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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1911 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
* G$ ?) ~% N& ]. F- @/ x
& w4 T' h0 W# ZREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
5 l# R* o: D& j* a5 Z9 Y7 u: {
- n9 Z# b3 {7 |8 A2 N2 f, B以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
. s* k7 f. L+ d. a1 [
- b; ~) Q# a' |) g- Y* J; i' h本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
2 j8 R9 G7 }- ~9 J+ p: n! M" X% H
2 D: X9 {, @7 R2 u3 R% n以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减: ^( J0 X) t: W4 D2 p; H9 j2 [
2 y3 o. ]8 o2 }; Z
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
* k% @# D, |6 g  {  _9 F( v$ {+ O3 H$ p% ]4 W" a
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:1 ^& `9 o$ M( W3 ^$ v  ]

1 ^. M- Z/ A2 K+ _) r/ ]; J8 T7 ^( ?0 v5 U
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示1 N& J9 F3 p3 D0 i& M/ F

# ]! m. K# P1 L" n+ VAddress Breakpoints是地址断点
( B1 \( W1 ]8 v) ]& Q& f; AAddress Range是对一定范围地址设置断点
. c$ @( }9 v1 J' I- [6 sRegister breakpoints是寄存器断点
- V0 @1 Y5 }4 C) C, }VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点! S; S0 Y8 \( y' X; I2 ]
VRAM breakpoints是VRAM断点6 h! r9 A3 H6 @* o; Q/ e  D
Go to address是转到指定的地址: C& t( e4 P2 ^7 t+ S' G1 X2 X
show disassembly是对指定的地址反汇编) P( f( q. W1 S* ?
Debug step是进行单步或N步调试
+ F6 Q  o% ]9 Z0 G& v. LROM MEMORY是ROM Viewer
  V: O$ U2 r3 G+ b7 z; D68000 MEMORY是RAM Viewer5 }  ]) t' o% F! @7 g  g: d1 t: w
Z80 Debug是Z80调试器- P  U+ j2 Y) X
4 O  {5 x. w* [
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)0 R$ u( b+ {  y6 ~# W  f) D

( I3 a$ e) \+ d3 B% M9 t2 MRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
' D. t. V" a; J0 o; B
% \; D( p" g) j! N2 d3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
, c$ |* r; U/ N- ?
* n# H: r; n7 u9 E
( X+ r$ Q6 }& ~  K4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
0 ^, M- |8 e1 j; f6 \
/ y% s& b( X: |* o
8 e; X5 S3 Q, A指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
. }& ~2 O9 V- F* v; H. t7 ~) R% }+ x+ d% m1 n! s" n
  w2 |3 C, U1 a4 i# b8 L7 J% s
现在来分析一下:& c5 |1 W; ~+ `
A2=FFFFFA000 P/ u. v! l( B; s0 l
D1=00000001
  y' D1 ~+ h, G: h1 a
, p5 O( x- A7 P2 e011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
+ b/ V5 S- C* m8 R4 Q' Y0 U011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器/ S7 W- K+ f8 W6 `6 I0 g: W7 ]

* o4 r& _, V, x0 R* z$ H' ]只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
8 p" W! W6 T2 l4 q) b3 l
- r! l& T1 o9 o" c4 P! n' D5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:0 b7 ^' U' S. Z# r& x3 F
' ~" v1 J4 X1 y

% }, }  h1 W7 s" t" M5 s7 `1 h注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。( H- L- D4 R* _: H# X5 u. A+ P
/ }* ?; q+ e4 M2 G
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:# f  p' d- X# l6 P4 y; j+ e6 \

! C, C+ d; H9 W
/ a2 J4 K. t/ V7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
4 X3 m% u5 t% m- W# H; y. D1 _3 O* z2 s: P0 ]$ t. I# A
% q9 u7 z. j8 B, s* U# k# p3 L5 E
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
3 m0 {  U+ z) Q4 r& w' y
( X9 C$ y9 Z5 k5 H/ I) `
. d* e6 ?- j" C" M
疾风之狼  @' q. N2 a, s* b' E
2013/09/13
9 i' X) u( q. b, a2 M

