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; R( a, H7 A6 ? q2 P真人快打2终极版出招表》1 P4 w( g1 \0 o9 T- Z8 y1 @6 t
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'" B* _ L. X$ \/ l8 H3 {2 ]
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)" Y9 c- ^5 R& e5 i
———————————————————————————————————————— Y* C6 U: z: ^: ^5 u; Z. T. Z
基本操作:2 L3 X! x7 h7 H+ q2 t7 s
X = 高P(高拳)
. f, @) r; R6 i# ^# b5 yZ = 高K(高踢)$ O! e! L5 `( X, i8 s& k: d
A = 低P(低拳)! |' x Q5 `4 U. V4 v* `# U& b
C = 低K(低踢)% F* m4 U X9 k7 V/ z
B = 防御
# T% p6 E" I) y上钩拳:↓+高P ! ?) y2 z0 z4 d2 r+ Y* G3 N# h
侧踢:←+高K3 I, F9 w; B1 }/ x4 x
扫腿:←+低K' D; o. P. D! s2 \( s- U& \. V+ s( S* `
投技:近身 低P+ B* r, |3 u( Q3 m5 z: [' G w
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
- q3 s9 ^& y# B* p- Y2 h1 @友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
7 X) n# z: |8 H C# e: n还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
- g/ o F& a% y% z场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
' @) J- B a5 r$ }3 B4 J乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
' N( ?3 O" R: p$ d; a( dCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)! I4 a7 J) K2 @1 p4 M
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+ o* L6 X' N; H相关密技:3 e( @0 F9 u1 X9 a3 k1 M( L
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
* B; K* @6 H& W6 t" ^隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。6 E% N) Q6 K+ i1 l) C4 w4 P
第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
3 Q: N4 j2 Q6 c1 k 第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)1 F- y2 ~+ h2 A' P: ^% u
第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼/ y* D! \# j1 A8 P# b
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。2 [7 {: Z. q* r
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
3 S( L" ^8 d( w" G2 G和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
% u) m6 i5 z+ x0 k. T和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
, O% p' W" Z8 r7 J————————————————————————————————————————' J. W! W: q, u
出招指令:(均以角色面向右方时为准)
' ?7 i' n D9 e⑴LIU KANG 刘康" ~1 ?6 Y* c" H( \. S7 t. r
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
/ ^* F( {+ W7 J2)龙炎波(下段):→→低P
B4 I* c; ~+ ~, g& K/ d3)穿心脚:→→高K
% z3 f. u* Q& t. i: `4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
" U3 j: ^! n: e6 [! J3 {9 T终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈% r7 j5 B' k7 t# w4 M( m
终结2:距离一人处 ↓→→←高K4 t. S9 } T V& I: Z
友谊之礼:→←←←低K
% G4 n0 N4 X) |( b$ H9 Y还童:↓↓→←低K/ j- `2 M0 U, D$ D( ]: W
场地终结:←→→低K
8 H$ j- R f- R% U7 W- n& N2 eBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z: q* K3 @# e7 b. k% M- A) M; O: s
Combos:4 i( h- s* y K
