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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

# Z/ q; G9 e. h5 l6 K真人快打2终极版出招表》
, f! w$ E6 Y1 y: i, h! L; J游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'* Y7 D1 E$ O! {# {+ R; R# {- ~8 ^1 f
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)0 O8 m6 O( y  x" O0 n1 S) ?
————————————————————————————————————————
! n. I- l  f3 z& u  d, B2 N8 a9 V" T基本操作:
/ _6 I4 e! Q) v% _# |( BX = 高P(高拳)
, M1 ^( r& d- A+ }. |* _Z = 高K(高踢)
! F  d* _0 k' ]% f9 j1 MA = 低P(低拳)  S8 {6 `0 I2 m: R% o% _: Q/ J
C = 低K(低踢)
& V2 W. K9 R4 J# f3 w+ CB = 防御
) {" c4 F5 M8 j1 k" U+ g( @上钩拳:↓+高P                                 * L  C/ Y: |$ W6 Z7 y4 O
侧踢:←+高K
6 n* _* j# `  g! G+ [8 z5 m8 |3 q扫腿:←+低K
* F$ I& g0 ?, T4 F投技:近身 低P
0 u, [1 w: G1 D( ?5 Y' r终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。' y, A% J2 q  d
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。( ]& G! U$ `$ p, ^, v  M' j
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。, Z; Y% N: R, B2 ~' J+ [+ s
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。* u" Z; x3 v2 p
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
5 B7 u9 C( O7 U# \& }" oCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
* N; Y1 L8 W  F6 N7 w————————————————————————————————————————
: N& k) l( u8 Q9 y* _& ?- m相关密技:
: S" }2 Z! N. f* o. F将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
9 V6 h: n0 U9 }隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
1 t- b$ F2 L! O; Z  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态9 W) H8 ?& D- m8 ^4 j/ d
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)  H+ t! q( o! U/ _  ?( |7 v  q- d7 @
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
7 W7 M, Q% W1 w1 SRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
: ~" |8 ~: R; l& k) P和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。. Z3 ~6 n: g" e& [
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。9 G9 \" g4 v. ]
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
3 }. r4 ~6 b! F% ~$ r) K+ N  N————————————————————————————————————————
! _! i9 q4 V& G出招指令:(均以角色面向右方时为准)
6 u' p' q$ d3 m4 }  t⑴LIU KANG 刘康, h) Z' V9 q8 V+ g. d$ b1 U' C
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)& t4 I* \& E" |: T
2)龙炎波(下段):→→低P
