签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!( Y5 s$ v E/ e+ s7 O% ^
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
6 Y. c$ r& h; L; B2 T8 ^如需转载,请保留以下全部内容:
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) s; t0 m3 X% V+ q3 o8 A) k7 w1 l1 m-------------------------- 修改信息 -----------------------
1 n) i+ [7 J2 d3 v* w修改者: qqture2005# F* p9 b6 _9 x) i: P1 a
时间: 2015.03.09
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游戏类型:策略+SLG" x3 N7 d7 F7 N" l5 b' o. W, O
制作公司:NCS
; C/ B7 [9 M+ Z' E/ K1 ]% Q游戏简介:1 L) |, ~3 Y2 G8 j$ [7 v
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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& Q# p# p$ n# Z3 |说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。$ X4 j9 Y# _3 I* H" ^
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$ b$ q) P9 ^3 v, w+ Z不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
3 d- M$ Z0 G" Z3 @1 f+ a! @" F理由如下:! W/ F+ ?& e5 {2 R) b b1 `
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样+ y# [/ x3 {& T& @- r5 Q
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事
2 Y: w' @! `8 f1 _& o. p 特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少4 H7 c+ ] ~1 {
2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了6 d- v7 n0 h, g. Q3 K! e+ e0 R/ S
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
- k, o4 X3 w8 Z. i t1 e* j4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低' b% l& }9 J$ o; I! ]
5.机体无法以任何手段强化
- P; q- d' r! p6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
6 R8 Y+ U* k& l/ Y: h& K9 q 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
( I; R9 p6 A6 j. H! [) h7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
9 T9 b% h' Q% h& i% K" Q3 q% } 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
- z4 f G; F5 N4 d- ^+ G" k) t (虽然说我方也有这两台机体啦...)& W+ A8 ^& {/ [) }! ]& J
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
' b, f1 [" Z( L" D5 _9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
) m% ^3 m7 u* C$ ^2 S7 R# ~6 w10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的# K i: U& t9 W- J, f/ K+ }
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
0 v+ ]$ Y6 U8 L$ x c这跟后来的机战系统其实是雷同的
! D1 o' ?7 T. Z7 y" r1 r5 L: @【详情请看:】4 u8 Z- n) T4 e' N5 x4 P
http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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1 @, u( G7 }* B- I( M修改效果:
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' F* m2 x. \. g, P1 G+ s' k: O: A
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,8 K0 Z* I$ s5 M* h
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。6 Z" ~2 T0 o5 \* E# I
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
% X. D' }- Q) \1 r9 s3 f( T5 u$ @* I更多[原创]PCE游戏修改合集:3 E% A7 {; A4 A3 n" I$ g% P
http://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D11 |9 b( S! d0 }2 `/ O* Y$ `( h9 u+ z
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