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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 2032 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
0 X) ^# T& \1 a. q# m' j' o3 W. i  v' u
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm. R) T3 s8 x* p7 K/ E( b

) ~  {& `7 G3 SPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
9 O: e& X: }  a& A/ @关于 PS CODE 转 EC 的写法:
/ ]# j- {+ c# i6 ?# [, H2 I
  t( [- i0 _# ?( ?- ]- ~$ X, I: C5 d
+ F4 }" A+ P$ V- D% Q4 u; |  t# j--------------------
) b. Y3 Q$ q* ?8 V  i" M例1: 30123456 0001 ->3字头3 d+ A/ \. q! a
) g; ^7 b/ x4 d$ R9 q1 u  W1 x
[方法.Test]
- _2 C/ L/ B. K" kON=30123456#0001
" V3 h+ y( U. h
. K6 S- N' f- m  ]; V$ @-------------------" f( W) m; m% G5 a' O" x0 w
例2: 50000101 0001 ->5字头! Z$ [( f+ U2 W
80123456 1234
$ F1 i/ B& A6 a& G  w5 I& l- B/ n$ h) e+ a7 M& U' _
[方法.Test]
, @6 {9 _( ^& ]! RON=50000101#0001,80123456#1234
  \: H' t5 e6 v$ s+ N: ^5 }( ?+ A
-------------------6 H4 Z/ Z; f9 Z+ W
例3: 80123456 1234 ->8字头% y5 ?: d8 |9 T8 j4 y/ j
, h, V  i) h5 `6 B6 k
[方法.Test]2 T6 x0 h5 C( A) L
ON=80123456#1234! {: N& k6 ^. N/ T9 P# U: \

; o9 _% _9 w" T------------------
2 X9 I4 ~) t6 O" M" ?9 S例4: 90123456 12345678 ->9字头5 h5 |  D( W7 x* o1 ~+ H. ?9 G) z

5 e; j/ B( w$ Z; b( [[方法.Test]
3 T! a, }. v1 O" f2 D8 yON=90123456#123456784 [; m( @7 |/ z" V! E- w6 B2 f

$ J  }) T0 X3 k' s' N* ~------------------9 w1 Y- [( k2 g% r
例5: B0123456 00000001 ->B字头
; T& {) X" k$ @: M9 R2 N80000002 1234
/ A3 e5 X# Z' p1 V! L. n9 e) T* H  O+ N& n( H! ]! t1 g
[方法.Test]
" o  ]  q# E, w* N+ b1 c9 B. wON=B0123456#00000001,80000002#12345 W% K9 f$ Y6 n) `9 \; v

: _4 l  o( R: J, A------------------
9 {/ x$ e* s: ]9 q* E例6: C0123456 0034 ->C字头1 J3 Y0 f0 H- [
80123456 1234
7 q$ a4 \0 M* S4 p+ w) L7 Q8 [* J' q* A, a4 h
[方法.Test]
, s. y3 h: u6 M: P2 rON=C0123456#0034,80123456#1234" E  b( U; R7 \1 n# t1 X+ x3 O

' Y# y3 ], C6 E# k5 V0 q* y------------------% D. B# ^) ~7 S9 S* F6 e: o
例7: D0123456 1234 ->D字头6 w1 z/ |1 e% ^' S. p3 b7 |6 F' o
80123456 12344 Z1 ~" R1 R, i0 h0 z, t

" Z  G; v" s/ Q[方法.Test]" \  l( m) d1 L' j+ _1 K7 D2 p1 C
ON=D0123456#1234,80123456#1234# \( G, D6 i3 e0 m; b! }* i' P

