签到天数: 2131 天 [LV.Master]伴坛终老
|
文章来源:http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-213704-uid-137821.html
/ N* O1 l! A. S& c2 l
& \/ c" _8 S* f+ V[原創][教學]MD HACK 紅屏CHECKSUM修復教學 2 d7 N, q5 n8 k" O! H% Q4 x- w- D# ?
BY 闇影旅團團長KRIZAL(附上螞蟻騎士按鍵hack chkfix版) + c0 S( S% L, K2 [& k/ R) X
8 A4 U4 h9 Q3 X7 Q4 P. S8 B. p
◆作者:闇影旅團(DS.g.h.t)團長 KRIZAL 4 \% t t: ?! M5 y2 W( x" a
◆日期:2007 11/18 (日)
) e6 Y' W% M. z7 }' x- j Q5 y◆組織: DARK SHADOW GAME HACK TEAM ! X% Y# ~) v8 u9 {. a
& B# A2 ~1 ^( l& i8 F
2 t4 j4 f! z$ f" }4 A! q9 f+ uMD HACK已經漸漸擴展開,各種常用機種引導方面也差不多了,
+ d% G' L! }5 E$ X- b接著我會慢慢收手,今天上線剛好收到疾風的PM,
5 h- a+ ~- V) c# z, K& `7 O4 J問相關於MD CHECKSUM的問題,其實CHECKSUM我自從 5 y& u& K& D7 [0 D! Y
沒在修改PS2的存檔後就很少接觸了,今天就稍微跟大家簡單 # P! D9 ^9 a3 v: h5 R7 a
講解一下MD CHECKSUM的修正方法。
; h! m+ }4 A2 z! U(以下方法不適用於MD版 洛克人, & b2 c" X7 x( e
MD 洛克人驗證需詳細分析過才能下定論, ~2 }1 B \: R3 q; Q
目前對HACK漸漸沒興趣,所以應該不會去弄了) # |+ l9 B }# x# d" o" j
7 E7 w" H+ ~" v3 G9 z
0 t0 j" I( V8 S) C7 u7 F& x首先我們先談談並不是所有rom修改後, 4 U8 }7 ?6 s2 j# t9 v) E
都會檢查checksum強制進入紅屏, 5 d' O/ O3 ]6 P: l- @
此方法也不是適用於所有rom(例如:rockman), - y+ c1 r+ k( \& {0 E) X* a
大至少8~9成以上適用。
+ x5 Y' s. H g) ]# W
: P3 L& N! I m7 K好了 工欲善其事 必先利其器,
; V% p$ m* `( a1 M( r! |9 E: |/ }! v, a準備工具 16進位編輯器 + 你要改的rom + md 模擬器, 9 c7 B+ K0 q( P) K4 t" V4 H3 b
準備好後,我們要了解以下幾點。
2 ~& Z M3 f, h1. MD ROM用的檢驗是CHECKSUM裡面較常見的ADD演算法。
& A" f# C5 P. l8 S4 A# D' g8 H* m2.MD ROM 校驗地址在於rom $18e的位置,檢驗地址16bit。
& |* r# ?. @4 O+ K- H* c5 P3.MD ROM 校驗數據在於$200以後到ROM結尾。 . J' }3 T+ }' I! c7 {4 n
7 y5 V' C( E0 R1 \$ p' Z) K+ {' Q現在我們來舉例吧,學習最快的方法就是舉例子:
( t, p) D( D4 N4 l6 v例如我以很久以前我hack的螞蟻騎士作為例子,
?9 n( O& B$ ]2 ~) p; P! X M" M+ |首先用16進位編輯器開啟螞蟻騎士md rom檔(.bin | .smd)。
o8 [% F' q, l( q1 _1 D! D$ U9 B
3 o& s1 o$ W- d% B: Q由於檢驗地址為16bit ,為了不想讓初學者解讀感到困難,
3 O0 P* ]+ v+ r0 R我們就將rom裡面分為8bit和16bit。 2 H/ `% k- }5 S, J2 u# T
從$200開始雙數為8bit單數為16bit, 5 b: O& x5 \" X
好! 接著舉例我要在rom的$BBBF2裡面寫入nop - opcode:4e71.
