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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2138 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器% R1 k" v" t/ E0 b/ A9 Y# q9 f

, H+ y- a* D. v. Z( g6 pREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html) A/ B/ h+ M. R4 j

1 _# H/ A4 Y  I8 ~以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。8 _8 d; q5 d% ^, _4 D% \
! r$ J6 E- X* u7 j- l6 i& v
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。, e8 n) m5 G9 d7 }* k# O

% p1 w$ _8 l% ]以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减6 m+ ~5 J$ c+ K
! y& Q- I9 o4 e, Y  u
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。6 t+ H# G2 c% W" U5 [) l8 S

3 k( N7 K7 A" G2 p) q2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:( O8 V& B! i( o* M

( Z" d0 j( m' T+ h7 w, C$ f6 R; `/ ~- \- Z
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示: ^. s# L) c# e" h  g# i" \
) U3 R0 w' X6 A: u# @$ K; {
Address Breakpoints是地址断点1 ^7 l0 B5 x( Q6 \( c
Address Range是对一定范围地址设置断点
) h, G7 J% B% W( K6 h& y. s' q" rRegister breakpoints是寄存器断点! A1 G/ B$ }; l& A/ L8 x
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点* i; v- b- B  B" t* t  L" x
VRAM breakpoints是VRAM断点. z9 ^% g. `- e- U  i: m6 v
Go to address是转到指定的地址0 q; ~$ V9 U( o' w+ L, s9 r! x
show disassembly是对指定的地址反汇编6 U9 }( W! g5 B+ |3 @4 j3 ^
Debug step是进行单步或N步调试* O+ K8 k4 w; n6 W2 K. q8 O" {/ d
ROM MEMORY是ROM Viewer3 ?0 D  @$ M) O& s( B8 n; `
68000 MEMORY是RAM Viewer* ]& O2 a, o5 s4 r4 I
Z80 Debug是Z80调试器
+ ?1 Z( L4 O2 |& [# g( N( M% [1 {! R2 v9 o
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
" s+ l( g7 z/ w
( K+ _( d9 h& ^% v$ I* v  wRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启- d6 V8 k2 A1 r* J; ~  I" q6 C" @

0 W/ v. Q1 J- T% t3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
9 z/ K8 H6 ^! H5 O8 B% O
3 j- G- a6 o# S: r6 i: b5 f
2 J1 r& _: R" x0 K; D4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
$ b  q5 m& m* M- Q& F( Y' g
4 A8 u( ^3 S3 z4 |1 ~) @  {: K, b  G/ t) {/ H8 Z
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:- q' j. U. m6 o# V

5 O# B  P+ Q" v2 ~7 p) D
. g4 g) e, |+ r8 ~现在来分析一下:6 P8 ], k# l9 T- `' T
A2=FFFFFA00
! y2 F4 _% N# p7 q/ W% GD1=00000001
6 k% N0 }4 C6 C
0 A, G* J* x, }- a1 G1 f+ W3 o1 ]011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D5 T- J; N" }* B( [/ r0 T: O+ C6 W
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
: B' s9 o- q3 c8 Z4 K9 C" d& t: [+ j+ ~0 P; F
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E712 H* N1 }; Q2 J4 U" E. C: Y$ n
  r" j7 v/ L7 Z; D
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
+ F# {+ c  G' L, l, i1 R: N/ E' ^) D# {# Q# a" j! X/ M; Q

) V) K6 i5 b- r8 Y: O- p& Y& B注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。$ @1 o; k' [0 `& Q- V6 \/ u
" V  C" s) T. W5 C& W4 s/ B
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:1 C# q0 R% K8 M" i0 A6 c- T
, L4 O4 M- m, F9 p  n
" P, e0 n) z5 C
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
, ~( |2 N1 F" G$ }* a) {2 `  ?( c9 V. a9 |. M2 C; q
: v" f7 l* f- r/ P; v7 y
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:, X1 R4 p2 s) q0 T, u5 q+ \4 }7 P

3 w& B5 [8 e0 r5 ~/ e. Y0 s! D' n" y2 P" Y* r
疾风之狼
& V4 n: ]8 f2 P" F5 X2013/09/13

5 S3 c& z6 T3 u3 ~" E& b6 ]6 o% U2 ?. G7 M/ {9 C3 M6 z# e
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 # j1 b8 P) R* Y
/ v2 D' `; A5 J+ a* M! x
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2581 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3104 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!, e$ I- \/ i1 h' M