1)Z,A
4 s( E$ `+ Q6 e& h$ E f! d* r: n; P 2)Z,Z,C,Z,←+Z, S; b' h Y+ [$ Y
3)Z,Z,X,A
6 }% D U$ V( U, i( ] 4)X,X,A,X9 [* J- V2 m+ h# M. v! i, c8 {
5)X,X,C,C,←+Z
& X" K; D1 T6 d, d! \* a* l0 @ 6)X,X,Z,C,Z& j# V) J* C" \# E2 u2 m
————————————————————————————————————————5 m; c: R8 B! G' [
⑵KUNG LAO 孔老& ]! n) B' j5 P3 n$ V" [' L
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
; S3 V- r, M' Y/ O, a: h/ ]* W$ @2)传送:↓↑1 u6 W, J' Y$ q, q; M; H9 J
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
/ X3 ?% e/ L# e" x4)空落踢:空中↓+高K3 ]) t; z) V7 E" g T1 i/ r/ Q
终结1:距离一人处 →→→低K
0 C! e* d4 n* n( B终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)5 f5 i0 G3 e4 L8 _3 W* _
友谊之礼:←←←↓高K
8 e; n3 }4 q, c: |0 n: ?* P$ X& D还童:←←→→高K
: T" G9 B6 U: \5 A7 Z. C场地终结:→→→高K, N1 _& q" [- B: P" f- W
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
/ s% x3 H0 U$ t7 LCombos:$ {- Q* h% a% ]% A6 a) K/ o; b. }
1)Z,Z,Z,X,A
4 l! Z" ?- H$ k- \# `4 H 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z4 J( x: E5 i _/ K0 ]
3)Z,Z,X,A,↓+A
. @! Z6 P0 j$ n |/ a [$ ?( V 4)Z,Z,C,Z,←+Z& a, r# z; G8 N, _/ }. W
5)Z,A* o v% a- g) X) {4 i
6)X,X,X,↓+X8 f& f* z# f* j \) s( v
7)X,X,Z,Z,C
; A- M5 v: j! N) k 8)X,C,Z,X,A; U% s* h0 r+ x
————————————————————————————————————————6 ?# x/ ?$ T% w. Y) i, s4 k
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇
# a0 R9 X' o5 K5 l# Z* v1)残相踢:←→低K
6 A b& a& Z" `1 s/ @1 N2)上位波:→↓←高P) M2 t4 l: z/ h! M
3)下位波:←↓→低P
6 D, U9 o" N, I3 ?/ K3 E- c4)残相钩拳:←↓←高P
2 q& S- E( e. q- t+ {. v; B |4 o) m5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
2 g( Y' d, C' b: G$ _$ A5 P终结1:近身↓↓→→低P
6 @$ F7 Q( d! k终结2:近身→→↓↑6 D$ |; I& g$ U) d2 g: z
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C+ Z: G, J) t1 ^! Q! g
友谊之礼:↓↓↓↓高K
' B0 K; l# K9 @9 T" Z+ Q还童:←←←高K+ z9 w; p1 n, _; j' H9 n3 i% z
场地终结:↓↓↓高K
! _ i+ O; i4 y. f, B# [. l& m* LBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X9 ]7 `8 v. d3 K1 T, N! t. o
Combos:+ `2 j' K3 Z# D, \7 l1 i
1)X,X,A,↓+A7 x0 D8 U! F7 X" {- N
2)Z,Z,C,C,Z,←+C
8 G% a; i, u; z, g3 T 3)X,X,A,X,←+X2 p( e9 e( s. R r5 W
4)X,X,C,Z,Z) |$ n' P4 e# x6 R0 X3 u5 k/ C( X
5)Z,A
8 f7 C* {' v) M1 H; R) Q# q 6)Z,Z,C,Z,←+Z
: x9 P' y1 F$ N& A* C————————————————————————————————————————$ L; Y( A0 _7 {0 O* v4 @- D% R
⑷REPTILE 蜥蜴
. E% ^0 A; n* r- o1)酸性胃液:→→高P& w+ J ~ S+ x2 `$ w" R
2)滑行铲腿:←+高K+低K
) e* R% C5 s9 } b# K; ]) H3)力量球:←←高P+低P
" T4 w2 e- j3 K; ~4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 5 i% Y* }) E9 x# B. f
终结1:距离三人处 ←←↓低P
& n8 h& N6 p) O' V7 n终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K
' p" B% U3 E. X友谊之礼:←←↓低K
" ~& l8 y4 i5 m5 a' U还童:↓←←低K: Y5 r2 a# U0 d9 \
