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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
, N' z! h7 H$ z- ^4 h3 Y# z4 Q
真人快打2终极版出招表》
; D7 Q8 J* o( ]! Q游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited') |2 s% c1 e+ ~; C' W0 i
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)1 n- f2 L4 \- I7 I, X
————————————————————————————————————————
! ^4 \8 }2 G9 f* g& o" W( y基本操作:0 i5 S9 ?" q3 ~6 i! [# }
X = 高P(高拳)5 z# H! k8 {% Z  ?' X
Z = 高K(高踢)
6 i4 B4 j# F4 H& K4 C. h4 M' LA = 低P(低拳)
: }, r3 o6 p% C2 mC = 低K(低踢)2 ]( L" @/ k' x- v& P( q7 d5 M
B = 防御
! {! P6 u3 D( N3 [; M. a上钩拳:↓+高P                                 
8 r+ M% Y6 A; N5 I8 I8 C1 @+ g; A7 a0 Z侧踢:←+高K
3 f  X6 U7 J7 O0 b# S6 o" n扫腿:←+低K
9 u! r# G5 W6 g( j* S! B# g投技:近身 低P3 n1 I" ]& M' B! o8 u' d6 o
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。1 Y9 R, X, U+ V/ }9 {4 [
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。- e% I+ @' x1 p$ D9 a
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。! L. h% h& }5 a
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
, ~" p8 n1 K4 b3 i, z乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。( ?4 z( N! }8 y4 t
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
" n; S3 n9 J  H4 }/ m" v6 y————————————————————————————————————————( H. E( Z" K2 `( j* ?
相关密技:
# |+ ^: G6 w8 U3 F; T+ ?将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
8 ]  r! N# ?1 Y0 }$ c/ T, T% d隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
# `& d9 r# ^! P  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
% p& z4 t* K% K8 S4 ^  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
* F4 e0 c6 |! E# J! F9 O  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
: S& B, A) w& rRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。  e# m. G+ @) {3 N; U5 A6 n$ M
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
. d; \' x; @  x* u和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。+ N8 e  A% Y; v. B, ^5 v- g
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。, t# [( g  t8 L% {1 D, I! u
————————————————————————————————————————! q$ ^. T' u: _  G+ l2 e: J' H' H
出招指令:(均以角色面向右方时为准)6 l# @3 d6 Z4 A9 F4 I
⑴LIU KANG 刘康1 Z4 ^2 ]6 _" _, v, p
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
% \( Q3 \5 Q3 T& ]8 I% A+ X2)龙炎波(下段):→→低P/ U* P. w4 \- D+ n* X" D
3)穿心脚:→→高K8 D+ {2 U5 v* {8 {8 p& P: Q* ~
