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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

) T6 n; T  T# p, l真人快打2终极版出招表》! l8 S) a# ~/ V
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
6 p& y% X% ?1 ]: Y+ Q0 J机种平台:SEGA-MD(HACK ROM); @* v+ v. F" W/ e
————————————————————————————————————————9 G# E1 T5 ~5 L" J" W
基本操作:1 @$ v8 s; W4 v" E5 c# z
X = 高P(高拳)
& G. Y7 p+ t" P) O# @0 Q- kZ = 高K(高踢)
5 h! i9 {. u/ [8 h8 ]3 ]. O6 AA = 低P(低拳)+ h+ W' |4 l1 D# A& A
C = 低K(低踢)8 @4 j  X) T, W( v# t8 o
B = 防御) a8 B" W: k+ n2 l8 h
上钩拳:↓+高P                                 
8 I- T+ M+ u8 E8 e- e+ `侧踢:←+高K9 ?% N8 ~6 k. O: z
扫腿:←+低K+ l6 k6 k" k7 K2 n, {/ o
投技:近身 低P
/ G  m8 Z4 F- G! ~0 P* u终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。+ @. `1 f$ G9 R9 U( O5 N+ |3 W" C
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。0 N5 X1 Q" r5 n* `% k
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。, t5 t3 \  C6 x# @6 c! m
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
. p5 u, R9 H( m乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。' h) d7 ~$ a+ ~& Q& t/ X2 N
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启); x0 B  j) |% }
————————————————————————————————————————) T* l& ^1 r8 p/ _; @2 f, m: @5 B; {) M
相关密技:
$ ]+ W* q& V# L; }* K9 y将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
( C8 }. M! J( A! ?- f) [, D隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
3 M8 C+ ?% z2 ]" G" `5 z' l% o$ e6 E/ |  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
2 q: Q* S+ ~" \, D" l  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)* h, ^5 b6 _% y; D
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼5 x0 F0 F- v7 D! q) z
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。- ]% n4 B0 n" L8 ~3 y
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。; I6 L8 a4 `- p7 ^/ R1 _1 c5 g8 c! x
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。" j+ z% ^0 X" |7 o3 F4 Z
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。8 q9 l( V+ ~% P( f3 w9 \0 t  h  I9 c
————————————————————————————————————————5 E7 l% k2 u, m5 t- E
出招指令:(均以角色面向右方时为准)
$ L. U$ m# C4 a2 t2 F⑴LIU KANG 刘康
" v! b, V8 m$ d+ j1)龙炎波(上段):→→高P(空中可): X$ U+ ?' [/ a+ b  u; G4 b# g; V' R
2)龙炎波(下段):→→低P+ ?5 u' ^$ u' x# l" m
3)穿心脚:→→高K$ Y+ @0 {) E' V+ Q# |
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开* A: r6 T) g0 b0 N) d
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
- q+ P0 O. h0 |3 \终结2:距离一人处 ↓→→←高K
9 G1 n) O, h) ?) ~6 [8 o1 X友谊之礼:→←←←低K
) E* b5 Z* z4 }  V还童:↓↓→←低K
) q4 I# N; M$ i3 }场地终结:←→→低K
) w+ p+ ^1 v8 s( f7 j- [, c4 J) W0 tBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z( q3 t4 U' q2 g9 B
