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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1950 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器3 r0 u# l6 d8 S2 @

* L. M. S" `* x' F3 qREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html9 u  N# n4 q, z; F. e

9 ~7 x  ]: f, f6 s$ a2 D以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
8 Z# a; e* n, B! J% V& r. j4 Z* x4 f; d( D; c: j
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
+ W( _4 b: s* l6 |: @6 x. Q
0 _8 X1 g% x6 n% q: Q# m以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
: S9 E; z+ l% }0 m7 V/ h4 J
, v/ W" c4 K2 D1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。) R) U5 U+ i& b, K1 F
, n9 X$ G# B$ [
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
# |& j4 H) q# r9 r& T3 y
" f: E2 ]7 j- D9 ?0 D' f8 @$ K; f5 \3 S7 h' d5 N3 S2 v7 F
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示) m  c# C* ]# m0 V2 R

. o; A* t+ M4 W; c. e* jAddress Breakpoints是地址断点- F8 r2 G  k' k8 x9 I' S* x" M
Address Range是对一定范围地址设置断点& k- ~# X# S3 f: \, g7 W
Register breakpoints是寄存器断点$ D, R0 ]  y/ ^
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点; r( o0 s. |3 ~6 I' L- M6 Y& J
VRAM breakpoints是VRAM断点+ ~2 ~- m$ h& y0 x4 l9 k$ B/ f
Go to address是转到指定的地址
5 V2 V* g8 }- i7 v4 x$ @show disassembly是对指定的地址反汇编
1 n/ Z( t- b  P! I1 S) c) KDebug step是进行单步或N步调试( J" P0 g$ L: L2 F. d& }! h
ROM MEMORY是ROM Viewer
3 Y% P6 H- v3 u68000 MEMORY是RAM Viewer, X0 r  k7 H+ j' R, F
Z80 Debug是Z80调试器/ j1 F8 @4 |$ a

2 C/ }; Y/ ]; \0 P8 wRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)8 k* n4 m* b) S% k: I7 e2 C1 Q
# i2 i, v( d, _# S; W& m4 u
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启' s8 W) G3 K, @( b6 |
0 g  c" T$ K; C. m. E1 \' V" a
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
: b1 ?* N" F5 U+ x( O
( |7 K0 |3 N7 H* J
' w) T. b3 I' \3 ^3 g; D0 X- \8 n4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:3 O' v4 v- S$ [5 E8 U

# D& p$ v0 h' R0 X' k8 ?* f+ D/ B
$ a* h+ v# N3 R指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
- p9 N" Q8 R; B% Q- b6 O
' l( i5 _7 j% L) X& M0 J, y1 f! J+ }' M/ |7 x
现在来分析一下:. }2 {; [; ^/ h7 U5 r
A2=FFFFFA00
, g8 p% k, p' H& e7 I9 AD1=00000001( x. d* w, }! ]; r6 A- u8 a

9 c, A+ M$ {* s4 p) R. e4 _011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D: `% D1 [9 A$ J) l+ Y
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
2 @- [7 W" ], [4 E* l' ^# ]# r& @2 U7 }8 C  O. b# a7 z0 M' w
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71/ N+ ]3 a2 T; w. `5 W+ ]
+ \2 P! P; p! b
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
/ ^9 W5 v8 t" Y# ^  |4 @7 T+ x; m% M0 r6 G
& [2 f& e& h4 N8 A' C
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
) b% [; z! r* K. Q9 I# \' m1 |
3 Q: T2 ]- S) K6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
2 M3 j0 z8 {2 Y$ B# [" b  X$ V
4 `. P$ t+ l+ T9 s6 Y% ?2 q+ x5 W
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:5 c( M# ^# N. a
$ T9 E/ I( p' j5 V$ I/ r0 m1 Z' l

3 [* l+ M7 A/ C8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:4 Z" ~+ j4 }6 l9 u

4 q6 T/ P; X2 _+ u
! l  \- t9 s2 i& C# j6 F
疾风之狼
$ Z* v; a: P. I8 H2013/09/13
) o) A9 {+ C& f1 l* H5 R& C

+ R) C& a) t+ r如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
6 v( e% K. F' ?; j- G( s' d) @( X  ]' ^4 c6 z% Y/ R# `
大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2556 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2924 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
  N1 C+ I: o. F) r% V2 {
! N5 x1 r- ^  M8 H( O  g  `5 ^1 f. S有幸拜读了您的教程:3 o$ U$ i/ t7 Y2 }3 b8 _' {% v
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html: x: ~3 E" Z6 p" ^  ^" ?' I

