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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-30 12:58 编辑 9 j5 z. b/ p. r4 T
# w0 ?& A/ r% O+ R' {6 k( D+ s) f% j [FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
- j/ E* r, c5 ~+ L; Z作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com), c% T. @2 ~6 I' t' T, a7 ^+ f
时间:2016/11/27 12:54:00; R# ]2 V b; Y
更新日志:) {" Q% i: \7 T
2016.11.27:兼容性改善,支持VirtuaNES,Nestopia模拟器(这模拟器不支持Trainer,我只好去掉Trainer,重新分配空间).- }# R! b; U* W! @% ]/ l
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).* D7 W6 [# M. [
2016.11.12:加入无限跳跃.8 B) n' ^ S2 @. `
2016.11.12:加入速度调节.% B3 b8 P) i1 |" y6 s D8 I9 I
2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
F2 ~3 S& y) }7 u/ C2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
( U1 y0 H: Y1 c+ K! Z& k6 ]2016.06.08:加入全屏瞄准功能.) G9 Y* x$ W; H% t
2016.05.31:加入弹速调节功能.% n Q5 D I8 I5 j m9 s3 }1 r( A. ~
2016.01.01:加入高难度模式.$ y* {4 G. J) ]4 Z
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.. i8 H0 s2 F5 r; N* ?
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
6 @. A G9 G: E2014.07.05:双人切换功能优化.* E& X1 I5 t6 V1 w! H5 ]
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
, _+ g# C2 O7 G6 z6 h2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条." n& F8 p$ T. v
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.( X6 w7 J9 h7 M& d( X" p
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
* d/ D, } l3 r1 K& n# T2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
" ]8 b0 t4 C0 ?2 q: y- m* @; c% `3 e9 d2014.02.13:加入自动演示通关.
) W0 X& Z; f) q内容:
+ W1 o- B1 I" E) w4 o23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
3 t& K k X0 V2 K( o2 ?22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.( l" R! C9 I R$ w& O; p1 x
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).' O. |- J, s9 _% h( F0 P* p
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.8 Y# z1 y) W8 r* r% |8 T$ }& j
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.8 l7 ?% l0 N4 W7 S. o
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
1 [3 Q- i3 C5 g7 i! H; ~17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
9 [! L' p. z# A7 N' L! ]! ?16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
7 F# i K# x8 H* E; y3 |01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
' _( u/ b% l9 e1 A0 J' t02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.. o% w' V4 Q& a% x' k- K6 a; M
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
( ?7 k6 I. j3 r! Z) |0 K: @, K V04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.5 ]/ K) `# |# k% u8 t- b# g1 W# |
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.) ] m, x4 g7 G1 h2 e* M1 ^
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.6 D' X3 U+ @" l( B6 c% v
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
7 H& v1 l2 g( _) O8 A) w08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ ^' d( w8 h" _9 Z A4 D
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
+ E# {2 [. Y2 o. Y+ A8 Y10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
0 O* f: l u- Y7 U) Q8 }# O+ _+ I11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
; d f+ A3 [9 r7 q% D! M$ Q8 C3 R12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
) j) j& m1 }3 s2 p$ V' f, J13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
' i8 n5 F, h/ V. J5 B14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).! ^5 m: v$ `- P* ?( C+ A) h. K
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
! G$ H; w5 P2 e% V! h3 F( lA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.) Q- z2 u: H) `- k
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
" c, y0 M L3 E( E1 BC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
% h/ n" q# d( w9 F
9 ]4 C; `( U( y1 x( ]# D( s 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)5 X8 L/ ~; J5 o5 [
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