# k& I  \3 L& p: n, b8 R# Y. p3)穿心脚:→→高K+ Z1 v4 \0 ?6 H; e$ e3 A# |
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
9 E& ?: ?# z; i& F. r' Y终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
4 J4 j7 y( n6 f5 z终结2:距离一人处 ↓→→←高K
: p. e( r4 H! \, I. H友谊之礼:→←←←低K' u3 M# z) w& E) i) d6 R/ a9 z
还童:↓↓→←低K2 E! b- H% z# g7 l9 ~! i) |9 \- G
场地终结:←→→低K" {% H/ Z' W% C5 A: T  P
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
; y3 g/ H. Y' F* [  ECombos:) o$ l3 K2 t& C+ m$ A
1)Z,A0 s4 Q0 q) t# u4 J, V
2)Z,Z,C,Z,←+Z
" Y" {# K# `0 c+ a 3)Z,Z,X,A! s1 G0 a8 C4 g* m
4)X,X,A,X$ i8 j+ l. @" W3 w0 J" g
5)X,X,C,C,←+Z
: Z2 ]; E. w/ R% c+ P 6)X,X,Z,C,Z" S" q7 t2 v  Y
————————————————————————————————————————
0 l! z$ \. H1 X. b3 u# G& ?8 k* i⑵KUNG LAO 孔老) w4 @& G* @' J7 H* V
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
7 z+ U/ A$ N, @# C- B8 o( L2)传送:↓↑6 I( _, l; c2 S, v* d, O
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
0 [" n+ ~2 p# ]  a5 [$ @4)空落踢:空中↓+高K
6 n# I7 N% x: Y( t; Y3 d: t' E6 I终结1:距离一人处 →→→低K
+ {9 s. J& }  l- l终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
5 M" `  r; S+ t9 q6 x- @9 t友谊之礼:←←←↓高K1 \7 p7 l0 z+ N) i+ t6 R
还童:←←→→高K3 Q# c4 O3 K$ ]) x$ ^4 X
场地终结:→→→高K7 Z0 I3 v2 u5 H2 l
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X; E) \, f$ n  s5 K0 `0 m" y
Combos:+ W% l. B9 S' E2 m3 Q3 k, @4 k
1)Z,Z,Z,X,A" L2 o" W9 p. M  V
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
& p. z6 z1 Z& }* V( e 3)Z,Z,X,A,↓+A! e# ?! v: k* o! A% Z7 s& [
4)Z,Z,C,Z,←+Z
; N# `  t; w2 S/ S 5)Z,A$ d+ t( E8 ], w- I# W, D9 j9 j5 f% M
6)X,X,X,↓+X0 q  m& Z5 ^% D; U" z0 B
7)X,X,Z,Z,C7 c6 D) t) F" }; Y8 i8 d
8)X,C,Z,X,A
4 c7 }/ ~* X0 M) }/ H  V( H————————————————————————————————————————
; w, b2 f) F' F⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇8 i# S2 x! }+ S5 t( \: @
1)残相踢:←→低K7 P3 H6 F$ `* @& Q
2)上位波:→↓←高P
3 v4 K# `6 R( Y3 Y: O/ R3)下位波:←↓→低P
$ A6 i' K/ S( a/ j# n8 z4)残相钩拳:←↓←高P
7 \- s* |2 u2 G2 R8 B5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
( o) A* z0 J( A1 A终结1:近身↓↓→→低P* p0 x: P6 B7 @( P3 e
终结2:近身→→↓↑" L% t* p6 f2 M0 Z7 }
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C. |: g$ _& g# Q/ L
友谊之礼:↓↓↓↓高K
* Z2 O8 V8 C0 l! P还童:←←←高K
( R' ]) ~+ _& v+ T场地终结:↓↓↓高K
