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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
4 `1 t0 b5 m/ O& b* r; t& F
真人快打2终极版出招表》
0 p" i' l# k) ?' c; m游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited': Y) |) I( v/ x% H2 K# ^; _* F
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)) k! C; f* J# x9 a
————————————————————————————————————————
- v. v7 z$ E3 V2 u8 z- d基本操作:% k  t& U! c, y& x& n; g
X = 高P(高拳)" H5 E  @6 n8 t% d: a. G- `2 x
Z = 高K(高踢)
) V! m# B" x! P( r$ c9 U- RA = 低P(低拳)
3 v5 J7 `* w1 p. ]0 i  dC = 低K(低踢)1 U2 j5 R' c2 R; o
B = 防御7 Z. ^: Z/ c4 d0 d: Q
上钩拳:↓+高P                                 
+ i9 G8 G. @2 H1 A- W) N侧踢:←+高K
6 x. H1 E5 ?6 J0 o& c! `扫腿:←+低K
9 Z( g. `) i: L0 O6 W0 B. |: @投技:近身 低P' C. ?, ?& H( c% o3 i0 B' h
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。3 S# A. x) P+ N8 U1 `
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。) a5 h7 }" [6 b
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。0 K1 ^  r7 i* Z" v' H9 n9 }
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
8 S+ M# H- |7 R% t& f. i2 t乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
& B$ u4 _3 k  R5 b3 x  t: XCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)
3 c  q7 I7 e2 Z; I: g7 P: O————————————————————————————————————————
7 R8 X1 ~( N9 [- v相关密技:& e& {  {- ?3 l0 e
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
0 v- F: W. u' n' ]1 S3 s5 m$ C; x隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
& P0 E+ |% J9 @% ]& {# O  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态4 A: _) @) u9 ^
  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)! Y+ w$ i# L) Q$ h
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
- D" _, F$ p0 j" _9 A* NRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。3 V; }9 b4 M2 v0 D" n( X7 r0 s; I
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
: q% T6 P7 G/ v: r) P5 c3 N和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
5 _; ]1 G' }* N6 G4 I1 h4 |和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
7 r/ Y' r+ Q& p, y# z# R  J————————————————————————————————————————
5 {( O9 `. J8 G7 z$ a$ ?5 k出招指令:(均以角色面向右方时为准)
) A' E: o0 ~: k7 h+ W8 y⑴LIU KANG 刘康4 m1 T. q4 |# J& X
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
, m5 ^* Y  T( m5 M2)龙炎波(下段):→→低P0 e7 O+ V! j0 ]8 Q
3)穿心脚:→→高K* D- d1 m. q9 u4 l4 v& R
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开6 {4 Q  x( O* @7 x
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈8 }7 b% Y( t- h8 U, _$ C
终结2:距离一人处 ↓→→←高K9 Q0 `4 \0 `2 T1 T. d! P
友谊之礼:→←←←低K
; J2 v" s! _, H: Z+ P* `7 Z还童:↓↓→←低K0 `" n6 Z) `$ X7 ~, L
场地终结:←→→低K
4 W* d( H6 m$ x5 Z( XBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
