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签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2009-1-4 14:29:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
■黄巾の乱-序章-
・シナリオ「黄巾の乱-序章-」開始直後
■黄巾の乱
・シナリオ「黄巾の乱」開始直後
・劉備以外でプレイ
■桃園の誓い
・シナリオ「黄巾の乱」開始直後
・劉備でプレイ
■反董卓連合
・シナリオ「反董卓連合」開始直後
■群雄割拠
・シナリオ「群雄割拠」開始直後
■関中征伐
・シナリオ「関中征伐」開始直後
■三国鼎立
・シナリオ「三国鼎立」開始直後
■霊帝崩御(一)
・189年5月
・何進以外でプレイ
・何進が洛陽にいる
・袁紹が健在
<効果>
・何進が死亡、洛陽が空白地になる
・君主・太守以外の宦官が死亡
・何進配下の太守が独立
■霊帝崩御(二)
・189年5月
・何進でプレイ
・袁紹が健在
<効果>
・何進軍の全ての太守が独立
・君主・太守以外の宦官が死亡
■霊帝崩御(三)
・189年5月
・何進が死亡
・袁紹が健在
<効果>
・韓馥、丁原、鮑信、劉焉、王匡、橋瑁、劉虞が太守なら独立
・君主・太守以外の宦官が死亡
■董卓、洛陽入城 
・189年9月~189年11月
・イベント「霊帝崩御」発生済み
・董卓が洛陽を支配
・丁原が君主
・呂布が丁原の配下
<効果>
・洛陽の発展度が低下
・丁原は死亡する
・丁原の支配国と武将は董卓配下に
※丁原の領地を常に偵察し続け、状況が変わらないようにするのはかなり大変です。董卓でプレイしないと、この条件を満たすのは厳しそう・・・。
■反董卓連合軍結成 
・189年12月
・イベント「董卓、洛陽入城」発生済
・董卓が洛陽を支配
・曹操が君主
<効果>
・1年間の反董卓同盟が成立
■反董卓連合、解散 
・イベントで反董卓連合が成立済み
<効果>
・反董卓同盟の期間が終了
※190年12月に発生
■洛陽焼失
・190年9月~190年11月
・イベントで反董卓連合が成立済み
・董卓が洛陽と長安を支配 ←他勢力がすぐに洛陽に進出しようとするので、この条件を満たすのが大変かも
・洛陽と長安の武将が合計10人以下
<効果>
・洛陽の武将と物資を長安に移送
・洛陽の発展度が低下
■玉ジ発見
・191年1月~191年7月
・イベント「洛陽焼失」発生済み
・董卓以外でプレイ
・洛陽を支配する
<効果>
・アイテム「玉ジ」を拾得
■美女連環の計 
・192年
・イベント「洛陽焼失」発生済み
・董卓以外でプレイ
・董卓の配下に呂布、王允、貂蝉がいる
<効果>
・董卓が死亡して、呂布が後継者になる
・呂布に「覇権」「梟雄」を付加

※呂布はすぐ他勢力に引き抜かれるので董卓軍にとどめておくのは難しいです。特に劉備軍や曹操軍がよく呂布を狙うので、191年のうちに滅ぼしておくといいかも!?
■阿蒙にあらず
・呂蒙のレベルが5以上である
・魯粛と呂蒙が共に配下武将
・2人が同国にいる
・共に君主ではない
・共に忠誠が90以上ある
<効果>
・呂蒙の知力が93になる
■三顧の礼 
・諸葛亮が在野武将
・諸葛亮発見時に「君主が出向く」を3回以上選択
・諸葛亮に仕官した経験が無い
・第3勢力以下
・発生率1/4
<効果>
・諸葛亮が仕官する
■贋書の計(一) 
・207年
・曹操でプレイ
・曹操の所在国の武将数が9人以下
・他の君主の配下に徐庶がいる
・程昱が配下武将
<効果>
・徐庶が曹操配下になる
■贋書の計(二)
・207年
・曹操以外でプレイ
・徐庶の忠誠が90以上ある
・曹操の所在国の武将数が9人以下
・諸葛亮が未仕官
<効果>
・徐庶が曹操配下になる
・諸葛亮が君主所在国の在野に移動

