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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1933 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)* j3 e6 E' ~* T8 q% ]# L
& Z, s3 ]  H$ e, A
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm2 m! L. W+ |, Y. i4 ~
1 x! Z+ p$ G4 {
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
: u4 N5 l% G9 _2 }- E关于 PS CODE 转 EC 的写法:
% V3 b9 r5 |2 c' w. Q$ F
/ H9 n- Q; ?+ p% T" x
& ~- m; `+ v9 \# W--------------------
$ C* B4 T9 e7 @* W1 c# n例1: 30123456 0001 ->3字头
- V0 Y- R; R( B; S
* Z" X1 y* U. {& U' ~[方法.Test]+ y' H- ?' u+ N' N8 x" ^
ON=30123456#0001
3 i" y& R' U8 n9 W5 E3 u9 P  v
& d/ S8 J+ J0 U: f- x' h4 O) D-------------------
7 ~" A, ~* k: k! q9 S例2: 50000101 0001 ->5字头* _8 n1 \% g  F/ q" k! w4 w
80123456 1234
9 {" c) X' q2 A# O1 C/ g6 D1 c! A$ L" v/ R
[方法.Test]7 M3 b7 v6 o+ L9 ^; @% @
ON=50000101#0001,80123456#1234
: h% T$ b0 L2 W) c. I) ?7 u- x
' Z* d! @! L2 X! `" N-------------------: |. K3 p5 ]7 g8 K, r% s
例3: 80123456 1234 ->8字头6 g3 W# K/ _" u' C
8 g/ N6 }' _& B/ H' ^
[方法.Test]
3 L6 F2 c4 \6 o' D  }ON=80123456#1234' Z6 G7 E3 m5 a! g( t3 x9 j
! l. c* n. U9 {& Z
------------------8 M8 X6 Z# f( i! `
例4: 90123456 12345678 ->9字头5 J0 ~6 [6 R2 w& x0 @( p. B
* h5 W$ ~+ J2 D+ g8 l7 s& X7 H
[方法.Test]
- j5 @- S: t3 DON=90123456#12345678
0 M) K& l1 q- F; J! U5 g
9 n% G/ g' Y) {------------------
* M. k3 s( d8 x; }6 J$ t0 ]例5: B0123456 00000001 ->B字头' ~$ _7 [! C6 w) H5 e! @* V
80000002 1234/ p- M4 b6 O" V3 ?' h- ^

- @+ X5 h8 r$ K1 p7 I[方法.Test]
1 n8 p! I2 _% p& m( x3 k2 hON=B0123456#00000001,80000002#1234
# \% ]# {3 z" N$ j8 L3 a4 x2 g4 I
------------------* [2 c1 y- I* O! b3 n& m
例6: C0123456 0034 ->C字头
# I6 C7 l4 W/ {0 X& S6 a80123456 12342 `; h/ i) ?" A9 u! r

7 I7 t' j5 y# C  S" E- `[方法.Test]
: N9 ?6 Y% c6 ^' X2 d  k, ~( |ON=C0123456#0034,80123456#12346 ~5 F$ B: O0 H( }1 d0 q
+ ]8 D, _8 Q" x3 @1 D
------------------
( O! V2 g0 C& D2 h例7: D0123456 1234 ->D字头) C: o2 J, Z& I1 N4 O/ h$ d
80123456 1234
6 j6 F+ k( Z/ |" j
" `! L) p7 H2 X+ N[方法.Test]
% b) J: E8 |* o/ H& m( B3 r4 w; yON=D0123456#1234,80123456#1234
4 V3 d( M* E* x4 x4 d' G$ }$ ^7 O- O/ I) B
------------------0 m% N, ?6 ?( Y& u3 Q
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -- G' o* T  a* R5 u" ], x5 F/ t

  M9 a9 `. N* ^( ]+ _[方法.Test]
7 [5 x& u* F$ E/ }* NON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#12348 X, ]) B" w' r$ x/ J

" R; [; X& x' V/ H4 a' Z8 t* s7 [现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!7 c0 X6 T* `  V6 N2 K
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
8 V0 }( k5 c8 Y" j) k' D/ |1 ~1 a' x% Y: M, M' g2 C
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
  M* p8 x! z3 r. S# ^
  E1 k8 N2 _1 ?% ^+ t支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
+ b8 q0 ~0 y' p. L: h& R2 V: s- y  D打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):' ~# K3 n/ d! }2 @5 V( _! |/ p4 x
无限时间 7E040563; |8 S: h% L9 T: t' A$ i. f
P1生命数 7E05150A
. }6 N% |' ~- \7 B6 V! H6 ~! j作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)4 Q" a+ H; w' Y- j  P( y
----------5 f. T6 ~3 Q5 M/ o' c
;SF32021_快打旋风3
; v- b6 z' ?" R7 I6 W0 B. {
- R) S3 N/ c0 _: \3 M  G; _% g. Z[无限时间]
" [: u9 b9 }/ |2 j3 \% U8 ?7 U+ PON=0405,638 h( n6 j. r" W, j* \