- U7 E5 m$ l4 `# a# L7 M: RBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X- ~6 G' _: z5 V: y! `
Combos:; J" V9 Q; |: k
1)X,X,A,↓+A
# X; |3 b' R+ e9 h 2)Z,Z,C,C,Z,←+C
/ A- Y6 s5 p. G. x 3)X,X,A,X,←+X
7 ]! J% }- c/ Z2 D+ ^) w* _4 ` 4)X,X,C,Z,Z1 q! ^, Z* l1 S* a/ m' ?1 \
5)Z,A  a' I' b4 n: ]* g8 c, U1 j0 y" I
6)Z,Z,C,Z,←+Z
6 {5 J. c* t: w" t————————————————————————————————————————
. v8 r1 m( S, U2 I; n/ e$ T⑷REPTILE 蜥蜴
2 j. z) {! f- J0 u6 G: a' ?$ [1)酸性胃液:→→高P, Y, Q3 ^# V( o( k
2)滑行铲腿:←+高K+低K' c3 I" ~3 Z( R7 _0 f. x
3)力量球:←←高P+低P
4 w* e% U9 h* I( q4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
* s8 F# i8 r9 j& [终结1:距离三人处 ←←↓低P
% c( ^5 M$ {1 t) z终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K3 P/ K+ z5 e* A
友谊之礼:←←↓低K5 ?2 Q( Y2 G5 i2 A/ c) g" B
还童:↓←←低K
3 h/ n4 w: W" A% L2 w5 X场地终结:↓→→防
5 l9 \+ z2 F# F5 mBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A5 ?0 S- r5 y( u- ~3 W( x/ {
Combos:
3 D) {: s% [' J 1)X,X,Z,X
7 g  i* {- r& L7 n7 ]& t, Z8 M8 Z 2)X,X,Z,A,←+Z
% |0 G4 y; c, `8 z 3)X,A,C,Z,Z
5 J1 d$ k$ \- J 4)Z,A
; B0 `1 b5 N+ {' Q' `5 M; p/ h4 y 5)Z,Z,←+Z
, {  K+ u# g* L/ v 6)Z,Z,X,X
/ t& {, N7 _8 P6 n& X& Q————————————————————————————————————————
3 R/ H' Q3 A: C⑸SUB ZERO 绝对零度( r! B1 P& }1 R+ C' B) r
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
" f4 a2 H9 _. S; v5 r2)地冰拳:↓←低P
1 l. ]- e4 q, M3)滑行铲腿:←+高K+低K
0 @) l- z! y+ @7 s2 X终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P7 K8 d0 d0 p  ~6 J" s- ^
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
* M3 E% S4 T/ s* ^) ~友谊之礼:←←↓高K, W" K& P( O" J% l  A) L* A
还童:↓←←高K5 c' e' m  S6 O4 _
场地终结:↓→→防- D& f: x- L; N
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
( T7 _& M4 C4 iCombos:3 X: C/ Z9 S  F7 o; P) K9 i% p7 e
1)X,X,X,X,←+Z, ]2 `3 ~, h$ U+ J7 s" W/ Z
2)X,X,Z,Z,←+C
7 M) M5 l/ Q, S 3)X,Z,Z,X
8 {) |% r0 W& }5 \4 I1 y  K 4)Z,Z,X,X,↓+X
7 w$ a8 ?' e. c( u9 G' U 5)Z,A
, R) ?4 m* g) b4 j3 F# | 6)Z,Z,C,Z,←+Z. i- O# e) |$ ]2 Y
————————————————————————————————————————
; i$ b& W) t, j⑹SHANG TSUNG 山水
' m1 K6 V( M& X1)邪炎波:←←高P! {# x; J$ z* T* O5 M( v8 e
2)双倍邪炎波:←←→高P; m- E5 m% O) d# w" B: z
3)三倍邪炎波:←←→→高P
; E/ m0 H! \. R4)变身术:
9 u, A- A# N" b4 n& x% b: Q3 p  LIU KANG:←→→防0 @1 f' P/ C4 ^0 @& r
  KUNG LAO:←↓←高K
! x+ M" G# w; k$ b4 x& C3 Y  JOHNNY CAGE:←←↓低P
- Y/ Y0 q: @, p% u. `, o, N/ T7 h  REPTILE:↑↓高P
