向来以科幻风格的世界观以及精心设计的系统为卖点的人气RPG《星之海洋》系列,在其最新作《星之海洋4 最后的希望》中我们又来到了一个大跳跃。不论是画面、战斗、培育系统都得到大幅的进化。本作的即使战斗系统更达到一个新高度。配合高度的动作性与策略性,相信本作会带给玩家一个从来没有的视觉以及游戏性的新挑战。
即时队伍成员更新(リアルタイムメンバーチェンジ)
本作战斗成员由前作的3人组回到了1、2作的4人组;在以往传统的RPG中,战斗成员是不能在战斗中即时更换的,而在《星之海洋4 最后的希望》中,将带来玩家全新的挑战:这名为“即时队伍成员更变(リアルタイムメンバーチェンジ)”的系统让玩家在RPG游戏中实现战斗中的即时人员调换,如此的进化带给我们的会是怎样的体验呢?
クロウ·F·アルメディオ
克罗·F·奥梅迪欧
21岁,与主人公艾吉(エッジ)同属于宇宙开拓队第一期成员,担任太空船001号机“阿裘拉号(アキュラ)”船长一职。与两名主人公是青梅竹马的玩伴,就像艾吉和丽美的哥哥一样。对艾吉而言,克罗是他的好朋友也是他的竞争对手。对现在地球因大战的影响而荒废、封闭的现状感到担忧,为此寻找突破点而奔往宇宙,寻找能居住的新星球。
3种战斗风格系统自由选择——BEAT系统
玩家在战斗中可以为每一个角色设定不通的BEAT系统,这会在战斗中为该角色带来各种的附加效果,BEAT共为"S"、"N"、"B"三种类型,而且BEAT可以通过在战斗中的不断累计熟练度而提升等级,提升一个阶段后的BEAT不直是表现在能力的修正值上,对角色的行动也有强化的效果。现在就为大家逐一介绍
技巧/攻击强化型——BEAT.S
强化SIGHT OUT技的使用以及重视攻击力的BEAT。能够让角色连续使出平时只能单发使用的SIGHT OUT技,处于敌人视线外时还可以给予大幅的伤害,可以让玩家享受运用移动逃往敌人视线,使出SIGHT OUT技的高速战斗。
什么叫SIGHT OUT(视线脱离)?
在本作中敌我双方会形成锁定或者被锁定的攻击对象关系。双方均只能对锁定的目标发动攻击。而SIGHT OUT技则是在我方角色在敌方攻击范围之外进行的死角行动(也就是我锁定它、它没锁定我),这时我方就可以对失去攻击目标的敌人发起单方面的攻击了。
BEAT.S虽好,但也要求玩家具备高度的状况判断能力以及细微精确的操作技巧
猛攻与防御力强化型——BEAT.B 重视的战斗速度、强化防御力以及猛攻模式(ラッシュモード)活用的战斗风格系统。使用时会加快猛攻槽(ラッシュゲージ)的累计速度,进入猛攻模式后的维持时间也会有所加长。由于猛攻模式相当于让角色进入半无敌状态,玩家可以享受连续的单方面攻击。
什么叫猛攻模式(ラッシュモード)?
当攻击敌人命中或者受到伤害时,对应的猛攻槽就会不断累计,当达到最大值的时候,玩家就可以发动名为猛攻模式的特殊状态。此时角色受到攻击时不会硬直、受到的伤害也会减少,同时还会大幅提升移动速度以及攻击速度。不过玩家需要小心一点,敌人也会发动猛攻模式,此时我方角色最好选择逃离对方的攻击范围,或者进行SIGHT OUT攻击。
虽无BEAT.S的高攻击力,但长时间的猛攻模式对防御力属性较低的角色会不少效果
平衡重视型——BEAT.N
改战斗风格系统比较特殊,对角色的修正值是取决于BEAT.S与BEAT.B的获得修正值。优点是能同事获得两种攻击风格系统的修正值,在战斗中能发挥平衡的战斗能力,但相对两者,BEAT.N就无法获得其在阶段提升后获得的追加效果了。
能力将会受到BEAT.S与BEAT.B的直接影响,使用BEAT.N时建议玩家在两个风格系统提升到一定阶段后再选择。
来源: levelup.cn |