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开+ R$ _1 Y& Y0 H" k( b& v' C; I1 \# g
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈& \) D9 X$ g& r) e: k8 b
终结2:距离一人处 ↓→→←高K) n) ]2 b: z. E( |" i9 t- C( j+ V
友谊之礼:→←←←低K: F: h/ a- \3 r3 y7 r# J% x* `
还童:↓↓→←低K
. s2 Z! M: Q! R场地终结:←→→低K
  o1 M8 E! e# X+ T+ uBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z5 J/ H8 E3 x9 V! F
Combos:
% s$ x1 l# u% b% q/ ]; S% i/ z 1)Z,A
* x' o7 ~( V( ^. K8 X 2)Z,Z,C,Z,←+Z- ?" w3 E) m) J+ x4 C
3)Z,Z,X,A1 U5 ~# ^# k. V# S. s. M
4)X,X,A,X1 r/ x& ^! \/ C( O; u4 E6 A0 x
5)X,X,C,C,←+Z- N0 [! l! _% l: D
6)X,X,Z,C,Z' V, ?1 y' E  e, e  Y6 e% A. e
————————————————————————————————————————& V0 L2 Y" I$ U3 p8 ?) ?4 g0 w
⑵KUNG LAO 孔老6 T) k- b' R2 u3 x6 D& \
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
) V0 S3 {7 k1 O" O: O2)传送:↓↑
7 U. Y2 u* K, d, y; T/ Y* @3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)% Y' \5 }; a+ V8 r* ^
4)空落踢:空中↓+高K
2 w. h0 d# W6 a3 m+ z! b终结1:距离一人处 →→→低K
2 t0 ^' C& T2 o6 H' L终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)* z8 y, y) r$ j1 k# T2 o6 o
友谊之礼:←←←↓高K
2 u# k3 {- k, D5 U8 e+ ]0 c% H还童:←←→→高K1 Q" ?# i4 ~0 k9 E
场地终结:→→→高K8 _0 m; I" \& @/ H
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
# n  u; d- K6 O( h' d: f0 ~# o8 v0 PCombos:- ^( |. B9 }2 Q! b
1)Z,Z,Z,X,A& I) R# r1 G  u$ C% r
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
( b6 n. B" Y, A# d; {6 T& n2 [ 3)Z,Z,X,A,↓+A
# y; b% z( k1 ^+ l6 ]. s0 b. @2 ] 4)Z,Z,C,Z,←+Z* J1 T- ^% c3 e
5)Z,A2 q3 H8 p% R' g! d; |
6)X,X,X,↓+X
4 K9 A9 F" _/ r+ z1 r( L0 l 7)X,X,Z,Z,C
1 P/ u. d3 b0 X6 c6 S# X 8)X,C,Z,X,A# z5 {# o6 S( S7 X
————————————————————————————————————————
, W$ S% c! c1 K$ a/ y, o⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇7 P' [0 ^: v- u, P1 ~
1)残相踢:←→低K
# |8 n  D0 C( A+ Z2 z2)上位波:→↓←高P5 E0 c* V! g# {3 g) n
3)下位波:←↓→低P
5 }5 C3 t( u0 G2 q  S4)残相钩拳:←↓←高P4 g$ h* v; p- H1 X
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
7 t/ `) W0 D# z% l终结1:近身↓↓→→低P
- G+ s. `7 B! Y/ p终结2:近身→→↓↑
% f8 x$ S4 h7 z( g' x, L终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
! M5 _! y. F, y+ I# q) x友谊之礼:↓↓↓↓高K7 C0 C. V& t/ I/ U3 f
还童:←←←高K
2 j$ q' {1 F. Y& s' y% \场地终结:↓↓↓高K
) m# {# A& |' e1 \5 FBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X" C# ^6 J7 x4 N& m- {: S  H- q
Combos:3 ^" j: g5 {, t$ ]+ E0 J  G. o8 y
1)X,X,A,↓+A$ e- u9 d" T! ?
