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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1890 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器; w$ v0 l8 f% }4 U( e& C

! |8 N+ X8 z6 L; e$ eREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html7 S, @3 Q$ Y2 A( l# z! A% A) k, o( n
! S' z& J8 \+ l6 D( j# r. [2 N# O8 {
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。0 p9 o3 \. C2 B' M) o; j
! R- p; ]- _- q# G0 _% q6 X
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。! P  ?: |4 i# A- e4 w* W
7 I$ t5 X+ N4 M- @5 z" N
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减1 L/ ^: t3 X/ A- ~
( K" I  M1 }1 g+ _6 n8 Y
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
, A2 ^0 e( ^0 A: H
* m. G% P2 {1 {- D- _# [2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
: U) w/ i" [+ N" M0 o! ]" `
9 s! S) F7 i" o4 e% S$ S. f+ b
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示; ~1 h& G! D/ ]( Y7 h' \& ~

3 \( _0 }0 ~1 i) X9 V8 b) ^) jAddress Breakpoints是地址断点9 s: g/ b# M8 C, e
Address Range是对一定范围地址设置断点; U- U! j; j0 w0 T
Register breakpoints是寄存器断点
; Z+ S- K4 d3 _4 J& m  h0 R7 h. oVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
2 K/ q% [, g+ g% b1 X5 \# l* S- HVRAM breakpoints是VRAM断点# `8 w( n4 z% ~& P4 s7 Z% L$ e
Go to address是转到指定的地址
: o1 H+ P7 D6 {. ?, M5 A/ F9 M, T7 cshow disassembly是对指定的地址反汇编, k2 i% p1 z( Y' h
Debug step是进行单步或N步调试* R$ t! j# {  ~! b5 {, b; f
ROM MEMORY是ROM Viewer
: O4 a. I% t) ^! m68000 MEMORY是RAM Viewer, C  K9 O( @7 @
Z80 Debug是Z80调试器
9 C0 ~1 i+ _1 x9 D& W3 C. J7 m/ n1 E3 @. r0 {7 l1 g
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件); t) }& w) C/ x, V4 [

" o) O9 S: Q' ~9 [" H( GRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
* p* |- X# G7 s* U1 p, D  |
) B5 B; S) e: X" r3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:- }: c( x& C) D5 @/ h+ V
  Q% r8 _: F: l% O& U5 x; H
0 m. y: E) }- y" G* h" R0 g/ e
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
' F( X8 J9 G) \7 n5 y
) B* w4 H1 O) D) X' G
* ^+ F  L+ q8 Y7 u, J% a+ p* z, X指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
  k4 ?  c* G# M% e3 z0 o. g. V; Q  o8 }) M. {2 n7 t
  u) \7 H8 P% a( j. w
现在来分析一下:8 ?% A* K- V& n. o
A2=FFFFFA00
, B  G8 ]0 l& i% H* ^9 J0 cD1=00000001; q7 g  `8 ?: Q3 y" X; _. ^
3 Z; M5 f& a+ f" O/ h; H; f7 ]7 l
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D' y$ [' s0 p( O: K/ c8 }
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器. w  R2 P" r; B% `* p
3 H) G3 `) l/ p( ^2 m, N
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E713 J) P( ~/ B+ A
' B- c9 z7 u7 j5 {) Q7 |
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:9 s2 h& H, M4 g. u

, q7 [, O( {0 Q/ U$ ~' F
# l% b0 C/ M* @, n4 H2 q注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。- m* G+ i7 p9 i( `3 p5 |& v

% e- l7 K- h  f6 x& h7 O6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:" I3 M. x9 c* A% Z+ {7 _/ r

  }4 x; j7 w3 G% G0 `
* R  C& S0 z2 n, l7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
7 ~' e( Y# a/ T+ F6 N! Z. P# @0 [; f0 R3 r9 i1 n' E0 j5 k# y! D

/ h3 Q" f# K; C8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
$ c- S; C$ `/ e* g& y, p$ b$ K1 J
8 M' S6 p; t" G' |. D  o* Y" d" f2 X9 C0 C( `
疾风之狼* Q0 o" O' R! M/ R! N
2013/09/13
: v) l7 R  s/ h+ J2 }4 C' |* I
! t( i+ K3 e& K+ A' s/ H( M
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 - z" Y5 \- I5 n( l& P0 ~0 X

