I, U' c. rテレポート 传真 150 把己方任意一机传送至地图任意位置
6 k, F2 t3 j. n4 Y* O% S5 tひっさつ 必中 20 在一次战斗中自机命中为100%! }, _; o" a! W/ H* V* R3 C
10. 关卡修改内容(战场配置、人机加入离队、作战目的等)
6 x. N+ y6 m# g8 J9 G6 |" v$ s& h第1話 救出!!Zガンダム:夏亚和两个手下增援的时间由第11回合提早到第5回合。+ L1 x+ L. A! P5 j; Z9 }9 O- V
第3話 ダカールの制圧:夏亚改乘上ジオング作为敌方BOSS登场(见图1)
! L& x% h, a- K2 A图1(ジオング):
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第8話 マクベの罠:当攻击BOSSギャン(マ=クベ)时,琉妮(リュ-ネ)会驾驶ヴァルシオ-ネ、クワトロ会驾驶百式(代替グレンダイザー和ボスボロット)作为我方援助登场(见图2、图3)。ヴァルシオ-ネ的武器为ディバインアーム和サイブラスター(MAP炮),本来想做个我方版的クロスマッシャー,可惜武器动画要以远程粒子炮作为牺牲也就此作罢了。至于百式的武器就添加了激光剑和远程的メガバズーカランチャー。$ D! q" S, Y+ t- r+ f7 s% _9 z% U
图2(ヴァルシオ-ネ):
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图3(百式):
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第12話 ラサの攻防:第5回合我方增援时,ブライト会直接驾驶ラー•カイラム代替ネェル•アーガマ加入。; ?6 F( Q! P* |3 e
第13話 シロッコの影:两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ,过关后クワトロ将会永远离队。
|. z' f- I/ I! E/ x第15話 激闘!ジュピトリス:右方两台杂兵由驾驶ガザC换成驾驶ハンブラビ。
( a6 \" b$ ^4 v- ^4 N& q3 R. p9 f" S( Z第16話 脱出:敌军中出现夏亚驾驶サザビー逆袭(见图4),サザビー带有盾防技能。ラフレシア和サザビー会停留在地图左方不动,而原版中守在ラフレシア身边的强力机体(其中一台变更为ゲーマルク)全部堵在脱出口不动,过关便要把这几台强力机体战翻。
7 |' ?+ Z7 K* ^图4(逆袭的鸭子):5 f G# X7 n I8 [1 V
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2 N# U2 U1 d2 A( {$ V+ d5 }
* R7 N/ @1 }. i( _8 y0 q) V第17話 ソーラレイ発動:プル会驾驶クインマンサ登场,说得后也会携クインマンサ提早加入。在发电镜附近的几台杂兵机体换成能远程攻击的ゲーマルク。发电镜的HP和防御力都提升到原版的10倍。
& V: v9 d9 N' m( w7 @ ]第18話 潜入!コンペトー:原版由ボスボロット请缨出战,改为由ヴァルシオ-ネ出战。敌方BOSSグレミー驾驶クインマンサ登场(见图5),右方的其中一只绿色バウ改成BOSS专用的红色バウ。
# S1 Z2 X) r4 U$ P图5(グレミー和クインマンサ):* E7 Z6 ?) A% B
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第19話 月面の死闘:该话如果发生璞露(プル)被璞露茨(プルツー)击坠的事件,则过关后璞露不会离队,不过要给修理费(原版里面是发生后璞露永远离队而不用给修理费),发生此事件后在22话就能用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)。推荐要发生此事件,因为如果不说得璞露茨的话,到23话以后我方便会少了一台机体出战。
" [* k" {" P3 l, S) v) n9 Y第20話 決戦!!グラナダ要塞:敌方增援的古兰森由原版的第7回合撤退改为第99回合撤退(基本上要过关就要把愁击倒,虽然古兰森的数值比原版提高了,不过由于我方战力已经很强,它的实力并没有表现出原版中那么恐怖,击破它绝不是难事)。- |8 Z: f' x4 q) z5 Y9 D
第22話 大気圏突入:敌方增加夏亚(驾驶サザビー),他与哈曼能对母舰造成不少麻烦。如果在19话璞露茨(プルツー)击坠了璞露(プル),那么这关就可以用捷多(ジュドー)说得璞露茨(プルツー)加入。但跟原版不一样的是,过关后捷多将会永远离队,而LOLI双子能在之后的关卡中兼得。如果在19话不发生事件,不说得璞露茨,捷多同样是会离队,但璞露茨也没有加入,而璞露不论事件是否发生都一直不会离队。
