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[求助] 我的游戏生涯。。。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-12-28 01:18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
初识游戏还是在很小的时候,大概在小学1~2年纪的时候吧,小学有次去上海大世界旅游,看到了那时的街机,游戏还是类似雅达利时代的游戏,那时还不知道投币,在那握个摇杆看着演示画面还摇的不亦乐乎。。。
   认识FC大概在88年,小学4年级,村里的一个已经工作的人买了个游戏机,那时还不知道叫FC,游戏也就俄罗斯方块和小蜜蜂,去他家玩了几次,就喜欢上了游戏,后来他不让免费玩了,于是就和几个伙伴凑钱偶尔去他家玩,2块1小时,大概在89年左右,他家的游戏多了个坦克,而我们想想2快钱1小时不划算,于是去和他商量,最后商量的结果是6块钱借他的机器玩一天。。。中间偶尔也到镇上的小机厅玩玩街机
   就这样到了91年,我读初一,偷了家里的400块钱,拥有了自己的主机,第一盘卡带是九人街霸,当然回去迎接我的当然是一顿暴打。。。整个FC时代大概买过6~7盘卡带,没有接触过当时所谓的文字卡,玩的游戏都是魂斗罗 双截龙 松鼠大战等双人同乐的游戏。。。
   那时候接触最多的街机还是街霸 三国志 名将等,现在想起最搞笑的还是盗版发两个波的街霸,那时还不知道波动拳的出招方法,于是一台机器两个人玩,一个人专心猛摇摇杆360度,一个人狂按键,基本上一个铜板结束街机离开原来位置大概有半米。。。
   随着游戏越玩越疯,中途又迷上武侠,小学时全镇第4毕业的我在94年黯然毕业,虽然数学一如既往的优秀,语文 政治也在中上游,但在比较差的物理 化学 和比小学时候还差的英语带动下,失去了继续上学的机会。。

  93年在包机房认识了MD,于是拥有这些游戏成了我的一个梦想,不过实际拥有MD确实一波三折,95年开始工作,并于第一个工资日购入一盘MD幽游白书的卡带,回家插到FC上,却发现插不进去,仔细一比对发现MD卡带比FC卡带宽那么一点点,于是两边磨成和FC卡带一样宽,插入,还是不工作,于是明白了机器的差别,一咬牙,去商场购入了一台“MD”,回家一试,还是不能工作,拿到商场去换,被告知这机器是插黄卡的,机器没坏,不能换。。。就这样过了两个月,才真正的购入了自己的MD,开始了MD生涯。。。不过灾难并没有过去,大概用了一个月左右,MD开始出问题,卡带插槽和卡接触不好,需要把主板稍微搞的弯点才能工作,于是每次玩游戏前,拆机 把主板某个螺丝点垫高 降低成了工作之一,随着使用时间越来越长,主板工作的某个弯曲位置也越来越难找。。。
   MD时代玩的基本都是双人动作游戏,购入卡带时也是双人游戏优先,不过自己的动作游戏的水平还是一样的菜,也许是占有欲比较强,老是想拥有更多的游戏,而没真正的去研究游戏。到了96年,被JS告知“这个游戏通关后会追加和街机一样的西游记”而购入悟空外传,接触了游戏生涯第一个RPG游戏。。。虽然现在看来这游戏剧情很一般,但当时还是为了3个伙伴一起为了梦想而流浪而感动。。。
   那段时间街机中对我比较震撼的还是初次看见VR战士和96年MODEL3的侏罗纪公园,特别是后者,当时见到的第一反应就是原来游戏的画面可以做成这样。。。

