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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1910 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器4 B+ e' o8 g0 x& l3 G. e5 u
4 _/ Z) z6 H$ ^7 |+ ~2 V! q$ X
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
5 I- F+ `0 ^$ i' g
3 k. Z  ~# {( V7 m8 |! d; L, \9 ^以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。0 k9 y: A- s% r" _5 E3 ]

1 a  S3 B' S# `/ d本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。: I' a% V9 ?7 |3 `0 u; W- t

7 o" @1 D, w0 c2 m/ o  O) b. `以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减! }# b2 n( }  K# c) B2 I) S

. z0 D. y. \+ L5 V8 g1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
, c' w6 }1 ]% N- {# s9 V
$ R" z4 L3 r8 A* F2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:! _+ [. I8 Y  q: N
/ d5 l% z- G. C) I4 Z

9 E+ H- Q7 |0 x: J, G左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
% U7 v+ O6 v4 N
- N" |" x: t% q. j! kAddress Breakpoints是地址断点( X" q$ ]% _2 Y# B/ D1 M+ L$ m
Address Range是对一定范围地址设置断点0 |3 A1 s3 Y' X" C! q  j6 W
Register breakpoints是寄存器断点
& a2 f' i5 G( G- OVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
* q% O! R& Q1 Z" d4 I6 B8 \VRAM breakpoints是VRAM断点
& b: ?8 {; \" a, j) A4 KGo to address是转到指定的地址& {2 y* U) i2 F9 H
show disassembly是对指定的地址反汇编
0 C% C# f8 J' m& H8 ?; u3 {Debug step是进行单步或N步调试
$ `) O6 U; L1 e; JROM MEMORY是ROM Viewer: w% n5 ?% @- n
68000 MEMORY是RAM Viewer$ }, |3 n+ L3 y+ V# f& H6 Y) u
Z80 Debug是Z80调试器
; o0 R7 I. B8 C* ~  B6 O9 r& W. f( t. v) y: o7 X4 b' z8 A
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
4 ]" ?8 U4 V0 X5 M8 A3 Y
1 x8 ~+ a4 e+ o; x+ m5 R7 k6 SRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
3 `7 z8 S4 \! F" O) m
. d4 M. Y6 G0 ]/ t: k+ j4 c; r3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
5 I' `/ l9 a* o6 z# n$ y7 `
4 n3 |7 a. |4 Q0 R" h0 r3 T# ^# \
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:9 ?. B$ D# J' N0 g% ]$ {9 p

( N) L* a* q# w2 C2 m7 g2 A
1 V" a: m4 G7 R5 y+ P) r$ y0 @指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
$ M5 k, v* @0 k# g! u4 t: ]# M1 g2 x1 j( W
0 ^4 D! x; d0 W2 B
现在来分析一下:8 c* Z6 \3 v7 `# L/ l
A2=FFFFFA00
. w' b6 }9 \: D3 dD1=00000001
( V( U+ h7 A  `* y( d3 D6 }: T8 M8 ]5 b3 e/ F$ m6 _9 q! A
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D& @4 Z4 \8 D' s, Y
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器, O. c. _7 W9 }. S6 p6 m
  B) E, y4 D0 e2 Y: |
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
6 i+ D) J/ G& I, J1 w' N6 z8 g' F$ M, @
2 p" C: I& U; W% D5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
, ?  g; T6 }" x* K. S4 n1 H6 R1 R/ ]# ]( I

5 v5 j( C$ [9 G4 P: K注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。6 H" Q$ ]) ~( t5 M4 l7 p+ H/ _1 o

" t: q& @5 S) _" m, K6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
5 b& F7 Y9 O" H+ G" R0 E2 x& m( z! E4 W1 m+ s
' |3 b- l  L* Y% y1 d: [
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:, s) O6 Y% E2 O( {; d; k

2 y9 f3 k9 j) N7 o/ o' f# v5 h) z6 U" R* y; t, Q
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
' v( O( e" G% ^4 F) o
" Y( Z$ u8 P: ^: P# J/ t( \3 p. v/ h# {, _! r
疾风之狼0 ~1 H" S( d2 n" d/ W: I
2013/09/13
  T6 o- z! ]. R5 y4 L. \) D0 P

