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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器' |# ]$ |7 K9 S# x+ w
8 Q1 f* l8 m! j
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
8 w) d" V' a) L! m
4 [7 R  ~3 F  g, B' P  m以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
4 S5 ]8 j2 O! m' h! T$ M  \5 X) k; L( `* w
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
9 H4 D0 [$ l5 N
6 K8 {9 d3 U' E& {1 j1 ^以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减8 R) [3 |- M, ^( `

# p  p3 y7 X9 d. M: j. x2 G1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。9 o2 p" s  q. A/ H* m% u6 \
' S, C& {9 X; m( M' r
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
& t% x. L1 z& o7 v4 O, F' L& O! `. n" L& h- u2 \8 d, h

& Q% N* i; d; g) o- R) i% v% X9 {左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示! C1 {# m# V: \. _/ n1 V- g& \

' K9 P4 \1 M& BAddress Breakpoints是地址断点2 N( [, U5 l: i1 ~% a- r' ]% b1 Z
Address Range是对一定范围地址设置断点
+ R- E' J7 j$ A9 F2 y1 b' oRegister breakpoints是寄存器断点
2 t5 H9 t1 J3 n: k& xVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点% c# g. I2 [* Q! I# I6 J
VRAM breakpoints是VRAM断点- G- l9 f! A/ j& Q) j& S7 q7 Y
Go to address是转到指定的地址
8 K1 e* f$ X; V) h: R* X4 h7 Pshow disassembly是对指定的地址反汇编
+ J+ U& ^3 U9 Y* S+ K! MDebug step是进行单步或N步调试( x! z0 s$ T( `# W6 P& H6 J
ROM MEMORY是ROM Viewer
. d4 ]2 {) v' o# K: Q68000 MEMORY是RAM Viewer5 e( j, L- j; @7 {- d
Z80 Debug是Z80调试器
" y8 B( _; d! p5 k
4 Z5 p; ^$ }6 ^5 Q+ _6 `2 xRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
+ Y$ A) n: Y! D
! M  t! ^5 {4 W  O5 i' pRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
6 r/ p# k+ y' j/ s8 R: L
3 \$ T7 l+ ~, h0 u/ R) Y0 ~) {8 M( P3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
5 v* \6 R" J1 X# X  i  ?/ j& G' I& Z( M1 F# V- _& z+ m8 T! Y

% \, e: K3 M! }* p2 C" {* e4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
" X( k% j; B. K1 m/ A+ u% z
# p, h$ L  T0 }% b) j; f
7 @0 _' Q( L4 O, X指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
( u" r7 k1 I( Z9 b
8 q3 d$ U% s6 h4 l- }2 g* Q
" ^4 k, D% r& x6 z现在来分析一下:
& `& G2 ?" }% |8 X: _$ `4 R( ]A2=FFFFFA00
$ w- G& Y; S1 T$ \- S$ Z1 `D1=00000001
. j2 o( m8 T1 j' k: B1 S  C/ S# j, q3 g# s
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
; Q* @. z6 [, l: s011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器. z5 q+ E/ `( u' u

) S, e  E1 `9 b4 \5 z- K3 @) T只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
$ X5 T1 W3 e6 A3 y/ I5 u3 Y; O+ o7 n5 J$ Q6 |
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
) l4 u% {# _5 b& @
2 z9 s- b4 Z' Y# z# o7 R$ n! O0 v: o/ t$ j& c. R! j8 N& s* |
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。/ L5 Q3 k; Y/ D, _7 R

' {& b2 n+ w/ ]6 Z5 g. g* T6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:: E! I7 E* m( x' H2 i: X

1 s2 S! E7 j, _. T) P, {6 U' A
; L% }  O; |) L. N$ v7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
) m, E9 Z4 y, S3 g3 Y: l, A# d6 ]4 F

  ?# `; i! I* }: {8 T6 O8 n8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
, N2 c" O- U% Z( F4 ~
2 N# i# I6 [0 f; n; I8 Q. ]& z: q: V6 Q) p# |* s2 c% l# m
疾风之狼5 Q1 \& M$ _8 r  ?
2013/09/13

