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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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签到天数: 286 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
) h* j3 {& c2 z: r+ O
真人快打2终极版出招表》. p- q; R. W9 h1 c5 }+ f
游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'+ M) p7 o) f1 ?; k7 @2 U3 W% w
机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
& U8 c. p. F7 k; T8 o————————————————————————————————————————
3 S- H8 r4 H" K# {$ H3 R基本操作:9 @) b1 h+ N- x; U4 j
X = 高P(高拳)6 `& r& ~% \1 [! h# p8 Z8 V7 t
Z = 高K(高踢)$ C: V* {* f2 s' m  M3 {
A = 低P(低拳)! g; m# _5 w6 G; R' M
C = 低K(低踢)
- l0 Y# U! |# M, b1 L" q7 P, mB = 防御
! ~$ r" X9 c" c! Z9 g  q8 f7 ^上钩拳:↓+高P                                 * M, Z* v0 y& {4 }$ |
侧踢:←+高K
; Z! k- R# \: {2 r/ q! K扫腿:←+低K; B) V2 ^3 \$ M0 F
投技:近身 低P
% O/ D* f0 [$ }终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。
4 Q" q6 _: h: V: f友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
8 J2 }8 j; M/ @, t" t, X8 c+ K; a还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
( _" l: y; T" L' n/ h场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。6 r8 H1 h# E! ?8 f5 Q; _! U- A
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。( l& B( t# P. t3 M3 Y" I: I
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)) H  _- Y' V: S1 V5 h6 Q
————————————————————————————————————————% J4 x; b) O$ Y5 o6 y
相关密技:1 c: c' y6 C9 d* B
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。* N' z1 A1 q) `9 Y  r
隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。% s0 ?/ g1 V; B0 x1 @
  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
1 _, E0 |- O1 _1 {  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
- R/ ?$ |8 V$ s# ?. U  A. k  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
: ~5 j0 u; Y/ b0 |% n1 W: wRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
5 R( ^3 L& Z. `& M6 u1 W和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。" y9 P/ p5 T5 R: }$ n( V
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
2 g! C. E! `# O3 U7 U- _和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
. F0 b  ^1 M: W————————————————————————————————————————# V, G6 V4 o) Q  Q+ V
出招指令:(均以角色面向右方时为准)7 A3 p, h' v% I6 @. z
⑴LIU KANG 刘康
6 x( I4 c$ \* Q6 c6 W* x$ V1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)9 ?+ r5 m+ i6 g# ~4 h4 D
2)龙炎波(下段):→→低P( m+ `' g3 o" Y3 n; _
3)穿心脚:→→高K: H! Z# n6 i4 o/ K
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
2 a3 T# `0 j* z- Y/ p( f终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈
7 N1 l1 ^: T* _& ^1 a6 w终结2:距离一人处 ↓→→←高K
3 R& i' ]# f/ Z" S( w( v友谊之礼:→←←←低K  K+ ^0 X" x1 u# j
还童:↓↓→←低K