※諸葛亮は200年に東海に在野として登場しますが、7年間無視し続けなければなりません。しかも、他勢力に入られてもダメ。かなり厳しいですよ・・・この条件(TT)

■劉備と孫仁 
・208~210年
・劉備でプレイ
・孫権が君主
・最大勢力ではない
・劉備と孫権の敵対度が50以下
・劉備の支配国が4以下である
<効果>
・孫仁が劉備配下になる
・勢力間で同盟を結ぶ
■孫仁、呉に帰る 
・イベント「劉備と孫仁」発生済み
・劉備でプレイ
・孫権が君主
・劉備の支配国が8以上あるか、孫権と戦争する
<効果>
・孫仁が引退する
・勢力間の敵対度が上昇
■出師の表 NEW!
・イベント<三顧の礼>発生済み
・<三顧の礼>の君主が死亡済み
・諸葛亮が配下武将
・第三勢力以下
・発生率1/8
<効果>
・支配国の統治が上昇
・武将の忠誠が上昇
■羊[示古]と陸抗 NEW!
・羊[示古]か陸抗が配下
・羊[示古]と陸抗が別の勢力に仕官
・2人は隣接国太守
・忠誠が90以上、統治が600以上
・2人とも君主以外
<効果>
・羊[示古]の人徳が95になる
・陸抗の人徳が90になる
・所在国の統治が上昇
■蔡文姫の帰還(一)
・200年~220年
・蔡[巛邑]が死亡済み
・烏丸を制圧済み
・君主の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・蔡文姫が配下武将になる
・アイテム「胡笳十八拍」を取得
■蔡文姫の帰還(二)
・200年~220年
・蔡[巛邑]が死亡済み
・匈奴を制圧済み
・君主の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・蔡文姫が配下武将になる
・アイテム「胡笳十八拍」を取得
■倭人の到来
・238年以降
・支配国が10以上
・発生率1/64
・何度でも発生
<効果>
・アイテム「鍬」「天秤」「工具」「鶴嘴」を取得
■髀肉の嘆 
・200年以降
・劉備でプレイ
・5年以上戦争なし
・支配国が2以下
<効果>
・支配国の統治が上昇
・武将の忠誠が上昇
■南蛮、中華に進出 
・220年~230年
・永昌が空白地
・発生率1/16
<効果>
・孟獲が永昌で独立
■孫策と周瑜の結婚
・198年
・周瑜と孫策が共に配下武将
・2人が同国にいる
・忠誠が90以上(孫策は君主可)
・2人の所在国の武将数が8人以下
<効果>
・大喬、小喬が配下武将になる
■貂蝉の仕官(一)
・190年~191年
・董卓以外でプレイ
・王允が董卓の配下
・王允と董卓が同じ国にいる
・2人の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・貂蝉が董卓の配下武将になる
■貂蝉の仕官(二)
・190年~191年
・董卓でプレイ
・王允が董卓の配下
・王允と董卓が同じ国にいる
・2人の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・貂蝉が董卓の配下武将になる
■鄒氏、登場 NEW!
・197年
・張済が死亡済み
・張繍を捕縛する
<効果>
・鄒氏が在野武将として登場
■蔡夫人、登場
・200年~220年
・劉表が死亡済み
<効果>
蔡夫人が在野武将として登場
■甄氏、登場 
・204年
・袁煕を捕縛する
<効果>
・甄氏が在野武将として登場
■樊氏、登場
・214年
・趙範を捕縛する
<効果>
・樊氏が在野武将として登場
■劉氏の結婚
・184年
・袁紹でプレイ、または配下武将
・袁紹の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・劉氏が配下武将になる
■黄月英の結婚
・200年~206年
・諸葛亮でプレイ、または配下武将
・諸葛亮の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・黄月英が配下武将になる
■郭皇后の結婚
・220年~226年
・曹叡でプレイ、または配下武将
・曹叡の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・郭皇后が配下武将になる
■卞氏の結婚
・184年
・曹操でプレイ、または配下武将
・曹操の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・卞氏が配下武将になる
■郭貴妃の結婚
・213年~219年
・曹丕でプレイ、または配下武将
・曹丕の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・郭貴妃が配下武将になる
■呉国太の結婚
・184年
・孫堅でプレイ、または配下武将
・孫堅の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・呉国太が配下武将になる
■王夫人の結婚
・215年~223年
・孫権でプレイ、または配下武将
・孫権の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・王夫人が配下武将になる
■鄒氏の結婚
・188年~194年
・張済でプレイ、または配下武将
・張済の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・鄒氏が配下武将になる
■甘夫人の結婚
・194年
・劉備でプレイ、または配下武将
・劉備の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・甘夫人が配下武将になる
■糜夫人の結婚
・202年~207年
・劉備でプレイ
・糜竺が配下武将
・劉備の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・甘夫人が配下武将になる
■蔡夫人の結婚
・202年~207年
・劉表でプレイ、または配下武将
・劉表の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・蔡夫人が配下武将になる
■厳氏の結婚
・184年
・呂布でプレイ、または配下武将
・呂布の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・厳氏が配下武将になる
■甄氏の結婚
・200年~203年
・袁熙でプレイ、または配下武将
・袁熙の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・甄氏が配下武将になる

