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本人是初学者,这些天有些兴趣,写了这个教程,里面有一些个人汉化的经验,个人感觉应该
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$ o8 v! m. U# o( h很实用。+ o& M# U! A' r I# _
4 R7 x- E k j3 }/ b! F% |首先,我们需要工具:CrystalTile、PS、VBA模拟器、和教程ROM1978 - Welcome to the ) Y' K2 B1 [- ? B9 N4 g
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Tower SP# z1 F* {$ x3 _) Z* w
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汉化过的效果,原来的PUSH STATR,汉化成请按开始键。 q; M3 ?9 \: t4 F
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1 K+ {( x1 W1 M) f9 t# T一、用模拟器打开ROM,运行到开始画面,按下图进入。
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移动活动块就会看到图片,这些图片其实就是ROM中存在的图片,可以用工具里看到原图的。# P5 J2 ]9 M/ t
+ ] H4 Y Q/ g( d二、看下图。% }6 p7 w; y1 w" X& g. q) v
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5 E% K: Z$ j: a: U! c按上图的设置,把鼠标移到那半个S上可以找到地址,06011a80。
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# `2 o% @, @, \! F6 c. \% u2 k7 j9 Z; W三、打开内存查看器,找刚才找到的地址,会出现下图。
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记下第一行出现在代码66669999.0 [6 f/ z$ R1 r! s0 P- B
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四、用CrystalTile打开ROM,并切换到16进制模式找刚才记下的代码(注意可能会找以多个同
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, H: a9 t) _! O; T- U. A样的,如果当时记的代码多点可能重复的就会少),找到后再切换到图片模式,会出现下图。
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8 g Q) M$ \) Y; m+ u; F你发会现图是很乱的,色彩也很乱,根本看不懂,这里你先需要导入原图的调色版。
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看下图这是模拟器中的设置:
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你点OBJ另存为,这个调色版的意思是,当前窗口下的画面,是由这些色彩组成的。$ }0 C& y# R- Y5 b% P
" I! S8 c0 p7 y4 A& Z8 @# ~现在在CrystalTile中导入刚才导出的调色版文件。并设置好版号,就是你看哪种色彩和游戏中
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的色彩一样就用哪个。看一下图吧:
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% f4 N3 o' _3 B4 }9 l, p这时你会发现图的色彩对了,但图形还是不对,还是很乱的,这里你就需要微调,按ctrl+左或
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右。调到字能看清楚,调的时候你会发现下面的地址是在变的。$ k& \ J. r* P9 U* m; @
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调过后看下图:2 ~7 D. p9 o' U. n
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你会发现图还是乱的,真是很晕呀,该怎么办呢?但你会发现右边的图移到左边就是一张完整& `# ?% H; B M# p$ ]& S
8 e& f c* x; h. m/ L. S了,那么移动这个窗口的大小吧。
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这有点要注意,该怎么移动呢?观察后你会发现右边的图移动8格就会和左边的图重合,那么你
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就向左移动七格就行了,所谓移动就是调整一下窗口的宽。$ ^3 I8 u7 M! L& G
1 P0 q: ^* I: l$ H" w5 M- Y% `调整后,你会发现图片变成这样了:: T" I/ n3 E6 j! G" U3 P! Y

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8 ~* O, w/ P; ]- C4 B我们要改的这两个图是分下来的,所以我们要分别导出这两张图,再用PS修改一下,另外,有$ _$ G8 d! d4 d0 @
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个特别的地方,应该是软件的问题吧,先用WINDOWS的画图工具,打开原图,再用PS把修改
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后的图复制到画图工具里,再保存,那么就可以用这张图导入到CT中了。3 E) K3 d; g( B4 q5 A0 r" y
1 u: W! H4 P, P1 O7 e! t4 L5 I3 Y3 U导入后的效果:. N1 r" f& \/ T2 G9 S/ A. w
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7 [% r3 E ]6 S# ~然后,保存后,打开ROM,就会发现已经汉化好了。
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+ x x5 R* F+ e P# s {[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-6 15:05 编辑 ] |
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