签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 20:00 编辑
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!% p5 m' B% B; C. c" F9 ]) P
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
3 }/ k4 L) g' G3 `) h如需转载,请保留以下全部内容:6 D# Q9 |' _9 T8 X9 E6 X( f
6 z9 C/ Q- i* E6 z4 s' p-------------------------- 修改信息 -----------------------( |3 Q$ v0 t2 T5 v" E* g
修改者: qqture2005 s, s0 L% h ^
时间: 2015.03.097 Q& k6 n& b X7 p3 E
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游戏类型:策略+SLG* p) L' I' p) C/ F+ \
制作公司:NCS
4 i) R5 s* v$ U/ V- m游戏简介:# r, z- O* F9 d! C- `* b* H/ [
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!# B4 Y! P* u. j9 b( x8 f
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2 p% s; B+ M( E, o% B7 L2 T说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。( T3 [; `) m. e" @7 E
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是- t9 ?6 u i9 u- L" n4 r: }
理由如下:: O" _, A& b5 u
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
- `" [( _( n6 {2 | 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事
) ~. s, A, N- I+ t- q 特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
! h, y ^& [5 V" r/ V+ E2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了# P3 h- `* [3 F5 o6 G( s3 M
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高. i E" `# m- z/ Y3 m8 F5 d
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
/ y- _1 R& ^. n4 h5.机体无法以任何手段强化
9 [; t) j5 y5 B o* k6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
( y, k* N- f1 L5 O( }1 c# G 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
/ T5 S2 o( W* t; n7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
+ {' c4 i" y- n B2 a- c5 x. h$ i 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
, X. g2 D. ~! @& _$ Q" N (虽然说我方也有这两台机体啦...)* q- l& J7 p2 _- k+ \
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
% f+ M1 o7 P; ?$ M* w- X V9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
3 J- x2 X% M: M4 O" Z3 \10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
* A) p$ \* y1 W" [就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
8 g+ w" `5 I4 q e# h9 }这跟后来的机战系统其实是雷同的
6 d- Z8 j/ Z, x【详情请看:】
* |8 J+ C8 t* f% H5 Xhttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html" b% K( ~; s4 n" k' j8 g8 N" P
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6 z$ k- t, @/ Z9 G$ g2 z. C2 B: S9 G, ^2 B* x
修改效果:
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,/ {: | i8 D f% d0 U
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。& o5 A+ V3 M Q7 ~' B5 E
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------* O+ H4 z) k& v. L, H( L$ E
更多[原创]PCE游戏修改合集:/ G& }) a9 [( Q; s- y
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