2)Z,Z,C,C,Z,←+C
# a& B# f) t4 B. I 3)X,X,A,X,←+X2 B3 w7 d* W( W3 A( T7 `4 s! H
4)X,X,C,Z,Z" ~, Z6 F8 @; c2 m4 d8 Z+ v
5)Z,A
, T( z6 D) W3 |9 [; E 6)Z,Z,C,Z,←+Z& M! ~5 r" V' |* M1 y- ^
————————————————————————————————————————
3 y  g* L4 X' {; b⑷REPTILE 蜥蜴
; n- ^( I% o+ u6 z" S2 x5 t: g1)酸性胃液:→→高P
3 p: @2 B/ ^0 _# J; P* K4 m$ R2)滑行铲腿:←+高K+低K
* P9 k- E. y, Y; z3)力量球:←←高P+低P
0 N! h8 `4 q/ D) C  o& `7 @4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 4 c2 j% W0 M; V" G) D: |( u
终结1:距离三人处 ←←↓低P
6 r% R1 h' ^' Q* `终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K/ w6 U3 L% h' G. R
友谊之礼:←←↓低K
/ j. f- W) N6 s, _4 g5 [还童:↓←←低K
" @, T5 h2 w5 ]9 P8 J2 `  L场地终结:↓→→防2 j3 D- H2 X6 e/ z2 `! Q. T7 H
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
7 |2 e' R* D, z7 g$ hCombos:
6 ^' I8 I. i2 O) i& b 1)X,X,Z,X
3 d8 k1 |: \# l( O 2)X,X,Z,A,←+Z
+ b, ?5 I0 {6 ~- }* H# D8 p 3)X,A,C,Z,Z
6 W& H0 x# }: d' A& j 4)Z,A
* c  t( H7 i+ Q+ V% B0 r 5)Z,Z,←+Z# U6 h( R3 w$ Z: J( P" A$ K
6)Z,Z,X,X
  }  ~/ O) o3 H+ D$ s! y) a————————————————————————————————————————
0 y% y* k, E/ v. y⑸SUB ZERO 绝对零度
; ]. b) N3 l% |& c: _1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)/ _, W' w0 s  m8 b# \
2)地冰拳:↓←低P
/ R/ I. a* Z; a( }5 ?3)滑行铲腿:←+高K+低K2 Y* f1 X3 N, ]$ N
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P. N7 J: U3 ~! Z; x! ]; z
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P* i% }$ W4 l( A6 s) d# z
友谊之礼:←←↓高K
6 [* W  ?6 G2 r# t7 F5 F/ y6 o还童:↓←←高K
( k5 N) v) E: ^* n  V5 w场地终结:↓→→防
$ `$ L/ k2 k. ]+ k1 R9 f7 fBRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
3 B9 K  z% Z5 w1 B- W1 tCombos:; G% c. j/ O% [* F$ v5 P, ^
1)X,X,X,X,←+Z! ~1 ]2 a( [( R& H0 r8 R
2)X,X,Z,Z,←+C; n* ]# |9 s0 K4 M+ y
3)X,Z,Z,X
; o$ g, Y5 M! O' R. F8 T' b% K; p 4)Z,Z,X,X,↓+X
, P" c1 ]  E; G" C) Q# l% \ 5)Z,A
- [- S- }7 M  h- b$ Y8 d6 n) e& v( A 6)Z,Z,C,Z,←+Z7 Y# L. x8 }$ x; }4 `
————————————————————————————————————————4 x8 |& I. Z6 Z
⑹SHANG TSUNG 山水
; g9 I- [" }1 B# Y1)邪炎波:←←高P9 ]/ d5 O, I4 n4 r9 i* h7 O
2)双倍邪炎波:←←→高P
& B* y* S; E: S! v: x7 [3)三倍邪炎波:←←→→高P
0 Q# \0 d" w0 ~" N2 I; C4)变身术:
- f9 A# s3 h7 N/ ?  W9 t  LIU KANG:←→→防3 r& `- |& P0 j8 Q. |* J5 h
  KUNG LAO:←↓←高K
, T- z$ o" y. [5 {# L5 _2 g5 y  JOHNNY CAGE:←←↓低P9 U& O0 ^1 n4 M! i; W
  REPTILE:↑↓高P
