签到天数: 1913 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
& g7 G5 f) E7 ^+ f. l+ E2 U) B w: W/ B$ B( m# J5 k! E; L
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
) k3 e% F: ~/ \+ E% X
& \. S7 L9 M! tPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
2 m$ P' h* o3 }3 X" C8 {4 e/ { \关于 PS CODE 转 EC 的写法:5 Q$ N6 l+ \9 V1 \
7 |9 f) l( C: f+ X; o) F6 u
/ E5 \4 z# ?, ^7 ` u0 f9 @--------------------
- O6 J0 n4 s& Y+ ~; x例1: 30123456 0001 ->3字头
* M% W! `' a5 C3 |/ |8 T, O( u Y+ ]% d9 C. s$ |6 F7 z
[方法.Test]7 }, T& g- c* k: d6 U; i
ON=30123456#0001
, X2 }1 Z9 X* }" L
5 D8 K3 G5 d! ]; w) M* D: n-------------------
" H6 O( h/ w' \1 |例2: 50000101 0001 ->5字头
Z D) ?6 s6 M& h+ K& z2 n80123456 1234$ M5 r7 i: z1 R9 b; {/ c
1 i. Q! v \6 Z1 M[方法.Test]
4 o; Q0 b; z% m% M2 w6 D8 X6 uON=50000101#0001,80123456#12340 ~) e( H0 F, |; a
3 ~- c/ z) |- Z1 W; h1 C
-------------------
- R; |8 k! `# P+ E* g7 t! B例3: 80123456 1234 ->8字头
% {' [* S" _5 u4 l1 R; I" `# a. U" W* y _3 ^$ E
[方法.Test]
5 X/ X6 m% U) y! N# F: v% ]ON=80123456#1234* s. r3 Q3 f- g
% R% ~9 j8 B3 I( F
------------------
! h5 q# `- \ V2 g8 ^例4: 90123456 12345678 ->9字头
- Z3 V9 Z( A7 c* s
8 D0 U" |3 }* U0 O0 m* n5 E- q[方法.Test]
4 b/ A+ G3 P& a4 o6 ^ON=90123456#12345678
' u# u$ l) I V9 ], c# u- q2 {5 Q4 R0 e0 a
------------------
2 j, l* ]9 Y( E% g; f( W' o/ [( H例5: B0123456 00000001 ->B字头
# x, h- P0 N/ L80000002 1234
, i/ x* f# r" B0 q( L2 l* a
; s/ v/ A' F# @( Z% T[方法.Test]
" P+ ]( ~) n) q/ X# L1 w+ \ON=B0123456#00000001,80000002#1234
* X+ H2 \8 S' i$ i9 o
( a8 `1 G1 u0 n- B) s+ v------------------
2 k$ w* H6 N3 m例6: C0123456 0034 ->C字头
3 v9 z) e4 `( D4 r0 r% K- P80123456 1234) Z% _/ o& _! v Q; a5 h- e0 i
* \6 o$ I' U- ^5 B5 z1 e
[方法.Test]
m7 w6 K* P/ V" T$ fON=C0123456#0034,80123456#1234
& G' w3 K8 A" H" Q- C: i. I( u' Q' n! l) b n7 Z! d% T
------------------
: d9 F; ?# j+ w3 v/ R例7: D0123456 1234 ->D字头4 Y7 G" R7 W) ?& ?# L
80123456 1234
! s) A! E" O3 h
! X; S$ { v$ V5 f* d- {[方法.Test]
6 g& b' n; d4 V, K; d- mON=D0123456#1234,80123456#1234
: ?; N' G# j$ ~/ g4 r+ G% G$ `# D3 a7 v/ E' T* }
------------------) Z, p1 h% Q4 T1 Z/ W
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
' ~- {+ I* } P3 B) w& ?2 v
% S" B& ?8 C# S# C[方法.Test]
: k1 r) k! p, {3 O& e" h- AON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
: T/ c. R, [2 y8 p$ R% b2 W/ F$ s+ {; ~6 z& f; b( J6 y; Q( D! j
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!+ D- g7 [( L; q& ^6 Y* }
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!. T1 e4 G0 A+ C0 R
4 N5 z+ |4 ^# V' I: Z
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
- I/ a: Q2 N, @ s- u% Q2 A0 _( Y' }% K" q
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!9 Q1 s: h2 ?% g' h G. s
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
7 q7 F# Y6 F) e' N无限时间 7E040563
7 j n! S; P4 o3 u4 x, d; W* ^! |P1生命数 7E05150A
. F4 R: U: M6 X8 m) y作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)* b8 S! i; `7 P1 D4 h) x
----------
, f/ d+ A( Z% d# s;SF32021_快打旋风3# y' k: Z# g* {
2 Q4 c! J8 `4 r5 o3 A[无限时间]
# t" Q4 H# C. E/ NON=0405,63# W4 y1 ~( d( e, K: d$ p1 \
+ E1 C+ e7 { D! ^; Y) X( ^
[P1 生命数]8 {7 f) |; Q2 }1 c1 a( {
ON=0515,A
