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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)4 b, L) q3 J: j5 i! N- c

7 P  i0 N8 Z/ w% w5 h文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm) @+ S6 S$ A4 b  B* a
0 u* F7 f2 ?$ D, `  x# A5 N
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
3 w% O$ \! b- d! |关于 PS CODE 转 EC 的写法:. C/ z9 Q/ h( B1 c, M

5 Z9 C; j6 R" G& R6 `" J( y
5 K) d" v. y4 F1 Z9 L--------------------9 s3 b' B; ^  I6 e
例1: 30123456 0001 ->3字头
' M0 L0 ]7 F9 p! Y& _0 E4 D0 F" T* t2 F
[方法.Test]7 O; P3 N* L5 h, u2 U3 h
ON=30123456#0001
) n; V  [+ ?/ V5 ^7 M
/ ^4 y" X1 ]- ]) }-------------------
: a7 a! c8 E0 X9 U. U例2: 50000101 0001 ->5字头4 |8 {/ T) Z4 q+ B" E% i
80123456 1234
  i- v. X, u4 q  e7 O5 `
5 x* c7 \% c9 f* r) E: T[方法.Test]" P# f5 e; Y- |5 A5 I6 n: y
ON=50000101#0001,80123456#1234
1 _3 y+ W/ f, @+ i: s& T
& _: I3 `) \' l  T7 `- ~) V* f-------------------$ [4 n$ B, m" Y3 j# O5 R
例3: 80123456 1234 ->8字头
% }: K' W: P2 ]# [  i
, k/ G: V3 @. u- Q[方法.Test]
& r) w4 D  P2 X/ W& _3 NON=80123456#1234
; x! g4 m- J% [* A8 E# J- _& T5 [, i: p
------------------' @4 [9 u1 }3 F& M
例4: 90123456 12345678 ->9字头
1 D! x4 D. X, u7 v# q+ ~- D% O  q5 c, E% e
[方法.Test]
% u- m# Y1 Q( b7 w9 Y/ O3 D" TON=90123456#12345678: L! p& A# ~( K+ g$ x& A0 l
7 a0 a' |8 H$ d0 y6 Q- ]
------------------% Q/ C- E9 \  }: N7 w# K$ D
例5: B0123456 00000001 ->B字头
% R  L4 _  i: ~% s# c! I2 k' ?80000002 1234
8 S8 l/ A8 l9 p& x  R, a* ^
/ e) r3 ?) Q( H6 G. V[方法.Test]
& t# d; I) B/ N, YON=B0123456#00000001,80000002#1234
6 K1 f( x$ u# N5 n$ e
/ _# q  x$ Z2 Q9 b' ]------------------
3 M# Z6 X! W+ D& c例6: C0123456 0034 ->C字头
. h+ u, G# k( j" a" r+ d80123456 1234
4 {% X6 |3 R+ m7 c) t& J' v. N, C  Q# x( l+ [4 s, O
[方法.Test]: r4 ?1 Z: l& T3 `& \) C) _3 F
ON=C0123456#0034,80123456#1234
! y" z; [% ^2 |3 g
( g( ]  Y0 _$ m4 }( {: p; u, \------------------* S# t# L  H( y& v, [
例7: D0123456 1234 ->D字头
+ w3 }7 z) c/ f* U( h80123456 1234
: [7 f5 c3 T: w# E. O# R8 u1 ?3 Q% T- ~# y5 t
[方法.Test]6 u% ^: T% t: g
ON=D0123456#1234,80123456#1234
' ?1 q9 ?* Y# H. ^. F: h* _2 Z. }6 G" X" |
------------------
( [6 P6 _* H+ Q) S, n8 ]例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
0 D$ O1 F# Q4 Z4 Q) V5 w, u: S+ t  z( F
[方法.Test]& V, x, |: z/ t
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
9 O( {1 _! ?. P' m. }; O! M
+ a" x7 C' D5 \  m+ U1 D* O现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
6 P+ x9 v3 \' s3 Y+ B' x注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
4 s2 M& T! z% h8 D. O( @
' q1 w2 c! M9 r" ^9 y4 X关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
/ O2 i/ T; ^7 H5 X
+ k% r! w; m1 M3 v% r; G* `支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
& `5 G4 V/ T1 |" h/ H6 J' F6 n打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
3 C2 g3 b% x& H9 m5 H% ^无限时间 7E040563
1 v' ^! H8 T9 I0 l4 f+ ?P1生命数 7E05150A
7 y' {' G) G" A3 C作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
4 I* @5 J% y4 D----------4 P8 v4 v5 ]2 B
;SF32021_快打旋风37 F1 f8 U, F6 s  G( w7 T0 w' _