场地终结:↓→→防
7 ]6 v; }$ \6 Y$ k! J. c! iBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
" P2 }1 r9 Q8 g% k3 X: ~: h bCombos:
( r0 Z) }9 p$ }& c 1)X,X,Z,X) I2 C8 d3 n$ m1 ^* y% H
2)X,X,Z,A,←+Z: f& N* N& w! Q6 k1 m. B
3)X,A,C,Z,Z
# p& c( G" U/ ?3 F' R 4)Z,A
G, c% A$ u& x% E 5)Z,Z,←+Z
4 F- ]: v; y$ q2 q- @( P3 x9 F" r& p 6)Z,Z,X,X8 D# W) M! E4 R7 w+ B2 _% i( q
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# A( Y! @* `2 d⑸SUB ZERO 绝对零度
7 e/ G" b2 x, t1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
* a( l% L' l Z2)地冰拳:↓←低P/ m' N; Q- V1 K" [% g
3)滑行铲腿:←+高K+低K
. X! f# B' N& e( \+ B终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
0 s& H3 Z* s7 h/ |& h7 j终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
' N: {3 }5 X) c: |; }友谊之礼:←←↓高K% g0 C: ]6 o8 ~# g. z
还童:↓←←高K! v5 L4 F! m* D: K
场地终结:↓→→防" e# x8 x7 q; e9 ], g9 @
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
6 z+ |( Z! ? e! Y% z' B PCombos:
) L9 a* I: f! |/ ` 1)X,X,X,X,←+Z
' h% E& n7 e, K% o; @' |: Q2 e" j 2)X,X,Z,Z,←+C
x9 ?2 ?% i) z4 F 3)X,Z,Z,X
. Z1 V$ G' _' _4 q& \ 4)Z,Z,X,X,↓+X& Y* A- y# M3 @: X: m* P6 j6 b" d
5)Z,A
( b9 I$ n# b$ y" B4 M2 ^& [/ a 6)Z,Z,C,Z,←+Z; s8 B# t6 G; u+ w; Q
————————————————————————————————————————
: M5 s1 Z. ^! w" i7 i% ]1 e T⑹SHANG TSUNG 山水, d! _: L& \; y8 G
1)邪炎波:←←高P
3 B' q5 ? C3 G- q4 [( w4 d2)双倍邪炎波:←←→高P
6 l u! y g# g. {, i3)三倍邪炎波:←←→→高P# Y9 ^' [; A* h/ D8 b* U+ ^, \
4)变身术:
9 Y7 n K/ \ g; _ LIU KANG:←→→防
, u* |1 e! B6 i0 ]* g% o KUNG LAO:←↓←高K6 L" s: r% M) @0 t, i0 d# t2 t' b
JOHNNY CAGE:←←↓低P8 i9 _6 R4 x k! b+ j
REPTILE:↑↓高P . k- n3 g- Q& D- b8 s' G
SUB ZERO:→↓→高P4 K4 }* C- H# a+ c5 m7 Z! Q
KITANA:防防防
" j- o2 j1 B- r5 s. Z) E8 [ JAX:↓→←高K$ G6 W5 j7 M3 ^. Q
MILEENA:按住高P 2秒后松开
! P) t4 a& a4 q$ ` BARAKA:↓↓低K
. r. J0 d }2 m# ]5 s) F SCROPION:↑↑↑ j& M5 o% ^1 }9 Y) q7 D
RAYDEN:↓←→低K
6 E) n8 i+ i! m% R) Z$ Q SMOKE: ↓↓→高P+ J; a y: z2 z" Y" y
JADE: ←←↓低K4 [% ?+ @# r& n& L+ p# T9 h. R+ j
NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P2 Q5 A# ^# y/ M) i0 c: M- X' c
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
: B$ c- e4 q% O c8 f终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防) N( L- J- R" ?, v
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
3 b; `& s) H/ e; h7 n0 K2 P5 R% h友谊之礼:←←↓→高K+ k/ d4 L8 }. X& W. d
还童:↓←→↓高K* w+ Q+ b X3 O, G) Q
场地终结:↓↓↑↓+ L: A5 l: Z) e# [
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
5 c. L; h" e* r# _6 m% E3 X; |; _. \8 `Combos:: {3 X s0 z1 L/ x9 l
1)X,X,Z,Z
2 S K/ A6 X) ?: H. N$ k5 ?" O 2)X,X,Z,C,←+Z3 l0 f4 [4 i8 y" z
3)X,X,A,X,↓+X5 j, z" ^" u0 w9 j
4)Z,Z,A,X,↓+X- n; G# c* I4 ]# I# U* G
5)Z,Z,X,A,←+A