Combos:
4 Z7 H5 ~; C' n 1)Z,A
  w5 p. ?& _9 n 2)Z,Z,C,Z,←+Z
# o; U8 `; N* R$ [ 3)Z,Z,X,A' l9 h& [' x, N# S4 d
4)X,X,A,X$ W% t3 T" h/ r+ a# J5 F
5)X,X,C,C,←+Z
: x. i5 f5 d* x( ]& r6 Z( {+ v 6)X,X,Z,C,Z
1 W; s! w  k* b! C————————————————————————————————————————
5 I! D2 Q+ @. b6 E( P, w⑵KUNG LAO 孔老* _3 _  ~" ?" u/ d7 q
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)3 l; ?! E' p: N
2)传送:↓↑8 C7 V1 ^* w* f
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
8 J6 h- i  K4 @. T9 G4)空落踢:空中↓+高K
: j/ L7 N: O2 V8 F2 A6 Q. I终结1:距离一人处 →→→低K3 g+ s' \6 X- D5 T2 r  w
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
% J2 r; h5 `  Q/ ?* E$ `$ K- z友谊之礼:←←←↓高K" \1 V" w9 o- w$ q) P9 j: v4 C
还童:←←→→高K2 i8 o3 n2 B; |9 y$ d: |
场地终结:→→→高K
' E$ h  v$ r9 S' uBRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X1 ~; Z* {3 w" c: X
Combos:% r  |# I# ?' x- o- x) R5 R
1)Z,Z,Z,X,A
" D/ S8 J! n# W) L 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
  {5 v% r3 g+ A! j 3)Z,Z,X,A,↓+A2 i$ N, o- W+ O0 l" h0 D2 r
4)Z,Z,C,Z,←+Z( C. O1 _; \5 v, a- O% h
5)Z,A
# U' P0 b  k; B 6)X,X,X,↓+X
$ o, i5 l; t6 `: j+ ^ 7)X,X,Z,Z,C' j4 |: b: L( U% d; ~
8)X,C,Z,X,A* q7 p! @  ^! P
————————————————————————————————————————
4 _4 T  g  \3 I8 w. a; z% t* @; y⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇: @; S1 T" f/ X: m0 M% Y# M
1)残相踢:←→低K
1 W9 l5 o7 Z* L2)上位波:→↓←高P+ b  j, C  E9 ]! K
3)下位波:←↓→低P
: c3 b' W8 J7 }$ r# M1 P4)残相钩拳:←↓←高P' u$ Z& Q& Z  c0 D4 J' k# h2 O/ s$ J" @- |
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)5 ]) z) u9 N+ Z5 c. A4 t# g7 _
终结1:近身↓↓→→低P/ B# v9 k4 j( k6 f/ q% v' m
终结2:近身→→↓↑
  s3 |7 q6 Z+ t( N) U' L+ W终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C; u' m3 R& }0 z% o
友谊之礼:↓↓↓↓高K2 L$ s1 v% n' y# D/ a
还童:←←←高K
% G, d7 o$ X$ c% ^场地终结:↓↓↓高K7 |' r7 B: o9 U
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X7 N+ B  C. V' ]+ K
Combos:& Z( q0 Z# w2 f) M. I* b1 z
1)X,X,A,↓+A& D- p% Q- ]9 C. r
2)Z,Z,C,C,Z,←+C6 f* M+ y4 F. }2 `6 q# w
3)X,X,A,X,←+X5 ~! I, q4 p& t% ~: u
4)X,X,C,Z,Z5 n) h+ H1 @( H3 V2 [9 u/ E
5)Z,A! u, w) }5 r1 y1 y5 Q. \
6)Z,Z,C,Z,←+Z
! _/ |- t  \( ]4 _————————————————————————————————————————
/ x( H; o$ z3 _" k8 f⑷REPTILE 蜥蜴
* X% m. m7 T- B# o5 B1)酸性胃液:→→高P
4 ?) Q5 i+ i5 X. J% a) p2)滑行铲腿:←+高K+低K8 I, B( P7 z" C& [( E- C0 r' F$ z
3)力量球:←←高P+低P! @& Y- ^6 D8 V. \& F/ p
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
# Q8 z# n8 s4 |# [8 i6 I) W终结1:距离三人处 ←←↓低P
! G' d) f3 l7 u6 a) [* w: }6 [终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K5 s/ T4 Y0 J' m
友谊之礼:←←↓低K
9 o+ m% t* `4 Q7 I  X6 s. a还童:↓←←低K
/ q0 `8 c4 e, Y) I5 J! A  x场地终结:↓→→防# d% f: e4 G$ `* I8 Q
