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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2207 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器9 @1 N7 h5 l0 z/ P4 B0 c
/ C* ^5 _/ Z% d+ G
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
( R+ j" x( V6 D9 [
* M) P9 o$ Q' q- U9 o. v% i: T以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。- D/ t' w* C" o+ W
  K8 M* d# v; u7 B2 o/ L' q
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
1 h+ O! J4 H5 {: b; h" p2 [6 {  J. W: ?+ ^3 T$ \; h  z1 R
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减& E$ {" b; V/ k: ^

. d0 n% Y; }) o/ L$ p- C1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。1 o& I3 i( J& ]# e- p# b; y% |

& j# G5 B/ s4 e- v* c2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
% T# m  S8 E! q3 P1 L. C' T  P9 r! p$ ~

5 `* X4 p0 Y% M3 ?左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
3 S, N/ @0 d8 T0 _. M8 P5 T- Q. Z) p0 }/ p' n3 ^) b3 E
Address Breakpoints是地址断点
8 C9 I, H. R7 d& y/ x' bAddress Range是对一定范围地址设置断点# f3 y! Y, _8 O: i1 O) _  u1 X
Register breakpoints是寄存器断点1 h) @, t: e: K/ c1 X
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点  y/ a6 [6 a+ q# _4 [
VRAM breakpoints是VRAM断点2 c4 T* s5 v# q, ~/ S! N5 G$ y/ b
Go to address是转到指定的地址' f6 @4 P) I+ L; k! ~) l
show disassembly是对指定的地址反汇编7 Q% C5 j- Q& @: y8 V2 v9 |
Debug step是进行单步或N步调试* I. L; [$ h  U0 `! g* c
ROM MEMORY是ROM Viewer' u2 p+ A5 y+ |% m9 k
68000 MEMORY是RAM Viewer
7 y5 c1 V* e/ a) I; q# Q+ ^Z80 Debug是Z80调试器
% O, u: S. P" p2 u; T' e
7 {4 K- F6 ~* ]# {' J" G" gRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)8 R' n* N" ~) R

5 e1 i1 k: z  U$ p- j6 xRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启1 W6 j' D3 ^9 P) w8 j5 C

9 V& S0 c$ Q0 ]1 Y3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
% ^6 q/ ~. r! ^2 q0 `3 m: X) U. H- a( U. q# x

8 |% M( p" j* [# m* o4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
* d1 G& R# g+ D: g* r% p. V# {! `# J" d. @' @$ f  v
+ k4 V  H- M+ r
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:& U- I- `+ _  f

4 G* c& J' M9 P, l3 ~' R5 T+ n  r9 x! w5 f
现在来分析一下:: }1 @# z  |% K" {
A2=FFFFFA00
: l2 W1 W# p' i$ N1 |1 Q' U9 SD1=00000001
( p1 ^4 `6 c+ m- W( j( `8 I) j0 Z+ O0 S3 M. m
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D0 m$ e9 V3 F( Y8 {2 p8 v
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器: ?* \9 x/ d; x* I. @. k

' O7 y2 B' P+ G2 _' V* h只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
7 c* ^0 U: {/ }8 i' q2 R8 y2 |) ]/ M9 d& V
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
' o! h" f; ?, \! ?# q- P+ z0 w, g- \
  o, z" [4 V: s9 e0 \: J" }
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。+ R5 V, H$ X) x# U

1 g  V: ?. U- q2 @6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
8 r: f' D6 c4 R- {
/ D* {+ d: N6 F, x8 L& H/ F' X3 p4 k. n, v3 |0 P
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
! o% \) B8 H, o/ L3 O8 t: p9 P3 Q
9 s! b7 k" f9 q0 O* ]8 h2 W
# [" h& N( ?( z& g. D! }& x, V8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:3 Y" U0 K) `7 d7 u; V% j0 E" \" S
$ ~4 C: J6 q. W# e5 P: {+ ]

3 E3 b  p( B, f
疾风之狼% c4 Y  ]2 h- f; H) d% [
2013/09/13
) t& y; d" q/ d0 H3 D0 _

0 k3 Z& ], e  J. R) O如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 * e# H) q7 y  h4 P
9 w3 y; F- j9 d( a5 i. i4 ^1 _" r) }
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2591 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3169 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!8 r, k, H, }& V1 q
8 G- z, d& O5 m3 k! X* @+ `4 a
有幸拜读了您的教程:3 a% J3 @4 ]8 w, k$ Y  b+ k
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
9 D- D! ^8 A  I& U1 ~+ V. T; R
% b0 q1 ]$ l( ~0 a5 |跟着您的教程做了一遍,收获很大。! c! x; \! Z% L' R% ~! P# |9 C4 F

