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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2030 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
: c" f4 R: Q5 A  N  f' `7 E: |
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html3 g4 V( ~' L/ t- _$ |) b
; i/ S0 J) b1 Q8 M
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。  R" O& Q2 j, t0 l5 y/ m

3 L! [* v) P& l本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
! M; O: v+ H2 @  w: j. F: k5 T1 M/ E; g9 g/ F! G
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减. e3 ?# l, F/ a* f+ B. }& m9 z, Y
7 [- X: k' H2 t6 [9 u7 k
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。* X0 \3 y. D; l3 C* ]0 A

. C+ z7 D: u! U- O$ l7 c2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:+ ?# D5 v3 w3 Q9 m

" E( l* o# [" i$ j, f, T0 m% a/ [" b+ h* C$ t& i
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
; C' T2 H8 i" B* z) ?9 d" _, ^
7 ?1 p% I) n1 I/ I/ q2 U* HAddress Breakpoints是地址断点
* z7 c4 n: T  I! P# w, R2 t' GAddress Range是对一定范围地址设置断点
" ~- A; Y, x. VRegister breakpoints是寄存器断点, M2 r' O; H2 @9 I
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
1 I* n1 d* ]0 k: i4 \# x2 uVRAM breakpoints是VRAM断点1 W% ~) j2 v4 v4 A. @8 L, m
Go to address是转到指定的地址
/ c( m+ c# \' d+ r( h1 J$ pshow disassembly是对指定的地址反汇编
& q/ a/ N3 `: I3 _% Z& R  o6 {Debug step是进行单步或N步调试
) w0 P7 e5 S9 E+ @( Z, JROM MEMORY是ROM Viewer
+ W0 t: Q% u+ N68000 MEMORY是RAM Viewer
' p9 i& k' W3 WZ80 Debug是Z80调试器. V* ~! K5 x' J6 L7 Y

$ l/ r1 ~- c3 l$ T2 iRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)1 U; b3 C8 P5 q
) Q$ q; b8 W# v( e6 |3 j
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启) ]- d% k" v) y( w* v# y

% R) z4 U$ ?& |/ P3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
! p" d) @1 @) o$ p) @# d7 Z, h
( A$ a  n% w# `" y; a" w, B( y+ T8 a( x4 b; X# w
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
( P9 H2 K/ K0 m0 g, W2 D+ G4 h7 `; B9 G5 R# [0 o; Q! `
$ @- u* W1 e. _! A% Z: D
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:4 `% L% J, M& a# f% z
2 [& k& P$ e( p# p  {
; t$ ~" B2 c  ^( I6 k4 h! c0 C
现在来分析一下:
* g/ k3 U( G) u9 S3 M& M2 ZA2=FFFFFA005 w6 Q, m( o: v. K# s! S. i
D1=00000001  _6 b0 K5 H; e% G6 B! i

0 h! ]! \) t$ J* a. s011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
9 n3 y" `1 d9 [9 G, _011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
7 k" B" h0 n) C9 U1 o2 y/ x9 u" h/ x, D9 j7 q7 J0 {! o# \/ k
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71& c- a  T" V4 [3 o
% a1 i5 l- {1 T  t. Z$ H/ n
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:6 L1 w, o* E# `# H. ]
5 @! \. R! Y# y0 l

' F9 x# r" Y5 |! r# c. r! H0 b! x5 z注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
/ y7 g% K$ b0 b; q* E/ L3 P# }; i2 O1 ~' e% V! _
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
7 X& J( Y8 s: h" z) a+ ?
! _& ]) V  p' x* Y7 K3 V
( ?/ V+ A4 T5 D9 u7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:- R+ Z7 a8 M6 o
0 s: D9 d* v& w, ?9 B/ L3 `, U9 Y