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
6 H4 H% b. P1 C* k( c! i$ l: NCombos:( O% e! H& H7 y7 y% r
1)X,X,Z,X* T- U, }' c8 D# }9 H0 {* m8 w. c
2)X,X,Z,A,←+Z8 o. e; J% j0 ?. K
3)X,A,C,Z,Z, G$ Y( w; D" t# N' Q
4)Z,A& m4 {& p" A( k6 o6 z: z7 ~& y1 y! O* g
5)Z,Z,←+Z! N  ^1 y# O  Y6 U# ^1 ^
6)Z,Z,X,X
8 h. M9 @7 v$ I  \————————————————————————————————————————- W: j! _  c5 A! x2 q! H
⑸SUB ZERO 绝对零度
+ m% ^: {& r% r5 t- Y) i" N  u1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)3 K1 w3 D$ V  h
2)地冰拳:↓←低P7 r- U* b" t: A) P! v
3)滑行铲腿:←+高K+低K9 _+ S& \; [% f6 o
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P% G$ m/ u1 \, Y5 Y
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P/ P' D% K3 i+ i& }" Y5 j
友谊之礼:←←↓高K# B- r& {7 U' d" b
还童:↓←←高K; {! y1 b. |& j6 F& g$ i
场地终结:↓→→防! b3 [3 y* M- z1 A" X
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
* f* [, P- d( I6 w* CCombos:9 z; B& ?/ [/ p/ f
1)X,X,X,X,←+Z+ i2 K, C. ?; b0 b9 p1 b% K
2)X,X,Z,Z,←+C! u+ S' \  D9 r
3)X,Z,Z,X
1 f. L8 c$ T/ V% D. E5 }: S 4)Z,Z,X,X,↓+X5 m7 x8 B# ^# N( o. e- @7 ~
5)Z,A
6 M% k1 l8 y: P 6)Z,Z,C,Z,←+Z
. a- T9 k6 n. H& s* z  `/ C————————————————————————————————————————$ L* c$ L) T4 q$ T
⑹SHANG TSUNG 山水
  c) W7 h) |+ j# V; Y# l1)邪炎波:←←高P3 c: l4 g! c$ A# V! m  ?/ Y6 l
2)双倍邪炎波:←←→高P
/ m# b! d' A$ Y0 u! W3)三倍邪炎波:←←→→高P: v. X( T0 I) M( n
4)变身术:3 k; S/ |# W9 \2 I1 I' V7 ]
  LIU KANG:←→→防! E& Q, Z# ^7 F4 Y
  KUNG LAO:←↓←高K
7 L" F! t( F* R  JOHNNY CAGE:←←↓低P* S$ `& x7 q9 u
  REPTILE:↑↓高P
8 U1 ]$ i5 x4 M% w  SUB ZERO:→↓→高P
4 e. a# D& {3 n9 M0 [9 N# v  KITANA:防防防
/ e5 u& |& E- I% \& U7 ?  v  JAX:↓→←高K( h; e6 _% m+ b1 M, P2 w: n8 j
  MILEENA:按住高P 2秒后松开0 d+ r6 A& O2 j7 Q
  BARAKA:↓↓低K9 R4 O! f7 _4 w! S3 @# Q" u  a
  SCROPION:↑↑↑$ R5 K6 n. I3 p; v
  RAYDEN:↓←→低K. [* }! X) d) k, |; W, X; d
  SMOKE: ↓↓→高P$ h" n. l* [) z5 x
  JADE: ←←↓低K
, ]. a! E: f* k6 d; I0 r  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P9 y. @" {' b" v: y8 ?% L+ a
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
7 o2 ?8 o1 z2 b0 _, B8 \终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
( K; K1 r' c- G4 f终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断* U. C: k5 r% R, Q1 p9 b/ H
友谊之礼:←←↓→高K2 Z5 \+ S' m: y7 A+ C2 Z% D# P: x9 K
还童:↓←→↓高K
- f) K- X. r) K/ f$ D场地终结:↓↓↑↓
. I# S0 U5 ^. O2 a- ^BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
1 o# i) F! M2 h) z+ f- j) QCombos:0 V8 m" ]2 m- c! l3 {
1)X,X,Z,Z
- a$ {# z( ?$ }, G- `% e0 @ 2)X,X,Z,C,←+Z# i; E( }7 Z8 Q3 K) V, c& S0 |
3)X,X,A,X,↓+X
# b, u6 i2 N' c+ a3 w# l 4)Z,Z,A,X,↓+X
; E5 E. P9 S$ t 5)Z,Z,X,A,←+A$ J) c$ i$ K- h6 o, }$ R) F
6)Z,Z,X,X0 g& V" F/ _7 l" ~3 ?
