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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1770 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器  a% i9 }, s( J+ [. A2 T' X

2 b. ~, x. J2 O. E  ]REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
- @6 m- f2 j: F" p* n  v' c8 s9 X: T8 X  z4 I( Y2 \
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
1 X& G) U. s" h9 K$ C2 A1 l. ]3 L
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
7 Q  U2 p! V5 n' m, J! C
4 F& e7 z7 P6 G# f1 E8 _以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
9 ^' y! y/ B! V/ s
% m) ]0 g# P  q9 i. I3 x; ^1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
) R% z% x- b  Z( w- E# t: T: S8 w4 q5 [1 h5 o# ~! `
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
( f- M; M) c) t7 u
, k! c) a5 P% a9 Z3 m/ }
! L7 C! e; o: n左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
/ x2 c$ q2 h9 G+ X, C
- O. o( [  \0 n1 V! V) LAddress Breakpoints是地址断点
2 x+ [. W+ c- F7 QAddress Range是对一定范围地址设置断点
0 p) b' m4 y, O, C: @0 M/ RRegister breakpoints是寄存器断点5 h% z, e, k) C" s/ E
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
; ^4 _1 n) Y" F/ f, h: {0 vVRAM breakpoints是VRAM断点% K( [' F/ {: k9 y" b! W+ r( E
Go to address是转到指定的地址' j, Y- v+ K$ K9 D& L
show disassembly是对指定的地址反汇编# M, ~& L* \& w9 Y9 Z3 V8 E" n
Debug step是进行单步或N步调试6 a+ Z+ t' X( y: [6 y5 k  N2 I( V
ROM MEMORY是ROM Viewer
# r5 Y( }9 o* t' x' F% i: {68000 MEMORY是RAM Viewer+ H' L& m* e4 Z% X3 x( w+ f& t; C. Z
Z80 Debug是Z80调试器; M% v' U- e/ t- P" q: C

. s3 P; r! Q$ `/ _% K% MRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件), I2 V+ Y) u/ P% W2 F
* j/ i! e- j2 X
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
& u) ?( K$ P3 ^' D+ Q4 i$ G1 ]( g
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:) A0 V( j0 X$ U+ j8 V4 |. R
: x5 A; Z6 q4 A) [! @+ l
3 D0 H3 n% l' B7 q+ N* J1 ?
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:* L- R/ E* U( |3 K4 m2 {

4 y0 ~9 G' N# X1 S% V
0 q2 v* B8 a% o' I; c" G- \, a指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:/ [2 ~, Z1 _) V5 ~7 j' P* k

1 [# B9 k2 x+ O' `
) F: }8 z6 y# c* ]现在来分析一下:8 n2 f3 U, G. q; V
A2=FFFFFA00( ^- D# p" ?; y/ k- \
D1=00000001
& c/ G' {3 e& l+ J/ T
# U  ]' A) i$ }- ?$ o3 o$ x! G/ P3 ~4 f011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D' L% ^0 d6 W0 f2 ?: b+ D
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
8 l& N, U6 j% P, j& X5 f
6 `; ]8 Z# K# ?, F只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71  v4 u6 ]- W. J# `# x& b8 p

+ m% j2 Z. R& K$ P+ n: l, M+ b6 v2 l5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:" ]8 }3 y& `2 d  t7 `% a, x

" a0 S2 m( x0 W. j* b- j" y
8 D! J: U1 ~4 ^注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
1 |) E) C) }9 b0 `. \. _% c2 j) _* g8 E, Q( S
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
1 i4 V  K, j6 e& v2 R* Z1 F3 V5 K0 g/ i

) c$ Q. ?2 |0 V- u' B6 }6 E7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
- [2 ]2 ?# s; V: f' Q* d9 C
( X  B. X1 |1 h6 @) p. v- Y# F9 Y" Q4 I2 w* Y
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
. p$ X5 N% u0 r. m" W/ A5 F' c# P. g5 |! r+ _6 V' H; T) x
5 ?! _" s; T$ Q. \
疾风之狼# x& s" M/ Q; F; j
2013/09/13