" x: @8 G; Y# b( z) r# e  V$ g大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2548 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2861 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
3 B; s8 U/ z6 x& C& p/ V( o1 f4 z4 F( S( ?, h% y
有幸拜读了您的教程:
1 m! T  R, F6 W, b% G- Fhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html, \" Z) E9 ]# k: Z. l. H; B% j  C( {
9 l9 U5 F/ D% q0 \7 I$ F5 q( q& {0 |
跟着您的教程做了一遍,收获很大。  g% {- ~  c1 ?$ d' n

& f4 }0 c2 N, m. g不过我由此想到了一个问题:. q% t" s2 i) p2 ~' w
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
0 l2 D7 g7 Q8 k( B0 O, U2 d' m, C6 Q' D: k- Q$ f
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
5 o6 N, H( x# P011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
, N5 g6 Y* |9 `6 t011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D66 N* x! i5 Y; P# G/ e
) f8 V) F0 J' R/ O# s" i
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
& z4 N  @. A" }/ V# D+ K# g" @% M) Y9 Z1 Q3 @. K% S4 X+ J
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:. z5 s/ X# q4 ]

- ~( B' h; B( q+ y3 m011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L9 D' _" d) L# ?0 B0 \) M* z
7 {! `/ ~4 F+ [, o/ \9 p, y$ M" v
0801C0  7A01  moveq #$1,D5" {  ]3 v6 A' ^/ y5 I
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)' n# X0 J$ d& x6 d1 Q/ v- Z
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
1 P$ {5 \  X! `8 T8 i0 _8 R* ~0 @; z& n) Z& i
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6- R# Y% d6 A3 T9 s

6 T& V! P! A- o9 q$ O0 p然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。& m) V" _9 W6 I. t: T* s
# S/ R6 p7 t+ h/ r% C1 v
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?% M2 O! J$ e. I# Q. I1 [3 j
9 d( |# L3 z! U: N9 W2 E
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。8 c7 Y  r) B3 v/ _1 l
" ^1 ^0 L& N7 A0 A
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
' n0 B; ^  K0 y7 h
1 _  M* ^# N2 u+ e  |6 X3 t我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
: S- x( j8 c# v* u1 t
2 @! `% X# m- M! {8 j期待您的回复!
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
1 V+ m, L8 s% ?大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
: S& Z& Z' }7 S# V5 p9 A7 @" P
+ E. T4 f9 j* ]有幸拜读了您的教程:

4 C  j7 d7 z& P4 g& ?
5 t8 T, Y) T* ^1 V0 ~1 D" i2 _ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
4 D3 p+ {- T) d9 h7 _" A. u
- ?; Z8 V- j9 S% ]/ ]5 L
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L0 D8 ]" O5 N3 g  h: y  S. o8 X
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    . ^7 N6 @9 U$ D. i0 p0 X3 _# X. A
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    0 Q* Y3 b; k) o+ d5 o
  4. 4 U3 t% ]$ }9 g& e. `( ~
  5. 1FDD00:/ S% v4 ?6 ]& y7 [) r
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    3 n# |6 B0 Y* y! K
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6) H/ k: R' J. B- z6 S
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    ' C5 Z9 `  G; e
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40' W( Y% I! q! g/ e
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
( K1 d2 x: Y! S: B6 h2 X. R
感谢大佬!
2 ?+ H. m5 k/ |5 f: i6 I
/ l$ ]6 n7 A$ j- x! Y1 o请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:181 f, C' r. Q/ \% w
感谢大佬!& C+ {! d- B( X0 O

6 C1 Q( B; ~% u请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5/ U5 C2 C" Z  }+ Y- P/ v9 B
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    ! M% X9 s. n# A8 p) g
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    : V) C: F9 ?( S* Z1 ~" |
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ! @- W( N0 L8 U% C
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)  V. o2 N5 ~1 f. S
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D67 @" p  U" A: k; `4 z% d' k6 V! r( Q
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6( m5 K, j+ V! h+ D
复制代码
" t' r. @/ ?. I! o' ?! `2 R- W

( y6 G7 {5 J0 D8 q' R你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。! d1 R8 `$ x% Z
# |7 u; p1 H7 @" u6 M- \8 H
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06; b) R+ D0 V# q' N$ m$ p
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。- n; t' V' L8 G9 ^* {$ f

% U+ z( w' B# |% o你011DE8改成4EF9 0008  ...
7 q8 T+ ~- e4 I0 m* N
醍醐灌顶了!非常感谢!
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