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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

! ]# L$ w; Q; [! |$ r( y* v% C真人快打2终极版出招表》% [8 m+ Q2 s; w" X: D# \, Y2 S
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'! g& k/ C8 Q3 G
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
. ]% X/ U$ q4 E————————————————————————————————————————
- y) r2 J) v2 P# q3 m  l7 N基本操作:% @2 x! C; s; P2 U+ ^: n- K3 e
X = 高P(高拳)
) X! c6 m& S  V7 @' Q2 YZ = 高K(高踢)3 h& |0 M/ f. h# Q* r6 w
A = 低P(低拳)
  @7 Q' _3 c; M6 o, W% J6 hC = 低K(低踢)5 X$ y- K) ?$ `0 ]/ Q2 e  H/ R! T
B = 防御/ l' e; L9 [  l1 O6 E$ Y8 ]* W
上钩拳:↓+高P                                 * z& F4 _' a- J0 h5 f
侧踢:←+高K5 X& [4 c$ \- v  o, ?8 V& Y
扫腿:←+低K* _# N3 B; ^' h3 a
投技:近身 低P2 U4 x: {2 j+ ]! U/ E, b% D
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
3 j5 x- f6 o9 Z5 j" ?3 [6 l& v4 p友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
+ f- j9 o- A0 G  N还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。( V0 @2 T& g+ \; f1 t8 Y
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。. s! T2 v/ Q" P0 e: }2 O" L
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
4 G2 u7 R" ]4 ~9 L) n; b3 m; OCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)8 Z; N0 ~' _- c
————————————————————————————————————————
) G* P; M  v% i& T相关密技:
/ T  \: b) t7 W* z- n将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
1 r9 P% [+ v( r7 l, Q隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
. D0 e4 h1 W4 c6 {( f4 ~# i8 d  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态' G9 v6 Q* v4 Q
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
+ u, A4 Y- |0 I  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼& m8 X; T5 A$ ?$ U! R
RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。. ]1 o2 L& V+ ~: d8 ]/ q
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。1 D4 Y" m# |& l  N
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
; Q' G% V' S. m和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。0 z/ W! _& \  A  z, C
————————————————————————————————————————
5 G/ Q6 B3 G' Y$ C! S出招指令:(均以角色面向右方时为准)5 }9 L* ], l4 G, W
⑴LIU KANG 刘康9 A/ P& E* B+ D1 G: A
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
1 Q9 }+ J* x8 w* Q) r% Q6 J2)龙炎波(下段):→→低P
& h$ H# F6 s0 V' X& p0 c- M# t+ y3)穿心脚:→→高K4 F9 S! f9 h6 _7 O$ k. g$ o
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开* u2 j6 G9 W$ \! G
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈; T! @# r0 F9 u9 o$ n+ J8 ?
终结2:距离一人处 ↓→→←高K: k! D4 S9 I' U3 a  e$ ~' c: B
友谊之礼:→←←←低K
1 ?) r, n/ A5 t* l; `: T6 `还童:↓↓→←低K
  r& Z. a" w, k: f  q2 e. ~: q场地终结:←→→低K