0 w6 s7 b" c% A, x* O8 p5 r$ g0 N
[GameInfo] % k7 O$ v7 ]7 j0 A ~" e
Name=Final Fight 3 (SF32021)
! g5 ?! R6 o6 g) ~* o2 MSystem=SFC
3 V3 K; Y9 P* R0 N8 m1 V* V% {----------7 q3 X$ h7 {: o+ d! R
; U% d/ B |. q8 e" K: w- U4 u关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:9 x1 t+ \1 C1 v. T% Q! C2 M
无限时间 7F040563. u% a( l! q4 v6 x
作弊码的 EC 文本编辑为-8 i( O2 E2 Y# ~
----------, ] ~1 F8 |8 x
[无限时间]. Y( D/ V+ X0 L' q% ^, y! x
ON=10405,63
; U1 j0 J. J# p0 x) D# A* u+ a----------* F9 Z" h0 s% V8 f3 {4 u1 d9 e
- w* E: K+ }: E7 U6 X$ s) Y=================================================================================
' ^! Y! U3 j* m: T% d关于 N64 CODE 转 EC 的写法:% B. Q$ z( M! ?) ?3 T b" M( c
0 U- k5 C7 C" p; F6 ?7 O* {5 a; t打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:2 e9 s2 ^+ S6 O: `4 ]3 t
生命数 8033b21d00645 ~& b3 R, B" v3 U" G Y
体力格 8133b21e08ff
; G# E+ C5 Y/ q$ z8 ]- C J/ i作弊码的 EC 文本编辑为 -6 h" S; J4 O; V9 P0 u
----------! o: G9 L; U. A" o2 J/ g- _
;级玛丽奥64美版
) G u/ v9 W6 x3 S+ |! x! |
3 h& n5 d' I3 u: x& p H[生命数]
- F6 K! `$ `5 n( P* mON=8033b21d#00645 ]- R) G* ]/ n
6 A+ T& p6 j% M: X5 H0 ?5 H
[体力格]
0 D2 Q& y/ p1 ZON=8133b21e#08ff6 a: J) N D$ r o7 y# ~6 Q1 @2 K
4 z6 q1 }. }" Y2 _( u9 N0 A: N
[GameInfo]1 i/ O) I4 i! c$ O
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
. e& N& K4 I h: l, ?' PSystem=N64" ~( y3 E/ e7 m* \5 q
----------
0 i: I+ S; x g: w' C0 E5 `4 I+ }
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!0 r' }# W& z$ G8 d3 w
% w9 D: a, o) v+ p% N( O
: ]: T* s! `! K& F; q$ Q7 h8 e' N
--------------------------
4 t) `4 s V+ r( R% }--------------------------
) f0 H8 y4 Z; I3 |6 t8 y3 o$ ^6 j; ~: } v/ _
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!. U) J- {$ \& i& o- H5 s
SS 金手指贴加方法如下:
: b9 C: A4 J3 @
- c1 V% m' c1 i) B. ^. c" c比如找到某游戏金手指码为
2 j6 D9 \8 n0 ]# O无限时间 160FFC12 1234 \ ]4 _6 J/ ~. n: y; X$ [% }2 D1 g6 m
% x6 m- Z: }' W1 ]
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!/ o0 j& C1 h% w' e
' b7 @" I# \+ @: x[无限时间]) n: P; G' @. L7 Y9 B( t- @& U
ON=0FFC12,12,34
( [5 K! D% ]# j s: p+ g- x3 L7 L9 n- U* w/ p: S k1 [
[GameInfo]
5 _' M/ f6 q v9 H! ^Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)4 d2 d- Q* h. M5 P- B9 x" v/ X; _
System=SS& F" S- e9 \% _" S$ M
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
! Y* S( Z5 q4 D4 Q/ [* I& p t# i4 q
--------------------------
. c6 x/ \9 y0 j9 u1 L4 V--------------------------% N# f& r* S) p' S! _; e+ ~, r
5 L* d. Z8 X8 V- E; _) k特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
: _3 p. X: @: B# h5 k1 _' l9 t6 I! x# s2 a
比如找到某游戏金手指码为
S7 t3 A# h9 _无限生命 102FB1618 ABFF
3 h3 J: u. P: }* S1 \7 k3 Y M; G; d8 }$ R) t
[无限生命]
8 B# K& w3 i4 J/ [: X8 [ON=1FB1618,AB,FF
+ s7 a( t5 b- {
& D+ g6 y1 `1 \% o[GameInfo]: {3 ^) ^6 L: P4 ?2 U3 @
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
7 y0 ]1 ~7 h1 u8 g- z0 TSystem=SS$ w: N6 N' _, z" ^ j$ i0 {
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
7 }5 h+ |- {0 K8 S3 T+ e! B3 b4 A. F
--------------------------
5 \$ i4 h1 M# Y0 r! }--------------------------
' I5 M. ?- q0 }% k" ~, e" h; r8 q
" M: K, ?; g3 b/ c# f# \在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!! G4 Y8 J$ q& X3 ?/ }, |* h4 a
