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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
! A" a  c$ z! I1 K6 [
真人快打2终极版出招表》1 K3 D3 D; O2 B8 F( K
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
+ L9 q6 E/ i* M. p2 x8 ]6 M. |( k! h机种平台:SEGA-MD(HACK ROM), ], t% H+ ]7 a9 d1 y* f+ A
————————————————————————————————————————
5 D" ~9 M7 A# U5 ?$ v6 s6 N7 L基本操作:- @* _( ?, Z$ z2 Y3 o' _( X2 \
X = 高P(高拳)- u  ^3 {, |7 c1 }; Z" ]6 N
Z = 高K(高踢)
9 q9 b! {: c2 m% u0 \8 WA = 低P(低拳)' F4 J3 V# N' u
C = 低K(低踢)
% H0 }- m# s8 L. CB = 防御6 m$ B. ]* k: F5 W  n4 s# Q6 ]
上钩拳:↓+高P                                 8 ]! ?% L; s+ z: W. S1 f, m# U
侧踢:←+高K
7 P; D" A* n5 b9 d5 k扫腿:←+低K
* F; d; y( }/ S8 @投技:近身 低P
! h' X. U# C% b* Y' b: e* O* N终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。/ v- H. ~4 @* S1 m: |( N5 S
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。; A9 {1 R# K$ Y
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。* Q4 V2 s  Z) c# N$ Y+ p, l
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
7 c4 E7 f: e% b/ l  ]% F乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。& V1 g' H9 _: H  D! m
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)3 C, Y; F+ v  a, f8 T
————————————————————————————————————————! u5 v$ I  m0 L) t9 M% T4 X$ P
相关密技:1 M" ^3 C3 Z: b7 F2 s& {
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。* g! }0 X7 X9 G: b( {
隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
. k: Q- ?" m/ S5 S! w: i0 n! ]  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态6 X3 H. B) y: H) }/ `
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)9 t$ B! m6 n) Q
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
( o$ e$ S( ?, W6 `) [RAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。( S. B' Q1 D# b8 L" [3 P
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
$ t/ Q/ E& n- G" ]1 x. O和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
2 j9 B+ i0 ?  @% V2 {5 m和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
5 X0 j' p. Y: C# f" y+ C+ |, i7 _————————————————————————————————————————! x4 Z' l7 p- W$ k
出招指令:(均以角色面向右方时为准)
' G# I5 _0 Z( r+ e⑴LIU KANG 刘康& F$ j( S; N7 j! R% Y  M% h
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)6 p1 U. j9 o5 h4 ~1 C
2)龙炎波(下段):→→低P
; {1 l, Z# @1 s4 n- L3)穿心脚:→→高K