x" A$ i* d: M' n/ G1 X 6)Z,Z,X,X" r, A7 x9 l# @8 t6 l* \' h. F
————————————————————————————————————————
, b2 K' R5 V& |# m$ d3 b/ S⑺KITANA 琪塔娜
' S5 h4 O9 {+ B5 F9 _1)飞扇:→→高P+低P
- m: H/ D2 B* F0 h! _2)扇音波:←←←高P
5 {5 m) [3 z5 r& a. {7 ~3)飞空拳:→↓←高P7 d4 U9 U- _; g
4)扇重击:←+高P, w' m) {9 E3 q# n0 r( Z
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开3 G$ U% V4 ^# `( |6 w
终结2:近身 防.防.防.高K# A4 u& R* A; N
友谊之礼:↓↓↓↑低K
0 D+ N! n% t- f0 t还童:↓↓↓低K4 O& V+ Z8 w- z/ t3 w
场地终结:→↓→高K- ?) z9 P) o1 T9 a) F
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
! Y4 G8 U; h6 b0 b+ e8 s# }( JCombos:
, z& p7 _0 z6 E1 c2 j, S3 s 1)X,X,Z,←+Z
8 E% L+ S* G2 _* R, t* H! a 2)X,A,X,A
! D1 P7 k) t# ]* I% R: b 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z$ W% `. P6 t1 c8 o
4)Z,C
, {) y' b- D% b 5)Z,Z,C,C,C,←+Z, v H2 k4 a& |3 K) V) o9 r' p6 L
6)Z,Z,X,X,X. {) h6 h: U% X7 q( P7 E
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" t) A, e6 z2 |. J6 u⑻JAX 加克斯
4 z% R+ u! K: |+ x1)手刀:→↓←高K
0 i2 P2 z$ R8 E2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
! Y" |# g) ]& M3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P
( i0 O4 H ~4 h4)震地击:按住低K三秒松开, n4 l2 R9 x! Z2 |6 I- G( P' f
5)断腰:空中遇敌近身 防
; Q( i9 L- t5 J( @1 C i: t& L6)重击:近身 高P: d% g( K$ [4 Y. I8 J1 [) i% m
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P* H/ f* d1 R7 k# |/ S/ V) |4 \8 R! S
终结2:近身按住 低P →→→松开
( ~) V2 Z s0 i7 }3 x& q4 ^% m友谊之礼:↓↓↑↑低K
! j( _- I7 b5 h4 r1 {/ H5 t还童:↓↑↓↑低K
! M( s$ }9 `7 f0 l/ v; t$ N# g; \场地终结:↑↑↓低K2 V4 D1 b0 \, J7 R0 I
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
5 v5 [# E: }0 M/ w0 c6 B3 xCombos:( V2 J' Y+ J9 q: V1 B- M- \
1)X,X,A- M! I) @( q" I4 [
2)X,X,Z,←+Z
+ y+ ?- `5 C# v% c; R* i 3)X,X,C,C,←+Z& x# `( x1 T" T7 u0 R0 x
4)Z,Z,C,←+Z) B( v! \ n! o; K5 \
5)Z,Z,X,A,X1 I, [. m6 a6 o5 L( R
6)Z,Z,←+Z2 W& v( ]1 G- D5 h% ?' g
————————————————————————————————————————
" @( e3 i- ~; `: o+ w: L' P⑼MILEENA 米丽娜
+ e) Q! w4 G+ _. \6 ?5 D. S3 h1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
% V, l: S7 [. b1 b0 K& u1 F2)地滚:←←↓高K
% B6 K! Y/ p" Q! W3)传送踢:→→低K" ~: C9 a& @ a, Z
终结1:近身→←→低P; L6 {; E0 i- [4 ?, z% @
终结2:近身按住 高K 三秒后松开/ J8 F( r$ |( n: W: c
友谊之礼:↓↓↓↑高K
# J; F+ C3 @( F7 A- i* v( z还童:↓↓↓高K9 i& }; q1 @6 z
场地终结:→↓→低K4 T# K# v0 N) K( v: l" V
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
2 u: Y. d3 Z5 {. BCombos:
& J: |4 u: F* c8 M 1)X,X,X,X9 [* h1 Z+ J- B6 F6 V6 l3 \% K
2)X,X,A,X,↓+X
7 A7 R6 u& ^3 ?' V6 E4 H 3)X,C,C,Z9 e0 V! C C+ ^, s- Y0 ~9 a/ J/ o
4)Z,Z,C,Z,←+Z
, ?! b. W# K$ N, W 5)Z,A
8 b, j1 o! k9 r8 C" D O 6)Z,Z,X,A& B! L+ M# z, f1 I0 `! `2 b: t& x
————————————————————————————————————————
