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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
; W' p4 e1 t2 Y' ^% e8 R, A
4 b! L& \  D3 d  d- u7 sREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
8 t, M- D' J* \: q( {
9 C# B5 l4 {( j) v+ ?. i4 ?' I以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
! p- F# B- U5 L; K' g4 `$ x9 m
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。* H( k2 O4 |8 q3 {' h- ~3 H
' `0 k" x  ^0 x9 ^0 \8 x5 v
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减& }# @9 H! r' n: d' k) a3 U

) A% A) l3 n: n* a& O; O1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。. b# r- j5 B/ ~
; C: j& p3 [0 B" c3 c
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
6 j' E: k6 f4 F* M  ^: T( M  B7 A0 k, O. w9 s: b9 S. z

6 f1 H  [5 F. F" C& M$ p' n左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示7 i! y' n9 O- `6 l# |8 G3 G' t
) }5 z1 ~) g1 l7 t$ I; V+ P
Address Breakpoints是地址断点
8 @" `" A& O# x7 HAddress Range是对一定范围地址设置断点2 V6 R: J# y2 q
Register breakpoints是寄存器断点
1 Y1 L1 m- k" Z# j" |4 EVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
1 x+ s. p; ?" R4 k& c- [* xVRAM breakpoints是VRAM断点
0 X0 }5 b. m1 ZGo to address是转到指定的地址
; v: I, {" w, H/ e. e6 s/ ?! Eshow disassembly是对指定的地址反汇编* a7 b. `/ B# H: {+ j
Debug step是进行单步或N步调试
- W' {# T3 g% Y9 l. r& wROM MEMORY是ROM Viewer# G2 q5 o: d; _) X' C' G8 k
68000 MEMORY是RAM Viewer
& y9 `+ e1 Z, F( I& u( C/ W1 jZ80 Debug是Z80调试器7 S$ X: `6 u4 Q  B/ Z2 P
+ A/ Y2 j( v4 V) H; ]" Y! ?, P% R
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)- j" @9 Z2 I7 A1 D; n: U+ M

# d& f7 {. S6 _( p: e' k1 _RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启# p( ~: ?0 X5 N' `  v3 c
3 q' s# [3 y/ Q
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:5 }& n0 z  s" N* l1 i! K

6 e* P+ P3 M" p5 f
5 c: [  r6 C% \1 M8 N" l! B4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:- c7 B) {7 ^; K# N0 S+ }( ?  x
+ r8 J6 v! e5 O) X; h! ~9 t2 D

/ F, }: w5 w. e! J4 m4 _指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
" t" |+ ]8 Y- \! i+ f* f- h
7 n' t. {6 p# o; z) E, _. J5 P3 v4 r
现在来分析一下:  {( h+ s. J! G/ N8 {% D
A2=FFFFFA00
" d. [- e% p# Y8 O- T; w( ]+ j) bD1=00000001# v7 O" |" B$ O; d) F! D# ]& A

- G4 G8 j' \6 A3 z/ k1 e011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
/ l( h, I, v, j" P9 _0 N! K011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器1 ]9 G0 Q; h; r# \2 Z/ ?
- V2 T  Q$ ?* H- B% E" D% W3 {
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E719 k) Y8 _% e8 `" A0 ?8 W

- r9 y0 G# |% h$ K% h5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:5 ^3 p) G# z9 ^4 g

; V1 F. k, ]9 _# U. h7 ]* }+ W( }9 X& q, ^, p* W% F  P, f5 F. `+ {0 Q
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
# R3 C+ z) s4 o, l! N- U7 X" |1 w- e( J5 i
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:: o& i- \% l# B5 ?, g2 X

& d3 [9 f; I3 E9 o# a
0 U) w3 n5 W# d# ?4 ?: ]4 i7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:& [) Y0 O# A& V9 y9 w# t  h
0 [% V% \0 u4 ^- A& l2 D

7 w2 Z( g0 Z# G/ I% l1 J8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:5 O4 K3 s8 z/ p) a

+ _, ]3 E6 P( C5 ~) G$ _3 L+ c, i* l* l& U8 z1 A; g1 P  E
疾风之狼
% |3 z/ ^6 v6 D. p% j* |2 n2013/09/13
3 r9 V5 y% Q# H7 w* Q0 d# i