( F9 J+ B3 g" Y: z' S场地终结:←→→低K
9 E, h! A9 x, _+ p( M0 kBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
$ n( f9 q; t; t. w: s" qCombos:
; n' ?0 H4 W! b& Y. e 1)Z,A0 v2 S: O1 J- N/ U4 }( C
2)Z,Z,C,Z,←+Z
) U  U3 O" n+ a6 B! I 3)Z,Z,X,A
3 W1 G( }; c5 U/ ?1 D- o0 H9 L 4)X,X,A,X' |1 F: x6 Y9 Y
5)X,X,C,C,←+Z( f7 A# J- p0 i1 Y; }7 ]
6)X,X,Z,C,Z
; ^- t, ?1 h" I+ m! Z————————————————————————————————————————: j2 E' g4 W& g( Y0 N) i
⑵KUNG LAO 孔老
2 P# R# h% q9 X, u6 v3 [1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)9 }. V% O0 n: D, m- m
2)传送:↓↑
) A- O# V) e( s4 h' I( C3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
0 a. q1 }  {" H0 i$ w4)空落踢:空中↓+高K- C  S8 T6 w1 P6 M' }$ P; P7 |$ n
终结1:距离一人处 →→→低K
4 B! l# G# o+ b* Y! f0 q0 f# e5 q终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)' B3 w2 a" P/ ]/ S1 J2 b2 r
友谊之礼:←←←↓高K8 m8 c( T. h" f7 L3 Y* T
还童:←←→→高K
' y% a) V5 _  |% |场地终结:→→→高K
! v4 j' M" [  J( F3 Q; lBRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X- z& D* g- A7 l, Q- F3 l; s, K5 ^; `
Combos:
! u  q! t  ?6 [ 1)Z,Z,Z,X,A' `0 g6 J  s$ r& i/ G
2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z" @* B' t/ s! P! W( h; N% b3 U
3)Z,Z,X,A,↓+A6 M0 ~: B1 j; Y3 X  J! O
4)Z,Z,C,Z,←+Z
/ z4 }1 A, ^6 ^- D# S/ |; r 5)Z,A' g% H9 M% e3 Q/ I
6)X,X,X,↓+X
& n) i. m2 C) n0 }, Y 7)X,X,Z,Z,C
1 W4 L. ^8 I: J2 Y 8)X,C,Z,X,A
+ r" |5 w) c) J5 S) M————————————————————————————————————————
; w9 M/ }4 ]9 T" D; r⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇  @& }/ u* a/ K" p
1)残相踢:←→低K+ M2 y9 ~- {$ x  m
2)上位波:→↓←高P
' c6 ~7 }1 o4 Z6 E! Z, p3)下位波:←↓→低P! a6 K4 x- i0 f* a6 I
4)残相钩拳:←↓←高P; Q2 L1 \  x, M
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
6 S0 ?4 `' d' I9 b, o终结1:近身↓↓→→低P$ w1 n) @2 `9 r5 W; l' ^+ y) I3 R
终结2:近身→→↓↑1 R: Z6 \: A8 ^- u, K( {1 [. w8 ^
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C6 `1 D( f1 p1 S9 L: G
友谊之礼:↓↓↓↓高K" V# p  M9 G: c: K6 f$ {/ b
还童:←←←高K
/ Z; b, I7 O% }/ {场地终结:↓↓↓高K4 ?# A; D5 j, ]% n
BRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X6 m9 j! v7 I1 h
Combos:! ]. e* G/ Y$ D" L2 y7 a
1)X,X,A,↓+A: @+ t. J: \5 q1 j
2)Z,Z,C,C,Z,←+C. e/ ?# f% n# B  q2 g+ a
3)X,X,A,X,←+X% g$ H0 v, C+ u8 o; o3 G
4)X,X,C,Z,Z7 x& `  A+ _4 @$ ?4 p( ?
5)Z,A
- @+ [& o% X+ z# I 6)Z,Z,C,Z,←+Z
: j0 f5 J# \( c9 a————————————————————————————————————————
' `. X6 a6 x5 Z" ~" w7 Y) s⑷REPTILE 蜥蜴
4 s1 \. u* x+ {3 v, Q* Y4 x  {1)酸性胃液:→→高P  n$ a) ^. ^  {2 G( W. j( t
2)滑行铲腿:←+高K+低K: k- B% M9 F, c: S
3)力量球:←←高P+低P1 b5 M; R& Q7 `, U$ a
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
$ o5 y, ^" s) _" [终结1:距离三人处 ←←↓低P$ A3 x5 N8 r' `  V& [4 {; P; A
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K+ R& N% I  h( k4 \0 I* `# A
