签到天数: 2151 天 [LV.Master]伴坛终老
|
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)" p. h/ Y6 T4 c" f$ i" p' O. w
! _% {4 u f$ p" n# E文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm: {8 }0 V7 B+ b1 `' n8 t
% j( T0 n1 m) F( pPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
5 k3 T! f7 f8 b+ R. Z关于 PS CODE 转 EC 的写法: T- a, E2 L2 I0 h# V( n
: ~) t6 u% A" q8 O' A; G& T2 A7 m
: s6 W4 O4 k0 l% h" ^( J
--------------------
: W8 w6 M- `) |1 V* n例1: 30123456 0001 ->3字头! X: Q6 n! Q% o. I, N }/ ~4 o1 d
! S% S4 R/ w- a& L" E0 l D+ z[方法.Test]
1 [ B% p# W1 z# E7 g* `ON=30123456#0001; d. ]5 F& F$ ?
* \' r3 \: D- S- s6 N% e' a1 R/ w
-------------------3 c1 j0 Y9 s$ j8 D6 B" m
例2: 50000101 0001 ->5字头/ C8 B; L! ]; N* B+ a# q# f" M+ p
80123456 12341 I+ z( d) I; B \
& u9 O- k. ^/ M! m$ D[方法.Test]6 g# q4 F% k& H4 I( |* f8 O
ON=50000101#0001,80123456#1234
% S+ N! B) Y+ h. Z
" ]8 s; ^2 T' R& K% \+ }-------------------& a7 W4 z8 \4 _! z; `
例3: 80123456 1234 ->8字头
. a$ V* r$ e; |$ {4 F
: }& _' g( I+ I. L[方法.Test]
3 v- s; ]% E) V3 W$ _3 zON=80123456#1234
! e6 R2 G3 ~) m5 d: K2 M. e \1 d* y6 Q$ ]+ Q+ P9 t
------------------
; A) w. e# [2 \5 w例4: 90123456 12345678 ->9字头4 C5 o) c8 e2 J D
" T6 p' V' T* Y0 Z, ]3 Z r[方法.Test]8 F) w0 Q4 ^" f; b6 X
ON=90123456#12345678
2 [! @* L6 v- ?! `! _& i
# a4 H, y/ L0 _2 t! @3 v------------------- ?& G8 |6 {1 u! d
例5: B0123456 00000001 ->B字头
6 C! N G6 L4 \: n% G8 |80000002 1234
5 G: ^0 z9 n* R* j" D( e5 L' ?4 R& K- N& B
[方法.Test]
9 I: L: k- i z4 r+ P0 @4 x+ W8 t n/ ZON=B0123456#00000001,80000002#1234* r: M. o' x, E
$ y! w+ v' k' E8 k------------------
0 ~$ ?2 i/ t7 H& V% K例6: C0123456 0034 ->C字头
$ s6 y$ D; @9 t; T80123456 12343 {7 H* C9 i$ D' K
8 z3 ~0 P+ V( A2 R9 i+ [[方法.Test]5 B2 p$ x& `+ i) t4 C+ j; C
ON=C0123456#0034,80123456#1234: S8 ~% S- {) R3 c/ b
( J. p* r( \ N------------------
% n) c6 b5 S2 o B' c例7: D0123456 1234 ->D字头9 v7 [$ R6 L0 O3 @ |3 Z
80123456 1234
& n% b+ ~7 Y. E( s2 a& ?$ A+ O& ]
9 q, C1 k1 k, z9 c$ W[方法.Test]6 i# X' s& y+ }. a7 X; D- E
ON=D0123456#1234,80123456#1234; N! a0 W+ p. D! ?. ?
, I, C$ M5 H* x7 T------------------
( X: a# M3 `# x, Z例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -8 c. F* }3 k. A/ b6 ^4 Z
1 P6 M* L1 G& b. S7 d
[方法.Test]9 u9 u4 L7 i& u
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
3 B# Q2 \5 V/ A) d4 r2 {- c! J$ c+ P% ^6 H7 b$ Q/ z5 ~" a
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!) }8 j' [& m3 n) {, D" }
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!& ^/ Y1 X( f5 e# U
9 b3 |3 M3 B Z: X关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
. T) ~! d( w- y0 y. c8 C* z0 [/ n1 Q: m) i2 Z, s9 v" A- \' I' _
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
. E Y# F8 h& ^; Z! c7 L; |7 h打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
( q7 H6 ]7 T0 u无限时间 7E040563+ V# n7 z9 I6 O* L
P1生命数 7E05150A
" Y' g) N. V1 _: U* ?. w- d; }9 p作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)1 e# j4 B- p0 p' S: T1 k
---------- g+ T# z8 |, U7 d' t, d% ?
