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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2172 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器$ C% x' Z$ g1 ]. e3 z
( ]- q; g( h# P
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html! a2 k/ W$ U: W% s+ `

% W# _! N$ a, e( w( D以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
! i* Z0 i0 |- x4 G- W8 A
' x3 O. Q- _0 z# Q' H! V( _本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
2 n; O2 }+ ]9 z1 Q' A* c0 @. x, `( t1 _1 v6 ?8 O- `
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减" w/ x6 V0 h# u1 x% m. S( u
! j* G5 x1 v8 V& ?
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
* t, w! p. R% g9 `4 P* @" e! i5 z3 \) o
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
) W. o- X. F7 P; Z9 ^
# _& ?) j( y$ f% @  X7 c7 @: y+ \5 D$ X: k
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示. ]" y/ `. M! ~3 @# Y# f' X( L+ c

2 e% U- G5 D# |Address Breakpoints是地址断点8 E* j5 I' C0 F' N1 C4 z3 v. K
Address Range是对一定范围地址设置断点
5 \2 t# \- l! v5 aRegister breakpoints是寄存器断点
7 ~# s5 q9 x- t+ x' FVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
( x( ]5 Z9 s% GVRAM breakpoints是VRAM断点
( u+ B& K! U" _( a2 s+ }9 [8 rGo to address是转到指定的地址! V' ~. |( [" o
show disassembly是对指定的地址反汇编- K: i" Z; O8 z6 t1 z" ?1 y
Debug step是进行单步或N步调试
7 H7 w9 d* @4 @9 O0 r% d; jROM MEMORY是ROM Viewer
* u, y; R5 }0 D6 I* N68000 MEMORY是RAM Viewer8 {3 s% R' Z9 V6 d
Z80 Debug是Z80调试器/ e, D* Y( _1 `, ?5 e3 _
7 s5 m1 h' h; s" h
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)8 o3 |" p8 J) j; }9 b

) \; Y3 e8 V0 z/ VRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
8 P) _9 u  X% Y  o; s7 G, \7 c: L4 M' K/ k3 {9 D( [
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
/ p, n" F6 h; O9 J- E
' N' k& r" K$ `9 w0 f  Z8 L
5 A4 s) @) S3 j& L! e4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
' {: i: `0 [$ T5 ?4 m9 T5 N! b+ {9 N/ W$ _5 @6 ]
$ x  E2 N3 o  S# u! Q- Q( `+ o: i9 Y
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:+ Z$ A9 c4 c7 s

3 v  Q9 N. v7 Y$ |
6 z$ W5 g& T8 E- p现在来分析一下:
6 o; d8 ^) M; E8 k* MA2=FFFFFA00
" Y8 \- S. n. i) u3 g5 [6 hD1=00000001) _, t2 }2 Q; i& h

$ S! w4 v% c; m! [6 D- r; l011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
; Y; a+ _* `9 w7 K011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器' _7 Z% p5 z# E8 j2 \

* q* z4 |* j3 W' x) U) x1 s- K只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71/ u; @' T" q9 f( Q, @! R5 A

8 t* O( I- f* H2 e5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:0 q) W8 M: H2 o$ y

9 s( i5 b( d) l, t% q! e1 _% r9 {" D9 c* J
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。8 Y( `0 D! z. G+ ?4 M5 Z

- Q; D! E# T5 Q/ ]  G. _6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
  k, {: t. U2 G+ ~4 h4 D' K. b! k0 t1 A8 {" S8 m' f2 K- e
. G3 m+ [- a* }  y3 l5 k8 ^6 V' B
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
0 h. M: a5 J$ F8 F* k8 @. n; U$ z/ a

9 w7 d$ I" Q* e5 n; U" n8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:: ]4 o6 F; s' h3 q2 u* c0 I

- H6 B$ e* g( \) e4 S1 E1 G! O9 W0 J" x7 \% [, |
疾风之狼) x0 h2 O( Y4 E
2013/09/13
4 L2 Q6 N2 Y  u% |
. A8 [; B: R- h$ Q
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 ( F" O7 B) `* x" x8 P/ L

- `/ j5 G, z) U8 A/ R  q大力顶下~好贴前,坐沙发。

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2586 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3136 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
9 o- d6 B9 v5 C! r& N* y7 d- x$ `
( `" g, o  E% j8 L6 J( L3 y有幸拜读了您的教程:2 i+ p/ A( @, N' r3 o) c% g/ k" |
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html) ]& U. o) N/ p) Q* K
- J" |% z$ W# M1 Z% R9 W) d
跟着您的教程做了一遍,收获很大。* {  h3 C7 |: J( |9 P$ L8 p% y: I( B8 J