* u5 n9 {) I9 M' A4)连环脚:按住 低K 五秒后松开/ V* f: H) `# V( W, ], L! Q
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈1 M5 X: i7 T8 ~
终结2:距离一人处 ↓→→←高K
$ k/ h) a3 c! s6 l2 W6 E4 I友谊之礼:→←←←低K
+ z9 j0 Y* h# G  }" M还童:↓↓→←低K$ p5 a  V- p0 H, g  z6 C
场地终结:←→→低K: i% d- a2 Y5 `
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z2 p* C6 l! C4 X8 m) Q  V2 b2 Y& ^& T7 _& _
Combos:! h3 h' n' O5 u9 J/ H9 ~
1)Z,A
( i) q" _, b" f; M- f% P 2)Z,Z,C,Z,←+Z
( a* U% q  ], J, Y 3)Z,Z,X,A
5 R$ p+ y* K9 _" x4 W: K4 x 4)X,X,A,X
5 V9 W5 A' E/ k3 M+ a9 P* g 5)X,X,C,C,←+Z% u7 J7 B+ [7 ^# d% B3 D
6)X,X,Z,C,Z: E, C; [) Y$ R  [- ]* A
————————————————————————————————————————9 Y% L* r: A* H$ ]- `
⑵KUNG LAO 孔老5 l! n- J1 n3 U3 z! v6 S7 v
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
8 A& t* F/ ?8 I9 @$ |" \2)传送:↓↑
9 v* p9 y% c. t: K3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)2 c, X$ P6 e) \
4)空落踢:空中↓+高K  W' F+ R; ~0 e0 Y0 ~) Z* {
终结1:距离一人处 →→→低K
0 u& u( Q$ f" Y1 K终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
1 w* V3 f$ i7 t  x; h9 W4 y0 ^4 W! d/ V友谊之礼:←←←↓高K
6 W) ], Q/ ^- k; p+ p还童:←←→→高K- Y% V, o8 y  q* W9 A: H
场地终结:→→→高K3 v4 ]6 o. e* C; z
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X7 e* O' o5 e; ]1 i; u5 V; L" z
Combos:1 M# r- x. S; ^+ S. I2 @
1)Z,Z,Z,X,A! k: L  d7 r# `5 o4 g0 |8 O( R# ~, K
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z- [, d: ~- F* r- w
3)Z,Z,X,A,↓+A
  \2 m0 R# M" Z% [5 c/ z3 z1 U" h 4)Z,Z,C,Z,←+Z
/ S6 V9 z$ y" Z. z$ M# i4 L( _ 5)Z,A" F3 B3 X! U) G7 ]1 N. y4 L
6)X,X,X,↓+X
0 f7 y1 g3 r$ p  e+ p6 x8 a% [9 t 7)X,X,Z,Z,C$ H8 ?/ e6 ~  ]
8)X,C,Z,X,A
  t1 G: @# a( x' r" r————————————————————————————————————————5 w0 @" [0 ~6 ]  T+ S0 m- J
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇( k# f% G; z) T8 p; K- y8 |
1)残相踢:←→低K
  U8 Q$ L  G' v2)上位波:→↓←高P
' X. y% U4 }  ]& I$ P+ q3)下位波:←↓→低P2 ]% K3 X9 Q6 ~5 C' i" K
4)残相钩拳:←↓←高P
' X. q# A8 y8 `" M3 B" f% @5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
4 V1 X$ N: W) j& c4 m终结1:近身↓↓→→低P
( C4 K) U1 T4 C  M9 z  v  T8 _4 q终结2:近身→→↓↑
3 x! E) F: V! z终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C: {6 X$ }9 J8 b4 m2 X. ]
友谊之礼:↓↓↓↓高K% d' v% d9 m0 u" R$ ~  A) i
还童:←←←高K
' T) v' ]$ O4 B# ^$ B: F. ?$ g场地终结:↓↓↓高K( F% A% u: n7 x; [; g3 p