7 X4 _+ Z& q) M' K$ W- v  SUB ZERO:→↓→高P
5 ~, a, f$ q/ Y, [9 n; U  KITANA:防防防
; S' z8 Y5 _& Z1 a  B. n; @  JAX:↓→←高K; r7 h- h, B- y/ \3 V/ T) n% @
  MILEENA:按住高P 2秒后松开2 E- `3 M& K5 m/ I4 P  W- ]
  BARAKA:↓↓低K; w. M% ?/ Q- X6 K# A* E% {1 c- S3 H, x
  SCROPION:↑↑↑2 i0 B" z" R  M7 c
  RAYDEN:↓←→低K
  O" ^1 _  V. H' H  SMOKE: ↓↓→高P2 \: n6 u  `( X+ Z
  JADE: ←←↓低K
" i6 v. |! y8 I3 f& ^  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
5 y+ Z+ K9 l. |. ~' C终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)5 D( O- v8 D( f7 k
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
6 g2 h3 d$ X8 d8 N终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
! v! Q# B$ g1 H# \9 Z友谊之礼:←←↓→高K3 N0 {6 }6 I  ], C3 G; w
还童:↓←→↓高K
& C% g* X, }- C0 F  g场地终结:↓↓↑↓
% q$ e& {: \9 q8 ~" JBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
, N3 b0 N" l4 X4 T% Z: P5 dCombos:6 i! @2 F/ {$ ?# J; _
1)X,X,Z,Z. u  y$ @$ R' z0 u% m( ^' `
2)X,X,Z,C,←+Z) x  B8 Y3 S0 H, P; J. C1 U
3)X,X,A,X,↓+X4 B  l8 v4 s7 ^7 C5 Q; O6 }9 L1 n
4)Z,Z,A,X,↓+X3 X/ j" ~- Z. {
5)Z,Z,X,A,←+A+ \# d0 f5 p4 H; I( C/ ]
6)Z,Z,X,X
9 n  L4 C2 B0 Z2 e& T) O————————————————————————————————————————
) ~& l  r$ v2 f: {  ~7 c2 @# u⑺KITANA 琪塔娜! W" T2 s1 K5 s# r
1)飞扇:→→高P+低P
2 M) f" F+ c4 e2)扇音波:←←←高P+ u" P0 }6 V3 y% C4 K2 O) _7 L! t
3)飞空拳:→↓←高P
3 \" _. r( I! u6 ?3 F4 |4)扇重击:←+高P
6 e! Z! g" M6 F$ U终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
; s3 Q) z) H, s* {1 l终结2:近身 防.防.防.高K
/ X+ }! W- s, _1 V& ]8 O) z5 U6 p友谊之礼:↓↓↓↑低K5 j6 B3 d6 Z% x1 L' n/ n9 z% s7 A
还童:↓↓↓低K
6 G2 }3 \9 `& w/ D( G9 f) h8 u% m2 F  p- h场地终结:→↓→高K6 O6 G5 d9 T: S) @! L: B8 s+ E
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B  d% T" `9 L* G" `; G) d
Combos:
$ t4 z# @) `& S5 _2 Z* p 1)X,X,Z,←+Z" X7 D* i6 n8 s( [- O
2)X,A,X,A
* Q7 r$ d# ?& a* _/ ~3 E 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z' n4 d9 O; y5 u
4)Z,C
" O' m: F+ Z3 K. w( i) L; \ 5)Z,Z,C,C,C,←+Z$ y6 {6 f! |$ F( T5 k
6)Z,Z,X,X,X
" m1 y. }) A( R0 ^+ s# c7 ^# O————————————————————————————————————————
$ n" v$ ^& w+ X8 f: i6 C9 r⑻JAX 加克斯& u2 Z% g" ^8 O  j/ y
1)手刀:→↓←高K( s. n* j& @% B
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
, i1 v* ^* o9 D+ t. ~3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P% S7 e6 f* @" _( X: ?
