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1 k" F( F; |: p, }真人快打2终极版出招表》: B# s9 ^- l) L0 V( Z
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
$ K* F1 ~! [6 Y6 g$ @& A机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)+ G8 S' ^( Q- f' b( i. |
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4 v8 Y5 D8 F; c& o m基本操作:& F" K7 W* O0 S& U A3 ^
X = 高P(高拳)
3 \( z1 `1 |: @ P, w0 N% g$ ^$ O+ UZ = 高K(高踢)
! J" W6 i; ?# D1 C; b' ?, ]A = 低P(低拳)
! ?6 X9 v& L& J: D" ]* [, yC = 低K(低踢)
: x8 u1 W/ n4 u C/ XB = 防御; k) x0 v% b o) d; d. g
上钩拳:↓+高P
5 s5 J9 R$ j( d% g8 G6 U& ~% f8 I侧踢:←+高K0 W& M0 p4 X8 u: I1 v, I( g- {
扫腿:←+低K1 t6 N9 H* C7 p- x- @3 w; z. W
投技:近身 低P
" {, q, n# _0 B" b+ f' j" P+ n终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。" u; W* l1 e) i4 w0 I- r8 G
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。& D. d$ o! O" p+ z
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。) L* ^5 u2 y: o* `! s& S$ ?3 s# A* _
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。' U1 @, i0 J4 j% G5 P: ?1 h
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
0 k! k: Z' M- p& Q, Y5 LCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
# P# |- h- L- q) V. Q/ T————————————————————————————————————————* z! S& B a2 b' I3 P
相关密技:- h7 c( B. i6 g& ~ Y# U; N0 G
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
1 T& W$ i; i& O' i隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。+ c6 Z" q& ~: S% I. t0 h. g
第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
2 |; N. u" F9 N M/ U0 a6 u9 I 第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
/ X# u$ e5 T: A; ^2 Y, n* x 第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
E6 c" a! @$ ~+ J0 H# |) V& hRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
5 w N/ e/ s6 C! R! ]% j2 v和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。' b" ~) h. r3 A( ?5 s9 w: J* n
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
I& S( r K& b和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
! D! ? S( J4 Y4 I————————————————————————————————————————2 ^- @1 _* ]6 h6 g* J. q+ i, q1 p
出招指令:(均以角色面向右方时为准)( R! Z- ]# m% h2 f2 V3 y
⑴LIU KANG 刘康8 U' Z$ l7 |! L
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
5 @0 Z" B- y; V' s3 N1 E% [2)龙炎波(下段):→→低P9 `* D' T& `0 W" c( q6 R
3)穿心脚:→→高K
5 q& t- Q7 l1 h! k3 q( { {4)连环脚:按住 低K 五秒后松开# L+ O$ ]9 P. r1 B! J& K
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
p$ M$ X; A+ ~4 n, T2 u终结2:距离一人处 ↓→→←高K: m, Y4 g3 l' O
友谊之礼:→←←←低K u4 c9 N; `( E* B9 _
