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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

" O% s1 ^0 l8 ]0 B! O9 z真人快打2终极版出招表》
0 j( z) n# l0 ~游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'% j2 p: M) f( m
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM); j# O/ r3 i- J9 i( E. g1 M- y
————————————————————————————————————————+ u  d* l# W* n/ }2 G0 f+ n. \
基本操作:) E$ N6 D4 A0 F+ A1 a% U, X2 N( |
X = 高P(高拳)
: R2 j* h1 J5 J. y/ u# R# aZ = 高K(高踢)
# H3 H9 }1 @1 O6 m" H: e. LA = 低P(低拳)
: h$ W  S+ W+ r7 a/ n4 n( F0 v% FC = 低K(低踢)
# a, g8 q6 I) L4 A+ z1 d& s+ QB = 防御4 T' b/ I9 @4 x! O6 Y. P
上钩拳:↓+高P                                 . K" t! Q1 r) {- Q8 q7 x1 @9 \
侧踢:←+高K; A! M7 Z. l, n, g& d
扫腿:←+低K
( w; _: H8 m7 m3 B( ?3 B投技:近身 低P
' h" Z& a, U- t, e% C* N% z+ [终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。6 R6 e, o! M: N' \$ Q% @1 R
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。: }0 N4 e* ^0 c* ^
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
. }( `$ A! t" S( N' }& d0 T* T6 B场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。5 M' M( N7 S2 f/ g" Q2 v' ~
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
% `9 U( ?2 ^: Y9 I4 M* LCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)9 p7 t7 `' f& J* Z
————————————————————————————————————————
: G$ o( ~! |2 C7 Q: v相关密技:
: e! y# S) K$ l将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
  I: F4 {3 ^7 `0 G! I6 w, [隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。5 `$ t. Q  j  U- p0 J. J: ~$ a
  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态' }  e2 F, |- z" m- L& z, X0 l- {' H
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
# Z# k6 J! V* P  Z: f: \/ Q  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
) C$ V1 g0 s2 v' Y% g" Q4 n+ f; fRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
- d0 z5 z  O. [5 \6 n和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。# T& D* n6 y' H9 E5 {9 ~) Y* V
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。$ k' l: J1 ^! g
和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
6 L) Y3 H" a. T+ a  x————————————————————————————————————————! P0 s7 z# P  G) m2 p$ n1 D6 e  M) |0 c
出招指令:(均以角色面向右方时为准)* U% C4 ~, Y3 O
⑴LIU KANG 刘康9 c% z, Z( i5 S
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
" M0 A3 }/ [) M$ J; p2)龙炎波(下段):→→低P
2 L* u% p+ {( n2 D3)穿心脚:→→高K
) l$ d. }1 L) M  O) ]4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
: e2 {" I( o; h: H终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
' ?/ V; ]- T2 w, t$ d8 `终结2:距离一人处 ↓→→←高K
* p; b) v% y" K( B; L0 u友谊之礼:→←←←低K
) @7 f$ _3 c: h- p- y还童:↓↓→←低K
) U1 R2 V5 H% ~8 f+ C  _" \1 I场地终结:←→→低K( g* s. y" \  M  G5 t+ ]1 @6 P
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
+ b3 j8 M! S- P/ [' u1 n0 M; i' uCombos:
0 Q+ E( f- U8 a& D 1)Z,A
5 L! I4 t% v& }1 Y6 J 2)Z,Z,C,Z,←+Z* J7 W  I% U, F1 c/ k9 n, M
3)Z,Z,X,A5 D* g; T5 P9 f. c) _+ g8 g
4)X,X,A,X
3 ^  K( O: K4 B0 u8 F 5)X,X,C,C,←+Z; q$ Q4 Y) I3 p* ~2 z
6)X,X,Z,C,Z* @4 c' W4 h. C* Q/ x$ ?