9 U2 v( C8 @4 L4 o  U6 I------------------
; \  i! b3 S7 P例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
5 l: F8 \/ @) m: o( H- h: Y( P/ m8 r, x, w9 o, C, p
[方法.Test]
3 H* w- V3 v9 C8 [& R( C* OON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234& G/ ^$ ~  x3 b7 F( M
2 G: B) T5 u6 C8 A
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!! M7 l. R& f% l. L) j: V
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
  q+ N3 h/ `9 f# a6 l9 H1 }" `
9 t' D* |9 g+ Z7 z0 ~关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
! O9 t- }3 M; [" F0 n+ K: m2 I) k; q+ g' s; u8 K. V! I
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!/ {) [4 }0 F, y; g& \* q
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):8 X5 G4 i$ N  Y2 C; N! z
无限时间 7E040563
* e9 X6 h+ W# V+ qP1生命数 7E05150A
5 S% i& {/ B9 M5 x作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
& P8 D& m& c. F7 K$ {: d( a----------$ J6 Y# H3 A- q. N7 h( f% s% P3 r
;SF32021_快打旋风33 z8 T& j8 h; v! `4 ?+ M
! A# V; m3 k1 I2 t
[无限时间]7 u8 @. J& T5 c, G9 d
ON=0405,63/ ]2 {/ g' g7 k% ~
' D& `; A: Z- k* q" l2 G, w
[P1 生命数]
1 R% _  H4 q2 M- h2 ?ON=0515,A% n& L9 g" C+ G3 ]' F3 |4 S" ?
1 b2 W1 Q1 i" T) p' h
[GameInfo] 9 D. W7 M6 k) L4 y
Name=Final Fight 3 (SF32021); h( [8 b; |# R1 a( a$ H7 e
System=SFC
: M+ m. O* ~5 U% L----------
: _) E1 O7 j" T$ t2 X% W' }
4 e) ?* D; ^$ p, r. U关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
' g; U, S& x' x. k1 Q) s无限时间 7F040563
- P& j" U: W$ W: c+ @5 ]: @0 }作弊码的 EC 文本编辑为-
  x# M8 a8 E$ U: u( ~1 C4 v5 L8 r----------
. E$ ?( F: {! T/ D$ m0 C[无限时间]
8 b9 E+ T  W; N) u+ n  pON=10405,63
+ ^" i2 T5 j+ u$ h----------
6 E1 {+ w4 R$ j8 M9 T' H4 m5 Q. Y5 i6 T) d
=================================================================================/ `0 h0 h9 L% D) ?- Z& N, e
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:0 u* p5 ^- I0 M# ?# b
; C' t+ G0 K9 Q  s. r; o. j/ A9 p
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:" t- d( D+ o; C0 u5 Z2 O2 j
生命数 8033b21d0064
$ ~  i8 }: _& T" W2 R) ?! e# m体力格 8133b21e08ff# @/ F& Q7 w+ O! ~; c
作弊码的 EC 文本编辑为 -
4 ?2 b: [6 F1 `----------/ t7 B0 C4 L: E7 x: u) e
;级玛丽奥64美版
3 G( P3 O/ \; P+ O$ F0 r& ^( d$ Y# d1 ?" ]" _; ^
[生命数]% G& i6 b: g8 K& w& v% Y9 x$ ~
ON=8033b21d#00644 j$ b! @4 K" k, Q
6 J" }4 G8 x0 M) Q0 T+ _- E& P
[体力格]5 }) s7 |8 v5 J, S5 I$ y2 v0 Q7 M
ON=8133b21e#08ff
9 K/ m' g+ Q+ L1 \  S( b: a5 o) A5 c; `/ {3 v/ j
[GameInfo]
6 Q, p& ~8 q" q$ g& m* L( R: ^Name=Super Mario 64 (N64-USA)
7 Q: d: z3 y9 y4 D* oSystem=N64
* Z3 _! ~0 y3 J) T; H" L----------
8 J% k& ]" }# y+ ^- ^6 f
- g; d+ s" B5 x! ?6 I而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!
/ f% G0 t5 D  z1 {2 I7 s
8 g3 C$ q" t3 _  B9 c/ L2 L$ N+ q6 G" ~% h! J( n
--------------------------
3 _% w5 W9 Z0 U& Q--------------------------
% t2 ~- X, C) k& `! {& _
5 b+ I  Q- K: |7 |8 k' o支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!  [3 }3 t  ^" J% U1 z( `. y, _; G
SS 金手指贴加方法如下:
5 R) V9 p$ D* a) [
, i! a( L& A+ c7 v5 H" q8 \3 \比如找到某游戏金手指码为% K; u, n4 h4 J& t3 f: U
无限时间 160FFC12 1234" r2 o/ Z4 _$ n2 K. y3 }4 J* [

& t3 Q& s1 i: w9 g那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!+ Q# l4 y3 L7 G1 C5 |& L% X
5 w5 `) K  a& c! s- J' k' |3 C
[无限时间]
0 ~1 y1 {! Z/ X+ {+ eON=0FFC12,12,347 v  {- a! X6 a" {& E+ ~1 Z

7 W7 G% ]' D3 X( x  o, V[GameInfo]
0 u6 z  x0 u" I) B9 ^& L) m, j1 \Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
4 @1 h) w5 X9 BSystem=SS
' O/ Y5 E: p# g0 JText=XXXX,双人、XXXX游戏!* a" e" e. `9 J+ I5 v2 z  t

1 s1 [! v1 ?' g* u--------------------------7 H8 F# A  E& Q' m2 @& q
--------------------------
3 R3 Q7 h& ?  j9 w! Z/ [( l$ C' E& o0 V
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!1 u: [" H! \. X- M, ], K
" z6 ~0 ]- A4 f: \1 o
比如找到某游戏金手指码为) B0 @- [) U% [4 J9 G2 M2 [8 ?
无限生命 102FB1618 ABFF0 C% b% ?7 E% D6 `

