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[转载HACK教程] 各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)

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签到天数: 2192 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-3-10 03:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)2 z2 S! m( Y/ _( D2 g9 k
. V' H: w8 ~' R8 T# z/ ~
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm
+ {3 r" G+ G1 q: ]; A
) r* N9 l& q  w( ePS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
+ e# ~3 Y  \8 k( g* m6 ]1 H关于 PS CODE 转 EC 的写法:0 v" k: s' L0 o7 n& Q6 g

; o3 q/ u5 j3 x# W+ }3 n
# h) k3 w! I, x8 G( f& @--------------------/ |8 ^7 Q: J( H  v
例1: 30123456 0001 ->3字头  h6 |; |) D  Q0 L. l, o; b

! L$ s, c4 Y+ G% f0 J" E, R[方法.Test]
( h+ p' E) y) P9 \! aON=30123456#0001
6 E' C( C2 x% f" P  J# Q: r# w% I4 [6 l7 a
-------------------, t/ I, r% ?6 `5 P( r
例2: 50000101 0001 ->5字头
0 o/ B3 T! x+ U80123456 1234- O, d0 Q* p: F% z
$ h# K% a( @* ^& o3 W. q
[方法.Test]
. ]/ O* n. L0 n, v, YON=50000101#0001,80123456#1234/ n1 g  v0 c/ B# J

# r7 [, S* K/ R$ u- t' O3 c# z-------------------
# u1 ?: e. p" o( j  K: d4 w例3: 80123456 1234 ->8字头
: U6 q: a8 [2 l, C
+ n2 n) a) ]$ c# G% y" E# O& B) c[方法.Test]
( x& d7 j0 i: B4 uON=80123456#1234( h3 Y) p- |0 j2 I: e* [! w

7 c- _4 H* X" l  x! p  \------------------
* t( i& A& }8 R* I例4: 90123456 12345678 ->9字头
1 P! u1 E0 d& P7 ~4 I
+ s' O3 B% B9 m9 m[方法.Test]" D1 u3 D  `% I8 T) {  _  Q; ?
ON=90123456#12345678" ^" H6 J/ m& N  ?
4 h' z! ?' Q  ~) V* |0 Z0 T" C
------------------  ~5 q' ^( q. X( I  z0 v
例5: B0123456 00000001 ->B字头
( I7 x1 _% }( k5 P80000002 1234
7 e+ t, u# S. {* p2 |2 q
: c5 [* R: @: |$ T8 @, _4 A[方法.Test]2 w# d& J; Y2 R8 W
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
% i/ I  f. h# M9 s1 a/ H, u8 S1 v# k- R
------------------
1 x- Q% S8 j+ C. o例6: C0123456 0034 ->C字头
5 B) p3 V0 J9 T80123456 1234
2 d5 Z& P9 Y2 ]9 d5 a( V, |$ C9 o4 b0 n9 d/ b+ V7 T9 P7 ]5 U' o7 ~
[方法.Test]
) @/ q1 ]3 j# j" @( n$ J# DON=C0123456#0034,80123456#1234
  x# O) w2 \6 R/ T6 ^$ ~' Z) {$ e
: N- s1 c3 n5 x' T3 ~------------------
9 Y- p) t; {0 k) \/ A  }例7: D0123456 1234 ->D字头- I& B4 L; V" `8 L# x6 z- x7 E
80123456 1234- x& T9 _6 I/ H0 ^

+ D2 S% K3 V3 w3 T" w; O4 _+ ^: i[方法.Test]
) V0 f& A/ w* M  T7 I" ]& b3 CON=D0123456#1234,80123456#1234! F1 W6 I: Z8 Q% ~% k( `# G; n

9 y, T/ ]5 K( e; c% m: `------------------3 [2 f! T& ]8 y4 [6 v% W5 G8 f
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
( ^, ?* ~* e2 L  [9 V+ w
7 N+ v( D; {% B  |" i9 R[方法.Test]
/ I2 B) a: T/ d' w, iON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234& E$ [  I8 f1 x3 m) c
6 Z4 _3 M! @% {- X; d
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
3 q4 t0 n% q- \注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!3 g, K' f( t' D8 i7 d
1 w# I6 D5 G! Y; ^: p
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:! t; }2 o2 d+ O9 u' Z
6 P9 x4 u0 G. [
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
0 J! {+ k3 E: T" ~打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):& V3 s: D* y6 M# g, d  c
无限时间 7E040563
' m; r; C, @# [! v+ T7 AP1生命数 7E05150A
' ?) J" {' O2 {9 s作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
+ \% p' Z3 L% C5 ~6 v3 K7 X& f& {+ H6 H8 s----------
" O2 ]! `. K. b% c2 E% O;SF32021_快打旋风3
) x5 }! w* }3 J4 |8 M5 H# p0 F, C+ \( t( @% q; Q
[无限时间]
. ]/ @; C( U: [) r. O- M- O& bON=0405,632 L% m7 a/ y9 K8 b8 q" m
* H5 I7 @9 J7 N# d9 F2 @! y
[P1 生命数]
* \1 j; f# u6 W' B4 RON=0515,A
* [! d3 ?: h" b8 ~3 I' u
/ x8 Y6 P+ p# m7 F[GameInfo]   X9 M! R5 ~+ G& U+ d4 ^9 I
Name=Final Fight 3 (SF32021)" m1 U( R$ o( O( H: Y
System=SFC 3 Q3 r" b! J- ^0 |. E! L
----------. H4 E$ i6 P6 {% B6 o8 N$ p4 H  r