还童:↓↓→←低K
, E% Z+ b5 H; N, V+ E( T3 e( H: j场地终结:←→→低K
9 M2 \3 c& @/ ^! c5 ]# PBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z& p2 H. I; l, `- r/ ~% ?+ u
Combos:
% ~5 P% _7 S3 o+ p1 l9 s 1)Z,A
8 V% v1 J \9 d. a; U! k 2)Z,Z,C,Z,←+Z
8 T; a+ w# b6 k- o! n( Q2 F 3)Z,Z,X,A
+ Z3 Y. y$ F! p 4)X,X,A,X
# ~: U# V% K4 |! M9 w 5)X,X,C,C,←+Z
& x) R! o/ J5 ~ F* r 6)X,X,Z,C,Z
3 {' [% `; Q& B& G————————————————————————————————————————4 K/ D4 n' W- {! I8 j
⑵KUNG LAO 孔老4 y8 U2 J% \: @
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)9 A6 l2 g9 G3 [8 p' z( V
2)传送:↓↑2 `+ C" N! N3 X# ]
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)5 u' J" F7 R+ [$ _+ T
4)空落踢:空中↓+高K
+ G6 D- ^2 V# C/ ?$ `终结1:距离一人处 →→→低K
+ N, y* u1 S1 B终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)1 o6 A9 m! ~: z6 o+ a+ |6 r% m
友谊之礼:←←←↓高K
& x/ ]) x! s) U5 d' @; Z. e+ K还童:←←→→高K1 Z3 O* G% f) V. m u) S4 f( F/ h
场地终结:→→→高K/ y3 I: Q! G7 ?$ Q4 I5 ]$ ?: w% A
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
: f. G- i, e! V$ {/ E6 G" KCombos:
3 w0 ]% O: t! g. U" N( b 1)Z,Z,Z,X,A
& o4 U6 l6 ?- K$ ]5 i 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z1 h# T/ E1 B6 _0 ^" j
3)Z,Z,X,A,↓+A
( X4 p, ?% J+ M+ E6 ` 4)Z,Z,C,Z,←+Z
7 o9 P! C" Y, h9 N& L 5)Z,A; i( i+ |# T( a, B7 n
6)X,X,X,↓+X
) C) ^( m9 ^! Q: ~& o+ }0 R 7)X,X,Z,Z,C7 r1 Z7 O/ b: I4 n4 H$ A o
8)X,C,Z,X,A
& P$ n2 @1 E+ f$ Q————————————————————————————————————————/ P& t; @2 h* T" O9 v+ H3 l
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇. \+ i9 t8 s8 U. \, ~% J' |
1)残相踢:←→低K
& @! V. v* V( H% O. [4 l7 w2)上位波:→↓←高P7 U( q2 c, x* L2 D; B( R
3)下位波:←↓→低P6 t$ [, ]* N# j- v% x7 T7 s
4)残相钩拳:←↓←高P& g _) e( B. [# {8 P) `' t
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
. s! c; A8 }; ?7 Q终结1:近身↓↓→→低P+ ?1 J6 A. X3 R, d0 k: [5 H7 i9 O% p
终结2:近身→→↓↑9 l8 e+ T6 R% B' R# E; l% [- ^2 n
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
3 l( G& V4 M3 a- f: w3 K友谊之礼:↓↓↓↓高K: e# m0 k+ g7 f2 U& \
还童:←←←高K6 J5 z o; d, W+ ^" x! y" I
场地终结:↓↓↓高K# q7 f$ @/ `3 x" w
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X
( Z2 O' c% }6 q( LCombos:5 M4 [3 i$ N& `5 s1 t- G8 s- N
1)X,X,A,↓+A' F) [5 N3 m- W' |2 J3 n6 X
2)Z,Z,C,C,Z,←+C, F1 s, j5 r) ~7 r
3)X,X,A,X,←+X" T6 J2 A. ]. ~3 n; V% y S/ b6 R
4)X,X,C,Z,Z
2 Y7 C5 ]2 \/ S. F- X 5)Z,A
0 j6 [: L6 h( V7 s9 V 6)Z,Z,C,Z,←+Z& G( \9 p3 k! G8 F& f# r
————————————————————————————————————————
l& j# a5 j! \- K. I) }# R⑷REPTILE 蜥蜴. I0 } L b+ A* a3 h. W* j) D3 ?