友谊之礼:←←↓低K8 J' n4 k. E; Z2 y* M) d5 y% @
还童:↓←←低K
$ [; x. @- E7 z6 W+ a场地终结:↓→→防
$ s/ P+ p& {- X3 m4 oBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A# j5 f1 K* e4 ]0 F0 F
Combos:) Q' c7 M# J) S$ {
1)X,X,Z,X
* c- E) }3 m2 F2 _* B) k 2)X,X,Z,A,←+Z8 n  h' P# K* D& g) L
3)X,A,C,Z,Z
! I" h* Q% M% b9 y' s 4)Z,A# q# k* |* A4 j  Q$ B  i
5)Z,Z,←+Z
! N3 M, J8 N' o! R  y; r 6)Z,Z,X,X
7 Y3 o; r$ [9 b————————————————————————————————————————, i1 D/ b- j0 p/ x  c6 h
⑸SUB ZERO 绝对零度
& s* q  O& Q( D. j+ g0 }1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
$ ^; B; C# z& a4 z! l7 _" G2)地冰拳:↓←低P
! h! I; f7 b7 b% S! {3)滑行铲腿:←+高K+低K
5 x2 N9 P( R3 {' @终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P" G* ^0 Z8 }" h' T0 q8 M
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P3 P0 k5 O5 c2 b- [, E
友谊之礼:←←↓高K) {6 J1 a. _) j* e6 _
还童:↓←←高K1 s. R2 h. B1 f1 B2 g
场地终结:↓→→防
6 N5 k. S) e9 t& @+ {6 gBRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A4 r; b' o2 A7 y. U* H4 i* a* k
Combos:
9 O# l0 e5 q: n 1)X,X,X,X,←+Z  p2 i0 u6 X% C0 F
2)X,X,Z,Z,←+C
, f$ d% e1 P% e: x( @8 w 3)X,Z,Z,X
7 h& W  S6 `; y3 z. L. T0 c 4)Z,Z,X,X,↓+X
: h2 f9 \' ?  H5 C 5)Z,A
: N8 O, ^  j: ? 6)Z,Z,C,Z,←+Z, a8 A% m+ f$ m: z0 _3 m1 r* q
————————————————————————————————————————3 C6 K, [; z8 n: I- l( S8 ?7 G, H
⑹SHANG TSUNG 山水4 ~, H  X5 E, Z, b3 S+ Z+ u
1)邪炎波:←←高P
1 X* h+ d& G- q: P2)双倍邪炎波:←←→高P
$ y, t" |8 `6 e* U" z* C3)三倍邪炎波:←←→→高P
9 S' Q  W. _; o: f# i4)变身术:+ p4 D$ t# ?# u+ \( d1 R
  LIU KANG:←→→防
0 W& n5 d* I- r8 |" {  KUNG LAO:←↓←高K; Z' q! k" v* a& @
  JOHNNY CAGE:←←↓低P
; @& Q& R$ E2 R# m( T; G: J. g) |7 J  REPTILE:↑↓高P
6 `+ I" W9 i! }' o  SUB ZERO:→↓→高P  i) B& W$ [- f% H7 a
  KITANA:防防防
+ V9 s' Q4 {, L: [  JAX:↓→←高K5 _5 h8 |  y& g# ]
  MILEENA:按住高P 2秒后松开+ [+ w6 M3 Y% C# G$ g% w! ?
  BARAKA:↓↓低K
2 H6 e" I  K; a6 q/ i: O  SCROPION:↑↑↑2 }9 x! l' ]0 D
  RAYDEN:↓←→低K) a, S5 Q& V7 T7 x! `/ e: |
  SMOKE: ↓↓→高P& \% L5 g0 H' d3 @+ j
  JADE: ←←↓低K' [0 p4 g4 ?: O. j. j' `& X1 ?
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
0 ?1 H8 A4 |0 G4 d2 O, D% K终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)
& t. V* M: H8 a3 j( t! p终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
# |9 s- d2 e9 n* A% ?终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断1 O( g( Y& }% E/ w/ R
友谊之礼:←←↓→高K5 z# L3 O; _- J! {
还童:↓←→↓高K( s; |9 S; g: {
场地终结:↓↓↑↓
: T) `+ ^' _+ S2 MBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
& v7 ^0 r' O" }& I# m1 S4 @2 v/ R6 }Combos:4 E: f* D$ G& t- z
1)X,X,Z,Z
* ?: H4 J2 t  j  H 2)X,X,Z,C,←+Z
6 T  L8 u# }% i7 B1 {' Q) k! `. n 3)X,X,A,X,↓+X
6 L, u8 U+ |, T/ w 4)Z,Z,A,X,↓+X2 s: l* A4 ^1 n! e- S& K" B
5)Z,Z,X,A,←+A