6 t& L# i( \  M+ h关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
7 L, o5 A  ^9 N1 E. v+ s" K无限时间 7F040563; ]# ?0 U% [8 v/ m: |
作弊码的 EC 文本编辑为-
8 ~9 |& `8 B2 x  H0 V3 {5 M+ q----------+ U$ W5 Q" `: c6 x1 i% k
[无限时间]
; O5 }" P- T. }- g/ c* _9 W) lON=10405,63
: s# X6 X  H( z----------
% M7 N0 a7 J% c, ^* o) M+ h
4 r; f' M& I* t=================================================================================
7 Z; [$ V5 i5 y2 n关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
9 p9 w9 s( Q1 `6 I) |1 K& w
" Z) a5 y# e# U; g; e打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
+ f* C( t! C! |# k  [生命数 8033b21d0064) o: }) B' F/ W9 p0 Q  q: Z
体力格 8133b21e08ff
7 g1 N) X5 |6 F$ z作弊码的 EC 文本编辑为 -: e3 F( w* s! J" i8 U
----------
( v- @5 w; H7 J0 G7 d) N;级玛丽奥64美版  Z# M$ o; y8 }# {/ c4 v

% L4 p! ]4 Z& y. u9 U: X[生命数]
' b& h  x. ~9 R  G, e( e' LON=8033b21d#00643 [0 A+ S# U! i& ?% L2 J: k

/ H8 Z9 A5 p5 T6 [+ D' V[体力格]
' I8 Q$ {) ~9 f: ~; o- S3 F; ?' X) QON=8133b21e#08ff
" L9 `  I5 k' i7 D/ G# l4 z& S/ r- S9 s4 t9 `# A& a
[GameInfo]
  H; ?  B4 P2 O# [3 G2 {0 x0 QName=Super Mario 64 (N64-USA)
, b" ^5 p  [: P/ [% mSystem=N64" y$ K  i4 q9 }* u1 w% L
----------
% U: {1 S7 o7 Y+ p" }- ]0 J6 Z% k5 o
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!- c5 o9 h2 r4 ^" @& g2 q, v. V

2 ~' \, ?" T& J" ~; ]
8 s# N6 S8 @# [. v, @0 D--------------------------; a2 [1 O" d2 }. X6 D2 N) |3 B  K- |" S
--------------------------, L7 S9 V" O+ e$ P4 |
' @+ X% D8 Y) s, p3 ^
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
: f- W7 @; p8 Y7 @) m9 j$ HSS 金手指贴加方法如下:
% v+ `+ {, r0 t/ W; ~9 t. r( F
6 K5 E% @3 n# @/ _, \比如找到某游戏金手指码为( c0 B: \. y1 h, p; R% }0 s+ t# B
无限时间 160FFC12 12346 \" }3 g3 p$ r4 B- l
3 S. I7 r6 h/ e- X! x" I
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!" C+ Z6 k/ n$ |/ [: L
! t" T: ~- W& ?9 l. ]. m
[无限时间]
) {* ~% x' q9 X2 ]6 j/ ZON=0FFC12,12,343 x" U% U; I9 o* y" z

% k. a( V* Y* Q4 D4 P* d- G[GameInfo]: {" J" K5 V$ {! n8 N9 T
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)! O: x  @3 Q& p% A' `
System=SS( U- _$ a: h+ t* ^; h) f
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!
3 w7 u' R0 I; @9 C+ G# h
* p1 w8 N% p% i  q6 P--------------------------
( q; q1 r$ S6 }* B( x2 Q. @6 c--------------------------. i* P& e! @1 a9 D, Y
& Q/ r+ _* p6 I* i
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!  I) k+ i- G! H$ ?: m, R- t$ i
0 w7 G9 c9 t+ M
比如找到某游戏金手指码为
2 c& [) H) ~# x3 k( E无限生命 102FB1618 ABFF4 F# o' Z4 R& v1 @8 A- a6 P3 x4 |
) Y# ?# b) e5 U7 m' a$ f( D
[无限生命]
7 `, ]9 b/ U3 R2 w9 YON=1FB1618,AB,FF
! B' D7 B' e' }" y# C- }, g8 g( _9 Y
[GameInfo]
  \5 L1 f( Z# }5 T% c7 A6 vName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)/ E  Y, G1 g; k" S5 X  Y' {
System=SS
4 w0 g" f" J1 K4 E/ C/ F& yText=ZZZZ,单人、XXXX游戏!
9 b, \- D  `6 S: L- g' |3 z6 x  Y) V1 o2 _
--------------------------
8 V. q5 a  s0 O$ w* u8 Y' f--------------------------
; y1 I. y2 b# l0 }* _8 U! N+ P/ z1 B8 `5 Y  n# `, @
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
* E' }+ R5 J1 a
1 _- l1 l) u) a* W/ i5 O9 g不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!
- G& S! t7 C. S( o8 m' ]6 c9 t5 Z" ~( k2 d5 B/ z

