|
|
[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
2 G; C3 b& |* f, x( z5 z作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 Z+ o M$ e- L; q. X9 Z
时间:2016/11/25 21:46:006 p' i7 I- d0 _& ]$ t" B
更新日志:9 A( z, M" I2 \8 ^' u
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.; f- \) | h5 C5 a: |. `: y" X
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).0 E7 u+ h. i# V7 h8 C8 v
2016.11.12:加入无限跳跃.: W7 R2 s: @/ [! R6 c; e0 C
2016.11.12:加入速度调节.
9 _9 A; A. K5 c3 W2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
1 `# g3 \9 k% l( z8 P' L2016.11.11:加入全屏闪灭功能.% h( }9 `" k! w3 C# |0 |
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
1 `2 D* J, z# f* N8 m6 y, z2016.05.31:加入弹速调节功能.6 m5 d( X+ s/ c3 S6 J
2016.01.01:加入高难度模式., r0 O8 P8 S' v. i7 ?( ]' h
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.1 R5 f6 l' u2 M3 _6 \+ F
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.2 X( \% k$ ^5 P# Q, M9 A5 r
2014.07.05:双人切换功能优化.
" A/ F" N4 g# `! p5 N- U2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.+ O% O6 H9 O: [$ K
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
, _) s' C; f# @6 D# G2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
w7 U9 ^0 {/ m9 x/ w2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
/ c$ n+ v e% d! s8 {0 f8 M2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)" R0 x5 ~3 p/ x* n' f
2014.02.13:加入自动演示通关.
3 S6 Y% t1 ]5 q% f1 O( ]0 Z( C内容:
5 r T6 a! W. N' E3 l% \6 u23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
5 h$ R' t- F# c, ~3 c22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.. A# K G6 G- o
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).. E) p6 h4 E) Q, |( \: V/ W" u! t0 g
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.9 [) A. R; N: d% K
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
" B3 |& E; C; E. I3 n. k18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
' d8 B0 p1 j; k2 |7 [# t17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
4 p" \. d3 r5 @* _$ L16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
# y: a# U1 T+ @4 ^: _01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
& K* _% }$ m, d6 C! d9 h02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
. ~3 N0 |3 q1 `) M7 V, G7 z03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
7 X+ a$ {! b) ~1 {( |+ u04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
$ ?4 m7 Y3 x$ p2 _; f* J05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.- \9 L6 B% [" |* Q' L
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.) M6 L/ L7 w" {$ _' a
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.' i: P6 K, s+ {' j8 b
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.; j0 U& g" z' v* a _
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
- E4 H' T9 y# q" D E: @# Q10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合." Q% k; k7 k1 z4 T- O X; |7 Z
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.5 }, ]4 S- T3 @4 h- s
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
# W8 s8 g8 l! J$ B13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
9 \4 O: ~& R9 J14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% {6 A# A0 _, ~4 K15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。9 k& x% [( m: `& J/ ~8 a
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.+ s `$ O8 @) i' f( [2 }- f
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!; n$ ]6 ^6 M8 P; i7 ?! ?
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.9 k' C- @" g/ @& \5 ~: M( j- r( I+ M
3 J' P4 X) d* G 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
- C5 a7 k! v; g6 J+ A: `欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
/ v2 z) p. [! _( j9 Q R( z% P: N% I8 S2 p
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
评分
-
1
查看全部评分
-
|