) [; T9 t3 M$ H  SUB ZERO:→↓→高P# \9 q  `  T! \
  KITANA:防防防 8 ^) x8 `" H7 x- K' G/ l# x( T
  JAX:↓→←高K
+ u' s9 o/ C. K8 a" c+ p  e  MILEENA:按住高P 2秒后松开$ l& h7 ~# X6 z5 P+ N) h
  BARAKA:↓↓低K
# j( [6 N$ O$ a  SCROPION:↑↑↑& [4 a& C" n6 E5 R0 \& W
  RAYDEN:↓←→低K
" p% }& B* w2 P/ ~2 X  SMOKE: ↓↓→高P( Z" z' [  C% G/ o
  JADE: ←←↓低K
5 [& [4 M0 [7 n0 K# B% R  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P# U" \" M, Q0 b4 t' A
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)* E+ b3 _7 Y; {' T
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)' c( X/ d4 I2 t- G
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断" @: R" @4 u: O5 n7 R& ^" \+ Z
友谊之礼:←←↓→高K' s5 Z/ x  x, j8 N8 t  O* ^
还童:↓←→↓高K4 W/ g. }; x9 K2 [
场地终结:↓↓↑↓
! R  C9 @7 x1 O2 ?" b; k1 \BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
# L& ]. x. b0 y/ e3 ~( x2 ^$ OCombos:
, B# J7 Y/ T* Y' w( j# ] 1)X,X,Z,Z; w1 o& U- I& H. R/ ^7 [' \( b
2)X,X,Z,C,←+Z" d* v% q+ [; m
3)X,X,A,X,↓+X
7 G  y- F2 P3 V 4)Z,Z,A,X,↓+X. j! V0 d' K" o0 D$ s
5)Z,Z,X,A,←+A) z# k" z8 _* y7 b* D2 C
6)Z,Z,X,X
! L/ A. t5 W, z( O* c* ?2 f9 p————————————————————————————————————————3 j* C3 ^3 [. i  |
⑺KITANA 琪塔娜
% e" F0 g: O& S$ K4 _$ Q) E1)飞扇:→→高P+低P
+ D8 G# n( Z2 Y: u2)扇音波:←←←高P
9 g6 F4 P+ {6 e" E$ r; m3)飞空拳:→↓←高P
7 K6 _: I0 \: x' p4)扇重击:←+高P# `8 @/ z( ~, W! c% l
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
- `5 ?# b8 m( o" h终结2:近身 防.防.防.高K
  k8 x$ D& w+ A) t7 ]3 C( w友谊之礼:↓↓↓↑低K
- l; u% D) h; i+ Z3 y还童:↓↓↓低K
8 d/ f, ^, [* Y6 \$ W4 d! S) \9 L场地终结:→↓→高K( r0 g3 G/ }1 n) X! y
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
# }6 N$ F* Y3 }: x! T1 I+ r2 QCombos:
, D7 M' h- E7 i+ [2 ? 1)X,X,Z,←+Z
  ~7 R) }4 V& Y6 w 2)X,A,X,A
$ a5 \8 {6 M. S! y; r! n- Z 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z$ X. ?4 }9 K# j2 J$ D1 Y% U6 g& s
4)Z,C
/ z# k$ w1 H% w2 I 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
9 l+ ~$ v, k) E9 W) c 6)Z,Z,X,X,X7 C2 d3 t. e! W' c! R
————————————————————————————————————————
& ]1 Z5 T6 X7 \/ s5 f. j: k⑻JAX 加克斯0 S5 c+ o9 @8 f1 h1 r, @
1)手刀:→↓←高K; W9 ]7 y! h; h0 N) r
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
8 d: o( l+ V. u7 P- g$ A  d3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P
- p# r2 L2 G8 f$ A4)震地击:按住低K三秒松开" G7 w1 K, ]$ x$ Z% Z
