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/ W; m% a2 ^$ I. {# j' ?& j' Z真人快打2终极版出招表》
2 n$ k: t4 Q M) m2 ~2 ^( u6 C游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'7 w8 c. _" r: J
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
- ]8 j1 W( ^ |3 R, I. u6 |" O————————————————————————————————————————/ L$ S8 P! _$ U
基本操作:/ @* E; ]: B/ A
X = 高P(高拳)
0 ]2 F) h% D% J1 nZ = 高K(高踢)
5 c: d: t9 Z& ?! Z1 CA = 低P(低拳)7 ?: B. V& }. M0 L p- r
C = 低K(低踢)
8 u1 h( E: _, R# I. JB = 防御# W4 _1 g0 f3 R% v
上钩拳:↓+高P # @& ^) K7 g+ z k0 q( l2 x
侧踢:←+高K
) ~5 P, P! {3 r# }" N" k扫腿:←+低K
1 d4 I9 k6 ~& p+ U2 Q" r3 N投技:近身 低P
8 k2 {2 V3 n' T W$ U( F5 e终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
6 R4 R' ?7 z5 P友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
+ H% ]$ k. g) S还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。- e7 c7 I- B; b0 l6 T7 g
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
+ q2 E6 D& f; l, i乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
" q/ `# `6 i2 f* |Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启): s# U. p, v7 i0 P6 T2 M
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& W/ K! C& i! |0 i相关密技:
) r9 D8 y+ M! g# h将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。. v) i' \. R+ V7 O T3 O0 r
隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
- C) K7 Z9 O3 x$ M X O 第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态! M8 g; b& F+ q, x. W+ ~/ @7 I
第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
1 U5 S5 ]; ]- G) j; } 第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼: y2 o* b9 x* `/ S; ~6 y/ V) [
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。. Z- n- U5 _5 |2 @) \5 Q( @
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
0 Z7 P |. ^3 R) Q" ]7 e和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。' R) k/ c: _' E
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。. m6 _( E$ Y* N! K
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* S5 R. U/ ^5 E, J1 ^" T' e出招指令:(均以角色面向右方时为准)* {# O! V4 p7 `) F$ W
⑴LIU KANG 刘康
& n: w5 m, P& Q8 k1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
5 \4 O5 _7 H! l; _% l, U- e2)龙炎波(下段):→→低P) @- v& T7 o# k- r, [; k! M) y8 _/ y
3)穿心脚:→→高K
$ W3 t, ] `1 S' v6 P a4)连环脚:按住 低K 五秒后松开/ E/ V( o/ i! p0 G( b
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
' _3 Y1 C" D9 ]5 c; `9 @& s- p" S终结2:距离一人处 ↓→→←高K
3 b9 _# y* e" c6 h8 P& g& R友谊之礼:→←←←低K; @6 E' u( B& X: P3 f5 o! U$ b
还童:↓↓→←低K
4 A( X* H7 \& T2 f$ ^0 U) i场地终结:←→→低K
* s- @. _. K* SBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z. a) T3 ]- w8 h. P
Combos:' Y: J3 ~$ R2 W; }
1)Z,A
$ \3 N& ^$ F) v4 \ 2)Z,Z,C,Z,←+Z
! { a; H. u* b+ y 3)Z,Z,X,A4 A2 a0 d7 ?8 m; y