) `! Q* @6 X# _* }! y0 c不过我由此想到了一个问题:/ y" o0 i0 `: l9 [# g/ b
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
2 c( X3 s" K8 i2 j/ O0 I% L$ i4 k6 q- j' B- p% c# ^, y
011DE8  7A01  moveq #$1,D5; C7 ~3 t& X7 u0 B) e
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)  i* J; \; m( w
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6$ h8 e9 F" C" e  l5 F
6 K2 O* @% P- E; a& m6 K, m
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
" _# q2 z! w; W( {
) T& z3 h' w+ E那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:( q; N  k9 t6 z# i( z

/ @$ j- p/ E5 M011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L5 ?" Y3 J- x/ w( P* D7 e3 s- n  |8 B

5 x/ k9 C7 b& l0801C0  7A01  moveq #$1,D5
3 a) `) K) f  G* D2 T5 l) e6 F- C0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)6 Z' W" I+ [6 F8 r3 N1 n& h
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L& V: F2 Q. D: k0 }

( i5 R6 T3 g2 N, }2 F; ]" S. }& R# ]011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D61 N9 P- O$ |. Z
9 ]8 a( ?4 B: M& _
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
8 W3 q& j3 d) m8 g0 h% S, {5 s' }
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
- Q; F, h% S, J0 p, u
" G6 Z, e! B) T: B4 [0 H% J之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
+ ]/ c6 |+ Q# w4 _0 A
& z1 p  K* R" F7 t这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。9 }/ ^% j# _$ ?; F5 _8 J/ @
2 E  h/ S% ^' @
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。6 u5 ]0 o$ c/ K# {: n
6 A; D: W  I- a! x5 q$ x: d
期待您的回复!
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签到天数: 2207 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29* b! ^+ `2 t  }: |) R
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!- a% E8 t% L' c
1 }' J7 S4 S2 O  b+ ?4 r' i
有幸拜读了您的教程:

5 J1 o& A( P9 c/ @6 ~$ _1 l0 o5 k5 F& U  y, J8 _
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin" M8 D; U1 |+ R) C
) C$ V* T( P/ I6 _: A
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    7 I, j4 _5 [9 W2 ?6 D2 [+ Z4 _( ~
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    3 c9 G& D& u( R: \
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6& x- c5 o. S/ ^6 |" r
  4. 2 H& o0 \% o. a3 I: K3 G% |% @. X6 @/ S
  5. 1FDD00:9 h! _0 D3 f) L& G" x+ B' W
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)0 T$ A) F; h% }8 I6 ^# P; D8 D
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    ) ]$ R/ R, t" m/ e4 v$ M1 ]
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L9 d9 E' `  i$ O; N) i4 v* o
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
/ c* `6 r5 U) `+ M+ i4 gROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
1 L1 Q3 I. F( b, Q! g& L( ~" d
感谢大佬!1 U1 _/ y3 c. r& W5 e' ?3 x
. X  B. a+ P% Z9 ?' @
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2207 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
: \# }- p& S8 m" ^% I! ?感谢大佬!* Z5 R) L: ~# {! B9 J
1 T  S( N+ ]  j6 B8 X
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D59 \- N4 |6 t9 U) ~1 }
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    5 q: {) r0 I8 @2 Q
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    # u% G3 |0 V1 W$ C8 I
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ! n# \! U+ X5 x
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    7 I, b' m' z/ v  g7 t7 p3 B
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    + r2 ]7 D/ W1 f; R+ q4 R* M
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df66 ~! z& Y; z/ e. x! M  g$ E( S  ^
复制代码
9 j. W4 T0 D. Q* u$ h. g

. o+ P' M) B$ F/ V你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
. D) J# P. z* ~) H, E- C
! z+ L" m9 ^  A0 S你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
# c& A5 C1 }0 E9 b你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。' V& ?! p+ F+ o9 A* m
2 P6 s# ]$ E+ k; f2 {8 P1 B! F
你011DE8改成4EF9 0008  ...
7 r( g. P# i( j* R7 o/ |( {
醍醐灌顶了!非常感谢!
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