1)酸性胃液:→→高P
4 [, O/ |1 e1 K4 k c& s2)滑行铲腿:←+高K+低K) q# ~- t" O; G* t4 z0 K) c
3)力量球:←←高P+低P
3 x( y" d3 }" I$ i- u, b4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) ) w' q2 f B: D: s
终结1:距离三人处 ←←↓低P
' Q8 t/ j; @' O, d- C2 Z终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K2 D+ }0 q2 G; u/ q5 L( b1 [4 A1 P
友谊之礼:←←↓低K
: W$ c" _4 d* F [. Y3 V* W1 i! Q还童:↓←←低K
/ i" s, V4 K3 U' `5 N+ k$ T7 J场地终结:↓→→防( `5 L7 U; C8 g$ O; q0 a
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A$ f2 c+ x. z% S0 b& l o4 Y! M
Combos:
) U! X% t5 J: W) s 1)X,X,Z,X
6 E' b0 z$ a7 m1 i7 }* G* f$ Y 2)X,X,Z,A,←+Z5 K# ]$ K. y/ e
3)X,A,C,Z,Z
0 U- @4 z5 Z+ x1 G/ N6 ~ 4)Z,A
. E/ W% r0 ?# m; R 5)Z,Z,←+Z
4 ?* G/ G, D1 Z1 B* @ 6)Z,Z,X,X* q/ ^. p& C$ r4 n6 J' n
————————————————————————————————————————# C, q' a6 B8 S+ T' ^. q% N! V/ o+ d
⑸SUB ZERO 绝对零度
2 }1 i+ b0 I6 v5 l' x1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
5 f, q( |: D1 |0 L* H# t/ ]) [2)地冰拳:↓←低P' ~$ ~2 O: D" L8 d5 T
3)滑行铲腿:←+高K+低K! i* d& [0 H) J2 Y1 a' E7 d4 v! r& f
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
% D- R* h; x3 A2 o5 d& R终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
/ l: \ M" S2 s友谊之礼:←←↓高K
# u# p x/ \- F4 g& t7 y0 W1 h# [还童:↓←←高K
3 a- p( x6 A$ A% q' W' F+ [- y场地终结:↓→→防
@& z4 U8 O( M3 t/ PBRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
" V, I: R3 c5 _3 D3 qCombos:
8 X6 z9 g( C' K5 p- _7 Y* | 1)X,X,X,X,←+Z
j! x- M) J* }0 G# d 2)X,X,Z,Z,←+C
3 L; [$ U5 R5 Z7 `" Z& f/ r! {3 m 3)X,Z,Z,X
% R+ n& U' O0 N9 r9 ^- g7 T0 z 4)Z,Z,X,X,↓+X) P' r! }+ G- W8 i* @
5)Z,A
& X9 Y/ t1 k3 F% ?6 F; S9 Z, r 6)Z,Z,C,Z,←+Z. b2 }' B3 q. S" n4 u
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7 d L" Y/ o; V# d# p& w⑹SHANG TSUNG 山水
P- t Q/ T+ D* ^; m1)邪炎波:←←高P
6 R" o+ S% s6 X) I$ z- f3 R' m9 q2)双倍邪炎波:←←→高P
; R- \0 x( ~" `' }; L3)三倍邪炎波:←←→→高P
3 e" A5 w# G. l4)变身术:
( Y0 ?" A. _2 [9 I LIU KANG:←→→防9 G( z: T+ Y: P8 B! k
KUNG LAO:←↓←高K
2 P3 I! e$ b: `; q' F8 T JOHNNY CAGE:←←↓低P
3 _7 ~( H$ ~# Q M' \/ {2 b# B% u REPTILE:↑↓高P
' `+ V% a* u4 {* a: N SUB ZERO:→↓→高P
; w" Q( h3 Q7 t: A0 J1 J% S" u! \ KITANA:防防防
% ?% M# T: L. c4 v1 | JAX:↓→←高K. o" N3 T- m, L4 L
MILEENA:按住高P 2秒后松开6 ` g$ B; x# s: m5 F