5)断腰:空中遇敌近身 防4 y+ ^$ J- \6 {6 }6 j- Y, m
6)重击:近身 高P
+ Q3 x2 ^% p5 @( A终结1:一人距离 防.防.防.防.低P: E2 O; a: n1 }' S' r
终结2:近身按住 低P →→→松开
. k+ ^* b1 M( p友谊之礼:↓↓↑↑低K
4 L+ g8 X) @7 e还童:↓↑↓↑低K' Z( d2 `: W7 n9 J
场地终结:↑↑↓低K
0 z' ~2 Z. D. i" _. A( uBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X4 f% E1 _1 _/ ~5 ^+ T9 r) E
Combos:6 ~2 [* |& ]! E& i3 [. n
1)X,X,A
* D1 p: }5 {( n3 ?& ^ 2)X,X,Z,←+Z1 y, d7 L0 m' ~/ }5 [0 O% V  [
3)X,X,C,C,←+Z
& d, X5 h  B* x, V; e 4)Z,Z,C,←+Z, ]0 k! h- [  O0 u
5)Z,Z,X,A,X7 l5 _* _$ `3 @
6)Z,Z,←+Z
( h; _# e( O6 E+ O0 `) I6 G3 A7 Z————————————————————————————————————————: K: G) B5 g  I; K
⑼MILEENA 米丽娜
2 g5 h. W$ n7 p$ k* c! n$ [% ]1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)9 R  a; k9 E6 K% \2 \1 E
2)地滚:←←↓高K! d! Q5 j+ j( t5 G$ r' u
3)传送踢:→→低K
. p& B! O# P0 D终结1:近身→←→低P  S( J9 K3 O! i; ?! D1 [& ~
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
: b+ m& v% K9 W' P, R5 C友谊之礼:↓↓↓↑高K
2 l9 D' ]# v; ~7 K还童:↓↓↓高K4 L* |2 U( ]' T
场地终结:→↓→低K
) e9 A- D4 z, P% C# U5 U  P' WBRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A% D4 m* Y6 }1 `% ~/ Q1 E# T
Combos:
" ]9 F; U% a# M& N% r# J2 K 1)X,X,X,X
5 M# N6 w  v( V4 D3 n4 ? 2)X,X,A,X,↓+X  y% y7 ^1 d' J2 t) e
3)X,C,C,Z
' V5 A2 e; @. X$ r) p* H) K2 M/ n 4)Z,Z,C,Z,←+Z, f/ Q' G* d7 |+ Y
5)Z,A
" [: W) ?9 c" v8 Q0 p, V 6)Z,Z,X,A
* v; a2 |* W2 R' X————————————————————————————————————————( W! m5 d8 q: V2 H: F$ Q* V5 U
⑽BARAKA 巴拉卡
5 ^6 o+ ^8 Z& b7 V9 n% G6 V1)摆刺:←←←低P7 H, F4 D4 I# x
2)刀斩:←+高P
1 X2 r+ c5 L7 Q  X/ e0 A7 w3)飞刺:↓←高P$ D  M. l+ z: p& e4 t; l2 F' T. ?
4)双重踢:近身高K,高K
3 }$ s9 L! p# p" v4 j终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P" p" _- Y. S* k( S  c7 t7 P' y
终结2:距离一人处 ←→↓→低P% W. q0 Z0 A5 E0 w9 Y
友谊之礼:↑↑→→高K% x2 O8 [2 m1 e9 T6 s, X
还童:→→→高K& g5 R! \: O0 `* q1 K: s
场地终结:→→↓高K9 w/ {( T, H/ e, H1 g' j
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
2 N! z4 t# Q7 z" L) W  g% r( QCombos:
) ^9 c: q- e( n" y  Z 1)X,X,X,X7 G( u& J- l- j% U5 E5 G
2)X,X,Z,Z,←+Z1 U/ n1 F% F* p5 Y: L, g7 C3 v! q" v- H
3)X,Z,C,Z,C,Z, h3 K" e( J. [- e: G' \( Q
4)Z,Z,X,X,A,A
- [. q) V! s/ n# d- _ 5)Z,Z,X,X,A,X
! Z5 ?, X. u! Q% @2 T3 I 6)Z,Z,C,←+Z
- J& F% B$ A% I- z, _) T. B* f————————————————————————————————————————/ F! f- j8 U" E; m/ X* P
⑾SCORPION 蝎子4 o6 k5 M( Y) r3 s/ j% _
