签到天数: 1972 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)0 b6 z; ?# q- E9 R: g8 v( i
: b6 m2 V5 N9 y% H文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
" l) s9 a- p; q1 P, O& @' e0 u# Y: W+ X
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)* Z* T' ^5 M8 s
关于 PS CODE 转 EC 的写法:4 n! y( [% W: J/ I; \
6 k/ W- k3 Z6 y- z! [0 }5 ?- y+ v8 d6 N# y2 e: M5 ]
--------------------
! f$ s4 t1 L! B3 j A8 G, p例1: 30123456 0001 ->3字头( e% k, d$ l0 d3 b
a2 f$ M8 m! F0 ?9 S# K) T+ h! s) N[方法.Test]
$ s9 O; F4 E8 yON=30123456#00014 \) l, b# ~( `0 u# Q
5 i0 r, M! T$ Q; O* z
-------------------. O$ H! G# m) A
例2: 50000101 0001 ->5字头
% d* @6 I: } r* n3 J/ s80123456 1234
/ X7 W, W4 ^/ P" B
: K0 @$ H. ^ |[方法.Test], w1 Q* S# L/ B u; P: a
ON=50000101#0001,80123456#1234
/ P2 J5 k! P: f, O s! m( B% Q) y. `5 h1 m. q. ?
-------------------
_1 H: G0 v. k2 M例3: 80123456 1234 ->8字头
5 { h9 d' \" D# T/ i5 s* h; X3 A
7 l! q) O0 _- S0 S* l8 G' a[方法.Test]
K1 s* p1 G; [2 D. O/ T _- jON=80123456#1234. A# ^& u0 }4 {) }1 X8 T
& s9 _; k4 I1 \------------------4 T: x3 z: b( |
例4: 90123456 12345678 ->9字头
R3 y* r, R3 s
$ h9 y D6 s" I/ o. w7 G" Q: [[方法.Test]& n9 u5 e; \. D3 B4 T
ON=90123456#12345678# z1 J0 R- x8 {% }1 Y8 d0 ~
! X+ u6 }8 U" {( J' L5 G' Z------------------
' C6 P. s; P7 @6 O5 n; t4 F- w% h A例5: B0123456 00000001 ->B字头
' |/ |. Z7 l! C8 C; A8 h80000002 1234
* R$ e* N: X2 t; k2 |* [" b+ k' [
6 ^2 y/ W+ Z* N" P$ r" _. t- ~[方法.Test]
4 l1 @. d# e {& r( pON=B0123456#00000001,80000002#12344 j5 E4 f1 h# q, W6 i1 m
# i! Q/ L8 F# y: W% `: D------------------$ L! H- x$ ]# b m0 K6 P5 I
例6: C0123456 0034 ->C字头5 G K3 g4 y V
80123456 1234+ X8 F, S$ v: w( X7 t4 M t r
7 x1 n+ n/ c' p2 I' J[方法.Test]- v m" r. i0 V) o
ON=C0123456#0034,80123456#12343 V2 ^* ?# N9 M2 q4 N
$ k# v+ E0 q- `3 ^
------------------
& M1 _2 A9 C B2 B; m: B+ @( P例7: D0123456 1234 ->D字头
( B: E* j7 j& Z8 h9 K! J9 e m80123456 1234: c6 K6 X, @1 ^% w; c5 g2 w! A6 e
; i& s( L3 P5 G
[方法.Test]
2 }! ^5 B& W0 f3 ?9 ?ON=D0123456#1234,80123456#12347 i3 p& i1 X7 A& s
, m% m( h0 R; U$ e1 F3 T
------------------% K' O9 V* o% x
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -" I1 _( C7 D( T7 y o( Z2 a0 }& i
6 [" n; ~6 ~$ n3 B6 A7 r[方法.Test]
& _5 t$ l& J$ e1 Z. Q! W# pON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
0 |( [0 [: M$ c0 o. \* Z
1 |) V7 f0 ]) l现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
; m( K$ j+ h) _注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
7 n4 E9 o! }7 n+ z& ^+ D7 x* y
1 f6 S+ j# w) K) o关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:1 {/ P2 ?. G5 z
8 \9 N& U; j% J3 E" g7 j
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
/ I# ^" M2 N9 v. I打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):3 S0 q+ s/ l8 C M1 Q
无限时间 7E040563/ _2 }+ o# A: ~
P1生命数 7E05150A6 B/ K( m8 N+ D- w" H- P4 g
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)- r' R' ^# ^% D" r* F* b' H# U
----------
5 u5 c6 Q0 x: Q! ^+ _, W; e, y% s;SF32021_快打旋风3
8 w' H' k h. w; M+ z2 a1 c2 E/ O _' [: A3 _, X
[无限时间]
% Y& A% Q7 ]. d bON=0405,63, k$ t- U l6 |
9 k5 H, s' l( B
[P1 生命数]
$ F. `5 H5 ~3 t" S5 l! q4 TON=0515,A
( j: ^5 r* L. h& D# y# I- Z+ h9 y2 T" `& F
[GameInfo] 8 L4 S( m. Q1 d/ e% |