BARAKA:↓↓低K
: w5 R8 s, u7 C* ? SCROPION:↑↑↑
7 C' ]# ~0 ~$ M9 e N4 N RAYDEN:↓←→低K# x. x4 r$ T& o- q- x! w
SMOKE: ↓↓→高P
& x. b7 t- x! `: y$ Y& `7 J JADE: ←←↓低K
2 h. `" w# C+ c( _ NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P" j0 z5 v# e; w: M8 @4 L# h/ F- A
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)1 K6 V! b* [; N b* |" u
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
1 t2 T; f( f: T: F: T终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断- A5 S% s$ ^" [
友谊之礼:←←↓→高K/ O5 C6 N# ~& V/ L: t
还童:↓←→↓高K2 D% y- C# q$ E% X5 K
场地终结:↓↓↑↓. h- R/ o! `6 U+ A, k! r8 T' a
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B% i5 a1 v7 \: _+ S( Q
Combos:( T+ E; e; G1 h) t& y
1)X,X,Z,Z& f7 E# N. R6 u
2)X,X,Z,C,←+Z$ B/ k- C8 } Y) ?: x7 M* k
3)X,X,A,X,↓+X
& y2 V' ^9 g: V; B. Z# g 4)Z,Z,A,X,↓+X
2 A. X: X R1 Y# ~0 q# x 5)Z,Z,X,A,←+A/ s6 R% O7 n2 m
6)Z,Z,X,X8 X6 f+ v" d1 e
————————————————————————————————————————
" x- Q1 F$ E+ p4 i6 U6 f! J4 m% W8 c⑺KITANA 琪塔娜
8 f: \6 n1 r$ f7 P* g9 x5 S! S1)飞扇:→→高P+低P6 U5 ^6 J6 V% g& b: \5 h+ b
2)扇音波:←←←高P. L! C$ i1 ]0 m3 s1 y
3)飞空拳:→↓←高P
; V; A: i9 I# U, q/ w3 R, R4)扇重击:←+高P' s" N" }1 d( G) C* u
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开6 ~) F0 |$ V7 ^1 \) Q$ l/ d
终结2:近身 防.防.防.高K
8 ], Y2 X& w. S友谊之礼:↓↓↓↑低K/ D& H: }% Y+ j! l+ t1 M; W; _
还童:↓↓↓低K' w, V; o1 R* P# t7 _* |
场地终结:→↓→高K
. I" K" s3 n% k6 X- [BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B: V u4 b7 X E( x$ r
Combos:) I' g V/ x. B9 p% l W
1)X,X,Z,←+Z
: r& Y4 v* H0 d; \ 2)X,A,X,A
" ] V/ Z' ?2 Q0 s$ T" t 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z( Q( { M6 J5 S* \0 V
4)Z,C8 R; r F9 F$ M; k$ K5 T* c
5)Z,Z,C,C,C,←+Z
( s, d: a7 r2 M1 D! }) P. H 6)Z,Z,X,X,X: ~ Q' E& |; \# |4 }
————————————————————————————————————————8 r, K9 Q4 `. V d0 C& d. q
⑻JAX 加克斯
# L& |% `9 A# j: `1)手刀:→↓←高K Y% k. p$ @3 W4 o
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
! `# P8 t- A4 s# S4 R0 I0 g {4 W3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P& n' ?( B0 `8 h8 ?1 l& ] X6 |
4)震地击:按住低K三秒松开
) f- V6 Y8 X. c5)断腰:空中遇敌近身 防' L- U: \5 D1 M9 J# C) g, m
6)重击:近身 高P8 m( v8 l; C. G1 H
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P3 Y$ C6 _9 ?! t, e