: T4 q* F$ c! Q# f* J. Z: I/ N: U+ C6 {4 z  P
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 9 g% b- Y% |$ E
1 G9 w, d: R+ c& c
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2531 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2743 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!) G" P; I  Y  }& [" _% G
8 |. I- a9 a, r, ^: n6 B% h( i
有幸拜读了您的教程:; f3 F5 q3 n7 l  Z7 d) \) ^% D
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html6 X9 J! v( n9 H" [/ _0 C6 X: C. y
/ m  ?, g3 S  _- B  z
跟着您的教程做了一遍,收获很大。
* K3 a. J+ U3 |; f' u1 o  Z
) j' _; ~' A  l: s不过我由此想到了一个问题:
7 Y( E. Z* l9 u7 z5 c# N. S5 `- M例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
; E' U9 N7 f; b5 m6 h, I* c
, G8 M* {' x' X( R011DE8  7A01  moveq #$1,D5% J! N* V9 d7 s9 g. z* t
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
& ]% ^1 ~: F1 }. n011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6- t$ Q. P; v) F# |8 w
8 {' X1 {! f! |6 W& \# Y
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
; {& S" P# {4 O9 G* V1 l7 o
* E/ R" H" L  U( L+ A+ m8 d那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:9 ^( o5 U; M' v' w6 n2 \) d
4 S% ^& t& R# A1 B0 X0 y
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
- |4 C5 ?0 c- w: r, c
7 Z' k- a+ ~+ T) A0801C0  7A01  moveq #$1,D5* G9 i$ t; N! d4 [' J- N
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
9 E. A: A- T$ [0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L% s5 \& I: q! o+ J: C4 Z

+ C" b) n9 t5 T011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
( x8 B7 z3 ?( j# r4 e, h9 W- \; I# l8 V$ V$ v: i
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。# ?. R  ^  K: x1 @8 b: X

! [4 t/ V- D) l请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
! H3 \, k" B& `7 p8 m
# Z4 P4 P; o5 R之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
) [4 @* e* y- @' e9 r- @) Q3 H2 o+ b7 G& ^3 l! G
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
7 \6 T4 }3 S, C. l  y
+ ?2 o" u# ]$ E/ k我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。1 F% K/ m2 z  Z4 n6 B- Q" I3 p+ M- \

' ]2 M4 e" m  |0 @$ Z期待您的回复!
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签到天数: 1770 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29: F" \& D% d# Q; D& U: ]2 u
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!- y; Z( C0 a  s0 ?+ F' e
) ~& h/ o8 n2 |. |+ b
有幸拜读了您的教程:
8 Y8 _2 k, t4 u  Y- |$ I0 n

$ {6 K1 A6 |- |- LROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
; B, w- F: b* n% \; H2 X! g6 p! E; ^; v7 _5 M0 r
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L, [2 g+ R7 ]) Z# X* D1 q( [+ p
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop" R& C8 ]) m0 @5 w2 T, q
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df60 ]" P" ?+ ^$ H6 M
  4. " I* n/ J. x0 v7 Z" F! d" E
  5. 1FDD00:
    + r0 ]4 n& [: q; `  B/ `0 C
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)  o& }$ z) e. }
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    # L- u/ E/ U8 h! \8 _0 `0 \* l6 _, H
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    3 p1 D. |# Q* W+ A5 j
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40* S3 N' l, L) @; ?4 W$ D
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

8 l( \- u% d1 |$ c  c感谢大佬!0 }+ G1 l- L5 g  ?5 T6 T
2 n! B& E& u3 I5 `% @; k8 z9 T
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1770 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18! p" ~/ Z6 c7 [3 [$ V- x
感谢大佬!
# M1 k) ~8 `: g& I% ^
9 Z/ D; H  Y% v* P1 L. c4 @8 t) H请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5$ I2 ?: h2 `$ W; g$ [8 H! m
  2. 011DE2 6006        bra $11dea( W. v+ X4 v  i& w
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
      h3 k$ `2 I! l- G1 }
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    & o) w  k' p! U1 R
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)9 t5 s" F; D6 H8 I
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D65 I7 l7 f9 T% N, B! i" K
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    / ~! o4 {" W- a( m7 @1 L
复制代码

! M# w5 S4 Z9 v1 b1 l( }: n9 j5 R3 j6 d5 a
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
7 d! _5 |; L* J0 L4 J+ c
1 _9 e  Q% k' K0 F4 W3 h6 m; X4 X你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:064 ?* d0 R& F& S8 [) m& J0 }
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。2 d3 t& N; k9 Q

7 o3 m/ m% f4 }; w$ s! e6 \你011DE8改成4EF9 0008  ...
& g9 x3 y2 x: z7 v8 ~  O6 G1 D- O
醍醐灌顶了!非常感谢!
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