————————————————————————————————————————
/ Q! O( W( ~; d" m+ Y7 X$ L3 E⑵KUNG LAO 孔老
8 P( `% n/ z0 N, I  F+ A: F/ }1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
* N( l" d. j' S" R2)传送:↓↑+ G2 R0 q0 {* {
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)+ X( T3 w* b/ f# f7 j
4)空落踢:空中↓+高K
; o$ O/ @" x8 L7 S5 |  Q) ~# u8 B终结1:距离一人处 →→→低K2 ]9 k- S" o, n( ]
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)
1 s; n& _2 a2 L# z6 z; |5 ?友谊之礼:←←←↓高K4 q4 \) e  |' n
还童:←←→→高K
+ Y6 h# i- x+ J' i" C( b场地终结:→→→高K$ B. R  J4 `  h
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X0 r+ E" Z- M4 ?
Combos:, w* m" n8 w# }5 i6 u$ p1 S$ d+ m
1)Z,Z,Z,X,A
) I+ E1 w$ G5 e- F( h! z% h 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z; L: j+ P1 u7 A/ l7 p/ |9 F* R0 _
3)Z,Z,X,A,↓+A
/ o; J2 C* r( j3 C+ w0 |% g7 _ 4)Z,Z,C,Z,←+Z* U# v: b. Z" e$ T  S  N* U0 L; P, c
5)Z,A
  Q: f) P! I9 c9 }& y/ F  V7 L 6)X,X,X,↓+X  D" }9 d8 b2 L  R0 C
7)X,X,Z,Z,C: j. H: T4 S  f. M0 J7 y0 g- f
8)X,C,Z,X,A$ Y$ D3 x- H( h
————————————————————————————————————————
: R8 u4 r- k2 P2 O. Z⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇
* r) U: i; |( U3 l; N/ k7 v1)残相踢:←→低K
4 B/ T' e4 s2 f' _/ \! L2)上位波:→↓←高P
1 W7 W  t+ T0 B; m7 B0 V0 y. S4 l3)下位波:←↓→低P. Z2 n0 i; H5 H/ m# z6 a
4)残相钩拳:←↓←高P3 `: |6 I6 h" x5 u$ _! T
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)( A( G; J: g$ P7 a
终结1:近身↓↓→→低P
% i- l  n( f4 W% c/ {" h终结2:近身→→↓↑
6 n" h/ x2 F2 S$ B; Q6 ^! a终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
! D$ ~5 N+ N$ n4 z- c3 N4 T友谊之礼:↓↓↓↓高K8 g% w/ x+ g. l2 d' s! n
还童:←←←高K3 E. G5 v! r' x, G9 Q) f8 f6 j1 n: D$ O
场地终结:↓↓↓高K+ R2 L- `; D$ O5 W
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X
4 J  ?6 P3 l4 j2 jCombos:) n! @% ~3 H% R7 A. ~; r
1)X,X,A,↓+A
0 S4 b( K. g9 j! E- B( g 2)Z,Z,C,C,Z,←+C- h8 R# u/ O4 n3 D  `6 ~
3)X,X,A,X,←+X
6 s# d6 r5 T( i) S6 w4 k* O! [ 4)X,X,C,Z,Z( z" @2 ?, p5 y+ q
5)Z,A; _+ n) k# u* q. N  Y" K) h' E* h
6)Z,Z,C,Z,←+Z
4 ?0 ?  Y) L; t# ?  L————————————————————————————————————————
/ o: c5 T  D! x4 @3 ~⑷REPTILE 蜥蜴
! e! v( {4 S2 ?% _$ A& Y; R0 F1)酸性胃液:→→高P/ V8 T0 }4 r# v' c+ u$ K( f3 U
2)滑行铲腿:←+高K+低K
" ]+ Z5 q+ w5 N3)力量球:←←高P+低P" k9 d/ e3 l; c$ o6 j5 [; s! F; Q