# _4 i1 l) `/ x- g" t& Z# B! v跟着您的教程做了一遍,收获很大。
5 j0 X# P; f) e& E. u2 n4 B* T6 \% k4 _4 J' p3 |' R+ `
不过我由此想到了一个问题:* l" `% I. w7 ~6 j- ~
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子% P" j  b! }! ^( Y
( o+ t3 m% @' @; ?9 I0 F4 x
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
* ]! h2 c0 \3 @# y0 W! z. q011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
7 E6 i( c& G5 u" Q- w011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6$ N4 l( {/ K& B, F" S3 s
+ b3 b0 L% M0 e, I4 e/ o7 p& x7 U" K$ U
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
  Y0 X+ g( K4 n& V% |
$ C3 c" k. U0 U# z那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:& v, ^& s6 U6 T: p# b) S! j- e
$ I  ?) G: Y2 C- W: U
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
- X- a$ B, i" c8 R
' ?! f! k3 S- a7 p0 f5 r& k, N' S0801C0  7A01  moveq #$1,D54 m( [; G; T6 |* @
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
1 `& u) p! Y6 r* }# J' H# b0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
- b5 K+ C! T0 `4 n% k
" E# a+ ^! w9 x# K  E$ J: Q4 x" A011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
) R) m0 \$ _5 \4 T3 R5 l. g  [: G0 _. m0 U
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。" u8 F( S$ y5 c9 O$ I

2 L% d2 _+ m& M% Q* e$ j请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
5 A/ s8 i& H( V" `
: ]2 ^% r( f* m之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
$ B# f& V2 x8 h! b7 [( }* D% L$ r% s" M4 S% K6 |
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
2 M1 X* d9 T! Y2 E, a( }6 S7 D( x) K, ?9 n' c
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
+ `* C: d$ j" ~+ s( k; c/ a( Q6 V: H2 E" F- m" h
期待您的回复!
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签到天数: 1950 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29. p" ^$ V$ g$ s! a" d
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
) I! B5 E4 Q. J- Y* T& ^6 ^) s- U' H* U2 `% O( s4 x$ U
有幸拜读了您的教程:
  g# Q( w0 b' z  n& D$ U0 L/ J
+ Q; C' J8 ~2 _/ o1 H( l' F" z
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
' L2 Z2 y/ c; z; f  A9 K4 }) {
# ]* ^7 p1 u' _
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L0 C$ {0 Y$ X5 W
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    ) z! ^" K- b! {8 O# C- w/ U
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    / D/ z1 z1 N/ ~" E9 H6 m

  4. 5 v3 L; _% ?7 ^4 i
  5. 1FDD00:: |5 z9 N/ _9 R1 I: @. Z
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)3 {9 ~  S2 X! \4 ]: u* A: I
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6/ Q0 K6 `- o% b
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    ) [1 T. a' y5 k
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
( F' f7 \1 c8 P& D; FROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
/ |( ?3 c6 G$ l
感谢大佬!# B) F7 M; i% _
" W. ~9 m# b; H3 k4 }
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1950 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18, s8 K* Q0 P; Q. s2 z
感谢大佬!
! i8 u( I# [* g6 y% X; }: m$ w
$ ~+ r0 @9 A( D2 e8 ^, p请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    , n1 Z2 ^5 i0 C9 P8 n5 b2 j; g6 @
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
      V+ C% U# d; l$ @2 S1 R3 a) e; H
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A24 z/ B8 P7 ?2 t8 B$ }3 `
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    5 W6 j  K& r% s# ~+ Y" W. ~9 _
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)( L" p' |" _: Q3 E5 c% x% L# T
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    ! z, l+ x2 e, g' P' Y- M$ I7 _
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6/ f3 [. }( }6 f; ]5 K2 W+ j) J
复制代码
, ~3 f0 ?, {1 F0 \7 X' i4 C& Q

( X# q$ X. u' A7 j" i4 S3 b6 d你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。% W2 Z. a& R* D) S

' u& z0 O/ C/ T  e0 B! h' w2 Y你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
9 |& Y2 ~, q& n2 t/ x6 J3 L你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
! M8 ]  `4 B# I
4 v! a# R4 n& B& s4 c0 Z9 m你011DE8改成4EF9 0008  ...

; F1 _8 x" p  L( T" A! F, l醍醐灌顶了!非常感谢!
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