: y8 a$ p4 w- K, e: f/ c. x如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
/ h& d- h% l1 S0 m9 p; O: r$ C0 o# P/ r$ |% X
大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2551 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2876 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
2 P- v9 P' L- ?+ l
. A1 Z, {- ?& w* Y有幸拜读了您的教程:$ `# x& z, l1 d' ]! k
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html6 D2 G/ h2 M" _
. l0 R6 Z0 `9 b/ q6 ^+ z% f% t' k, C/ _
跟着您的教程做了一遍,收获很大。- ]. v  W0 i% `9 L8 Z- m) k1 ~- H
) D" I: ~" k, m5 J9 W' i3 O% R9 g: ~
不过我由此想到了一个问题:; L/ o! X: V3 E; p7 x
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
) S% Z1 D8 w1 H3 L$ K/ E4 d2 W& I. |0 P1 m+ O0 `5 |
011DE8  7A01  moveq #$1,D5, B6 X: Z) c3 `9 z5 b0 Z
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)8 o9 s1 U8 {6 D5 C  ]& t0 j
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
% L5 f6 N- y$ H  p5 y: m5 k8 k, w! o! {5 ~1 M0 P, P
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。- }* Z" J7 [! a' i

6 A$ P5 V: G' h那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
: z/ b7 `' X) q" t9 s. X  m0 U7 w9 S0 ]) s, x: D
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
3 f, B7 g* G5 A3 L' u! f
5 H8 H! m* H; m" ?  J0 L6 _- t0801C0  7A01  moveq #$1,D5
. l4 e8 S$ N" s' ~0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)5 P$ _; E- n( J, v6 n  A
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
3 [" N0 Z% t" r+ p/ g# T9 n) e" C8 C$ U; Z) Z5 X
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6# y" y# G3 q  `- W. \
2 W9 f3 [5 j2 _# ^- K! V7 t
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
/ h% s( n: `4 _+ R" e1 p
1 t9 Y2 _; c; R% w请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?# K: ~1 T% Q1 p& i+ f: l% G
( M1 N  k; d- a+ @" {# X: o
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
' \$ F: ~, C9 ~' o) k& [3 u  ^5 [7 T" ~
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。# W4 o+ A. r. n9 t, K9 g+ B

/ @! w' k6 n. X6 Y0 ~. p8 Z6 W& y我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
' `% z1 f3 L1 ]' n4 z, j, z3 y* W
+ y* k9 }) `( b2 a" a8 S. x期待您的回复!
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签到天数: 1910 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
2 h4 ]0 W3 q5 }8 \# z8 ?+ W/ _% L1 k大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!$ q& K0 o" H! Y* p

" q" S" r3 {. d3 B6 o; I! |有幸拜读了您的教程:

# N# J8 a, {/ i' J' C& S- U
5 R% E- H6 x  v5 G, cROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin4 p' l* x% @4 ~% s( N
% A0 K5 k# j9 [
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    - H  c/ y/ \3 {# c1 \7 B* U% o. I
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    ; C1 h! J3 z' a$ F
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    7 L- u0 [  z- {

  4. 0 N( Z6 h( [( X* y( L' @* u% B
  5. 1FDD00:
    3 |" V8 C7 c2 `0 V" `" x+ R; r
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    6 L7 E; T5 |8 M
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6- i; G. B5 L+ U2 T, f4 g
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    + Z, ?: m+ v7 i) k( w
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:409 }% a* Q3 b5 J& M& _
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
% D- w+ Z0 Z3 ?: a/ A8 S9 y+ r
感谢大佬!
# C" m! |  Z9 s* P
3 ?& V$ I3 e) i( Y" ]+ Z2 O7 W2 a请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1910 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
2 a$ z$ X6 D4 S* w2 R% `感谢大佬!
) t# B4 {3 O# [3 T6 A* _( x0 r% A8 s! j, a( s7 d2 \$ S
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    " l2 v  T1 e% N2 p- u6 [4 O0 N$ Q
  2. 011DE2 6006        bra $11dea* a- ?* Y& |+ c! ?
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    $ x; [+ W8 ~8 G0 F
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D54 W! P* U# n( e$ U7 t7 v
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    9 r) _9 G1 ?0 y2 q1 e: o* u2 O
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    # g5 M; \( T4 ~7 v. w1 F) {
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    # ^) w, _- A# t4 T7 F) @* z' z
复制代码
  m! Y9 B/ e$ V: T$ C: |; g

* G  L# J/ B5 o你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。( O' q  ]0 n) n7 Y. W
' `, {6 L" j0 r
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:060 k/ F4 v" r- w
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。0 H6 x& h* v, q+ U  f* L/ M1 ^
5 X8 c' I! c8 [$ t0 x  |
你011DE8改成4EF9 0008  ...

; n# V8 j& ]8 I, E醍醐灌顶了!非常感谢!
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