Name=Final Fight 3 (SF32021) G+ A6 B C ~& L
System=SFC 5 z. s3 ]2 h% o2 j* y
----------0 t( c$ }. X6 @/ t
7 D( N" k6 |+ i7 z: Y关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
/ |# V/ m- O9 k3 v5 q无限时间 7F040563
3 g, Y4 \( G3 k0 j$ O C1 W; \作弊码的 EC 文本编辑为-
1 W T. ], q, O& e# ^8 f----------* P5 W- ]$ v4 x5 g0 v& L3 w
[无限时间]5 Q; Q4 k" {& H! ?' G6 A( Q
ON=10405,63
/ k& g' X- {' M2 R----------
/ z/ Q* U8 M& U( N! _1 W c+ K4 F$ m6 I
=================================================================================) O2 B8 L$ N) P
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
% _9 E; ^* v6 ]/ |0 N
" |; O' U$ D. o- v2 F打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
( F# }0 `1 x/ c9 d9 N' Y( \- i生命数 8033b21d00640 z& b7 x. D+ k
体力格 8133b21e08ff" j2 f* ]- J& X; e v% {
作弊码的 EC 文本编辑为 -& i1 z' o: G! G/ s Q
----------. H* o" y* z! J& Z, }7 m3 T
;级玛丽奥64美版
; C! f9 ~" x0 K2 A0 Z
& ?0 g8 }5 q8 p( v; P# C7 P9 v* I z[生命数]1 F: o+ }% z' @: b7 t* ] V, n
ON=8033b21d#0064
) t8 G z' R4 \6 `
" J; ^4 }9 M; s: `1 ~[体力格]
1 ?- y: b2 |" t6 H; W4 c& x9 qON=8133b21e#08ff l1 a ~( G' j+ z! Q, O G- h
|" K0 {. \1 g. C' ^4 I- u[GameInfo]- H1 e( Q* L8 x( c% y/ s9 I4 e6 |% k
Name=Super Mario 64 (N64-USA)0 ]/ c/ L) h9 |6 y# w! s+ v5 O
System=N64
7 G2 `% @. n3 T) g----------
0 l! Y' P. b. p4 N* }
7 g) K! e7 j; `1 M2 n而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
* I. Y' J! A' n& _( \! M) \
$ G" s9 A6 V: C# o9 X) d6 r/ M4 `, H+ [8 j2 s7 P5 P2 u2 |
--------------------------
& F. \ s+ K$ S0 J4 M- R9 Q- s--------------------------( ^9 C2 e% u3 e% O) f, ]
# \6 n7 J; c; g
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
. {+ q4 X% l7 j( N" pSS 金手指贴加方法如下:
6 p9 F4 Y, ~5 X" V9 q5 F: ^, j0 s! @8 a* y' H8 Q" _
比如找到某游戏金手指码为
% Y4 g9 ~! h ?) d% \9 ?无限时间 160FFC12 1234. a- K- w5 G. Y& n9 d/ X: t+ L) f
3 H7 _6 C# U4 G+ A7 P! ?, p
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!6 M: q+ W! e$ a4 s% U7 |
( x% k1 w& H+ G `1 x1 G" b8 L0 x+ K
[无限时间]) s. C# {. D3 y' O( \2 s
ON=0FFC12,12,34
, C- C( N4 T6 f6 Y" @
2 H8 m% T/ v9 T' \9 v' a[GameInfo]
. @ u3 B% b2 d, PName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
. p% L" R9 s7 d% ~$ h! ^: A( Q# }System=SS6 Z0 V' T* O; k$ L, {7 Q4 _; M
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!1 ?8 j% \) V0 Y$ e$ \6 R
, O) ~' k; Q. Z9 ^--------------------------$ P8 F9 }9 I8 t* h. v
--------------------------/ S% E$ f7 R9 X$ _" o2 n" j8 U5 U/ V
; J% u4 b: u2 n6 a
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!& z5 s. |0 f1 K* m, w
3 I* z5 p2 h' @. T
比如找到某游戏金手指码为- n( T8 \, t, {: r. ]* D
无限生命 102FB1618 ABFF
; c6 p3 s A+ o! x" c) ?' b5 n4 q. C0 c
[无限生命]
! ?& l- `1 Z; w3 [ON=1FB1618,AB,FF6 L7 [2 c) N1 n# ~$ e: x9 y4 _/ w1 ~
' h [" l5 i$ Q+ y8 ~[GameInfo]4 V3 Q: R+ F. \' J+ f, _7 I% c
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)- m7 O9 v% B; |" e, ]% {( H. O& g: E
System=SS7 |" t* y* Z9 N" y g
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
8 o: d M7 T% @ k$ c- B6 d/ L9 H( ~$ a( S' v. r2 d& g2 I
--------------------------
5 R4 b- D; P& x7 X--------------------------
8 R, H2 Q, J" b# N! B, _) ~9 n7 k$ i& R5 F
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
1 c& d- }: _# a2 |2 `% h; S V5 L7 C, S