4)X,X,A,X
; F% `, [* f0 D9 v9 {6 R9 x 5)X,X,C,C,←+Z: Y ^$ r) h* N6 u5 l
6)X,X,Z,C,Z
) I% E' p) B$ ^$ E9 a8 \————————————————————————————————————————6 w9 g! I& ^3 _( q
⑵KUNG LAO 孔老$ m) e2 m1 l) C
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)$ Y& W1 w; A- x/ @0 u
2)传送:↓↑( H# ~- x) r8 F) {" O% @
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)% J. C" Q+ Y ~2 z- e1 A
4)空落踢:空中↓+高K
! q: F; o& ~9 [* P% j终结1:距离一人处 →→→低K# N$ m% A: M' F" J) J2 C; {% k
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
2 B, V: e9 d n* G0 v友谊之礼:←←←↓高K
5 u3 T; ]8 k4 R9 i' L Z还童:←←→→高K
# a5 o4 x: g* V; n1 L% P7 z0 Q场地终结:→→→高K
|4 z# k' ~9 Z+ f# pBRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
' J& A0 R$ s7 O, CCombos:
& `2 r; S$ j) R( o. c, s 1)Z,Z,Z,X,A
% t$ K2 _; b" {4 o 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
{* N# Q1 @) E* ?+ d6 a) [ 3)Z,Z,X,A,↓+A
# S6 j- U* |" A2 k, ~* c 4)Z,Z,C,Z,←+Z) K, n. p" o9 I. F7 k
5)Z,A" N5 T1 j- ~8 `$ _. S- I; @
6)X,X,X,↓+X( w6 d; V# @: y/ ]) k/ a) \+ C
7)X,X,Z,Z,C2 `. a+ _* E' h, y7 O0 u
8)X,C,Z,X,A
& y$ D6 p' A$ k4 ? e( k————————————————————————————————————————* e' C% L! |" ?5 l) n. Q! p
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇/ q9 p: i i: J- T/ @
1)残相踢:←→低K
- x% n* S4 K' N; t1 b$ s: o' c2)上位波:→↓←高P& |; r9 D+ _" @' E
3)下位波:←↓→低P2 w% I/ F: {' I6 o8 {
4)残相钩拳:←↓←高P+ q2 _! [5 F$ D
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)9 ~6 T! j* y# M
终结1:近身↓↓→→低P6 H% ?. s% U( A2 a0 C( t
终结2:近身→→↓↑) N8 ?4 c0 y8 \9 O" ]3 }
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
% v5 u" }4 C0 i7 ]/ a友谊之礼:↓↓↓↓高K/ { y" y! P% F s6 `
还童:←←←高K: m1 Y, `: Q' U7 V2 ~
场地终结:↓↓↓高K" @/ ^2 c0 g! {; q5 F1 s" A/ M
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X
5 @: Z0 s0 I& W+ b# Z" a" ACombos:
3 E" O8 a! {/ `& f9 x+ P( {; W( E 1)X,X,A,↓+A& O7 K9 X0 R5 Q
2)Z,Z,C,C,Z,←+C
+ @4 o8 s/ X7 I9 `5 `, y 3)X,X,A,X,←+X7 l" ^4 n% T0 n, G9 x* t
4)X,X,C,Z,Z
, u% ^( i# b0 W+ q& O! A | l 5)Z,A
: l% Q# Z" e) @/ s* c5 m) K 6)Z,Z,C,Z,←+Z( O4 J2 a- F8 M8 Y6 M" L, p5 B
————————————————————————————————————————
- I4 m& o0 u& M& T⑷REPTILE 蜥蜴' v* Y1 a1 B9 S4 d1 [! X
1)酸性胃液:→→高P
# E$ p* k5 D% @' o9 t; j1 p; W$ l2)滑行铲腿:←+高K+低K
: r3 T) o1 g2 X9 b3 Q. M2 z3)力量球:←←高P+低P6 q' X* z# h- e% y+ q; C
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
3 O3 s' I- ]- o& ?终结1:距离三人处 ←←↓低P
6 A' e1 r* j& _9 g, }% c* a终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K
6 @2 O3 o5 p* |$ |友谊之礼:←←↓低K
1 A& ?, }4 J4 {6 ?还童:↓←←低K
5 R+ f9 e; x$ |1 _9 h2 m7 t场地终结:↓→→防
: X/ w" T4 I# ~* r& h1 ABRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A% k; j% X0 x m2 c: Q! ]
Combos:9 i$ n5 P, z+ T) x3 z- \
1)X,X,Z,X% k1 H; Z% G) p2 U8 ^