————————————————————————————————————————
7 x5 ~7 I+ j2 P; N: f' ~$ U) D# R⑺KITANA 琪塔娜5 \, i; V& n9 ^
1)飞扇:→→高P+低P
) M. Q/ V, @) D) V. q2)扇音波:←←←高P
8 J% ?# c) f9 h3 {+ ]$ a3)飞空拳:→↓←高P5 Y* O$ K: e3 a# \
4)扇重击:←+高P
# S: @, {" H# e  _8 a终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
# U1 i+ u8 b! j终结2:近身 防.防.防.高K
( g1 B) K8 I% _" S7 f, P友谊之礼:↓↓↓↑低K
6 z$ }/ {/ z& ?( W7 ~还童:↓↓↓低K
2 B& Y& w. F) w$ [场地终结:→↓→高K* E4 ^/ z% n! v8 q, l% v8 b/ x( T
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
, [$ |) _0 v" S) l. MCombos:
! H) Q4 Z; G3 L) C. ?: T4 S 1)X,X,Z,←+Z
  N! E, F8 a* D7 C. I 2)X,A,X,A
" M* }7 K  ?5 d& G2 M  e; m 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
$ @; z1 J- E# p3 a" J6 N. H* ^ 4)Z,C
+ d5 j" D" B+ k" _ 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
* B4 h  T. i6 I' V) K' `5 C 6)Z,Z,X,X,X; I. L/ t2 \+ t8 {; K% b
————————————————————————————————————————& |8 g8 q7 e& D
⑻JAX 加克斯
" B2 F! b  @( z; p1)手刀:→↓←高K
; ^' Q/ i6 L$ m9 d" F7 F2)扪面击:→→低P抓住后低P连打4 E; }* J* ]1 d+ ?
