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[新闻] 《英雄连:勇气传说》评分汇总

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2009-4-17 19:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

该作媒体平均分为:

《英雄连:勇气传说》评分汇总

其中:

GameInformer 75/100

IGN 70/100

GameSpy 70/100

Play(波兰)70/100

EuroGamer 70/100

GameShark 67/100

1UP 67/100

 

 

Kotaku的编辑深爱着这个系列(me too),但仍痛陈其种种不是:

 

Direct Fire 作为该资料片时刻挂在嘴边的卖点,玩家可直接控制炮塔转向及开火时机,听起来蛮不错的,但实际上却垃圾得很。除了在三个迷你战役里有点用外,在与人对抗时往往顾头不顾腚,你无法在兼顾前进方向的同时还能瞄准敌人,更何况还要点选其它单位,结果往往就是炮塔随着你的鼠标指针狂转,事到临头要开火时才发现炮塔停在相反的方向……

单机剧情太短 该作上一部资料片《抵抗前线》中某部分单机剧情非常出色,还为游戏新增了两个阵营。《勇气传说》将九个迷你任务分配到三部短小精悍的战役中,它是如此之短以至于我屁股没抬起来就打穿了单机部分,准确点说,是短短一个上午。更有甚者,单机任务不仅短,还过于简单,涉及的游戏单位屈指可数(只有最后一仗还有点大场面)。

偷工减料 无论是因为人力资源都被抽给DoW II所以被迫赶工,还是公司对《英雄连》项目干脆就不重视了,《勇气传说》给人的感觉是比较粗糙的,AI上的问题比较突出,美工和过场动画——这通常是Relic的强项——也与公司一贯的高标准相去甚远,单机脚本及任务设计与前作相比失去了往日的神韵。

结论 如果你以前从未摸过这个系列,那ToV对你影响不大,毕竟它只是一部无伤大雅的资料片而已。对那些仍奋战在前作中的老玩家来说,把时间和精力花在原作中更合算,前两作可称得上是为整个PC游戏家族增光添彩的精品。

 

原文读者回复

——“看样子写得比较赶,像新的多人模式、地图、单位,这些主要部分均未涉及,绝大多数COH玩家甚至都不关心单机剧情。而且TOV无需前两作即可独立安装,对新手及盗版玩家来说等于是一次大赦。”

——“我对编辑的看法表示理解。但我觉得评论者某些时候过于关注游戏的价位,就好像是要提供一份投资指引,告诉玩家这钱花得值不值。

我个人非常喜欢ToV,全价购入。没错,我也觉得它不值这个价,没错,我相信它如果是一部只卖10美元甚至5美元的DLC会更富吸引力。但我要强调的是英雄连并未因该作而变得不可接受,它只是增添了三种新玩法及三部迷你战役。

我觉得很多评论编辑是因为它索价30美元而发飙,这种观点可以理解。我在想如果它只卖10美元甚至5美元,那评论文章又该怎么写?我猜那一定是热情洋溢赞不绝口,甚至AI方面的老大难问题也可一笔带过……,这些其实都不算什么大问题,会在以后的补丁及升级过程中逐步得以解决。”

 

 

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