签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!, a% L V. q* O
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
6 }+ F Q; u! j; j如需转载,请保留以下全部内容:
( G! z2 O) o9 P0 [9 q0 @7 i0 O- `/ l! Q. z" f' h4 b
-------------------------- 修改信息 -----------------------3 B7 }+ u" h0 S2 d/ t" r9 o
修改者: qqture2005
/ z! ?6 H8 g4 @( L& L* n时间: 2015.03.09, e, l5 Y" F; v
( D+ T; B, H' {3 Z s
游戏类型:策略+SLG
% B! f6 k! [3 i7 }3 ?% z制作公司:NCS
! ^1 A2 ~3 T% l3 u游戏简介:& j) A0 A6 d( C4 o
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!# @- J; T9 x- Q+ v9 O: w7 i9 f
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, c/ x" i/ s% Q9 H: C H" V. I% D说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。" U' \) q8 d. k; w8 p8 M
.$ q1 Y7 `0 T8 C4 l" r- h5 w
不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
! S y/ v/ K' z3 J1 W/ e/ ? V理由如下:( f2 o/ z" F v# w. F2 G' E
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样, Z: _( S( D" z3 q) H8 ?* R, D# |) U
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事* Q7 C: k" `' a: |3 P- s8 B: G
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
4 M8 @% n7 u' ^. f2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了' l' ~# R4 ?; T: Y0 p
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高) z7 i/ x4 s( S# i9 S6 W6 p
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
8 N; r; d% Q0 u. U) e9 w5.机体无法以任何手段强化# _( i! H: q6 n
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
) k( O# U# @2 O5 o7 P 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死5 X9 D( @. A! \
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机( h6 B; [; T1 w# z) }$ f: s+ I5 ^
说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强; l1 @4 r6 t" S1 X t3 `6 u/ a
(虽然说我方也有这两台机体啦...)
& X/ _- {2 P" p$ Q( A o/ F6 i8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到: o4 o7 d' P% l6 p
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
6 w* u$ G7 g' b$ r2 H/ ~( D2 r10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
" A1 W' @0 Z0 m( l# u) M就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体+ y1 l1 F6 B+ {' F( N/ N5 `) d
这跟后来的机战系统其实是雷同的
5 C1 F; \0 [ \6 X, v: J _1 v【详情请看:】
$ j$ t! K N; ^( f% B8 Uhttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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修改效果: # F* `8 m/ [+ _. ^
) g; X) J" G/ k" d" p
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D; Y4 b% h$ T+ M0 b+ q
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/ |( o! C" O# J+ e调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,( Z4 ]; I \* F$ v
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。
& d; v7 d4 O, Z. F3 r& h \' R------------请大家测试,如有错误,请告知。---------4 Z2 a4 s) K1 \( O0 a" @
更多[原创]PCE游戏修改合集:9 f, O+ v7 ]1 A E$ i
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