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发表于 2006-12-31 14:51:46
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怎么说呢?个人认为最终幻想创造了RPG的奇迹~~~在网络游戏占主导地位,尤其是MMORPG为主的今天,很多MMOPRG都沿袭了FF的精髓和闪光点,具体说来话长(这里就不再重提FF的经典了),我相信爱好FF系列的玩家总会支持它的,也许会一直支持下去~~只要最终幻想一直存在,其实我个人认为FF每一作就有闪光点,而闪光点多了就构成了今天FF系列的辉煌,就个人观点评说一下最终幻想系列:)
七代讲述的是记忆与梦,八代叙说爱与邪恶,九代则是对不可抗拒的生命之苦与无法改变的黑暗命运的思辩。一至五代的故事其实也很优秀,剧情方面可圈可点,但一直沿用“水晶”这一相同主题,由于囿于水晶的桎梏,在思想上没有大的突破。惊世骇俗的六代以全新姿态推出,它跳出了“平衡观”的巢臼,淡化了水晶的存在。主题的改变使六代大获成功,整个系列也开始呈现新意。最终幻想,涵义就是将想象发挥至及致,而狂放不羁的幻想本就不该死抱着所谓的传统而被逐渐扼杀了生命力。六代开始的革新之风很快收到了巨大的成效。FF7销量达到960万份,大概市场决定了一切吧,这是不争的事实,当然,一些非主流和另类的不为大多数玩家知道的游戏也就不能说不好耍,或者正是以为这些游戏的非主流才能有创新的的发现,因此小弟个人觉得没有最好,只有更好,万事万物没有绝对的东西,谁也不能最终定义一样客观事物,只能是相对而言:loveliness: |
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