- K9 I* z; ?' t$ b2 z8 d7 H( i2 K[P1 生命数]% N7 f6 F. |* I% c
ON=0515,A3 ]5 K; A' }0 y4 _% u

: A4 u( Q2 @" c! b( x1 J6 I; g5 ^[GameInfo] , w2 j3 c, H$ q4 Y; [
Name=Final Fight 3 (SF32021)
+ Z1 @  t) _" v& sSystem=SFC : ]0 c3 h) f7 v6 [5 U
----------! K. o' I1 q: Q, }; Z
5 [! A8 H  d  H
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:; T- M* s2 q3 v) X4 ]9 `
无限时间 7F040563
6 x& `9 c3 R  j作弊码的 EC 文本编辑为-
; ^* J9 F! C6 G8 p' ^1 x' `----------
0 }5 {1 ~* x0 A[无限时间]
& j" E- t* y) d0 m6 {3 s# }! D; }ON=10405,63
9 T3 D1 o6 H' c  U9 d----------
0 `# j/ {/ S7 b- h" l! `9 M8 }7 v: h% Y% V/ X( Z
=================================================================================& Y" Y, n  t; g/ S4 L6 \
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
! m8 V# [  N8 n; g' g- S* y7 C- ~# F/ p6 I$ E# k
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
: O$ v8 E" e+ q5 `9 p+ B/ J生命数 8033b21d0064
2 L8 u- T, s5 q3 V体力格 8133b21e08ff
+ E# w0 L, p6 j作弊码的 EC 文本编辑为 -
, C( z8 C4 Q# h" K! k----------( |7 q4 T3 o& G) W0 ?2 y$ I% x$ o
;级玛丽奥64美版3 P. g) f0 ^2 Z* o) M  f2 P. M
1 `" @2 x* O4 C5 I  S% Z
[生命数]
. t  m& {2 ^! S. cON=8033b21d#00649 X2 L* E0 N) ]$ {' x$ \, ]- {: M
  S' j/ R! S3 ?, B$ s9 V' W4 `; v
[体力格]0 [* i- K3 S3 T% R  f, P' A- c6 y
ON=8133b21e#08ff
+ S0 S  [+ a) N4 k
/ M7 ~9 @% b- N. R( x[GameInfo]
1 I; k) P. L& R  Z4 A7 w$ wName=Super Mario 64 (N64-USA)
7 Y& s. C, T5 v1 z, \6 ]System=N64) z7 }# k/ c3 |4 a5 \; ]
----------
4 \6 e* M6 b5 w) {
" M; |; N- z5 V8 o而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
; B0 y4 _6 |* C# F2 P; R$ h8 |' f& b4 r! k9 o/ T- i
+ `, |9 E; R: h( k, F7 T
--------------------------' D  X, A+ W0 d& Y
--------------------------
, h' a" w7 }7 k4 ?! S& m  L
' M7 i; X' t  _$ a支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!. W  L! k& H: ~* s1 @" b3 t) h/ E* v* y
SS 金手指贴加方法如下:  I& ^6 E  m: v6 ~: L) f9 l
& [/ |8 H5 R) H( \% k
比如找到某游戏金手指码为
( L1 [+ c" J. E$ z: O. o无限时间 160FFC12 12345 c' j$ D) Q! p: C

2 ?( H4 I  i; @( g; Z' M那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!1 l8 {* @5 o  L

+ I$ t" s$ B7 U( r  c4 p[无限时间]
& A3 ~, O$ `8 VON=0FFC12,12,34, t. |( v# E* O5 y

( W/ {) }* z7 v4 G# f0 ~[GameInfo]: J& X6 U) [! |4 g2 a1 R! t" [$ l
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)7 ]) }3 F; e/ d5 I" ^3 S
System=SS: e# p- k& O2 @& t6 w3 h# I9 Y0 F3 P
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!6 ^! r+ m& ~* I7 u  _/ f, c. h

0 y! p2 [3 [& A: f  k6 Y/ W9 N--------------------------
2 D% M1 k# Y  K--------------------------
/ M# O8 z5 H% A- Y6 X6 i/ ^/ E9 @
; P1 F; R+ z: h6 g9 N特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!* t8 m* B" t* n* L8 S

  X& L+ f7 u9 E- F$ X比如找到某游戏金手指码为
- x6 [2 i2 j) l! X; j无限生命 102FB1618 ABFF
, j2 ?) g% H8 a( ]. {- E& S4 k
- `6 r( _4 u* L/ I) z) r[无限生命]
! D+ i  @; [) [2 f) C0 o, _ON=1FB1618,AB,FF# j; L8 e+ f! Y: h6 n- N