+ A- d8 S4 p8 b4 d/ y8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
- Q2 }3 j6 Q7 }% O6 q/ y! ^8 K0 {: Y  p7 r5 c9 Z
, T0 E7 Y* M% i9 G+ B3 _
疾风之狼, H0 P/ t% G$ W+ r( `
2013/09/13
: J- S+ }1 @7 F$ T4 J# v' z
/ k+ \0 T1 r  V( X9 O7 k3 Z
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
/ g& w# p, v# d* j3 O' W5 n, A4 j4 ~" i. |
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2566 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3002 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!; [; i7 ?0 T; W& x
: w2 ?# Y$ U0 s! A
有幸拜读了您的教程:
6 Z5 K. @0 k# d2 l3 h/ K: s- c/ K0 }3 Yhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
& ^9 r3 H) J; }" e+ ?' \
! Y2 k3 N" G. ?1 P: o跟着您的教程做了一遍,收获很大。
9 a5 R) K# K- \; J* H/ K% x! {( J5 q) z! o) n! @6 e! I
不过我由此想到了一个问题:4 M, [/ B8 \9 K  L
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
" L5 N  `6 `4 p' m, l, _- R) t& I! j1 G4 Q
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
6 i- a8 U) P; J8 j. N011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)# _- ^6 e9 R7 G* T7 X
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
! M' @/ m& ^( W5 C8 m( O6 i1 s- v/ E8 Z# V$ ^5 ]0 s4 W& ?
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。/ V: P" W3 x" P& j5 N

3 z0 E1 V7 j2 Z, x- I6 w+ i8 c那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
' \# p1 t5 r! e0 D" {' C. g6 B7 F; P- j7 _# O3 Y
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L3 c) W& o" p, }2 y
6 o3 z& s& ^: E7 S6 P
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
- V" S2 y( {/ }6 M" Y$ |% C* `0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
& ^& Q' L+ f, j! z+ a8 m0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
1 l8 k  b! H9 n, O4 ~/ `- l5 A- u' L9 R, v; \0 Y* m
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
0 R# n) g) u# f7 }4 _& `" S
( ]# Z4 {4 E* g8 A9 a& F$ ]% ?然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。% n8 G% r) |( u& D! J
/ b; K/ d0 n% `
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?, k  R! h1 b5 \1 M4 I$ Z

- u& J& y: x6 i之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。: {; M- n5 A0 W9 O) B+ f% ]

0 n' R# R: h( N7 n1 v这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。% i  H# B9 W: B# _

$ S& U& B# m1 B我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
& C) Z9 I! M1 o9 {) ~1 z% m/ q  r% I/ l% G
期待您的回复!
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签到天数: 2030 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
, S7 o  Z  w1 j2 B0 w, k大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!/ j2 T, Q( k+ f$ B9 t6 V# A

6 C; y- b. e! O" c  S/ W有幸拜读了您的教程:
7 A2 S7 o. E& E; e
/ Y& z0 M: _- b. l$ s$ Z! k2 u
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
9 o& h8 R! l+ h( e+ z) E$ R/ ~' ]9 ]
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    5 p6 j3 n; e2 m5 x; W8 l; B
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    - V$ [) ~" x+ `4 v% Q
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    " Z! [2 a& u8 x* H0 e6 e
  4. 0 F+ T2 L$ m; l  k
  5. 1FDD00:
    % i9 h* r' I) c* ?# y8 S0 z; Y) G$ Q
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)* P5 Y8 F! Z- R% s0 @% K8 ^6 l3 m
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    7 d. D- K0 ^  G7 K
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L  {9 w' D4 B. q2 V
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:400 w4 C. x! z* ?, i
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

  m. ~7 I& l, k! R- O, @9 f感谢大佬!1 T" u, Q/ G; F# Z  W

. y' h, c( ]. N7 E7 g. j& p4 a请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
( [. m1 K. J$ F% n* u$ x感谢大佬!! Y% `' B5 Q# V

: x. J9 }! u) ~' a2 k" x. e& Y. m请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5( G( `& }" ?* j3 i
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    * L  G3 R4 @( ^  N
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A20 [% _1 x! X" d
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    " p- h+ B5 o3 T  U) E
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    ' O; H- v2 `0 f7 [6 b( Q
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6* X5 j3 n. l5 a3 z& o3 ]
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6& W! U& Q% y$ L" }' }
复制代码

; O! C- R+ j8 l& I& d$ g/ z2 W  Y% L  [: V
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。% u0 Z" c1 L3 n$ C9 Q3 N* |; }
& Z. u% T3 o3 d) v6 o2 Z  i5 g7 G
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:066 l) X6 F, _- r. }' }, u
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
) M. D* z7 e! t- ~, r0 a) x) M* u) y" Z1 K. Y3 }" `
你011DE8改成4EF9 0008  ...

) @( p$ z0 H3 K$ F9 J5 P醍醐灌顶了!非常感谢!
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