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) " `; x/ d5 v8 A: P( S/ B
终结1:距离三人处 ←←↓低P! V2 U& P* L, G2 ~# r: P" |0 S: K
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K
) y. W8 m# D2 F9 v" a2 a友谊之礼:←←↓低K* m, V2 p/ n: n" D
还童:↓←←低K$ g: d( r* f1 \
场地终结:↓→→防
5 W4 U; _& O( c! ^, j3 pBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A# N2 _# w: D- Q, C. b+ _  l+ ]
Combos:
0 e+ ?* m# S; t 1)X,X,Z,X
! C3 q8 a! K/ z. ^: O( u( M 2)X,X,Z,A,←+Z2 [' V& r2 [' D! K1 v$ ?1 d
3)X,A,C,Z,Z; |2 ?% f# i' O8 E" h  g  G
4)Z,A2 w9 E2 a! s5 N- o' S
5)Z,Z,←+Z
" _9 A  Z$ ?1 \* k. m9 ^ 6)Z,Z,X,X6 I5 M- v+ K+ T4 Z4 i# u8 t
————————————————————————————————————————4 i% P7 x3 K& m) \/ A5 {
⑸SUB ZERO 绝对零度
+ Q! K1 e7 S& O. y  e9 Q1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻); Q% T7 Y; f! v* H0 n1 {5 z; C
2)地冰拳:↓←低P0 X, o% [( ]6 x& h6 g
3)滑行铲腿:←+高K+低K5 z! `/ Q: a8 {  l7 ?
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
. a1 {( v! |5 k: q( T5 f& U7 i终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
; F2 q( e' J- C/ D+ T! U友谊之礼:←←↓高K; }! J4 @+ u- \( B
还童:↓←←高K
$ A( e0 ?# S! e$ \$ t" o* G& Z2 }, |场地终结:↓→→防
; h+ J* p7 i+ X& B: l2 ~BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A  @) _# Z0 ]4 L
Combos:
7 I1 S) d6 t1 ^5 P- V: d 1)X,X,X,X,←+Z& i& I2 w! `# z. p
2)X,X,Z,Z,←+C
( D8 W! O! R& Z& v 3)X,Z,Z,X
( @- T7 u  J5 i8 [2 c 4)Z,Z,X,X,↓+X
+ Y. f+ b. {# H 5)Z,A
# ~8 V% l. z5 O 6)Z,Z,C,Z,←+Z- o+ H' C, x) G; B! u/ C5 I
————————————————————————————————————————
6 e! Z) [$ I6 b⑹SHANG TSUNG 山水- U- r+ K+ d, a; o
1)邪炎波:←←高P6 Y# D3 a0 z! k
2)双倍邪炎波:←←→高P0 z3 z7 }! I; F
3)三倍邪炎波:←←→→高P8 h2 I- E& S/ X5 ?/ \
4)变身术:
: O5 o* p  r: K* b  W. ?* k  LIU KANG:←→→防9 P- H3 D, j7 c  v
  KUNG LAO:←↓←高K
0 U$ j! o  W/ Q) d  JOHNNY CAGE:←←↓低P
! Y* |3 e- `$ O9 F2 N  REPTILE:↑↓高P 7 E. m1 A' M1 P2 V
  SUB ZERO:→↓→高P
9 u$ R( L# d* d5 ~2 C1 n/ `; o/ t  KITANA:防防防 ; f  i: T3 w* i9 ^* n6 o
  JAX:↓→←高K" g2 m5 L* F- A
  MILEENA:按住高P 2秒后松开) _2 M# U7 F2 T8 @. q/ W
  BARAKA:↓↓低K
  K& G; V  h8 G  z  SCROPION:↑↑↑; K9 j0 s& {+ e* N
  RAYDEN:↓←→低K" ]/ |/ C) Z/ X1 t& D, G5 r# }- }" f
  SMOKE: ↓↓→高P
  [9 i$ t, Q2 U2 l: z  JADE: ←←↓低K; `7 f1 N7 ]9 m" B- b% ^