0 l* h7 M6 r- }, YCombos:
$ Y' C6 Z& n" T7 x/ ~& R6 i# {3 n 1)Z,A
3 s' E1 ], T& e; C' s) p  r7 W* x 2)Z,Z,C,Z,←+Z
  k  `# |3 i2 e! S( ?7 t, X0 { 3)Z,Z,X,A
" q5 Y3 h' P7 n* p  L1 M 4)X,X,A,X4 y5 D; C+ M- Q7 B* U2 r
5)X,X,C,C,←+Z
9 a) }& M  b( E- v: {+ {( C 6)X,X,Z,C,Z
( ^4 t8 X, ?1 U# k————————————————————————————————————————- v1 w1 r, z4 W# Z( n- }
⑵KUNG LAO 孔老% g1 F( V- o3 c: h; }# |
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向); \0 M! \% Q7 k- r
2)传送:↓↑
7 R2 Q4 @. E$ L4 g: N3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)5 ?( z. A0 T7 G
4)空落踢:空中↓+高K6 D3 e4 I/ c8 ^5 x$ k; `
终结1:距离一人处 →→→低K
( M5 Y: z2 O) N; ?4 c# p终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)+ i. l8 z1 G& Q. }
友谊之礼:←←←↓高K
# o" [) e9 ~; a- d  w+ g还童:←←→→高K
# t5 K7 P% k' I4 [2 f( H3 t场地终结:→→→高K
  U, U; B8 x4 {BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X6 p" |4 r. P) B- Z! {0 t& {. ?; A
Combos:
; \5 b7 [2 \, X% R 1)Z,Z,Z,X,A
2 W8 E5 o/ v, E: | 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
9 @4 G, V; r) e- P3 r 3)Z,Z,X,A,↓+A5 i% s9 w6 A% ^5 _" i: z0 e0 S
4)Z,Z,C,Z,←+Z% Q! Q" B6 ?) e8 i+ \/ a3 O
5)Z,A
1 h! ^! p$ L' ^9 K, g$ T: N 6)X,X,X,↓+X
; L) U4 r& e1 Z3 n7 _ 7)X,X,Z,Z,C
$ Q+ q4 Y$ b, I/ x 8)X,C,Z,X,A! ^/ E$ P% C! z7 V4 }! N( f
————————————————————————————————————————4 Z/ \( F$ g% Q$ P5 E7 ?2 n" i2 z
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇; @$ u4 A9 y  V, v4 {( k9 o: U
1)残相踢:←→低K6 X! D3 b: [& ^8 w
2)上位波:→↓←高P
7 g% \# X, L4 v6 |3)下位波:←↓→低P0 N6 z6 B6 L; {" A
4)残相钩拳:←↓←高P
  I" L7 v6 s  k7 M( E5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)- |& D" y6 D8 j- h4 }2 w
终结1:近身↓↓→→低P7 e! J, t0 G+ ^: c5 J; x7 o6 U! ^' S
终结2:近身→→↓↑) G% i+ h9 x# L4 C2 d- y* z- Q
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
  \; v- T5 t) J% v$ L7 U友谊之礼:↓↓↓↓高K
& J2 \: `+ H1 U- h% n! c还童:←←←高K5 @5 j2 ~5 _% p; y
场地终结:↓↓↓高K
" D; k$ ?. w. I; u; q/ z+ x! yBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X6 T- u% E4 [% P3 X" K6 g
Combos:1 x! P; S7 o  W& U
1)X,X,A,↓+A4 }& d  O$ t9 N% t  v* Y
2)Z,Z,C,C,Z,←+C
' M) F2 p! B( ]% z6 W( {% w8 ` 3)X,X,A,X,←+X# a" f+ k0 P6 N7 V$ l( i& }; \# h  v
4)X,X,C,Z,Z
6 t& o% D3 k6 o) [ 5)Z,A& E& I5 `2 m/ {2 u
6)Z,Z,C,Z,←+Z$ T+ Y- u% c/ P) T
————————————————————————————————————————
7 l  o. W' U1 e, n⑷REPTILE 蜥蜴3 O9 n6 o; |( Z
1)酸性胃液:→→高P
, q1 t9 c6 x* W5 Z4 k2)滑行铲腿:←+高K+低K; _7 C+ I( g/ r: Z7 R. ~7 u) X# y5 }1 o
3)力量球:←←高P+低P0 y+ y6 V& u! P9 X9 b( T
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
# x$ p) L& Q" B- A' R终结1:距离三人处 ←←↓低P2 D+ E; u' o" n
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K0 Y- m# J1 B+ H' h
友谊之礼:←←↓低K
7 v7 o; [0 ?0 t) r还童:↓←←低K% c/ F4 w% r' X# z+ A
场地终结:↓→→防. P+ [, Z: V1 o2 s- ?
BRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A
( n) w; s$ R  ^- |Combos:
# T& f5 I: k+ ^- w: q, _ 1)X,X,Z,X" X( u- r# K" l1 b6 [' S# U# G
2)X,X,Z,A,←+Z4 `8 U5 @1 G6 E% _. x* Z
3)X,A,C,Z,Z; F5 O, |* \8 f: {3 H
4)Z,A
1 h! H2 u7 V# _) S% R 5)Z,Z,←+Z+ V. t" T3 V, G4 J8 [, y
6)Z,Z,X,X( @& \+ `2 R4 Z) ?
————————————————————————————————————————
5 A$ R( K. i! ~) T+ ?2 `⑸SUB ZERO 绝对零度6 w$ n$ E  k1 c, e. `! N4 r7 t
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
0 G. A! `, Q; k: C2)地冰拳:↓←低P
4 G4 ]+ _* `; M" T$ g: E3)滑行铲腿:←+高K+低K
6 g: A  V5 Q; h) l; c% d$ D; o终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
  I/ m! g4 F0 M1 J1 x) V0 A/ V# ?终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P0 T! J& m1 d* p& ?5 c
友谊之礼:←←↓高K
7 ]; D" u& O5 g4 D. _6 P& ]: l还童:↓←←高K, C7 h) U4 m+ e7 G
场地终结:↓→→防, c0 j5 |, h( @" S
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A" f* G1 [. ^2 z5 K5 ^! o
Combos:
' D: w* S. y) U$ ~- ^3 m7 t  | 1)X,X,X,X,←+Z2 [3 v# a9 k6 N2 u: ]
2)X,X,Z,Z,←+C3 x$ R' r/ S6 E; _4 P
3)X,Z,Z,X) w' @3 x$ g3 c
4)Z,Z,X,X,↓+X' _$ Z+ i2 Z" F! V1 e# N/ ~: f
5)Z,A
; z- c+ C# d% z( _( S- I7 G 6)Z,Z,C,Z,←+Z
! E7 g3 V2 J7 s————————————————————————————————————————
. R8 Q+ F8 i1 `: D( ]" I  q* Q⑹SHANG TSUNG 山水
& r2 I4 Q+ D9 w3 }9 g- N+ G1)邪炎波:←←高P
. s2 F7 v* m; S0 Q' X# J0 {$ j2)双倍邪炎波:←←→高P  t+ ]. P4 E0 z! b
3)三倍邪炎波:←←→→高P
2 A8 V6 |: t9 h& k$ Q4)变身术:$ E7 S2 e) o- A
  LIU KANG:←→→防9 D2 S) A9 E; z, `" h8 q
  KUNG LAO:←↓←高K
8 u& f5 X! q1 |* v  JOHNNY CAGE:←←↓低P
1 L  k6 t8 M( F5 r6 y  REPTILE:↑↓高P 6 e1 }& B; ~) Y( Z8 {
  SUB ZERO:→↓→高P
* ^* z, R" E- T8 Y* f  KITANA:防防防 : A- G, p1 i) }7 w. c- e
  JAX:↓→←高K
1 l: d! |, Z& n; e  E  MILEENA:按住高P 2秒后松开8 J* N6 \1 o: e7 \+ y8 K1 B
  BARAKA:↓↓低K
5 {& G1 d9 z0 H/ B  j  E* m6 f3 Y& P  SCROPION:↑↑↑
9 p* I  {+ K3 s0 l' l: N1 ]  RAYDEN:↓←→低K
5 f! C+ e; t! ~  {" u  SMOKE: ↓↓→高P. m3 N- I5 ]0 a7 Z  p+ f. t
  JADE: ←←↓低K, y8 q  {9 P* q+ b) B% @8 V9 }
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P( c$ D! Q' H# p+ }- m
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
' W4 S- n6 M4 ~: X7 T+ y终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)$ `: }6 V  M& D6 I