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X# T. R- ]: x! o, D
Combos:
4 A) t7 |4 ?0 ]5 k; e  Z 1)X,X,A,↓+A
2 ~' T4 o% P1 ~2 n! r0 n 2)Z,Z,C,C,Z,←+C* Y; ?# F" l, d7 K  e" M
3)X,X,A,X,←+X
( c5 j) \( ?% C& ~; o& U& q- x  s  s 4)X,X,C,Z,Z9 N" t9 \3 P4 S2 |# `& f
5)Z,A! a# Z7 {9 g# B; ]: C2 G  P
6)Z,Z,C,Z,←+Z
$ A8 O- w  M5 t————————————————————————————————————————
( l3 A9 ~$ Z$ e2 p. s⑷REPTILE 蜥蜴7 e9 I. U4 g/ ?# o6 V1 Z4 h
1)酸性胃液:→→高P* u% t0 n1 K4 `! j) m% Q
2)滑行铲腿:←+高K+低K
  K3 D1 m) M: ]6 @! t3)力量球:←←高P+低P1 A. F+ m! h, a, j: W7 D  M6 _
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
6 j$ m8 S! Y3 z% V3 U$ H. M终结1:距离三人处 ←←↓低P
6 f7 i# E: }) S+ a" d终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K0 y& h0 H9 k$ X. _6 J
友谊之礼:←←↓低K
8 y7 V6 x0 `" s1 W还童:↓←←低K
$ E4 I5 l) S* Q- E  K) T场地终结:↓→→防" k1 ]8 e: [2 T) r# r2 }0 C7 Z' T- q
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A' N/ J; g; P) _4 y
Combos:- Z& x- T/ `3 L+ l; t/ [: C
1)X,X,Z,X( K. Z3 i3 N/ e9 s* `$ @* @( T
2)X,X,Z,A,←+Z$ c# e9 I; a" [# v& W% U6 `. C6 o
3)X,A,C,Z,Z
) h8 M+ j" m# T2 B% h7 j 4)Z,A# ^/ b, C. Q* X0 u: f
5)Z,Z,←+Z
# \: `5 d* v& u0 d" y) D% J 6)Z,Z,X,X
$ G# t* U  Q5 @2 ^# ?5 a8 e) z————————————————————————————————————————
( o$ d: ~# a& O  O4 a6 i6 |⑸SUB ZERO 绝对零度
. q& d$ p  Z( L4 N$ Z" `! p" i1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)" @8 y. W4 b: X3 F$ w
2)地冰拳:↓←低P
" X' o+ F& V1 w( {2 l) |3)滑行铲腿:←+高K+低K
! X4 c5 P1 S' @; \6 h3 D8 I终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P4 |/ \) W5 d) `; |
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P0 [5 v) L; d3 I% m/ y2 L
友谊之礼:←←↓高K
' g* ?& l( S4 B3 h还童:↓←←高K
/ e3 D1 ~9 d  a0 ]  A1 a0 M场地终结:↓→→防0 Z# u5 S: D5 y; u3 X9 Q
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
  N7 g* t: l( F: O6 A" RCombos:
- H: H3 `  Z  p& W( L; \0 z 1)X,X,X,X,←+Z; `/ q! d" ?( u! ~8 O8 G
2)X,X,Z,Z,←+C
6 ~# e9 @8 E& J# o7 i 3)X,Z,Z,X( i+ a- G! O2 a8 T/ q
4)Z,Z,X,X,↓+X
5 m$ t& O% I# P  H% j) d 5)Z,A
- b: _. q: |% A5 q( W0 O" _4 Z 6)Z,Z,C,Z,←+Z, I' F1 Y: j8 X  B6 i) G$ S6 E
————————————————————————————————————————5 K. W5 e  J/ Z/ F$ Q! D
⑹SHANG TSUNG 山水
; E+ a$ x! d. b1 q' T: x1)邪炎波:←←高P$ A9 ?% {5 N. F5 b2 O- v. [# }
2)双倍邪炎波:←←→高P
9 h! g/ z1 S9 C1 ^# C3)三倍邪炎波:←←→→高P
- f. g' ]$ }- p4)变身术:
% `0 J: t7 i! k5 N$ _" x6 K7 M4 V  LIU KANG:←→→防' _* ?, [6 U( x* q# Y5 O: f! n
  KUNG LAO:←↓←高K* Y/ `0 @4 M' L* [, ]- g6 d; Q) R0 D
  JOHNNY CAGE:←←↓低P
1 _4 E- a$ P& p  REPTILE:↑↓高P 0 e) j, q- |8 a! d" A
  SUB ZERO:→↓→高P
6 ]5 e2 }' I" y6 o7 N  KITANA:防防防
  e. f7 A- K6 Q1 r4 m  JAX:↓→←高K
+ o- D$ i/ k7 n5 I5 J! v  MILEENA:按住高P 2秒后松开
! V% @5 X$ y; S4 v  BARAKA:↓↓低K9 Q" j# G( e- l, w, W; `
  SCROPION:↑↑↑* e& V& T5 r5 L$ H) O/ h, Q9 C
  RAYDEN:↓←→低K+ u/ Z  [8 Z7 u
  SMOKE: ↓↓→高P% ]0 Q3 h, Y: ~/ I; q! j: n0 b
  JADE: ←←↓低K# o0 v5 o* O7 w! Q* H3 D, k
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
: E+ C% t% L4 I! K6 U) }& i终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)9 E! p1 h6 L1 c# Q
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)9 Y# m. c. b  c$ E
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
( b: h  C. U; ?3 O友谊之礼:←←↓→高K" S8 G+ I: R2 ~' ]7 L/ a
还童:↓←→↓高K
* I& m2 v/ m0 I" }: |场地终结:↓↓↑↓
6 U; K1 Q. ?8 G/ eBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B; {9 v) {0 Q, f# m6 C
Combos:* n# F* l9 O6 {1 l, c
1)X,X,Z,Z6 @* Y# e" Y& ]
2)X,X,Z,C,←+Z4 \$ ?7 s2 D4 Q5 Q- g
3)X,X,A,X,↓+X
+ Q2 b! Y* {- F; n: B0 ? 4)Z,Z,A,X,↓+X0 d' B+ A  Q5 ]( s! e+ F
5)Z,Z,X,A,←+A$ g& s/ N! I, d. z+ a
6)Z,Z,X,X
; l9 T) d0 k( z9 a, S( z3 u————————————————————————————————————————' M# I5 `) [5 A/ Q9 [6 d' }
⑺KITANA 琪塔娜
& k( j5 d+ `; e/ W1)飞扇:→→高P+低P7 D( U8 a5 J- e
2)扇音波:←←←高P
3 O' A8 s# F- h3)飞空拳:→↓←高P4 ]# ^( K' r  N7 ?% C: e
4)扇重击:←+高P
$ a' w+ a! t, d2 l3 J5 C' M5 u% g  r3 _3 F终结1:近身按住 低K,→→↓→放开. C4 m: ~' {2 u1 R, B
终结2:近身 防.防.防.高K$ R$ K& T& [* H3 V
友谊之礼:↓↓↓↑低K
6 @7 |3 U: y- K" h% b* C4 q+ t+ a' {还童:↓↓↓低K9 r) K$ ^6 i  L; Y; G
场地终结:→↓→高K1 M4 d% }  Q- H) ?1 z$ N
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B/ @7 l4 c: y4 Q; E
Combos:
4 Q& ]9 ^) ^6 w7 M& h/ C 1)X,X,Z,←+Z
7 g1 c( I' V8 s. \+ Q/ S 2)X,A,X,A( m2 Q# N% u, J# K
3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z  A% w' A4 G' Z& t& y9 w
4)Z,C2 f3 ~% B2 V" v" L) U
5)Z,Z,C,C,C,←+Z1 o3 r9 s7 F: B& d% }. d$ z8 }
6)Z,Z,X,X,X& t( ~1 [! ]9 Z* z0 m, f
————————————————————————————————————————: ^3 }1 ~3 Y5 {
⑻JAX 加克斯. {7 t$ F: w0 ]8 Z; t$ c  M
1)手刀:→↓←高K
# B; Y* w( I8 d* e8 f$ J2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
: W- F7 u/ f' k- F  x3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P% e% C. U) g9 ?9 \1 Q9 t# k