0 f5 A1 I; ~; W5 F如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
3 i5 G7 V; u4 a2 d9 E
& |0 `' i; p! c大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2552 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2883 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
, f/ C- @1 X, U! N7 a) ?/ b; W/ A1 `- {4 E- O7 C( `# m( k, y6 m
有幸拜读了您的教程:
( p. U# X1 t; y8 J" Ghttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
+ y3 |$ u+ z* W  h. P
, q+ U; l6 U+ K, s- Y跟着您的教程做了一遍,收获很大。% V# V& v  Z2 U. R; P7 G9 k

: r, q8 u6 f3 M( @3 m' @不过我由此想到了一个问题:
. s) i: \7 H/ W例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
+ S- R2 q4 t% A' O- H: h0 {( l
, y* B/ O7 |! |, |! V$ r011DE8  7A01  moveq #$1,D55 E7 e$ y, D: }& O7 v: M
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)1 }( u, L: [  ]
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
; L! W  i* e5 ~  w7 a' E
/ m, V- P$ v3 ^" r: W实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。/ U3 f; ~: I- i1 z2 w7 L
* }; C, g1 L* m
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
# o# O& v- ~% Y, M( p: w
% i" Z( `  m% q$ D$ Y6 r9 s011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
7 u8 I6 X# n9 N8 P7 N5 m' D  Z
% ^& Y0 p5 N7 C; V  N0801C0  7A01  moveq #$1,D5
- h! d7 o/ i& J! Q; \) s0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)1 j0 s/ S: ^( H) J% _) o
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L! N2 g  J3 |% E' v0 e0 H  k/ r$ g

8 k  Z% F1 t% U011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
' z( N7 w" r0 ?8 j  h
" ]' Q5 ^0 T( K2 v! s$ k然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
4 M) m9 ^1 @+ ?7 j; ~! k( _5 _4 Z5 V6 w% b4 d$ b
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?1 H' M& s- U! k8 C% S
2 S  w! C+ C9 n& A
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。7 N6 G% j, c4 C+ X* G4 K

, f% `% b  M' @, K这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。  s, F7 p8 I6 K) s9 r: J

( Q% I# f7 ]' _我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。% s9 M# f  P/ Q
9 P! A; U' |  _; C1 w0 E
期待您的回复!
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签到天数: 1911 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29: u3 i3 P* \" i% C1 t$ g
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!; ~6 x3 V6 j* R" x; p

+ E8 I- L3 ^* ?6 x有幸拜读了您的教程:

$ M; E* A! L  ?+ n& a' n/ W( b- m/ t( M) i7 W
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin  \4 k9 ?8 x7 j# M4 }7 I
+ F% z4 H# M8 D9 }. l- [# L
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    : q* a) o) {8 r$ N$ H1 A6 V
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop1 @7 \6 b' K9 g: N) i# ^1 `
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6& U! S0 Y7 {: Z

  4. ' d( M- Q, J3 r6 x
  5. 1FDD00:
    ) X4 X: n! K. O$ F9 X2 j/ I3 @
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)/ q* H- G/ P+ s: ]2 c+ D
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6% ~( r- y2 Q) R; g8 |4 ^
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L/ I6 s- \* J# D2 b$ g9 ]( H+ y
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
; p; E% u6 h" W: p' d% K0 IROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

7 S4 A5 S5 o" @- w6 H感谢大佬!$ W/ M6 t& B2 S- k6 d6 h/ |

' k9 v( K: Q+ v) U- g& s8 {/ d/ W请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1911 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
4 i; t! Y' Q; b0 y感谢大佬!
1 Q6 g2 U- u7 u, j; q# B2 V* E) A: G: R2 D
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    ' `; P0 w' D1 B4 Y5 }: c
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    6 ?* y7 j! z) Q2 b/ [+ h) a
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2' R' C; E3 _2 I
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ' Q1 K+ G( {  R; z& L8 R: A
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    $ E' @! z9 \& Y7 z
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    4 y: S6 i7 ~( I4 q5 n
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    , F: g1 C- i) l3 H: [7 X
复制代码

+ i- \5 o: Y5 \$ m+ P, k# a, h7 p* b
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。. k, B8 O% j4 T
$ J6 T3 K2 z2 m8 W+ }8 [) R8 ]
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:060 k* F9 q1 o9 ^- s( r: l( T
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
3 W1 p8 @8 X- b
! G! a+ ]6 C4 L+ p你011DE8改成4EF9 0008  ...

# e) f. @7 M) s醍醐灌顶了!非常感谢!
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