- p. s. i5 r1 X$ m8 L2 k0 ~第23話 逆襲のシロッコ:把原来的三台杂兵ギラ•ドーガ替换为マウアー(驾驶ドーベンウルフ)、ヤザン(驾驶ゲーマルク)、ジェリド(驾驶ヤクト•ドーガ),两台ブラッガーS1替换为ダイ。4 D* S4 p' \2 h! w8 m. i" C$ K
第24話 ギルギルガンの亡霊:哈曼的卡碧尼与三台ゲーマルク把BOSS围住,BOSSギルギルガン和メカギルギルガン都加入防御技能。杂兵版的バウ和ギラ•ドーガ都替换成BOSS版的机体。
l b$ K0 u, h4 I t, }9 x第25話 ラストバタリオン再び:敌方BOSS大集合的一关,详细的配置见下表。胜利条件改为击坠比安(ビアン)的巴尔西昂(ヴァルシオン), 巴尔西昂加入防御技能。
* L) Z/ w, U3 a; ]1 ?4 O! N25话战场配置:
9 Z1 X- b2 v. W j6 }机体(机师)ー等级 - z2 y1 b1 E2 |. a% F7 g2 Z
ヤクト•ドーガ(ギュネイ)ー50* J( ?+ _; y2 C. T' s
クインマンサ (グレミー)ー50
6 y5 x) w- T4 m* A* O: bα•アジール (クェス)ー50+ v" Z( F* j& {3 G6 s9 I+ y- Q% }
サイコガンダムmkⅡ(ロザミィ)ー50# a$ J7 g6 u5 K3 v7 j3 p7 ^7 V& G
ギャン(マ=クベ)ー50' j8 H# K# M- S) e6 Q( ^
ゲーマルク(ラカン)ー50- q. u$ w+ L7 n' }. g
ツグ(ラドラ)ー50! D% _# z7 X0 w" l# B
ヴァルシオン(ビアン)ー65, f- _& n3 l# \
ラフレシア(カロッゾ)ー60 E9 Z. w4 t8 g( i
ジ•オ(シロッコ)ー602 a$ l; e8 _6 G B5 t6 Q
サザビー (シャア)ー60! m- A( D) J' @# `; u
グランゾン(シュウ)ー60; U. \4 q2 k4 g+ `" l2 n
グール(あしゅら)ー50 B; U! w2 X6 ] G% b$ |/ i; I
メカギルギルガン(ギルギルガン )ー50 ~. a# ^7 u8 p+ v d; E2 E
ビグザム(ドスル)ー50( w& A: K x; i6 d4 C6 V9 `6 U
ビギナ•ギナ(セシリー)ー50
2 M; X9 V0 ?7 z& |; kキュベレイ(ハマーン)ー50! _* A9 n3 q7 `
ゲーマルク(キャラ)ー50
. S6 e; {9 V( cメッサーラ(ラル)ー500 A9 f# l. v; a# z
第26話 暁の決戦:最终BOSS改为真古兰森(具有间无技能),旁边被3台老巴(驾驶员分别为比安、西洛克和夏亚)围住(见图6)。胜利条件改为击倒真古兰森。8 \9 s# X( r y6 |% T" W/ U
图6(最终关):
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: s- t+ C2 U4 |1 j图7(真古):6 X* ?4 s# w# D" V
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# a1 A0 j7 P9 k, _
8 k& \# Z5 ], s( |' Y7 nPS:真古为啥SIZE这么小?没办法,已经测试过N次,图做得比这个大时战斗动画的背景会严重花屏。; Q5 ]) v' W2 d2 I, e$ ~
BUG:
( E N# E3 y6 I+ R1.在所有能说得人物成功的情况(除了25关说得セシリー)下,说得后的机体会在战场上覆盖掉阿姆罗(アムロ)的机体,过关后就会回复正常。建议的办法可以先把其他敌人灭了后最后才说得,这样就直接可以过关,否则那关在说得后就不能用马累子了,等下关才能使用。
* u% }& v; N9 q" ]: XPS:这BUG是因为要修改LOLI兼得时所造成的,把此BUG修正了的话LOLI就不能共存了,暂时还没找出两全其美的办法,只能将就一下了。9 u6 x& L6 A2 ] ^" e( ]
2.古兰森使用黑洞炮的时候动画的贴图有错误,能量球会变成正方形。
7 g% b9 n: s! f# ` jPS:游戏中有部分动画是要配上指定机体才能显示正常,黑洞炮就是要配上原版古兰森。但修改版要顾全真古动画的关系,所以改版中古兰森其实是用了另外一台机体修改成的。这BUG暂时也没法解决。
, \7 T f$ r( K. A本HACK ROM经过两周目的测试,暂时发现上面两个不能修正的BUG。如果大家发现更多BUG的话请上报(最好能提供存档),偶尽力修正。
8 c' [" \7 v" O7 Z, P- x这ROM除了最后两关是比原版要难外,其他几乎都比原来简单了,就跟现在的机战难度差不多。本来是想提升一下难度,但最近太忙实在没时间再去调整和测试了。最后祝大家玩得愉快!!
5 D: C/ B6 z% d4 b: t$ a& ~" l4 y9 q4 c/ k8 j4 C0 M ~; w4 g% `" x! `
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