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2009-1-4 14:34:15 | 显示全部楼层

1樓基本上猜懂了 這樓基本不懂

■「青嚢書」・「傷寒卒病論」はお役立ちアイテムv
 どちらも装備すれば次のターンにHPが全快になり、いちいちお金を払って治療しなくてもよくなるので、役立ちます。「青嚢書」は華陀が装備していますが、華陀は自身も含めて、所在国の武将全員のHPが全回復するので、装備させたままでは意味ナシ!!華陀を登用したら、即「青嚢書」を剥いでしまいましょう(笑)「傷寒卒病論」も誰かが装備していたような・・・誰だっけな。
■「鼓舞」より「威勢」の方がおトクv
 「鼓舞」は必要気力2で士気+5、「威勢」は必要気力3で士気+10。「鼓舞」をこまめに使うよりは、あと1ポイント貯めてから「威勢」を使った方が断然おトクです。とはいえ、城壁上の弓兵に一方的に攻撃されて士気が0になりそうな時は、あわてて「鼓舞」使ってしまいますけどね・・・(^^;)
■城壁の上の弓兵がムカつくんですけど。
 なんかもう・・・城壁値4000の壁とかどうすればいいんだ~っ!・・・って感じです(TT)
 とりあえず対策としては・・・
◇城壁破壊用に歩兵だけの部隊を用意。
◇得意地形が「城」の武将、特殊能力「将器」を持った武将が率いているといい感じ。「墨子」を装備させて「城軍」属性をつけるのもいいかも。
◇戦技はなるべく「鼓舞」よりも「威勢」を使って常に士気アップ。
◇隣のマスに味方を置いて、支援効果を活用。「眼力」がおすすめかな・・・。いい感じで敵弓兵が何人か麻痺してくれれば、多少こちらの生存時間が伸びます。

 あと、少しでも有利に開始したいならば、最初に全軍後退させて、戦技を使いまくり、自軍の士気を最高に、敵の士気を最低にしてから城壁に近づくとか・・・非常に時間かかりますけどね(^^;)
■死にそうな武将の装備品は剥いでおくこと
 「健康に翳りが・・・」とメッセージが出たら、いつ死亡してもおかしくありません。武将が死ぬと、装備品も一緒に消えてしまうので、装備を外しておきましょう(^^;)