/ |7 {. d2 y: E& D% h- ^3 V
& B" f  g- C1 Q如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
7 T9 H+ n  d" P& F) V, G
7 Y" s  w5 t0 t9 ^1 J; _) ~大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2569 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3024 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
$ L1 v3 @9 I) ?3 T
0 ?, M  Z* _- U有幸拜读了您的教程:, ^$ Y% ]) p  \( }7 g
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
, g4 ~( q9 b6 N! X6 X
! V, l# X' Z/ v( i- P跟着您的教程做了一遍,收获很大。
8 ?6 a, a0 F- L  s; a
. j) R0 J: e9 p- `: k3 f不过我由此想到了一个问题:
. G1 V0 ^. z+ q1 [2 \% v" `例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
2 j/ ^3 r4 v8 F' E- o3 H( O. H, m3 V7 Z
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
' B! K! _' V1 K011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
( F# M# F. p/ B. n# g  p3 k6 R011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
' V" N/ i; F; T  h. l3 ]2 I  p, c9 H3 V( u! v
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
6 o! ~* [. Q- |+ C8 B  B1 Z
. @& L) k% m3 _那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
4 E5 H1 b0 B# G1 Z( o( U$ I. r9 X$ }& V
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L( ?5 U! ?- _# `2 ?) O$ R. T

! e: |2 I5 A0 b, N; O0801C0  7A01  moveq #$1,D5) T/ {% @  Z4 T# V; a& X1 j
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
; v6 t; g' V' x$ n& k& h  ^4 w0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L5 J' H8 _* S6 t+ g" }, m" x

( f6 T- `- p! o% i7 G1 d# E" j011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
9 T( a; ~8 H5 g, I- _0 Z% u* F: |6 |* n8 L" Q/ ~# ?; W
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
3 s2 \1 {  @! u( o' S$ Q2 G( O
+ y$ n  k) J: q- [* ^( f请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
7 Y; f/ H, F& Z0 }- c6 }7 K, {% `4 _4 a
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
7 x0 N5 h* y3 K9 `8 k  o
7 i* X1 i7 v+ `$ q( c4 B$ u7 S这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
8 J* t2 t) Q- i+ @, X  P$ H
' l" g# `) Q! t  R1 n5 f$ l我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
: ?7 _7 k  w4 o; |6 I; Q0 O  d
! q9 \* @. L* r4 x" D期待您的回复!
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
  Q. t# n* W8 A" d1 j6 h大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
/ e) C0 a( D0 t7 D# f; a2 p
6 v1 Y7 C! ^" m6 A( ?9 ^有幸拜读了您的教程:
9 p4 t! B+ A5 v( J; b
( U* |# Y6 N* m
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin# P+ l- p" l& u/ D6 S- W* o5 P+ q
% u" s# i9 g& t
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    / t; g2 p& G8 O$ r5 Q& |
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop; T7 `1 E9 W# S* y
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    ; R+ e8 ?' m- g
  4. . r) W- t' ]; _7 H
  5. 1FDD00:( }/ s5 H8 i+ @
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    % E% t3 P; ?/ W
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    ( H$ F4 d, U" l8 i. L' b+ `
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    ; m6 t0 x* [* t+ X1 `+ W1 _  Y
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
0 U: _& ~6 e! F9 d2 |! M) WROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
! k- C- |7 T' D# E+ C
感谢大佬!0 S0 f+ b' I+ o2 O

- h- m8 _$ {  m2 b请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18; u1 `2 O; U4 A4 q
感谢大佬!
" B: F' _5 w  w
+ C5 s" S+ q+ m7 t) C( J( D4 U请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5, T0 i3 c* s, N& w
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
      @2 ]. n. h& B; X
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    + a- [0 M) q0 d  m3 ~+ m( V$ P
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    % z; v% h* I+ N
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)  C  r$ N" d4 R! T* |; G/ p
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
      x$ L5 T+ y9 }* \
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    : M8 H9 u$ ]% l. l4 R/ v" b6 j
复制代码
! ?6 y) q) g3 }' u3 f: l

7 A' v0 T: T) ?5 _7 d  F你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。( x! y5 ~" ?6 x6 e1 H7 {
; S- A# Q# ^0 s
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:061 g/ m8 [" n# V/ b
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。. j  c# `. n, o& q3 o1 [

1 V/ L; t/ l1 z你011DE8改成4EF9 0008  ...
( U+ c/ W1 R6 w3 T9 q
醍醐灌顶了!非常感谢!
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