4)震地击:按住低K三秒松开) m6 r* x% T+ ]
5)断腰:空中遇敌近身 防3 _' _7 X' ]8 J
6)重击:近身 高P
" }0 J! x, V) d9 I终结1:一人距离 防.防.防.防.低P: F4 X$ `) l0 i& r0 j0 W2 g
终结2:近身按住 低P →→→松开$ J  {( o: h0 Z) H0 i" n( o( N
友谊之礼:↓↓↑↑低K
$ g) a0 k7 N, j/ L/ ]" k还童:↓↑↓↑低K, r) w) o  u5 {) D& ]
场地终结:↑↑↓低K
- b+ t+ v2 o. P1 f/ iBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X! P1 u6 I' T; N% h% \% }- p
Combos:
  W1 ?" _  M  u. t# Y3 J8 L5 \ 1)X,X,A
5 @+ y5 G" G4 ^; J- J. ?& j! s7 d 2)X,X,Z,←+Z
9 v& O* W1 I* J4 J: m6 ?4 t 3)X,X,C,C,←+Z
  P% o9 u( C' {0 k  w/ j8 @( T$ e 4)Z,Z,C,←+Z
3 u% b, O' `# j: ?2 T2 I 5)Z,Z,X,A,X
# E& M) K6 C8 N/ {3 y 6)Z,Z,←+Z3 B$ Q+ _' D) o" ^: _# E
————————————————————————————————————————
. a1 @3 |" e( m' Q6 L. m+ o⑼MILEENA 米丽娜
9 m3 R( K& q+ x! y2 h+ J+ E" l7 U1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
8 O' }5 Z: }" n/ D" n4 r5 n2)地滚:←←↓高K$ Y0 ?# e' \" i; {9 k" W+ ~
3)传送踢:→→低K
% i4 s( J7 i0 u6 P  c- f7 A终结1:近身→←→低P' e+ M, {5 E8 j6 p" H
终结2:近身按住 高K 三秒后松开' @) [, [# e' I2 z( b
友谊之礼:↓↓↓↑高K
  W6 z3 f+ Z; C+ i9 Z  u) G. y还童:↓↓↓高K
, j* z& s% `5 p场地终结:→↓→低K
4 @" P5 y. v8 K( t; uBRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
0 {4 D4 X& k* h* z, f  Y9 Z) oCombos:
4 k! @" n# [4 l' ^( T7 ^0 s 1)X,X,X,X6 t4 b: G$ e' N
2)X,X,A,X,↓+X+ u4 @" P' y; }- u* [+ H; Q6 x8 k
3)X,C,C,Z
4 w2 h, K6 e2 c5 \- K9 ~+ m 4)Z,Z,C,Z,←+Z
4 F! A0 S/ h5 D8 ~3 m) { 5)Z,A# G2 d+ B0 R- R
6)Z,Z,X,A& N; s5 T/ O# G% _- i
————————————————————————————————————————
6 n: Y9 J' N+ C" t6 k⑽BARAKA 巴拉卡6 P. G  c- y8 K4 R! ]0 j2 }( e
1)摆刺:←←←低P
% [) w3 b# U' E+ {4 A6 u7 ~2 P2)刀斩:←+高P6 L. l) [" A1 Y% C3 Y2 o9 i0 F
3)飞刺:↓←高P
8 t) h# X' n' P4 f4)双重踢:近身高K,高K
/ I  t3 Z& J% R! C终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P$ }7 }; B7 ]) Z. O! l, W# h
终结2:距离一人处 ←→↓→低P; M+ |5 \" i, j( C
友谊之礼:↑↑→→高K% ?8 u+ p: T0 C
还童:→→→高K' H) t  ]9 [* f. E& h( n) k
场地终结:→→↓高K2 w: }& f$ w, f: Z+ U8 M
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
& G& ]$ ~* S) S$ ~7 hCombos:6 J! [$ M' A: ], a. K
1)X,X,X,X
$ `9 \( ~( C8 o" c& P) Y 2)X,X,Z,Z,←+Z: A" j; R6 y; n( B8 R! C+ x
3)X,Z,C,Z,C,Z& v! y$ Q5 f$ @: @4 K! F& ]% W
4)Z,Z,X,X,A,A
! r, S" ~  z! T8 v8 q 5)Z,Z,X,X,A,X
- ~  U+ D. [9 Y 6)Z,Z,C,←+Z1 _$ G+ i6 |( c% U/ Q