3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P$ G/ e' z  S( I
4)震地击:按住低K三秒松开
# k9 P& j2 T6 X1 }) v' }5 p2 ]% ~5)断腰:空中遇敌近身 防' [) h7 i0 B8 S8 n) _+ U
6)重击:近身 高P+ P2 w3 L- L  O, I# y/ m# x
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P& ?  n# T% _  I
终结2:近身按住 低P →→→松开3 p; J/ |7 @* {. b0 ]& o& S5 J! c6 \
友谊之礼:↓↓↑↑低K
  l. s  a4 h" Q1 t# t还童:↓↑↓↑低K# h- }) l1 F  {# _
场地终结:↑↑↓低K
% A6 i) u! h8 J3 j; {6 FBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X+ G" F" R. e+ a4 a
Combos:
3 E* M; i5 s/ U7 e/ e# m 1)X,X,A
% X: p  {$ i" p# w* z$ S 2)X,X,Z,←+Z7 F! W" ]# |0 H& m, C, h
3)X,X,C,C,←+Z
8 e7 w! m% v& u! R7 E% q3 i/ w 4)Z,Z,C,←+Z
4 l+ Z& W) A) |8 D8 u 5)Z,Z,X,A,X7 S/ M4 \* N  @% I" _9 D' [
6)Z,Z,←+Z: s$ Z1 G- Y/ |( s8 z# K% G
————————————————————————————————————————
  f% C3 ~: K/ S9 o2 n⑼MILEENA 米丽娜. {1 ]) ?1 l7 n: L& @) k7 ^& Q
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
) o  g. d! f0 h5 N3 p/ T1 C2)地滚:←←↓高K
1 Q. r! J2 ~2 ]. p3)传送踢:→→低K
7 k$ h& U; \% Z6 W+ ]& n终结1:近身→←→低P
7 {4 [, ]6 ]! [/ @& U4 {终结2:近身按住 高K 三秒后松开
1 d& D- b5 g* D( B友谊之礼:↓↓↓↑高K+ G) J8 ^: S$ H: j3 B7 `
还童:↓↓↓高K
0 H  V" w8 G, N6 A场地终结:→↓→低K
0 U( M; x7 x) J9 r8 P9 I4 Y! [BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A# r0 j% Q7 p( j+ Q2 X
Combos:2 k% j+ p- w( q. ~! F* O
1)X,X,X,X0 g0 w2 z0 w: x6 B& D% D* i
2)X,X,A,X,↓+X6 L$ R" r4 v$ M: e3 c
3)X,C,C,Z
2 q$ p/ K9 Y2 p9 P) b 4)Z,Z,C,Z,←+Z
: P/ u9 e* V: u5 V 5)Z,A
) Z% v5 ?5 U/ t# K; m 6)Z,Z,X,A5 u% o  g8 ?+ J' e2 I- x
————————————————————————————————————————7 f2 W  a5 {7 i5 O6 |/ e6 l
⑽BARAKA 巴拉卡
* T( {' a1 `+ [1)摆刺:←←←低P
  S8 P; T$ k! |, s) l+ {5 e# M2)刀斩:←+高P4 i1 X, {0 C( w# s5 N+ S
3)飞刺:↓←高P
9 \' g5 F% T% D6 F4)双重踢:近身高K,高K8 ]1 f3 [8 {% H4 P& b
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
. v' G$ ^2 Z5 [终结2:距离一人处 ←→↓→低P
( i! y- d4 X* c9 C. D' g0 d友谊之礼:↑↑→→高K
! s9 m* w* `1 a, O) J还童:→→→高K
2 j- C1 T; [, j场地终结:→→↓高K
3 h% t# e9 `7 U7 \BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
9 g# R( i, t0 l' [* sCombos:
  c, Y2 l5 T' d+ s+ Y 1)X,X,X,X) e3 v( E& G) u3 C& {
2)X,X,Z,Z,←+Z- V  k* w1 I7 d1 n
3)X,Z,C,Z,C,Z) W. Z; P/ T6 \
4)Z,Z,X,X,A,A
1 V% D" J7 w: ~' a  n* e 5)Z,Z,X,X,A,X! m0 ^. u- F5 `2 e
6)Z,Z,C,←+Z
' f9 ]* m  I0 S- q6 d————————————————————————————————————————* |9 U  ^( J& c) `
⑾SCORPION 蝎子
6 Q8 s5 x* r7 r5 b2 P9 v1)飞索:←←低P2 T0 b$ P. i! c  s+ n4 l