8 }+ \- [! `, c! i. y0 X- Z[无限生命]
6 Z2 Z: ^5 G& ^( e- _! b" AON=1FB1618,AB,FF
/ r  H/ f" m* i
* q+ p) G' w7 Y. S[GameInfo]
! W, J& [3 d, r: s( G' JName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)1 T! M. O+ w9 o& `
System=SS  E% q4 k- }1 c' Q4 S' E1 Z
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
! F  ]7 }- N, A+ u8 T! R" r/ a7 ~  V; j
--------------------------
3 M+ A7 r# B, t--------------------------! N1 s2 |/ j1 o* C- d
* _1 G! \, B9 o% W
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
0 t: B3 P9 D- W, a' S  Y( z! b( a/ J5 p9 a/ l' ~# z# {+ f
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
/ a0 T  s$ i) |1 ?  ?  M' T# H9 f3 T7 \  ?3 N+ Z
( j# o! L& i: X  k, h
--------------------------
& b2 t4 W  g$ v! @  x. n--------------------------
( a! e* @8 g2 a* F9 h, o, G0 V' \$ D5 r# `4 ^6 t: D8 d
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!; Y: }% a; j+ g- e& M: R5 E
8 l. H& Y  a9 r% m5 F& h
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为  A  T0 a* a# W
7 S4 H; n8 a5 R5 F6 n7 ?6 {% K
[隐身术]
* G5 `- n$ @  g+ BON=981C5,25* ?. K0 d5 w; h8 P

# J5 ]$ j1 M* @* I3 N5 M5 [7 d; }见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如* k( K0 q  q) K+ V- Z
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
( Z  w$ {4 u& R; d9 @! A" I$ K" W* o7 p
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
% V0 G5 J6 b' X( m隐身术 160981C5 00251 `  \; G# B$ D9 G0 y: d

9 h) @% @/ ]5 K  S! [1 m------------
0 o9 L$ D; i6 ?& A  g- H# t$ Q
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
9 k# w( d; g% {! a- W& F" _& ~  Z0 Q
[能量力]
/ P! ^6 U4 ?. D8 u; h( a# h: KON=1781BB,64* o" c5 [4 G  ~0 F+ D

/ O1 z) g# H* b' z6 l有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
$ ]9 M$ {( a- \$ {4 ]& J* p1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA8 w! k7 v2 W# z* n1 t

: z/ U' [% i* E- h而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了( {2 ?! i9 _5 W8 X! h3 W& Q& m
能量力 161781BA 0064
, [+ b! z, W0 }# x0 y# W
% V7 m. i" j! R; V+ ]" |! W------------$ p. {; y/ {- t) c8 H- T' j

+ g2 x; E# O" M, U# i& l7 Z后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
/ S# _4 W3 \4 [: \
/ ~$ f9 B0 C- G! }[体力值]
4 m* T! |/ Q8 s0 W0 T) z7 UON=13981B8,649 H$ L% \: J, y; l- C

  a6 k1 \' J- Y/ h0 U七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如2 {* _7 S( N% Z9 A
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7, N1 n: f' i# z4 W( h

. q3 o# U& T9 q7 a, b4 ~而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
9 \  K# I4 X2 p体力值 1023981B7 0064
( B9 T) J% Z. V
! j/ M) m, w' `5 k+ n3 W支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
$ R! f6 h- t8 N' u! m6 ?% |( `# }# b1 C" j
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
1 d5 e- i3 R: S' t$ ~; n7 U格式如下:
) Z$ b6 p+ V, f2 N# h5 S# H9 S11223344,11;金钱
( P: s# O$ D7 q' A; }-------- -- ---1 c2 V+ H$ |  m) i- x
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
( C0 j7 P. I/ O( Y. |
- ]' u+ G# A& e* [1 _这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,' E1 I; H6 ^0 o+ ^; C
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
+ m. ~0 l' p2 |3 D. d每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
0 {/ e6 W" ]8 ?0 e& ^: o+ g( J112233,11,22h;金钱
& n( J0 o  `# E445566,11111;金钱
# [( [8 P/ [2 s3 q' _( A778899,336699;金钱* F% `+ p& k! i1 d- L
5 d( k* ]. `$ |+ s( z2 @; I* G3 H
这样转换时,会自动加在一起的!
7 T6 g) Q' M' v+ Z! m
( f2 Z$ Z' \1 x所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!& a3 N: B( G8 R# R
尽量使用“数值型”的数值!!; L. y$ s6 b7 q& L+ ~. L7 I! P8 O0 i$ Y

4 I, |" X0 P% q$ c% l' H$ G/ `另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!2 k+ O! O1 K: E$ _( g3 {) ]$ m
可使用 GM 或 DBF 格式!) [  N9 Q, R8 N& E2 }5 |8 `

4 a+ l$ j! A* M3 w[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 2032 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表
. G1 x. z8 K  ^3 X& u0 A, E. q呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

/ M4 R+ b7 |! B1 L. Y
; v" Y1 L* i2 q- `感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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签到天数: 151 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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