终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
/ H4 n& I2 {0 n& A4 ^友谊之礼:←←↓→高K2 m9 c; T; X& P6 t
还童:↓←→↓高K
1 @( n5 }) D" u# }0 ]. i" N$ @场地终结:↓↓↑↓& M: N& h2 y' ^! S: p, _
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B$ f) m2 ~2 q! S7 A- s
Combos:  {' Z9 |  ]0 h
1)X,X,Z,Z
  ]& i; _: J+ X+ j0 M1 c 2)X,X,Z,C,←+Z
+ P) r% x8 e3 K! G 3)X,X,A,X,↓+X
, c9 O, {1 ?+ a 4)Z,Z,A,X,↓+X/ a6 R/ N! J) Z& a
5)Z,Z,X,A,←+A
% t0 S2 Z$ E: ^# x. M 6)Z,Z,X,X
+ U: `7 r+ m1 k2 P. P————————————————————————————————————————/ B% C6 W! H' W4 g3 v
⑺KITANA 琪塔娜
! ]! _3 D; T7 j. b1)飞扇:→→高P+低P
0 ^0 n) B4 b0 e6 ?2)扇音波:←←←高P
6 r  E- n7 G) M# `0 u+ x) S2 C7 y3)飞空拳:→↓←高P* u# ~$ o% A+ h0 g$ D& C
4)扇重击:←+高P" Q" X. D+ {( @+ a# ]
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开7 k; R  ^' K% O) M* a  x1 y
终结2:近身 防.防.防.高K1 A! Y& H2 J+ s1 [% y; k; J
友谊之礼:↓↓↓↑低K6 d0 Y- H3 B& u$ [
还童:↓↓↓低K' D' N# N3 F" P- @/ p6 D! k
场地终结:→↓→高K/ a3 c& j- o6 H7 ?
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B- J; Q( T3 C8 M
Combos:# p7 O: C+ v2 c: m! y5 G' D' j) r- @5 o
1)X,X,Z,←+Z# z# c0 o( [2 i
2)X,A,X,A- u3 z8 w7 Y9 I$ G) I5 H
3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
! a! |( e$ s9 @- n$ { 4)Z,C
& A3 w3 J; U9 H/ K7 @, x* t* p8 F 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
" V+ o0 G1 {0 J7 r, N: [& L. f4 I 6)Z,Z,X,X,X
$ k" {! j9 {6 ?$ n$ t————————————————————————————————————————
$ n+ i; S' e9 A3 i⑻JAX 加克斯
# V" J! w- f/ a5 y2 ^+ F& ?1)手刀:→↓←高K
& {/ S! H/ y: |  J, {" y! I2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
3 F; ^5 W/ ^+ H& v& E" B* N3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P  j& E5 \& Z( Z% N9 @. L  X
4)震地击:按住低K三秒松开
- y7 D) i- N6 Y9 q5)断腰:空中遇敌近身 防
1 o" a) t: z& W/ e& y6)重击:近身 高P/ m9 V5 m" L0 y8 e/ n- F  G4 c: A. [- @
终结1:一人距离 防.防.防.防.低P, K+ {1 U3 J- j8 c, U
终结2:近身按住 低P →→→松开. \. |" `4 S  d; D; {, \  x1 G
友谊之礼:↓↓↑↑低K- Q7 d3 F  y* \0 I2 @8 V6 {. W
还童:↓↑↓↑低K
' s/ V9 c$ |- |! A# G% [场地终结:↑↑↓低K
' D( k+ y) r; t- k! BBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
9 _0 O9 D. {' \Combos:
$ U( {2 |4 t. S5 u" I1 A. Z% P 1)X,X,A
0 u3 ]2 v* [! p9 Z. ^4 P 2)X,X,Z,←+Z+ \" [3 t/ A& U% |2 N2 x# P7 ?
