签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 20:00 编辑 0 B/ E7 e% }2 Z* j4 e/ E' a/ I
- f9 h/ L8 |* H* F9 y个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!# r5 r5 x- W! G
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。* ?# h1 H. Z0 y. j" L: A
如需转载,请保留以下全部内容:
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-------------------------- 修改信息 ------------------------ h& Y9 u, u- j
修改者: qqture20050 u) f+ W7 V" W; M: _$ s
时间: 2015.03.09
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7 W& x1 t! I7 V, l游戏类型:策略+SLG3 \" m1 j' I# ^. z1 M# K& e8 |9 f
制作公司:NCS0 |! j$ [% E7 Z/ t
游戏简介:5 Q0 f1 F$ {8 x
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!- w" d/ n& S+ J+ f( m4 T
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。, m6 _) B P4 E3 o" P! k: j9 Z
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2 j& B; X5 _7 ?2 z8 C6 k. @不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
* b8 [. h' e& v1 ?0 w6 e' o0 ?- N理由如下:
, h3 |8 H* i _% h1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样0 Y* n M6 |5 s) i
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事: Z# }5 G d" D2 \$ x3 k
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
- v ~ _3 l9 l5 J2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了4 N" {, A2 z7 |* G
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
. ^; n- o* Z$ _4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
; ]8 T4 K$ r9 Q, Q* \7 ]. |* d5.机体无法以任何手段强化
3 b V9 l( m0 F3 m6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情* v7 h* n+ F3 r% O% `
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死& q4 ?, `/ t+ n6 \, x
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
+ p6 E8 \, a0 L7 e. x0 @) T 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
' }; r8 O( @- }8 k; Z& z (虽然说我方也有这两台机体啦...)( f- y7 }, ]4 k7 o/ E& Z, ^' M* P
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
" L+ U4 B$ Y6 d& c9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了: x1 ?) s2 a" b! W! ~ O
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的7 \, }' I" T& v
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体1 [1 B5 e' k) |
这跟后来的机战系统其实是雷同的
/ t5 R# v/ W; ^ p* d2 Z# e: Q5 m( p【详情请看:】
' [ H$ ]' a+ w9 C/ ~7 Phttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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修改效果:
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6 ?; |# P5 I- H8 d1 }调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,) Y% d t3 L" z, o" ~& n3 [
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。0 `( \! @6 K, O! ?1 A+ g0 a8 X
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
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