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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
/ j+ T. J& o; F# G
) ?- E& `4 s) ?0 Q2 ?REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html' R  A- {$ w$ C0 h
  p7 w6 p& }- b# {. V1 [
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。0 t* e' G1 [! U

7 G# e/ i6 e2 b; Q: o: Q9 c, J本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
6 O8 G% t& M- J. N2 z( A3 C
! F& ]( K! S2 B+ y$ _2 _% o以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
+ q* ]) Q8 Y* p, k7 Q% p" [3 ~( x
  _* {+ H! J; s  I+ ?1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。7 f9 [( A! }$ ~+ P- x+ F3 v0 V
+ W+ I( ~7 G) R7 t
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:8 P5 ?$ `8 M. _) p( z
* z6 W# P  t* K
! ?/ J1 f* [+ D; A. L6 p
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示" M' ]8 `) K# @2 `

1 s4 d2 N4 o; `* B' a$ JAddress Breakpoints是地址断点) P4 k7 v3 l, d: R5 R4 r
Address Range是对一定范围地址设置断点. n' i6 J& F) U0 C
Register breakpoints是寄存器断点
! y; M2 i" @3 M+ a  o* DVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
1 \6 I/ y, n( O, C$ p3 J. t0 [VRAM breakpoints是VRAM断点5 w2 {1 ]" {* n) |4 E
Go to address是转到指定的地址2 t' ]- I8 `, d7 V" t( Q1 r
show disassembly是对指定的地址反汇编3 v8 C) q0 M( v1 J6 S7 `+ i' Z, N
Debug step是进行单步或N步调试
+ @& Q4 E! {( ^0 pROM MEMORY是ROM Viewer$ F+ k7 u3 a0 C6 Z  r
68000 MEMORY是RAM Viewer7 @% z: E4 _# h6 o4 [
Z80 Debug是Z80调试器$ o0 F7 J: W$ A) ^3 T" L
) w0 t2 G- a: D" k2 z4 _7 h
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
7 L4 O* N" U0 e
, R. O' V' x" s3 F/ C( N+ rRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
- R) L$ w+ f7 `% e/ S+ k# T; @
  y5 A- B, I" u3 J+ K3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:" N6 r7 g- a( Q
$ u- i+ r, P- e6 s, y  l$ a
/ M) N, x) |' `  p: G4 D
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:* w/ A* g3 d, O, L6 \0 p

2 ?$ K/ \9 v- J& _' |1 e+ `  _- e9 k3 c* \, ~
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
8 p; F- s! N) E2 {% q1 G
7 N' S/ Y3 I# Z+ f
/ A9 ]' c) b8 H现在来分析一下:2 h1 O' T) N  J& ]
A2=FFFFFA00: V# b% ~' n' V
D1=00000001
. r$ v+ B+ ~- m7 ?; Q& g' F6 ~/ g- z
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D6 T6 D9 M" Z0 F) M1 n
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器6 E. i  f2 ?* T

6 f- h! q' f2 v, ~只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E710 N. O* J. X/ R9 |4 V

5 t2 g+ o0 M' J% W/ j# c5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
0 d- x9 k! o* M( s% U+ _1 j2 S7 S; e. e) v8 v/ h

+ m' D4 q- b5 H. D& M注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。4 b1 N" R% e+ ?  s; @* }, l. }2 T

8 g8 s; u, R0 \' K0 H6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
2 I4 a. K/ L* U) C# _0 Z9 e: I, B( T- G/ h& z, J7 O, }
$ Q% D/ C7 x6 q. s
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
4 @/ @0 d. r3 x4 A. ^( @# ~! A( X/ s& f1 G, f

7 O: \: k5 a  [& K8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
: u1 Z/ {! B5 u  I
+ j5 G; e' N5 Q2 ^0 T3 Y- L9 y( x1 Y  v4 ^. c2 g4 T, p+ T9 R
疾风之狼
7 V; `2 N$ I( y) J6 p$ w: ?. M2013/09/13

