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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

( F2 [) j( C* }( C& r% e4 A& l真人快打2终极版出招表》
- j6 W- B1 {' ~% o) m$ g游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
  I  t% \! a# h- U/ ~: q机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)
/ }; F; B( I  g% g* I————————————————————————————————————————
' f# f$ e8 \/ Y, C+ s  c9 F基本操作:, x( T; K. P# P$ [$ ^! q
X = 高P(高拳)
/ i- f/ }  ~. C3 m/ j* _Z = 高K(高踢)2 P+ n1 W+ d5 J  d7 g
A = 低P(低拳)$ O" W) |0 t! J  ^
C = 低K(低踢)
5 s+ z" d. N0 w  w: [B = 防御
+ p2 A( j" r8 s0 N( Q上钩拳:↓+高P                                 
; S* K2 K; a. X5 L侧踢:←+高K$ ^0 }2 H* ~; i: l- ~! p( E+ m
扫腿:←+低K
8 X% `3 _; p' I1 R) ]5 o! Z投技:近身 低P
% h$ x) s' r+ ?5 n- \终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。1 y8 g1 f8 o5 i! P; T8 o0 k& g% n  ]
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。$ J. [, F( K' n; x# X
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。
* X0 p. W# j: v  t$ B% S7 w: A& z场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。' B4 g+ U8 _  n/ E: L6 l
乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。& ~% g9 W8 O6 ?  v4 v* T
Combos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)' O3 |4 T* D: }8 S, D& b3 Q
————————————————————————————————————————
6 c; \5 y0 c: N* X# p+ D) c相关密技:/ E7 b$ k! N, m7 o& d  J
将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。, `5 o* x: H( j! s  y. b
隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
" ^- P7 U5 {" C" ?: |: |1 V  S  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
: B0 I# Y5 z( E/ A) ^4 F- g/ B  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)6 g& u  B0 m1 v$ T3 \. @3 k
  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
" _) v  o7 y3 i" }) A# F+ WRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。
5 F$ Y- |1 s8 Y% e和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。
: |" C/ M6 l1 M4 a. H4 x和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
3 p& {4 b6 [4 [0 U+ \4 }+ T和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。
  i3 v* E. a* ?: B6 U! r7 p, v  G————————————————————————————————————————
8 h; t' i+ ~& l- R出招指令:(均以角色面向右方时为准)$ L) u# L( y4 ~6 Y) a5 X  p! T
⑴LIU KANG 刘康3 x/ ^# U+ X- x9 }/ M
1)龙炎波(上段):→→高P(空中可)
5 Z8 G* X/ k1 m  L7 |0 n; u2)龙炎波(下段):→→低P
