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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
+ T+ [( |, x; g/ g- A
2 O( Y; y: R* d3 h+ Z0 i  nREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html& U5 |* ~3 {& F0 C, B# g
' n9 [7 v7 L+ z) d! M2 k: E
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
% ^, [% L8 z4 S: l4 P
0 l9 X' {) |- W: m本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
. V( `: |% ^# n9 h* z! t- L0 a3 X9 B
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
! b7 z* g$ z# o5 k! f- m9 F; |- X7 N% m, Y5 X$ d6 M/ d
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。9 W# U7 q% c8 ~7 F
9 K7 C; |9 j, S% g; G5 a8 w# w" ]
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:4 s7 A  R7 ]3 U" b7 V+ x
6 L4 s- f- Z1 ~6 U6 q
: Y: T8 ]" X2 l( i
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示" k% R$ G! ^% K" }& }" y0 E) C
% H' f" q, G) D* O5 J% g: w! g
Address Breakpoints是地址断点
! T/ ^7 B9 ^7 x8 y( J0 uAddress Range是对一定范围地址设置断点' G5 F# p  e/ |8 y, ~
Register breakpoints是寄存器断点
8 X" u6 ]) r7 H8 ~: X# QVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点- M7 Q( S# N1 `/ E7 s' R
VRAM breakpoints是VRAM断点
; S$ o4 D7 ]7 u0 s. i' Q" `3 s* fGo to address是转到指定的地址7 n& k9 P! Y* Z  b0 F0 E+ K
show disassembly是对指定的地址反汇编
- ?# O! i# |* U; HDebug step是进行单步或N步调试
; P5 I- t1 |0 O; C2 M) bROM MEMORY是ROM Viewer
5 \& v0 ^; X3 W0 H8 S( x7 \) c68000 MEMORY是RAM Viewer
8 X+ w! x! l7 Y$ }Z80 Debug是Z80调试器( d9 ^" N7 t( `
$ d/ b6 Z8 z) Y& v' i' T4 L1 s$ Z
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)& h8 v4 b' q$ q8 f
0 L* \6 w/ r$ l  {, y* [. `3 i: e
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启9 f4 s) H( q3 w: O( D
: c. R- U. y8 K0 n# T
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:& T5 w/ W  n, t0 e6 Q' F
# a/ o0 L$ ~! n3 t0 l  k$ G
/ ?. j; D& e2 p" @. m1 j6 C8 h6 t- `
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
9 P  P7 S) I4 |
! z# B/ R6 f; N" S  x8 V9 X) ]! G5 d; ~9 s
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:" y6 J  u( R& J

9 V" g/ [7 r; r& D
4 J+ E# c* l, K: a现在来分析一下:
& \6 Z# ^% J5 Z& F  ~A2=FFFFFA00( A1 G" p: m, d  d. C: u9 d" m
D1=00000001
/ t. v4 ]6 \- S# _* s2 ?7 a; _3 u3 Z3 q
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
$ s) b/ L4 n, {! ?011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器  l# P0 N% b" O# a
; J+ L$ z0 E8 v
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
9 C& e) }9 J% {6 G0 z. w
5 V: d, d7 l5 d: g7 l5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:5 T- w  y8 [) o6 |1 |9 P
5 b2 t  ?/ |' q  }1 T2 i
7 M4 d* }5 F7 S4 `: V1 A! k
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。; P" _# S# d4 S1 }, \4 J

3 R" e& d. u0 s' L7 [6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
# w$ [+ Z8 \8 U  ]0 }2 g8 [( X4 S+ g- |. h* s: `2 r0 w

* E3 F; J7 o: b7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:# D- ~8 d. K* m  G3 E

- a- V  t5 f5 i3 ~: b1 b2 q. K, ]! p7 P( ^4 S& g3 _
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
9 c; L/ e3 [- ~" I. T% ~1 k3 p* J

) V! M8 Z* \5 C2 h$ N- G: C; D
疾风之狼# `9 _, C" R# B1 T" R
2013/09/13
8 \  w4 D- r& x
5 N1 G' b% B& Q5 V
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 0 C' V& f- g+ `

