签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑
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/ e% j* t$ h4 S! G( \个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!* I( ?/ c0 W! U2 {: i; t) q
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。4 V! b3 t5 h* M5 {
如需转载,请保留以下全部内容:
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, M* j [9 v8 R-------------------------- 修改信息 ----------------------- ~" S; ?0 `9 A5 I \5 y
修改者: qqture2005- ]9 k* R4 ^) }* G2 l
时间: 2015.03.09 T! B% C+ r& l% C$ P9 m7 {# e
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游戏类型:策略+SLG) o& |$ M( d' r3 n+ L
制作公司:NCS/ X% Z) [4 f7 b# m0 U
游戏简介:
b* Y8 Y J% E$ ]& r' Y; H4 L. G: I机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。! q! h5 F+ k1 [& ?& H4 F" c
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
& \% V6 C+ L$ t理由如下:: F, j0 h* x4 v) P; k3 g
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
# Y9 U2 F( \8 s. x4 l: n 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事9 ^. {& j* C, @7 w5 r' }' H
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
3 o" M( P; J+ }) e2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了6 A, Z; A; K# w4 G0 R, j
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
- L. C+ K9 l0 \4 L) m* J4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
( w4 K* G$ x, Z& e5.机体无法以任何手段强化
- @+ t& w& U! R, G1 e6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
. Y& U$ |9 j+ l j; q3 a4 j* O* ] 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死/ F3 {/ `0 q4 q' i) g) _
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机8 F3 I- U8 {1 |3 F; h' n3 D
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强5 |+ Q7 ` V, Q0 \7 Q
(虽然说我方也有这两台机体啦...)( h3 b- n2 k+ N- E' M
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到' y3 b G/ d+ s. G& f
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
/ J' C6 f+ m3 W# }10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的: A' S1 l( L5 [3 E4 ^, c! v* X8 h
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体) k0 _' d" W2 m [; Z, o/ m
这跟后来的机战系统其实是雷同的
* P. T+ A- m3 ~2 ?【详情请看:】& b7 j& l+ r1 r8 g" G
http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html9 o9 i# U# h: \( Z7 r' ~
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修改效果:
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, h8 O+ s: P: r/ d) g, A* f调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,' r8 v: z) i, }8 N
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。
: ?* o" p. u" U; d------------请大家测试,如有错误,请告知。---------- k: y& x2 C9 S! r
更多[原创]PCE游戏修改合集:& \* h0 T L2 v; f$ e3 F
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