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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器% P( S/ O4 ]+ u* P! p; J+ R

) t8 I+ Z8 |9 L. ~' AREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html, u( _8 _3 E& H3 Q7 {, |2 q

. D% |0 t( Z$ _* b) Q# H2 u3 V" N以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
/ d4 s- V% ~# w0 [3 t1 J9 E; q  I9 W8 G! }8 o2 T! E; E
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
3 q0 T3 z, v" \( @" \1 {0 B8 N3 g9 k% y- l; `+ A+ z
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减) u  t% L, {6 b' X
% a* P. E9 O* [+ }" K
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。; G$ m- e4 G  b, M0 K3 v5 H

; U% }! u1 T  g2 r6 v" a/ E2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:4 W8 y& a" A% P2 C0 m

- I& b( ]4 C. n1 Y- X" U8 ^+ J& p( B9 N* C8 i* ^% `
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
* ~( n; f: c/ ~% q' }
$ j  _9 _( I& mAddress Breakpoints是地址断点8 x) G  |4 o5 x, X7 Q) d, K; }6 _% n
Address Range是对一定范围地址设置断点
  k; X5 s7 V1 s3 F1 P! @/ T2 Q2 s4 f1 jRegister breakpoints是寄存器断点
/ L! k2 F- ^" F3 R9 b0 UVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
" z7 t! g+ G2 UVRAM breakpoints是VRAM断点6 p" Q4 U  M) y' }
Go to address是转到指定的地址2 b$ b5 y0 S: |- s: F0 w
show disassembly是对指定的地址反汇编" J" `: u7 r+ j% ]- }0 n+ y6 v
Debug step是进行单步或N步调试
) Z& s/ M. n, \$ G. D5 oROM MEMORY是ROM Viewer. K4 T2 k) h% [- J* \* L
68000 MEMORY是RAM Viewer
- J; `3 l  \( D$ L. fZ80 Debug是Z80调试器
6 o, i" w5 H2 f# o2 S: O( T7 J5 r0 H& J
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件): }  d  i  ?; R4 f+ f
+ ~- h9 m6 j% B$ Q; r/ R2 _4 R( e
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启6 G% X1 u3 U  x% Y- ?& k

7 Q# k% G. L8 O9 W9 W3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:* ?( S6 Q; `, x+ a8 ]

) |6 o: p0 i" I% S, a+ ?7 |8 T( z
/ O1 D! b7 J, _  L- S7 P& r4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
% N7 \& g% `! J5 k. {$ D* P
, H0 {; V1 b) q( H% `( A- V9 w
) w; y% F! ?' i" N% G0 h! l, T9 K指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
& ]5 h) {* ~" k. T: `' x
+ U, ]( |9 c* r; h2 |8 w! J; v) p0 @4 y9 {! R6 e
现在来分析一下:
5 \# J; d/ E. H5 JA2=FFFFFA00
: C: r0 F! F7 ]. \" p/ r4 AD1=00000001
* z9 N9 s1 k( b  j# _+ k; a4 {+ t; @- E! y4 S% Y* p6 o3 y7 B
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D2 n$ n7 s  e% B5 F( {) F1 y' L( q8 R
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器; e. Y2 C, I: x9 I) `

( q& ]. O8 l% P: g- C' y+ M4 X9 L8 L只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71" X: K  ?8 `- h5 j$ t- n( f: R

$ J+ ~/ o. i3 r! C1 @. ?5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:/ y5 q( A& @5 b+ b/ c3 H6 ?
' q/ \2 @* R4 Y" K! U
* {7 T$ {% i# K4 B3 G  H! I( G2 T/ {
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
) X' T3 M6 K8 h! a- i7 R( i. l. U6 V1 [
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
( b; d; o: z  q# O/ N3 {3 L3 B. Y5 H4 s% E* y1 t, C1 I6 C

% y! M/ |  [6 ?2 u7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
2 S! [9 f; P$ p& j+ B4 p) R' {5 {! p) g2 I0 |& A
  c2 s6 D# m& H4 z5 \
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:+ I4 z* }/ V' K; t
2 G* Y! k0 f5 `) Y+ X  r
1 t9 @& w3 \& l! H/ R! k4 m" Y0 A
疾风之狼
0 S! L3 Z. ^$ m: h: c" I2013/09/13