终结2:近身按住 低P →→→松开
/ E; R: J. X# w* C* A友谊之礼:↓↓↑↑低K- R! O) b( j; Y- f9 @
还童:↓↑↓↑低K
( Z: Q5 X; a6 e! q5 g, X5 m) q场地终结:↑↑↓低K
: R. V+ `( n. hBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
' [- {9 y# N- d' [- H5 q! C( E5 PCombos:
; F4 s; L$ D2 c# A* B0 q 1)X,X,A- O N7 t3 m% i8 @
2)X,X,Z,←+Z5 y2 w5 Q K, \% J4 G! L8 F
3)X,X,C,C,←+Z
* M! T6 a. x* x; y O! r 4)Z,Z,C,←+Z' p, `- b9 z/ n8 x/ _+ N
5)Z,Z,X,A,X
( g* ?2 n& _! E `2 B. f7 F 6)Z,Z,←+Z
/ i; u2 l0 j9 |$ \2 d) X————————————————————————————————————————* C5 }! |& r5 w2 V1 S6 |* s
⑼MILEENA 米丽娜
# }) O5 p1 n. i* ~1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
( e) R: J! S1 Q. _2)地滚:←←↓高K
+ r* Y$ M ^. T+ c |3)传送踢:→→低K
. O( v! a: }! ]4 ~9 B终结1:近身→←→低P- ~/ D8 s8 D3 J. s
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
: }0 C8 f3 @/ M' ~9 B友谊之礼:↓↓↓↑高K- ~/ p0 E, t. S4 @7 W/ r
还童:↓↓↓高K
/ l5 S0 V* E# l& n0 l6 G) D2 h场地终结:→↓→低K
+ [1 l9 G- \: P7 d' T t; _BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A# g1 W, P! K# y& }* E& U8 x
Combos:. m+ w0 q3 P7 ^* _) `5 j
1)X,X,X,X
1 C2 i0 F M8 t0 p 2)X,X,A,X,↓+X
; r: X3 N- A6 w" F 3)X,C,C,Z
4 s( O+ Y s4 Q C( ?: o 4)Z,Z,C,Z,←+Z
2 ~7 U8 g( i& G& ^ B: t3 d 5)Z,A: V5 l- A- i# d. ^4 m
6)Z,Z,X,A
+ F. p/ d7 M2 D. R————————————————————————————————————————
$ J* A/ v) U4 |6 K7 J, w' G⑽BARAKA 巴拉卡
4 i! P6 f5 J/ n6 P y$ X# z1)摆刺:←←←低P, D( Z, N8 b0 ~- i7 m
2)刀斩:←+高P. w, M7 g6 `8 o" J) X- g, H- r; b/ t
3)飞刺:↓←高P/ R. ?3 g/ C X
4)双重踢:近身高K,高K% G9 w5 Q$ Q3 K4 N0 D
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
: _# h( h6 z1 |- A6 |# t- x1 k% [终结2:距离一人处 ←→↓→低P4 O7 o+ o; f" u- {. J/ ~
友谊之礼:↑↑→→高K
/ _9 u1 ^4 o3 Z# c8 C7 c l* n, E还童:→→→高K
5 w, j& m: ^$ q" F3 L: J$ P场地终结:→→↓高K g! W+ Q3 u; g5 ~5 }. R
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B7 B+ t$ d! `6 h/ S" F: M- q
Combos:
0 W7 w. i4 G2 s8 o9 y# ] 1)X,X,X,X* Z4 Q+ M5 e4 V& Q! d# l
2)X,X,Z,Z,←+Z. B( P' l2 F9 ?" k4 c( O# f6 w
3)X,Z,C,Z,C,Z. l4 ~1 f* E4 I2 _- Q* l& f
4)Z,Z,X,X,A,A8 Z4 @# H. K( g: }; x% A
5)Z,Z,X,X,A,X3 w/ n) W7 `; B6 {
6)Z,Z,C,←+Z
7 L, K9 T2 W8 f/ Q6 j/ z————————————————————————————————————————
) p% p& H( E+ v% M2 ^& X⑾SCORPION 蝎子7 y' b& Z, U7 ~+ V" Q! z+ _