! |2 i9 e# u, P, T( W- K 6)Z,Z,X,X& m, v9 C; s) o
————————————————————————————————————————
7 D- Y) Z) _4 [. _0 i, R+ @⑺KITANA 琪塔娜" b+ L. B2 o# P) d) \8 a8 b; X
1)飞扇:→→高P+低P
6 x3 ?& N3 Y8 u! y2)扇音波:←←←高P
4 D5 w) _5 C7 @+ v3)飞空拳:→↓←高P' s0 Y1 |& E7 b2 A* O7 O9 _8 h3 |' a
4)扇重击:←+高P. |) P  u& i/ o+ p% }
终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
' N7 I, }7 c- m3 u终结2:近身 防.防.防.高K
5 e# q( q. r8 A" k6 `友谊之礼:↓↓↓↑低K
0 E( T+ h) i! c; f还童:↓↓↓低K
4 @) d& S8 S/ r- g) @/ {/ m场地终结:→↓→高K
) @+ P6 n/ I3 _BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
; t1 L- o) G# L( Y. D6 \Combos:
0 {1 K9 Z0 d, G- _ 1)X,X,Z,←+Z) s  U: H( z* ]: O! c
2)X,A,X,A
) p, `- l6 u9 @4 {4 Q 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
% [; ]" j1 {+ m0 h9 c0 V 4)Z,C
9 |) S7 t) P& F% O1 l6 I 5)Z,Z,C,C,C,←+Z
2 e  [% d  z' |/ F9 d 6)Z,Z,X,X,X+ y- M( W' F7 Q  u( [% ~) }8 G
————————————————————————————————————————
5 w) z1 P0 U$ y5 |1 u, `' e⑻JAX 加克斯0 ^& R& V5 M1 _' ?! X4 f
1)手刀:→↓←高K
1 s8 ]( S( Z/ j2 V! H7 B, \2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
/ B- O$ C" K7 T  ?: |! b6 {3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P' u' @, V( k8 r2 [1 v6 P  n9 Q
4)震地击:按住低K三秒松开
- _! K/ ]! E7 }" o  n4 e5)断腰:空中遇敌近身 防
& h! \  A8 i0 ?  E: T6)重击:近身 高P
# I9 c9 m7 U) f0 B' a  _7 W终结1:一人距离 防.防.防.防.低P
- X- {# Y7 ?6 i5 D7 g9 f8 P% S0 E  o0 S终结2:近身按住 低P →→→松开; l' v3 h2 q1 q2 ~* E5 y
友谊之礼:↓↓↑↑低K* q- B% j* W. ^% q
还童:↓↑↓↑低K" A2 R( w* B6 P
场地终结:↑↑↓低K- g/ U  R. n. L0 Z) S
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X* m& \, t+ W* q" G: y+ x( T
Combos:* a# P- J# _% v4 m
1)X,X,A
/ U: U) n7 E" Z/ G( F4 l 2)X,X,Z,←+Z
" X3 [7 p) G/ l) L& K; d 3)X,X,C,C,←+Z. P: t  H" i5 W6 \
4)Z,Z,C,←+Z
  {+ r$ U3 Q+ m+ D9 E- s, `: R4 M; j 5)Z,Z,X,A,X
" i5 }& l/ Z* F% p. U 6)Z,Z,←+Z
: u& I4 P2 z' S# Q: j————————————————————————————————————————
& u2 A9 D3 y7 ^+ n8 O$ C' [⑼MILEENA 米丽娜
" b: J9 g6 y: C0 V: T3 `/ [1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
* W$ z' \* j' {8 R' j: C2)地滚:←←↓高K  h& X8 Q6 k. j+ y
3)传送踢:→→低K! V5 i  V; {  F, \1 k# u- C
终结1:近身→←→低P
% |9 l' _/ \0 _) e( P3 _终结2:近身按住 高K 三秒后松开
% e7 m/ {$ O0 g, L  [友谊之礼:↓↓↓↑高K& h1 d$ X% y2 h1 g# K2 V
还童:↓↓↓高K
0 ]1 {) G6 D& a5 M* H& C+ }: Q6 y4 N场地终结:→↓→低K
: L" @4 q1 d5 GBRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
6 I2 u- t: ]) L/ s& uCombos:& P1 v/ ]6 d# A( e8 p7 K
1)X,X,X,X
2 O' \" G: W0 F- S9 ^% q/ t 2)X,X,A,X,↓+X
# r; A( o( u0 T+ A. c 3)X,C,C,Z
, b9 `. ]; Y! K5 ~6 n- G 4)Z,Z,C,Z,←+Z
5 M9 q# F4 I; B- {8 y: D 5)Z,A- m( K+ ^9 Q* Q5 z" m6 |7 L) b
6)Z,Z,X,A
6 U+ M! S# M! t  E$ s/ K! D————————————————————————————————————————
3 ]: z3 w( T$ s( a9 x⑽BARAKA 巴拉卡* y8 `# n: i: a' m# E" ]: Q( c- d$ O8 `
