签到天数: 2171 天 [LV.Master]伴坛终老
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各类金手指转EC码教程(作者:yadmis)* |# C( T6 o, s. i. W1 D
& X# _" o& d+ Q- F
文章来源:灵冠的修改小屋http://saga.68ab.com/index.htm2 g$ e# d+ S: k% F: u
+ s8 H) x8 s7 J# Z% fPS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
- E$ U$ l+ R' I$ X( o关于 PS CODE 转 EC 的写法:& M- _6 y- X& z( u: C- i8 R6 ]
- m4 o- d# N4 x+ \, I
, E3 U* v2 i+ p1 s+ V/ E. q--------------------
+ I6 V; R! B" F1 o2 w% P" G例1: 30123456 0001 ->3字头
* @ D$ C( ?! }1 x; F4 f+ {" A6 \. m! L; L6 e
[方法.Test]
. q3 N0 }" L I% h4 W7 D( ~ON=30123456#0001
; ~; |! W6 l3 e- o0 k0 D. ?0 ?- J1 d1 s
-------------------
; v) o7 _+ X. K4 f6 |6 C9 L例2: 50000101 0001 ->5字头" `1 S5 I+ h2 J; I4 N
80123456 1234
3 @+ }& W/ y2 z4 `% Y# t* K
& _. [! Q$ D1 g) P[方法.Test]
2 @; J3 X* Q4 U4 [2 |8 UON=50000101#0001,80123456#1234
( S" K/ W4 h; J R# x; R
6 @3 v. B6 e9 r$ b! ]-------------------- [0 G( V* F2 Y0 C; O B. W3 ^: x
例3: 80123456 1234 ->8字头1 n$ z: G4 F5 t* @1 V! e( X+ s7 `
- X% N" h( [; p4 r* X[方法.Test]
) s6 \: a- V4 d: J0 q+ p9 zON=80123456#1234
4 H/ }7 i3 Z# l* h4 R( v
& x/ W R8 d& d, w+ o1 h" W' u------------------
! |3 i. I3 x" \7 L( @9 j. x例4: 90123456 12345678 ->9字头# ~* r0 _8 E! j9 K/ I
( h) @, L( ~. G( G9 O8 @
[方法.Test]
+ m% f0 \0 @) r; [/ w, X0 i5 Z5 tON=90123456#12345678
$ \, [/ U2 f8 G' T0 a* F: g. T& c4 s7 a) T- t; S5 P9 q
------------------7 q3 y0 H9 ~5 I! c" E4 v( Y( K
例5: B0123456 00000001 ->B字头
- X! m# D R% P ~) A' W2 F80000002 1234
5 H. S* i* R+ Z) T: j6 D5 M' B! j' @ [
[方法.Test]
4 M/ ]$ t! o# uON=B0123456#00000001,80000002#1234
% X% K* i! v* b/ q9 P+ \. c1 c- D4 [; o, F1 F1 s5 T! g
------------------
+ h1 O6 W/ [% N5 \3 a: e! B A/ c例6: C0123456 0034 ->C字头
- `0 H( N0 i( f2 A80123456 1234
& ]% K# U/ g. z/ ]4 l& N
, S( I0 b# P4 ?$ @6 z[方法.Test]) G$ J& j7 |5 L' p h2 A
ON=C0123456#0034,80123456#1234
( p: R( M# j1 _- d4 L" w& `, q3 l
------------------+ C) u' ?7 Q8 C& V! ~6 w
例7: D0123456 1234 ->D字头2 E0 q% W7 B& T
80123456 1234
, x! L4 u6 }2 z. F! i
7 C' s" Y2 A2 H" [# J, F4 Z[方法.Test]7 b2 L/ R$ a& h5 C% ~3 a
ON=D0123456#1234,80123456#12347 {8 d! `6 j+ g" u
6 \0 h5 Q2 m, _. v% v, W
------------------) B$ N, ^ X( i3 |' X
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -, |9 p5 g& B. u P- n
" U5 @4 d6 D9 Y. m
[方法.Test]7 j7 @0 }1 J/ ]( i# {
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
$ s, {5 o4 P S( c& G9 V, o% E5 n ?4 x$ r0 V; ]
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
! `! Z1 D( u' L5 G/ e% F+ {- U# m注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
7 h. w" h$ Q" a4 C6 ]# ]
2 p7 b, y2 { b0 M" d关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:$ J1 j2 E) m' h: W R. S* v/ `
# L+ S* U7 J! \: N( z+ a- N
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!0 ]. r" y: ^8 J; s8 J