+ B" C) u7 R! g7 MBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
1 E, m0 [: j: q( J4 A- M( \Combos:
! h: y. p" C" ^$ p. {" U; { 1)Z,A3 b& E* u' R1 ~3 D! |  N
2)Z,Z,C,Z,←+Z
4 K% U9 v2 ?8 D: e: z/ d7 j 3)Z,Z,X,A
* ]: ~2 L, [: L. H- S, n 4)X,X,A,X
9 e5 i: f/ |% z+ _7 a/ g8 d 5)X,X,C,C,←+Z/ }5 A" B0 Y# l! c; }7 p. d+ v* G
6)X,X,Z,C,Z  r& V% k9 @. v: f1 J# w/ n
————————————————————————————————————————
5 {: j1 j1 M  B# w% h: t⑵KUNG LAO 孔老
9 |. i/ @) I% M, s! ~1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
8 W  l" D& y0 o. E. ?% j) |2)传送:↓↑+ L+ B- U/ p) i# y1 i9 B
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)) x9 ]9 R9 t/ C- j. A
4)空落踢:空中↓+高K& U0 u. Y1 b: u
终结1:距离一人处 →→→低K, w6 T* D% T9 D+ x9 P4 Z/ v- }
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)1 ]+ m- L8 z& ^/ e
友谊之礼:←←←↓高K& A7 L3 ]2 t2 J4 _
还童:←←→→高K$ X! }+ g& P# X) B; O( I
场地终结:→→→高K
/ d$ i3 n9 h3 x; L5 L# X" C# MBRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
  s; X, d1 V1 W, f3 [7 pCombos:
: p: M" n3 R) E- d* G; U 1)Z,Z,Z,X,A
+ }# J3 `! {( k7 s/ K 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z; A6 w5 l2 u+ W! W
3)Z,Z,X,A,↓+A
2 b+ T! @3 R8 j7 g# m2 |. E( c 4)Z,Z,C,Z,←+Z. }) q$ s, Z7 I' Y: _6 w
5)Z,A$ D' a+ `" G6 k* A7 e2 @6 F) [7 \$ \$ v
6)X,X,X,↓+X
3 v8 \' ~2 Y8 a( y3 s4 O 7)X,X,Z,Z,C
' o6 e; W6 I- m7 S3 m 8)X,C,Z,X,A
7 G6 M8 ?8 ~& p+ \————————————————————————————————————————
! x* A2 |' W' |⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇0 [$ y9 z9 {2 J7 C8 ^- [
1)残相踢:←→低K
& {. a4 U- U" ~7 x2)上位波:→↓←高P0 _' ]0 c; \: W( q$ E
3)下位波:←↓→低P  ^" y& b! C7 z  G6 }% u
4)残相钩拳:←↓←高P: d$ Y7 h  \$ a
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
3 ^: C) k3 N$ p4 X# e# z$ t7 c终结1:近身↓↓→→低P
' f6 [! ^! `, E: R! s- V9 \" }& T终结2:近身→→↓↑
' _+ M" R# O8 Q% @" q. h) K" h1 Z终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
2 c: r, m; E* ?/ n友谊之礼:↓↓↓↓高K
) J; F' f& L* `* l0 k还童:←←←高K4 U( L! I9 F0 J# X5 x" B
场地终结:↓↓↓高K& z2 H5 l6 Y1 C: ?. H2 b( a
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X1 Y! R$ P0 B1 `
Combos:
- E+ F& o% m" L- C6 H 1)X,X,A,↓+A
- w/ D9 s! Q$ A. i9 @* f0 n' p/ l 2)Z,Z,C,C,Z,←+C
9 t& w- p! |4 o5 u& ^5 s 3)X,X,A,X,←+X
4 K  {5 @! M! ?8 B" n9 P 4)X,X,C,Z,Z
$ ?) _8 }% n! S1 v* q" ^: \0 Y 5)Z,A
  A' f4 W0 x8 A  C 6)Z,Z,C,Z,←+Z
2 j' I- s! u- d' C' T————————————————————————————————————————8 U( h1 K0 w4 R5 S
⑷REPTILE 蜥蜴$ d: U4 }" z6 Y- x7 p/ O' Z' T
1)酸性胃液:→→高P
  V9 _. S8 G  z, v$ R0 G2)滑行铲腿:←+高K+低K
/ L& A' x% a' j3 m1 J3 q3)力量球:←←高P+低P' S* G% u4 y) Z, C3 Y
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) * s0 I* y' n4 J( H# d  h2 Z) d
终结1:距离三人处 ←←↓低P
* a# R& c1 S8 ^9 i, T7 j% Q终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K