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P# b" A. Z8 y0 d* ~, r( i. Y9 ^
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
- c* v- c1 F5 {# X终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
, n, ~: Q! ^  Z+ u终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
8 r: I2 `! c3 w3 m6 ]! P/ V# S& m友谊之礼:←←↓→高K6 ~3 d7 T$ \$ e+ k# v( q
还童:↓←→↓高K
7 O# ^6 _' d1 r0 B场地终结:↓↓↑↓
# V* G# w; P. {: lBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B) m5 L9 Q$ q" @
Combos:2 m& H) @% i0 d) e
1)X,X,Z,Z2 ]4 B2 W% C3 @) m0 E
2)X,X,Z,C,←+Z
5 G# A5 Y& g$ T# } 3)X,X,A,X,↓+X$ X' L! r3 m" W( P0 n! T; i$ X* Z
4)Z,Z,A,X,↓+X2 z" ~& g3 x0 ^$ I, R* q
5)Z,Z,X,A,←+A
3 t; F) I$ ^2 j: k" L# a9 l" D 6)Z,Z,X,X
7 l6 O6 G; Y. ~————————————————————————————————————————9 F: `7 ~; ^5 N2 v3 K; d* G7 C1 h
⑺KITANA 琪塔娜/ `- s/ i6 ~; K+ n
1)飞扇:→→高P+低P, _* T" U4 D# K  P
2)扇音波:←←←高P  S5 S+ u9 V7 U5 |* h: k
3)飞空拳:→↓←高P* U/ u2 u* B+ E. g, y7 h$ v$ R! \
4)扇重击:←+高P' t0 Q! H" O& T& A" M  F/ K% W$ C) Z
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
* N, \6 [& u9 `% N6 `0 ~& n. H终结2:近身 防.防.防.高K
! B! L% H! P1 `( _! p( I; C! _友谊之礼:↓↓↓↑低K* I& M$ p  f) G8 a  }! K7 D9 y
还童:↓↓↓低K8 s! Y3 G1 j8 V& g
场地终结:→↓→高K
9 p3 a7 O+ ]+ K% w: ]$ `/ RBRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B1 H8 q" o$ y7 I6 Q" }
Combos:) U8 |) h, j9 c: E" \7 I' p6 Z
1)X,X,Z,←+Z4 g3 G4 G& R7 d: Y: D
2)X,A,X,A
9 C& p8 E4 O& s+ R0 o 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z  L! p+ t' B  Q1 j
4)Z,C
. v8 {. ?+ Q3 H 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
7 s+ C5 i; `$ y1 r) Q 6)Z,Z,X,X,X
; o, s& S$ C' ?& o: x4 H————————————————————————————————————————6 U1 N6 X3 j, e& _  Y- a; ?1 N
⑻JAX 加克斯
# N) U7 D& ?6 {+ H! V2 j; b1)手刀:→↓←高K
/ G; x9 m0 W5 ?2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
' `: E4 L! Q' x* s3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P
# W( h7 G6 u2 h7 u/ x5 |4)震地击:按住低K三秒松开1 e2 G. J! g! Y
5)断腰:空中遇敌近身 防
1 u  Q7 H# K3 ], n; S& E6)重击:近身 高P
8 q3 @2 g) r7 c) I# f) E! |终结1:一人距离 防.防.防.防.低P
: @) {$ D9 K- D5 W" K; j9 D' C终结2:近身按住 低P →→→松开
* H8 n( F. o2 a0 O* x+ V9 _友谊之礼:↓↓↑↑低K
: g- f4 ?+ O+ C- g% D还童:↓↑↓↑低K
- v2 B, B6 ?- M0 F$ {" l, X场地终结:↑↑↓低K
: h$ x* X- I3 a! c7 tBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X0 k2 z; L9 c' d* d: g