8 Q. _% C! n' W* i4 `# V$ g首先我們先到$18E看checksum檢驗數據, ) }' E/ _3 `. [' j
我們會看到3C 52,好! 記下來。 0 z2 o& X4 u) J' m& i" \1 A
接著跳到地址$BBBF2,將00 00數據改為NOP機器碼4E71,
" h6 v, k3 {" e k( o; R1 a* TOK現在用模擬器開啟ROM看看,紅屏伺候。 ( i6 ?: s N! F
沒錯 此ROM有檢驗機制,OK 現在來修復吧。
+ d" o( W/ R2 K) j/ e0 z+ l
9 v9 A$ _2 H" O4 Z2 j3 o剛剛還記得檢驗數據嗎?沒錯就是3C52, 6 L( [, m; n. k& F9 b( x/ f# }
好! 現在來計算修復checksum吧, $ _* ~8 c) `6 c# @% |# C3 N
首先我們要將00 00 改為 4e 71,而且我們又了解
$ f% c' ~6 d O, Q$ a' Z此checksum機制是ADD演算法,所以我們多加了4E 71,
. i4 B" W7 l' L7 n6 M4 j1 M5 k就要在CHECKSUM驗證上多還給它,
2 |! J4 D5 `) t6 h- D# \所以將驗證數據加上NOP機器碼數據: 5 o4 P. K a7 K: s0 R
$3C52+$4E71=$8AC3,ok 算好了將$8AC3填到rom地址$18e,
( n' k' E, `" k, L0 e" H再用模擬器測試,ok 紅屏消失了。
5 n: T1 C2 p9 h& A. q7 G4 c
* G$ O; r& s5 N7 d& ^; t$ w, u5 L8 z& z
就是那麼簡單。此時你應該還會有其他疑問,
" k: v7 [8 v3 c. q% w/ H' R如果我要修改rom地址$BBBB0,它的數據是$99 A8數據
5 ]1 Y$ T1 I( ^( s1 e我要改為FF FF,那怎麼辦? 其實很簡單,按照原理 8 i' j! Y% p8 U) ^1 F+ y% g7 g' k& j
先將$FF FF-$99A8=$6657, + ?% X+ H* `6 {( v
這表示我們多加了$6657,一樣還給檢驗地址,$3C52+6657=A2A9。
$ P7 T0 c3 ?) H! Z3 z# k& |那如果$3C52+加上的數值大於16bit最大值FFFF怎麼辦? 4 ]9 a6 b8 X8 f$ ^- F
一樣很easy ,舉例 $3C52+$EA98=$126EA,我之前說過我們要的 ! `0 K+ ?" ^6 x4 C8 K: C: Y: S
檢驗數據只有16bit,所以答案就是26EA,不信可以測試一下, % t( F: a1 Z. I" E# r/ d6 s, ?9 [/ Z
先將之前的修改還原,或是重新開一個相同的rom,
7 Y' M; {' p2 D7 Y* o將rom地址$BBBE6填入數據EA 98,
% M& _# `* m/ \然後再rom地址$18E填入26EA,模擬器運行,ok紅屏不見了。
: _, _; |5 a7 e/ m& h4 ^; b3 v+ Y0 A/ u4 `5 n
數據加法部分算完了,讀者應該會想現在應該輪到減法部分計算了吧, 9 X/ a: b* y' P0 i) M* y" s
然而算法都是差不多的,就留給大家當功課吧所以這裡我就不再舉例子了。 9 d2 @2 O; w8 k- _4 R/ G1 e! `3 |
$ E+ i, G% s* h! o! ]: i; ?# i/ E2 K$ |. v; H( i; f3 ]# g8 U$ x
講了一堆 論壇的網友應該會覺得奇怪,為什麼當時我的hack rom都沒有修復驗證,簡單的說當時我放的rom沒有修正紅屏的原因只有一個,
/ {; p1 V: X% q B4 o! T就是"懶",運行於windows系統的rom模擬器本身就有自帶修復功能,
) q: h9 e. b, @' S& D8 R然而為什麼還要寫這篇文章呢?其實最主要就是讓網友們和團員更了解 + t; m8 F$ X, K h% C4 Y) \ Z
一些原理,而不是盲目亂改。 而且運行於非windows系統的其他模擬器,如果沒自動修正驗證數據功能,那這篇文章就還蠻有用的,當然 4 {: M+ Y$ y$ b6 E* O) p5 z1 E
網路上應該多少也有用vc vb寫出來的工具,懶的自己修正的話,可以 + t9 v( w4 R( u: b$ `
去下載工具。 5 r% j* ]5 G' l
: h I6 P9 _+ P" m9 t
OK 以上打的很酸,大家看的很累,感謝你努力的看到這裡,
& D& t3 g1 \2 ] L' F相信你也有所收穫。回文是給作者最大的回應,
) \; H6 k5 P. U9 t希望以後還會有好文章推出的話,大家應該知道怎麼做吧。 ^_^ $ Y3 R3 B' E. C2 g5 N$ p
6 n; m3 Q9 g& O+ Y. h9 L& u1 EOK 忙碌去~
7 s* e* i2 d0 F) t6 _% M% O% [0 L; \
P.S.
8 m9 Q8 S5 B/ t8 m0 p
; l, l& `! ^' f( p3 p, S1.歡迎轉載並保持文章完整性,並署明
# v9 m5 `0 @+ E) k) H7 u8 n作者KRIZAL和團隊DARK SHADOW GAME HACK TEAM。 4 I* d4 \! k' b1 a3 g+ B
http://www.superworldz.cn/thread.php?fid-12.html
/ D- Z6 E* U, j1 A2 t0 P& ~! C
. U9 \5 G' Z) s( [! h2.EZ轉載禁止。 & D" p: B) l- W5 J
[ 本帖最后由 疾风之狼 于 2009-3-13 18:06 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|