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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2009 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器" m8 T5 I' S' A, T+ Y5 c

! K+ Z! `% T6 g2 V+ K' z4 x% U" p4 ZREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
& T! N. f8 x) @0 e5 j- g
% }% _4 ^+ P  D. o! U以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。+ x7 B2 m' E* ^8 ]
- {3 ?; p. e3 o  u3 J% P! D+ \* Y
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。" w6 T, C( o7 `

; v& K. i; m- W" P$ e$ M以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
4 I4 F+ i9 b) }, Z' M
" @8 j7 T; Q: l) X  O1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
% M! d8 y' b/ _6 H4 z$ |2 i9 `4 ?
* n. i! Z; M; A7 L' G4 O4 `% s2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
  T' p5 h4 y1 G6 l
4 K% C# j& w/ ?8 z
  y7 w# V( N5 q左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示4 v) P7 y/ C8 {' A

, z' J& O+ u5 A3 U  QAddress Breakpoints是地址断点
$ C& r# V* n# `4 |# M7 i% k$ jAddress Range是对一定范围地址设置断点0 D) z0 _4 z& p
Register breakpoints是寄存器断点
% S" ?( l: B% v7 R- ]( A3 N; sVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点1 ]" J/ t8 b! k3 H' L* K0 m
VRAM breakpoints是VRAM断点0 V# C) b. k9 l
Go to address是转到指定的地址
, z) k. t* ^3 a- cshow disassembly是对指定的地址反汇编4 r" j5 w9 x; i* D
Debug step是进行单步或N步调试
2 X$ z. ^' u: xROM MEMORY是ROM Viewer) [! r  V  o# R6 U' s
68000 MEMORY是RAM Viewer
6 T0 y9 E4 p& _- PZ80 Debug是Z80调试器& W9 Z7 s8 [0 h
9 q6 a7 R  W# w$ ~( T8 I
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
: W# j7 H9 \5 V! K
" l8 J7 X; T2 T+ B  BRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启. j, B. o2 Z: Y' }' }* R$ w

; J' v! X" n) w2 z, a9 S4 t3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
0 X3 q- q0 k+ T- \1 G
7 p3 Q( M9 [2 P2 {% v) w2 H' K. `2 z  @; r" u
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
- c3 J: B% K9 t6 p6 \9 q% _. b2 K+ f
0 W& Y  _2 I0 h& g% J8 y0 x/ C5 A# t& s
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
& d; \* T* t  I  j% q( n
+ M8 T- K. D3 Q1 E  [
9 X4 h! x8 J0 |% n$ P+ f& m现在来分析一下:! t  W& g* [* _. y* ?0 R$ b
A2=FFFFFA00
" i, ~7 V0 o: p- H4 Z; KD1=00000001
" {. `/ R: s* o- a: i& {
0 ~2 {# G( U$ b* p* }3 l: q011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D6 ]$ e6 B$ O! ?* i( W
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器8 G& F0 C; L! w( D4 L
( [. v8 J& }( k. ~: e
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
) ~. J! _) J+ U( t3 l; W
  n$ D9 T8 n; t: U  D5 Z5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
: U: D& U$ U' M, y8 y) u
$ T) ~5 c" z1 v5 R8 T  k5 k- l" ~$ H5 S. A. N' j2 c/ _: q3 p& J1 Y
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。. U" w6 [) f8 a; n

0 _. t- V% ^6 U+ j* r& I6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:/ i. Y- M8 _0 Z3 N1 m- v! r7 W  b
7 N# G" i" i# E- f0 y7 ]
7 H+ \7 \4 E( s1 |! j" z
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
+ {1 v# _$ A: }$ i) H* z: V3 J) j0 P' ^4 U$ e

; T' ~3 e8 f0 g7 e4 X5 M5 d8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
5 F0 \! d" I) c" {) z* s6 t9 l. h  ]! \4 G; J

- U3 b- F; K& L2 S$ S( n
疾风之狼
5 J7 @) w2 ~/ p2 p5 J2013/09/13
) p5 W5 t2 q8 e' d8 T
. r" ~2 U) C) w' o9 E1 k
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 9 @( E% J, ^6 t, H' E. M/ x
2 V" }( H* m* o: X% g
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2563 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2982 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
, s* V. I; g' M6 H# d5 N. y# W( A5 S! G+ }, |! K& w& \/ ~2 i
有幸拜读了您的教程:
  l3 _) w# E7 d! M; Y, Yhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
, b: N1 |( X1 `2 ^7 j- r3 S( j) f( E0 J9 f8 j: k5 G7 d' g
跟着您的教程做了一遍,收获很大。* Q- x6 w& a! Y! v

