签到天数: 1952 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis): w# g0 a; k. y" T. U3 i! D
2 }3 P5 ?0 e* o. F8 n$ x文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
- E& f% q# L- W6 A
! k7 P+ J% W. \+ p; e( Z( J3 {7 YPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
+ _4 `5 p1 `2 m% f关于 PS CODE 转 EC 的写法:/ o$ o7 B2 }& u. t9 v6 I4 F4 N& N
. r$ i$ _" ]2 O: s" x& X
( U- V$ t2 w! z4 x4 `& m--------------------
% g$ y4 w3 a6 t5 I2 ^' b例1: 30123456 0001 ->3字头
! c& g" E( a1 |( Y# x/ s2 c& X) j% L
[方法.Test]
$ |, A* N4 c6 k9 S1 ]1 dON=30123456#0001' ?) q7 s4 N7 R$ r, I! O
% s: r ^: Q# d$ U$ n
-------------------
l, `7 n9 Y, P3 b/ D例2: 50000101 0001 ->5字头! C% H) j$ w3 D: w% P, C
80123456 12349 U2 s" r, b! x0 H4 K6 g5 H5 }
# x7 u' R. K3 [! A4 k[方法.Test] H7 z0 t4 P, h; P L+ s7 c
ON=50000101#0001,80123456#1234
% J$ r0 t* D( a
5 r' u7 G/ m2 E! F-------------------/ I7 C( O" a' t5 ]: x
例3: 80123456 1234 ->8字头' E1 _# w2 c, F' o5 L
) I, _5 J+ [% a! c' _+ ?
[方法.Test]' g/ [. h! U- ]0 D, `
ON=80123456#1234
( F" @/ U+ C1 a9 ], Y& C2 S. M- ~3 H! @& j
------------------ d' `, {, s+ P, f j! c
例4: 90123456 12345678 ->9字头
b# \; j5 ]% q$ Q. W6 v& |, E- V) B0 K% }
[方法.Test]0 O, t1 e1 G* l* G( }
ON=90123456#12345678
' l. j/ u0 }# a: ^( S+ {
7 n" _0 f2 H! b, z------------------) U3 y; Z* p J1 Y+ V) S4 |
例5: B0123456 00000001 ->B字头% H+ r/ G* ^6 E ?' b0 C; n( r
80000002 1234
* N2 B/ b, Z$ G2 C" H9 O. o# @3 s0 d' C* Y3 |/ b! y& w: i* u* a- `
[方法.Test]9 G+ ^1 p7 ]* I1 s0 p" M+ @
ON=B0123456#00000001,80000002#1234: @$ i# w( F/ l! {
# R( L z: g$ ^- C- L' q
------------------
* u J: g% ^* H/ Y% P- p2 ], o' P; U例6: C0123456 0034 ->C字头
0 k5 p: v' N1 ]7 ~) I% B80123456 1234) }' F( J* N; G3 F' C/ i9 L
' z% j9 F ]/ `' e) D. h$ L[方法.Test]
- |* l0 j4 h# C" y! ]ON=C0123456#0034,80123456#1234
% _0 X; k; B. |, Q" m4 [/ |* ^$ w( J- |% S. Y \
------------------
+ ~' c4 ^% K; b' g例7: D0123456 1234 ->D字头% Z; u% y1 Q8 h1 z. l
80123456 1234
% N7 v! J- E" @% G2 p J+ J `* ]: i& T( I+ t/ z
[方法.Test]
. ?9 m, c$ W, p- g& P2 D/ A/ p- I: ZON=D0123456#1234,80123456#1234
/ t& b- O; }8 j9 F- { W- W
2 L6 S, h( ~, n- e5 X------------------+ U1 S5 W2 A+ _) w+ C- p
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
. G; |7 n U: y9 y5 K4 M. F+ R& |! s! m: ~. c
[方法.Test]
6 t6 Z" U3 v) T9 E0 XON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234: s( z# b. d% a; q( q% v( u
m: T& S( d: @& X; L
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
- }2 o3 N; y, j7 M& n9 `! p8 `注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
- r. [2 S* `6 d2 i' h$ }6 n: U- Z' E; f/ X# R
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:5 ^+ E$ q1 A1 [! q- o
$ u9 u, G$ J. o1 O; Q. U+ c. L4 f
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
" D( |6 L$ |" r: L0 ^打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):: ]( p" o6 |" C% }, k/ }0 [" ]
无限时间 7E040563
r1 q& c4 |, P9 ]9 z, ?" f* }. EP1生命数 7E05150A0 o1 I M# y4 u3 p! A. g5 Q
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX): r/ u$ q0 l! ^, t
----------) N( O$ h( b& i [
;SF32021_快打旋风3; }8 i9 Y O* u; z- C- U
: u H1 K/ i: Z% ^! A7 C8 g Z
[无限时间]: j8 S/ t! D/ M$ t
ON=0405,63& @- d$ x8 o& r1 R0 m% y! F9 [
' Q2 C6 s: v+ d9 M* r& `% r[P1 生命数]
; k* u& N# z7 LON=0515,A
4 G2 ~7 K% y0 p. W7 m0 F
$ u' e1 o3 W- ~* |; e[GameInfo] * R/ j9 [$ P6 ?3 i1 A1 r. X
Name=Final Fight 3 (SF32021)) X9 L4 h# E# N5 i) N+ b
System=SFC 6 @' X4 K8 C) r7 S) T
----------
- \, ~3 j6 E9 @8 {. }
; ~8 B l$ b \7 k关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
0 P4 K; m1 A/ Z1 Q6 _* J; J$ u2 f' m: K无限时间 7F040563
3 u+ V X8 R2 ]0 S1 P作弊码的 EC 文本编辑为-
* v5 S/ P! Q/ R: u/ _----------9 ]; c# l7 X& Z
[无限时间]
0 L+ m3 u5 Q1 w6 M; u0 ION=10405,63) y/ u/ {1 D! a0 c
----------
& L4 s% m3 ]4 I' n! C* l4 ]' c4 {2 j! B- G. J
=================================================================================9 r4 p( Q3 z) ?