  D: r  N9 y9 U' M' @, z. j$ ]$ M) T3)穿心脚:→→高K; P( v  M- [% W1 |/ H9 }* m8 w) G0 i
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开* \6 x5 ~/ _) g* S5 [5 K
终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈! S8 H  d  O; b# T
终结2:距离一人处 ↓→→←高K
* Y0 i1 s3 M* Q$ X! Z9 ]友谊之礼:→←←←低K
3 C% Q6 u# m- ?5 L- Z" h2 V还童:↓↓→←低K  C3 w1 T& A- b) O
场地终结:←→→低K$ v, H. s' Z6 h7 {, J7 e: d. }- h
BRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
5 }; G% s# \) @4 QCombos:
. G& c: @' u0 m8 \$ G 1)Z,A* e( z0 {1 o& `& a' F( q
2)Z,Z,C,Z,←+Z
  h7 P% u' O/ ` 3)Z,Z,X,A6 I4 o9 ]4 G2 o# g  [
4)X,X,A,X
5 O& o1 o- S$ _" }% R- r8 } 5)X,X,C,C,←+Z! e9 e; |. X/ G/ U. G5 o
6)X,X,Z,C,Z
+ q7 w* `0 }& c————————————————————————————————————————7 c- d+ s8 ~& o1 F  n6 L; o
⑵KUNG LAO 孔老% {; m! L$ O5 x9 F- ]1 `" Q" D
1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
. t) ?; ?7 V8 O; h& K  w7 g4 ^2)传送:↓↑) m2 p4 E; q/ r! C
3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)! o& Q2 q9 v9 f) U: W
4)空落踢:空中↓+高K- H& c( \1 D) m  c* v
终结1:距离一人处 →→→低K
( C- |# V3 ]2 Z/ C/ F, v终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向). {3 W6 J$ M; y3 X( a' Z
友谊之礼:←←←↓高K# V5 x" G; {, Y2 o
还童:←←→→高K
2 U. j0 ?& O8 {5 N& Z) w场地终结:→→→高K; T/ E' ^4 [( `
BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
  h4 T! }# t' A1 `1 ]Combos:
1 I$ q  \) y. y 1)Z,Z,Z,X,A
- V& O' M! v/ k5 o  o$ u) g 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z
% ?. ?! {" J& I9 K7 ` 3)Z,Z,X,A,↓+A
  ]- V; b3 z- [( M# N: [ 4)Z,Z,C,Z,←+Z- z( }+ M" r4 K7 y9 V
5)Z,A
1 q& k& U8 a1 t6 W/ ] 6)X,X,X,↓+X$ g2 ~5 y6 C  z2 L8 h4 i& z/ t
7)X,X,Z,Z,C
: }( T8 n% V, _$ o; n9 { 8)X,C,Z,X,A
$ s; U4 g4 w3 @0 ]2 S. L+ A0 }————————————————————————————————————————& f- q8 N9 ~+ d+ B4 f7 K/ r
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇- M# b- H! g' D: @* t/ b- N
1)残相踢:←→低K
+ E0 K) ?3 x* @) E9 H0 z5 J2)上位波:→↓←高P
" L3 w; W' i' |5 E3 [3)下位波:←↓→低P
6 e+ a1 m: O# n4)残相钩拳:←↓←高P5 G3 _8 l, R- t) y5 f: }
5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)
9 g5 D1 z, ^" g终结1:近身↓↓→→低P8 B; `) D+ g5 b. c  v) J
终结2:近身→→↓↑
2 ~  s6 A% _- P4 k5 z# X8 ?终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C, d7 m1 y6 L; J. I. o; k4 f8 u+ x' f
友谊之礼:↓↓↓↓高K
  Z8 E" X- ~8 N: P8 z9 o7 p9 r: c还童:←←←高K
2 X- Q3 X# R! d. o% O$ q8 m场地终结:↓↓↓高K
  z! ?7 Z7 e+ |9 p) uBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X