4)震地击:按住低K三秒松开# q* x6 d1 |; v3 p6 }% c2 f$ m' h
5)断腰:空中遇敌近身 防
/ k0 y0 ~+ D- h/ Y. e8 D6)重击:近身 高P
- {5 @) Z! x/ P1 o! B$ ?终结1:一人距离 防.防.防.防.低P8 \, x0 a6 X2 |% }
终结2:近身按住 低P →→→松开
- u5 f3 E( W; W- l友谊之礼:↓↓↑↑低K  G. l# \) U; p5 y+ \/ h8 J/ u
还童:↓↑↓↑低K  Q3 q" V8 |! C7 u9 J4 H
场地终结:↑↑↓低K/ @" h7 M& q6 @. N' O$ F" H
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
6 \; ?+ I* |3 T1 n& m+ G1 r: CCombos:' a8 s) v4 M7 n1 V9 @) h
1)X,X,A! Z, o. y+ o1 n- |2 P# f2 Z% q) c
2)X,X,Z,←+Z& `& R# {1 m' J( i$ `# ]
3)X,X,C,C,←+Z3 s( ^- R6 J& r. \
4)Z,Z,C,←+Z5 N  w) E2 ~; G; |. A7 a! @% N1 g
5)Z,Z,X,A,X
5 U. V: I+ ~. [% Y" T2 w* F 6)Z,Z,←+Z
5 W* ^5 Q6 f, }$ G& I; X————————————————————————————————————————
4 I: X( G& e4 ?& \( d  [# ^$ k⑼MILEENA 米丽娜2 B, @  k# i( E* |* ~
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
* M+ {4 y4 M2 A$ c3 W+ d# _2)地滚:←←↓高K
2 f6 @9 |! d; P. T7 J# Q0 u: r3)传送踢:→→低K% d0 S/ K7 s8 Q
终结1:近身→←→低P
, u% H. [, K6 B& B+ F终结2:近身按住 高K 三秒后松开
* A5 B% Y- E0 E8 K友谊之礼:↓↓↓↑高K
& v! \8 d4 b9 \- t, u- A还童:↓↓↓高K
/ ?% h$ q3 H. X场地终结:→↓→低K
' a: D. x% A0 y; ~. g9 oBRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A5 n2 p" Y3 k' i  {0 [# e- g( m
Combos:7 @* y' t; x0 y$ I( c
1)X,X,X,X/ Z2 j" B% _; i  L& g
2)X,X,A,X,↓+X
* q4 p& }& t  e. M7 X 3)X,C,C,Z
  S/ {: J4 }! i' V7 O; M 4)Z,Z,C,Z,←+Z* m, C* r  d6 T7 j3 C
5)Z,A! D9 A8 l# s9 Q$ ?3 V
6)Z,Z,X,A
/ k" ?. |: `! s! {$ s. Z8 t/ \2 Q————————————————————————————————————————
8 b$ X- @( P$ c4 b' _; t⑽BARAKA 巴拉卡7 b7 J$ s- r9 y$ e0 h! O8 S- u
1)摆刺:←←←低P
7 m5 C  y, G2 x' i% }2)刀斩:←+高P
; n2 X' K; `; L; d( n- M4 l4 `; l( u3)飞刺:↓←高P, N9 I8 k; X- H) \# ~, u
4)双重踢:近身高K,高K/ O1 ~- I/ a3 w* ~7 z
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
: n0 p' \6 M$ a$ F8 p8 I终结2:距离一人处 ←→↓→低P
, h3 S; ]% t6 O. S7 A友谊之礼:↑↑→→高K
0 K2 |) e! H% D8 Q* [还童:→→→高K
& |: I, Q% a4 y$ G7 q9 M. o: x5 I场地终结:→→↓高K
) O1 O/ t7 N' Q8 mBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B; c6 L# o( V- h9 r$ _5 W8 D, u/ c
Combos:
/ i! E! [- c; |) |$ o) b5 @9 m4 B 1)X,X,X,X
2 V3 D( N) W; K; ]$ q+ z" d 2)X,X,Z,Z,←+Z: B( o( n3 s/ S' [, w( g
3)X,Z,C,Z,C,Z
7 U' j# }$ O2 w$ e/ _ 4)Z,Z,X,X,A,A
5 ^& F7 V$ u; q8 n7 F 5)Z,Z,X,X,A,X
$ D: K9 ]! m. h; Z 6)Z,Z,C,←+Z
" M; i3 Z+ X7 E- f2 Q————————————————————————————————————————# D. h, ?5 e0 P. Q5 x2 v
⑾SCORPION 蝎子
" o6 t# D# F' g  b9 b2 E1)飞索:←←低P  j! Y5 Q9 r  ^
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
7 C8 x9 e: i1 z4 h7 _8 `3)腿夹:→↓←低K
2 x8 a7 _9 ^" d; K4)空投:空中遇敌近身 防
# ^- e# v6 m) Q终结1:距离三人处 ↑↑高P* L* b4 O, l0 ?3 ~
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开6 G7 j' F; }& N2 R