1)飞索:←←低P
- a, J2 s4 }% ]2 S$ P1 {$ N! w2)隐身反击:↓←高P(空中可)
: y+ K0 |. R8 b+ D3)腿夹:→↓←低K
, _" K. p9 ~4 P6 v+ ]; q0 v4)空投:空中遇敌近身 防2 a" D; E7 |& ]% X2 U2 ?6 v
终结1:距离三人处 ↑↑高P+ B9 {7 T7 e& |2 X/ M8 z
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开7 Y& {/ X) Q- y; ]5 d
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现). S& ]) B+ t& C" x+ L
友谊之礼:←←↓高K
6 b+ V/ h) H  f4 R# G还童:↓←←高K$ ~% g$ h) W/ r0 W5 K
场地终结:↓→→防  v9 i- i+ D- u8 a1 D: \
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X: P5 l6 [. f8 l: C- Y
Combos:# O0 d3 a" b! s) i2 p5 o
1)X,X,Z,←+Z
- O! ?2 Q' l  u, q6 q  ]" g 2)X,X,C,C,Z,Z' T( P1 n& u4 ?8 X  u
3)X,B,B,C
. h' X! l! Z1 N3 c& ?6 t 4)Z,Z,Z,Z, b7 o+ R; M0 \7 ^% h, f
5)Z,Z,C
0 E+ C' o1 l, K  f. K2 e. P 6)Z,A,X,Z,Z
, x! u  ]0 [3 Y$ Z2 P————————————————————————————————————————
7 y" A2 x7 B8 P. i⑿RAYDEN 雷电. }6 P; i* o) u  ]* X8 V4 f" s" {( F
1)电波:↓→低P6 b) |/ r( a5 S8 D% F
2)推进:←←→(空中可)
5 s  @! w3 Y6 f0 a4 s; X) P5 Y& `3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
' _+ G' I& }! ~% Y, L- a6 ~  F( a4)传送:↓↑
+ s4 S) |$ o2 ^: Q终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
" P: d8 J$ T" m, E) v! x% Y终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
$ K" u# h0 [' F7 H友谊之礼:↓←→高K; A# q7 ~3 H# c# }
还童:↓↓↑高K' W: h! d5 }9 C* Z/ X2 B
场地终结:↑↑↑高P6 V8 Q4 d" ^+ {1 b
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B9 ]$ m2 ?0 A6 ~
Combos:
% b2 [, s7 w$ ~# n. ~6 C% P$ o* S 1)X,X,A,A
7 h6 f/ s% n7 N! q 2)X,X,A,X
7 k4 h) U5 l- u) H$ y 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
- V% G' e, d% g$ V2 S* I. Y& Z 4)Z,C,←+Z$ g1 K% M3 g1 v
5)Z,A,X,X  `5 ~* K. H" n3 F  I" A
6)Z,A,A,X      
9 i9 T9 e+ t* I# h6 k  s9 X————————————————————————————————————————
0 A% F+ `4 b6 w0 E" S⒀SMOKE 斯莫克
# c/ e  P) I* \# D' W& h" }1)飞索:←←低P
6 @' J2 S% R8 s0 S3 a; i. f# g2)隐身反击:↓←高P(空中可)8 b# ?5 b9 b' L2 z
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 2 x4 O0 H. K8 S) j7 N; G! e/ a2 n
终结1:近身↓← ← 高K
8 T: T( w4 n6 E5 A+ x9 L终结2:近身→ → → ← 高K
; ?, A9 Y0 Y+ @7 W- b友谊之礼:← ←↓防
( W- W3 l! u2 D3 x还童:↓← ← 防4 x* z, X4 ~7 l' T' x" C
场地终结:↓→ → 防8 h( h- \6 i3 T
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C' e6 ]* r2 e* L
Combos:
; t3 d- `) c6 K# \- ^" \ 1)X,X,X,↓+X% K- Z" R, C4 e/ Q+ X
2)X,X,X,C,C,C
2 |3 ~9 z# U$ U" i 3)X,Z,X,A