. `! p9 k* L) b! M3 ~( l[无限时间]
6 h0 w0 R/ }& E3 Q+ gON=0405,63
' w: `  ]# e( }0 C: a$ ^
* p5 X9 |/ `% t[P1 生命数]# C' r. p: ]9 L5 j
ON=0515,A
9 i  f3 Y$ ]# I6 M6 b9 ]& L% C2 X1 q) F3 C0 j0 \, i5 z; v
[GameInfo] 5 Y% I1 |( U7 g/ _# m! s
Name=Final Fight 3 (SF32021)
3 l. A* K% ~  [$ F6 K( cSystem=SFC ' ^& k& D6 L2 {+ ?# Y4 {5 w+ E
----------
5 ^5 A8 O2 O$ q3 |/ ^: v. C- q7 |; t* A  d7 U/ L' T
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
; `; u+ b  H9 Q4 z; e4 ~无限时间 7F040563
$ c* [6 \. v9 z( J+ v作弊码的 EC 文本编辑为-
8 o; k# D7 l) T" s$ `----------! l! E3 P" }# q! L  m
[无限时间]
" K1 c% ~4 G0 HON=10405,63
7 p4 G0 E. m: J# U" p; K----------# {: I. f9 B1 Q# e9 }- d* G% Z0 y5 K
0 f+ i3 `1 B7 {6 k+ J( E" H: U# y
=================================================================================/ C8 |& x/ K; d/ d
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
! C% D1 V& \" P5 U9 b( U( b# g4 Q( m0 Y9 t3 g' @
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
8 b, R. q  p# C生命数 8033b21d0064
# k5 g) B% S7 N4 y, _/ Q& ~6 @2 D* N体力格 8133b21e08ff
0 w6 T+ P: y  c作弊码的 EC 文本编辑为 -( e; K) \2 y6 f6 ]' N6 u
----------/ m6 w# I/ Z3 p! M6 }( c
;级玛丽奥64美版
& {1 W" V; D; U# t4 T- R3 c/ R( x. J$ {5 V! J) P$ G( p+ y
[生命数]
* ?4 O1 g+ g! L3 mON=8033b21d#0064- b. |8 i* }6 K6 z1 n

& y6 E/ g: e' v5 B% i" g  f[体力格]# E2 v- r0 |  {! S, L; [
ON=8133b21e#08ff# \6 M$ w$ `7 B/ o" A% u) N7 _
4 Q9 K& I% Z, H5 _9 Q: ~
[GameInfo]
3 [4 l, S0 I, q0 j7 u" I) fName=Super Mario 64 (N64-USA)* w0 g3 |4 F4 m9 F' H
System=N64
* r2 ?7 k2 D3 j4 j8 q( Q. W+ P----------' l+ u; z2 [6 w, j- v6 ]+ K! d6 P3 w
  i/ E6 m* Y  g2 v5 ^0 b
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!9 N/ f" \' c- S
! t2 H$ q. E0 g) E  N+ F1 z
+ A6 u/ ]7 I4 C8 g
--------------------------
+ ^6 F8 A2 g! U$ a* A- n--------------------------: y& p& b6 v- e0 i8 M$ v9 D; x

# S( x2 p4 f2 n, N* {/ P支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!! i, r0 L5 l% H: L
SS 金手指贴加方法如下:+ z8 p4 [4 P, q; |) Q0 O% ?
' J5 D  T& ^2 q( Q  h: e/ o
比如找到某游戏金手指码为$ R+ f+ J& S3 _3 B  a9 M6 J. d
无限时间 160FFC12 1234
9 f' W2 b- a( i. o$ w1 R" t# I
, R" I( z3 I, a* T4 g5 }+ X那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!5 `4 @! o: F6 q) M% x
% e" s" G/ R$ z8 c
[无限时间]1 s# I2 ~, v; G1 N: K
ON=0FFC12,12,34
8 _( O- y4 ?& @) |! n! ]1 O: V+ v, A0 O' Q& _( w# U
[GameInfo]
2 H( L) N8 l0 {: s  |& j, eName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
6 Q# K$ x; t" ^+ ~" FSystem=SS% i; {" e, T5 C9 N
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
2 ^. a+ X4 K! u! B& h! ^1 @9 I) m2 U  Q
--------------------------' y: s1 C: k) D4 M1 E9 }
--------------------------
8 Z4 S7 J3 g, ]5 l
8 l; t$ W  ^- `+ j3 r特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!) E' c: R0 p/ w& \. q; q
' c' |7 L, Y3 ^/ k, I: y; L7 ?
比如找到某游戏金手指码为, F# P( D+ K3 f9 C8 R6 R7 R! F
无限生命 102FB1618 ABFF
- q2 a5 s# y% J9 w7 d$ o* z+ V8 v% v' j
[无限生命]
, }, ?" s$ E8 U0 ?$ ZON=1FB1618,AB,FF% S' y. r  a( |1 Q' f2 P& y
% O9 w& G' `0 v. E
[GameInfo]. b4 W) M) b$ m- v; ]5 U: y
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
. s) L) T4 G; W8 R) W4 w) a% R6 JSystem=SS8 |5 w! w: K0 q4 z4 j/ m/ }
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!: w" S' W1 Z" x; U, K
5 m9 W( {% H0 V9 d5 l0 q
--------------------------) B0 q2 L0 I! m9 _: }/ Y$ x
--------------------------; B+ O/ g9 V( B' o# ]
, t4 u* e" v& ]  V7 k! e
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
0 C) S% k2 i: U6 E
: ~% _. q3 P$ L' a: W" z不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!+ c  y& G- G( ]
8 q) Q- j7 K7 M& w  E- u6 E
) Q# [+ ^" b3 f# C' d/ z8 q  }
--------------------------
, B. |, Z3 p: J--------------------------6 v+ ?- q9 O( X8 B+ S7 C5 x