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
5 T# [, \# k! }7 B. c4 c友谊之礼:←←↓高K
# R, m1 g# J; Y$ y) e5 y还童:↓←←高K
, v# [; S9 L' Z- C  l7 M' F- Y场地终结:↓→→防
# ]+ H  S/ F8 `4 U% A4 u( bBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X( [6 W4 Z+ W# W; b. T; |
Combos:/ l2 m- u/ ?& k8 @  c5 g& B7 c: r6 w. n
1)X,X,Z,←+Z
. V9 r/ s9 ]& Q8 K  Z5 F, x 2)X,X,C,C,Z,Z
4 }# a4 f. Z! c6 a 3)X,B,B,C
( g! }/ A% j0 s 4)Z,Z,Z,Z: j7 o& M! L1 i1 m( }$ e$ O
5)Z,Z,C
- ?- J4 h0 q. S! x$ N 6)Z,A,X,Z,Z; ?2 X" Y8 U9 M
————————————————————————————————————————
1 P( z, J- [% ^' K⑿RAYDEN 雷电
; {3 F, i! \# G0 v) w5 E  e& h; H% `1)电波:↓→低P
2 o: X- }  ]6 j; b- n0 w2)推进:←←→(空中可)
, |3 k% W4 l. B" b' y3)电击:按住高P五秒后松开(近身)7 n6 F5 B+ L; Z  f; `
4)传送:↓↑
6 V' f% Q9 p6 D& |' Z, P) w终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
6 s6 i; ^; G% K' C6 U# L终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K1 Z7 t$ r5 }; n% D& l& ]
友谊之礼:↓←→高K
4 B0 J+ @7 R( A' E+ b1 T& Q# m还童:↓↓↑高K2 g6 G+ N: ?& k' D
场地终结:↑↑↑高P" _8 m3 r( C+ O3 p+ X8 h. _8 b0 T
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
' I( f( `# [3 H  x! B2 pCombos:
1 r6 S3 B3 P/ v7 k6 a: l 1)X,X,A,A) {: H$ u1 `3 J9 f% g5 c
2)X,X,A,X
1 ^7 P3 p( b' B( X' p/ J5 d 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z3 d$ z' K( {$ g
4)Z,C,←+Z
  f& ]  y1 z& K* i! a( n  I 5)Z,A,X,X
2 x# r% F3 ~- z 6)Z,A,A,X      ) y0 a8 M- u5 p! J
————————————————————————————————————————
- Y' S1 |$ E) o, u# j⒀SMOKE 斯莫克
  }" N1 ^+ C& ]& B0 x  O9 s/ [1)飞索:←←低P
( Q% x) i2 {9 `) a) X) X) ?  m; n; i2)隐身反击:↓←高P(空中可)
% Z8 E5 B) _$ F/ L" ~3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) 5 a- `5 J9 m+ m; i6 m5 T) x) ]- `- x
终结1:近身↓← ← 高K# B& F* }1 r! G/ E& C: f  o
终结2:近身→ → → ← 高K
7 B/ c% B; A& p友谊之礼:← ←↓防
" Q1 g1 f1 G7 @  I还童:↓← ← 防
: i8 X& O  D! S4 Y2 f' u  D场地终结:↓→ → 防
# i; ~8 L! ]. `+ VBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C( `3 l' V2 x2 l1 x" n
Combos:
- ?! m$ f$ B0 e/ t% J; X7 Q 1)X,X,X,↓+X* S; L& \7 o) ^0 Q
2)X,X,X,C,C,C# b7 O" ?1 W5 T
3)X,Z,X,A/ a' E; w! I5 t; C1 c
4)Z,A
1 A2 E- Z9 ]1 R$ I& E 5)Z,Z,X& |- s9 R" Y9 A! L- V9 J
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
$ z0 }! y* F5 `; Q5 l) a5 {————————————————————————————————————————3 n7 I, L9 l5 t  Z6 p3 e( y( w3 N
⒁JADE 翡翠# K) w" h$ Z; b0 g7 Z( W! x2 P
1)飞扇:→→高P+低P/ X' m0 O1 O6 {5 c5 x: w6 }
2)地滚术:←←↓高K+ q6 E5 ]5 t2 G! l: E% n
3)传送踢:→→低K
$ H* o! ~5 K1 e+ k+ t/ c: |4)扇重击:←高P% I6 c4 m, O' h6 u+ n
终结1:三人距离外↓↓← → 防8 s9 G0 ^/ L# a9 N9 f1 V2 f" i
终结2:近身↓↓→ → 防; S. J9 `, I! j. `- ~( E. g( R
友谊之礼:近身↓↓↓高K7 c! e. `! P. |7 S5 ]4 K1 Q% q2 ]
还童:↓← ← 高K, I, A; ^& E0 x  b" ?
