签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 20:00 编辑 3 s/ o4 p5 @6 F+ b. ]/ \! @7 n
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!
" k( g$ Q, @) \" j' s/ b可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
1 O6 \3 @9 X5 O/ o+ ?7 o5 Z. p如需转载,请保留以下全部内容:
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-------------------------- 修改信息 -----------------------
/ R9 a! V2 q: O9 o0 S; [修改者: qqture2005
1 ?* \; q9 q, J* P时间: 2015.03.09
) T, K# s V9 ~5 E; g1 g5 ~/ i1 _/ q& C3 x
游戏类型:策略+SLG9 p+ ?' e* Q$ N+ v
制作公司:NCS
0 @, p* \ e" j) }# i7 B游戏简介:
# L, i# P9 T! C9 J9 \* ~机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
" h7 ~6 x2 p& O+ ]( h.
]: m; }+ Y( R2 Y说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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8 p# p8 D) i- h0 {, P7 P不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是$ V) U6 h# T( _! z% ^: ~
理由如下:
d- v3 L5 q ^3 p, r1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
" G' W+ u7 c4 y3 v" @: ?1 F 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事
; W6 U# J) D: a4 R9 h: O' } 特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
- B% K% { m- K% K2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了0 Q2 h( B* u; q* C! L1 N$ ?
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
, n- q# x3 M* `& @/ Y4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
) O5 A4 Z5 Y/ S, B) a5.机体无法以任何手段强化) V/ e9 K# I- t. O
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情! \/ h) W; l, _/ d: |/ C( C1 V
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
9 ^1 V- j- d, t$ \/ ~$ u7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机! I0 G$ \2 {% E* x
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强: D. B7 n( \9 x. i+ V/ P
(虽然说我方也有这两台机体啦...)
& w2 R/ a, G1 [& o8 }8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
7 Z( c8 V8 V/ s7 W9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
; |# C9 q5 s. m2 R1 L10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
. a: L5 h M1 j$ V) }/ }) l就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体& G8 \" | m; P- t" Q! ?& P
这跟后来的机战系统其实是雷同的8 _, Y, ^/ B7 Q( v! F8 w
【详情请看:】
& p: s: H4 Z; k; o1 [http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html; o5 N* ^* @1 r' a. Q6 M d
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修改效果: 2 c: `3 d; v: C [; ]+ I
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,& H9 Y5 ?! m7 g# {
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。; M! n0 O. N5 o& j, ?
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------, f: l; Y$ z g# ^/ M) ?7 J! p
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! v. c9 l N. m7 t! Fhttp://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D1
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