签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!: u1 h3 C. C c$ } l/ g( n0 P
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
9 d6 I9 d, c/ c5 n G" g如需转载,请保留以下全部内容:- z2 l5 u1 ? ]% G
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-------------------------- 修改信息 -----------------------+ s: o9 `) x9 I1 u! |* r+ f' ^% h
修改者: qqture2005
, N3 D9 o: n. t时间: 2015.03.09
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4 y1 A1 m% M# D7 Z0 i$ J9 p& S6 o8 m游戏类型:策略+SLG% Y2 w& u- \2 V( ]' k& M$ @
制作公司:NCS# i$ H+ ?% l- p
游戏简介:9 a1 k# _$ {6 u0 m# U
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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2 m" O% l4 }1 i8 J' {6 u说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。1 R# W$ M. E C3 w! ~
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是' h3 K& W+ v7 n8 z5 P! `
理由如下:6 V6 h$ z8 d0 J- F4 f- `& U
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
K+ d9 o9 S! o! e, o/ Q5 f3 ^ z$ m 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事: U. P' c3 ~2 `: p$ T
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
) q6 o' u9 B! N% [3 \( s6 n/ A& s2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了+ s# V4 \4 a9 F+ I/ m
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高' D0 \1 |$ S% x& S+ c
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
5 i+ ^0 f/ U8 O# w5.机体无法以任何手段强化
3 R4 g- \/ V% |1 ]2 h) O' D2 {$ o6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情7 m* c8 [) q0 \ H& p& i S* j9 L
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死4 k; w/ `" k& w
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
' o s( c; v @% M: ^0 u: U 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
" [+ l; x3 C0 { (虽然说我方也有这两台机体啦...)( m7 O3 c" o" j) V
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
5 n$ A2 X6 i; x+ o- p9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了0 v/ g( x2 u2 x9 m4 F* q
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的# u4 ~. r: \" B" Z% W9 c/ j
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体& s8 [# ?- n7 i" f
这跟后来的机战系统其实是雷同的- R* x7 j9 H: o' o9 B
【详情请看:】
. U9 W# g- D! l' a% d6 L* chttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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/ _* O4 }% C. n1 d修改效果:
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,
- a! T/ L0 W! K3 W: ]模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。
, k7 K6 q' w2 m3 c------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
3 X1 O( j \% N6 z6 n4 Y) q9 r更多[原创]PCE游戏修改合集:7 p3 `2 A% K# h9 S" {, |
http://www.emu618.org/forum.php? ... &extra=page%3D1( Q8 O- L5 ]0 P7 `
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