1)飞索:←←低P' r" d3 c3 H+ q) L( o# |+ j6 g
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
* ?- a5 N0 A' z3)腿夹:→↓←低K' I* ^! J- g0 o
4)空投:空中遇敌近身 防
: P" b6 k3 j% N终结1:距离三人处 ↑↑高P
* M* p6 i- g, |* V3 F- x终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
9 v C/ Z/ }+ L# o终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)' `% o/ w/ b6 s; R. m/ `1 _, B
友谊之礼:←←↓高K/ P, |: T5 e7 o" `- ~! X# X1 z
还童:↓←←高K
! a |' k( o! X* ]6 S; X场地终结:↓→→防5 J) r' O* ]6 G% v7 S
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
; {5 c% C' b9 Z" ^/ ZCombos:- U4 Z& P5 c$ g
1)X,X,Z,←+Z
5 O$ ]1 i; G2 L 2)X,X,C,C,Z,Z8 S& j% k- A; u! M+ K+ ?; b
3)X,B,B,C0 g! [1 ?: ?5 K6 d* a7 @6 } \
4)Z,Z,Z,Z9 s; U, r. D6 _: h7 k/ e. @
5)Z,Z,C; _: h5 k Q1 C+ T
6)Z,A,X,Z,Z
1 L6 `* H( q. p) n* W: k; k————————————————————————————————————————# f- p; Q& `8 O& S9 ~: v. J
⑿RAYDEN 雷电5 l E( z5 K H: Y! k5 z
1)电波:↓→低P
g" l! K3 R9 a" K) b) \2)推进:←←→(空中可)3 ^& Y4 A! q8 M, U% P
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
4 S8 m# R; L. ?, P8 H& g/ G4)传送:↓↑6 L; b0 X5 g$ Y9 r, Z
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)3 ?0 ] g$ S4 a4 W$ g
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
6 ^. i- @8 `$ s7 ^友谊之礼:↓←→高K
# F2 j+ x& U4 L- i0 F还童:↓↓↑高K
7 ^2 V/ m1 y. D% M) y场地终结:↑↑↑高P3 r: i& @& g* _
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
5 d6 k! q' D$ X6 I1 h; JCombos:
5 E8 x( ^8 c0 Z) q7 r7 ^7 y3 w" R# ` 1)X,X,A,A7 _$ Y0 ?, {& G4 w
2)X,X,A,X7 F3 A- R E: Y! r. |' r
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z: m. a3 i( t6 C6 Q* \+ [
4)Z,C,←+Z
3 Q6 `; e# u+ N 5)Z,A,X,X/ `' C0 @$ D2 H c O2 c- n
6)Z,A,A,X - p; |- y1 x. A6 y5 U H
————————————————————————————————————————
1 u G8 w' z2 p( c" u⒀SMOKE 斯莫克! ^$ r0 S0 ?5 Q% X2 A2 C
1)飞索:←←低P
- s X( M% a! d& B8 _. f2)隐身反击:↓←高P(空中可)
8 Z' R+ s" P0 s+ ?" P8 m3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) ; d# a. Z! T1 ~
终结1:近身↓← ← 高K
( t8 s) G! u1 s; A终结2:近身→ → → ← 高K& U% F1 J; m, \% ~! {6 b/ H
友谊之礼:← ←↓防/ e- m+ G1 p/ W- |$ }
还童:↓← ← 防- ^( L9 s J; f& T. N2 U
场地终结:↓→ → 防
; f$ H* i3 n# @4 BBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
7 i; [6 k9 d; @3 g- Q# `Combos:3 ]2 y* t% Y# A! F! ?