* p9 N! p; B4 g7 x) ?* }; ^不过我由此想到了一个问题:7 f( {! `- k; A- U$ P; K
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子* _- G8 L# @' o' {( ^4 i: ?6 L
2 f. B$ j, d$ B3 Q3 g5 T5 p2 S
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
& S7 m! }* ?2 Z011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)3 ~  U3 F6 U+ h( t2 T% h
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
, N3 O( t8 g# j( B" J+ ^6 F
  B4 A9 K7 c4 P  P# t实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。, C$ @$ f2 {2 P6 R! T  X& H9 A
! {. k7 J' g2 ~
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
% A7 N- t1 W: w& k  E4 G$ Y9 f; S5 X) B8 Y0 ^: O& `3 x
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L  _! f# ^$ B7 }8 \: d3 C

- o# U5 J* Y7 z, k' n/ }( D0801C0  7A01  moveq #$1,D5
1 K7 T* v9 b$ h8 R4 q0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
% x. ?7 W2 W, }1 U0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L: r* k( }4 _# g: \) s

, w7 t1 k; @( ^: m6 m011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
$ P8 q* m9 x0 |9 [1 ?) ]* L1 h8 J2 F/ n9 h% |; |3 f/ \
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。/ F; h2 m# B) d" P6 G7 Q; H* g

: m5 `2 \" S+ c请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?& W9 i) r& \) J) D# X1 s; ^, [5 X
7 `6 ]- `. J3 [% N$ L3 A, @5 T$ v
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
2 v' x' c7 F1 E8 Y
$ [3 }& w- w! b8 b  ]这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。/ H' ^# A" ]( e% I5 u+ }- }

2 ^  C% d7 R$ W- e  E我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
( T. B: D" r* \' ?
0 r( m( D, h# C9 @# t; r/ q0 ~期待您的回复!
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签到天数: 2009 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:293 ]& q! T# p+ B& r1 d5 ~' Z. @
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!# i" {/ H* P* q/ B& [( N
4 c/ q; M3 ]: L, ~4 e- k7 p  G# y
有幸拜读了您的教程:
4 U- j! S9 ?( B/ c2 |2 R
4 E5 Y4 A% D0 C/ Y! a
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin1 @: T8 x+ c7 v. u' h9 z
; U: V* A+ d, C! A; B
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    7 M/ e( i( {4 g( E6 ^* M# S. |6 A
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    ( F* n% q. T2 c% [8 t( L" h
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6' _  K9 I9 W- d. e, g" M, R

  4. + ~* [' v: m; f, C6 ^$ D5 I
  5. 1FDD00:5 K$ O$ _8 P" O* e: V, `$ R, F
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    " d7 p4 P  l9 B0 _5 X' {) E, R
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    # E3 v9 S6 k+ @% r8 t$ Z; i1 G( o
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    + G) v( T6 w( a5 S
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
* I! A7 L) b2 r6 x" |! HROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
7 J# q1 s: ?# [5 g& E$ c; h1 ~
感谢大佬!- _, ~" k2 n1 t0 }, B& O1 K- Q9 X; I

6 j) ?: Q7 v) s  g* {请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2009 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:184 b; K% D. B6 N5 y# y8 J9 `
感谢大佬!3 Z; X4 t4 j6 L. r  c" z0 |

6 [6 }0 ^; W0 \4 R  s请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    6 `9 e+ T' r' U0 V; H; O4 o
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    # Z8 e) Z/ U, {2 D9 \1 ?
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    9 q, q! S7 O4 k8 ^
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    & Z: ?4 g1 J# b; N1 i
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)* Z3 ~; w: q9 r" I: j& V) t% p# m
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6! G( \& O' G+ O* W' ]
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df67 p& g7 A# d- `' w
复制代码
$ V' H3 a) k6 s1 u4 }
3 [/ Q. ^* k  t% X: y! o- J
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。$ G7 [( q# D0 W1 n# W) _- Z

: Q7 `, E0 X3 h1 W6 |你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
4 Q7 ]8 l' \% X. R- Q你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。6 L- ?1 x8 J$ M% o9 @/ I

4 N  k$ ]) O1 Y2 n- ]* _你011DE8改成4EF9 0008  ...
, I5 R& g4 }( H/ n- W
醍醐灌顶了!非常感谢!
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