% k) E  @, E1 b* R/ a7 U6 o8 @* E大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2536 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2776 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
3 C7 T" |8 Z& Y, ^8 p
0 u8 v) L! a  {& A' D有幸拜读了您的教程:0 s. D7 s6 N* g5 |# a
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
* @% D# D, B8 n( ?# M. t
' @; j2 R( F6 U跟着您的教程做了一遍,收获很大。+ m2 {! d# l! K3 }+ F3 }

: Z- w$ L# g+ P; e不过我由此想到了一个问题:
' J4 V! E( o; z! C$ d例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子: D# [6 Q2 u. D7 b0 e
" V# g! D8 _1 y8 \, _, C5 z  z
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
: @0 N3 O8 j. |. {- S) Z011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)7 t3 Y( z5 c3 p1 _
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
* v8 ?8 k- j6 @: O; b, y# Y7 Y, I6 t7 t; x5 C
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
- W& }" Y  S/ w' {" m8 C% e2 v! U1 i% o; T
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
3 X: S7 H! o% H
! _: l( C! s1 n8 r7 Q4 C# V011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
' a! h; Q+ v7 R, }1 O$ U+ a: S
" O. O! K( a$ x; C0801C0  7A01  moveq #$1,D5
0 L+ s  d7 F9 R+ V+ l" @0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
4 i8 f2 V1 V( f) {0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
; L- d) F" \; N8 }' a7 z) ^) R3 z9 N$ q
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D65 ~' l2 h' D2 O1 M' I6 ]

! U/ _  V1 g* P然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。  k- c5 I' z7 {  R! d. g

6 v- v: Z& x+ l+ z# g- V' e请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?; v" Z1 M  {6 E
+ m  \( h1 K/ s$ @" }
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。8 x- a5 U! Y* Y
+ h1 e1 x6 }0 }
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。& O$ E, j# Y1 K) o3 U
2 o0 \2 x# G, g1 l
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
7 u$ v$ Q1 P, T$ B5 t' d" L
. V% S7 u) A& B6 |7 y' E期待您的回复!
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签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29. O& m! Y$ p2 F! k- B
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
. v2 ?  z- ~! U. o4 C5 i6 c2 q" i# J  a" g( f: W. t# C, p% z# X. B- x) D+ s
有幸拜读了您的教程:

$ T2 P4 e! v6 n; C' ]; n
5 z$ I# y, }+ R- a3 Y2 {ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
9 p0 J" O. o& F4 f, ?  `7 z) y9 {5 k0 A& E8 P8 O* O
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L7 b. u1 a- z( k8 `
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    # U: m4 ]* x% k4 ^% Z
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6: B& x; r, `) B( M

  4. / K+ v+ p3 i. {
  5. 1FDD00:
    / e" p$ G" Y  q5 z
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    & ^' U# s2 `9 U8 y# o
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6+ L6 a4 J5 p* Z, y8 b$ g; q% Z. v* @
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L! ~% F" E4 r: [' F
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:400 R4 B7 w* y; Y5 }6 A8 o
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
7 u) S+ Y1 |" x; i) K, H' k
感谢大佬!
1 E8 @/ v; w" {" `. Z& e9 y8 g8 l: I
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18, s) L$ V- D; |  J# f* w0 e% x
感谢大佬!
: \3 c/ S/ x3 ~% u8 T5 [, J0 U
& R4 s* m/ n  l5 o% P请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    * I. H& a7 ]9 v6 J( Q
  2. 011DE2 6006        bra $11dea: }" A/ J$ w8 c& O
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2! p- f+ Q+ Q6 r8 m, {
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    9 e5 x; k3 e  ?  r
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    4 R; ~! F1 ]$ O3 p
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6" s  o; C# b$ J/ W* t
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6+ u6 P, j' y) A- Q* _! u! ]
复制代码
9 k! W  N4 W2 _' X) m

# z! y4 |1 I! B, ~* m+ L* k8 p你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
" X% w' u0 ?0 U$ s. \% k: g9 u2 k
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
5 [1 X- B& q6 P: I0 x* M你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。( X9 E. w0 G9 c! }& Z1 c2 G8 ^  b! I

/ U  \; L/ p# _1 g你011DE8改成4EF9 0008  ...

. h6 J9 @6 n! b- r1 F& g醍醐灌顶了!非常感谢!
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