2)X,X,Z,A,←+Z
/ }# N, g$ |3 Q/ f 3)X,A,C,Z,Z
3 i! s4 a/ ?: U2 z' Q 4)Z,A
6 P) N& f2 Z, R4 h 5)Z,Z,←+Z
3 T6 u8 G3 t% _) ?# V* ~ |' V" v 6)Z,Z,X,X f2 d' H6 N6 O+ n {% _
———————————————————————————————————————— y# w1 j: ~+ u
⑸SUB ZERO 绝对零度. j; R3 C! I& K; d; T" ~
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻) L* V5 v5 A/ \( q% s
2)地冰拳:↓←低P
" T; f) O5 i. l6 ~7 j' ^$ z- `3)滑行铲腿:←+高K+低K
# a$ p# _+ G; q, d6 A终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P6 N7 e4 w8 Z$ l* _& L
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
$ `" w! ~, q; e6 m+ C( b4 U友谊之礼:←←↓高K8 M) ]. ]6 V8 _% |
还童:↓←←高K& N+ @6 b8 v$ @' v4 _: i9 t
场地终结:↓→→防2 v9 C1 R. n& G3 r: q+ L
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A9 y+ i$ |% e, K; `
Combos:
/ G" F' Z3 r7 @5 W4 B% ? 1)X,X,X,X,←+Z/ k1 S: H( n5 U/ L+ d- P
2)X,X,Z,Z,←+C
) e( j# [5 H# q 3)X,Z,Z,X1 P3 C2 A2 s C( \' {2 C
4)Z,Z,X,X,↓+X" I" A8 x. ?2 @6 T
5)Z,A S/ T3 U1 R9 L; T" x# f
6)Z,Z,C,Z,←+Z
, N4 y1 b' m( G& o3 Y) ~————————————————————————————————————————; a# [1 _ f8 o$ p) ]2 U2 T
⑹SHANG TSUNG 山水
+ m, l7 q7 t: h8 {: _' z; A1)邪炎波:←←高P
! D7 |3 Q* a; Y2)双倍邪炎波:←←→高P' h5 y# t, }$ F/ }9 y, x c H
3)三倍邪炎波:←←→→高P
0 A; y. p1 Q$ U o4)变身术:
! t: b$ L" C$ K0 ?4 U* r3 Q LIU KANG:←→→防
, n9 d2 b/ B+ I$ U* z" E% U KUNG LAO:←↓←高K
0 v" Y- h7 W% m$ i7 E JOHNNY CAGE:←←↓低P1 H3 J" R0 v5 J5 ^* H# _0 F2 N
REPTILE:↑↓高P 9 i2 k7 j! ?0 ^" Z/ y4 T
SUB ZERO:→↓→高P4 v" o9 b- o( ^" r6 s
KITANA:防防防
% H/ w9 l4 N7 } JAX:↓→←高K
/ |, P2 H# w* g* b' @% ~ MILEENA:按住高P 2秒后松开( s# i: X! k3 l, k, b$ \8 _
BARAKA:↓↓低K4 m0 m1 K1 q. `7 b4 O" o% D7 D
SCROPION:↑↑↑
) j2 W- ^- \5 \: W( _) E RAYDEN:↓←→低K* \5 V( [5 M8 m9 O* U
SMOKE: ↓↓→高P
6 o7 `. c( y0 A' C3 z JADE: ←←↓低K
8 V. \7 `5 i$ Q5 K# i2 N NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P# o9 V. W! D2 t% H0 L# d
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)' r6 m9 v, `! @
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)& \' ?4 R: \7 N7 ^" b& c- q
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断/ H; x# P& |& @# T2 u- K8 B
友谊之礼:←←↓→高K
6 B9 I& E! ^) r1 [( l# S* M* g还童:↓←→↓高K
2 o* i( D) K$ ^场地终结:↓↓↑↓3 I" K) [; `$ R3 F( ]1 u0 m. ~ h
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B1 b7 |4 o/ z7 U: D" y
Combos:3 Q$ t* i+ Z. n! x" j, s/ j' I
1)X,X,Z,Z
/ |. P$ n9 i) D5 ~0 c 2)X,X,Z,C,←+Z
, [ }2 ~+ P# N* `) R$ A8 c 3)X,X,A,X,↓+X5 |4 l8 V+ P6 v( z& ]. G
4)Z,Z,A,X,↓+X0 B' j: k7 a0 Y. O
5)Z,Z,X,A,←+A0 ?- |) }6 O! c7 C
6)Z,Z,X,X
8 V6 A) Q( o) a7 v% ^& H————————————————————————————————————————' i" A7 }$ v* g. p
⑺KITANA 琪塔娜) N% @2 s# V4 j5 w0 R
1)飞扇:→→高P+低P. f0 ^/ P1 J8 R- g# F( O+ K e
2)扇音波:←←←高P! R4 {5 P$ c! e7 s$ u5 z3 a
3)飞空拳:→↓←高P
1 P" I" r4 ^4 h# a- I4)扇重击:←+高P3 E/ u. [+ I( `% Q
