签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑 ' @! h R2 `/ T4 l, l% d, D4 B: F% v
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!5 P/ `8 y& Z+ j
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
/ @$ |3 W3 v L7 h如需转载,请保留以下全部内容:- Y. i. T" @' r) I) P; T+ ?" m6 L. C
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-------------------------- 修改信息 -----------------------
/ a' H( v% i# R; i修改者: qqture2005& U9 h$ ]: o7 ?! _6 r t2 l% h4 E0 K- {
时间: 2015.03.09
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7 b' u. N1 S/ m游戏类型:策略+SLG+ j& M7 D- j2 U- z0 W& W
制作公司:NCS, ]7 [" | P4 M0 p3 Q
游戏简介:
8 s/ F, q( ^) s% L# ]) p) B* T机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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% \3 E4 j" {8 y" j* b/ W说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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3 W o6 L& {6 u6 x/ b& S5 _不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是2 @& y( q c3 x3 z# h
理由如下:
( H8 k8 V. N2 k7 O1 i: D- X* `' I1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
6 b% E; ^ A2 s 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事3 j1 X" ^; |& z) p, p
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少2 M; ~: V, x9 g( X) o; E
2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了8 H) ?9 @+ I6 z; @! l# h/ ~" q8 q" @
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高2 ]- z7 p, `* X* J
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低3 A! I2 i3 D; a9 w
5.机体无法以任何手段强化
) A7 c1 U! C" I% p/ v6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情3 Y( b/ \3 M6 @. ?
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死, n8 [) R8 I+ G# C* M+ b" `
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机; t0 R" f' p5 J0 `9 \. B
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
7 V8 i. d# c) q$ k (虽然说我方也有这两台机体啦...)
; Y- j, r' r# y* T" d& [! ?8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
) M1 l8 b+ D, {& Y, g1 F/ _5 ]9 {( k9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
8 ^, x( R- ^; i- S/ k& S10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
; Q) y! B4 [7 ~) ~就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
; L" F) f3 i2 ]7 n2 ]7 w这跟后来的机战系统其实是雷同的
0 ?+ s. [- I7 i" y% k【详情请看:】
- U, E; r; A! x1 l M: r6 c- G- w8 D3 s8 Zhttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html% D, E3 M8 n0 }; ? Z
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- N c8 z) Y. k修改效果: ; X) \* O: f5 O: h
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8 W% _1 \6 l# m l8 {调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,4 X2 n1 D, q% V$ U9 l
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。9 w4 ]* g+ ]' c* p$ v& k
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
/ }! O# `. z2 k+ Q" E0 Q2 z% C更多[原创]PCE游戏修改合集:
- r- T3 i4 s; [5 ghttp://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D1
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