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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]$ \% E+ {) t# M
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)* V& [) V$ p2 v7 G7 Y
时间:2016/11/25 21:46:006 o3 b% n) u# q& v. o
更新日志:3 l" Z* N8 c) a$ E
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
. U, v3 p: ?7 F2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).
) h6 Z: I* L8 [/ J5 a' I4 w4 U2016.11.12:加入无限跳跃.
! C1 e! R' L0 {! a1 G H" L. V: w2016.11.12:加入速度调节.
9 X1 k& Y" K4 G( n$ ~% I2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
M+ K2 w) H' y6 P2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
8 Y% Y u' g1 @ ] T2016.06.08:加入全屏瞄准功能.# @+ A0 ^& V( N5 z- @0 p
2016.05.31:加入弹速调节功能.' b) |& { m. n, e' z m
2016.01.01:加入高难度模式.& V% |7 r1 H2 f) f! v
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.( p5 V2 ` H3 F9 |! u1 M1 z$ u
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.% |& E K1 a7 p: B& x6 X; }# r
2014.07.05:双人切换功能优化.1 F( Z4 c. Q5 L* M) M7 ^
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
0 b3 {) C6 L, Y/ O$ C) `2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
) I1 f! F1 q; V" x2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
f# K$ s% R' `; c5 f/ f, c- Q% c2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.1 F) u. |1 W: D7 |0 ~
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)3 ~* f4 o0 Q$ e, A4 E0 s* D
2014.02.13:加入自动演示通关.
$ q) i3 [ A* X( ^' k内容:
7 {2 s+ ^4 ?0 p# r+ X23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.6 O' d8 k0 W) i4 j3 e
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
* v9 ?9 l/ C9 B& x6 k4 t21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
' L; h7 b2 Z$ {, v* j8 y20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.+ C7 }+ i$ W F% ~; e3 [0 j
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.5 A: D# e8 }. H" g
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
' v. @9 K- `# W( H/ \1 ]* }+ q: t% ]+ Z f17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
" k# m2 d* C& K) m: N y16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
$ ^4 v( \# V6 D/ K- h. T3 X9 X01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
/ c; b% o5 s5 ~$ I9 n02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
9 Q. t- ^- k& u0 |6 r7 Y03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
" y7 j* A4 G; U( C! G/ x t04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.0 a$ M6 G( Q' l6 F; z7 o8 \% i2 m
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.
2 C, ?& d/ `' f1 j2 Q) O$ O06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.* n% }4 O" L- Y* o
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.5 K' {- F* Y/ {, S+ A6 x
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发., x- K7 u- G; J% V8 M, Y
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.7 h) X1 m! y( J6 O/ x
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.0 P8 ]4 H5 S: i4 e" |4 A) r
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
4 `; u) z) x+ }12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关./ \0 V) W/ B& V+ A8 I- }
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.) g% G. @4 }8 C, t( `
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).' t; G3 M! f( L5 `
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
4 ~7 ~9 ~! X. ~9 S" V- OA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.& e, E0 Q3 ^' o& S& i
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!& I% E/ g. S) O
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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/ d0 `# p" [+ p7 V 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
( j, Z( Q Z @9 z& S欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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