签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑 " x2 o$ ^( b2 O/ s" ^* e
, y8 m# j3 q, ?" v个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!% M" D) d/ c, |+ l6 I, N
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。$ e j. K6 }( [3 y7 F
如需转载,请保留以下全部内容:' \( k: v% x' Z& D# C
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-------------------------- 修改信息 -----------------------
8 u8 \2 C( d6 Y1 C5 a修改者: qqture2005
( V& l" W3 `0 v0 }时间: 2015.03.094 r0 }5 P9 H8 F# o
3 C+ i# @+ b+ o游戏类型:策略+SLG
0 p- m+ o% I+ ]/ z" C' Q( ]制作公司:NCS
0 x) D$ |- O, L0 r游戏简介: ^5 r7 m4 S8 b6 S1 F* N+ L5 x
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!( Z9 q' k% h+ T L& H1 w
.+ [, H( q" l, [: p3 l/ M
说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是7 L: ?% e4 i( u8 B
理由如下:
7 A7 D: Q+ t) f0 ~1 U2 T( I1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样8 f7 U2 w* \. D" P2 L
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事
( m1 f5 P9 v; `* g; f8 L: F 特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
2 V0 A$ @7 C5 r4 e$ c2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了
( S' Z$ C% T' w( J3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高$ F9 W2 j( H$ G( z8 P9 H, q
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
+ p; L: |: @" }( h5 K5.机体无法以任何手段强化
! d" s6 e; m# @6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
7 k- x6 t$ f; ^ 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死1 Y$ A6 n3 B* U
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
& W5 U- R* N0 J* ~ 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
! D% |3 r9 {1 }. j% c* l# d8 {7 Q (虽然说我方也有这两台机体啦...)
8 B+ d5 q$ T& t( O0 {8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
8 f& j5 k! X9 {. p$ t9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了& m6 y; s. f F0 y+ A& Q
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的$ X2 S. ~+ p; t9 [: }
就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体8 k; e. G) k0 X" s1 ^! l Z! w5 i9 N
这跟后来的机战系统其实是雷同的
& {* U/ r# ?) O- C【详情请看:】5 _, |* r/ Y6 ]& E+ }
http://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
! w/ k" }3 C. O0 p5 [% o.
0 m6 p A+ E! v, k3 V$ r- |) A6 _$ M2 r1 A3 s- x
修改效果:
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# k/ ~0 u% s: e6 d9 O调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,- t, r- L( {" s. U7 D4 l1 x M& I
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。5 v3 _6 c* h, R* N' r7 ~0 ^4 L
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------1 @- Q" @2 M9 s# u1 `
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