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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1908 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
2 M6 R! v( u1 k1 c* H6 V) K! G
9 B+ @5 k$ W) o: Z9 P3 gREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
; W( m; `" G8 J2 k' ?4 B7 i. J
7 S: n+ `2 v+ w/ B. z  ^以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
2 n4 _/ |& Y* ^' r- O( ^4 X" ~) `. g" w0 P
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
3 U$ Y9 B; l6 X9 ~7 p1 Q
' _' C: ?* X" [以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
' a. e* r( l3 Z
% M: l& `1 q; e# w" R* g1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。6 y' u) L$ N% z2 X  m
, K! e3 I/ B8 V4 C
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
$ D7 q' X1 H- X1 \2 Y9 C, g' p
2 z( p- ?, ^8 s/ q5 f
6 {4 ^5 B0 r* r左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
4 X4 ~8 J* a% K! q! p
& e/ V1 Y( p: T+ T0 I/ [Address Breakpoints是地址断点$ y2 o3 C2 }( o% D% h# }
Address Range是对一定范围地址设置断点4 Y& n5 g1 e" R, Z# E; K2 f
Register breakpoints是寄存器断点1 e1 e' B1 a& b6 f
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点# _9 ?# {7 w. v3 R
VRAM breakpoints是VRAM断点$ |4 v0 O+ W' M. f" c$ d7 F( U
Go to address是转到指定的地址5 x6 B4 ]) a& G) d% `& s4 [
show disassembly是对指定的地址反汇编* {1 K4 T3 k$ b% R* {+ g5 _
Debug step是进行单步或N步调试
* x7 {) ]. L) @. l1 l" w9 z% [ROM MEMORY是ROM Viewer+ [" R, H. b# Y* a
68000 MEMORY是RAM Viewer
" E6 c% I. ^5 L  f% _& X# CZ80 Debug是Z80调试器
3 ^6 H! h! Q# K/ [* n" L: R4 [5 ?( V
/ {! D4 ]& M$ q% e7 SRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件). s& o+ l' Y: v# e) ?2 T
5 d( _, h' y! Q; I. z! A# F$ V3 R4 w
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启! o& `) j: U( v2 T
! b% A& G$ o" k
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
2 Q" `# P: `1 U* N2 L, J2 r! e* C# ]" Q
* ^2 M, ~( p0 s2 l9 ?' {2 `
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:* D; z( p. P  [( m$ S
6 y" ^, S: w8 P, h7 s! H& R0 ]
3 m5 r) x+ i  e+ A& ?% k
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:+ N4 ~  _. Z  c- g
, t) r3 S5 B; ]) e! @7 t7 a3 ^0 F
0 e8 t: H6 \+ m' q/ Y
现在来分析一下:& C- q8 k- g: m; f9 l6 }7 ]9 _
A2=FFFFFA00& h; W8 E7 K: G
D1=000000013 }5 d' ]. [+ ?' V8 e, {

8 i; g& a' k, N6 I2 }011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D' g1 d/ ]$ o/ C+ V3 N8 {! c
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器6 F$ i1 z6 N+ }( L( V. v

$ W" b, C4 Y' v. I- u7 A4 m: M只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
! ?1 `4 W3 `3 r5 _) }$ w7 s& K3 D
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
8 u6 K* E( `6 `% B- C. B+ O
. L- E6 _8 j& P1 H+ f' T. C
/ }- j5 F: M" s# A9 z' [! w8 d注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。7 j+ I2 ?5 |5 z! j+ T) s" b$ E4 X% M

+ q& t( E- d; }5 m6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
7 ?5 E7 C- U8 q& ]4 n
6 d! C) Q. g+ e% @) ~" R7 \/ c* y* R( B# b
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
2 V# ?, z2 q. G8 \1 k$ w( J7 l! g
8 S" i2 u/ \: p4 ]4 K! U+ K
; ^) N/ o' _6 }/ \4 \2 a! k8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:0 u+ ?: f, d" m! N
/ j3 h. F9 P% _

7 ~+ X! O! N, e7 Q1 z
疾风之狼
  u% y+ R5 ]% O) M2013/09/13
3 y; T! p) j8 V/ Q5 ]6 P

  g* x) s2 Y4 Z- _9 |5 C如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 7 @' i) V8 x# ]- S