) q0 K* L) G( G' L9 U' G3 SCombos:
8 O+ W* U- B' S# P+ e, B 1)X,X,A,↓+A
/ E' i! q: R, h$ \$ c7 s 2)Z,Z,C,C,Z,←+C
' J9 }8 {, Q% J4 Y! e2 [: q 3)X,X,A,X,←+X
& b- W5 [' X. ]9 y# q( H1 ~ 4)X,X,C,Z,Z* c9 h+ `: \9 n% q
5)Z,A. {6 m+ }7 u9 H* J! s
6)Z,Z,C,Z,←+Z; o; v# U* G3 G3 x
————————————————————————————————————————
3 i% [) M/ ?; b' ~/ S⑷REPTILE 蜥蜴- {& j# K. q8 ?# r+ c* f- g
1)酸性胃液:→→高P
9 }5 n# _5 t. ~1 ^; `2)滑行铲腿:←+高K+低K( J" M5 e- O5 G# e
3)力量球:←←高P+低P+ D: `& `; G8 g4 d( z
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
" C( F- M& y6 a终结1:距离三人处 ←←↓低P
% h) m7 x2 L+ P/ ]$ N终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K7 Q' A# h( t/ S; x
友谊之礼:←←↓低K
" y0 U, D" A& v还童:↓←←低K
2 V- j0 }' i9 G; J9 ?1 o4 ?场地终结:↓→→防
0 n0 W& r7 q. m: XBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A  Q2 O1 o# K3 p) Z
Combos:
- y3 K: c& l. f% n 1)X,X,Z,X+ t  G' V: u7 p% e% F. G0 g  P
2)X,X,Z,A,←+Z9 D7 F( w1 z# y1 }, j
3)X,A,C,Z,Z1 Z" D# ?$ y. i
4)Z,A
0 P4 W: [, c5 w9 d 5)Z,Z,←+Z( g7 h- l# r& }- E
6)Z,Z,X,X: ]3 w) h% V3 t3 O
————————————————————————————————————————9 L! r7 l) P  @" p
⑸SUB ZERO 绝对零度2 H7 C: h; m1 S& r  M6 |) u
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)! B. q6 G: E: x/ g9 M
2)地冰拳:↓←低P
4 j1 Q' |5 l; h; N5 @8 s3)滑行铲腿:←+高K+低K
4 F9 z( ~7 Y- L# D. C终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P
" M5 q) Q! c- h: q/ Y终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
' v4 o% M$ K' a4 {- j1 [: ?友谊之礼:←←↓高K6 B: @& a, y0 j' N
还童:↓←←高K4 z2 f, P/ O+ H9 i! p/ E+ u* s
场地终结:↓→→防3 X( r4 ^1 I: e7 U
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A
* z. n9 M/ K$ T2 N3 p# Y. vCombos:/ T. ]% U$ l! v& V) ^
1)X,X,X,X,←+Z
( s1 k* C! A+ O  P& h 2)X,X,Z,Z,←+C
: G& k1 W  b; F& a' `# L 3)X,Z,Z,X8 S, [+ s0 i; j9 B) {1 x! H( b( k
4)Z,Z,X,X,↓+X
! o% z# q; M& N! W0 b2 |$ d. F 5)Z,A
8 W( i7 b/ d, s, K3 L6 T9 c 6)Z,Z,C,Z,←+Z2 b: ~  k+ t9 Z* U2 R6 S& {6 N
————————————————————————————————————————
3 E9 R# e: r3 Y/ j0 u& T⑹SHANG TSUNG 山水
2 v7 N8 l& U& }1)邪炎波:←←高P
0 \9 Q6 x! v! C3 N$ Y2 P2)双倍邪炎波:←←→高P5 j: A1 \/ `* U
3)三倍邪炎波:←←→→高P
4 Z$ z$ j) t& j% Q( V2 k/ o1 C4)变身术:1 X4 j( E: m7 W9 v. T
  LIU KANG:←→→防  |4 I7 L0 U# D# o) s
  KUNG LAO:←↓←高K6 c+ ^" `; @0 }# I; U) Y/ F
  JOHNNY CAGE:←←↓低P. j' a% |4 j3 z8 C) c& @
  REPTILE:↑↓高P   e& o+ U/ U- a) s
  SUB ZERO:→↓→高P
  H4 c- N7 Z  l5 |/ A  KITANA:防防防