Combos:
8 M1 D4 Y1 K3 d% O( z  H3 e 1)X,X,A2 i+ n1 h% w: p2 l& q
2)X,X,Z,←+Z
- |2 s6 |- {& a% S3 b 3)X,X,C,C,←+Z, A3 u) L9 @+ z
4)Z,Z,C,←+Z
' P/ K4 p6 I7 b 5)Z,Z,X,A,X  H2 J# @2 _8 x3 g$ y5 r4 {: O
6)Z,Z,←+Z# ~, X' X5 M3 s" O6 e: h, M" R: ]
————————————————————————————————————————
  m% e; B' ~. a8 M⑼MILEENA 米丽娜6 p5 X/ T' u; l$ c
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)- D) B3 B, ^  @6 @5 P& E( `+ q& }
2)地滚:←←↓高K
* q$ }$ a' @/ Y7 N' V3)传送踢:→→低K! v2 b" N) A) V1 W
终结1:近身→←→低P: ^3 r( S2 M7 t  h* r
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
: Y. d- ~( t  G* x# c% e. {; e友谊之礼:↓↓↓↑高K
, S6 j4 A' r" h' u. ]* b7 p还童:↓↓↓高K7 `4 {' n, U& _7 l2 O; u
场地终结:→↓→低K6 v3 J7 [) x: T) @. S
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A3 z" Q/ b6 ]# z/ Z" O* m+ l
Combos:, G! x; l4 S) P& V
1)X,X,X,X
5 X6 i# q  h1 X2 s9 g 2)X,X,A,X,↓+X: J7 S  K1 Q: I2 I8 o' }7 i
3)X,C,C,Z
# F. }$ Z* P! t* I 4)Z,Z,C,Z,←+Z
3 \1 a. t# j8 j$ L9 F 5)Z,A
4 k& Z8 l* Y9 C) P/ N3 P, U 6)Z,Z,X,A
. o# i. M+ m& l# ]————————————————————————————————————————
, v0 e/ {* V+ F# \  Y⑽BARAKA 巴拉卡/ L5 m+ j- u/ Y" P9 i
1)摆刺:←←←低P6 r% W# b- O4 ]* @
2)刀斩:←+高P  j+ ^" l% P5 }
3)飞刺:↓←高P0 [% _3 X" V% L, O$ c+ Z
4)双重踢:近身高K,高K
% J. Q4 [2 d% R+ b  z' X终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P& T+ }5 n3 C% s8 V/ d& g1 m3 x+ O
终结2:距离一人处 ←→↓→低P$ F1 s$ I8 K& H' e& |$ y
友谊之礼:↑↑→→高K" r# ~" v& U! A0 R) {  l, ^
还童:→→→高K
, q1 A' z9 T7 h/ r4 {场地终结:→→↓高K. \6 d* N) x  Z$ S0 t" V
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B7 O* ~6 Y: @2 {0 n" B
Combos:
, n6 N6 w4 ^  P/ y: B  ^( ~+ F- k) t 1)X,X,X,X' o% Q' O" P1 ^5 `: x9 g
2)X,X,Z,Z,←+Z8 t0 u8 f6 n" z- G7 O
3)X,Z,C,Z,C,Z
* S2 A1 }' w$ g: w8 S& L' L7 @! a 4)Z,Z,X,X,A,A3 h$ x7 K3 Z* U
5)Z,Z,X,X,A,X' }1 }# I; P, h1 o: D5 L, r
6)Z,Z,C,←+Z
( m, B( J9 U/ v: W" a2 @2 J————————————————————————————————————————
, W3 _+ n. e/ J4 f4 ]% x& g3 r* e⑾SCORPION 蝎子
& Z" O( F1 R- c$ L8 y3 O1)飞索:←←低P
6 O$ L) z0 z, g+ d2)隐身反击:↓←高P(空中可)
7 C, E( r4 s) n7 L3)腿夹:→↓←低K
2 }: |1 ^) z6 ~4 X4)空投:空中遇敌近身 防" Q1 B, c* ]# P5 O8 t* w; x
终结1:距离三人处 ↑↑高P
1 n, o5 v  o0 L0 @2 n+ Z终结2:近身按住 高P,↓→→→松开) n; w- m3 A0 R9 X. O6 ~
