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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)
, e/ T8 R% ^* H4 o2 n3 }. s4 Q' l6 J3 B* a% G/ D
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
3 s7 r( u; c. M% @! F) {4 C/ b; B+ ]0 ^  {' f/ ~# Q( b
PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)" F' \  m- m0 a, h# W! p0 g
关于 PS CODE 转 EC 的写法:
6 X2 D- H8 v* x- ?$ I* P2 m6 I1 A) @& X  T
5 q1 ^: p. l- v$ ]8 A0 B+ D
--------------------0 H" b( P( ]$ M. s4 r' e
例1: 30123456 0001 ->3字头
/ F' P: c1 a  C) @2 z) B, N0 T. I5 Q! d3 U$ K- `
[方法.Test]
) k  S6 c# }$ `1 |+ WON=30123456#0001
, ~* B# p; p# p1 V& q2 h
" V+ f; ]4 ^$ N7 |( a9 K-------------------
. N5 ^) W. W; R6 A5 U) `# N例2: 50000101 0001 ->5字头
  V: l) }  K5 _0 i1 \% c80123456 1234
- A8 G0 i% _1 y7 @: N
9 O# |) n. g3 m; l[方法.Test]
5 \9 L0 q; g% H, ?/ fON=50000101#0001,80123456#12348 W; u  W0 o2 E! C" r/ U! N2 D% r

, e' o% R( K) e2 [2 M0 B-------------------
/ D" i: q0 d/ P例3: 80123456 1234 ->8字头
0 Q. S( r. _' Z1 u1 V" t% {) @5 t# ]. V6 V1 O' m
[方法.Test]* R, b" u' P. L6 I( }* s( v) K
ON=80123456#1234
. U) L/ \1 b% [) q3 K7 ?) M& }% Q4 u* X8 ?
------------------3 Z6 E4 S5 `% ~
例4: 90123456 12345678 ->9字头
. p, w3 J  u6 w# o
0 v% B7 w% Z) C[方法.Test]
1 n2 R" w6 X* QON=90123456#12345678- s2 @: I& Z4 P) o4 ]. N

. M( Z" k+ W1 H9 d1 l4 E1 V------------------
2 ?, Q& }: l4 T/ T' \例5: B0123456 00000001 ->B字头1 k' _9 [4 N8 Z  y. ~
80000002 1234
+ [1 O0 K6 r6 _# d' g9 L$ p; K) w4 ~4 A, q) T7 p/ m* w/ a6 i9 \4 A
[方法.Test]
5 x, Q2 O" l8 G- oON=B0123456#00000001,80000002#1234
7 Z+ P  ]& D* \* `* {+ F4 B& L/ w
/ r: s: @* B6 S" V- F! e( S------------------
" {$ F& A2 `  Y1 `; \例6: C0123456 0034 ->C字头( o& N6 l3 }. ~+ N' s! S
80123456 1234- S, n. U$ X' G. {2 I
+ Z5 E, a% N" W6 N0 {
[方法.Test]
2 l# J- z% J1 I3 V5 X# o# |  dON=C0123456#0034,80123456#1234
2 \- w' T! P8 P7 ^% D4 B" u+ y4 a( L$ t( w
------------------% X7 V% l- k  t8 c* i5 I6 f) n- h% Q
例7: D0123456 1234 ->D字头7 i2 R5 I( [) o2 n7 L  u
80123456 1234) O& K( Q0 g: R+ y
; t6 J+ f9 p) `8 L% }* D$ _
[方法.Test]( }3 o5 Z) w; x7 R8 Y3 m# _9 z! s9 I
ON=D0123456#1234,80123456#1234, P% F: M% K" }. G" Y% h% @

- `# u: P! P' V3 k- z8 V. K------------------0 I, ?3 y4 `, O' ^8 Y; @
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
* N7 g$ i# v# p! A; G
2 C) ?+ d$ s: ^( l+ x! s[方法.Test]: g* [4 P1 {' k. W- o2 Y
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
3 m  w7 b6 m- N: T
& ~9 O$ T9 V. s7 S& s, L, y现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!3 A2 |- D5 C' g
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
- |2 B$ K+ ?$ V  @& W) |4 f/ ^. v$ E$ @1 F! u3 ]! y6 f, I( N
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:& t9 X2 v1 B5 ^! K: Y/ ^; ^
# H- B, l6 `5 z
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
! p  J3 J! ~9 s) F" m0 A, R) A打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
/ E" u; `- n- \' v  z( z无限时间 7E040563
7 \: L7 }, M& a7 u6 oP1生命数 7E05150A
5 f1 x' q& z% |( x* C& l作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
2 C8 [: y: j( T# D/ I3 k' P----------3 @$ I" d) l6 V$ J$ ]% m
;SF32021_快打旋风3
7 `+ ~! k6 @8 X! q/ j2 H
9 f1 Y- _/ z6 A% C: {; P9 b[无限时间]
2 z6 r. h/ I& u6 LON=0405,63
5 z. _% X+ S' J3 U9 g& ^- d7 h* H
  `$ J! V# D% A% F[P1 生命数]+ _% d7 H& P  v/ q
ON=0515,A! k% k7 P/ ]- R8 }2 z. g

