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* k+ l4 b3 T9 e$ R8 p9 s
真人快打2终极版出招表》6 Y1 y5 p Z6 A' J }( {
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'6 F# I' w+ l) ^) Z; O9 s
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)* Y9 K; V% H1 k/ w' Y0 L# w
————————————————————————————————————————* z4 U4 F$ E8 B) g$ u# M, W6 F
基本操作:
2 W$ ? n9 W7 J! [8 v6 pX = 高P(高拳) \1 l3 k2 }/ [8 j1 X) |
Z = 高K(高踢)
4 X0 p8 ~& z! s- zA = 低P(低拳)
8 u* s9 ]# {9 SC = 低K(低踢)8 q) D3 f# P( n
B = 防御 y# M* h' F% f3 T6 p
上钩拳:↓+高P * G) ~, e- K |+ h+ V! m5 I
侧踢:←+高K
' M9 `, s, U* D3 P- R, b扫腿:←+低K3 c1 A4 d: w5 m* G; `
投技:近身 低P& P9 X: T8 L- i/ u7 z1 t- }/ v
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
0 `' @6 ?, N; |, B- `7 ]友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
1 Z5 x/ l2 ^# \6 L: z8 Y- [还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
/ D, L" n4 r- v6 [% p6 H/ T3 J场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
" R7 }' ?2 I( U9 F+ y0 F乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。8 V+ W* c" M6 d+ Z2 h7 q
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
( \; X8 @. X# U* E' E4 B' P————————————————————————————————————————6 u# `3 v, M4 x1 k
相关密技:: \: C6 V4 A! R
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
3 P9 ~, C* W, Z4 X- V( W& t" F隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。, p$ I& V/ T6 \1 e* }5 K4 Q' U: |
第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态3 d& Z+ w& @. r0 J; `$ V. a. s
第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)" F# p5 N! x% ]4 Q+ D3 i! Q c% l2 ?
第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
/ G3 R) i; @- u8 j) @RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。/ F1 a& ~7 H) p) |+ u' v% k0 K
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
: j% B8 M2 P7 y5 p$ g# {和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。* F5 F. X) ~# |6 V
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
+ q) J3 F! i4 s- H! |8 Y————————————————————————————————————————
8 d/ T% ?; u1 s f8 c6 W9 N出招指令:(均以角色面向右方时为准)
. B, s2 H1 C& h- ^⑴LIU KANG 刘康
+ R! R6 _4 ]% M5 G1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
' ^5 B! u2 p" X. j) L* ~3 x2)龙炎波(下段):→→低P4 }' y: B9 D3 X6 r% L
3)穿心脚:→→高K
# x2 `3 D" D' f; \4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
* s% _- D3 S/ M5 O" h0 d8 @终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
* E; Q: {* W/ L# ^! l终结2:距离一人处 ↓→→←高K3 `/ }9 M: I( D/ P; P) E" T& R
友谊之礼:→←←←低K' P' _1 Y' }, { y" y
还童:↓↓→←低K
; W2 A$ g. {/ t5 P场地终结:←→→低K
( ^3 v$ f( p3 _$ OBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z5 |8 \6 T% r/ \, ~7 p5 ?
Combos:# [" I& b* n; i# {1 z
1)Z,A# }3 x4 x; D8 t& \2 J! H
2)Z,Z,C,Z,←+Z; W4 d( c7 y! Z
3)Z,Z,X,A. R/ T5 g6 ^/ m8 L1 R
4)X,X,A,X/ x- g7 }4 T8 N
5)X,X,C,C,←+Z) a7 L6 d) }4 H( H) t
6)X,X,Z,C,Z. x# z$ K ?( V
————————————————————————————————————————
5 L# M- c# f* v5 n# V5 h0 X/ L⑵KUNG LAO 孔老! _" k& H- X0 A, b
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)* Y& U% v1 a! p8 D4 ?