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)7 e- ^3 e2 m/ P( Z; A% K# o
友谊之礼:←←↓高K
: S! C9 }/ o1 {2 A' a还童:↓←←高K+ p, A' w  H" M) u. q
场地终结:↓→→防
: P. t, U1 P2 S: EBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
$ J: z7 a. a3 N& C2 H' S& L3 uCombos:, r8 G8 z8 T+ |, h  C) b& o, T
1)X,X,Z,←+Z  N8 ~( y# r0 s9 A$ l3 \
2)X,X,C,C,Z,Z- T7 l5 y  z  O( B
3)X,B,B,C
' {  c7 P6 s- O2 x* `# w 4)Z,Z,Z,Z
& c* \5 [' h! x2 ?* @ 5)Z,Z,C
, f) w" R  ?, r& Z 6)Z,A,X,Z,Z
  B% }8 G! H: ^4 G5 T————————————————————————————————————————5 W$ ?* i' x" x+ n
⑿RAYDEN 雷电
+ G% Y' V& s+ V5 Q. ^  e1)电波:↓→低P
. `# M- p6 D5 `* I6 \, U" m2)推进:←←→(空中可)) f9 _3 P/ |( @" j7 L, L: a# x
3)电击:按住高P五秒后松开(近身), F7 g4 ^* X) X. d: ~2 n1 H% r
4)传送:↓↑
2 y+ w; |/ i2 W1 P7 t# F& v7 `终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住), v1 ]! E% D+ a4 j* q
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K+ O' U" h6 K( ^+ L
友谊之礼:↓←→高K5 Y& `% z6 V0 e6 B$ ]
还童:↓↓↑高K( }# v9 R8 a3 P# D
场地终结:↑↑↑高P
( {- j/ k" t5 J; wBRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B- r  F! D( Z/ o7 Q6 p7 r
Combos:$ {  Y6 H2 h  J# B6 U; ?8 d. j
1)X,X,A,A
; b4 z6 C; a$ |/ P3 p) T 2)X,X,A,X8 G- g% y- O1 \9 a
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
( C) ~1 U4 T- ~! z5 x, G 4)Z,C,←+Z
4 H* l5 B9 e* v+ u 5)Z,A,X,X" X/ c: k* D/ H1 D6 e0 j; p& i
6)Z,A,A,X      
$ _) m, P5 E# t  o————————————————————————————————————————( U$ @, b: e- x* B7 k0 ~2 t& A
⒀SMOKE 斯莫克
! p2 ]6 s3 j7 X& n& S% `1)飞索:←←低P0 @  N0 Y) D4 V$ s( p) w
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
1 K( k- Z7 S  O3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) $ _  O5 Q( p" p  g+ ?! I
终结1:近身↓← ← 高K
" o4 ?) f3 a1 s2 }5 h" V# P+ X7 m6 s终结2:近身→ → → ← 高K0 q) z0 S1 O& m: @
友谊之礼:← ←↓防
, E- Y4 i! V  D: {7 Q' U  n还童:↓← ← 防
! X/ h6 }/ u* w3 q* I场地终结:↓→ → 防8 U* p3 y% a/ p
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C+ k7 h. w+ `8 U3 B
Combos:4 U6 o. [9 i; B
1)X,X,X,↓+X
4 x, _1 g6 c4 [' Q( V, ]& n 2)X,X,X,C,C,C5 _# ?3 @" {; ?- }3 b, j8 T" {
3)X,Z,X,A
" E2 G5 c+ B8 t: b7 l: E5 x$ [ 4)Z,A
% C: G5 w8 s- Q' u- D 5)Z,Z,X9 X1 [; E& C2 t# z! i
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z" [0 ]5 a0 |' b. i0 p
————————————————————————————————————————
