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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器; L% o9 r3 `$ x) Y# X
- T- F& c# ?6 V- ^/ m$ b
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
) [. a$ g: D6 W" V" w4 z3 R9 \( S( j/ r% U/ G' V. z
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
9 q( K5 S7 D1 O; N
4 p# @, t) [$ }- q8 [本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。( G# M" c2 k8 j0 R# F* O
2 Y* t* ^% R- M. ~
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减0 M. a3 U" G/ ~, Y0 |3 n& i

, j' [3 P" X+ p) b1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。4 e! v$ a3 R8 v+ l! }. i0 i

/ _4 g% q- H& N5 P! V8 i: q. d5 k2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
$ n: h9 r# c% y) [' H+ f0 A* b% C  G+ P3 ?8 |) z: T/ k6 L

) b6 _, X. R4 G0 m左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
: r( k# A+ o9 d. u+ V8 D
$ `; d) u; Y$ fAddress Breakpoints是地址断点
8 Z8 r# |" }$ H; M" d0 @! tAddress Range是对一定范围地址设置断点
1 @3 `% C! c' ?( u& L# W' ]Register breakpoints是寄存器断点/ b2 @7 D& X* |3 z* [
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点+ v/ _) x' H) Q1 Q, l* V$ y4 B
VRAM breakpoints是VRAM断点* o" L( L1 `! s& Z& B. y' S1 E. n
Go to address是转到指定的地址
5 @% X3 W$ y2 z2 a7 Qshow disassembly是对指定的地址反汇编
. i8 W& r4 I6 d7 L. i& e& [: ]Debug step是进行单步或N步调试4 d! d- C4 R- B  Q* T
ROM MEMORY是ROM Viewer  _' [; R6 P% H# I" \3 g
68000 MEMORY是RAM Viewer
' {! [. n6 M9 ^% E8 F4 G, Y& l& f! M" k! bZ80 Debug是Z80调试器9 U/ u& m; w; r  G8 G. v/ r3 y0 X
! j& q  K' a( P: A; E6 H& ~
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)9 M5 H  Q1 X2 v7 O
! I/ p& V- E& R' B% l
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
4 r2 P4 R# ~) l2 c+ F
1 v/ r5 M/ F: s3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
1 p8 z8 x. i3 M" D7 S) M. o; u6 l6 E9 b' B
( Q0 W6 d7 G  Y0 m& f
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:" |0 U: V" I# L1 r  y

9 S  e" x2 V( b) c: Q3 k1 l8 K3 ]/ {
6 T: z  x) J) J% u; ~& o- c指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
# c1 Y7 t' p, r' R& G7 i% O+ d- b. B3 v

: m* B/ n/ Z8 m- g" j- m现在来分析一下:
5 n) M, O) A. _) eA2=FFFFFA00* Z( `. a! y3 q/ \# H+ r7 i  C- v
D1=000000017 p4 \4 H- x2 y( r. G( E
, ^- @- v* u8 l/ y; M
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D! Z# ]3 m3 k& g/ h7 d6 Y5 k4 _
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器, w' \3 C+ g' r' Q
( s) ?3 `$ J! z% S: _  j8 O
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
- @7 M" |- n3 @, Z. n; E  }( F2 j% i: W7 G4 c
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
0 f1 `( I1 b" I; i
% h* ?1 U6 S  w  d2 t1 G# v% b' E$ F: }& ^1 C) |
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
  }5 K/ E' n0 T% |6 h9 |- q% L+ O
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:& n- i2 m! X( Q4 l0 z
6 ~; u: J, h) C3 r2 I) Z* ]
4 A8 l8 a. @/ D& W
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:# Q; [; o2 d2 K
  w7 c8 y; ]  I
/ D. j- v: Z* z! M" W9 O) p1 f. M
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:& S6 g# Y" \9 E