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):; b- J% H! c; s' U: {1 X* W* ]3 S
无限时间 7E040563! q( l4 d$ D4 H% Q8 g
P1生命数 7E05150A8 Q. q; k& H! |
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
1 C) I9 T2 s7 b" l. v----------
1 W3 u5 D) C, G, X;SF32021_快打旋风3: ]$ ?3 e9 c8 B
8 F. G3 r$ q4 d: {. n7 F
[无限时间]& X. @( B# z' V8 X# K6 f
ON=0405,63
6 y! i' I8 ?2 E9 r' Z1 O- g9 L+ b u
[P1 生命数]
2 ~& h. k: b% l! KON=0515,A
" d4 U6 c" g# _, S, x: `4 v+ h+ J4 Z* S
[GameInfo] 0 Z6 p ~# A8 T; R6 }
Name=Final Fight 3 (SF32021)1 b- _$ \' o' o0 T# @' v
System=SFC 7 F: _( o: \/ x8 P, Z8 U
----------
- H6 k8 U( t% J: b
! D" ?0 T% e" _1 m3 m( t8 Q关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
, f4 Q# U, }7 A' ]无限时间 7F040563
' |" d9 x! x$ }* F: ^作弊码的 EC 文本编辑为-
7 {) \0 E) |) b* J% b0 _----------. C( k* O# \" [7 m
[无限时间]; w% y6 @) a7 l: @
ON=10405,63$ [, p# \, b0 E
----------4 H) Q% T# z+ R3 |3 |( O
1 \& O0 G: W1 D& ]
=================================================================================
$ P$ g( @9 s7 w9 A/ B关于 N64 CODE 转 EC 的写法:
# N' n- W' a. Q; [2 y C
9 }6 D2 J8 i; H' w/ u9 D打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:! \ u6 z4 p" l, w# R, N9 n
生命数 8033b21d0064 v% ` I/ e4 L
体力格 8133b21e08ff
! p" c; ~: i+ [! J, \" S# r作弊码的 EC 文本编辑为 -
/ w' R* l5 ?! {, K* }% i2 x----------
8 x. D5 \4 Z2 ?;级玛丽奥64美版" y8 M! ]1 y0 B" [
5 r9 c" V' k+ ^, P' E( n7 D' Z
[生命数]) i0 j, L, I) o g0 W
ON=8033b21d#0064* y6 S* Y. G# D& t. C6 j2 J- T
" s5 K y( l7 ][体力格]5 s' i9 j6 G' B$ U6 s- h
ON=8133b21e#08ff
+ \# @: n! Q$ H% h6 k& y- N# k+ }3 @, U4 P
[GameInfo]
+ |+ s. ^' r( L0 CName=Super Mario 64 (N64-USA)
2 |' f2 ]' m. J1 {( ?; ?System=N64: v6 Q% ~- i( r; [9 |
----------$ m1 Z8 G& q. c" J) C: w
6 ]5 K* k, u3 \- ~$ p
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找!" j3 i' }% n' w* U7 P9 p
{ F1 b3 ^& I ?& d" Z# z
; n; r% B; u; F--------------------------6 G. b. j, M" o/ \' X X0 O$ s* R" n
--------------------------
: f' T- I% p+ E, g3 \+ [/ D# E# R }3 {- D, l* S
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!!
/ c( ]: i1 Q2 |. U9 _7 ySS 金手指贴加方法如下:; [8 L: f) R) P+ {; x7 Z
; ^7 p% g$ |4 h9 i6 ^, o比如找到某游戏金手指码为
8 N5 F: N. ~( L8 R2 f无限时间 160FFC12 1234
1 y' H* c2 ^# |8 I8 a+ [2 ~) _/ o# Y' v! t, r, S$ g4 X8 j
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了!5 Y! W/ b! Y- U2 J5 H
; ?0 s% Q8 Y) X2 M
[无限时间]7 f- x+ S" v; W' o) t O5 w! z
ON=0FFC12,12,34
8 j7 E. O# x3 T* T
8 ~+ y2 n1 t+ j+ i5 S$ T[GameInfo]
' E6 m! c2 Q# @) v& cName=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)" M g0 k# f3 `- W6 E$ A
System=SS- X6 _5 {+ N7 x* w
Text=XXXX,双人、XXXX游戏!5 b( _ V/ S7 H$ e
r8 L+ n4 m! s, v" a
--------------------------
7 L5 H g L5 X8 I: v% ^--------------------------- o5 |" g E" I) c
2 n8 H) `1 Y4 Q0 u) k. b特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了!