   97年的时候,去购机,被JS告知“SS适合动作游戏,PS适合文字游戏”而选择了SS,同时偶尔接触了下电软,也明白了黄卡的8位机叫做FC,黑卡的16位机叫做MD,对于购入SS,至今也不后悔。。。
   到了SS时代,玩游戏开始研究了,去学着怎么样把游戏玩的更好,这段时间,是游戏生涯中最快乐的时光。常常怕房间漏光被父母发现而拿块布堵住房门下的空隙通宵达旦的玩。。。
   SS时代给了我很多的回忆,生化危机I,我接触的第一个AVG游戏,也是不看攻略靠自己研究通关的游戏,想想那时候研究时的时光,依然感觉很甜蜜,梦幻模拟战3,第一个S.RPG游戏,购入第一天,不会玩,弃之。。。一星期后再拿出来,“移动先”咋不移动,再弃之,再过1星期,总算会玩了,并马上喜欢上了这游戏,第2关结束后伴随歌声出现制作人画面,急了,怎么刚开始有瘾怎么就没了,难道第2关不该逃要敌全灭?直到第3关出现后才放下心来。后来这游戏连续通关了2次,正在高兴的玩第3次时,在电软上看到了一个无限金钱的秘籍,把主角能力全部吃药吃成99,结果玩了一关就对敌人一碰主角就死失去了兴趣,到如今,至今没通过第3次。。。其他的如光明力量 守护英雄 铁甲飞龙 樱花大战 王国传说等每个游戏都伴随一段甜蜜的记忆。。。也许这就是所谓的土星情结。。。。

    到了99年中期,随着每期购买的电软,看着并羡慕着PS上的诸多大作,终于购入了PS,不过PS时代是比较灰暗的,看着攻略玩着游戏,感觉越来越无聊,很快失去了兴趣。。。印象中玩的最多的还是一个叫神界之战的小游戏。。。。

    到了2000年,购入了DC,DC时代同PS一样看着攻略一边无聊的玩着游戏,也许是游戏兴趣下降的原因,新游戏不论好坏出来就去买盘已经成了习惯,真正静下来玩的游戏没几个,维罗尼卡在马上通关前感到无聊都放弃。。。。DC上比较玩的时间长的还是再生侠 DC版神界之战 梦幻之星等仅有的几个游戏。。。。
   
    2001年购入GBA,白夜玩到一半,机战R通关一次后就卖机。。。并沉迷上了网游。。。。2006年购入NDS,并不久后变成TXT专用机,半年前碎屏至今未修,NDS上通关游戏为零。。。
    前不久购入一个二手PSP,正在小P上重温月下和露娜,希望能找回当初的乐趣吧。。。


    感觉写的象流水账,大家凑合看吧!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2008-12-28 01:37:32 | 显示全部楼层
“新游戏不论好坏出来就去买盘已经成了习惯,真正静下来玩的游戏没几个”
深刻地赞成楼主的这句话,尤其是在这个E时代,可供选择的游戏太多了。不知有多少人抱怨没什么好玩的游戏或者哪里有下载啊,却不曾投入地玩一款游戏。记得在某个杂志上看过这样的话,“最终幻想战略版整整玩了十年”(似乎是PSP版狮子战争的某个制作人员),虽然有些夸张,却对这种投入的精神非常敬佩!
怀念那些游戏虽少但却非常投入地玩游戏的时光!

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[LV.1]初来乍到

发表于 2008-12-28 01:55:42 | 显示全部楼层
现在回不到以前的时光,可选择的游戏多了,可总是没有当初的感动了。其实我自己想想也是,玩的游戏太多,很多模式的游戏都见过了。现在的游戏画面在进步,不过很多基本东西却没什么变化。又随着年龄的增长,各种各样乱七八遭到事一堆,让人静不下心回味了...
另外DC上的再生侠好玩哦,不过当初有3 ,4 个人物怎么也打不出来..残念~

该用户从未签到

发表于 2008-12-28 07:50:45 | 显示全部楼层
原帖由 wulishio 于 2008-12-28 01:18 发表
我读初一,偷了家里的400块钱,拥有了自己的主机, ...

强!!:victory:
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