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发表于 2009-2-16 11:56:10
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这游戏号称是漆原智志大师的人设呢,其实只是大师画的游戏插画而已……
以下是摘录:
这游戏最大的特色就是世界观,它分成现实世界和梦境世界,现实世界蒸汽与魔法共存,有点维多利亚时代的感觉,主角的主要武器就是各种枪支弹药,还有火车啦,飞艇之类的场景,梦境世界则是很大路的奇幻世界,到最后二者当然会合二为一。剧情则是一开始做得很好,甚至给我一种看不可思议海之蓝利亚之类的感觉,比如装甲列车,火枪,各种近代化的设定啦,世博会还有神秘的梦境世界,悬念迭起,人物性格鲜明,情节紧凑,可惜后期随着秘底一个个揭开,也都大路化了,而且这个游戏有着日本rpg几乎共同的通病,就是情节很死,一步步都要按步就拍,错掉一个就没法继续下去。
本作得战斗系统很有特色,但是不是太成功。游戏hp分成两个系统,健康度和hp,健康度控制着人物每一次行动的hp增减,普通攻击能削弱的只有对方的健康度,然后就看着敌人自己等死。魔法和一些道具可以削弱敌人的hp,一旦被削弱敌人就完完了。另外这个游戏实行的是点数回合制,每个动作都要消耗点数,点数也可以储存起来转换成mp,战斗时mp最高大概可以到平时的1.3~1.5倍,外加几乎可以在所有地方扎营休息,所以游戏里恢复里不用为了mp hp发愁。
这游戏敌人可见,避开敌人很方便。大概这游戏本身定位就是剧情系的rpg,所以不练级杀boss也没大碍,只要打掉健康度然后狂放道具和魔法,boss基本撑不过三个回合,另外就是因为扣健康度实在太方便了,所以近程武器几乎没有用武之地。战斗系统和其他设定直接导致了游戏战术单调,魔法都差不多,不过反正敌人都可以避开,这也不成什么大问题了
游戏的音乐很不错,配器很有falcom jdk的感觉,就是比较短。最大的遗憾的就是pc98移植到pc上不少曲子不是音色缩水就是少了些乐器,使用虚拟机的朋友还可以读cdda听到原汁原味的音乐,用dosbox的朋友就只好委屈一点听midi了
总之这个游戏适合普通的日式rpg爱好者吧,如果你喜欢英雄传说之类剧情系的,那就更加不容错过了。 |
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