! \6 ?0 s6 ^& L" v8 n8 V如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
1 C# h& E/ ]7 d9 `  B
! W% C! c$ o: a! b7 i比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
8 \- K9 E& B7 `3 D
- Y' L' S7 \3 I& M* H[隐身术]
# _, x+ ~1 u3 }1 M0 w" lON=981C5,252 V5 Z  }8 A4 R4 J3 P

5 ~% w8 c) Z1 Y# o见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如2 P! n3 i# }+ f# g+ f" @& w. C
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
7 @3 F& z. P7 t2 M* d/ f+ W) `3 ?$ J. S7 z3 T
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了6 f: Y+ u- j* G0 p% X5 e- V
隐身术 160981C5 0025
0 f1 S) X$ W6 v! {& u
' e) p) g: l6 r9 u' |- K2 @& R" ]/ I------------, l4 M5 f6 e' R
+ ~4 v; ]( |0 D9 \# ]% F6 K$ U3 k
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为# X/ Z' x0 g3 _, B( k0 \

. u4 r( b8 s! T8 f0 g[能量力]
4 W$ T4 _8 [- b( i. @ON=1781BB,64
# d1 [) h3 k7 C2 f; n' B0 d; P8 q+ Q6 \# r) R2 h$ y/ V
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如  a! F& ~7 |: |
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
2 Q% b8 }3 U# r& ]' v7 _1 E0 p. \4 B5 z- [
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了0 a) x% @- H+ g$ J. v/ K
能量力 161781BA 0064; f+ F6 U% j& z

% o1 i( m* {6 ^5 b0 T0 x- z0 w------------
" g* x& c7 P3 G$ K* V5 K3 T8 x# w  i0 A) t& A) e
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
6 A2 p+ y) {) v; k
2 B) `4 w. t$ x' T% h1 z% J[体力值]5 H2 |% ]! ~, J, Q/ V
ON=13981B8,64
3 M) p" s9 U+ c+ }2 ]" Y8 \5 B+ E* Q' W% d
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
! g3 `$ `* p( D/ a, [! C13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
( h) [6 g( q5 n$ C* g7 [: M4 |# C5 D/ F
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
3 R% j2 N. g: m- d! N体力值 1023981B7 0064  ]3 ^$ R, d! d& ~8 I* f3 g6 a

1 x. x$ G! T* U. w3 k" J3 p' P+ [* P支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:( `4 G# J) S: i  X+ i$ K, ~8 H1 Z

2 \* g; A& s* J+ l“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
# `( {6 ^4 k8 f格式如下:
- L  p/ S. O5 i11223344,11;金钱
0 K0 L. Q' f9 P# P  _* o-------- -- ---2 W  V7 p# i. G, P  ~1 }* {* L
地址(HEX),数值(DEC);功能描述0 E* Z& y5 ?  A" n, m9 L  p+ f1 q6 G

- _: Q; c) `& C7 X6 q. @这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
. i2 s4 j1 q6 h但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可" {5 m3 q! s& X/ h3 }& m% e! d
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:, j3 R2 h" W+ D5 c) l: y7 Z
112233,11,22h;金钱) J% a: L: s( J8 c' h8 N
445566,11111;金钱; m  U5 S# O8 h- R
778899,336699;金钱9 `6 D' w0 l. Y; t" k. `
/ n9 C' |* E* j+ d! C7 @* I# [
这样转换时,会自动加在一起的!) r* V- d0 _- d7 d
) \! g! I: m! W7 i4 T# [- |, P0 e
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!! Q$ }5 G% G9 P* o
尽量使用“数值型”的数值!!
- p; U+ i7 C7 I9 C# C3 L  a6 Q! s( b7 u
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
! S; N* @8 N) a4 M3 [( P6 N可使用 GM 或 DBF 格式!! V9 F& l# X+ F( [; K

- x2 ~/ F1 b6 M; {% K5 U0 J[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 2012 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 4 _& |( ?+ ?8 E; R
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

/ S% P7 v: d6 `$ `1 U* M- W$ T9 T* w# K3 F- }' d' Y
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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[LV.7]常住居民III

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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