3 D) a9 y- ^* ~% ~) D+ L* J( r) C  JAX:↓→←高K
( W' h. d- ~' O6 c9 A  MILEENA:按住高P 2秒后松开
* F# [2 t) {+ u. \6 I" f) ]/ E7 A  BARAKA:↓↓低K% Z, O/ i# `: d4 {% \
  SCROPION:↑↑↑3 ^! }1 k7 x( P
  RAYDEN:↓←→低K
( s( d% I3 T) {% K: V  SMOKE: ↓↓→高P
0 Z/ R, \* v9 e  JADE: ←←↓低K
- u! X* ^- s, C+ z  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P
+ L% t4 P# X0 ~/ b! F1 c) p/ R% {终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)2 U$ H: c3 ~& w. i% C3 I
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
( i: L+ d. z# Q; v4 D0 w终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
: R9 M0 s- A9 A) R- P& l% b友谊之礼:←←↓→高K3 C% A! p/ ~6 X! p, V
还童:↓←→↓高K* h; U+ L5 m/ X4 h
场地终结:↓↓↑↓
4 l+ x6 p% B3 O. p$ b6 BBRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B3 e  `- Z( ]3 u
Combos:6 i. U1 ]  u9 c
1)X,X,Z,Z
0 }) j) ~, c1 L3 C4 h 2)X,X,Z,C,←+Z
$ z. e  [( c2 p0 T 3)X,X,A,X,↓+X$ D- o/ r' J1 s' x6 [, y
4)Z,Z,A,X,↓+X# t5 F% O4 Z5 H+ t
5)Z,Z,X,A,←+A% I! D3 {, _1 \+ |$ m& d
6)Z,Z,X,X7 c, Y- E0 c- w
————————————————————————————————————————
: d/ Q0 V$ O+ n6 q1 v4 D' R( g⑺KITANA 琪塔娜
. L9 r4 Q( y$ P  I1)飞扇:→→高P+低P8 M7 F' a7 I" J  t5 i
2)扇音波:←←←高P  O) u% N* j% I* [; l
3)飞空拳:→↓←高P( J4 S$ K( y5 r
4)扇重击:←+高P
+ B8 B! I; ^4 }9 V6 E终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
3 m  }3 J3 l' z/ h  ^终结2:近身 防.防.防.高K2 h  I5 O+ _0 Y
友谊之礼:↓↓↓↑低K
4 z) i1 Q- @- f, S1 f- a7 I, D还童:↓↓↓低K+ T2 e- o8 H2 l. k/ B+ J
场地终结:→↓→高K5 V! ]! G2 a# z
BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
4 R, K. E( i% X8 z$ Z8 dCombos:
, L8 b* s8 j# }# H 1)X,X,Z,←+Z+ s9 r# R. X; f7 m) t$ Q
2)X,A,X,A
0 B1 k2 ]# S" N6 m 3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z! p+ k' B0 J7 @6 ]/ o1 N0 W$ F
4)Z,C
6 ], }8 d4 ~; Q' g 5)Z,Z,C,C,C,←+Z* s# D) _  p3 _$ d7 j' t) |
6)Z,Z,X,X,X
9 I! R  J* \% R————————————————————————————————————————( X& p8 L. w4 c
⑻JAX 加克斯
( R6 M& v+ k$ g; ?& `1)手刀:→↓←高K
, A. K5 r6 x2 O5 W2 X" M2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
+ x( v2 h$ R: U3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P2 S8 Y1 c' W1 N% [( R2 O
4)震地击:按住低K三秒松开
! D7 J+ ?& I( C  c' F& j4 y3 }5)断腰:空中遇敌近身 防
  U, B" Q7 a- Y  p" v3 h6)重击:近身 高P
4 @9 v7 L, D9 o终结1:一人距离 防.防.防.防.低P
- @$ o' o9 ]7 U' a1 e终结2:近身按住 低P →→→松开$ O. J# D& D: R* }+ _$ e$ f& @
友谊之礼:↓↓↑↑低K
! F9 }5 i8 @* {还童:↓↑↓↑低K$ A; ]! e% A3 V3 i  _1 ~) Y