6 q3 c$ G: x- ?9 `: v0 o" e友谊之礼:←←↓低K% c  h$ ^  N% P* i; k! _0 [* J4 M* U
还童:↓←←低K
+ C9 a, G4 F; q# P& s  e场地终结:↓→→防
7 \" E' B3 j9 j$ R6 Y  K# y$ x6 a, gBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A9 d& y& [1 l! S) h
Combos:
4 r, J, z5 z/ V5 @ 1)X,X,Z,X6 A2 p, h: K% I% R
2)X,X,Z,A,←+Z
  Z! s" l) {' I5 B) L3 ^; A5 [) P5 Z 3)X,A,C,Z,Z
! a! f* k! Y! e5 _7 Q 4)Z,A+ Q- @; k2 n4 V
5)Z,Z,←+Z2 X  C; c3 d7 b6 T
6)Z,Z,X,X' r. R! B% N  r6 l9 ^* H$ T, Q; _
————————————————————————————————————————7 R" |! F, J" p7 ^
⑸SUB ZERO 绝对零度' n8 y, @- ?7 e. z
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻), o; A7 o+ e, l/ n" P0 t' x
2)地冰拳:↓←低P. e7 b8 j$ `  ?4 Y  }8 l# B
3)滑行铲腿:←+高K+低K
7 o- |2 W& m; r/ C终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P9 K+ c" H: s) q" M/ t3 d9 Q/ W
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
8 l& y4 K! _* J/ m& [友谊之礼:←←↓高K! j2 W& [1 L4 o0 E0 d
还童:↓←←高K
1 J# m, l* t4 H/ t+ i7 ~# y场地终结:↓→→防$ Z9 Q/ O5 a& P2 F
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
, j6 ]( C7 E# j$ f9 KCombos:+ A6 T7 I' v3 y
1)X,X,X,X,←+Z: K4 g, H0 a0 Q. n
2)X,X,Z,Z,←+C( X- N: ~7 L& I& d. v
3)X,Z,Z,X
) t6 Q) f7 J$ d% S 4)Z,Z,X,X,↓+X
/ J6 D: q7 y  a 5)Z,A
# C$ A/ ~8 r) U4 f 6)Z,Z,C,Z,←+Z
. d, x  b7 x6 [0 q1 ?————————————————————————————————————————/ p  N8 }2 J; t( ^$ \
⑹SHANG TSUNG 山水
- Q/ I! f( x0 o6 M1)邪炎波:←←高P
& g( o% I& Z" ?( E8 T2)双倍邪炎波:←←→高P
) n/ F& I8 S5 h' m- h5 w) w3 s: ]3)三倍邪炎波:←←→→高P& u( v( k' n' f
4)变身术:4 R9 g  s0 F) y5 {- `
  LIU KANG:←→→防
; c3 v9 Y8 w% i, b  KUNG LAO:←↓←高K$ Y! B. m; t9 J3 F6 H6 B$ o: {
  JOHNNY CAGE:←←↓低P9 y8 @% i$ L+ J) k3 n; }8 L& f
  REPTILE:↑↓高P
; `) f/ H5 h8 k; e# N% A  SUB ZERO:→↓→高P& h2 K2 y7 U2 k
  KITANA:防防防
! d* v' S9 F1 d# b7 W5 _: x  JAX:↓→←高K
$ {4 N. c! U( O' E. d* E  MILEENA:按住高P 2秒后松开
! P: \: b5 G9 @) ?  BARAKA:↓↓低K3 V& [* T7 L- K* ~( x4 r" O
  SCROPION:↑↑↑
: a. }, i) r, U$ M' |  RAYDEN:↓←→低K
' l" \, E9 A4 i: E: E7 w) _! y  SMOKE: ↓↓→高P# U7 s5 `; {2 z
  JADE: ←←↓低K$ G8 E  \' g. n" e9 k
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
, q8 K3 ?3 r2 ^. u终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)' e# A4 k; E) J. b  U2 |
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)" I0 [" d6 P3 D" ~: s" y3 Y$ _
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
. X7 I- C3 N* O) C# z友谊之礼:←←↓→高K4 R* Y6 y% X) U! K  E+ S6 E7 g/ `
还童:↓←→↓高K
5 a6 f5 Q, ]4 D  R场地终结:↓↓↑↓- ]& G0 S3 I- r7 Q1 d
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
4 n" Y( w% L7 }6 g# x! Q* D2 C) UCombos:
0 u7 d1 _6 D" U! H 1)X,X,Z,Z
& f) ]6 L/ r4 v 2)X,X,Z,C,←+Z
1 ^. u4 \, e$ ~* o# O" [4 F: V% B7 c' v 3)X,X,A,X,↓+X