;SF32021_快打旋风3/ y) W" e+ z6 u! m( d) a: O# }6 l
2 C! {) R, s/ J
[无限时间]
8 v x3 q8 X# Z" ^" D5 g) gON=0405,634 e b) w( ?: b
& X) f+ y& D P# Z3 @, C& I/ b9 E/ ^6 a
[P1 生命数]( r, X6 `0 G+ y4 u# K' O# P
ON=0515,A
6 C% c" y5 D0 Z# v, K% C* x0 A- ?
6 D4 M, S1 X L7 L8 M; E5 E8 s0 `[GameInfo] # \0 H( ?2 u( S3 G3 e0 G! @* f. N
Name=Final Fight 3 (SF32021)
" z: d1 t a, L p$ a% |System=SFC
, ~, x( N' D9 I5 C$ S; Z----------4 o/ D+ p4 d7 Q: R
" R1 t' g" ]* `. H$ f# u+ M( L关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:" [; X. o2 w5 F
无限时间 7F0405638 Z$ \1 `% {. P6 _% Q
作弊码的 EC 文本编辑为-- B* o9 v% C8 e( R1 _; C+ j( Z/ |! t
----------
: j( {7 X# h: i7 h, j! S[无限时间]
! t6 Q+ y5 ?6 O2 C l1 y% V. v6 j+ kON=10405,63+ W+ R5 t7 L X" r1 @
----------
7 t8 N7 U, l- e
; D+ g1 T; c5 q2 e: N. j3 O7 H. U=================================================================================
8 |9 U* u: n- y! t. ~! O关于 N64 CODE 转 EC 的写法:' @! P( B# g& }& q" [2 H( e* D7 m
U- ~, M8 Q' N1 l打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:- R! ?- d- V6 {5 T. j
生命数 8033b21d0064
/ n# z1 m/ y0 `0 ?) I体力格 8133b21e08ff
7 f2 t6 {1 w4 \6 d作弊码的 EC 文本编辑为 -
+ j& m8 s \7 T4 r1 K( c1 c8 y3 o, \----------8 k6 ^. Q- O8 L, J% S
;级玛丽奥64美版8 Q J6 R/ j2 k
' U) ]4 |! q5 z8 Z6 N# e% A$ [
[生命数]
6 t7 D! q$ y0 E d* t' c, ^: m3 ?ON=8033b21d#0064
h' O9 l7 H/ E2 y. B+ |+ D h) u: s/ e) x0 \
[体力格]
. o3 I: ^& s4 X2 U" YON=8133b21e#08ff
& y0 N3 E$ k7 I/ F- {- _- p0 q
5 F7 L6 O7 O) m3 j# X/ m) M[GameInfo]' k" v* S3 G# y0 N K
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
$ C1 }( k5 Q' C0 l! {1 X4 P; KSystem=N64$ P3 n, P8 m, X' h
----------
7 r+ {2 g, a3 c; K3 n8 ^% K
& _) ~! ]3 \+ }0 ]8 h* [0 h而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!' ]7 `% {7 \# y0 \. u5 [
9 i2 ]$ G( w/ f+ N5 w% U9 C5 \( ?5 _& T9 n+ I7 E" J
--------------------------2 [- p9 v& X. u5 B
--------------------------, }+ i) o% X6 v H
, `( `$ ^) C |$ W/ d
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!* U: s2 ^/ O% v3 m) D( f/ T
SS 金手指贴加方法如下:
0 f% i; P; B t+ Z
0 a% }$ k; x2 [0 D* H! x. E比如找到某游戏金手指码为
9 Z9 `' V9 q9 h无限时间 160FFC12 12344 t, t a) y4 {5 d4 w% m$ L5 U- B
, d, K. F. p% U3 _% U& d
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!+ V, ~7 S+ C# T+ ?