. M% ?8 F7 [% Z9 ^& `⒁JADE 翡翠
  h& c, g! K) R7 A" s4 ^1)飞扇:→→高P+低P
) Y* X% c" s! ?) H5 B2)地滚术:←←↓高K5 r! @& J/ D) \  k3 Y; y" R
3)传送踢:→→低K
: ]' A1 T6 k7 d0 |8 V4)扇重击:←高P
3 k9 u' r( a/ G% C% w; }终结1:三人距离外↓↓← → 防1 L' R# q: D/ N
终结2:近身↓↓→ → 防7 Q1 {0 N8 }* ?+ U; F
友谊之礼:近身↓↓↓高K. V1 I6 k! A+ I, [" L1 {/ f. G
还童:↓← ← 高K, M6 S/ h1 I, c5 l4 A; l
场地终结:→↓→ 防
! e4 U8 y, R: d  UBRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X8 i* K/ G- d5 x% O" O1 L) d
Combos:/ N* ]9 }" T  p4 ?2 T. `
1)X,C,Z,Z,C
- t- ^2 E  U0 o' S& t7 c- R 2)X,X,Z,Z,←+Z
; _# o7 `5 V! {- s2 F3 R# c 3)X,X,C9 i% W0 p; I% c6 r2 P0 \7 `2 H
4)Z,C,X,X,↓+X
# j4 i4 _  j+ T; y; w  D 5)Z,Z,C,C,C: |& I+ S: |1 A- L+ r6 s) F
6)Z,C,X,X,A,X9 h* L) v; \4 j
————————————————————————————————————————
. \6 P' l# `" W+ M% A: Z⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特& r" y, x0 e$ [  ?* i
1)分身击:→→ 高P1 Y, F- M2 _- F9 @0 w; s
2)暗黑波:↓→ 低P5 H$ z& Z4 m8 g1 B' N  w7 Y
终结1:远距离← →↓↓高K
4 |+ |, B# M( s8 B  [终结2:↓↓↓低K4 a1 w' _( }% t6 N
友谊之礼:← ←↓ 防8 a* ^2 i3 i3 p  u* ?/ D% e# Q' {* S
还童:↓↓↓防
3 Z% p2 O, n- ]: Z9 A# Z场地终结:↓→ → 防
7 `" v6 U: A+ c  NBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
& C6 x& `7 v8 S" w4 r/ Z  x. UCombos:
7 Q8 ^) p- ?* {, |. y& e 1)X,X,A,Z! {1 l+ w0 ]. }8 g
2)X,X,C,C,C,C( K) `) _/ d$ L
3)X,X,Z,X% ]: o, @; ?  `7 E/ r. H3 h
4)Z,Z,C,Z,←+Z
* B+ D- T& ~: {7 }: D( G 5)Z,Z,X,X,↓+X
+ L  r" m' M! u! Y 6)Z,A
. K1 @  T# ^* O( |7 o————————————————————————————————————————
2 `; U5 d! g& V2 d. `⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)% h4 l0 S; R4 w5 Q. U- z/ H  Q
1)火球:←→高P0 g/ z& t/ d0 g6 ?3 y; b1 p3 f
2)踩踏:↓↑& v+ P; q! t+ h
3)狂吼:← +高K/ f. u# g2 E& n! I  W% q* `( v
————————————————————————————————————————
  K1 X4 D" _" _% X2 d⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
; Q2 I  H$ b  U8 A1)飞矛:←←高P! o& e' C1 g5 j+ |' U
2)肩撞:→→低P
" E' c; v8 g4 a! t: w$ e+ G7 N3)辱骂:← +高K6 `# m7 ]% V$ t% u7 U! K1 {
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 1767 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 134 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2283 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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