4 r) U8 T' n  ^# _' o2 m, o 4)Z,Z,A,X,↓+X
8 w) v) d7 h; o 5)Z,Z,X,A,←+A. C2 i6 i% _! d; Z( I$ `
6)Z,Z,X,X7 s2 \2 p1 y$ L# `; J, z
————————————————————————————————————————
  e( o" ^* W: i! l0 |⑺KITANA 琪塔娜
! I9 L0 T# E0 o( e9 A  ^1)飞扇:→→高P+低P0 S- ?) b4 m" E5 A8 h& I; e) f
2)扇音波:←←←高P! N; k( L0 w0 o! ~- I5 N
3)飞空拳:→↓←高P
* F7 Z. T2 [( d/ q5 g; t* W9 ~0 y4)扇重击:←+高P
4 P8 z0 C1 f2 h终结1:近身按住 低K,→→↓→放开- Q6 p" \/ ]/ S/ a+ c1 P/ B
终结2:近身 防.防.防.高K2 `4 G+ c4 @7 u1 X
友谊之礼:↓↓↓↑低K
: |7 P% S- P  M! A( `还童:↓↓↓低K
- N3 }1 d4 }3 E! i场地终结:→↓→高K
( o& a/ G4 q; t5 z, _BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
! u3 v6 b4 q. ?Combos:9 I9 ^9 D  _" y4 W
1)X,X,Z,←+Z
1 J  m2 |$ x$ H* U, F 2)X,A,X,A# g8 W( i" c' I# C( r( `$ t
3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z  T7 L) O  r. Z; p+ e
4)Z,C
6 K6 g5 V/ t0 k! L/ D2 c 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
# ], z: N* W; J4 N; K% V 6)Z,Z,X,X,X
( |: A/ A: E# m% v! }( c& F, n/ j5 P7 h/ o————————————————————————————————————————
; j  u* @% S0 B4 v5 m⑻JAX 加克斯( G6 R- V( l' ~9 a2 i/ F
1)手刀:→↓←高K
5 ?& J. }9 d: u, h2)扪面击:→→低P抓住后低P连打1 h2 U: c; T: c
3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P5 I+ ]1 P7 N2 e
4)震地击:按住低K三秒松开
/ M3 ~* [! w: H) C& ?5)断腰:空中遇敌近身 防
  i  {* ?7 c: U) X  H: G( c$ h- p6)重击:近身 高P
7 C7 c+ |& ?; C6 X# \终结1:一人距离 防.防.防.防.低P  @  x& @" ]9 r
终结2:近身按住 低P →→→松开, n+ P: m; M7 S; I) {& h
友谊之礼:↓↓↑↑低K
: X( |/ x2 u, c0 b/ W" }. F8 i还童:↓↑↓↑低K
$ I, o. R2 k/ w4 X+ j4 K0 M; d; q场地终结:↑↑↓低K, h! @& L/ v4 w1 e
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
) x7 }: P- ~9 zCombos:7 F- g" _; R# P) o7 i& Z" \: E
1)X,X,A; r0 N- J  G* U/ S: Z4 C
2)X,X,Z,←+Z
9 G$ s! \3 E9 R9 W( }) `0 ^) Y 3)X,X,C,C,←+Z
/ X: G5 i' e9 U' J- h 4)Z,Z,C,←+Z* d& t4 I2 e' M& N3 Y6 b
5)Z,Z,X,A,X* V: @1 y, ?: S
6)Z,Z,←+Z* T9 ^6 r; b% l9 q3 _  ]
————————————————————————————————————————3 X" |4 D% X* ?/ f! q
⑼MILEENA 米丽娜& A/ D7 H. A/ j5 a+ L, Z) \
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
" E/ ?" j/ j4 x# ^' w/ Q* \2)地滚:←←↓高K" |5 R& }8 O, O6 A, q
3)传送踢:→→低K
$ E; i5 k  E0 K) ]5 O$ {# b终结1:近身→←→低P
+ Z( g) j* e: B8 L6 n终结2:近身按住 高K 三秒后松开8 ?  z0 Z6 k: b, `0 l. E" g
友谊之礼:↓↓↓↑高K
+ M* t/ _$ ~8 E* g还童:↓↓↓高K
2 j. U& U1 }; B- R$ Y* a场地终结:→↓→低K; N* \: O. a* O6 M
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
- [+ N( a  K$ T9 `) P; oCombos:, W! A; h8 q. s6 z; U" H
1)X,X,X,X: p- \# g* d1 {/ G0 Q) s
2)X,X,A,X,↓+X
6 ^" S1 g; K+ p2 N" b# j0 R 3)X,C,C,Z
* r: ?+ \" Z% Z& P, p% X8 Z 4)Z,Z,C,Z,←+Z5 |9 g$ k6 L4 R+ N+ h
5)Z,A9 u5 M+ V7 Z! ~/ `; i$ @( B/ m
6)Z,Z,X,A
. ~: C& q" W0 W7 ?————————————————————————————————————————
. ]4 T' V! U4 e; O0 @8 r( p⑽BARAKA 巴拉卡. L# s& [: W! c- e. _