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
+ b" T( Z- H+ H终结2:近身 防.防.防.高K
; `. f- I2 \! z6 `) L2 W友谊之礼:↓↓↓↑低K# D8 n1 P$ E3 ~4 y" }
还童:↓↓↓低K
/ P \5 {& b0 k4 b- z" g1 p场地终结:→↓→高K) v5 ]3 M+ z$ U( O! O6 q
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
a; n/ ?1 R4 k) gCombos:2 O* }/ k4 q% q
1)X,X,Z,←+Z
# v: C! F: j+ I' Z 2)X,A,X,A& _: v" v1 m* C5 F5 }
3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
5 z1 R# a2 K% ]8 E 4)Z,C
; i& [) y, N0 H2 s5 @6 @2 h 5)Z,Z,C,C,C,←+Z5 |* _( Y0 q; j
6)Z,Z,X,X,X
% |. M- f7 h7 _% j: u$ c————————————————————————————————————————# E1 l, y7 x) i7 W
⑻JAX 加克斯
! X' i' i. ~, F* r! S- ~1 A1)手刀:→↓←高K8 j( {- e1 v+ Q. l! x" N& s
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打8 {# }6 d7 [ Y- V
3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P6 |; a; [- d l* r$ O
4)震地击:按住低K三秒松开
# ]' R( l# i* ^$ G. G+ w5)断腰:空中遇敌近身 防
3 k& W* U2 F5 s' u. _6)重击:近身 高P* S: @9 B$ e; b3 k- i7 }
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P3 [+ y( W1 H. w* p
终结2:近身按住 低P →→→松开# [& _; k1 u5 @
友谊之礼:↓↓↑↑低K
0 D9 g+ H( @( _- }8 A- X' t! C$ _还童:↓↑↓↑低K! P& D' t3 [4 w
场地终结:↑↑↓低K
2 `" o4 @' Y) D4 }BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X# J4 s! Z# G' X
Combos:4 H* ]6 p" Z6 R, T. J
1)X,X,A
3 S+ H% C( W5 L& N. x 2)X,X,Z,←+Z4 U8 R$ x0 w H+ b* I, }
3)X,X,C,C,←+Z; N: U" Q5 z5 C& V
4)Z,Z,C,←+Z) s* j& N) w: h; \" n9 G. [
5)Z,Z,X,A,X- m% K8 b- y* f$ ?; {% K
6)Z,Z,←+Z' G; A* r0 R& }$ J# K
————————————————————————————————————————
5 e# n* v3 ?4 K" L⑼MILEENA 米丽娜
7 `% @. [" B9 Y: M! k# v. V' P! D, U1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可), F# S. j4 }0 O3 E& `" E! z" t
2)地滚:←←↓高K
/ D8 v' W2 p8 I* l, p1 y% Z3)传送踢:→→低K
" g, o: w7 x. G8 b% s3 l% {终结1:近身→←→低P
% V [) E7 X. P4 W0 [终结2:近身按住 高K 三秒后松开8 G6 Y0 `1 Q. {" i
友谊之礼:↓↓↓↑高K1 b' \* [+ k8 N2 V6 o
还童:↓↓↓高K. V. A6 o# n: g$ g# e. c4 M Z5 }
场地终结:→↓→低K& V+ \1 K2 V) j$ y( l
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
1 z2 X9 U4 Q [6 ACombos:# k# v( j5 d4 \+ _: {1 r
1)X,X,X,X9 q& v4 ?& {3 d
2)X,X,A,X,↓+X0 t0 D- K0 F B5 z) C5 v
3)X,C,C,Z
# e7 r3 F% J& X" T1 H 4)Z,Z,C,Z,←+Z
4 F* _: x5 {0 o. P3 ?' p+ Q) F 5)Z,A
& u& [" x7 ]9 m/ w* r4 ^ 6)Z,Z,X,A, E7 D j" B+ E, R
————————————————————————————————————————
) b/ X0 k. Q u1 V⑽BARAKA 巴拉卡
0 ^+ v1 I2 i( Q+ T1)摆刺:←←←低P% b: y& D$ A# p$ N9 s
2)刀斩:←+高P! ], u) I: W7 \
3)飞刺:↓←高P0 g3 Z- T& o" X% _! X
4)双重踢:近身高K,高K2 C$ Z7 ]9 j7 U H
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P. k$ @: N) R0 ?) b, S ^- A1 W
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
, u9 e' M$ D# E友谊之礼:↑↑→→高K7 ~9 I3 m/ e$ y5 G H/ V1 _
还童:→→→高K7 M; }, C& q8 C6 L+ \' q
场地终结:→→↓高K