1)摆刺:←←←低P
% n1 u6 q5 L  g, M# k; ?0 z4 x) r2)刀斩:←+高P
0 H- S# }$ F& m3 }  Q8 D3)飞刺:↓←高P
; ^0 P. N" T0 B; Z" l4)双重踢:近身高K,高K! B( J; |% g. [2 i/ t  A  W
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P8 N) C4 F; `* M0 C8 u% G
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
& n' |. O9 F" c# b7 |) \友谊之礼:↑↑→→高K
) J( C( ~! U& Z% Y6 X还童:→→→高K! _' B/ G4 p9 Y/ m0 o! ~6 c# x  t/ R
场地终结:→→↓高K/ {4 {2 Y* e! i! p2 [  C7 a
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B+ D- }& h& C4 |" V  }6 b
Combos:" `+ W8 E  N% B
1)X,X,X,X% l3 M) O0 n# }: K0 g. I: B
2)X,X,Z,Z,←+Z
+ ?0 {, m9 d- b' [% `7 {0 K1 }) L1 P 3)X,Z,C,Z,C,Z/ E, P) A- o' h$ W
4)Z,Z,X,X,A,A
5 S- l6 X0 M% W* Y3 Z 5)Z,Z,X,X,A,X
- A' _, ~; g% y# N5 i 6)Z,Z,C,←+Z
" z! M  t* k% B% u————————————————————————————————————————
6 j; Z9 l& c5 x  c7 D⑾SCORPION 蝎子" [) _/ u4 J2 w) y! j% J" n- t
1)飞索:←←低P
7 |- u" `8 J3 Z; Q2)隐身反击:↓←高P(空中可)
/ e$ R4 p  X/ Y! d, v# O+ I3)腿夹:→↓←低K
; `+ O: b* d1 `$ i; X7 F4)空投:空中遇敌近身 防# V/ y. e7 M% q; J: L
终结1:距离三人处 ↑↑高P$ d. `+ z: M- g$ _# `% e
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开4 C1 i$ O& }$ K  I: y
终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
- K  T5 N" l/ x3 x* I6 _友谊之礼:←←↓高K
( `" R8 m8 n1 e& K; J8 A6 B+ a还童:↓←←高K
) ]8 H% O. B, v6 F场地终结:↓→→防
- E) r% d# V* j% XBRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X" B* i" `) A* J* J6 M' V
Combos:7 y# M- x$ v! q7 |
1)X,X,Z,←+Z
, T! L  }/ g4 j1 X( E  R- n* n) Z 2)X,X,C,C,Z,Z
4 q/ C4 y# L+ |: ]0 a  O 3)X,B,B,C
1 i! b5 H/ B6 D- c 4)Z,Z,Z,Z
+ q% a4 U( W+ i 5)Z,Z,C) ]! a7 v5 l9 N+ H) L8 [
6)Z,A,X,Z,Z! q! {, g3 w5 m9 s
————————————————————————————————————————( g# _* G$ I4 h0 R3 ^! r# [. C
⑿RAYDEN 雷电
! ?# H4 `7 `; A0 N1)电波:↓→低P5 q9 M- s' \, _) E
2)推进:←←→(空中可)
- r  }: {# n: e) F1 a* _3)电击:按住高P五秒后松开(近身)
7 V6 b, `( C# |. R4)传送:↓↑( I" A! _, @* g  e/ W: w2 F
终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)2 Q! A; c7 v" w' @  G8 u
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
5 E3 O* _1 h2 m% s友谊之礼:↓←→高K. _9 u; r) y, z+ G' Z  c1 n
还童:↓↓↑高K
! f. b6 O$ O/ z0 E场地终结:↑↑↑高P
( d  j4 z. H& c. x$ Y) aBRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B6 x1 f, }! k9 X- P/ b# \
Combos:  s$ b4 i% y0 X7 H
1)X,X,A,A! X$ H7 T0 S& }
2)X,X,A,X) |6 N7 I+ x! b; D. `! ]
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z' K8 H/ b7 |. J" T" L8 v- f: s
4)Z,C,←+Z, X4 k+ C0 y0 u
5)Z,A,X,X/ ~" g6 p. e) f* |
6)Z,A,A,X      0 j' z+ }! P2 S" K+ L+ ?' p# e8 C
————————————————————————————————————————
+ M3 j$ N* n4 Y$ w7 k4 ]" t⒀SMOKE 斯莫克3 N7 u$ Y# E% N0 K  u
1)飞索:←←低P
/ J% g% `0 k6 k6 Y0 |3 b2)隐身反击:↓←高P(空中可). F" Y6 Z$ G2 `) D
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