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
% [. P2 e- q1 G: }( ?& ~4 J/ Z3)腿夹:→↓←低K6 W4 l  }" V& Q# @4 d
4)空投:空中遇敌近身 防1 P2 ]  i) c& J; X  w
终结1:距离三人处 ↑↑高P, ?! ?# y1 D0 j% d- i# ?# g0 t9 I
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
! J: A- c) {0 i0 v3 z终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
- \1 [, S& M" g友谊之礼:←←↓高K- L9 Y/ y1 }/ J" `# z
还童:↓←←高K
) I) ^7 R* e; }1 b& C/ I8 G5 W场地终结:↓→→防% d. z8 g. y1 A1 x8 a- x0 H
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X7 v7 T# a& \1 O- g! ]. z: z# ?% {, \! s
Combos:1 \- l  e# Q6 S: \; ?2 A$ v. x1 Z+ b
1)X,X,Z,←+Z
3 F, x. s: u, {: f$ q2 d; B' m  n* T 2)X,X,C,C,Z,Z
5 l1 L: s# o+ X 3)X,B,B,C( z' N1 l2 O: z' r9 p
4)Z,Z,Z,Z9 {+ w: ~& o1 f. n
5)Z,Z,C
/ F- V! ~) ~/ K8 K 6)Z,A,X,Z,Z0 |! `, }) k6 _% w/ J5 E; P% p
————————————————————————————————————————, T3 z+ g2 J8 E% ]$ R; e3 ^
⑿RAYDEN 雷电
6 J, L0 k8 K. N! f9 f7 ?7 U0 b: N' N1)电波:↓→低P
- I; h/ C' \1 N" E2)推进:←←→(空中可)
6 H6 u6 m2 g6 g# h3)电击:按住高P五秒后松开(近身)* n0 j/ l6 g- A2 y8 Q  c
4)传送:↓↑
3 D- B! d3 x: T+ l$ [7 q终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
4 V8 x- }0 K% z" J$ D终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K) B* o1 v: n. N3 a! T
友谊之礼:↓←→高K$ K0 M! f. B+ V2 o& G: x$ R
还童:↓↓↑高K* }8 w1 m' E+ @+ f- k8 ]. C
场地终结:↑↑↑高P
- c$ x3 C: d" s) K4 ~BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B4 u$ K0 ]' ^0 G) g% ^: ^
Combos:
+ x# y' w% w; J0 e1 G8 l5 v4 O 1)X,X,A,A$ I: H( T# m' L" g7 {5 D5 I
2)X,X,A,X# a1 L1 Y7 w. H
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
* m0 x, s/ u+ U" K& s$ ^ 4)Z,C,←+Z% h' j$ h5 u+ Q. F' j  }
5)Z,A,X,X
, x6 I) B& a- X/ ^3 g6 W 6)Z,A,A,X      : q$ P' |) [" l* a& _1 U$ ~
————————————————————————————————————————
) F; ~. B& O; |* l. a2 S2 b⒀SMOKE 斯莫克! n. U8 |3 F" J! k: s6 B
1)飞索:←←低P/ G: @0 Q3 j  Y1 O9 x6 R) o
2)隐身反击:↓←高P(空中可)% ]2 x* ?; g5 S7 D* g5 J/ q! N+ z7 w
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
4 T. p  i, o9 l, f# V终结1:近身↓← ← 高K7 k9 ^4 o3 X1 s9 N+ m
终结2:近身→ → → ← 高K
/ Z. y& H1 x1 R5 H7 I. U8 l( n" }友谊之礼:← ←↓防* M) o1 E+ ]3 @# p4 j
还童:↓← ← 防
0 O$ w: x0 r8 c1 M$ }+ @3 \6 T7 }0 U6 D场地终结:↓→ → 防
' R, b3 D8 {& }- \2 v5 @6 ZBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C9 G$ m. @9 y  R: X
Combos:+ h, V9 X( C8 Y5 }8 e+ i3 u
1)X,X,X,↓+X( Y- K. C" Z& P! p- k0 o6 u: o9 k
