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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2121 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器" t# n3 B' w0 Y/ h% J0 r  S
/ ?4 u3 Y+ B9 k( l
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
/ T& \# p% O* [5 r  n2 {3 D" m; Q7 k7 S* U
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
! w" _9 N2 m) n( Q$ H
8 V( M4 l7 G/ r$ I5 N2 N本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
9 i+ U/ Z1 |2 M; N8 d- F/ D/ l0 e- |7 S0 }# N
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减0 K0 x! @, W, v# J/ d8 E9 d) |) K
5 H% q! g( k0 W3 C' C$ o9 ?% P
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。0 v8 ]6 A3 J- L9 D, H) g4 g
, W/ {' i6 w! P9 B; s  E; d' c
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
, M& b5 N0 t$ U& y) C
- ?4 R2 ^' z7 s, U- a1 s; {: Q( N9 V# k" s
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示& t, b* v- z. ~# k, y3 [
, I) O% u2 o+ y
Address Breakpoints是地址断点
) t- g" H- B- X7 R1 H$ t0 {Address Range是对一定范围地址设置断点2 j9 I2 I- v' Y& a/ x  l
Register breakpoints是寄存器断点5 k7 N- k1 o& }9 |* ?8 F* {2 g/ \  V
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
' D7 W7 F  L2 p, i) ~" YVRAM breakpoints是VRAM断点' X5 \' u& t6 a* b3 X# ^/ Q
Go to address是转到指定的地址
) ~# H4 }5 d$ ~* Yshow disassembly是对指定的地址反汇编
2 b/ D/ x9 m  G3 a4 s. FDebug step是进行单步或N步调试- Q9 Y2 E' R" T/ s: K; \* d
ROM MEMORY是ROM Viewer
2 i# _& i( B" v! W4 {1 n0 ^5 d/ {# v68000 MEMORY是RAM Viewer
3 ]0 e6 D" A7 R8 u! JZ80 Debug是Z80调试器6 g/ o+ r- U+ C/ V9 E% O) ?

+ F* G( y/ {  N+ h9 HRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
5 L- m! Z3 |4 \& S; x: \( e/ @( x' M
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
7 h; j$ \; \* d9 p  q; e1 O0 U
+ D. Z, _: d' q& G$ Z3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
1 q. T- B: \. P$ \9 L2 H4 F% W, }5 W$ p4 `. X6 }7 y
: F* p# b3 Z2 B5 |8 K2 N
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:+ _) d; h# h7 X
& A- E" U2 {8 R8 w
% P# R% L) Z) ?( s9 X# \
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:8 S) {3 B+ `4 Z& Y2 B/ ~( D4 ?0 @/ C
' S; G8 I0 k) Q  L& y6 T9 O, T
0 p0 ]2 }  ^' c. x6 ]
现在来分析一下:3 [- y+ X# ?" L2 o
A2=FFFFFA00
3 T, n# i: j5 `+ Y1 T# f  QD1=000000018 p) ^7 e1 W2 l) [  L
' A/ \  t/ Q) k) [( b% s% L+ @( {
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D" t0 S5 v, D! g2 D
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
8 J' L8 [1 _, m7 c. |) W
, r1 Q& d$ H+ I, r* i4 Q, `% o0 ^只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71, \: Q8 i4 D6 k1 x3 o
& Q2 k* X5 y, C6 E4 }6 L
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
8 b9 m3 q6 ~, ^" I' V
" x8 o) ^* W0 r' w& ]
( @8 s8 N5 |) J5 b% o注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
, c* }9 a% m7 F7 J4 T; e' D8 _! R: P$ q; l; |$ S" Q. _
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:$ l4 A6 j$ b) n8 g/ w
) J* D/ f- r/ L& H, k# B
2 }- s+ a; @$ F4 W! L+ {6 o
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
2 [& _  }# f5 }/ V. q0 ~
  R$ B$ t4 V# `& H
$ W+ t( z$ o4 F5 {8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
+ B2 I) @+ `/ }$ M4 G3 U8 E) v. K; s; c) Q% j* C" L8 K8 F: U

. q7 e6 w! A9 l, q) W4 K% {
疾风之狼
& ^0 r* _% K1 O$ `; `# s  [2013/09/13
; k+ U( ^0 G, K, w

* a; _  A: n2 h% R如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 $ j# ]/ _5 J" Y2 h

8 c, q$ B+ I# |( r2 a大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2579 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3088 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!' n, B. f3 H1 h) ~# a6 Z  \9 _  K

