签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!
% f/ Q6 K4 d8 k3 U可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。4 p; _& F$ D, r0 d. J! C+ M
如需转载,请保留以下全部内容:& f" J. L7 U: W& N! K: u7 ~
. ~8 ?4 b- `7 O-------------------------- 修改信息 -----------------------9 j `. o; E9 s* T' z
修改者: qqture2005' c' }* l% e( Z+ Y
时间: 2015.03.09
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游戏类型:策略+SLG
6 t8 J" f' B9 S5 @5 t5 C制作公司:NCS* Y$ L8 v; O V$ }& O0 Q. T K
游戏简介:
' ` N1 s/ g( n机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!; B+ B' ~, C3 x. N
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
' S; T/ Z6 @& ~; ]理由如下:" i3 V- \" Y& p; U* A# P( M
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
% f+ A& V0 O; N 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事" R% p% r# p) W! v; k- b" H
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
$ X! u) C/ }4 k9 f2 j2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了
, l: w0 g% H9 @ [1 d- l# ?; @; R3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
1 A+ ]/ x3 p$ U/ S' U5 B% b4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
, T7 r; L+ u( H: G1 a8 k5.机体无法以任何手段强化
8 B* F' d3 v! l! [8 P7 b6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
7 A7 x6 E- M+ r. V9 _# m, f# s 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
1 S* c: h9 N5 a1 |. ?4 U8 P2 W7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
. y6 A3 i6 V: r 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强9 `4 l& d0 y1 j& T1 U
(虽然说我方也有这两台机体啦...)% _+ D0 i8 [* ?8 S) P7 l( e
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到% b6 p ]9 X. }
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了, N+ E2 o7 x+ k8 k( Z
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
" Z/ R, A- L f$ p就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体7 B8 B/ i+ I# A0 b
这跟后来的机战系统其实是雷同的; K" E( d& i9 j @: q ?: Q
【详情请看:】& N6 d- i. E" F8 Q/ y/ T) ]% z. Q
http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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修改效果:
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,+ s: K* a) u# y& q# W2 X- B. k$ K# E
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。) Y0 U: w' L F8 @1 z
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
# X6 y) x5 W0 ?" `0 M& Q5 H0 C4 D更多[原创]PCE游戏修改合集:3 y$ E8 U1 ] D' e2 a
http://2006.emu618.org/forum.php ... &extra=page%3D1
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