z2 _2 s2 O5 y' n' ?不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!! [' S. l9 ^4 r& l5 K8 ~
; ^/ p/ E6 j( u; } W
& G* A& O9 @9 S9 a--------------------------* {" n7 E, g6 g
--------------------------0 |, g9 h9 d1 |* _/ k) ~& a
) B2 N9 ?7 r6 P/ z
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!, d# d {, y7 ?" n
6 |& T; c; y/ C1 ]! q: e比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为& d' Q" x* D" w0 S( _5 L+ q$ F
# g8 B8 n: M4 A3 u[隐身术]
: X: U+ e* v3 M& x$ LON=981C5,25
; F" f' Q0 f% t) F& r1 y& u( |
7 T3 u G+ |( w4 L* ?% c+ G3 {& S见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如* y# j: S1 w) g/ w( ]* N
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4, y; y% q- g* g! U+ h, J
. p) l+ ~. Z0 e2 k/ e9 C4 G( Y
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
; Q- T8 E% Z+ X% }隐身术 160981C5 0025
" x4 ~$ K) c' ~* j" e( N' \5 @
1 `$ y$ b8 x `------------
& I+ {6 U- G; j. T8 D0 D8 l+ M
5 @- Z) |/ i; N8 }7 f, @/ j再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为- P, r# Q0 @* K
" _# s* _ Q# e% F$ j
[能量力]
, O0 r8 f" V' q. KON=1781BB,643 M% M1 \* M! I, i( q; V
. q* I+ V' X5 `
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
j$ F) v/ \9 i8 k: m& {; p0 g1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA, P( Y4 U% l( n* J
( L9 C: l; d1 a+ W# Z而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了' C S- a# K) i, v8 ]4 J) y R
能量力 161781BA 0064# F: f+ X% H8 _: i; C& R4 A
, c8 u0 R7 ~$ D------------( i( c3 E$ r+ u# N0 I# u& Q
6 l( F3 p. k' l3 Z& V后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为* [, e, c# U! d
: Q' Y6 R/ [3 h( C$ |[体力值]8 d; }4 J( P+ A% W! T
ON=13981B8,647 U3 c! G& G, K+ y3 G. C" ^
4 W1 U& j+ d" Z9 k七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
2 ?; c/ Y/ ^4 q% j13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
# m: I. d9 b3 X
) | b' w* r- I7 c) A- Z2 u而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
' P; `& m! N( w$ Z体力值 1023981B7 0064
4 G) D: o9 [- x7 }5 w7 X8 n, j) q" p
, E9 r/ }/ Z8 s+ P支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
a8 Q+ j! L9 c2 c4 x. a# L: L, a9 F4 I& U3 E/ \
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
1 S0 V. X" K4 ^7 [& M# o* e格式如下:
7 f( W w; G0 [9 a) Q' A- g11223344,11;金钱
p8 t3 E! \6 \6 w9 _, \-------- -- ---# g5 F% I+ H- r% @. [8 |; J
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
, ?9 {9 c# L& K4 W' d* `1 ?
' J5 @2 d4 U J2 F这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
% ]1 g* b& y' ]; F9 Y6 Y但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可5 X3 ~+ N( |) u; }
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:2 x3 l, @4 p8 B! ~3 w; }
112233,11,22h;金钱; e" F2 E: T) p1 q
445566,11111;金钱! G, r7 V' K) `
778899,336699;金钱
1 Q) d" h9 B8 I0 o
6 W0 T2 W- V# {, e, ], z9 @这样转换时,会自动加在一起的!
9 D0 ^2 s; {, i" D; z/ a& n5 F* [! ]$ i0 M: `4 K8 M
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
) j8 }: E; s. U# j尽量使用“数值型”的数值!!$ P$ ]' o" b g1 }! W$ B! z2 w9 _2 I
* A' {* C, D/ S* h) `2 ]另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!3 \. ^. R; f7 A) M1 h8 k
可使用 GM 或 DBF 格式!+ W; F6 Z; D" g
J9 }) H e' O0 C[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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