1 L2 n8 _" g4 w3 q+ fBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
7 _, ^6 Q0 s$ F6 h1 I: g; jCombos:. ]" s0 P" j9 f w- l3 t1 {9 e0 Y4 f
1)X,X,X,X
- q0 _- ~) a3 T6 [ 2)X,X,Z,Z,←+Z/ H9 H3 J! M, V% |5 u& V
3)X,Z,C,Z,C,Z3 W9 g! s; s$ e6 ~6 L u' o: `
4)Z,Z,X,X,A,A
( ^6 m9 i ~- ^ 5)Z,Z,X,X,A,X/ \0 t f$ a! F$ i
6)Z,Z,C,←+Z
. Y0 [$ n1 v. d0 [————————————————————————————————————————: W+ l1 A2 |* x, k
⑾SCORPION 蝎子7 b B4 w+ z$ ?% o
1)飞索:←←低P) ?3 E, W" ?1 B+ c. n
2)隐身反击:↓←高P(空中可)+ y3 ]: P3 D: y, S7 O
3)腿夹:→↓←低K
- @7 ~: h( }! q2 F* i4)空投:空中遇敌近身 防/ G! Y1 G Y5 `' D6 D- o
终结1:距离三人处 ↑↑高P# Z* v3 @- H- |1 P4 F
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
0 m0 z* q& D4 d3 N3 @8 Q% i终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
* S1 Y3 y: i/ M( ~友谊之礼:←←↓高K
" ~5 p, V; D X5 g# j还童:↓←←高K
. Y) W/ c3 B0 o& ?4 |场地终结:↓→→防
* Q. y$ n0 f! P0 U3 P6 a b! t. U2 {BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X: h, d- d) i4 l( ^& m
Combos:* d' ^* c8 S% a( S' K- a+ i
1)X,X,Z,←+Z" Q, \' ]% P$ K' Y; Y! K
2)X,X,C,C,Z,Z
, F( h" m4 E( u9 l- @! j 3)X,B,B,C9 o2 H' }* w7 O: [0 C
4)Z,Z,Z,Z
& j5 T& d# `! m- q 5)Z,Z,C! H# U) I4 t: R
6)Z,A,X,Z,Z
! l. x" [% l" e————————————————————————————————————————
6 [1 V; L* b; q& {* }' B⑿RAYDEN 雷电
5 V1 W& V8 q& q. h- t- U, O1)电波:↓→低P* l T# ?7 \* ^6 d5 s
2)推进:←←→(空中可)
, I( m# J# O* @' @2 J( w3)电击:按住高P五秒后松开(近身)* g0 ~7 N5 ` u: @2 Z }8 m
4)传送:↓↑9 ~2 C2 U- b' ^( `7 `( `
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)( Z# q! Q+ R* H! G! M$ t% R0 n2 a
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K: G; M" c! j) N" Z1 U! h4 _' }
友谊之礼:↓←→高K
! ^/ {9 Z7 z8 i1 l& I还童:↓↓↑高K, S9 U" e9 f; \! o. z# W' W+ R
场地终结:↑↑↑高P+ L6 E6 O) S9 L! ^
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
g4 w/ _0 \! j0 S! j7 n4 b6 n; nCombos:
+ ^2 K$ |& r' o 1)X,X,A,A2 w7 c1 S( R4 j* C" B4 \9 {
2)X,X,A,X
# \8 y' L7 D k 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z* g; V+ ^% d( ]
4)Z,C,←+Z' z; J7 W( a) R( t& _) g2 q
5)Z,A,X,X
( W6 m/ {8 u$ Y* z3 W 6)Z,A,A,X : V4 }5 z+ g; @/ S' @
————————————————————————————————————————8 ^" E# F1 c7 ], l6 d/ u, J5 S
⒀SMOKE 斯莫克
3 M0 D/ Y6 `+ F8 O( n: C1)飞索:←←低P2 [& A; w) a& j+ _8 N3 H2 C- @
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
8 c# u! p# d) o$ }' u6 m3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) $ e( i$ P) p- U! y+ P G# Y- k
终结1:近身↓← ← 高K
- N; V K& c2 }# ?终结2:近身→ → → ← 高K
( ?1 E- j6 B) r5 P/ n友谊之礼:← ←↓防
) T3 S1 r+ C) ?: y# Q, p# i还童:↓← ← 防1 y+ |; k1 [5 y4 Q3 ~/ D9 }
场地终结:↓→ → 防
3 d! K7 L' n+ L* x k8 RBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
, M2 _. b7 @5 H& sCombos:2 w3 B5 t# Y8 X9 Q% L. f6 j5 o
1)X,X,X,↓+X
& N$ G' x) d0 B0 t/ d$ V4 y 2)X,X,X,C,C,C; H8 i! i7 I6 i+ M- ]% o+ ?