, Y. z" K$ M* M1 I" T
  q9 U% ?: C+ m7 X) D3 T! K如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 3 q3 ?8 r0 y6 U2 C8 Y- w
6 x9 I6 r: W' ^' l% b; K
大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2561 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2964 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
, K, x$ ^7 d5 ]; A$ q+ `2 {. D  {9 T& F' u
有幸拜读了您的教程:
% A* ~1 z1 V/ H1 {; d/ ^1 {/ Uhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
" k/ ]+ X2 g( i5 U2 a6 I
# P# e3 Y9 w7 _% P跟着您的教程做了一遍,收获很大。
( ?' k7 T8 L* v9 j5 ~' v
2 {% N2 X8 i+ W不过我由此想到了一个问题:
/ a" X+ o, p6 O2 W例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子1 w4 k% e( o4 S8 }/ O2 B

8 x" I! x! T1 J; C2 G* n011DE8  7A01  moveq #$1,D5+ Z% v0 ~( i, Q* T
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
. k$ M* \. l) E, `, v' X8 f011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6. }$ m1 b$ W/ c+ x4 y
- T: A8 W6 }- c4 L# c
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
* i2 p; r( k8 ]& x3 |- ~
8 g5 B, V& R" r9 ~3 d那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:3 v1 w9 n, s( b; v
) @5 A' t! N" G1 A0 b
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L3 h! Z: U9 r, w
  _1 H8 l" a6 y$ o( _2 l4 K& o2 F
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
' X7 W3 G9 b$ V  M% I. D" p: N/ {0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)9 ~+ Q( r5 e; }& d% L1 G) t
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
5 N$ S6 \0 w$ f; e* v4 r
8 X3 `( X( X6 o# ]; {: y! D011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
- Z% B, F4 y# V2 _# p; K+ d+ m8 r8 n6 D/ a$ [# I! s  c( {
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
, C7 ?  G) _/ _$ y+ O. Z; p7 U/ I$ t7 M9 K; q, ~5 R
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
4 o4 H3 n0 K# v" y7 D& J$ a8 l  A3 }/ y- B0 i# P( E
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。+ ?7 A$ p2 ]8 u; \& e- ~

* z% {1 p5 @3 O) Q这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
+ R  E5 K' ]& K1 D/ {1 B" N% x; K% g5 ?3 m' S
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
7 g/ t" ~  Y% _2 ?
+ _. K3 I( u0 G期待您的回复!
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
. k  X  j! Z8 T7 i. S6 I* w) L+ b大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!. T# @2 M1 S( B2 D* @8 g0 W

$ v9 Q5 s, F0 [4 X/ y有幸拜读了您的教程:
; f8 Q' U, \  u, X

7 a' J! |& K9 zROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin& u  Q+ ]! I1 Y* u
( X# ?, ]3 C7 r& z- Z
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L, z4 i. }# {" L2 q' z5 j) P+ I
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop- c2 Y" B) r3 ~) W2 V1 A
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6  j7 i* c3 ^4 z; F# W
  4. . T$ d" }' F9 f9 b- k2 B
  5. 1FDD00:; F" F+ a" B( t) m6 R
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    . [, ?" n: ]- U4 _0 E
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    / |  A2 B/ |! l8 D
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    8 r4 F; \+ x5 C1 R5 r
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
$ Z' j8 l& s$ G" l# R. N" o8 r* r' BROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
# L  W/ S0 y: z" p; c
感谢大佬!8 f& ^. j/ M4 J9 U5 c6 z
$ w7 b- Q  F% d9 b% ~, @
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1992 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
$ e) l- Q9 ]; H2 p感谢大佬!
3 k/ Z5 o" o9 o8 e9 t7 Z: N! y5 R( ]' R* @3 t/ K; `  x5 k8 Y
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5  _1 @6 [. ]3 F; p0 A; c$ z
  2. 011DE2 6006        bra $11dea, H7 w5 d" B! X1 I# k
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    ' e0 h2 f8 ^8 B" G. G
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5, ~( m. I1 H( G; D9 S3 o# q
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)" I5 f$ B2 R$ v1 [
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    2 V; C" d1 A* u+ d' R' H2 e! K
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df65 F5 Q& ~7 L" W' H: S, O
复制代码

+ b4 F1 f) F1 d) V* O$ o  R* x
8 n. T# u3 D/ V) S) v/ s你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。" ~) j% X) f" J( h) _1 w, w( x

$ V( x! Z5 I7 m5 h* q$ W$ M( ]你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
' m8 Z. z: G* _你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。3 ^. h" F8 D% b( J$ u6 B5 ?) p
* z: d+ J9 B) J  E' t
你011DE8改成4EF9 0008  ...

% o5 o9 ~8 w& M9 H. f+ w' A醍醐灌顶了!非常感谢!
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