3 P/ G! M( O: e4 c终结1:近身↓← ← 高K
: s2 V6 X$ q9 H8 ~- _) N5 x7 y3 N" V! H终结2:近身→ → → ← 高K
; X7 n- r- g) q( {( l友谊之礼:← ←↓防* `4 v% Q& a7 d! j/ n
还童:↓← ← 防
& m; D6 s3 S* ^* g) \7 O场地终结:↓→ → 防8 D5 s) H! ^$ u* }7 D
BRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C( G8 @$ T* I6 V) G8 f  [
Combos:1 i/ }" W. a, ~! P3 Q* @1 Q
1)X,X,X,↓+X$ K' I  g; a9 S: t. y# r) ^7 r; m
2)X,X,X,C,C,C. S% g$ e5 G6 b9 V5 K5 R
3)X,Z,X,A
- h- L4 G8 q; h" f4 ~9 u6 r 4)Z,A$ ^# q& _2 \# g. M0 s; [
5)Z,Z,X
+ V* E) h5 a$ d% n! s; h7 E 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z1 O3 q8 L& y$ z5 ^2 @+ \
————————————————————————————————————————
0 i* O1 g* n8 C+ j) v% ?⒁JADE 翡翠
9 e8 y$ d% X1 A& B% \! V5 ?0 o1)飞扇:→→高P+低P6 Q4 B- S6 u  P: p
2)地滚术:←←↓高K) f; _" a; b$ p5 V/ p$ W9 m
3)传送踢:→→低K
% @) ]5 ?% J8 j9 L. f# [4)扇重击:←高P
! _# X8 f6 ]* W终结1:三人距离外↓↓← → 防$ t/ Q' G4 p: K5 B3 c( I! k3 o2 z
终结2:近身↓↓→ → 防
$ Z/ P  r$ e0 J# d% f' O友谊之礼:近身↓↓↓高K# ?+ n$ k# `, e: r* q
还童:↓← ← 高K
* w' T1 ~& ~" }% H7 b$ k场地终结:→↓→ 防: E4 r" I+ A7 F% ?4 z( S" `
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X
( W; O+ J+ y2 t$ }Combos:; \) a  m, U) N3 W( f# f# o
1)X,C,Z,Z,C
/ N2 B$ ]1 t$ d 2)X,X,Z,Z,←+Z
# X6 \6 ]$ R( J, y4 s( s 3)X,X,C
; K1 ^0 N0 I$ ^5 l/ \ 4)Z,C,X,X,↓+X9 k4 G; e$ Q( X. V8 U) S% P
5)Z,Z,C,C,C$ s+ @7 ]- N! b* r" E; r: n( A9 g9 F
6)Z,C,X,X,A,X
' b- M5 c% C2 ?6 U————————————————————————————————————————
4 F3 a9 [( w/ x' q9 q⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特
( Q! i" ]7 H+ u, m/ K7 q1)分身击:→→ 高P+ l: V/ ]6 ?# K7 P( F& d
2)暗黑波:↓→ 低P) P" Q) P2 L1 c5 v0 @
终结1:远距离← →↓↓高K& C* W; ^9 J, q0 M6 |% K2 c
终结2:↓↓↓低K
- I8 Y, f* b; p; d! y3 j7 u友谊之礼:← ←↓ 防5 T1 T  p" _1 }- X& X
还童:↓↓↓防6 U7 q: O3 u( x3 e- N! f  w$ h3 A
场地终结:↓→ → 防9 v& w8 y. e' t9 D# y8 U* d
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
5 I/ k( t3 p) B& K; O( CCombos:* }' J# c, x" S6 W% c
1)X,X,A,Z5 w+ W0 U! ^" C% Q
2)X,X,C,C,C,C
; T) `3 Z! v; s, c 3)X,X,Z,X
/ X# H3 j7 x3 W0 {8 Q3 `4 t: t 4)Z,Z,C,Z,←+Z6 ]' Y4 T# L1 i  a3 d1 a. F
5)Z,Z,X,X,↓+X' [+ c; g% i/ u8 D" J1 _
6)Z,A" [' a8 ]: j2 l" g* R% _
————————————————————————————————————————5 o9 L* F( V# P" g7 c9 f: X3 G
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
* \- R2 G9 F# {, W3 Q% q) A' d6 g1)火球:←→高P/ x4 ?- Q! t2 q' a8 H8 o! p% C$ V
2)踩踏:↓↑
! C/ H7 Z4 ]5 l6 E, A) s$ z0 r% W* N3)狂吼:← +高K
$ Z8 n: l4 x& x————————————————————————————————————————, L0 a7 g1 Z, }, z
⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)# _9 u( L6 I( _& ]
1)飞矛:←←高P
3 T0 L0 p( d: P, F6 [+ A8 m2)肩撞:→→低P/ o& }5 |/ S: L) \
3)辱骂:← +高K! ^  [0 \& ^0 k( Y
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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