/ O: Y( ~& R/ [* A& l* X0 ?$ Q* L如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
  e. Q: b  \$ O0 L0 y
9 \1 V- U- B) i1 x* j- T大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2559 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2946 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
$ H7 g2 w* B9 j- S; A
' x+ M: R# P9 X9 ]+ G有幸拜读了您的教程:
4 ?. k/ q& Q; z) i2 Qhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
, P; k* z' N4 H3 s3 y# ~' y! n9 C
; T/ `/ }' h9 q; c8 F6 M4 _" U# Z跟着您的教程做了一遍,收获很大。
9 K  V6 I2 H) C
" v7 P( s1 w8 e) P不过我由此想到了一个问题:' N- H9 ~4 B$ B. x
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
6 l# v1 T$ u. O/ s* Y/ y: v' @: }* a) n
011DE8  7A01  moveq #$1,D5; L: A2 o# ^7 _6 R* u9 Z, W2 ]
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
5 k0 d. s6 x+ S0 Y011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D69 j6 J+ k! {& g# G, A0 X! J, q
+ h% X4 w6 _) ^! L% K
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
+ K) e: s, S+ W2 o, J5 x' {- ], W) }0 w* h6 t6 i
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:# @; b4 ]$ g/ T  V1 C3 M

4 l. ]# w' n# D, c. I3 a1 {2 j011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
- c. P6 R8 H& K* T/ ^
6 [! q# G, z7 _- T/ N$ L0801C0  7A01  moveq #$1,D5
( h" e* B0 e9 @4 {7 F: L0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2): u3 l( Q4 B4 C8 H
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
: M5 {/ M  W: R. r7 I& L. {* ]& E* `
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6% w* y7 @/ p, `; I" q  u
$ y; |4 l: o$ A5 n* C
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
1 ~% r0 p/ ~# O3 }4 }; |) t6 c3 W6 E) W  G, ?
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?0 L5 \3 Y! Y) p' u/ v
, V' ?0 s  i/ l" T8 |4 v: E! O, r
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
0 o$ \8 J" A. {4 A! j& J9 C1 A8 X3 z0 k
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
: s4 N) f, c3 m0 q+ m1 s3 Z' C0 I0 \  n
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
5 T% F: W7 b4 G" ~* S2 a3 ~$ B  m
期待您的回复!
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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
5 ^7 @, }- X! m; \1 y大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
( X! r# V" @: H# Y3 f4 t
7 c; ~: l5 `5 ?6 o* L; S有幸拜读了您的教程:
0 s# I6 Z- M$ O& i* S6 @

& J9 H+ F2 R1 eROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
0 e' q# E' ~3 Z0 _/ i: x
% E, H. N* f0 ~  t; W, [7 h; L$ E& c9 C
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L. M2 u5 N4 C& j( L8 _% O
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop( U( p/ b( p9 ^% `, Z: v, s
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6" r% x  h# O! O5 n

  4. 1 c- m7 x* K0 u, D+ m: U0 F9 H
  5. 1FDD00:
    ( _8 t( D; W2 g. b3 ~- h' h# i
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)7 v( l7 J1 }' k" y4 R5 t# I
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    8 X) P$ q6 C" A" G
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L6 x1 q0 c% s8 H1 M, l- [
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40& j! ~# ?8 v  E+ Q6 M/ e- |
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
. y* v7 F  Y7 C
感谢大佬!
2 p: w4 E4 y1 Q# o5 Q! N
1 e2 f% k" K( _# C+ M* O. H请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
1 |! B2 s5 `/ a7 d, o感谢大佬!
$ P# ^) b* L+ B1 y. M* Q% b- n: n4 a/ G+ \/ S8 U7 ?
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5  X+ j( c% l6 f: f
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    / q) O* Z$ p- T
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    8 ?" V# q5 {/ L2 |
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ! u1 [& m( t6 V
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)8 _6 K% ^# S9 c9 y; B7 h
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    % T; A5 X( l+ X! _$ @
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6% l- R8 i. v! h) K7 F* Z
复制代码

9 V: j8 S, D8 h) C
  o1 o9 t( O7 M- F: t7 y7 R你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。3 i% B3 ]& y. m- G9 @$ d

2 }8 p3 C* F# X" `' G9 p+ K; l你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06% u" |: ~3 w% @) l# V+ M$ a
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。$ f/ x* n- u7 k. d/ q) P. C
# L5 j9 ^( _6 J2 h7 V# E# C
你011DE8改成4EF9 0008  ...
" O3 S5 h/ n3 s: y! x6 U
醍醐灌顶了!非常感谢!
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