0 F6 p' ^1 N: w- y2 R' K. r2 L⑽BARAKA 巴拉卡
+ Y [3 [9 t0 o3 s1)摆刺:←←←低P
/ P+ v( \! G6 l2 d4 }1 g2)刀斩:←+高P
) [% a8 S6 c( C# C5 N3)飞刺:↓←高P
# D4 H8 O* J7 p' v; u( c; Z5 S2 Q4)双重踢:近身高K,高K
0 M2 ]; n3 w2 ~! i% p终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P; p p* ]( y7 k+ y d
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
% g& a" P5 a+ L' G* r友谊之礼:↑↑→→高K. {8 {& P0 O! k# [) y% w
还童:→→→高K
g& v; H* H y0 R3 q场地终结:→→↓高K
( B0 r9 z6 K1 G, [8 R+ hBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
' r; ^6 k& Q6 [3 _Combos:* q( p2 K) C* e8 L7 C% |1 }
1)X,X,X,X4 W' ?# Q% i% ?7 a8 ~. v+ J
2)X,X,Z,Z,←+Z& l6 K- F- i `% [2 W/ X, C
3)X,Z,C,Z,C,Z9 s: w- P, I7 c
4)Z,Z,X,X,A,A
9 \: n7 ?1 Q" l2 D0 u# r9 f1 U 5)Z,Z,X,X,A,X0 S3 u! f* v) k! S
6)Z,Z,C,←+Z1 O0 L. T9 s+ o+ \( z! Q1 _
————————————————————————————————————————
3 i1 m8 h; u- D1 l⑾SCORPION 蝎子
" A0 `; J* Z8 R% b0 W1)飞索:←←低P# |; u) b! I6 n$ t# W# q0 F; n
2)隐身反击:↓←高P(空中可)6 H) |$ d W2 M5 N/ E+ w2 l9 \
3)腿夹:→↓←低K# T4 `0 a. f4 a0 }
4)空投:空中遇敌近身 防' n; ~' h, l) F2 V7 { B/ W
终结1:距离三人处 ↑↑高P
7 E/ r8 J7 L7 U, V$ i终结2:近身按住 高P,↓→→→松开$ H) ?4 c) ]7 @- w
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)) X7 f! o* b6 s3 _
友谊之礼:←←↓高K
( C; Q# L) N5 C2 `还童:↓←←高K0 o% N; \- w! H, z5 q! T2 a
场地终结:↓→→防 S; I0 F$ r% ?' |0 e; D
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X" c( \& D$ ]6 g1 L$ @, W
Combos:
" b8 \8 W0 o! b* l7 Q/ P 1)X,X,Z,←+Z; W; `% h/ g$ u5 o u. T
2)X,X,C,C,Z,Z7 M F |8 E+ c4 C/ R1 `: p
3)X,B,B,C# K$ t/ x2 H/ o2 P$ V K" m y
4)Z,Z,Z,Z
' \ m9 _4 Z, {+ \. a# e 5)Z,Z,C
9 @$ P! p, G) g# y 6)Z,A,X,Z,Z- D8 m$ w# h9 c! {% q
————————————————————————————————————————
% R+ _, z/ g# t T9 N⑿RAYDEN 雷电/ y [4 q! E2 M, O
1)电波:↓→低P" x" [8 j( F5 x9 g$ z4 i5 Z
2)推进:←←→(空中可)+ ]$ ~( d. f! h; m
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
: h h# a1 P) J) ?& f# p8 b4)传送:↓↑
) P+ T: J( }6 t终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)4 N3 n; r# \9 W3 n y2 J/ Z+ k- p3 d; s
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
) h, y4 \5 O9 X( R友谊之礼:↓←→高K( O% E* R' K1 i9 `. E0 j- w
还童:↓↓↑高K
6 z: A z s" I: \场地终结:↑↑↑高P
* f3 R6 d$ K3 t8 s" RBRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
( ~" p P( _& u4 xCombos:' H! O! w) |# _, R7 _& u1 I! p
1)X,X,A,A
' Y# o2 B2 x5 S5 A 2)X,X,A,X; ~* q' L0 F: ~
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
8 J* z' V( @. q5 y! N- v 4)Z,C,←+Z
S* K, U" t$ A; ]* g 5)Z,A,X,X
2 `" K: R' h# G. l0 F+ d 6)Z,A,A,X
& @; z2 c' [1 q————————————————————————————————————————
7 t& U5 u R- e7 U+ G+ T, X⒀SMOKE 斯莫克- ?. _# d/ I) ]; ~; a
1)飞索:←←低P* F- z- ]% X0 a$ H
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