关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
$ I3 f1 o Z* s2 H0 J1 K
8 ]7 o# s# ^9 k" W3 E$ L. F& x. d打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:$ \ O0 d% F5 ~: C# D
生命数 8033b21d0064, P/ Z+ i8 i4 T4 ]+ \2 W
体力格 8133b21e08ff2 L4 M2 M- D% l& _* }8 B9 P
作弊码的 EC 文本编辑为 -/ V& O( |5 o6 a' Y) v2 A7 H
----------1 U4 f; w# m) h5 p& ]% o
;级玛丽奥64美版# I# k- c Z/ e; I h
8 q5 X+ }4 E j2 T5 J[生命数]& `( O ^# e6 }& o! p
ON=8033b21d#0064
2 p4 f% @3 O+ B' b* N* k' r/ w. D# `( O
[体力格]
4 O) M' s9 ], M- f: @5 \/ EON=8133b21e#08ff/ c, {3 a& v: b; {. u
+ F6 S; ^2 ~# W5 Z9 d3 C
[GameInfo]4 z6 N0 ^+ h Y
Name=Super Mario 64 (N64-USA)6 \$ e0 Q4 X9 \6 v2 P
System=N64
1 I; E5 M, S4 i0 s6 j4 f----------- a6 g+ ^$ A9 ~/ S9 {& I- V
7 }1 b" b+ |8 {$ W8 F7 V而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找! P5 @6 x5 M6 q+ h! U0 m1 N0 ^# _- S' v
J5 ?; D5 J8 X9 [2 ~9 k9 N: G* m6 }, O; s
--------------------------% K b9 y Y/ z5 |+ V
--------------------------
0 \: Y" W R% t# j8 X
$ a F4 X) c ]5 q支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!* N, v- e+ c; W7 S6 q- W$ N) @- J
SS 金手指贴加方法如下:
" M0 i3 f! u) \" ^9 J
$ C6 ]7 D# [; S% j) }比如找到某游戏金手指码为
& j* Z7 U. c( p: i无限时间 160FFC12 12346 U/ Y( t$ L# y' H |. G
6 E9 m! C2 u* }* S7 ~
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了! l) n6 v8 _5 s; |7 u- E) I; g
' X; e! H7 ~2 T/ n7 k. t
[无限时间]0 e& p& a% ~0 y2 t C5 b' N+ `
ON=0FFC12,12,340 c* X: Z9 [$ P# J3 b! r8 y
, Y) u O* k- D' Z7 Z. E[GameInfo]
' x- g+ I! J- p! q/ C. KName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
* O; `4 p% o: r3 l2 Z/ XSystem=SS
1 ^6 _& X( U/ [( o; @Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
& t8 _4 Y( B$ l: }, f$ {
* c" ]: u* q x: \; ~) ]--------------------------+ N: I7 J5 Z7 B7 N; c' Q
--------------------------
! v" _% Z" ^! g3 s1 _7 r: D9 b, ^/ W+ \" O. t
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!8 I' t1 s! f. K' N5 g
# P/ e0 h5 \! C, N6 n; \, p
比如找到某游戏金手指码为
% w2 n0 z! n- s8 w8 c无限生命 102FB1618 ABFF
+ g* b, ]2 v; n% t3 R6 R8 Q
$ P) T2 J, T3 V4 Q4 {[无限生命]
9 H! B3 P+ W4 Y k7 v$ z" `; G# DON=1FB1618,AB,FF7 j7 M! p" U! q1 `9 K2 j3 D
/ J/ Z5 k: n7 e) u7 F0 {2 z4 Z0 R
[GameInfo]
8 F6 N0 e" k& X5 {. t o9 r( [' o- W8 GName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
* t2 l4 ?$ ]- _4 V9 Y% d2 l# bSystem=SS+ N# o, c9 ^' y W% t* X2 F
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏!0 z7 n" q, e. J
' Z6 D8 O) E6 ~
--------------------------( o+ @' j: v7 I
--------------------------
2 J! D% K& ~5 m
: I1 N- d0 A: q, ^' u7 o+ |在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
2 c W1 e9 ~8 m7 K% o: {
" J6 x9 L+ p. ?7 R不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!4 b, x+ W: F4 L6 k* r
% S+ O+ U# d- ^) `
9 Q4 I n1 v x. R0 b--------------------------# @3 `9 h0 h4 E
--------------------------
1 _5 Z4 O( L9 l9 Q4 H8 x
0 v B, G$ C0 Z4 B0 B如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
/ q) ]: N: O* i( B' X% ]/ C* m6 ]) i: A3 C9 l4 k/ J7 N1 X6 x# ^: B