3 |) z4 Q; n) v5 t) _( m有幸拜读了您的教程:
8 M; h% ~+ r9 m6 S3 ]1 o1 Jhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html9 X& O! b% [' L! m+ F+ D7 [$ `
8 b% n- }- [; u9 [& \" P$ Z6 R
跟着您的教程做了一遍,收获很大。" e5 n# K( R! f7 R5 m, T* w  g
9 S4 M2 b  N5 y
不过我由此想到了一个问题:' V* l2 r! G- X/ f' {4 ^) e
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
; D$ f: ~6 M# R$ C- _, U
3 A8 L) u' k  t011DE8  7A01  moveq #$1,D5
% r' e. c% p* `3 ?011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)! J- W0 x- `0 {
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6& V: o! _/ X: p8 G: F+ N

# g# R% ?1 m) Q2 w实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
& l6 z9 n, s7 u9 n: z( \$ D1 a& K8 v$ W* y1 n! N
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
7 m* s; Q2 [. D
7 K7 l8 J( Q3 h& r011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L0 I0 ?# f& g% {, e) R

& d6 ]5 [0 s. @, X% R2 n+ d/ @0801C0  7A01  moveq #$1,D5' ^2 Q. K" U' `3 r2 n! v
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)' \% ~% ]* d5 k- r
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
$ d3 z- H7 V  {
7 Y# n4 n- P' r9 F/ v011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
1 A3 ~# y0 x3 t' S" o" P2 r5 ]# ?
' a& [8 a  ^  Z3 g然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
0 a, ^; w) B, ]8 ~) n3 k
" Y5 P5 X( R* Z! D( i请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
$ }3 P) P. H: w
: T8 h( |( S+ p% q之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。+ p) t9 D/ R7 S4 x

. K" s$ t2 p" X. A这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。" O& Z8 o. {  E( Q8 G

& s& S/ J5 |' D* b* p3 f- X我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
0 n! X( ]/ y9 ?" C3 c7 m# t, T3 k) b+ [3 Y, y5 Y4 F' b
期待您的回复!
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签到天数: 2138 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
! q3 E) Y  Q3 H" r1 X, C( a" [大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!* z  K% m8 s7 `7 R6 z1 G  W' t

$ S$ X; N8 o6 S- c# R% D" {有幸拜读了您的教程:

% z. B$ i4 o! U# l. [, }! r6 R3 H/ x, B- H: ^* O3 G% p* v
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
" e! Q1 W; }# M) }8 A4 H1 h
8 W  O0 D" c2 Z% J" x  b+ g
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    / P# T# ]: ^! ]+ o; H
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    0 L& N( H# f1 y; L/ S( }$ l
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    . R1 O0 U; B/ `; g' {: O! P1 S$ I

  4. , A# R. D) B( p- t' K% b0 n
  5. 1FDD00:
    : U; L) W4 T0 p+ N* h
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    1 d+ f5 t4 X* S; o* d' {
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    5 B% [% o( M+ a
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L3 p" ~$ @2 J. J9 d, G8 L) n
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:403 R' n# G8 W- A. f% h8 ~. S& w" L
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

) J1 g1 o' v5 {4 P7 ^, r4 o8 _感谢大佬!
. r/ ], E1 ]2 u' F
# b# T3 B  w6 r$ f& }请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2138 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18! b; J$ S; K$ F1 c- b
感谢大佬!! j1 N- P" j2 j

( {; Z5 P4 H* y* m请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D50 ~; S2 y5 k1 \
  2. 011DE2 6006        bra $11dea9 b. k1 _* J% G/ u$ z7 t3 M
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    3 z7 z( Y; B. V, `6 r
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D52 P* X4 H# T+ Z
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    4 x) l- b0 f+ F, R1 f! E) `2 d1 {8 y) m
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D68 e2 w, h  \3 ?% g
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    $ {8 {9 {' t6 @! t  f
复制代码
4 I. d: s, E( K5 @9 B& }9 {
3 ?0 M+ Z+ {: C5 r+ E- m9 j% P" a
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
$ V- u2 R  `) D( o) T; \
0 q0 R7 j0 Z- O' }# _5 [你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:062 y1 X, D# L, Q- y* m' W' n7 d5 w
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
2 P- F( k+ u; g8 ^$ L0 D! {1 o' {; @0 @0 Z- z3 q/ Z
你011DE8改成4EF9 0008  ...

3 `. l: {+ o7 c( U/ a醍醐灌顶了!非常感谢!
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