2)X,X,X,C,C,C9 e: @* Z" O/ q9 d9 M) r  o. c! I
3)X,Z,X,A2 a5 O. I  X' O& _& N0 G+ @0 J
4)Z,A. p0 ^; l2 P7 H1 `
5)Z,Z,X9 v& p+ ?) L% @# V; r0 H
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
0 R' M* L2 {0 E' u! |————————————————————————————————————————
. g" ^3 V! o( y2 {8 e  a( M⒁JADE 翡翠
( W! Y/ }; U4 {5 ?1)飞扇:→→高P+低P
9 E2 c& N* M% \2 V# i2 r# ]2)地滚术:←←↓高K  U/ b  ^% l/ `% e7 w
3)传送踢:→→低K
# ^& I# O1 m$ u+ ~2 c6 T! ?4)扇重击:←高P
/ l3 h1 L$ g* t6 I$ D终结1:三人距离外↓↓← → 防' Y7 ]8 s& ]& e( f4 Y7 T) i; N
终结2:近身↓↓→ → 防
0 p  Z% D7 q( J& B友谊之礼:近身↓↓↓高K
; j; k' q. W' T* I- ^+ p还童:↓← ← 高K/ S# f' Q4 D0 ]0 J. y9 p& g; a
场地终结:→↓→ 防- J6 o' k+ R6 X+ [9 K7 n2 v  n
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X  J1 y6 \" P/ Y3 N; \5 M1 r/ |
Combos:
6 i( U5 ~9 ~: Y' K& A5 ` 1)X,C,Z,Z,C$ N1 S& f& ^" b  M
2)X,X,Z,Z,←+Z
" l; ^8 S, Y2 J  g& ^/ [5 P" L" [0 I 3)X,X,C, E: }. [" l( a$ D- A# M
4)Z,C,X,X,↓+X
9 @5 g) A! u# _# E+ M: k8 s 5)Z,Z,C,C,C# T' H; ]- _. f9 v4 E
6)Z,C,X,X,A,X
. r  G+ ^: D* G9 b7 S+ w) `————————————————————————————————————————
7 T1 @, K. O& j$ l⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特9 P& q) S! v3 n4 |5 i7 h' W5 U
1)分身击:→→ 高P
' k4 g* W% j# n" f6 _  c, J3 N2)暗黑波:↓→ 低P8 U; ~! ^. Z5 r, g& K0 f
终结1:远距离← →↓↓高K& [2 O" o; _4 {( x
终结2:↓↓↓低K  G- d3 L  E, }6 |' d, R1 `
友谊之礼:← ←↓ 防
  ]  m1 [3 W, T5 {, I还童:↓↓↓防
" z: `; `! `2 B场地终结:↓→ → 防
' i; C2 I  w7 c" V! f7 BBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z' W& r4 t& r+ x8 c  ?
Combos:2 _' K6 u5 T) ?" n6 o- d
1)X,X,A,Z
  s: d; [$ K! S* `! m 2)X,X,C,C,C,C
, ]/ S, u  \7 O4 e/ Z; u, j 3)X,X,Z,X) k1 y1 {% B; {/ F9 ^* C
4)Z,Z,C,Z,←+Z+ F- D8 e' Y. O2 y7 b3 S
5)Z,Z,X,X,↓+X* ~' n: U) h5 m6 T4 i
6)Z,A
0 W" `. \+ S7 s3 ~& m* i% I————————————————————————————————————————/ Y$ b. B. P' ?0 v9 Q; B( C
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)/ C+ \+ g* p; J  S
1)火球:←→高P
, C4 G5 j2 F) ~3 {3 l/ A2)踩踏:↓↑. W3 {/ [; z$ ]2 `0 L
3)狂吼:← +高K
0 P: B5 w0 P- E————————————————————————————————————————: p* ?4 V2 u( K' H
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
- ?* _2 b' m# o% r, V* @% O; ?1)飞矛:←←高P7 I$ l5 ~1 ]; ~+ Y9 r! O5 h
2)肩撞:→→低P
0 ]( L" g# s' K3 T3)辱骂:← +高K) d: }! U# P; e
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2310 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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