2)传送:↓↑
! n9 `% J$ X) N; u" J' m/ ?3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
2 N2 D" w' l: s9 |* g4)空落踢:空中↓+高K4 L7 [" T, T9 t
终结1:距离一人处 →→→低K
( r; J* t% f3 u5 l5 i6 A' y2 a终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
7 T- r5 e. f7 @2 S友谊之礼:←←←↓高K8 u( U! t/ O. u" c$ y
还童:←←→→高K0 F( N5 r Z2 q9 P$ L \
场地终结:→→→高K
( l8 @5 i7 ^, Z( E& h6 `' N8 EBRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
$ ? I" C+ R8 o) m; o, f5 BCombos:
) i9 c$ Z0 j. z" u- M$ X% N 1)Z,Z,Z,X,A* C% S, e1 @! V1 @. d% x
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z- G% D& |' F# {- |4 q5 \
3)Z,Z,X,A,↓+A
0 f- M8 ]2 j* O, f0 d' Y 4)Z,Z,C,Z,←+Z
2 E. \* |; W4 m P 5)Z,A
3 K+ G9 L6 w- a 6)X,X,X,↓+X
4 a- U: h* x$ A0 b1 Z: u 7)X,X,Z,Z,C
7 @: Z4 R2 P( V 8)X,C,Z,X,A
1 R0 U7 i+ ~8 z0 g————————————————————————————————————————$ E1 g C& q& k9 X
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇
" ~$ p3 k* G" ^. ^1)残相踢:←→低K7 I1 q" W+ s* _6 F/ f! u
2)上位波:→↓←高P$ W) @8 x9 a5 I# D6 u, U$ s
3)下位波:←↓→低P
, U" j( T' N/ @) ]( N4)残相钩拳:←↓←高P+ P: r t8 s8 A) a
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)% s; C: w$ j4 w2 q. z( o. u
终结1:近身↓↓→→低P, C! ] X/ `: X! K5 |
终结2:近身→→↓↑
. ]0 ^) m9 L8 `& w4 A# [+ h# j终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
9 R* p# b5 z m6 w ^% c; }2 p友谊之礼:↓↓↓↓高K
2 i% B6 j, o4 d* c还童:←←←高K
# j6 c: R6 p9 o场地终结:↓↓↓高K
$ z% P9 G7 H2 uBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X) Z6 n# S1 n, f0 \* f! V
Combos:$ i: h6 ^) e: i; e N# T, k1 `
1)X,X,A,↓+A
7 w9 f3 o3 ?! E% ~( I7 v 2)Z,Z,C,C,Z,←+C
4 q% D9 h6 U. s* n1 B/ l6 a }+ N9 b8 f 3)X,X,A,X,←+X
" a* I7 r/ _1 N1 P 4)X,X,C,Z,Z
8 Q. A% y- n% d& Q 5)Z,A
2 y9 x2 I1 ]' [! L: K" ^" z 6)Z,Z,C,Z,←+Z: b1 j1 x6 R, J
————————————————————————————————————————3 Q( H2 q8 E& W
⑷REPTILE 蜥蜴2 \) L7 e( p9 M3 G% W
1)酸性胃液:→→高P; t& k1 r( C2 {0 Q/ H- t
2)滑行铲腿:←+高K+低K4 r. G$ A+ J4 O# }1 Z! s: C# ]
3)力量球:←←高P+低P" X+ U% U0 O4 q
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 1 U6 |) k, d% L' c8 U
终结1:距离三人处 ←←↓低P" F8 W, {) }3 e; G5 @
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K* ?- T/ `8 f) [% G9 u
友谊之礼:←←↓低K
6 z8 N4 s# c, o3 g还童:↓←←低K9 c, u! ~7 w* ?