% d8 R; B* C: c# m) M' N  H" _
2 ?. j1 N- u$ X1 w& o4 n- {( ^% z如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
4 k/ I8 W( v! i. i  O6 p5 u# s
  l+ S" r" H1 {$ m$ Z' l大力顶下~好贴前,坐沙发。
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签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2569 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。
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签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3022 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!
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签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了
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签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}
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签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!4 R. k- r9 u: b3 j: Y4 \4 S
4 H* z  ]+ {# E" [) n0 n
有幸拜读了您的教程:
/ V8 B( t  d+ U* i, v1 a) d( B- ?! chttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
+ k. s; t9 H% T3 h; J- E: V7 m" V  R4 h  q; C* E2 |- o) H2 p9 y
跟着您的教程做了一遍,收获很大。
( X- |0 b$ P# [  u7 K6 {0 u7 m& P9 h/ b# @2 K- q! M' Z
不过我由此想到了一个问题:
( D: |' B, q/ u: Z4 [/ K5 t6 `例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子* b( }" @, l7 |  U6 `
- l3 M; i& q. M: l
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
+ S6 X0 X5 l4 x3 c5 [3 Y3 I  J011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)# r% f% l. B  Z% K9 Y5 P
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
; q! e/ R6 h9 l5 j* h- a3 @) u- Q4 p& \
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
' u2 q5 l- F* F" ~: p: q* o& J" X
3 f- j* Q4 C% C$ @# i那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
7 m( U3 r" @# e2 _) b) C. N  V" M
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L% g% M' e; q" O) c$ |& I
; z7 e/ m) ^% w. E) h3 ~
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
, B9 ~- D! |2 J* G' j- K0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
9 \5 L; Q- p$ I3 P3 C$ ?/ F0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
$ b, m6 N% Q. D! {! A- _7 u2 a5 B: g7 p. q) @% d
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
- r. a% g$ }' z- Q7 H) V) v& e
3 J$ `/ S  F' u8 H/ z然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。0 h  k+ `; x4 K% C

$ A# U: W- v$ t" n3 J3 y请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
6 S3 Y7 s$ x3 f; h2 i: Z, n5 ^5 }4 ^7 z2 [! [6 w6 m- J
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。9 m" ?6 n# t% J
+ N4 {2 R, e: P+ b1 Y$ ]
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。9 t( i' b$ V' m! e- X) Q4 s
1 o5 w9 q5 F. a" g
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
) p( b! z) `/ |3 Y
' x! x& Z. G2 v5 L: O1 F: i6 Z% {期待您的回复!
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
) G0 A/ P. z' U; K9 P大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
7 ^' |. ~  S/ r5 ^
0 I8 {1 R. i; Q有幸拜读了您的教程:
" a: O2 q3 H+ d6 N- K
( \: ]6 t6 |- _8 S* B
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin$ `0 \6 Y7 a) m5 H4 z- \# [
0 H8 ^3 X4 O2 Q) M
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    1 F1 h' q6 ]" c1 P
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop2 a; o7 w. ]4 C  H1 u0 E" _% I
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6! Z: F2 S$ M; P9 Y4 L* v
  4. 4 g5 ^2 C, _0 ^" Q# L' O& N+ c
  5. 1FDD00:: k$ a. }/ q4 r) {7 o# m
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    4 v. e- v" a0 W; q/ n
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6. N' T; G) l9 ^# ]* i% h
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L% S' `. K& J0 C; H
复制代码
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
0 Q  A3 T9 {* z4 m3 {# k& d8 n* bROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
& V3 \8 Q! K9 W7 W1 \1 w
感谢大佬!5 @" g0 T( h) ~

  d9 T; ]6 X8 [6 v请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2052 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
+ @- e' ^+ F( F感谢大佬!
8 ]8 n2 W: \3 }7 \2 @  x, Y# \  d! h# P) V2 o' v
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5) A5 F4 ~; b3 P8 R: e4 z
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    . K2 z) l, K* G: t
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2+ u; U6 y0 B- d: t/ y* _3 B
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5/ ^6 F& I5 T1 u+ j9 a7 t9 D0 d
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2). {9 C5 H+ \/ i
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
      k/ Z( i& e$ @
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df67 o9 `" ~6 X" M7 j
复制代码

4 w, P, V& d7 m0 K' h1 x) Z6 y8 k3 \$ b& _9 I
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。2 ?' i6 r: ~  X) |4 ?) i

7 F* q: j: N/ B- @你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06( W- I$ A/ h$ x/ p
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。; @5 A5 H& f3 Q* h- Y7 r

2 ?  h! Z( e$ B  c/ u你011DE8改成4EF9 0008  ...

! u/ T4 ?2 M/ |醍醐灌顶了!非常感谢!
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