3)X,Z,X,A
+ J/ r1 Q/ q; B ^% R- B# U 4)Z,A
. a# ` x5 I- p8 e 5)Z,Z,X
- o- ^2 R2 [* n) e 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z& S ]: \ o! H- f
————————————————————————————————————————
( K, t7 ]/ J3 t$ k7 J4 q⒁JADE 翡翠
3 d! e; s a7 L1 U, ]1 O4 h; r1)飞扇:→→高P+低P
7 F% Y( S3 D( t) a, V2)地滚术:←←↓高K* d" K. o/ w; a: f
3)传送踢:→→低K, N8 l! ~/ s$ t( ?4 i5 A! F5 k
4)扇重击:←高P& ~% `2 ]2 s j/ u; g: T# r" ]
终结1:三人距离外↓↓← → 防
, U# U+ _& v7 [3 F! d终结2:近身↓↓→ → 防
( t/ i j$ a$ c8 q友谊之礼:近身↓↓↓高K
( w( Y1 t( g5 \, N m& U还童:↓← ← 高K
; p/ |7 a1 D+ C+ J* T$ y0 Z场地终结:→↓→ 防
% D5 M5 t ]5 V9 s J+ g7 BBRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
# F m( o1 h0 E3 s3 r: U- ~+ o6 DCombos:
0 T, V* Q, O" R: b4 W& q0 L 1)X,C,Z,Z,C0 f- @) @6 k* C
2)X,X,Z,Z,←+Z
$ y& M( F n+ Z1 m5 Y7 N 3)X,X,C
* R1 P' _: o7 Z7 ~ 4)Z,C,X,X,↓+X+ A( Q. u7 `$ a
5)Z,Z,C,C,C, |' c5 B4 W& ?! r T2 W
6)Z,C,X,X,A,X: w( e: ~5 F" V# _' ?
————————————————————————————————————————0 k) g. T" q% M3 F" i
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
/ U5 l" _9 m4 ~# }) C1)分身击:→→ 高P [% t4 k, D. E
2)暗黑波:↓→ 低P
' q5 m3 D* ?7 d) V0 Y终结1:远距离← →↓↓高K
, }# C# y0 X7 {6 B# \终结2:↓↓↓低K9 `! P5 x% z( u# p+ }, Z
友谊之礼:← ←↓ 防+ G, |3 T) s; _* }
还童:↓↓↓防
# @1 p; h$ l* A场地终结:↓→ → 防2 Y& V5 g! V! |) }# J+ Q' C- p
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z; n/ r: P# |3 v* @1 v' t
Combos:
% \9 _6 t& ] o1 X; a 1)X,X,A,Z
& t& V% k6 q% K 2)X,X,C,C,C,C: u7 |. j! o/ P2 u( w& {
3)X,X,Z,X7 P) \3 w$ S* v: P, T9 ^2 a
4)Z,Z,C,Z,←+Z9 W9 b1 L0 c/ l
5)Z,Z,X,X,↓+X0 h1 ?* ~) o# E( T
6)Z,A* U0 g$ Z# a& U3 ^9 H4 `$ @( D/ Y
————————————————————————————————————————( Q( K& k' l$ x
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
/ O6 @# Z+ \7 X4 {% \. G; w" x1)火球:←→高P- w9 [% S2 d& _3 W. e- N o6 x
2)踩踏:↓↑
* q1 f! {* c+ S/ ~5 i6 W' {3)狂吼:← +高K
8 w, e1 t% @9 ~/ `5 o8 @————————————————————————————————————————
( Y) i0 _/ j$ H$ s⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
7 E) b( S9 d3 e9 d! s$ E1)飞矛:←←高P z4 `2 R$ o$ c. d: W
2)肩撞:→→低P$ i9 R0 a" |% L8 l1 l( |7 x
3)辱骂:← +高K
" H) A4 g0 O* Z7 V% \. ^; J6 r转自织田信长s空间 l( J% i' J, z5 F |3 c
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