4 p7 d9 p; Y/ e- I! U[GameInfo] " B, }2 _) O6 r' M
Name=Final Fight 3 (SF32021)
# y& U# g2 F/ ~) t1 pSystem=SFC ( G4 d0 F, H. n. [7 u9 U$ q2 B
----------
( Q1 A' o, [0 G+ I/ h
0 Y' l$ q* h8 q4 w- w6 O关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
  b7 d  Z$ r- \6 E4 E; M无限时间 7F040563( Y% c* b% {& h% @/ h! k) M% G
作弊码的 EC 文本编辑为-  _- |) F  a  C
----------
' s0 d. a1 ~' q& ^[无限时间]
, W6 K8 r: k: N% n' M( JON=10405,63
6 @! I# S) \% }1 G----------
# H& _% u4 d( d( c# x4 U, w  k( j5 W7 _! }3 X
=================================================================================
0 ?9 }8 d4 Z3 M2 l* u# f+ u5 I! q关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
3 ~0 P1 X! n4 E1 W7 R1 _9 O
; E6 F  X8 k, H' G: H打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
% Y) K) `; |, C* q8 U生命数 8033b21d00642 u: Y  T3 M, Z; O1 [
体力格 8133b21e08ff
. O4 E+ R; d% ~9 S" G. U1 x作弊码的 EC 文本编辑为 -
& R6 |3 R; x8 ~! V* S" N----------
. Q% M6 b, B. ]: r/ T/ W) o;级玛丽奥64美版# b. i" q, D3 u5 W

9 p9 ^6 t7 z9 {* O4 ^[生命数]
  O1 g3 R4 j7 _1 XON=8033b21d#0064
1 X9 k, Y9 k# O- R6 R( u- f  K# M, i: Q
[体力格]7 z+ t; ?7 X+ T$ P) F- {; |( g1 x
ON=8133b21e#08ff+ @& w! W# l1 E4 h+ C$ \* ~8 y
) g: \; n# v  Q) T% F. W6 k
[GameInfo]
, g; {* ]: D1 |Name=Super Mario 64 (N64-USA)
0 ]+ S9 ]+ I8 _5 HSystem=N64( e% ]9 T* Q# ^+ r4 K1 y5 Z
----------% ?& p+ W3 J' Y# h9 n. g% t4 m
9 u3 ?. [( ~8 b  t. b- [- x" o
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!0 e; k, g) W9 _% ?+ }( K

  c- Y$ T* }$ v% s) _9 v. J
7 L, k: T7 A  ~3 d% v0 c, T7 `--------------------------
8 o% Z) R7 ~) D2 x. i8 m6 {--------------------------
) v2 z0 w: A( N' n$ e
6 g. u7 Y7 j  k& h( S/ ~! R支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
0 f8 [% S5 M* ~2 Q) cSS 金手指贴加方法如下:
+ X& D# i) g0 D' B) \
' |, t+ z3 L2 a1 D7 }& P9 v比如找到某游戏金手指码为
$ q* y' G& U) o9 d- G, r' R) {无限时间 160FFC12 12346 k7 c$ D+ W( c

9 \8 U1 k6 T3 Q7 p那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!) Z1 a2 e1 A. h: T$ {
$ H6 |0 V% ?+ O% w2 t/ }
[无限时间]! p( g& t: b7 L
ON=0FFC12,12,34
: v' g$ y$ ~* |; m  p) F# I* B+ ]2 g3 g
[GameInfo]: _) ^5 u& f3 W& h/ k1 o
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
- u. I7 }( w( _System=SS. u0 r! u' Y% \0 w
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
, B) ^; R' x9 y8 z) p2 P9 z
% u0 o7 a+ T& X& h4 ]--------------------------
- K& @$ Z( F0 U--------------------------. M9 K! \5 \9 I0 K

: e* `! Z2 [, e$ X* \3 f& L- P特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!  m7 Y: E& |" \

( z4 O3 B+ _5 s; y; m: r比如找到某游戏金手指码为
! P- x# A8 `+ d无限生命 102FB1618 ABFF
- U' H6 S5 A' L6 `& ]) [% J
2 z5 }- C1 e8 Z  |) M5 ~; G& R: i[无限生命]  Q, Y  T% }- V  @( a* A/ s
ON=1FB1618,AB,FF2 o; W1 A8 S% L6 g, K1 o