■関所のある国は注意!
あの城壁破壊を2回もやらなきゃならないなんて、かなり兵力にダメージくらいます。しかし、どの国から攻めるかによって、出現地点がちがうので、方向を考えれば関所を回避できることもあります。
・梓潼・・・北東に関所
・漢中・・・北東に関所
・長安・・・南東に関所
・洛陽・・・北東・南東に関所
・成都・・・東に関所
■離間工作の結果は金額でわかる
・30・・・忠誠低下
・50・・・在野に下る(忠誠低下のときも?)
・70・・・寝返り
■楼閣の敵は士気0にならないし、状態変化も受けない
 楼閣は敵の最低士気が1なので、敵兵が逃げ出しません。あと、麻痺などの状態変化も受けないので、「眼力」などの支援は意味なし(^^;)「支援強化+威圧+威圧」あたりで囲むのがいいんじゃないでしょうかね・・・。→戦技「剣舞」の麻痺効果がほんの一瞬効いたのを確認しました(^^;)
■クリア後に表示される結果(ネタバレなので白文字)
 参加回数ベスト5 白兵勝利ベスト5  一騎打ち勝利ベスト5 配下武将Lv.ベスト5 配下武将総合能力ベスト5 総合能力ワースト5 早死武将ベスト5 国発展度ベスト5 国発展ワースト5
■2周目以降の引継ぎは?(ネタバレなので白文字)
 熟練モードが選択できるようになります(忠誠以外のパラメータは引継ぎ、中国大陸以外(蛮族)が登場)
■蛮族が強すぎるよ・・・(T△T)(ネタバレなので白文字)
蛮族は倒すと、その戦闘に参加した武将全員が、勝利後にその兵種を編成できるようになります。
ちなみに、戦闘中に負けて捕らわれてしまった武将も大丈夫です。
◇烏丸騎兵・・・攻撃S 防御S 射程1 編成値15
     全能力が高く全兵種中最強を誇る烏丸族の騎馬兵。
◇匈奴騎兵・・・攻撃S 防御S 射程1 編成値15
     全能力が高く全兵種中最強を誇る匈奴族の騎馬兵。
◇羌騎兵・・・攻撃S 防御S 射程1 編成値15
     全能力が高く全兵種中最強を誇る羌族の騎馬兵。
◇南蛮戦象・・・攻撃A 防御S 射程1 編成値15
     最強の防御力を持つ、南蛮の戦闘象。稀に敵を混乱させる。
敵軍は、蛮族兵×3+飛刀歩兵×2の2000人部隊が5、6隊。ただでさえ強いのに得意地形で強化されては大変なので、ここは水上に誘い出し、水属性の武将で攻撃するのがいいでしょう。オススメは張遼(水属性、英雄の気、将器)。全員弓兵で編成しておくといいでしょう。更に、3方向を味方で囲んで「支援強化+威圧+威圧」にすれば、戦闘開始直後に敵の士気が0になり兵が逃げ出します(笑)あとは一人になった部隊長を弓兵でボコればOK。ほぼ無傷で勝てます。


◆さらにその他(笑)◆
推測の域をでないものとか、あやしい情報。
■計略と軍属性の関係
 軍属性によって、覚える計略はなんとなく決まっているような気がします・・・。
◇森軍・・・火計 劫火
◇山軍・・・落石 大落石
◇水軍・・・乱水 水攻 連環 (水属性のみの武将は火計も覚える?)
◇城軍・・・偽撃転殺 (曹仁・荀彧など)
◇属性なしの基本系?・・・火計 劫火 虚兵(このあたりは割と誰でも覚えるっぽい)
◇謎(笑)・・・矢雨 呼掛 砂嵐 罠 火箭 共殺 狙撃(董卓で確認)

■敵が計略を使ってくる時、兵の人数が少ない部隊を狙ってくる
 城の周りは移動しにくい地形、しかも城内には敵がびっしり・・・。城壁に近づくためにはどうしても1ターン計略の範囲内に入らなければならない・・・。そんな時は、人数が少ない部隊と一緒を囮にすると、敵はそっちに火計などを仕掛けてきます。2000人の部隊を無傷で城に近づけたい時なんかに有効です。しかし、敵には城内から動かないタイプと打って出てくるタイプがいるので要注意かも・・・。←だめじゃん(^^;)
■在野武将のいる国?
 有名武将はある程度決まっているような気がします。(呉軍武将は南方の国にいる、南蛮武将は雲南とかにいる、等)でも、雑魚系の武将(能力低めで登用するときに金を要求してくるタイプ)はどこにでも出没する気がします(^^;)張松が西側(たしか成都付近)で出現して、金が足りなくて雇えなかったら、次のターンで最北東の遼東に出現したことがありました。
■「放浪癖」武将は太守にしてもいなくなる
 華陀や于吉などの「放浪癖」の能力を持つ武将は、太守にしても辞めたいと言ってくることがあります。コー○ーの「三国志5」では、太守にして華陀や于吉をその地に縛り付ける技が使えたのに・・・(^^;)