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为2 _4 p( j3 E: ~) q; A) w
9 N: t/ A" I Y3 W; F7 {+ y[隐身术]
/ }" ]3 p. l. \ M, \' ^ON=981C5,25' n! g) J8 p+ ~9 }, e
3 r, C+ H8 \9 @% ]! U
见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
6 ^7 W1 v" N: h. f1 ` H9 f, O- B981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
* d3 e; g8 C# ~& x# P, ]; C$ R) h8 X# r# B
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了. G0 {6 K* o/ D2 G; q4 _; {
隐身术 160981C5 0025
3 P2 f7 e) s* ]9 r9 n k y# o' a
) H% U: g+ o- m------------9 m$ m1 f4 |$ W T* Q) G
/ Y5 D# e0 j1 B* J5 q U4 O9 G再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为, Z( V. U2 j- T$ @9 B
* _5 t5 P+ V+ n! d* O* |" X
[能量力]
2 C$ K: z; p0 W& D2 [8 }ON=1781BB,64& P' Z3 c7 L% T z5 ?+ {7 G9 |
0 e% J7 J! X/ _+ d
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如" g5 i. b" p+ Y) ~1 t" j. }
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
7 ?: T0 r4 V) x& U4 r' b/ G
3 o( t6 B' E3 u% `- j% V9 M( Y而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了, J* z2 |0 s, M2 a' A, k. z
能量力 161781BA 0064) C7 k7 ]1 ^$ r" [) ~; K; w& c
: k {! r7 n; U9 ^% v
------------
$ |2 j4 Q9 J& x7 y4 S7 v; B1 i9 [. `8 F
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为1 _# b) y W4 \" r: ~8 _( R. Y
) `4 j+ N& S4 ^) K7 G
[体力值]
& B$ I: v s1 G0 I" ?ON=13981B8,644 K8 b. J8 d1 ]8 _& ^" X1 k, O
1 Z Y" i3 C! v5 X七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如3 r6 u9 n' k8 C
13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B73 A0 n2 j/ G) Y; Q1 o! B0 M
$ A S! N7 ?2 Z i$ G) a3 l" [而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了. i: z h" X4 ^! H" E
体力值 1023981B7 0064
% R6 e8 s( ~8 ^9 N. W
5 E7 N/ `: t7 i" E支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:7 e: n0 @3 [0 f% v! `% ^
% `4 c+ o" J. N9 K: i“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!) v/ I9 L( v6 X6 S$ a+ O2 j" w& ]
格式如下:
2 v4 Z4 r# M7 G% o) B) I5 `11223344,11;金钱. i/ |, a: l! k0 G0 J1 U
-------- -- ---; o0 j' i* z: d8 m, Z' \5 N
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
5 {% j. ]( {, C, n; j
+ F* n5 X9 e( I+ |5 d这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
, s! t& K* h$ U" F8 s& _但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可; ^. w4 G, `* t$ ]5 n( d
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:: \7 X2 T0 E- R* f1 u% o s. ]
112233,11,22h;金钱' l: t* ^( @5 p5 G0 d3 `
445566,11111;金钱) G: J' c- |5 G7 c7 i3 v( a+ g
778899,336699;金钱
9 b7 L( q( g0 m7 V% c# u
' p* a( h2 \& l3 d这样转换时,会自动加在一起的!
9 e0 z5 G$ q* ?) R$ D5 O
0 \/ I9 @6 |% v a所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!, s% I9 y5 D4 v7 f
尽量使用“数值型”的数值!!
8 ]7 t5 V6 [+ m7 R" Y- X
4 ^; U8 m' Y! n. n/ G) L# k另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!, r- e u* ^7 w: d+ S" E
可使用 GM 或 DBF 格式!% d+ {7 Q- C1 j* \
6 @" X& K+ A7 {% K" z) _+ V- y/ K9 F5 e[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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