( f0 n; m; l# s6 Z1 e8 i. Z[GameInfo]
( v6 ~3 z% A+ q' N& m( q+ DName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)1 ~; D. A3 q" t  T4 i. _
System=SS
# n) G; u5 }. K9 T( i  u" QText=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
* Z, S; ?+ Z4 \  V1 q1 M
- \! {$ }0 q3 Y9 R0 L--------------------------
6 ]) k$ Z$ ^& x2 p! T--------------------------
) A* g8 t- b. b) N4 Z( ]# j' s: ]/ D# t  D4 k
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
2 A* q, A3 ?; M- R. L
& _" v/ l& \0 O& v不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
" M6 a' r" ^  I1 ~& T) V- `- X+ r: S- U! O; B# r3 u

" h  c9 J. H2 k0 C0 U( u7 l--------------------------
, d4 r5 f0 A$ k' a7 u4 h3 w--------------------------
9 H% m% d: X3 @. O+ K- O$ y! z/ @3 f
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!5 G* `8 e# l$ ?1 ]# r, ~7 i

# n0 b. [9 P- j* `7 D! j0 \比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
, U. k$ S: ~, e6 @2 S! P# N. B8 S* K9 o
[隐身术]& L- i& G; @. H* H- f3 o: q! k
ON=981C5,250 N9 [* [) u( i- }" ^1 ?

5 Z* E0 U% u! l* ^见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如$ I; L: f- \" C
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4- x2 B8 n6 t2 M* u. g5 Y

; T/ s8 e% d$ [1 N/ d而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了* t' U2 Q0 B8 F
隐身术 160981C5 0025
* R; b0 ]7 T! Z- P( a
, p# o; [" L# d. Q& t  E: _8 I------------
  _! H1 r" P' ?8 p; q8 H, F. o/ H, k0 T% O+ `
再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为( t, J' n: L2 a( L5 ?6 B

3 S% P( q8 q: Z1 j* _[能量力]
- \1 s9 P0 T& A3 Y6 I- GON=1781BB,64
3 o* L* r4 u3 f5 r+ ~8 a, l' |$ `. O% I
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
: b( G" Z9 n) B1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
' I- u# r/ c! ~
1 M) \6 `( O+ n& A- ?而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
/ D$ j" Q. D% s2 U$ K- r能量力 161781BA 00647 Y: l" S$ @* e+ ]: ~9 j
% r% J8 s! c1 h: z7 S8 T( l3 T
------------! @1 P& i3 X6 h+ y
4 Y# _& N8 o6 y
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为  M1 d4 F; G; i! U: e" w" z
* s. R4 J+ K' w
[体力值]
: q( }' q' ^+ `  }, EON=13981B8,64
4 _9 J  r  k3 t5 S! A7 T( {
% c7 c% T1 L$ O# D2 |- J/ ~& @4 c1 l, ?七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
1 T; n, [* X3 u) |. ?13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7& H) l! y5 B* {  m% P- h# s
$ T  I: Z; E$ Q
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
8 Z4 u, A! x  L9 N0 \体力值 1023981B7 00641 ]; V- @3 C8 R3 X0 ?

: d. }+ ]1 O( h8 N% ]" B! e" E; M支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:  \; @2 A/ W0 O

& t! D3 ~! u- ^; s4 a! X. G  \/ W“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
3 m8 x0 `- f3 r; N格式如下:9 w" [* I2 g7 G0 H" T! u5 j
11223344,11;金钱+ ]6 [# P5 H3 q; A( W% R* w7 p
-------- -- ---' `) O( T3 h5 U* C
地址(HEX),数值(DEC);功能描述2 t  w- h& V2 I, c

. j  m" S. P6 C$ r+ o' b, t; A. x这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,, ]# e. [8 |2 ~* Y" Z9 J9 Z7 C) r7 ]
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可! \( |. ?" n- G
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
8 N6 A- h" l0 g$ S112233,11,22h;金钱
- b  F% v3 Y' C6 E( A4 \. u1 U445566,11111;金钱
) j# w/ W$ m! p778899,336699;金钱3 f; ]3 a* p4 I, d* ?
6 E3 x  f8 m" I4 G* R
这样转换时,会自动加在一起的!
7 ^7 Y) `" @# k" q4 ]7 q' _& B) ^9 _5 E/ w: P- u( v3 j7 \
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!' R, A3 B  E, y6 c& P
尽量使用“数值型”的数值!!' _  Q) V# M4 M  f: ]3 c

1 B3 B3 d( w, F: I  ~2 N- e& x另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!4 [% g7 X% N& P6 Q" y7 M1 ?
可使用 GM 或 DBF 格式!
* E' Y; {9 ~- g; ~; D) H! W- X- A/ l" ?
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 ; G* u$ N7 ]! P8 J
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。
5 c( B: O+ P7 u& V9 h, ?$ x' t
: H" W( p( F- d, s" G# M& _
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:
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签到天数: 110 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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