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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]: T1 k. {3 G D) b
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
3 S+ R$ x: P5 r) f' O1 X# V; U时间:2016/11/25 21:46:00! A6 p5 G F. z3 [. n
更新日志:
. G7 x- S3 u- z, ~2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.+ F6 m* M1 O: ~% O1 [7 r1 w
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).. f, p; T0 M8 ]: U' H
2016.11.12:加入无限跳跃.1 w0 E5 {$ F# o' Y( n4 W
2016.11.12:加入速度调节.+ ?& N0 t4 C& E5 C+ t1 K$ j: t
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
( O4 I/ @& }$ O, Q: [& C4 M2016.11.11:加入全屏闪灭功能.1 ?5 S: B7 A9 N) M
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
1 q% P+ _/ b9 l" B2016.05.31:加入弹速调节功能.6 p. F+ I% [8 x0 J
2016.01.01:加入高难度模式.; R/ \% f8 W7 I* X. E" C5 B
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.; L* \0 S* \' D6 E a
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
3 [" Z2 t9 u _2014.07.05:双人切换功能优化.9 \* o- ?7 c3 I8 U
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
" y0 {% O0 c# m4 h2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.4 h; Q4 J* u, B8 U
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
* N. A3 a! `( s( M* n2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.: r4 Y( M# m3 A- C. C
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)7 U6 e7 s& a' H @( L
2014.02.13:加入自动演示通关.
! G; i9 b& |2 [+ ?内容:% p/ n8 D5 o3 N+ z( p
23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作., F2 h r9 s" E. b( ^- Q
22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
- h+ _) Y" q z' [$ Y6 M. o21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).& R1 T( ~" g/ k/ C
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
1 C9 M3 {5 q5 y8 o& [- }& g) K3 J8 @19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.; g" F A2 d* _0 e
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效." L" I( a( k! e# Y8 D$ `. b5 h
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
- r: s2 J+ }; ~9 a2 F16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.7 W6 y- l4 U2 f0 Y) `
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
4 M; e Y7 i. `4 }& F" v1 H02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
4 Q; o9 ]! E; b5 w03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.2 U. x" J- Y. Q2 `
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ z7 q3 F1 t r, F$ o# [) Q
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.' f; B( |0 w* P8 E3 e( R5 R5 n
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
# h* _2 E8 D0 Q- i# ]- n3 B# h; I& z07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
; B* K ]8 \1 r0 H( Z9 `+ S08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.+ _% a$ `( q! ^8 f
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
^4 q8 t; o! J" j) J. k( n10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.$ e2 @# S/ I9 g/ G. B9 e
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
$ ]7 ?4 e1 A8 `12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.6 O( V! i/ k* W& k+ |
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
7 I) w- d9 }$ k+ P& C; T6 V9 F' D( }14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
F4 y0 w8 \* q8 ?15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 f- {+ T' U: g, S' W: l+ CA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
2 W N! W9 D; ^ H: s KB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
8 _# S( [( [8 R _C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
0 J- y) l- r$ N' P# \" r7 V) G3 p( x+ g X
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
! Z$ n, d4 F/ E7 `' k欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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