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电电玩世界的怪诞遗传

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2009-5-10 18:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
源于生活高于生活 异于生活
你所接受的并非真实

可以装进全世界的道具箱
虽然看上去我们都非常瘦身,但实际上口袋里连火箭筒都可以装的下!地球上永远是不可思议占主流,如果按常理出牌,那我们真的太衰了…明天我们见面的时候,指不定我会拿出什么稀奇古怪的东西吓你。

  “如果能够像机器猫那样有一个可以存放无限道具的异次元空间袋,把自己想要的所有用得上和用不上的东东放进去,需要的时候可以随时拿出来该多好!”——相信很多玩家都有过这种想法。实际上,在很多游戏中的确就是这样设计的。
  这一要素被应用最多的地方自然非RPG类游戏莫属,比如说,FF。在最终幻想系列中,尽管每一种道具的携带数量都有一个上限,但是对各种类道具的总数却没有限制。换句话说,只要你的道具种类足够多,就能够全部放进去。无限道具的携带在其他类游戏中也很常见。尽管主角们平常都是空着双手、一身轻装的在冒险,可一到关健时刻总是能够从身上不知哪个小口袋掏出一大摞手枪、机枪、榴弹炮甚至是火箭筒什么的往对手身上招呼。劳拉还稍微说的过去一点,怎么说背上总还背个小包(虽然就体积而言对其内部到底能容纳多少东西很让人持怀疑态度);不过总比克莱尔什么都没带好上不少吧?估计生化里面的丧尸们临死前都会非常郁闷;昨明明瞅着对方啥都没有,可俺们刚扑上去还没开咬她就能跟变戏一样整出这么多东西呢?
  也许我们平常看到的主角们轻松的着装只是一种假像,实际上在游戏中他们都是大包小包的扛了一身来进行冒险?没理由所有主角身上都会配个百宝袋吧?克莱而扛了这么多动西竟然还能够在丧尸丧犬丧乌鸦丧不知道什么的重重堵截之下健步如飞,惟一可以站的住脚的解释大概就是“军火倒买生意”的巨大利润才是奇迹产生的根源?

抄之2004年电软的某期特别策划
全是我用五笔一笔一画打出来的
还有好几篇我等下抄

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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2009-5-10 19:31:40 | 显示全部楼层
永不换洗衣股的勇士们
出名的人总是一幅奇怪的打扮,这样就可以突出他的个性或是吸引别人的注意吧?不过,在着上是不是可以不分季节不分场合呢?总之…这绝对是个不好时习惯,现在也有很多游戏以换服装为卖点,这样的两种极端摆在我们眼前,还真是让人有点吃不消了……

  大发明家爱迪生之所以能够发明电灯,关健就在于他失败了一千多次之后仍然没放弃,始终坚持不懈,最终获得了成功。可以说坚持是一种美德,是获得成功的必备条件。不过,如果一个游戏中的角色们自始自终都是穿同一套衣服,不管风吹雨打、日晒雨淋、酷暑严寒,不和道这种“坚持以恒”的精神是否又值的提倡呢?
  在游戏中,我们经常可以看到这样的情形;主角………………………………………………



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