场地终结:↑↑↓低K
) a/ P5 A6 J4 A8 H( \, h0 JBRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X1 d# i% g% {: z' A7 s  _. L
Combos:5 e7 C" h% \5 t& w; y- \% I
1)X,X,A7 x5 o% X6 x) ]( |* x
2)X,X,Z,←+Z2 o0 L4 R+ P" \5 h; m
3)X,X,C,C,←+Z
2 Y, f8 e% O7 I& ^/ k, O6 R5 {/ X 4)Z,Z,C,←+Z
2 {( |( L! S* Q: i1 T4 l 5)Z,Z,X,A,X; t% u( o/ q. \7 N: X
6)Z,Z,←+Z
9 d$ C/ ]0 f% Y————————————————————————————————————————5 F+ P9 X) h/ v" B4 _
⑼MILEENA 米丽娜
: Y& Y) H, J1 p' `, T/ ~1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
' `8 j# ~& |" p0 r2)地滚:←←↓高K& B- C4 Q. T0 G6 g, R) E
3)传送踢:→→低K  a5 c" b$ K- b# N: @- t4 T6 a
终结1:近身→←→低P7 l0 o$ `% w, a" ?3 Q
终结2:近身按住 高K 三秒后松开
$ s( `$ k8 {* t9 E! ]% k友谊之礼:↓↓↓↑高K/ h! |& K5 ]( B+ G; n& J
还童:↓↓↓高K
; N1 z& O  v* `/ ?$ A场地终结:→↓→低K, O1 l- A/ \6 F% O0 x5 D
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A- z+ F% d9 s' z! x9 |3 [5 P
Combos:) X& ]& p7 h; ?: @" L
1)X,X,X,X
: y% [8 l. {; V$ @  E. i* i% L 2)X,X,A,X,↓+X# N; S) c& w' [9 @- X4 w/ Z+ ~
3)X,C,C,Z) H) w1 z5 j0 W+ O* [
4)Z,Z,C,Z,←+Z( w+ S$ Y  W5 i4 M  ]  Q4 M
5)Z,A
' X# z$ U) l( J. \4 T 6)Z,Z,X,A
4 L8 C4 Z8 i, |" P————————————————————————————————————————
# \/ a5 q9 q4 I! a⑽BARAKA 巴拉卡( S7 g  V5 |7 t" _: l+ g) f
1)摆刺:←←←低P
  a( E  r8 `( b0 D* u/ y% O2)刀斩:←+高P
( V+ N: q4 L# Y! E0 z7 |3)飞刺:↓←高P( b; L& Q8 f: [" [% B
4)双重踢:近身高K,高K8 r6 ^9 k! [5 o
终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P
+ v5 Y" g0 R* K+ N# G终结2:距离一人处 ←→↓→低P( w  Y  e! s5 Z$ I4 Q) W' y9 {4 X
友谊之礼:↑↑→→高K
- Q4 |  {1 Z7 ^0 h; z( V还童:→→→高K
5 w" c: `6 r8 w3 F5 x: S场地终结:→→↓高K. g, q- h; Y/ U; ?7 b0 Y
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B1 W/ W; t$ I/ _( V
Combos:
* }7 Y4 z0 i8 K0 I; w 1)X,X,X,X
) j$ J* X& ~, \0 s. V: d 2)X,X,Z,Z,←+Z
8 }' @& _+ s; _7 f  g# \9 [0 e! d 3)X,Z,C,Z,C,Z
! v- D0 C0 L7 T2 _7 X& ] 4)Z,Z,X,X,A,A
5 F0 u: L" n# I  g" v2 u+ y 5)Z,Z,X,X,A,X
/ P, k6 a" k2 r- h. P* v3 S 6)Z,Z,C,←+Z4 i4 X! k" f& |2 Z5 m, |
————————————————————————————————————————
# L- b  k3 x! g1 A⑾SCORPION 蝎子
+ n8 i* F, c3 q0 V; @1 b1)飞索:←←低P
& s" v: h* s7 P" n/ f8 e3 ]+ q! t% M2)隐身反击:↓←高P(空中可)1 U1 G/ R3 Y3 F) p+ o
3)腿夹:→↓←低K
  r/ v$ c. v( y4)空投:空中遇敌近身 防1 \1 u1 s" H/ W4 A8 T; `. X+ o- \
终结1:距离三人处 ↑↑高P
0 f/ C0 v& e/ A( T终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
% \- G" m2 a8 A5 P/ i" |& m终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)