————————————————————————————————————————* C, g$ b* h3 ^7 q+ l; `
⑾SCORPION 蝎子: z7 v; @0 v3 P+ H8 Z
1)飞索:←←低P
) q& ?! i9 y7 ?2)隐身反击:↓←高P(空中可)1 U- o6 f% k  G8 F% x/ c
3)腿夹:→↓←低K
+ |" p% N' }, e( E6 m7 y$ S4)空投:空中遇敌近身 防
# |5 i7 W5 f; C$ v* G( f终结1:距离三人处 ↑↑高P
. k2 ^- J% ]4 I" ?终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
. v% y+ J* o4 Y3 Y+ {终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)9 ^; A2 j& d( S  V+ K
友谊之礼:←←↓高K& R) ~- Y: }$ K
还童:↓←←高K
& R; o8 X, M4 e; f' v( n( E场地终结:↓→→防# U4 P" D# l3 A
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
% K; T! O5 A4 J( u; S- g+ J/ N2 \Combos:
$ r# I. _3 j$ ?; A5 P6 a; e 1)X,X,Z,←+Z
: `* K: R1 E: t- U+ u 2)X,X,C,C,Z,Z+ f0 p) h+ |9 k
3)X,B,B,C
0 w2 x0 W. W) o 4)Z,Z,Z,Z  Y3 e5 \; s8 E: r9 N" a
5)Z,Z,C) G2 A! X* U8 r7 s! g
6)Z,A,X,Z,Z$ M: N. v8 h/ V
————————————————————————————————————————
' }% I4 P1 Y% V  W⑿RAYDEN 雷电
( G6 l0 M$ x# y2 r+ e1)电波:↓→低P7 e) {* c# X& S; E; C6 h1 Z) P
2)推进:←←→(空中可)
( W* P7 P. e: g; a3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
" J3 N" C, @" B' @4)传送:↓↑
7 g- y. B- n7 A2 q# j. U' @5 W终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
9 _' j5 o* ~5 W# y/ C7 o终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K4 Y, N0 d, v# e
友谊之礼:↓←→高K1 h, y* y/ m4 O, ]$ ~  P# e) h
还童:↓↓↑高K
' [. p4 v' M! R+ ^3 }, ~场地终结:↑↑↑高P
$ e, ?3 b! F+ Z4 q  }BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
2 L& `, U7 s0 T; R, WCombos:  q' `+ n' r: R  ~7 W
1)X,X,A,A
# i8 _' T5 @  J& g/ | 2)X,X,A,X$ h3 U9 Q  I3 d$ j, p: P
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
& _3 `1 O8 I5 B' s 4)Z,C,←+Z
3 [/ F" w( H: I0 M% E 5)Z,A,X,X
/ i) U) \  ~5 U1 i- S 6)Z,A,A,X      
7 _: [& h- C+ X/ S! W————————————————————————————————————————
) ]+ d! q, h$ n- e$ G, G9 ~⒀SMOKE 斯莫克' M. s  c/ ]5 k5 l; F
1)飞索:←←低P
$ x% b5 u& X4 H4 G- I! o2)隐身反击:↓←高P(空中可)1 _7 r/ C# m7 S+ [2 ~
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 8 A* Y% z" p+ u3 @
终结1:近身↓← ← 高K% \# P. L5 q. H- Q3 a
终结2:近身→ → → ← 高K
) ]( P! y( r7 G/ n友谊之礼:← ←↓防. `" X  y" i- e
还童:↓← ← 防" T* {8 L% u, y/ i0 B) O
场地终结:↓→ → 防
" |/ H# c, j; K6 }9 o" I7 d( T/ ]BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C8 v/ X- s* O4 S
Combos:
7 E; `) L  e8 j% p 1)X,X,X,↓+X
. z* w$ Z  J8 X4 `7 n 2)X,X,X,C,C,C+ E! p  }4 @7 [