场地终结:→↓→ 防
; T  H6 P; C* D8 G' L6 f/ \BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
8 v7 q* H( {! a% B) P& l& W  q/ JCombos:4 M$ Z" f- U/ |; v  P. e  h" e
1)X,C,Z,Z,C
+ W; y* m0 D# B( N 2)X,X,Z,Z,←+Z
) B# h% f/ F1 C4 s6 g2 f2 z( O' [ 3)X,X,C
  W0 f* F4 S3 n# z4 M 4)Z,C,X,X,↓+X
- y7 X: i# N0 p2 f  X 5)Z,Z,C,C,C
* e  O3 w% g& b, e# L% B4 B* I 6)Z,C,X,X,A,X
2 @$ M5 \8 r5 ]6 F" S————————————————————————————————————————$ ~* @/ O& v! K! M
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
) \' _9 {1 F, z" l1)分身击:→→ 高P  R+ v/ [& a' ~% }% {9 w
2)暗黑波:↓→ 低P
) o& \$ [/ R! F( m, n; b终结1:远距离← →↓↓高K
: {  G. ?# H/ H* u) q  h) x* L终结2:↓↓↓低K+ A; q& Z* ?; f8 c
友谊之礼:← ←↓ 防
) d1 {8 ^9 a) I' }2 q  n3 n还童:↓↓↓防- q( c3 u1 [9 L" |
场地终结:↓→ → 防0 V& [7 E* X  f0 y! h* w
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z6 }6 t) g1 @, N" v8 _7 d% f$ X
Combos:
( F! E0 z; U0 C 1)X,X,A,Z
4 ^4 o2 `/ P2 n, m9 K3 H2 M 2)X,X,C,C,C,C
# I! }3 I3 c4 ?8 O$ ^6 w 3)X,X,Z,X
+ ]4 w+ w  |4 V3 O8 q; W) k 4)Z,Z,C,Z,←+Z* h. W2 U' L& o: }. R# y
5)Z,Z,X,X,↓+X
% ]( V! W+ E, C' a1 T& }) R; T. H 6)Z,A
2 g% D4 q/ c! a6 m( M0 {3 x————————————————————————————————————————, r0 c( c1 X# w' @* Y1 ~
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)- c0 a3 V6 U) w  v7 |3 Z/ T
1)火球:←→高P; v; V; H2 n9 |3 K% p1 c
2)踩踏:↓↑4 E/ t3 m! U' J# L+ F
3)狂吼:← +高K
1 }( |. [! c, ?& W1 E) D8 Z! A————————————————————————————————————————
) w0 e& I1 F9 ^# q0 W" H⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
' i; _0 |  i+ A1)飞矛:←←高P  ]+ l, O1 c5 ^( t
2)肩撞:→→低P
5 s; q0 L8 _. Y2 i4 j% V2 W, C6 R3)辱骂:← +高K
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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