1)摆刺:←←←低P
8 c# v2 n. [: O  L5 ^% F2)刀斩:←+高P
0 B5 P) Q  `9 y, M9 t3)飞刺:↓←高P
0 U, w; g+ x3 t% }4)双重踢:近身高K,高K$ \* l3 A, l$ x" K  T
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P. C# [" h% t1 `, e. a! y
终结2:距离一人处 ←→↓→低P  v+ T. k1 h6 u0 R
友谊之礼:↑↑→→高K; z7 ?9 b" K) N2 L* k
还童:→→→高K
% O% c4 r: m- T9 h场地终结:→→↓高K
( s2 F/ o9 b4 D/ pBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
3 J1 r2 N( d% rCombos:3 a7 X) U5 D% c
1)X,X,X,X+ Q, s. N. G9 x8 u; r! ]/ a5 g
2)X,X,Z,Z,←+Z
; K( O; }6 P/ G# m 3)X,Z,C,Z,C,Z# E9 ~: N  \6 ?6 c( `
4)Z,Z,X,X,A,A: v* o0 N4 L6 G% _
5)Z,Z,X,X,A,X  }: l8 @* G  I" y) j: Z
6)Z,Z,C,←+Z
- Y( J5 F  M1 [( O$ |$ K2 d————————————————————————————————————————
: _+ j# q! G; V7 M$ W8 U9 K) F/ j⑾SCORPION 蝎子" h! p" C* H* X6 K& p
1)飞索:←←低P0 ^6 p+ K4 d; M) n# L
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
# V6 @! V2 }$ U5 C: \7 l3)腿夹:→↓←低K
% t0 H9 b' {6 o6 R7 G$ [4)空投:空中遇敌近身 防4 m1 D' X5 P8 a, s0 k
终结1:距离三人处 ↑↑高P9 h4 Y* l$ B* Y) w# y5 X) N1 M: z8 p
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
$ |& M! J. E+ R% J& ?终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
- W: E4 ^  Q7 `4 F( c友谊之礼:←←↓高K
6 F6 R" P+ P0 ~$ F% R3 h* {还童:↓←←高K. u8 `' ?. ]( Y# T$ o' Q
场地终结:↓→→防
! o# P! b! Y& }5 Y9 vBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
1 F/ W7 [- }8 u8 y5 R3 p- jCombos:. I+ k, K& Y+ D( G
1)X,X,Z,←+Z
$ N/ v9 c" i" y 2)X,X,C,C,Z,Z6 G7 |# `8 C! V
3)X,B,B,C7 a2 C* ?$ P! K5 [* V
4)Z,Z,Z,Z
: u, Z" ~8 b, b$ f- E4 F0 }& m 5)Z,Z,C, s* x, `( C7 c6 T
6)Z,A,X,Z,Z! _3 z6 H! d. V9 P9 @/ C+ k" B8 |+ L
————————————————————————————————————————
6 G+ t; B! ^$ [( f5 k⑿RAYDEN 雷电  \" Q# u! f- {. Y. K
1)电波:↓→低P
7 m5 s! o2 J. @2)推进:←←→(空中可)
- `  G5 Y& D# z2 b% F/ V( o3)电击:按住高P五秒后松开(近身)* ]0 L& @, v/ E' d
4)传送:↓↑
( D. O& S5 F, S5 j0 p7 E终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
. a% ]& Z( j* I- f) F终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K4 T$ y2 x6 ?! @6 b4 K8 o) f: d
友谊之礼:↓←→高K) F2 @+ A4 J5 |/ V
还童:↓↓↑高K
1 X0 C9 Y& Q2 ~: z$ f% ]场地终结:↑↑↑高P
7 S. z% e' c2 sBRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B8 n' l4 J+ c# B4 j2 c/ e* u  r
Combos:
4 D, A/ |* j2 j( X" p. X 1)X,X,A,A4 r$ p# d; c: m0 `7 H; G
2)X,X,A,X9 r2 s/ V' r$ q, h
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z+ j  L- P' d/ M- @: t" J& x4 V6 B
4)Z,C,←+Z
) r2 p/ f2 U: P8 r  ]; _7 E; N 5)Z,A,X,X+ J  k! p1 S5 c( P/ K+ h3 K: c
6)Z,A,A,X      5 U% F3 \& y) o$ H" r3 V
————————————————————————————————————————
6 w1 b0 @  l! F. z⒀SMOKE 斯莫克
8 s2 E- n) y' L$ N8 W1)飞索:←←低P3 G! ^3 W- W' N3 [& G
2)隐身反击:↓←高P(空中可)- h% S9 ^9 D; m9 ~9 D
