签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!- Q# e4 Z2 w) z
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。1 J+ I# w, [: _
如需转载,请保留以下全部内容:# M7 I. [8 S, e+ B) N$ W T
* h; f1 }8 l' G* g2 L0 l7 ^$ U& _-------------------------- 修改信息 -----------------------6 ] B9 H0 I6 D9 A
修改者: qqture20055 _( ~5 v9 O' j- S1 v B/ G+ W
时间: 2015.03.09
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0 Z! N" `! `6 C; a `3 V# E( k% n游戏类型:策略+SLG
}% c5 m4 X% Z. f6 E' H5 u- q制作公司:NCS
: ]2 p( {+ o$ D! P% J& m* U游戏简介:
( j" y' B; \7 |" y! B机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是+ P0 L, P+ N | x w
理由如下:6 c0 P& A- G& h, x) w
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
4 J0 i" e' h' S7 g. z 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事/ I: c O$ x1 A) p; R4 |0 q0 r
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
! b& E' a' B+ t& C2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了5 o, K5 Y/ U; T6 j
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
0 _& m1 E+ Q& y5 A4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
3 }3 l" R( l3 [. a" T, N/ P" w5.机体无法以任何手段强化& w" f8 b0 l! x2 q
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情9 C4 Y! J$ m3 K; d( u
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死1 D" `! s8 }! \5 h
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
" U$ r& m/ F/ S4 L9 ^( m! [. U 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强4 j0 h5 Q' c3 V/ S0 @
(虽然说我方也有这两台机体啦...)4 W p) v$ K: d4 x8 h
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
" I; ~. Y4 a8 V2 s4 w+ ~9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了$ `( Z6 {1 F' [
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
5 ?* k+ y4 w4 b- N! f! ^" c就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
7 a, h% t' a" D8 J这跟后来的机战系统其实是雷同的
; R5 Q8 ~3 H( F0 g7 N3 T- s' h0 o【详情请看:】
6 `9 \# `3 W' f% w; m" ?5 S0 ghttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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修改效果:
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,: ~2 U! O# b) V' Y7 Z
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。3 W0 t P; h9 H/ h0 N/ g
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------+ N9 J4 R4 L; h9 t! w( z! T d: r& q
更多[原创]PCE游戏修改合集: E& Q/ r& g6 ^. V( e; \& }
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