3)X,X,C,C,←+Z2 Z& x% D/ R4 [- [2 _/ K* K
4)Z,Z,C,←+Z
+ U7 C( L% ?  e# x( b. O 5)Z,Z,X,A,X" q! K% R8 m% `* I
6)Z,Z,←+Z
2 L. i* U  a: Z4 t. ]- Y# ~————————————————————————————————————————
* N5 h! R' @' j( {: a⑼MILEENA 米丽娜$ A2 W. ~' P! v7 W+ d7 |; M
1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
9 a, |3 w  ^: g6 _9 Y2)地滚:←←↓高K! T' \0 u2 ]6 T4 M8 D( N
3)传送踢:→→低K1 j  b" W# _3 d' i6 \
终结1:近身→←→低P
3 V9 {, \- c# O9 q: k8 B5 v( p( G终结2:近身按住 高K 三秒后松开5 `! ]$ q" C( [7 R: @* u( g
友谊之礼:↓↓↓↑高K
) q2 v# z& e6 H4 L; _2 ?1 H) E还童:↓↓↓高K* {+ z9 c( t+ `) e" u2 T7 X- B, C% W
场地终结:→↓→低K3 u3 g+ t, g# k9 d) C
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A5 e# o3 z, B5 P1 X# {- x0 j& m
Combos:
+ h: R" o0 `7 x! B" D) U% E9 D3 q' c 1)X,X,X,X: a$ R: {2 x+ N* c; y
2)X,X,A,X,↓+X' K6 ~* m' e$ D
3)X,C,C,Z# I1 p7 `5 S6 c; \
4)Z,Z,C,Z,←+Z" ~% q% l/ [' S4 u" H) L
5)Z,A- g8 ^: U7 e; s5 m- w  L5 Q1 X
6)Z,Z,X,A# I7 w  f; a  X0 Y7 h4 A
————————————————————————————————————————
1 q/ N1 L1 U# u4 e# q9 F⑽BARAKA 巴拉卡
  q+ K% f5 z- ?0 y9 w1)摆刺:←←←低P
0 u( U  [2 @6 w* X2)刀斩:←+高P5 o: C% d5 d7 A( L: Y/ V
3)飞刺:↓←高P' q; ?2 F" H9 s, _* y  f
4)双重踢:近身高K,高K
; g, F3 \$ M+ a' W7 S终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P( a0 B6 h$ q# D5 A. N
终结2:距离一人处 ←→↓→低P  ?$ ?3 B( y4 b
友谊之礼:↑↑→→高K0 x9 m2 M$ c6 }" d/ b0 O  J5 h( Q
还童:→→→高K
* P- r0 m3 v$ A. A1 ?( B场地终结:→→↓高K
5 K( v: w% n1 ^2 S( r! y6 cBRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B" D! |, z. b9 m+ m- |5 a
Combos:
8 t& b/ z, C7 v1 e# O' f) i; T 1)X,X,X,X3 H! R& s6 i8 Y4 L4 }7 W! {# U
2)X,X,Z,Z,←+Z6 W& s: u: r& W* C: D$ E0 `
3)X,Z,C,Z,C,Z1 B/ o' z# u) J4 \2 C9 Z* }/ ?9 E8 X
4)Z,Z,X,X,A,A
' N, ^2 m9 _. }, E& Q 5)Z,Z,X,X,A,X
3 E! K! E7 I0 M" m. ^! p$ Z 6)Z,Z,C,←+Z
/ t& R( Z( U0 ~( P" X1 D+ j) {2 ]————————————————————————————————————————
$ R  N& E8 A) j7 c* A7 m  h( L- L⑾SCORPION 蝎子0 A0 N# g3 t: |: F% E+ p6 E
1)飞索:←←低P6 }* G1 Q" x& B# r! k
2)隐身反击:↓←高P(空中可)  k/ Q6 i3 x% j. c
3)腿夹:→↓←低K7 F. F: Q2 Y, ^0 u) \% o# P" X- c
4)空投:空中遇敌近身 防9 J5 g, q5 f7 G, H
终结1:距离三人处 ↑↑高P
8 S8 I% q0 Z% _4 j% l3 M% O终结2:近身按住 高P,↓→→→松开* \5 Q: j8 X& N' l+ h
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)7 m: [' H1 ]0 |