3 g! O$ R+ d4 A[GameInfo]
" E# q  V1 |# H& g# GName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)2 K9 Q8 a& a3 d& d: Y
System=SS! K/ @+ \8 g% ^1 j8 b9 f
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!+ w9 }  M7 i5 }5 y  E- F2 V% v3 A

8 i: U0 l$ W" [* n  f--------------------------
% v# p0 o0 D" @6 ]8 X# Q/ @5 e--------------------------
; z& g  x# [% m6 }) V
/ t3 e5 N2 Q8 h+ ^+ l在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
& F, z, F) c7 Y: A0 h
* O2 d! [2 q0 B' |) u8 }3 B不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
1 r% h5 D$ ^) O: o- m
  o- T/ U2 T( L6 G* y
/ N0 F, L% {$ b--------------------------
( A9 d, q6 @% Q0 E3 [--------------------------
( m, r' C$ P3 [5 G4 J3 X! t$ a9 m) `# R# H
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
. w0 J" l, x- k' N2 l9 d1 t/ R3 L* v* x% B8 ~9 ]0 U
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
  W: r$ {) a. N; l; ~0 I8 \
: s" A1 z  e0 p. N% S% s, a[隐身术]
: ~% o0 l. Z% uON=981C5,25/ P' O. {* o* G! K$ R

5 q' B: ]% g: [! V见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如) S/ ^" t4 u- u& ]5 u. P- l
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
% s5 G% m7 X# k  t, E/ H- g' h, G4 ]  Z. [% f2 O  X# R" G( l
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
3 i0 A4 W2 V6 \# d$ Y隐身术 160981C5 00250 i0 J- @% w6 w$ u
: m- T0 U  ?# v+ A- a# _/ s: u
------------! s3 w4 D  [' \5 C9 {! f! I8 u

1 X0 H" e# L( ^# z4 o再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为% I- q' E1 z& k1 G& Q/ e, ~5 ?  k
! R+ C1 Y4 g! U
[能量力]7 X0 P* l, @. e- a$ o
ON=1781BB,64
7 o! C) e' U# \5 N* J! u
; C# h' D( Y" o( ~& J5 \3 v6 ?有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
0 w4 J) J* ^5 G. s/ X- m$ @1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA! M/ t. _( I6 {1 U

7 S/ E" {/ I. U0 c$ d5 o+ E而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
, y  ^$ w' l4 U. J+ h1 p; a能量力 161781BA 0064, R6 L3 V( O2 S2 g0 S

# X* p( \4 w0 A1 E------------& `1 ^0 r& J4 s+ s* T+ |
; K- @1 x1 I& u
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
' q; X" B* j, c1 q7 u4 ?! E$ b  g, t& s8 M2 \( X1 {
[体力值]8 P" L! H3 D0 _( X5 y) H
ON=13981B8,646 e- \) m9 I& k, W3 E* ?
1 g4 X8 x3 }2 \. V* N) b: z# S
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
2 Q: A% P; _' A# _13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
# q$ j+ V- f% F: o! e5 q
2 j8 R, q6 x. O- i# c而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了; m- |% R# q, E7 n  z
体力值 1023981B7 0064
5 ?8 V; {* G# W' P( A6 j  `- [; H" ~# W
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
% |' h! `8 c! K6 e6 ]' f( G  E8 P  z
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
& f, W4 M: J& k5 G/ l% D% v格式如下:( \  ?. P- ]# c* y9 m7 x
11223344,11;金钱1 b' f# o+ _* T, Q4 U# M
-------- -- ---1 L7 y0 v- ?" `  K0 n  {- q$ G
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
$ O' b1 T: j# R* [5 \3 N4 s! y  O! ~' l3 l
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,( x! j; R1 Q# |; b7 E* t
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
& v  b9 b: o6 T0 d* H3 i每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
1 I& t5 E- H" v" y; @' A112233,11,22h;金钱
  a* @$ _! T$ r445566,11111;金钱9 ~" E1 p+ A& y3 e" H
778899,336699;金钱
/ g. L, ~- h! o; T$ t4 t' T! f
2 W) d3 b: i, d1 ?, b# e, a这样转换时,会自动加在一起的!( i% |$ a5 \6 f7 w. `
4 N0 \( j' L  M" ^, V
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!5 ]3 W# j2 X& v- |  _' }8 C( `
尽量使用“数值型”的数值!!: W8 Y1 E' s% V! n: V$ D

5 V9 O7 T! ?! T9 \* O4 P另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!: [5 I6 ^0 ?- g8 I: F+ Q" ^1 ], p5 c
可使用 GM 或 DBF 格式!
. g$ |, A, x: x. @) z, g8 e; n; _0 _/ d  W
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 1933 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表
7 k9 e0 Z4 W2 S! ^% r5 z呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

; n7 Y7 z" m% w1 m: t* [; d+ O$ |+ x
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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签到天数: 51 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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