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应网友YZB的要求,因此写了此篇文章,我也是菜鸟一个,PS也就改了两三个游戏,只会改简单的XX不减,
' F8 b, f0 T }+ t0 R. j4 [0 e/ [4 i8 o p B0 G0 w
有些只是经验之谈,对于MIPS汇编指令也不清楚,而且不一定每次修改都有效。旨在和大家交流下学习经验,
- I3 M; R$ B+ F( L有什么错误及不足请多提出。
& ?1 O( a! G% C' f1 D
! k( b/ W r9 V( ?9 k& d, L需要工具:HexCmp[Ultra Edit]% F' }: y4 e4 `; \% z: { {9 J
PSX v1.13(Ps 调试器). J8 ?/ h1 y" Q0 C0 `
EmuCheat
$ D/ n0 Z1 |' @. L* I, q PMIPS汇编指令。+ f( C6 i, N2 a$ }
) O. t1 g9 C& m$ r( X5 g' Q1 H& u洛克人X5 EC:; v" e1 Z+ z1 T+ w
人数:0d311d,2.
9 I0 G- F! R* t' _! A' X+ O( |. g, ]+ D+ w
步骤1:载入洛克人X5镜像文件。点击File,再点击Insert CD Image,选择游戏打开。5 u, U5 D0 U4 H/ X# g- V+ R( g2 s
2 e+ i7 u5 U T5 c/ m y. H' p/ f步骤2:设置断点。运行游戏,等到洛克人X血值快为0时,暂停游戏,点击Debug-Monitor-r3000。
+ K5 g' g+ D! G' X3 t会出现调试器界面。4 w) A# F! I3 k* h. N
其中有两个小的,一个是设置断点的界面(Breakpoints),另一个是观察指令的) m% x3 c4 r( _2 ^+ Z
界面(Disassembly)。, x( _$ p+ I% ^& v# h0 Q) L& h, o
右击Breakpoints的空白地,出现了添加命令的方框,点Add。
. K% @. q, e- U% C: _; A, ?0 p6 H0 S/ x3 p8 ^5 p: h2 _
1 I, G8 g' P7 X( b( T然后在adress处写入命数地址。先点Memory,再将read前的对勾取消,再点OK。
( x4 K) ?! d+ _! H! T" q然后点Edit,会发现adress处变为:0x00000000,将其改为0x000d311d。点OK。( J W& |" g# X1 A* S$ E$ ?
* G; B4 x0 ~/ D& Y% ~+ Y1 F按F9,运行游戏。1 ~' Z+ r& U# a5 h4 R1 T. p+ X6 U
死一条人后,来到了这里,看Disassembly。
; [; I; m( z: o6 U4 ] @1 P3 X6 @ e }, S3 P+ B& @
* y2 Y, M2 M' I, h4 J8 ]
步骤3:断到了00021cc8:sll>r2,r2,0x18 00021600
* L$ C# C, y2 n/ I7 f上面的一条指令00021cc4:sb r2,0x0045(r6) 04410018.这个应该是减命的指令(自己猜测的,不过对& q' r4 S! K8 k* u2 z! E
" }7 F# D( ~5 s+ t- _这个游戏是有效的,别的游戏一般也在断点附近,自己修改后测试)。( \6 T5 r$ Q; \( |$ {1 Z
) G- A9 v. G8 f步骤4:用HexCmp打开镜像文件(直接打开IMG,ISO,BIN等都行,总之是最大的那个,游戏的主体部分)) _& }/ K; |' b: R$ @4 k' ~3 k
4 A- ?0 w4 I' S3 E搜索:ffff4224 4500C2a0 00160200 (将原来Disassembly里的数值倒着搜索)2 r0 M2 o) H/ b! _; q! _4 L
7 x. J% L0 v4 d& a, R! ]8 {
到了这里,201afdcc.
# A: H3 j4 g! t, p! n; A
5 Z" K4 \" W* W% l- h0 `2 z5 @ n( @% z0 E! J9 z1 o6 X- N* v7 w
将45 00 c2 a0的指令改为NOP(00 00 00 00)就行了,游戏运行后,死一条命,其指令却不执行,这就" I& J4 l& v- N! E6 t
达到了不减命的目的。: s& Q0 Z9 D* f1 C' u* z8 j) g4 g
- [' e+ t- _4 R' a) j0 \% V: Q到此,就结束了。从头运行游戏看看,洛克人X和ZERO果然不减命了。
: d' X% Z4 [- Q# g. S2 M# B# a2 b- T2 ?
说明一下,NOP并不是对所有游戏的修改都适用的,想真正的改好,还是得看看MIPS汇编指令。1 L& N. n/ Q( a: Q
另外,本人也是菜鸟一个,MIPS也看不太懂。如果有什么跟汇编指令有关的问题,还请找高手来解决。
: e# S; H: R. ]) E# h- V, |7 }; T
注意:请将SCPH1001.bin放进调试器的BIOS文件夹里,这样才能正常运行。(一般EPSxe中就有,可以复制1 J, w0 \, `3 y c% p
. _8 R' [- h! e) k N过去)。另PS游戏较大,改之前最好先做好备份。
( h4 _; B% x _) h/ a将改过的IPS补丁也放上来。:loveliness:
1 s% h# w7 S8 z5 Z( a+ E! E; N; m8 M
[ 本帖最后由 HeavenTrain 于 2009-5-1 22:40 编辑 ] |
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