友谊之礼:←←↓高K
& G0 h. c0 D, g* Y' {还童:↓←←高K
- n! J1 s6 ~. J, ]+ w9 V: O) i6 |场地终结:↓→→防8 D  B& S5 m8 z" e9 m) r+ M$ O
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
) U1 o2 h% P0 a, C; u. cCombos:* Z* h; B. v+ y' ~5 I3 X* v
1)X,X,Z,←+Z
3 M' w% J( R1 s  [+ l, ?( f 2)X,X,C,C,Z,Z( a9 W! q+ Y4 h  ^6 R: N
3)X,B,B,C5 P5 {) C$ t, b$ V
4)Z,Z,Z,Z
. S0 _6 J: F: U) Y1 N3 Z0 P 5)Z,Z,C
( S; r  t' R- O* v2 r& z# |: W 6)Z,A,X,Z,Z& k. n2 s: ]/ y3 b  v
————————————————————————————————————————5 l, L9 A$ z; J% j+ Z
⑿RAYDEN 雷电% c) z/ b, U, _" x
1)电波:↓→低P; r+ g; M9 }3 c+ U, f% t
2)推进:←←→(空中可); o; ~( ]6 j; Q' z
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)( T2 Y3 G1 |; C. a  ]+ }$ k
4)传送:↓↑
% A4 S* ?. K5 g; }8 k( k' d终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)
. D9 Y8 J, n0 R# Z终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K: j1 u) A# Z$ p
友谊之礼:↓←→高K
! \4 c, `; W5 M: R& R3 V还童:↓↓↑高K
9 h8 i2 E+ `6 r+ p场地终结:↑↑↑高P, S* ?9 n4 n& _, d) d6 c  O
BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
1 N  n" [9 M3 v: F, i$ FCombos:
8 {5 a$ Y5 w5 W9 {  j: Q" V8 E 1)X,X,A,A, h5 D8 S2 v# O- d0 O
2)X,X,A,X, ~: u6 P9 s! E0 E7 y7 C' k
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
- V7 G; `. ?  K/ S9 A 4)Z,C,←+Z/ q' y! n* n. N5 s3 G. Y
5)Z,A,X,X: T5 R5 q+ `- x. ?# \
6)Z,A,A,X      
" j6 ^2 q2 `8 Z6 T# P0 O2 D————————————————————————————————————————
" V& @6 V7 G& J" S⒀SMOKE 斯莫克
" H( H; g- ]# B$ x( {$ b1)飞索:←←低P
7 n& ~% ~) I# f% E! h2)隐身反击:↓←高P(空中可)
5 `( N7 ~) y$ }1 I- A3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
. y  C3 A0 @5 Q; f3 v$ o# X- n4 m终结1:近身↓← ← 高K  b$ A/ `( m) V2 a. t) Z
终结2:近身→ → → ← 高K( U" T! d6 U4 Y
友谊之礼:← ←↓防* Z7 e' Z0 M/ \2 J
还童:↓← ← 防
9 w, g2 V. i0 d3 ~; H8 G, f( L- _场地终结:↓→ → 防7 ~- b# l+ K# y/ E
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
: l' n3 m; k# h. \' e0 U0 w: vCombos:
& O+ g- F/ T2 T) q 1)X,X,X,↓+X
, ^* X+ W) E/ U. e0 a7 N  c 2)X,X,X,C,C,C3 a+ A6 M4 ]2 A$ ^0 {" F3 k
3)X,Z,X,A
# h$ \  N7 I/ `0 I 4)Z,A1 D9 j  b. A1 Y6 v0 p( S4 T! O
5)Z,Z,X! Q7 x) [& N; d2 ^# w# H9 v; O
6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