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 8 \+ }. A: F" Z' b' h" e
终结1:近身↓← ← 高K
  [) f; O7 m) _0 T+ N终结2:近身→ → → ← 高K( @2 y2 y% h/ x0 ~* S
友谊之礼:← ←↓防
: B8 L9 V$ i2 J/ V3 u1 }* h5 X还童:↓← ← 防2 Q0 ?' P5 j4 T2 N) H
场地终结:↓→ → 防* X( V  b4 b$ H4 m- ]8 n' H' f' v
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
( |6 z% |$ K7 N+ i8 M" ~3 JCombos:' F1 C( ?$ r- A/ F
1)X,X,X,↓+X6 o* _# R, G& Z8 T& i1 {% \$ T
2)X,X,X,C,C,C& P# k) E" G; G8 K: ?1 ~# }1 @
3)X,Z,X,A
  e4 o- h* m0 @: r 4)Z,A* g; J! \2 s$ j3 A& K7 \! W) K
5)Z,Z,X
' B7 Q' ^/ c1 H9 c0 L- T 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
$ O% a+ Y6 p5 d$ H& m————————————————————————————————————————1 _9 U0 h* ~/ P& E$ V
⒁JADE 翡翠
. E; U" S- Q% H- c1 [% \6 d1)飞扇:→→高P+低P( g% Z" {1 K, h0 c
2)地滚术:←←↓高K
8 g' Y% a% \# R! \3)传送踢:→→低K
. M) b2 W9 _& I. w! a4)扇重击:←高P
( N% f7 X  p: }4 F: L5 H# z2 `终结1:三人距离外↓↓← → 防' v/ i1 b7 S; P* K0 q# A
终结2:近身↓↓→ → 防) ~0 H5 K: z( Y0 V1 R
友谊之礼:近身↓↓↓高K/ C2 U' _4 @% ~4 K  R- l
还童:↓← ← 高K
2 x5 H! H$ f3 C+ z* ]场地终结:→↓→ 防
2 f% B2 [' X5 V' IBRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X# ~" t, t4 L( `* C& \) F; G9 F
Combos:
. a5 b& E) ?9 u$ {* u* P- r8 `0 ]. r5 o 1)X,C,Z,Z,C) I0 ]9 E7 ]' g: u- J, }: T
2)X,X,Z,Z,←+Z
5 q5 R. [0 x4 G  t 3)X,X,C6 A& Y: v, n: y6 I/ ~: T
4)Z,C,X,X,↓+X: I/ i- b1 j2 }5 K% F( A
5)Z,Z,C,C,C! U+ |) x' A- M& I3 J
6)Z,C,X,X,A,X% @) ?+ u9 y# T2 f$ e2 W, \
————————————————————————————————————————
" c; e5 l6 ?- ~! \# A/ `⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特2 a5 j! }9 e6 [
1)分身击:→→ 高P5 U" ~! I4 a; Y( c6 B. F/ H) ^
2)暗黑波:↓→ 低P
$ x5 w8 F* n) ?9 H  v3 U  Q5 J2 E终结1:远距离← →↓↓高K
/ M5 `5 m$ J8 Z$ L7 k0 M/ t终结2:↓↓↓低K1 y3 S* r) d8 i4 p5 x4 M
友谊之礼:← ←↓ 防0 d! o1 ]! D, D" L5 b4 o
还童:↓↓↓防1 l! @& o6 e& J+ @
场地终结:↓→ → 防
" Q' A$ N+ s0 d$ T) B: u& SBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
5 ]5 D, c" T; ECombos:& [8 J& f4 D" t. f/ K0 R* O
1)X,X,A,Z$ Q# a5 X0 n% g1 X* G2 o$ U
2)X,X,C,C,C,C
/ P" K' _. k  i2 G, h 3)X,X,Z,X, c. B: H, |* d
4)Z,Z,C,Z,←+Z/ B1 j$ R8 R: m
5)Z,Z,X,X,↓+X
0 Y$ g" I. i7 i0 h# [' R. T$ w 6)Z,A
9 V' z' m" A- m% J————————————————————————————————————————
& T# G) X, N: \1 G1 K" j⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
9 C5 S5 Z* z" f. h" E/ f6 E/ U! h3 \1)火球:←→高P3 r. U1 F2 N8 B0 w
2)踩踏:↓↑
  C5 `& @" v' v, b3)狂吼:← +高K0 S& P. A" [& c$ c. n
————————————————————————————————————————! w# l9 b0 ^8 {& ]8 Y
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
+ l. z( H3 s! ?) m3 d1)飞矛:←←高P
, l. `( e/ U9 Z6 T! A2)肩撞:→→低P8 A# v# `9 |8 M' x/ |
3)辱骂:← +高K& Y' S2 y7 a/ P: l
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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