, i& E, T& M5 d9 U/ D5 L/ z& L3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
9 n7 g# g/ t0 Y+ m$ L' {0 y. l# l, c终结1:近身↓← ← 高K
2 G$ V8 Y2 z1 M8 A% @% f( N2 W, |终结2:近身→ → → ← 高K- Q- Y$ M; F* U) ^& Z# q
友谊之礼:← ←↓防- ^" S( m, e+ s5 L" V
还童:↓← ← 防" k! T; |& ^0 v) s
场地终结:↓→ → 防2 P b/ W, R: t* F! F! D- w
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C5 ^' L" ~: B; D
Combos:
+ r3 X( y/ {4 k# R0 @ 1)X,X,X,↓+X
. N3 j9 M9 J$ r; j 2)X,X,X,C,C,C8 P1 Z5 |! W7 u. ?) E9 B* a
3)X,Z,X,A
# b9 A6 R3 Y6 D6 r/ H 4)Z,A
" ~; p3 ?1 L" I: [7 d 5)Z,Z,X
- P: D$ |/ W5 i$ r 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
+ f# O/ U, a9 O1 I E3 s+ H1 i' O————————————————————————————————————————: s2 t4 B0 O5 \
⒁JADE 翡翠" i y" M) s; W6 {% b" b
1)飞扇:→→高P+低P
9 E1 ^0 N9 X3 m5 ~8 w2)地滚术:←←↓高K
3 y4 e% P7 m6 u+ {8 x. i( M) n3)传送踢:→→低K4 h6 \' C$ M6 @! L: z$ u* G
4)扇重击:←高P3 Y+ n1 F6 c t; }! W: \0 S# u
终结1:三人距离外↓↓← → 防
( l! J( `3 D9 j) t+ M3 ?终结2:近身↓↓→ → 防3 ~2 M" }) @( f3 W" n3 `
友谊之礼:近身↓↓↓高K
$ z. T4 |3 X- c( n; A1 Z- P* Z还童:↓← ← 高K
5 e. _' H% [. A/ d! V" N% n- Z4 [场地终结:→↓→ 防+ \& b) Q# H/ p) T8 G
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
' i% B6 `% |; Z+ ^" Q# ~$ ^Combos:" T9 S# j1 G1 X$ i* C
1)X,C,Z,Z,C# G4 @, t0 e; R4 S0 S/ u% r n- W% B- |
2)X,X,Z,Z,←+Z& W7 o7 C/ R! Y( z8 P" W* n
3)X,X,C% t. [2 f3 ^4 s0 S) k
4)Z,C,X,X,↓+X
! `$ z& D( K& B5 L. } 5)Z,Z,C,C,C
& e: R# Z! t& E& W, `! m 6)Z,C,X,X,A,X( f+ H8 h6 R7 W: E
————————————————————————————————————————
& N9 r/ L s! R+ ]; s7 _! ~' \⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特$ P) N' k* A" d
1)分身击:→→ 高P
, R/ r8 d# O! ~" k2)暗黑波:↓→ 低P: ~& X9 S) i& n/ d6 Y: ?6 r* n! o
终结1:远距离← →↓↓高K
! w M0 e: q0 ]. l终结2:↓↓↓低K
+ O2 \! l8 m( I3 q9 w友谊之礼:← ←↓ 防+ v% {& N& {/ T5 \) |$ l) E
还童:↓↓↓防
% I" Z3 I% C& X. P场地终结:↓→ → 防# Y) ?! d+ a, ^; ?! D1 w6 l0 ]
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
1 f( Q, `1 q+ T7 `0 xCombos:) J+ I# X" E: _
1)X,X,A,Z$ H5 ?' h/ p5 M
2)X,X,C,C,C,C* r6 n8 p4 F0 a: }$ ~& j- v( r
3)X,X,Z,X5 l0 M9 ~# D9 H" z
4)Z,Z,C,Z,←+Z
Y+ T1 H( h$ a3 s/ ~ Q7 ] 5)Z,Z,X,X,↓+X
+ z: T+ X. h& s0 e& F 6)Z,A0 S+ h4 c( m9 F0 L8 q* ^
————————————————————————————————————————% r5 Q$ \" p7 L5 e$ b. B
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
) ?1 v) O( w' _5 c ]: o" w1)火球:←→高P: l/ R% V) o/ n
2)踩踏:↓↑2 L1 }5 r: }; [5 t& [
3)狂吼:← +高K
2 M" q" o8 [: L% d. f————————————————————————————————————————$ a, ^2 c/ Q* x
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS): m+ E5 z7 X# f. s8 @/ c( A' @6 J
1)飞矛:←←高P
3 N% Q8 h5 R! Y Z2)肩撞:→→低P% @; U) r0 C7 o6 t, ]% E
3)辱骂:← +高K
; v/ E7 R8 r- @8 \转自织田信长s空间
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