1)X,X,X,↓+X
F3 t0 l- X. z9 [) M 2)X,X,X,C,C,C) R/ o2 W4 W& N; R1 r* }
3)X,Z,X,A
% ~4 p9 y' r4 n5 t4 K8 C 4)Z,A9 y8 {( b: P/ r/ N+ A
5)Z,Z,X
3 D' ]; d6 x8 ]% H. a3 w1 l 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z& `6 P5 d2 k L$ L) s4 E0 K
————————————————————————————————————————; B5 U( L5 e9 s% U& }
⒁JADE 翡翠: N' j1 |8 J1 y$ D/ b2 k
1)飞扇:→→高P+低P4 w& R0 p' e. q5 Y
2)地滚术:←←↓高K- p, P/ E4 j% j5 R
3)传送踢:→→低K; J" n6 P6 e. z+ }( T. N
4)扇重击:←高P
! H3 w# b% S6 k2 p$ p+ c! X5 ~7 k终结1:三人距离外↓↓← → 防
# z6 N- g9 P8 n# l0 g" M! w. B终结2:近身↓↓→ → 防
- W" C+ U8 A; j2 i: K友谊之礼:近身↓↓↓高K$ b9 F& z2 r$ C
还童:↓← ← 高K5 s- X% {# J [ d9 Q3 F
场地终结:→↓→ 防/ o/ I7 m9 S5 @* d% ?
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X% Y$ G" X2 L$ R8 z. {% X6 e
Combos:
% Y9 C" D5 q) f0 K1 W) [ 1)X,C,Z,Z,C# v' O: w- w, J- V
2)X,X,Z,Z,←+Z
+ I; u2 h* L$ ~# ~' V% A4 L4 ` 3)X,X,C
: G# H; T3 S7 A" t4 O, t 4)Z,C,X,X,↓+X
1 \$ F0 F+ T2 X) @% d3 G 5)Z,Z,C,C,C
# ^# k7 W- M2 i/ a+ z 6)Z,C,X,X,A,X% ^+ y; m; D( \. c U+ K5 H) A/ H9 ^3 t
————————————————————————————————————————$ z, \2 G' l2 H
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特) n) o; u4 F$ ~2 K9 X
1)分身击:→→ 高P, b0 x8 E* A B' C' o
2)暗黑波:↓→ 低P
; w. L( n0 E1 k1 ^6 P* a( D终结1:远距离← →↓↓高K
! m& F3 g7 f$ P' z: J8 D% C终结2:↓↓↓低K
, g8 g0 r* M; ?% y* E- w& n友谊之礼:← ←↓ 防
0 Y# |/ P7 j- U& }4 H: E# S2 ]还童:↓↓↓防
8 V+ {8 a8 f; v: y% @% m场地终结:↓→ → 防
; @+ `( C: _" q0 m6 rBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
/ _8 k% _1 I8 Q+ b: ]% f9 x9 v2 A. nCombos:/ n$ N Y$ R+ ]- |2 A+ Z
1)X,X,A,Z
" `4 r7 |. |# m! \+ A 2)X,X,C,C,C,C
3 n5 O. R* x- q6 l. }( u. ^0 ` 3)X,X,Z,X
8 ^. @3 R8 S* U2 r, O+ o/ c% c7 g 4)Z,Z,C,Z,←+Z4 h7 \% o. [/ g) u" M6 z( `
5)Z,Z,X,X,↓+X7 p/ @- Z( O4 |* c) S, \
6)Z,A- {3 H$ e# Y( _- |- n
————————————————————————————————————————, [) S$ C7 [: Y; ~3 J( e% w8 z0 H
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
/ u& P" k0 x& ?0 }5 ^, Z: X1)火球:←→高P
0 b* ?% P8 E& v2)踩踏:↓↑- m5 Z0 R r1 \4 m
3)狂吼:← +高K( x$ X6 t/ x5 l, F0 _# I
————————————————————————————————————————; K1 O& E4 R; a; Q# ^
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
( @. z9 R$ D' f1 w- t1)飞矛:←←高P. w2 a4 l- k9 _5 O. A+ S4 ~/ Y% `, G6 Q
2)肩撞:→→低P" a e1 w7 {" U
3)辱骂:← +高K2 w, b$ G! E) u8 [
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