" |9 S6 P) \8 k8 I! b$ m
& {1 j) k1 k8 t, t/ u1 \4 w比如找到某游戏金手指码为9 x5 ]3 f& J, f$ r0 I
无限生命 102FB1618 ABFF6 s3 V7 w; I/ Z8 H: \; {2 }' L$ R
( \0 t) P; i# J8 n[无限生命]
! _; N9 t, z n* x0 kON=1FB1618,AB,FF) t( @1 m2 X1 i6 Q: P8 Z, y' `9 W- F% S
" f. e0 e7 f! n. h! u* Z" F" {/ _
[GameInfo]
& C6 t* q% p+ |( G9 T* G; ^5 HName=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)2 k- A+ q( r2 |: Y
System=SS
; n3 F5 @- R# }! ~/ JText=ZZZZ,单人、XXXX游戏!8 M/ D- B1 V) f; G# H0 U* h+ p
% f/ t) v3 S( }; i0 F) z: `, W3 h
--------------------------1 V7 V4 \" ?' @9 {
--------------------------
' V3 P; H% w$ y1 W$ ^# K2 G2 d* P
" w e, O/ ~$ n. m( @) p- N在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!4 Q4 k, A, `! {5 ?' k6 M8 P
7 n) K. Y' M( I& x9 [
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!* D9 D* w3 @! }/ J; S( q
) T- x# n D) O2 g! ]
/ e5 i- m1 E& _2 y3 @% h
--------------------------% `1 P/ X' _7 F' R! J
--------------------------
; ]; @7 U" G& K" b5 X4 S& ~- l. m3 d5 G; D7 \3 G) [
如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下!6 j0 P P F1 B& u
$ Q9 H8 m7 p6 t, k) j( T
比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为) T* \! q3 C3 @7 H# q
: ^' k; s+ Y1 n. R. a% T[隐身术]
2 T. `9 |5 M0 z2 |0 l6 Z/ V! bON=981C5,259 T: j; n- j+ C
& G% t/ {; {, C7 N# N- `见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如- e' }* R% }& k' E. d8 V; g
981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4
3 D' E: h7 K; R6 h, O
# G+ u- i; h1 ^) X而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了" y! @9 R6 U; H* F9 `4 k" g9 z
隐身术 160981C5 0025$ u, T2 P$ ]! p' Y% b/ z( \
: N2 L8 O$ Q1 R
------------
2 V+ i# h8 T5 L2 t O
+ ^8 }/ u- a0 } ?- v再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为
* f( b! X1 Z1 j, r2 F' H4 Y6 ]( @* d4 }0 R2 c: G
[能量力]
0 m" I3 Y: ]0 Q6 ?7 @0 n/ oON=1781BB,64& a5 U4 W; v, I, B# ~
: c6 P9 p) |/ v8 |; G" [
有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
/ [5 Q) z2 h2 t q! H1 h1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
" P* Z) n! N& X. I i* I5 \/ @' L
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了
6 r1 x% q: V1 e4 B7 T9 E能量力 161781BA 0064
' d/ b+ [5 t8 b! Q2 f2 r8 @7 s* L5 [8 J( ^7 g
------------
9 d1 F9 ~) [: }& i. C# j1 {& d @+ f3 P& ?3 g1 B. d
后如 EMUCHEAT 内某一条七位数作弊码为' Z1 d9 f: v" c, U; C; J3 |; t
a6 C/ Z$ z( O8 b( l* f/ E
[体力值]; F# k: E6 h1 M: ^ U7 }
ON=13981B8,64
/ J. j! X: h- c: V$ x6 }+ O Z" W& t6 l. Z! |
七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如
7 I8 i9 ?1 x5 t& P! u! I13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
: p# ^( n* }3 ]
+ e) I3 h) |: I, a' \! J而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
6 w1 L7 m5 `7 I' A, ^0 L体力值 1023981B7 0064
2 X* s# a$ K9 W- p0 ?9 H$ O8 j& e {( B0 w' S& U/ q. M T
支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
( Q! N1 U5 Q }/ D
0 |% g x; q p4 w- z9 o$ h“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!! {4 r8 r+ b! M. g% g. L' z
格式如下:( b) Z5 d9 x9 M. ?
11223344,11;金钱
8 k0 x x* w5 i2 p-------- -- ---. W C4 n0 B. v, t
地址(HEX),数值(DEC);功能描述
2 q- ^$ m& n- d" |3 c
+ h" N# h* ~- f; P这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,, |' p. s; Z+ A1 H( X5 K. _% E
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
1 l+ @7 D, Y+ @每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
4 _9 r- u8 @: G3 A2 e$ |( O' Q! ~! x- k112233,11,22h;金钱
" P' X# j/ e4 N/ n+ ^( G" Y9 m445566,11111;金钱* @7 r. c7 [; [3 y
778899,336699;金钱
1 C) d! f4 d/ ~/ h9 z) _8 S. k( O
这样转换时,会自动加在一起的!0 z0 S) \4 m e8 {0 H
" V V8 @" h1 o1 _9 C u$ z所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
! t S( v% X9 N5 T% v/ ]+ H% y尽量使用“数值型”的数值!!
8 N. z4 A8 j) s8 H0 W) ~" d( ~' L# E& {6 Q3 s' y, V
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!% }+ G0 q* P! v1 h( Q
可使用 GM 或 DBF 格式!1 m0 B M0 c2 j5 M! A
9 i- j: \* |# Z i2 G' N: M[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-10 14:47 编辑 ] |
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