9 S  k1 ^+ ?, L- g* @4 ~有幸拜读了您的教程:
5 N' k, b. U+ w( o7 z( P2 `http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html  y, @% |" G8 L. e
. _" v, n. [, Z3 f) {
跟着您的教程做了一遍,收获很大。2 J4 X+ |4 f  F( s2 L
6 m7 E) m* c+ r: b0 [
不过我由此想到了一个问题:1 J& [( B% U* o$ u  C$ z1 b
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子, R7 ^# a! h# R$ }6 @. s
* x: N3 r5 b4 J0 d$ Z# w
011DE8  7A01  moveq #$1,D5" f8 I# \% B* h% ~
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)2 G  Y, n; ?. v- l. k  L/ h1 d
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6/ k0 w! a0 ]8 a5 X4 \

8 m! n8 f2 ?7 Z& D实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
- O. \9 r. E( f1 k  X# q; G0 D1 p$ Y' x6 d  }
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
( N1 N! `+ W( R, n
' w# g3 E: t3 Y+ Q6 e* y( b011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L; O4 D! y/ B1 I

# z; N" b+ N' E8 v) E: V0801C0  7A01  moveq #$1,D5
8 v9 [. c- f( D0 {) x0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
9 K+ P7 L/ f3 W. G3 S3 Y- h: ]0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L: {, H0 f; m; X
7 w+ c" e+ S# l# l$ ^; @0 q9 I
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6* Z  E! A, X- T+ }3 e7 b$ w7 X% W
4 J- u7 ~6 v3 |/ e/ |7 I
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
( P5 T4 a. v6 p! V$ h; ], {2 o& J3 S& t4 G# w/ m( A# X2 A0 M; b
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
" m) P" ^. Y4 d: Q3 }* @5 B! L
, J5 p9 b- h, D" ~% ?- p之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
0 E& b5 y, w. d$ n, b  z* R$ |. u  E' n2 u1 y2 b* r
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。: I4 F& V* D2 M! f: r$ l1 p

0 n  A# M! \2 U: g( R* }% V我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。: I- \$ [+ U' m. C5 v, X7 R/ m

" Y8 V9 `5 m5 Z; {期待您的回复!
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签到天数: 2121 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
+ Y* k0 T+ l& y大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!2 F/ V+ @' J5 \. i! f
* J2 Z4 H) Y3 M- A% B
有幸拜读了您的教程:

8 k9 T0 T, S* ^3 k  N
- n9 _( L. u' |$ F# W- q+ oROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin% h; ^1 W$ ?6 e. S7 }- Z: J

4 Y) O& ?7 ^* S+ X& J! m! L- E
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L0 R- f" q! ^. Q- O! l: a
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop6 T; U+ ?' D8 c; R& d. _' `
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6& x# H, G. Z) }5 }) J+ B9 c3 w
  4. : J( K9 U0 Y) `9 R' W4 W
  5. 1FDD00:5 w8 x% o: @; M# e; u. S; f
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)8 V' j; g9 p" A6 R+ y; k+ z
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    3 U  Q9 @) Z- i( b" g* |
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    ; l! q. o  R3 P! {. Z
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40+ l4 ~2 D6 Z& D4 q( Z7 B
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

. L$ {0 C% g, ]2 L# j7 ~8 t感谢大佬!. R7 P3 ~* M; F& b) N# o4 o! t9 [+ w

; ^6 c8 B$ _9 V! s3 z请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
7 Z; @6 g) a7 m- _6 P+ g感谢大佬!
( X6 T; o4 B, h- q# O
0 }; b5 P! ]/ t! J请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    3 N3 O7 F! G9 e3 l4 L- r$ j
  2. 011DE2 6006        bra $11dea+ }# C; y# H' s2 {; N
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A29 ~* `0 E. J  F; a
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5) I6 K, [$ x  x+ e$ u! h
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)3 c7 G& U0 a% F
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    ! y( x. t$ x5 F
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    ) s! y* J! s) M) p! P  f6 N* S
复制代码
9 W) U! Y% K( {5 I+ ~

5 J+ t8 O, p! g: R9 A你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
1 n. v1 d( ~. C
+ M. \+ M. z$ h% J  s  Q你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:066 X, j" K, X  i. O4 |
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
% ?5 T# f5 A' }+ q
3 _% J1 R: C) y- v7 i/ `7 g7 X9 O你011DE8改成4EF9 0008  ...
3 k6 u3 X  A+ k% I4 s
醍醐灌顶了!非常感谢!
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