$ f1 C+ |: F3 e8 K2 S, y- j- l+ m友谊之礼:←←↓高K( g3 ?7 n9 `0 a" T& A. a
还童:↓←←高K
! ?. e+ [: }; d+ ]7 _4 r& \场地终结:↓→→防; e& [, s( t$ Q8 N0 i9 z. M
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X  C5 `/ Y! ]! X7 n& d) A, ~
Combos:
7 j0 |) N/ h( h  h% O 1)X,X,Z,←+Z. L5 Y' m6 \( c& c
2)X,X,C,C,Z,Z3 R; p% h2 t9 q, ~4 O
3)X,B,B,C
$ c; N) A* `  y 4)Z,Z,Z,Z0 N- L( a$ A$ G/ Q. f2 Z+ p- G
5)Z,Z,C
- Q$ I6 \3 R) l9 O# e; [ 6)Z,A,X,Z,Z
1 l+ m* l# T: G————————————————————————————————————————
. }2 h+ H# E' w+ D* M⑿RAYDEN 雷电
4 ^* j( i" J. X/ b& c1)电波:↓→低P
: |6 N  b  B6 b; y! U5 Y2)推进:←←→(空中可)6 s. F9 g+ m+ i6 T  s( q
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)" D+ }" A1 j) H/ a1 t3 d
4)传送:↓↑
/ O, U4 A/ L- ?6 D7 H! L+ ]终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)& E: M; F6 D2 f2 \" o3 {' B- a
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
4 d1 N5 C8 G; l友谊之礼:↓←→高K* i% I- N4 d% @4 o$ y) I
还童:↓↓↑高K: c, v4 c8 Q' q% O' O  Q' F
场地终结:↑↑↑高P
8 V# K/ X; T% Q8 rBRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B6 M$ V. o# @3 A  I, I, }
Combos:
: C# C4 m% r% }' F6 Y 1)X,X,A,A
* t( V2 }$ ^" {( j 2)X,X,A,X3 q3 N  k/ K6 R; E
3)X,X,Z,Z,Z,←+Z) b) y3 ]/ m. h3 M8 j+ f2 L
4)Z,C,←+Z
0 c2 v# T3 S) H- P1 x, z& @( h0 ?8 @ 5)Z,A,X,X
8 f/ H( X5 _6 S( }5 M6 ~, p; _8 O 6)Z,A,A,X      
. d( E: V# U/ V; ^( ]5 ~9 o————————————————————————————————————————
. ]! y( a: Z. n6 \/ N⒀SMOKE 斯莫克
0 a3 i; c; t: F5 S# r) F# Z. s# q1 c1)飞索:←←低P
0 v$ m/ O# U+ @3 L+ H% W& I: ]5 O2)隐身反击:↓←高P(空中可)3 Z' }' U: Q. {- [
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
; h2 w; C. u: e& l3 o7 v: U终结1:近身↓← ← 高K5 M( ~+ z7 X$ O. O3 p
终结2:近身→ → → ← 高K
7 V& {& ^% q; A9 K友谊之礼:← ←↓防6 N( N3 B+ h  X$ z! E* ^: C4 b
还童:↓← ← 防# K  }5 Q4 h4 O
场地终结:↓→ → 防
' U, S0 p  G: TBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C! }. f9 Q+ H0 A1 F0 d
Combos:
) f) ~- F1 l. y 1)X,X,X,↓+X' j, z& u0 u6 J' J
2)X,X,X,C,C,C2 f5 t5 q: h# s/ T5 q  u
3)X,Z,X,A0 p9 t: R5 y  W+ H, l& V
4)Z,A
+ u. I, \: v) P6 q0 R7 V 5)Z,Z,X
+ @6 b6 W& W2 L# u% x; m; a 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z8 U3 G) ^4 k* U2 N4 Y( P& n
————————————————————————————————————————
7 s4 r' {* k* i( U. H⒁JADE 翡翠: F5 m$ ^/ A' t" F( v
1)飞扇:→→高P+低P
; |. T. n3 w3 q- w& P7 f1 n7 I2)地滚术:←←↓高K# u$ Y6 g3 K7 ]
3)传送踢:→→低K1 ?5 Y3 l5 |1 ?3 v9 Q8 i
4)扇重击:←高P