% m0 O$ P- Z1 V( @+ O+ H: j 4)Z,A9 i7 c& p3 d5 ?! \+ i; O* E
5)Z,Z,X, p% w. n7 D7 w, _! A
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
$ k/ L5 s' J; h! {————————————————————————————————————————8 r5 E. B: d. C% L# ^
⒁JADE 翡翠5 i, @! S8 P! N7 H) `, j! T
1)飞扇:→→高P+低P
9 c; \  s5 W8 ~( v5 y" b2 _2)地滚术:←←↓高K
' H( c9 B/ B( c- {3)传送踢:→→低K
6 m  e( F# m1 h' h: T5 w4)扇重击:←高P
  t" g6 o4 v: i# n7 i4 v2 H# |终结1:三人距离外↓↓← → 防1 ^% r8 v+ m  _/ j9 y2 F$ k
终结2:近身↓↓→ → 防
# M. c! t' j3 r1 B: ]/ o0 i8 m1 W友谊之礼:近身↓↓↓高K4 ]8 F* I" W8 h" j  i  D1 h
还童:↓← ← 高K" K3 C: O1 s: q6 s$ g) M" H
场地终结:→↓→ 防; }, z: B) i* M' q+ j; S/ Z
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
4 O4 F( b/ m: K5 n& I; |7 V& WCombos:2 ^  P$ H& l4 w' S$ Y  h# R
1)X,C,Z,Z,C
5 ^" v2 p/ {6 H3 o, P& N# N 2)X,X,Z,Z,←+Z: z) D$ V& I* v1 j
3)X,X,C" b5 M  \/ k% U; S
4)Z,C,X,X,↓+X8 j" |6 [4 W# j2 o7 T6 }
5)Z,Z,C,C,C; ^5 @9 X& q! p
6)Z,C,X,X,A,X& f/ a% q% j4 N0 M+ x/ U
————————————————————————————————————————
% Q  ?2 J4 h! O: G0 n  \- l⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
  F4 s4 Y& X4 b3 O( H/ v1)分身击:→→ 高P
1 x: u) p9 [" n/ g8 V2)暗黑波:↓→ 低P) n/ V( C. y7 w% ?1 X) r( t
终结1:远距离← →↓↓高K
& C, H8 A* \4 ~( M% ~* C+ l6 h终结2:↓↓↓低K! [2 u/ y2 u5 D5 x
友谊之礼:← ←↓ 防
3 u/ b; W) T2 j- T还童:↓↓↓防
2 d# p8 e- g: n( x& M, K场地终结:↓→ → 防
% l" t. D$ ~" a3 U% eBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
) E  a% m7 {; p# \  C0 K' RCombos:/ O9 G/ D5 p7 ?$ o' d" @1 T
1)X,X,A,Z1 e* R. y4 @$ h- ~$ K, @5 l+ m
2)X,X,C,C,C,C
( j3 d% ~; E7 f" p5 U# \  H. ~3 ? 3)X,X,Z,X8 d- E: z1 X, p) M/ V, C
4)Z,Z,C,Z,←+Z( F, \2 D; H) e$ P
5)Z,Z,X,X,↓+X8 i& E8 X7 H: r' d" ^: r- k  n% }8 j
6)Z,A8 ~$ V; |2 z8 E3 X& Z
————————————————————————————————————————
: g1 H! w0 D) d' p- @7 g⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
! h! }0 u* H2 j7 O$ m# C9 ?1)火球:←→高P7 y. e9 B- j0 ^1 {
2)踩踏:↓↑
! ^' O% a1 \; f3)狂吼:← +高K
% R4 U' |+ p9 `  A3 @————————————————————————————————————————
: Z- I( y) E' i- r7 S; k; P⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
% b# c4 A0 [9 _) _( A  k5 T/ {1)飞矛:←←高P4 `+ u: ?: _7 {& M, V' [$ @2 v
2)肩撞:→→低P# d) O- |2 g+ J& f: u
3)辱骂:← +高K& y! H: J6 W& R9 n  m. N- X: l
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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