场地终结:↓→→防
2 s% X; `+ O+ ~1 @% }BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
, U4 q. W+ W3 F- w8 Y" Z+ wCombos:; G8 t% [; G1 @( C% X- G
1)X,X,Z,X
/ a b! s( D6 W1 K1 B 2)X,X,Z,A,←+Z6 Q- C; Z5 Q9 K$ S& C
3)X,A,C,Z,Z
# l: I8 K& L9 j 4)Z,A
, a0 y9 r) B6 X& ~ 5)Z,Z,←+Z
6 N8 n+ |8 o4 Y9 Z& U5 @ 6)Z,Z,X,X
' J" q0 q3 a0 j————————————————————————————————————————& V; {0 C% i9 x
⑸SUB ZERO 绝对零度
* e$ u2 g$ B2 v1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
5 u( e& q0 G% L% @2)地冰拳:↓←低P
. C- u% X5 H: o _2 f, L3)滑行铲腿:←+高K+低K
1 [. ]6 s' Q' C: U0 X3 Q' _终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P+ l% _! n! B, S2 @+ [2 b' H
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P' K) J5 m" f& b2 W! l
友谊之礼:←←↓高K
' @- W$ ~, v- r还童:↓←←高K
3 H4 Y0 F% g+ R场地终结:↓→→防5 d0 D _" T5 f( ?4 P
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A$ _- c) I" B) T- [6 E9 t
Combos:
% a9 w' d' j) V( C7 d l" N 1)X,X,X,X,←+Z
6 s6 N$ f' }$ u$ g& ?8 a" y0 J 2)X,X,Z,Z,←+C( h) A* L9 \8 _) f
3)X,Z,Z,X
, z+ R4 d! ]. A2 j0 n 4)Z,Z,X,X,↓+X* k x2 q, a. F& B
5)Z,A
. w# ~, t+ C3 a, j/ y; [ 6)Z,Z,C,Z,←+Z7 I4 d" d9 b, i( f- M
————————————————————————————————————————* A. ~3 B/ i c' ^* `; ~1 r+ V
⑹SHANG TSUNG 山水
7 C, y4 r$ [$ e0 a7 _# Y! V) W" k1)邪炎波:←←高P9 k; O0 ^! _3 `
2)双倍邪炎波:←←→高P
9 f3 y! U/ `( a2 ~8 \# }5 n3)三倍邪炎波:←←→→高P
: D2 m! i& Y2 n* h3 b& D4)变身术:. n! _, G9 U$ B6 f4 n
LIU KANG:←→→防' m2 e/ y! b; k
KUNG LAO:←↓←高K! Y$ w. Z( _7 n9 O0 A" b
JOHNNY CAGE:←←↓低P: o9 V7 ~1 W3 q+ S' z, R1 I
REPTILE:↑↓高P ! s- ?% P2 o) ?$ m
SUB ZERO:→↓→高P# L* ^6 J% s$ ?- |6 [' B
KITANA:防防防
! d8 T1 {) t# e/ t7 N7 \ JAX:↓→←高K) f% l4 r2 C1 T9 Z1 f; S) ~7 C
MILEENA:按住高P 2秒后松开
/ @! A7 N0 |+ X6 Y) h- I BARAKA:↓↓低K' o( s# }5 |4 j( U
SCROPION:↑↑↑
) Q) ~/ n8 W6 _ RAYDEN:↓←→低K
( i2 V1 q% n, X0 W+ P$ W& w3 ` SMOKE: ↓↓→高P6 @ [& K0 y5 V2 [2 x) g+ J
JADE: ←←↓低K6 C4 }) F/ _8 {7 g7 P& O
NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
( A6 _0 G4 f. i( E4 n: t- M终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
( J* i, y4 _: I( M6 c终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)5 a- k& | s/ M% \) ]7 ~6 J# F
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
7 m6 B( E. X5 C& o/ n4 Y& _% G友谊之礼:←←↓→高K- ~# `" p' x- H- R7 j2 [
还童:↓←→↓高K
4 N* Q1 E' ?- r: a场地终结:↓↓↑↓6 D: j' c9 Z! r* Q& \4 L
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
[: o2 W$ F. f6 C& c5 C3 |) iCombos:
) P, P% {% Z" Z- ~! K3 E 1)X,X,Z,Z" _# v6 K& y9 l! c; d+ j
2)X,X,Z,C,←+Z/ x4 D: g: K$ h; U
3)X,X,A,X,↓+X
: }1 J# J, l7 h7 Z4 m: }0 h 4)Z,Z,A,X,↓+X" ?$ X. R# A& Q9 w6 L6 F* ?