5 c$ \; U, w* [0 J5 ^不过我由此想到了一个问题:3 Q7 p+ m8 p& \
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
% z! b' m( }2 X( M% ?8 O$ k% f3 u# ~& M# B) R5 e/ d1 a8 H
011DE8  7A01  moveq #$1,D5+ y; Y. ^. n7 _0 i, |
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
! R8 T  D0 Z7 I# _8 `7 D011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6* Y& X' t- @, g$ R2 E( M5 z

: p; a3 o1 d' r$ u- a& S% e" i, g实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。* Y6 ^; [- W: A3 C8 I

+ R( M$ h3 G$ n% z& `那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
% `, `9 n8 J& G2 j
" U/ E. ^8 O( I011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L0 v/ \* e% j/ I$ r" P

. t% k4 p6 ~( ?1 n0801C0  7A01  moveq #$1,D5
) _9 B9 e. k5 w$ G6 A9 r0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)/ R* O& I, I/ o1 _- m, [
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L8 T7 }, F1 @. F( P! r
0 L6 B: @0 K' h5 I- T
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
4 V, \# f1 h1 t" g! l: p' b; d/ ?9 {! r' c4 f
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
$ A3 ?! k$ v+ p
+ {5 g5 n" p- o5 h  ~. m2 X请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?; v6 Q/ q7 h( J6 N8 L' p
7 m. F5 A+ D+ b) t: T: ?
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
' w7 x' F0 b5 F7 L/ o" q1 o9 {- _( X; y7 k9 s4 U
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
- w/ |6 A% X& l. c/ k" D" D- g, O5 g0 o  T% H% y' C+ t5 u* I
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。7 F! {: p) M1 M7 A+ r- |- c4 X
! k$ P; }# ~1 J. O8 ]( e( v
期待您的回复!
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签到天数: 2172 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:290 G" k4 n. S# e  U. s* i; q
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!7 F9 P7 N" d6 A  |3 t# c# G' t) w

1 J: ^# L! \  o6 S有幸拜读了您的教程:

- K7 M: o) B& M# Y( V, @- }: `9 N7 _8 d# u9 m* A% \  A$ r- i! o) N2 {
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
) M: G+ n3 E9 e2 ^7 ^
3 _& M2 P9 p8 Y% h; _
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L+ Q( H- |/ y) j( ?" P: x) i
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop( g% {* P  P* X9 E; m" v' g
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
      {" m, q; a, U3 i/ I: ?" b5 z
  4. ! s' i+ s0 _2 E7 D
  5. 1FDD00:
    ! Y8 `" a, G6 m! `0 d
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2): E3 E+ @  ?. J
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    % `3 m" R; p# t3 L
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L0 j- d9 M- o# _, b9 r" ?5 w
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40" k7 x; m* o1 U' C2 @9 J
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
0 y7 {2 S2 e5 y, L) R$ M9 G
感谢大佬!* A" a5 D+ _; Z/ N
% o5 i% g( ^, g# V, g6 a
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2172 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
8 z& `/ I5 G4 Z7 ]- M1 w" T/ \$ G/ w  G感谢大佬!5 w: I. ~5 J/ P; A- G- y5 T

! r% m5 R* d. v. \; g1 |请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    # Q1 [  U5 {$ i8 A) s
  2. 011DE2 6006        bra $11dea" x* ^. A; Q# O$ z# w+ N$ E1 a
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    . f! S0 f- d7 P1 Z+ Z
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5+ ?: D& V( L6 n
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    8 S6 {0 g8 w5 C0 a5 l8 q
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    . c: J+ h% y! J" d& q6 ^
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    5 X4 D4 A7 M: V: f" L
复制代码

* i2 ~. b1 Y3 W1 e, V* x/ G6 ~1 _8 Q" i0 n* Y
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
) p& I0 {8 ?' u6 \  e8 H6 A  P2 ~% i! X* j. n
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06/ M8 `: `- c, x! n, Y6 h
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
9 a2 N) R8 R0 t$ ?9 T" S  N3 A7 z
你011DE8改成4EF9 0008  ...
# n& H7 {3 {& i% v
醍醐灌顶了!非常感谢!
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