* s) D- {0 }' d8 Q; a9 i% u[无限时间]
, o3 b. s4 z" PON=0FFC12,12,343 g3 z7 ^6 ?- {
( |' A5 R3 _: _+ v
[GameInfo]
0 O5 l. K! _3 u2 P, {2 k- L+ xName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)& A4 D; o+ [0 c: O4 H
System=SS0 e" q3 U& X5 ^ I& u& }
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!1 X) h; }& b; E) R V7 T
( v9 v- I& l" z {! u. b# b
--------------------------
+ d( M9 G5 m; X: C0 s3 I--------------------------
2 ] {9 ? s8 C6 |4 A
* _1 ]/ ~3 K% R/ h- g- G" `特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
8 n4 p! H7 o7 H) Z4 F7 e% C
9 w }2 Y M9 S3 E9 x比如找到某游戏金手指码为3 o T1 r5 a" s ~, D
无限生命 102FB1618 ABFF
0 u6 {5 s3 ~1 J J8 A! A/ [; N2 m N8 a
[无限生命]4 g% g" m7 ?1 f0 H0 ]+ s
ON=1FB1618,AB,FF. Q+ `3 p) D; X: J! x& H% B
7 O! g6 F5 c9 m4 E/ t[GameInfo], O' R; |, J% c' H* s+ l/ a1 B( J+ M1 L
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
" f' B& j$ I! l8 G) V2 jSystem=SS$ N9 {1 j8 y8 K4 h5 ^
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
: w# O. ^; O& i& p) X% M0 w* U ]" O* N
--------------------------0 J' b% ~) ^! y# v8 B
--------------------------; U6 l# m$ ^. B) O; a, B
( O: j8 K: J6 @; o. y
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!0 Q6 ]2 d2 v2 h$ w0 h7 i% a
3 E9 V2 h3 A2 }5 P, v, ~/ m0 H
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!5 @% r# [# P, |* x& z, v8 S& R' _
& b& N2 z, I; w6 M8 _# N5 z! g/ `- V& ^! s7 d1 l( h$ E J+ a: M8 J
--------------------------
/ b, k) P$ m' `5 \+ P1 c! e8 U--------------------------
2 @0 U7 G" N# v% w7 q. c; T$ ]2 c$ n# D. r# {
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!/ H- @& a5 S2 l/ W6 M
( ~# v9 a I4 F, e7 @; \. P% I比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
4 a2 T0 @) v' U: v! V' e. A" ?0 b! E& Z1 a, g9 O( m5 |. H
[隐身术]: y* F; |# b7 g7 {
ON=981C5,257 g* U8 ]' V) E! B$ t
1 f, P- q! H" j" |4 e
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
2 z3 o# d" ]- g/ w# i* O/ U1 [981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4' U8 W4 r. h6 g( r/ L" K
7 {3 `- R3 l! S2 K2 j9 \而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了. }7 c0 z# X" x. G9 E. Q/ _9 U
隐身术 160981C5 0025
) p8 q3 C" v# C4 {3 |. V, @' [, t7 {1 L0 v2 v4 [ A
------------0 T! G. p4 H1 M) k: v
; J7 h% b b# g- P再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为 {' P8 z+ v+ A# B0 ^0 t$ n$ i
& u" X7 ~' L5 v2 x! [9 c- f[能量力]
$ r' A! Z, w x8 E! X( u" PON=1781BB,64* d" a: B$ u, S. b/ q6 g% v% v; y
: _7 N4 m6 X: i2 K4 e9 W有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如( X9 W2 |4 f/ s- { e) H- b7 a7 x
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA F7 o$ h: j! X( k7 L( a, _' t
; z6 Q; a; B/ d$ Q5 t
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
^, P# O! y8 K9 N6 e能量力 161781BA 0064
$ }$ \9 s. u* R7 Y- U# w) h/ w+ t& T3 `4 S" x0 }5 V9 f
------------9 D% J" l: e* y4 U
& s; x- w$ {4 }, \
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
) H; t( C( t7 R! Q7 }3 F. d' M& r+ @5 F1 {
[体力值]
0 y4 b! ?" |, f& g" b$ jON=13981B8,64+ O: I9 R( w }2 V3 x! \1 D$ P' C
1 c% E' r2 c+ h; x3 p- }0 c
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
8 B) _/ |4 h4 n/ B6 e13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7" p+ j7 U3 g# s: _4 U7 H
: g- ^0 c( A$ s! I6 }而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了$ x7 B2 g" Z/ ~& N* T( Z# ]
体力值 1023981B7 0064
5 A! E" b+ ~& Z
0 K& b6 }+ F# [支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
/ D" o* w W+ ?
. Y3 d* G8 `1 H7 F“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
. j1 V- _0 P( G$ }- W, k格式如下:# C; O1 X. i& x0 r% H+ R# L
11223344,11;金钱4 W, j# T7 J1 H4 b `7 |6 a( [
-------- -- ---
0 A" O( \; Y& Y3 Z9 Q$ a地址(HEX),数值(DEC);功能描述7 [0 D F, h/ e" V0 c
- z4 V' P; R) w! N
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
% O2 }( b# z+ y& y1 H0 [但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可* K/ Y' F4 l/ j0 @
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
# g- ?# k3 x$ S4 \ j112233,11,22h;金钱
( P: n9 x6 F+ t1 N4 v6 Q0 r445566,11111;金钱
, V: a( N, b% i5 m3 A778899,336699;金钱
! L+ t' A0 ~/ R4 R4 X2 e2 N
1 u0 | `0 i5 e6 x# v这样转换时,会自动加在一起的!
1 y, q; Y; \: n K
; b4 J) D) M+ B* a; T所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
$ K8 b$ s: d$ x尽量使用“数值型”的数值!!, @& C- ]6 d8 I$ k
) }$ Z/ g- @6 N: [) O另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!9 {, C, l# B: Q% [
可使用 GM 或 DBF 格式!
, f5 D% Z3 R4 Z( b
1 Z9 }, V, J/ w+ s7 ~0 l( b3 @0 |[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
|