5)Z,Z,X,A,←+A
: i( L# }6 W4 z9 Y- p |; d 6)Z,Z,X,X; }% z$ G8 o3 U! a+ s. G* c; A
————————————————————————————————————————
0 e! @- h& i* U+ q \& `⑺KITANA 琪塔娜
7 c2 Z4 T2 u5 x2 y1 \7 F/ C$ _- S5 a1)飞扇:→→高P+低P
3 }, p+ F T/ }' G- J, n2)扇音波:←←←高P% k+ z1 p+ g" t( P
3)飞空拳:→↓←高P& E& g7 z' d+ D5 v
4)扇重击:←+高P! n3 r- U$ g/ I; [# c' \
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开/ W" M- v: P. H0 L: q, c, r8 Q
终结2:近身 防.防.防.高K
5 h3 V/ I6 r4 H+ `% S友谊之礼:↓↓↓↑低K
7 h9 b5 S' O& w* ?0 F- ^# R, n还童:↓↓↓低K, Y. [ `& J7 ^: Q
场地终结:→↓→高K
; _5 B, V/ [) p2 @0 zBRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
: K9 [6 ]2 Y- z4 o9 f2 ~Combos:2 q7 d& q' i; @
1)X,X,Z,←+Z0 c& S; g- {6 ~
2)X,A,X,A
# y+ K8 r8 T. E' V$ R% Q/ {/ O% v. e) d 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
- `/ n& `. O0 l+ z/ y* v" i' c0 \6 u 4)Z,C
/ F3 n' ]( r4 A' p$ P8 Q 5)Z,Z,C,C,C,←+Z7 w- a2 ]1 g* e' F' i! l5 C; M
6)Z,Z,X,X,X
" C0 T x/ ^2 C2 s————————————————————————————————————————
" ^% D) [% U, P⑻JAX 加克斯
, [4 V6 i* Y* [: d/ X( Z1)手刀:→↓←高K! l, p) U0 J2 Z2 S$ L
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打$ ^9 Y' A" [9 f9 G5 {2 m7 j
3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P* l5 O& |6 m; C8 H
4)震地击:按住低K三秒松开
" d. A$ I; Z0 }# @" G5)断腰:空中遇敌近身 防9 T4 v. |' C) t5 Z4 a
6)重击:近身 高P! b' y1 l# G6 u) O
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P
: ]0 Z, W, z3 U8 t' }& S; [终结2:近身按住 低P →→→松开) c: t j+ U- `8 a* x$ B
友谊之礼:↓↓↑↑低K% Y3 O2 c! R- p" z( N6 ^- w" \
还童:↓↑↓↑低K
6 o, l0 Q/ G6 n2 d' B. \! A: \7 e R b场地终结:↑↑↓低K$ ~( u1 Y2 s& k
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
5 A u- u# ]) a2 d! qCombos:
/ o5 V2 s4 y7 F: F 1)X,X,A; V) }6 x$ a% O2 i: I" V9 H* k0 |
2)X,X,Z,←+Z
" \7 M, E$ h9 ~3 E 3)X,X,C,C,←+Z
- f2 M' K3 L I 4)Z,Z,C,←+Z
- W h1 o* |- N% i0 ?# D s 5)Z,Z,X,A,X
0 M8 G! d- Y3 | 6)Z,Z,←+Z
4 ]6 k7 c+ i% l4 ^8 k8 N; @————————————————————————————————————————
, f W! n2 X( d⑼MILEENA 米丽娜
7 V; K8 }# G* S" V+ t8 K1 a1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)0 k [1 o4 ^" S
2)地滚:←←↓高K
" o3 t/ f& d6 O& r" v3)传送踢:→→低K h! X* S5 ?2 ^ D
终结1:近身→←→低P& y- ^6 F# b2 q* n$ Y
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
& H5 j1 v+ b. C% s友谊之礼:↓↓↓↑高K
4 p, U1 }% c# c) }# l+ C还童:↓↓↓高K4 [8 H- Q% E2 T- y* F" ^
场地终结:→↓→低K0 ?) t2 e' x. j: R+ `
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
0 Y: g% M* b2 v3 |Combos:; \8 i: ^" D7 B
1)X,X,X,X
$ @5 N/ S. u+ Z 2)X,X,A,X,↓+X' M% j+ T* W6 a: Y( Y
3)X,C,C,Z
- a& P2 |) P0 S1 p6 C 4)Z,Z,C,Z,←+Z
+ g9 b- I8 Q! a/ l; K% x F 5)Z,A" r, {6 E# Y' M
6)Z,Z,X,A3 ^1 i* Q$ [# d1 p8 M& C' M* A5 M
————————————————————————————————————————: g, @ q/ X7 [9 u8 @
