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本人是初学者,这些天有些兴趣,写了这个教程,里面有一些个人汉化的经验,个人感觉应该9 E! b8 X9 H. y( K2 ^; _( Z* V& a- \
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很实用。& Z4 P4 p0 g5 I$ a R" U4 ~) \% `
0 { Z7 i) u$ u首先,我们需要工具:CrystalTile、PS、VBA模拟器、和教程ROM1978 - Welcome to the
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# d) `( s0 K2 O3 S g汉化过的效果,原来的PUSH STATR,汉化成请按开始键。& {3 F6 b6 i" F& T: F) |
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一、用模拟器打开ROM,运行到开始画面,按下图进入。. ^7 d: y; ~2 ]; t
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移动活动块就会看到图片,这些图片其实就是ROM中存在的图片,可以用工具里看到原图的。
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- K+ V( r. B& j% q( h二、看下图。) C Q0 y' z! {2 v5 G/ O3 |
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( S" R$ @5 N# a9 h2 s9 N& t按上图的设置,把鼠标移到那半个S上可以找到地址,06011a80。1 j, q4 O Y3 C
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三、打开内存查看器,找刚才找到的地址,会出现下图。
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4 s! p& q2 h9 U记下第一行出现在代码66669999.
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四、用CrystalTile打开ROM,并切换到16进制模式找刚才记下的代码(注意可能会找以多个同
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; x+ @2 C$ E; b. y. C O样的,如果当时记的代码多点可能重复的就会少),找到后再切换到图片模式,会出现下图。/ d. h# v* L& S+ K
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你发会现图是很乱的,色彩也很乱,根本看不懂,这里你先需要导入原图的调色版。/ O; [. g5 I% I- i% _ X
2 E* N6 U2 d7 t/ b, `& Y看下图这是模拟器中的设置:
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你点OBJ另存为,这个调色版的意思是,当前窗口下的画面,是由这些色彩组成的。( D; ?1 c( o/ d# Q: U
( C- e8 d7 u# E; p% Q现在在CrystalTile中导入刚才导出的调色版文件。并设置好版号,就是你看哪种色彩和游戏中
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的色彩一样就用哪个。看一下图吧:! Y6 T$ p1 d2 B1 j% _
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这时你会发现图的色彩对了,但图形还是不对,还是很乱的,这里你就需要微调,按ctrl+左或! }+ \; s- S( G- V
3 J$ G0 `8 O" K右。调到字能看清楚,调的时候你会发现下面的地址是在变的。
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9 d( U% O, {' a2 l# v7 L调过后看下图:
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你会发现图还是乱的,真是很晕呀,该怎么办呢?但你会发现右边的图移到左边就是一张完整$ {$ t S( C( |! P/ {" S
; @+ A. C" a" c z. z* G! W了,那么移动这个窗口的大小吧。
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8 ]% o. ^2 e1 M$ V这有点要注意,该怎么移动呢?观察后你会发现右边的图移动8格就会和左边的图重合,那么你% \5 z- b% L F9 k; _ [/ ~1 e
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就向左移动七格就行了,所谓移动就是调整一下窗口的宽。
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) P+ Y: `$ u" H% ^; r( G调整后,你会发现图片变成这样了:
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: t I) ?* X9 ^9 Q8 [% P+ Z" }我们要改的这两个图是分下来的,所以我们要分别导出这两张图,再用PS修改一下,另外,有
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! j# h4 i/ l2 v5 H( D3 }个特别的地方,应该是软件的问题吧,先用WINDOWS的画图工具,打开原图,再用PS把修改" V* Y& r3 m4 h4 [/ b* Q
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后的图复制到画图工具里,再保存,那么就可以用这张图导入到CT中了。
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导入后的效果:3 U( P3 ?# Z1 V% W
4 f7 l% x, J7 b5 L9 [! h* n9 W( a ; d8 R( ?6 z' l& L1 }4 ~+ a% D! \
: [* J% \+ b( D2 i; y r8 u然后,保存后,打开ROM,就会发现已经汉化好了。
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8 O7 Y- @/ ?% u( n. N# b8 T[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-6 15:05 编辑 ] |
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