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-4 15:37:12 | 显示全部楼层
偶能翻,不过太多了:(

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2009-1-4 16:04:13 | 显示全部楼层
■ “蓝色嚢书” , “伤寒毕业于病论”有益的项目v
如果这两个装备与惠普公司将完全康复治疗后,都不得不支付这么好,可以提供帮助。 “蓝嚢书”配备有陀华,华陀本身,包括下落的所有国家的军阀,恢复HP的所有意义,使配备了梨! !陀华后立即任命“ ,嚢书蓝色”在剥我SHIMAIMASHOU (笑) “伤寒毕业于疾病理论”还配备了别人一样,我记得谁。
■ “灵感”和“活跃”有用更多V
“激励”的活力需要士气+5 , “热心”所要求的士气+10士气3 。 “启示” ,而不是使用它往往只有一个点从集水区“活跃”是拓谷用于得多。然而,虽然在鲍曼的堡垒的攻击和士气很可能为0时,匆忙“鼓舞人心” ,但我会利用(^^;)
■鲍曼的墙壁上和我MUKA 。
我喜欢山城,或价值4000是做什么!我能感觉到网站( TT )
至于现在的措施
◇墙壁摧毁步兵部队使用。
◇良好的地形, “城堡”军阀,特殊能力“ ,将器”是由军阀同一种美好的感觉。 “寿美子”将配备一个“城堡”部队能够属性。
◇可能打击“鼓舞人心”和“精神”始终使用的士气。
旁边◇左侧的质量,并有效地利用援助。 “基恩”或建议。拱敌人的好军人谁应瘫痪了一段时间的生存伸BIMASU这里。

在没有什么好处,但是如果你要启动的第一个挫折,全军,滚你的技能对最佳自军的士气,敌人的士气低落或非常接近的墙壁时我是否采取(^^;)
■可能死于军阀保持设备在剥我
“翳健康扶轮社, ”消息后,不好笑时死亡。死亡的军阀,甚至与装备消失,所以起飞(^^;)

■谨防国家的一个障碍!
墙壁摧毁了两次YARANAKYA相当大的损害KURAIMASU力量。然而,根据攻击任何国家,出现了不同的观点,鉴于方向可以变通的一个障碍。
梓屏障东北潼
检查站东北的汉中
长安屏障东南
一个障碍东北东南洛阳
成都屏障以东
■除法在大量的工作,显示的结果
30日的忠诚度下降
在野下降到50 (当忠诚度下降? )
70翻车
■内部士气的敌人不是零,情况并没有改变
敌人的城堡是最低的士气,所以逃葛出SHIMASEN敌方士兵。也不会改变的瘫痪状态,所以“渴望” ,以支持和其他形式的支持无加强(^^;)"恐吓+ +恐吓“的周围地区是不太好。 →打击“ Kenshibu ”工作进行了短暂瘫痪的效果已被确认的(^^;)
■清除后,显示结果(扰流板,使白色字符)
最好最好的五年赢得的参加人数白兵低于标准杆5杆的最佳斗士赢得五连胜吕作斗争。 5月的最佳的整体服务能力,根据军阀的能力最差最好的五年整体排名前五名的国家发展的军阀过早死亡的5倍最好的五个国家最严重的发展5
■第2圈后的转型呢? (扰流板,使白色字符)
技能将可以选择的模式(参数过渡的忠诚度以外,除中国大陆(蛮族)似乎)
■蛮族是太强大( Ť △ Ť ) (扰流板,使白色字符)
下蛮族和军阀都参加了战斗,但之后的胜利,将能举办的手臂。
顺便说一下,战斗是处于军阀和失去是确定。
◇的S乌丸1骑兵攻击有组织的防守价值的S 15
所有的高容量乌丸整个家族的最强烈的手臂士兵之间的马背上。
◇的S匈奴骑兵攻击一日有组织的防守价值的S 15
所有的能力都高臂匈奴部落中最强的一个士兵吹嘘马背上。
◇语羌骑士兵袭击一个有组织的防守价值的S 15
所有的高容量的所有最强的手臂马士兵羌族。
◇西方大象攻击了一系列的S 1国防组织价值15
有最强的防御西方大象战斗。稀土扰乱敌人。
敌军部队,飞行剑蛮族× 3 +步兵× 2队5-6在2000名士兵。但即使是最有力加强地形是困难的,因为水在这里诱我出石中的水的属性武士是一个好主意的攻击。章哩廒建议(属性,一个英雄,将器) 。在船头组织所有的士兵离开。此外,双方在封闭的三个“有助于加强+ +恐吓恐吓, ”如果我们立即开始后,战斗士气,敌方士兵和通用电气公司出逃SHIMASU 0 (笑)我是指挥官之一鲍曼如果BOKORE确定。比赛中几乎未受损害。