⑽BARAKA 巴拉卡
; ~ V% P5 [9 R1)摆刺:←←←低P
' {9 D$ u( a0 `. [* A; J0 \2)刀斩:←+高P
3 ~" K4 Y; k8 A) l+ ~3)飞刺:↓←高P4 s {; F1 ?6 G- i( v9 p
4)双重踢:近身高K,高K: \/ b8 z3 l' Y" A3 j$ l9 L
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
( q# W/ y$ B8 K2 ~终结2:距离一人处 ←→↓→低P
- M# |& R+ h- V# r5 ]$ a ~友谊之礼:↑↑→→高K2 s1 E- J, g* n* p. q+ ~
还童:→→→高K
$ x* G( | u; J场地终结:→→↓高K4 \" A2 `& G( ^+ F' I. u
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
/ e* M! F$ d) f) k4 HCombos:
- r x, F! f" M$ T; N a \5 ? 1)X,X,X,X% _, J8 P/ Z& X; U/ L% d/ t
2)X,X,Z,Z,←+Z
5 c7 v( v# [1 y- M" W 3)X,Z,C,Z,C,Z
: V @/ x8 g2 |) j2 T1 r 4)Z,Z,X,X,A,A/ A9 r) E( H+ F9 v$ Y; ]* J: H& e
5)Z,Z,X,X,A,X3 s* P1 t2 [# T( {7 ]2 n
6)Z,Z,C,←+Z
' n7 V1 x$ i' {————————————————————————————————————————+ B$ k2 K6 B' G/ P3 T# Q
⑾SCORPION 蝎子
) \ p4 _0 \" x# T1)飞索:←←低P6 D `7 Y: U0 w1 E; H
2)隐身反击:↓←高P(空中可)& d$ V5 k8 F( V, Y# v' o
3)腿夹:→↓←低K; U; s$ K/ u4 m$ `. o( m5 N7 i
4)空投:空中遇敌近身 防
8 y) Q* {) v. C$ H5 x) `, p, h5 L终结1:距离三人处 ↑↑高P( K- P; A* q7 d& p2 r
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
2 t4 P6 ?% L1 e6 D9 J1 P; h终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)/ {3 G5 Z2 ?1 m6 V: f
友谊之礼:←←↓高K# R) L5 y6 \7 D- P% B1 t- T
还童:↓←←高K9 `5 q$ o; _3 N0 v& C
场地终结:↓→→防
) f- O4 Z3 z. _( Z( R q& K0 ^* GBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X$ {8 |! n( |; a+ i+ f, s
Combos:
- |9 P' Y6 M1 G8 o: m 1)X,X,Z,←+Z- r9 x% K6 O& {) L3 Q
2)X,X,C,C,Z,Z2 K* T% A+ ]1 l ^% V: {& y
3)X,B,B,C
, Q5 y- H2 }/ `! c8 L! R 4)Z,Z,Z,Z9 f. _% |/ s# S9 \4 R/ Q7 w0 X; W
5)Z,Z,C
, l2 S; M. s; ~+ V" A" [) m 6)Z,A,X,Z,Z
0 O0 G: N3 W1 W& y) }- \2 Y# c————————————————————————————————————————% d' N2 M' e2 q. K+ C4 l
⑿RAYDEN 雷电
' c* B, A) W0 X: a8 Y1)电波:↓→低P
5 W( m% r0 U7 ]- I2)推进:←←→(空中可)
2 G1 V1 }$ v9 G. N) P7 _0 ]3)电击:按住高P五秒后松开(近身)- p4 l' ]: K( m9 s9 w5 Y# H5 x) \
4)传送:↓↑
, W% h, a+ S' ^& R$ k4 ~! ^8 {终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
! K6 c% m; L- C: w终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K. M1 X; s, R" j0 [
友谊之礼:↓←→高K
; H1 l/ P& N8 T3 ?& v X: F还童:↓↓↑高K( i9 b/ o2 L; T3 R% h
场地终结:↑↑↑高P
5 @9 M" o2 ^- w' d- V5 ABRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
5 r$ ]* T5 O' s; O9 TCombos:
/ [) \. w5 u( o 1)X,X,A,A
8 a! M( ~ @& v4 d2 s 2)X,X,A,X# `% \' x3 D P( E; m( W
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
) Q2 ]$ c f1 p, o/ b' ]% {7 G, r 4)Z,C,←+Z
. m5 ^! w, Q7 G 5)Z,A,X,X
6 A2 A! [0 s7 P% W3 y 6)Z,A,A,X 0 \. w! Z7 q: ~( l% ^( R) k
————————————————————————————————————————* Y+ C0 R; r# p# B+ |' a
⒀SMOKE 斯莫克
7 D; I9 T5 i* d1)飞索:←←低P) s, Z' E! z J: b2 Z
2)隐身反击:↓←高P(空中可): i7 ]( _+ Z& K! X& b
