签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!: {* m) N& @& Q @1 X% G L
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
: q. C) D) c, c. {如需转载,请保留以下全部内容:
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-------------------------- 修改信息 -----------------------; J# `4 E4 V& N+ Z( ^& d5 \3 x" m
修改者: qqture2005% ]8 ^! \, \- B+ c+ ~
时间: 2015.03.096 F9 y! [ M# X
- o/ ^# y4 _8 N5 L* q$ r& ~游戏类型:策略+SLG: o$ c* |& \& g! `* I, R
制作公司:NCS5 R/ \' Z# j' ?3 Y5 J
游戏简介:
3 B: ?8 H; M' t3 v K机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
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不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
! Y; N! E* Q: N( d理由如下:
! _1 n0 D) x2 e. i$ W0 Y1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样
5 U9 O; V u2 y* [ 且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事3 B$ h6 q1 _- @5 p: N9 i
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
* |' l- T5 Y1 |# h2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了
0 I" d ]' V$ M4 ^' {3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高- p' X. ~( V. m' l1 |. a2 h, c. e
4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低
8 [3 v! N- l" P5.机体无法以任何手段强化
3 x& w2 B3 B) ?6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情3 H7 c5 x: _: k6 r4 X" a( L
但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死
1 i; ?( W" K' _7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
4 G* b) a( Y4 a$ g: w# B! z8 ] 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
( Y$ q; i3 g8 X: n5 B (虽然说我方也有这两台机体啦...)! x) i c& W4 K6 ^) O" b1 u+ P
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到
1 \6 K" J6 C/ Y7 X9 r0 R2 l0 U9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了) s7 I* j& h8 G i7 {
10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
7 ~5 N D G0 W h* Q2 o就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
$ k: f/ U. _* s" n这跟后来的机战系统其实是雷同的
% W: N, ^' Q/ j& _& S, z【详情请看:】
- \3 x2 Z6 _. V, b( l+ qhttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html
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+ }' g3 z) _, z# Z" k4 l; _* P修改效果: # h0 \ G+ x! k
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调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64,; s- i) K+ o8 h
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。+ t* W" _* f9 ~4 A$ ^# J/ c: y S
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
. G' v6 S& }) x6 b/ f更多[原创]PCE游戏修改合集:. z* b" Z$ o5 u* D
http://2006.emu618.org/forum.php ... &extra=page%3D1 t' V- j. {9 Y. s7 r* q& q
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