; w) f# V1 B% A8 a* ~! k8 Q- s- ]' W) J, M
疾风之狼. A7 U+ O6 R; c
2013/09/13

4 D4 J) x0 x+ k! T% [$ a2 d$ s( J* F: Q
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
7 l+ v# ]/ C/ j# B5 e, m9 H0 Q. }$ n% v
大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2561 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2964 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
4 a7 a0 _( a$ K: y3 I3 d% j8 @, d) p& D6 A; [- k+ F: X# q/ d
有幸拜读了您的教程:
# ^4 j& s! U6 {' A' F, M+ Q% k2 Ghttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
% a4 ]  }) k; b: d: t
5 T" b6 O% R5 q! `3 ^- J跟着您的教程做了一遍,收获很大。
- I& |7 R8 o* x2 Q8 C
, X5 O1 O+ i" c  M5 b2 R  V/ K8 R- r不过我由此想到了一个问题:7 I/ r6 M% i+ i
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
, ~( J( s; G4 V; k4 r- e8 g) x# j- E7 H9 y. R
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
( P: L1 k9 }1 \011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
9 w) K0 i4 X/ R2 l: \+ l  I011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6$ I( a! j4 A6 j  I; ~" V7 K

4 H2 i+ T$ Q0 i; R6 {9 {实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
( J4 z" ]: ?+ p/ k3 [( [& @
$ a* H2 d  \9 t# x3 p2 [. B, z) [那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:9 A/ I3 E5 O. P. ]) b: F+ i
( [: w. l+ t9 ^' o! q) x' X0 p/ V
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L: O- g0 u* G  Q9 h1 K" v5 ^2 M
; K# v' q3 C5 z3 f7 T4 J: }
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
& G- n$ s8 c3 R; ^0 G, ?0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)6 o( C) R( L9 S  o
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L4 y% L6 Y) @# O4 {

4 c9 x& j. m  R$ v  s( K1 S011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
) h, p) L+ Y& B* b
, _' x% _, s" i0 c. l5 b& k然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
- c7 ~" Q0 h  Q+ Q
) q* U8 s! |/ }3 F" F2 i请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
; y  @/ x2 x% C! l4 o* s7 W5 F. W
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。6 ]& Y5 D. x! V$ b, e+ M- o( q
* W+ ~& Y& Y! D6 {5 M' K( x- w
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
8 c; ^1 q$ E* O' I5 A9 e$ b
/ d# N/ ~9 O/ e我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
0 Z8 {0 E& A9 k% S: \' w
8 d& a$ T" x5 D) q# w$ ]& p' O期待您的回复!
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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
5 [2 ~4 j. L; W6 w5 L( s大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
" p1 |4 ?' l5 m9 K$ U2 S: G! i9 c4 N9 b* \
有幸拜读了您的教程:

# P- q" j, T+ B2 a9 ~( p* V1 f
* h# j% t, i1 ZROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin3 Y1 S3 H) S& J3 o* l. ]  z) B$ d

1 X5 x& v+ X& ^0 h# i5 I5 ]+ w+ Z
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L2 @* P# j8 R( D7 @2 h
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop& |; y' N: S2 }9 J  w
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    * R4 ^2 o4 \# i: }# |+ |

  4. 6 I# L# r$ G$ l  G9 m4 R
  5. 1FDD00:3 |: T6 J% ~$ l: C
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    , K) G$ O! w; b. X3 Y$ ], J
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    ) F( Y$ j3 Y( Z: m0 q
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L% x- m' |! p9 N) H9 ^
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40$ `, I- d, A7 Y8 b# f9 b
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
4 P, @; h% ?4 ^5 t( T
感谢大佬!
$ |9 ^: O4 ~5 K) E) h# _6 k+ b" }/ \2 c
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1993 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
4 f& T: i8 I2 s" {6 U& N! z5 d: s感谢大佬!
9 p3 H" L& Z8 _& R' b* j, ^
' j* _6 i, X. d. o  ]2 a' L请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5  J( \  b; t& z5 t! d9 i; z
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    8 A# R9 X: W& p2 C% c! ~" p
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2& f8 S5 Z; v( f+ j6 s
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    # n( I2 J5 {2 q3 E, h4 ]0 ~6 g
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)8 n6 d# |7 f/ s9 Y  X: D. i
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    9 ?' e# |* W; R' r0 d8 c' _
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    6 G" ], {  Y) _
复制代码

6 n! r4 m1 z, \! A8 @
- V* ]; ?  V' [$ |2 o0 Q1 b你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。" t; u- F6 U; T1 b5 ~) Z/ I; t

% t# Y$ T5 l/ I3 j你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
5 S8 Y: i" `. G你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
0 ~7 x( e8 f* h8 E" `5 \/ h/ z# X6 x/ ~& z2 P
你011DE8改成4EF9 0008  ...
" K3 m1 S: Q  @; Z8 @) D
醍醐灌顶了!非常感谢!
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