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
; E, @3 t$ @% W终结1:近身↓← ← 高K. G3 m: F7 Q. ]% C1 W0 t& R
终结2:近身→ → → ← 高K. C% N8 I3 E7 h# o4 K8 z
友谊之礼:← ←↓防
7 D$ }! e; M. _0 c7 R; i还童:↓← ← 防! `6 u- _9 T6 y, `7 s
场地终结:↓→ → 防
) f7 e1 _. L3 A2 }' rBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C# F F* u( O- e$ g6 ^
Combos:! _* E$ j2 o- y9 T0 q" C' }
1)X,X,X,↓+X
1 Q) G4 a5 t3 u/ C 2)X,X,X,C,C,C; L$ E9 M5 d& Q# I! ]5 `$ [; N
3)X,Z,X,A
' ~; a3 o1 @$ N/ w9 J! N( _ 4)Z,A
1 @0 O3 e! D" j+ v9 g 5)Z,Z,X1 K$ t( v1 n* G2 Z( {
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
8 o2 b- ~1 I1 [# q: a* H————————————————————————————————————————0 p- U/ S. g d9 z: `7 V9 ]2 y
⒁JADE 翡翠
1 T/ z' [ c% R$ Q* }( X1)飞扇:→→高P+低P9 W% V0 |( D4 P2 m) f+ i/ r0 Y: P, ^: A
2)地滚术:←←↓高K4 l7 ~& k1 C4 X$ g# X3 m
3)传送踢:→→低K' W8 `9 x6 B4 M
4)扇重击:←高P! g0 G! S1 j) b& e+ X% n8 v4 |
终结1:三人距离外↓↓← → 防
; f0 H% j4 L/ E" |终结2:近身↓↓→ → 防
( l2 e2 Z; W9 E. O, n" E友谊之礼:近身↓↓↓高K
9 y: A) C' b8 H$ w1 b9 o+ X还童:↓← ← 高K
& E; B1 S3 A, h场地终结:→↓→ 防
3 J, `" P8 z0 G$ o" ABRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
% o5 Q3 e0 b6 W, p ICombos:3 m9 I$ F7 M4 g7 r4 B
1)X,C,Z,Z,C
0 s" u( L3 e/ `" ^$ _+ c8 A 2)X,X,Z,Z,←+Z
% I6 E; ?/ ~/ } N* b 3)X,X,C
( X+ B3 u% w& h& u1 `! g+ _5 n/ p 4)Z,C,X,X,↓+X; c; l' ^6 ~1 ~; g0 i/ q( \8 T1 a8 ~) S' {
5)Z,Z,C,C,C- X9 K/ o; N9 ?2 W$ S# W
6)Z,C,X,X,A,X
2 p: }0 b B5 F# K) }# ]+ l————————————————————————————————————————5 B, D6 F$ }. T, Y) p( L
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特6 x( r" O/ a- W# K/ c: a" Q
1)分身击:→→ 高P
8 _6 C* B$ y& V4 c( v* T& @- ^2)暗黑波:↓→ 低P
' K, ], s T2 c终结1:远距离← →↓↓高K
% B4 E: i: g4 X6 p, ?* H终结2:↓↓↓低K' o; J% t$ i* T% S& F
友谊之礼:← ←↓ 防" {: b8 N8 K+ O* x7 q# P1 h
还童:↓↓↓防
, z W' k! p* o- d场地终结:↓→ → 防# G- Q9 e! ~) N7 X5 s, A1 M
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
, A: C- K2 f! U, @$ e' }- q% ZCombos:
- E" M0 q' `, t 1)X,X,A,Z
9 {2 ~- R) s1 V5 g4 N 2)X,X,C,C,C,C
- _% b4 p+ g% @% n7 V2 o$ |: @ 3)X,X,Z,X
% x! Z- J+ [4 ~7 N( L- | 4)Z,Z,C,Z,←+Z
* W6 R; U& l3 r7 P5 @ 5)Z,Z,X,X,↓+X" Q/ X7 w! ^5 ?: c% w. B
6)Z,A* q- A2 o$ v$ `1 @8 S
————————————————————————————————————————
# u; M. P4 N7 I% [1 s: J1 a⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
% j, _$ k5 }' {$ I, g0 ]1)火球:←→高P
( P5 U+ u( y" L2 v1 I2 c2)踩踏:↓↑
O. G+ F* p# Y6 G+ u/ O3)狂吼:← +高K
% L; {: F+ @3 e+ { m0 l————————————————————————————————————————" j" f8 i. O; |. Z/ `; _" c
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)$ Q) |7 q, M3 k/ m
1)飞矛:←←高P; C- o0 P1 W) |, g" P* e
2)肩撞:→→低P9 D; p9 k' z0 g4 \: N1 c3 f
3)辱骂:← +高K% Z' b i. D; d
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