% s* ~, f1 H2 L" Y+ @: V9 s: B) @终结1:三人距离外↓↓← → 防
7 W+ p: J6 _6 |3 q+ m! z+ E终结2:近身↓↓→ → 防
" b+ C0 _7 U4 K: D友谊之礼:近身↓↓↓高K
$ Y& o* \1 j+ l1 d" ]! L还童:↓← ← 高K
/ K4 w, Q9 T: ^% O场地终结:→↓→ 防5 L# J. f/ `/ a+ @7 `
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X) h1 s4 f% H* V' q
Combos:
3 I9 {# }) x& ~2 P- C3 l$ ^5 l 1)X,C,Z,Z,C
* X5 K2 x: `3 u3 x4 T/ J 2)X,X,Z,Z,←+Z
* n0 f! n$ F- I2 ?: q: J9 e2 T 3)X,X,C* `0 ?) F+ }; W# U
4)Z,C,X,X,↓+X! w, ~1 g% L# |
5)Z,Z,C,C,C
& H- v) T& S' e" D8 U# I& | 6)Z,C,X,X,A,X, {+ O- E5 @6 ?. z/ X8 Q4 E' }; z. Y1 M
————————————————————————————————————————1 M7 Z1 ~0 o( g/ l9 A: Y& Z9 i
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特6 L  |' x& Q% z7 p& w% ?, X
1)分身击:→→ 高P
( T: u+ V/ \) x. ~; [2)暗黑波:↓→ 低P( c: Z/ D4 F( {; p# `) u
终结1:远距离← →↓↓高K8 E7 R4 t- Q0 T
终结2:↓↓↓低K: z/ y/ I- t8 h5 {# a
友谊之礼:← ←↓ 防+ V8 q  G8 j: z7 E" ~
还童:↓↓↓防
7 _1 Y* P% U6 g9 [  H. H" ^! d# J场地终结:↓→ → 防7 y. n/ g9 L* M! t7 T
BRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z
1 z( V! e, a5 D! eCombos:1 p- L/ k: _3 u8 p0 g% n
1)X,X,A,Z
/ \1 V* s4 r: A$ B 2)X,X,C,C,C,C2 B' c# c: L3 |: s$ a
3)X,X,Z,X3 w4 H. n" O  E1 L
4)Z,Z,C,Z,←+Z
% R% N8 ]3 a9 a% R 5)Z,Z,X,X,↓+X. Y$ h7 L& B% u6 E
6)Z,A
# n7 x7 l6 j- Q! X% D————————————————————————————————————————
+ V) M/ D! b7 ]& c& X⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
/ R! n. R6 d: o5 q/ W" z2 `- p1)火球:←→高P
1 c: r( G0 |! A' ~7 n) j2)踩踏:↓↑
1 h; N5 q& c0 R: \. t5 [3)狂吼:← +高K
( i( l  Y) }% s————————————————————————————————————————
8 s" Y1 c7 R/ O8 @3 }4 f⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)0 H0 Z4 X) z3 n* y8 m6 D9 h0 j7 N# ]- L
1)飞矛:←←高P/ H, l% R% @$ }: J' u
2)肩撞:→→低P
9 z/ I9 l7 h9 S0 Q8 `3)辱骂:← +高K
$ R  o2 n( P: x( q转自织田信长s空间
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 434 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的
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签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜
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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!
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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的
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[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666
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