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本人是初学者,这些天有些兴趣,写了这个教程,里面有一些个人汉化的经验,个人感觉应该1 K- y+ I4 {1 x* A4 R( Z
+ {( }( e2 x# X% P8 `很实用。$ ^" n: T( t9 q! z5 k% Z
9 O! i9 o! ^6 U3 [1 q% k, j0 y7 g首先,我们需要工具:CrystalTile、PS、VBA模拟器、和教程ROM1978 - Welcome to the
, m2 k+ \4 p6 i& L0 u) A; w: B2 ~! s! E/ @2 c4 @
Tower SP4 }" E' ]. ^$ l- p$ o
6 u7 q; [4 H& x8 s! D汉化过的效果,原来的PUSH STATR,汉化成请按开始键。
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
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& ?0 S7 W7 M# H8 ~ o一、用模拟器打开ROM,运行到开始画面,按下图进入。/ b2 V5 K8 C/ S# |
. D+ ~, I5 h1 U3 G
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/ }/ M, o" p6 G: N# |
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移动活动块就会看到图片,这些图片其实就是ROM中存在的图片,可以用工具里看到原图的。
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# @! ?- {/ w% s+ U% H6 G二、看下图。
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6 V3 p% r, s7 ~! g4 Y1 w4 A
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
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按上图的设置,把鼠标移到那半个S上可以找到地址,06011a80。3 @- O. V% y; R
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三、打开内存查看器,找刚才找到的地址,会出现下图。( r9 W% _7 t8 [ U9 {4 ]
* w* B# [1 A3 @# U# Y8 L* h( Y+ |& h
/ {7 H- B7 H2 y0 S
9 K) Y/ x, G: o% x! ]记下第一行出现在代码66669999.
( C8 b0 R: \6 i' K X7 f1 x& \
5 V6 ^4 b0 @9 u) [' a- B3 |, R5 l四、用CrystalTile打开ROM,并切换到16进制模式找刚才记下的代码(注意可能会找以多个同
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/ A9 T# g9 y8 l. k6 O4 j. r7 C样的,如果当时记的代码多点可能重复的就会少),找到后再切换到图片模式,会出现下图。6 X9 N. j+ u$ ^+ G( Q* ]
; B: u) d5 K. f% }2 q# {+ ]
' {- s$ y; o7 d4 S* M
" i, o1 M% m% A你发会现图是很乱的,色彩也很乱,根本看不懂,这里你先需要导入原图的调色版。
$ R, y: h; T6 p0 U' K5 p! D; u3 ~* E4 c- s z% _) f \& E$ m
看下图这是模拟器中的设置:
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
4 C4 v% _0 Q& n9 ^9 a# \% Z' [2 m% a+ Y2 q7 [3 `- c
你点OBJ另存为,这个调色版的意思是,当前窗口下的画面,是由这些色彩组成的。 _( F& W& r) n! o2 u
: j" u! v i6 L$ Y
现在在CrystalTile中导入刚才导出的调色版文件。并设置好版号,就是你看哪种色彩和游戏中$ @% u! j' F2 q5 L4 M
* B8 r' I: w* S# o, w的色彩一样就用哪个。看一下图吧:
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% H' _8 N( p! B' o, P: U3 n' i 4 }0 v4 `/ r! _$ A
4 p" F6 T% e* K, u* U. N: A( v这时你会发现图的色彩对了,但图形还是不对,还是很乱的,这里你就需要微调,按ctrl+左或2 [6 I+ ~9 e$ B v3 U
4 J) f3 U! ~* [: P
右。调到字能看清楚,调的时候你会发现下面的地址是在变的。# ^4 b! ~9 u& C" a1 [$ x( d
* N. c' {9 y0 B调过后看下图: ~; A+ b0 _ a! O" W
1 x% G* d% \7 C; b: ?( t2 j, ? % U1 P. A2 u9 E' Z, H& K
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你会发现图还是乱的,真是很晕呀,该怎么办呢?但你会发现右边的图移到左边就是一张完整5 @6 \; A: Q# w+ W- z/ n" I, E- N
9 p' j8 P9 D2 b/ `了,那么移动这个窗口的大小吧。
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这有点要注意,该怎么移动呢?观察后你会发现右边的图移动8格就会和左边的图重合,那么你+ L' g* u \0 L0 ~
: J5 f0 G f8 v8 M
就向左移动七格就行了,所谓移动就是调整一下窗口的宽。
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调整后,你会发现图片变成这样了:6 Q0 R0 L8 z6 w3 C1 Z, Z! ?' x
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3 t# Q0 b$ p4 y s( _
我们要改的这两个图是分下来的,所以我们要分别导出这两张图,再用PS修改一下,另外,有
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个特别的地方,应该是软件的问题吧,先用WINDOWS的画图工具,打开原图,再用PS把修改
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后的图复制到画图工具里,再保存,那么就可以用这张图导入到CT中了。) u. o6 V' E4 ^5 ^6 S
( K) h4 K+ A" \% Q& Y/ Z8 q* g
导入后的效果:
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' W \$ D0 i. P1 Z9 k M; z( K; h( l0 t/ f. x
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然后,保存后,打开ROM,就会发现已经汉化好了。
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% A3 R7 s: F3 ]- z' F' ~( V[ 本帖最后由 kongmao45678 于 2009-5-6 15:05 编辑 ] |
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