+ C" B# r$ \5 p' ~
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!( t* s- g# M3 N) L; r
% W4 t+ \' ?7 \! n3 b+ O
1 `6 e# q% i) M" a/ b$ S--------------------------* s3 H/ z; l7 e+ [; B) m6 C W
--------------------------
, a8 B' a& ]. L0 F& K; t
& t8 d& ~8 b P \6 w如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
: F G9 d; Q) }1 a
0 g5 F2 h+ M" @4 e" G# K比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
, [: @% y0 |" c8 M5 m; D( Q
: Z; B# V p. I. u[隐身术]
4 A( d0 |$ G* F% p9 PON=981C5,25/ y! Y, R, X# F2 \3 `$ l
1 f& }7 K* J2 N见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
: R! y7 n8 l# S981C5 - 1 + 1600000 = 160981C46 W4 \5 `# R+ ~
o) p* P* e( f3 s而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
8 e/ M6 r/ Q9 J* Y0 h- _隐身术 160981C5 00256 n; F: {, y! V
% x( e) H6 z2 D& i& \
------------
2 R1 u8 e3 _$ r1 ?. b
' b- w! H* Q% [- B, A再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
" [% A' n1 T7 P) W" C; b+ x0 `3 K. ? U" w1 A
[能量力]
5 K) V) d3 x) s8 W0 e2 s' RON=1781BB,64( M; L; t3 i6 k% B6 @ [' A
, ?. L$ }! S$ h; M4 P有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如1 h( b, \6 g8 ~$ W$ u& W7 M2 w5 [; r" e
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
9 e1 W: C' C$ l
+ |; j+ A7 d A/ @2 }* ]而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
# C3 d% D8 }; H! }8 X能量力 161781BA 0064
j9 X0 ~( }' u5 f7 Y" T
& D6 n+ Y: W+ g/ R- M------------1 q; k5 P$ D( J4 h# R; t1 q
. y6 F6 A {4 Z1 u1 a; p0 r; M
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
* Z+ l j+ H7 t: [& G, C! W' ~: d7 E! ^7 Y
[体力值]
4 Q7 J3 x( q& h! tON=13981B8,64
+ c; e4 |6 F: n* U; M
5 J. l: `/ p$ Y3 J+ a; w3 ?1 _" q七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
; n1 |/ F* a9 ?! `$ ]13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7( t( H+ }# `1 j$ f) n9 e* T
9 l/ K6 T% G0 |$ L1 d
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了& }. c9 c4 ^3 I4 i+ A, n
体力值 1023981B7 0064) p$ x0 Z9 m5 F- w
6 Y( n* i( G9 [
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
( R6 V) s7 Y5 W5 m5 `, b
" u1 A6 q& o1 Z, M1 M* K“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!4 O+ u) u' ?5 j, T" h
格式如下:2 p: B5 f8 t, m# n: h
11223344,11;金钱/ J/ L6 S+ S4 N* x* j5 _
-------- -- ---+ X% _8 t, }. @" ^
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
2 b& [# z8 \+ q( J6 N' N: ~/ Q6 A4 j7 U+ n, R- l
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,3 Q8 ~6 ^: _. K( b
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可8 {# x5 J# V" Z, D+ O
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
+ X+ F+ i+ |! y& q" W" s/ R112233,11,22h;金钱6 F$ B$ O. e2 [# K. j( n% h& D: G( e
445566,11111;金钱- ~& ^9 b' A1 G2 O& b$ J+ U0 P
778899,336699;金钱
8 a. x4 x2 R( B, }" A6 A- O% J: N
7 k2 E2 e& b# `这样转换时,会自动加在一起的!* E" w( \# i! F
: j5 @; N" l7 k& U所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
( i. w" r( g7 i4 k5 [尽量使用“数值型”的数值!!" ^, e0 o/ V8 [: q4 y
2 s! A- Z! o* i# H/ [
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
, h* F8 V" `, e! @可使用 GM 或 DBF 格式!
2 L% B* w" L/ I' g3 S
4 Y) o, G) A" W3 u[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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