" l0 x( s: _  `2 p: G--------------------------
1 M- m2 H/ q! [6 z9 c--------------------------. k( [0 D. D6 O! J, N/ T: E, v: r, C

2 V& y$ s& b- }* b9 W, O如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!
, w5 j7 R, N. T- Z  k: K8 }
  i: s: z; f$ \, j  @9 ^) ^& a比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为. a: B0 e' s3 H( ^! M; v* d7 G0 f

7 |; Q$ ?- W% p, b[隐身术]& _$ n/ A: f# A; d
ON=981C5,25
. }: L. z2 U# N, y; r. }$ E
; ?& p2 c2 e( F见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如
2 ?* Z2 k: Z& B# T( z5 z, m981C5 - 1 + 1600000 = 160981C49 [' G, m8 _6 b! q' M" K
; n, `( \. B5 O" ]9 v# k
而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了
$ g. N/ ?; ?( g/ W1 k5 O隐身术 160981C5 0025( ?' A/ g3 l( ^! d% L
5 y- o& s( `: r0 b# T
------------; @6 Z* G, m. M% Q# F7 F8 f& n

. p% D0 Z0 J& y, S再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
5 a3 v! z4 c( ~9 |! i! U/ q  y/ t  ^" E! J- \7 I9 U, W
[能量力]
5 F. V4 g/ C2 A; g7 }# B$ ^ON=1781BB,64
( w% u$ x2 \+ K4 ^
5 ^4 `9 L% J8 j- t有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
4 f& z( h3 X; m( w6 c4 }& B1 ?6 K1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA* }8 \# l+ r" M3 m# ?8 B" J: Q

, s) y% j+ K$ i+ C/ a' n; g; ?而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了  g( G& v9 E2 Z
能量力 161781BA 0064
+ W2 M- w3 p* f. P$ U) N/ J5 r$ Q  z1 u9 g6 f+ e
------------
+ k( _! m9 [) k3 R$ u( Y: Y6 G1 ]! ]% t: C! a3 {( @7 i
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为
- m! B0 R0 X* m* ]. e- E% H7 @2 l" F. I
[体力值]
7 ^$ }5 |! {9 h$ ]* P4 FON=13981B8,64% L# F9 T2 ^6 g) b

- T3 _/ Y9 y3 Q  f. A0 F4 D七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
" r, y/ `' R5 Z1 Z. a13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
, ~& x+ b7 s) K) C8 w1 j! n% P( A0 f$ ], ?- l: [
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
2 U2 n. Q# \+ _$ O2 z4 k4 }4 N体力值 1023981B7 00644 Z* w: s' o: d- v( A
/ F8 f: v. q  j/ l" X4 _- Y# |) |
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:+ q- _2 D* p8 b
7 D; A% O: P2 l0 v. Y6 h
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!% @6 D% d8 o' ~! D
格式如下:) T$ Y9 n1 R/ B5 j
11223344,11;金钱' i7 F% |/ f- X# R1 l# N- v- M/ q, H* q
-------- -- ---
1 T2 J/ \" V$ S& C# ]: G地址(HEX),数值(DEC);功能描述5 i9 |2 T5 ?, H- c7 q
5 ?) K1 v" ?2 q5 ]/ t
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,: X, D  l" ~0 \2 l, t* t% ^2 }
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可, v3 \% \! d9 S# t; `2 C
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
: ?" `: `  ^; B: T4 ~; o112233,11,22h;金钱
8 S- J) X+ U( c3 o# U. J445566,11111;金钱
  g3 q/ H( Y% c- n; i& e7 n- i( X778899,336699;金钱
. O+ e# J/ U0 c" W8 G# e1 m' n2 ~6 C/ g
这样转换时,会自动加在一起的!! v6 K& J; s3 n# b# G

: _' _( p1 t- Y& ]所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!" A7 \1 E+ z, o' V$ T: j" {2 Y
尽量使用“数值型”的数值!!
4 i1 c/ \3 U# {! M4 j$ L* y9 V7 b4 |, p
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
8 {+ w) G8 E* t. x可使用 GM 或 DBF 格式!- X2 I9 f& M) J
3 ]% F+ Z" l$ @9 [% ?( X* D
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ]

签到天数: 7 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-3-10 09:09:45 | 显示全部楼层
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

签到天数: 2192 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2009-3-10 14:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 sawazaki 于 2009-3-10 09:09 发表 . K5 f/ ^) g. V+ f: e7 p4 B
呵呵,疾风之狼搞错了,作者是yadmis。

* Q. _+ ?( H- K+ ~3 f5 p1 f3 e' d! y9 P) W  |$ O% H8 C( i' G" [1 F6 S# Q, W9 ?
感谢指正!作者名字已经修正了。:loveliness:

签到天数: 137 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2009-3-12 01:27:30 | 显示全部楼层
感谢指导!学到了!
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