2 ?& ]' p$ d3 t$ Y' `) E' c  g6 `2 V大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2551 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2881 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
4 o. \$ K! u% A5 L' q2 y
  V/ [+ D$ ^4 {2 J4 A有幸拜读了您的教程:
6 k4 p3 f: b3 O- Z( @) ~http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
4 |! I6 E) @2 O9 Q
( d1 X& q& s) |/ j跟着您的教程做了一遍,收获很大。9 W7 X; v! H9 c$ C
6 b" T: K. ^& g" F1 ^$ @* l; \5 U- {- n
不过我由此想到了一个问题:
! P% l/ r+ D" X* B7 ~例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
7 [1 u; Y) c  g0 s" _; h2 i
' N7 R) ^' i; _0 I011DE8  7A01  moveq #$1,D5
% G7 V& B6 S" S; _2 ]% X& w011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
) i; ]1 f. l7 ?- M011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
0 a( U& \+ C, @% j8 a8 S6 q) A% ~, \5 u/ i
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。0 P( J4 p0 B7 c: s8 m" {' w% [- V
5 I+ X0 j( ^# r8 D, o# ^
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:2 a/ j4 u1 @/ y2 g% K

$ n& [; H) C  O! |. _- N011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L$ t/ z8 t# ?1 @# V+ u$ M- E
- {# J2 K% \- S3 L
0801C0  7A01  moveq #$1,D5& k/ h% I# D7 m9 b9 v" T9 z
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
8 ~& O$ i4 \7 i6 y, l4 B/ n0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L0 W; V" }. o; I
6 B$ K/ G# |% e0 S* j8 q& E& C
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
  p+ _6 Z9 p2 g" P& f( r8 E, {3 J" ^3 r$ D% v3 @
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
/ }; u+ _8 Y9 Q( Q. L
( ?2 y, Y1 I2 E. ^请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
5 D7 F1 \& P0 y* _
- ~7 Q% N) f1 n& l4 v之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。4 |- T/ r# W! E
1 a4 a5 e; G% P
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。- Z" [' J( `7 o, r, |
. `) f6 n9 ~1 A9 {8 b- o0 K
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。' Z, |( D1 d0 F3 }3 l7 o4 o
. b5 ?' c" \( }' N, w2 \
期待您的回复!
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签到天数: 1908 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:293 M1 H4 [7 Q2 e
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!+ K: d: A! F0 ]& E
5 W% {! L0 |; a; i# ~
有幸拜读了您的教程:
+ C2 n, K' O$ u  V( q) t
( E+ H, T# ]# C. @( N
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
6 s3 t0 u1 F3 |& |1 O, }( M$ J* f" ?* Z0 L1 U# E! C) F& o5 n
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L; B' P0 m/ A" ]  q. z6 h8 t
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    * H3 A* C7 _; w+ A
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6: ~3 d) m2 K, i; \
  4. ' [0 H! B- e3 O8 @, B! o
  5. 1FDD00:
    # A" o% f- [- E, R9 P
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)/ p, q5 q' l) m! D! o1 p" e
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    * }. ^- T. \9 T! N0 D/ Z
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L: F% }) x" S! S5 v& N2 K3 l9 y
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40& }) w4 m3 P' {' R2 B. W. G% N- f
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
; T# o  W: {" S  Q6 n
感谢大佬!
# Y: e$ e/ v$ B# f4 \& p( X, P5 v* z/ h/ ]9 S2 a
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1908 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18( g9 l6 h3 i+ o) I2 ~* l+ ], {
感谢大佬!
5 [* y4 R- H& n9 v; Z2 `* W
/ Z1 T9 |3 ]0 R  z5 |  B8 _8 S请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    ! E5 d( z+ b$ [: W3 T1 U6 O
  2. 011DE2 6006        bra $11dea- l- I) [- M& X  x  O; f
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A21 b; F( b0 m2 w9 x
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ) _1 o0 I4 ]( p0 d. n( u' W5 K
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    2 V: E+ a7 n; u6 k6 R
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6( T+ H: I- H5 V8 P+ {
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    " ^8 I* `( J8 {) e9 u' z) k
复制代码
. [% Z! s8 T6 V6 V  k' {
/ V0 c/ ?4 g$ |. s2 V$ h( e' ~
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
3 V$ @, U; j* H  o# G3 x( f& [; x8 S. }8 ~
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
2 f/ r" e; U6 P* l( `. u! E% z+ X. z: ^你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
+ H# v5 t( ~9 \; K3 o" d$ [: }' P0 e! o# C1 P3 a
你011DE8改成4EF9 0008  ...
: }. [" v, Q- v, z
醍醐灌顶了!非常感谢!
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