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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]$ V( k) a! Q! F8 x5 }
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)+ n8 C' V( V" z, o
时间:2016/11/25 21:46:00) b- i) X \" T P
更新日志:
4 ]4 h7 L* ~+ Q/ R+ m9 ~2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
$ H9 }" R+ |( Z9 z. n! u2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).# Z# L- Z8 \+ p5 q1 }
2016.11.12:加入无限跳跃.
) Y: |) O+ C1 V* |$ G" [) X, o2016.11.12:加入速度调节.5 g% ]# B, ]0 y ~1 \% p9 h' k' n
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.* s* C# z# ^& e" D# Q6 l
2016.11.11:加入全屏闪灭功能./ d1 ^4 Y9 U. w4 C C' R$ L
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.- e" t) _% C. k3 B; x: q
2016.05.31:加入弹速调节功能.
6 M% r) A. e# X$ J% k( y2016.01.01:加入高难度模式. `' h$ b: H# ]% f
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.( k! M# R# a" u3 p; n- b
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.4 R4 O- g9 @% O5 Y
2014.07.05:双人切换功能优化.
' {& h! B% P; K0 B4 r: M2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 P1 S' b" Y y; Q
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.- j7 @4 L" u/ _7 w$ q1 D# ~* K* ?
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
, j7 H; }7 Q. j* K% F4 s( d2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.- t3 s" R% y3 @% Q( P) s: h
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)0 n6 q( t5 T, ?, ?
2014.02.13:加入自动演示通关.
& o" o E( V5 u" Z$ r& a9 j+ ~内容:
8 J" o: _% [3 u/ U7 V23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
+ q9 \' K+ o# v4 S: B% S% F22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
$ |" @) R' i B/ S! F) p- ^1 }6 ^; d21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).8 w' x4 m+ R) u. p, p; D
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.( T6 J3 X1 O, T# s4 b) B
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
3 E' M- P4 D v$ `. H8 ]- K5 l18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
3 k9 Z* i, X8 a6 Z# c: `0 f17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.2 e c1 N1 v' [' q& E2 D
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关./ }. a0 Z7 g+ B8 M3 f
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 F a. p$ B" N1 M& J; F! b0 u' C02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
: ~ c1 E* J* m; s4 }03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.8 {- \7 E" N7 ~% ^8 v- T
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
8 {; L o- s! N3 S3 {05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.
' M5 o$ d/ D8 d# s: l06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
9 \: l G& l9 L3 i( B0 H07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.6 T5 b9 ?/ f x5 b6 J
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
% Z, h) x$ U5 L4 l7 B) m1 k. N09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
6 C! v* o: [. ]/ o/ J10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.* p; p/ j$ h; b* G- ^1 Z. q' C
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.0 q- s- r' \$ e* Y |# n$ |
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
& c$ I& g' i9 S8 f13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
" ?/ F7 ]0 ~/ D* A( L14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
% C8 X& }6 B! m7 o& |# M' |5 z15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
% Q3 P3 j/ q: j$ y' O5 r6 IA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
]: X/ u% O, [5 s/ O/ W& bB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
7 [: s5 P1 J2 B# g3 f6 ]) }C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
4 k0 {0 z" s) ^4 _! K! j* q/ ?% J7 [* U: ?) @
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
# w6 h4 m/ M4 j7 [; @; h. b欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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