◆其他(笑) ◆
我想这是不是超出了可疑的信息。
■与诡计和文职人员
由民事性质,这是学习的窍门是某种程度上感觉。
森林消防部队共劫火◇
◇军队山区崩塌落石的主要
◇链接海军动荡洪水水(水只属性共有军阀和消防感觉? )
◇撃転假冒军队杀害城堡(荀彧曹仁)
没有基本制度◇属性?共计劫火想象的消防战士(人记住并支付每次英语)
◇谜(笑)呼叫箭头下雨狙击手打死两个火箭收费陷阱沙尘暴(见董倬)

■敌人将使用的伎俩,当一些士兵是为了有一个小部队
城堡难以走动地形和敌人的忙城堡。为了接近墙壁,使范围内的一个又入RANAKERE伎俩。在这样的时代,部队人数较少囮向敌人炮火一米,将有花招。一支2000人的一座城堡里一块。近DZUKETAI当我打开。但敌人没有从市内类型和类型打超声将出这么多疑。 DAMEJAN ← (^^;)
■该国的军阀在野?
军阀们已经知道在一定程度上,似乎。 (噢军阀士兵在该国南部,或滇西是一个战士,等等) ,但粗系统武士(下能够任命一位对货币的需求当你输入)中的任何地方布满铭记张(^^;)松树西部(成都附近我想)似乎有足够的钱雇ENAKATTARA ,在接下来的东北辽东半岛已经出现。
■ “游荡性”的军阀和失踪的总督
于吉陀华,和“流浪性质”的力量,军阀,和总督想戒烟可说。 ○安科-“三国演义5 ” ,新华陀的总督和技术于吉带进入地面的( ^^;)使埃塔

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-4 17:58:14 | 显示全部楼层
:funk: 不愧是版主,可是翻译过来也还是有好多不懂

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2009-1-4 18:19:24 | 显示全部楼层
原帖由 sgc123 于 4-1-2009 17:58 发表
:funk: 不愧是版主,可是翻译过来也还是有好多不懂

在線翻譯網站
只要智力正常的都會用
或許他以為我智力比較低下容易糊弄吧

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-4 19:58:37 | 显示全部楼层
....好强

啊 努力啊 努力啊

某人说:既然读了 加油吖

:'(

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2009-1-4 20:26:42 | 显示全部楼层
Too much bird language makes low IQ.

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-1-4 23:35:40 | 显示全部楼层
雨阿姨是在验证攻略的正确性吗?

不要把仅存的一点游戏性破坏掉,尽量自己去探索吧。

签到天数: 695 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2009-1-5 01:54:22 | 显示全部楼层
翻译软件翻译出来好多都是错误的~`
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