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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
Q, X; c/ I7 I作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
; Q& U5 S h& V8 Z; ?时间:2016/11/25 21:46:00) h: S; P4 }9 ^
更新日志:
, o/ h! z: o1 I2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
) ]/ C% | X0 ~, ?2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页)." k' W+ Z/ t( j1 o) {+ C0 S
2016.11.12:加入无限跳跃.
: u& z$ F5 }( R2016.11.12:加入速度调节.
2 u8 |: Y% u f, y; @, s2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.% ~' m4 @, C& E% Z4 B) f0 A& I
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
( D1 @+ X6 V) t7 \2016.06.08:加入全屏瞄准功能.& d) g9 k" A- ^$ K! \) e4 d
2016.05.31:加入弹速调节功能.6 I/ I" @- D4 Q! M
2016.01.01:加入高难度模式.
1 g0 J E# `6 O3 y$ g2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
& b6 G! i2 A: \% z2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
7 a% r& U: H- q% I2 i# P9 D& e9 {2014.07.05:双人切换功能优化.% ?. I1 G: g# K" i: o, J
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
5 S6 i8 k, E2 [' d) Y# J2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.3 p8 i% ~ {" \: O! {
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通." i# L' d$ \7 @) j0 e- K% E
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
* [) [- W3 c* G/ @* N( Y2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
4 D3 n. g5 g5 B2014.02.13:加入自动演示通关.
' [0 z5 q. q1 [. D, v内容:
* W5 a- U& W% h7 R23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
$ U2 l6 q; N0 ~* \22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.6 q6 ~7 L+ z: ~; a! C* n
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).6 U. a- m( B) j+ w3 a3 x$ e. j4 Z! H
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.. t! Y, g8 F! C( `( X' \) C
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
( X9 z% i" l. a18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
6 I5 f3 h A8 N) X: a+ _1 v" o# n+ E17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
# N7 [; Y2 `* B8 [0 c7 g. N16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
! Q$ M/ R; W2 N& E* i7 t/ |' z01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
5 D0 o& G/ a( g, U5 c02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.) Y7 ?% S5 C5 w" X& F9 d- i3 b8 B( x
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
+ ]6 k% Q. G( }% j9 \0 p6 E04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.* @. i+ A: o& [2 s
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.5 ?9 S/ h: b. ~
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
$ n$ @7 `! J0 j, O. x07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
* n) _( q9 I/ s( m9 ~, t$ o# U6 [08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.# ]; k4 v" i& y* }
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
H9 o- D1 H! c10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
+ U+ R$ @; g# ^11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
, _" w& ]: E" q8 {/ b12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.* y" y8 q! x. ]) H' y/ J: h5 f$ M
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.6 z, s( D( g0 s" K+ J0 ?3 j
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).. ~" P8 h5 _& D' k0 [4 a1 L
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
' W- \6 _, t0 t# l' tA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.1 a" E$ f$ W" N* [; H% }/ B
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
2 m; B3 Z/ j! N+ ~C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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6 V8 ?3 W5 m7 T! n5 F 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. z$ Q! k* G0 i3 B) c' i欢迎大家转载,转载时必须注明出处.8 [3 f3 A9 V" q
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