3)X,Z,X,A+ S6 i. R- F; ^& P) |
4)Z,A
, t$ \% z, y& X+ W1 o" B' s& W 5)Z,Z,X% }! |" v" J. N
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
3 c4 v* c  |; U( d$ e7 Y* m————————————————————————————————————————* g% U& w- C) V  Q$ K3 Q8 w: T5 b8 c
⒁JADE 翡翠6 w) l! d& t4 y. A3 [" \% ~
1)飞扇:→→高P+低P9 J' h0 T( g4 E& B
2)地滚术:←←↓高K) _- Z- U" L0 f/ W) R0 P
3)传送踢:→→低K$ b4 n* G/ q  D
4)扇重击:←高P
  A( P0 r4 i1 P& p! `终结1:三人距离外↓↓← → 防
: S4 q5 f: f. E# h终结2:近身↓↓→ → 防
4 _- P# W5 |3 T7 Z5 L, |/ F友谊之礼:近身↓↓↓高K
( w! b- d2 V" ^2 Q/ z+ {9 h3 d& ~+ M还童:↓← ← 高K% M' C% b- H8 r# d: Q, ^9 ~
场地终结:→↓→ 防* [4 n0 z0 Z9 O; Y$ u5 |. E
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
3 W1 W' l8 `) @6 A: aCombos:- U+ q3 M6 V3 F( b9 z% ]; Y
1)X,C,Z,Z,C1 Z$ h0 y0 A; p2 y: g6 J
2)X,X,Z,Z,←+Z
  p5 l' F% S' ?  M 3)X,X,C
' u- c% n! V, W 4)Z,C,X,X,↓+X, s5 @/ ~8 [" W- z" }, w2 ~
5)Z,Z,C,C,C
0 |# l7 ]% K6 R9 c$ g9 ?: C, i 6)Z,C,X,X,A,X* W* `! Q  N, B; E0 A
————————————————————————————————————————
  G2 n- [0 U' o4 W6 s⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特$ M! m+ E& R! B0 v7 m$ P* t/ E
1)分身击:→→ 高P
6 I' j- t7 a( B! ^( h$ H2)暗黑波:↓→ 低P0 O8 L! h0 I# J, V, @. K  m7 D
终结1:远距离← →↓↓高K% n" b' F' J! ]+ ]- ^6 p
终结2:↓↓↓低K
3 E; Y& f! s+ o6 x' w, [友谊之礼:← ←↓ 防
) F" A1 r; e. ^! L$ i还童:↓↓↓防$ Y- [! u% L$ o: ]% ?; D/ d5 v
场地终结:↓→ → 防
3 e7 }" k4 j9 @% c, _. h0 H& ~BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
  {% e9 t& j# ?2 ]6 hCombos:
; Z! C- c; _/ R 1)X,X,A,Z
6 u( x+ p: H/ c: c 2)X,X,C,C,C,C
' F  _' O" q9 i3 L/ r4 x 3)X,X,Z,X
( g  p2 `& Y0 @7 f, q. `1 u 4)Z,Z,C,Z,←+Z, e& ?* V6 o' l. e0 ?& l0 H
5)Z,Z,X,X,↓+X# T5 u* \* W% D; r! o$ E% h9 c6 B6 c
6)Z,A- U1 Y- w3 m' a
————————————————————————————————————————
7 @. T* \& l6 @+ c0 V0 c: y: T⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
/ D8 c+ G( S  e( m+ {6 R1)火球:←→高P
3 {5 U: L8 \$ d2)踩踏:↓↑5 `. {5 o0 |+ z2 _4 _( I) Y
3)狂吼:← +高K2 n5 Z+ v1 h2 V+ J
————————————————————————————————————————  n6 S; ]; {, U- }! {; T" @, [
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
9 r( ]# h" D( G$ h1)飞矛:←←高P4 _' W( c3 o5 o" W1 m$ B- ^
2)肩撞:→→低P, R' x! Q9 Q$ T# {- e& L' C- \
3)辱骂:← +高K- E9 ^' E- I3 N  [2 S, }. M) }
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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