$ z! M* g9 F- t& ^" n* E8 u————————————————————————————————————————! Q$ Z+ Z! a$ W) L
⒁JADE 翡翠
7 L+ X  I- i  g* h/ e/ a1)飞扇:→→高P+低P
1 g* J5 B+ H* e9 _2)地滚术:←←↓高K
2 O3 ]% _1 w/ ~. M+ ]3)传送踢:→→低K4 z* `$ c, N6 s9 D* k# l
4)扇重击:←高P
/ |. }5 o- a6 _" Y" @终结1:三人距离外↓↓← → 防
/ @$ p4 H6 m* W7 ^) J; ]! V) c终结2:近身↓↓→ → 防$ x- M0 n1 Z9 |9 E
友谊之礼:近身↓↓↓高K
& T- h! W$ j& Q还童:↓← ← 高K) R1 M& |. }) s% H! ^: B2 p
场地终结:→↓→ 防. J2 F: x2 ~: z) Z% {
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
# m. f2 M- J& U4 |$ vCombos:/ W+ k. a7 f4 L0 ]
1)X,C,Z,Z,C$ |' I1 y7 u/ B8 @0 z
2)X,X,Z,Z,←+Z, ?. x0 l' J+ Z) X' Q" i
3)X,X,C& z, w3 J9 c0 f# p5 T* i3 ^. z
4)Z,C,X,X,↓+X" z3 R! I$ V9 c2 J
5)Z,Z,C,C,C
1 s6 u. O9 G% W% A3 \% o9 p 6)Z,C,X,X,A,X* J5 Y, a! k1 u
————————————————————————————————————————* H: {$ {: B! J1 G* |; ^
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
( \% z, z) K# B$ p! ^2 O% C+ k8 u9 f1)分身击:→→ 高P
" \  t# a, m$ O0 h" d+ u2)暗黑波:↓→ 低P0 X1 Y# z3 `2 R
终结1:远距离← →↓↓高K
5 K3 T- C! M% F" c终结2:↓↓↓低K- T! N: v6 L; X- d0 x8 L
友谊之礼:← ←↓ 防
% m9 K2 Y7 Z+ i( w还童:↓↓↓防
7 ?( @0 m5 \6 a场地终结:↓→ → 防
; J( ^( [' E, k" [- A3 U4 {BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
5 ]: n, I6 e$ @2 j) |Combos:
0 z1 A0 @2 U1 }% T7 p 1)X,X,A,Z3 P3 {8 r% P& x6 S
2)X,X,C,C,C,C
4 P6 Y3 R' T  t9 E. @7 U 3)X,X,Z,X) F8 `) S! c' @
4)Z,Z,C,Z,←+Z
+ ^5 C& l# X7 j$ e 5)Z,Z,X,X,↓+X
1 E2 T: E) G2 y1 E/ ^ 6)Z,A
$ d5 N1 _9 b" m, |, i8 a" `————————————————————————————————————————
9 C+ d% ?  A7 J) i% Z; h( `8 P. S- h⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)' j! Z9 |6 L; T( h: R# D: X5 g* ~
1)火球:←→高P
9 a: c' j: Z9 ~! |2)踩踏:↓↑
3 b/ B9 |0 F5 ^, f3)狂吼:← +高K
- q' [2 C% [9 S% ^- d————————————————————————————————————————- p9 w! X/ t$ O7 w% I- m
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)3 G" c* }5 T. V5 L( Y
1)飞矛:←←高P( U9 l7 F9 ^# R
2)肩撞:→→低P
5 \+ q0 B/ j- S( d3)辱骂:← +高K
1 T7 n. ?) F! |) T2 f/ O转自织田信长s空间( r. d$ O. B7 N
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2440 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 10 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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