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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-30 12:58 编辑 - S& W/ n: N2 j5 Q6 f5 ~
' J/ `4 u, i1 s7 j" g$ c' E [FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]& ?, N+ Y9 X& C" K- ]# f5 f
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
& f( ?" A, W& g时间:2016/11/27 12:54:00" l0 P3 @% ] C# e# O! `* L
更新日志:7 B* ^7 O$ m9 [
2016.11.27:兼容性改善,支持VirtuaNES,Nestopia模拟器(这模拟器不支持Trainer,我只好去掉Trainer,重新分配空间).. j& _" D( R' B6 ^: O; p
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).
1 x/ k+ T& f1 M7 a2016.11.12:加入无限跳跃.
( P1 Z$ a9 ? X3 H. w2016.11.12:加入速度调节.
3 i) ?# b! O# O% f$ g7 ]2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.! \" ?' Q* E! H( f
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
; L$ \+ h9 I# z# h6 R8 W0 c2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
/ ]. P8 W/ Q: N2016.05.31:加入弹速调节功能.
0 x, T' ^5 E& z2016.01.01:加入高难度模式.
% C$ i; U8 u/ Z8 F2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
0 @0 F1 I: J( h( a- T8 M2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.0 b# P8 k! q; j9 }0 l
2014.07.05:双人切换功能优化.
' C1 t+ v% H z* ?* W% o' x! `% Y2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.; t0 f h4 m' o3 x/ o" _
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 t" l, @0 F% x7 X- b* F. K
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
1 B+ c0 y0 O4 {# }/ E0 Z5 G2 e$ l2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.) c Y7 Y' L; V0 N. k4 J
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)( G8 H/ P5 f6 z, n. A
2014.02.13:加入自动演示通关.
# W7 Y4 l" X7 L" j. f$ l! z- b6 z+ x" `内容:
3 B/ I2 F) Z( ^" k) h23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
3 ~' |! _5 M, [% h) ^22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
' R- a; P7 O4 S; u4 X# _; e21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
1 a) [7 a: @- ?; z, [, {20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.: ^; `* p' p# `1 o" W0 A
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.8 d* m7 G: J) C$ l( v9 d7 Q
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.* V" G, A" o" x9 }2 u
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
7 }4 M; X; {$ X, Z: K0 J. W, e16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
! U4 b3 o/ B8 G# S+ W1 ]" w01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.1 ?8 [) E# U! S+ X
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
9 ]. f* r( j% W. b03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.# P6 s8 Y- ]3 k" Y! h3 H/ R% c
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.2 N4 r3 }, Y8 m g) D
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.9 z- A2 w' g9 D0 m @; l
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.* \$ |, ?/ v- A
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.$ c" \! `: E4 ^- H6 [# W; E& [
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
* I0 [( \/ h/ E5 g9 O/ S' E09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.0 n! T' I; r1 w! W5 F
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
W8 R& Z k$ b/ p11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
! v& n+ \3 b4 [- G12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.( g0 V0 I$ Z/ w
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.+ w4 k$ f6 @4 O- U# i( `
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
4 h# {9 ~* l0 m4 ?4 n15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。# h5 d |" U6 D: c+ O- K8 k
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
% [& b, t+ R* s, h% g N6 y; KB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
6 ^" f$ Q0 t; m! l' `% qC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.- n6 Q' B; u3 J/ s+ L- K% w( J, L% J
: C5 c3 Y) ?4 d 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)( f/ @8 X+ o% N- d6 O: y4 X
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.7 T' {$ A2 i( ^& c1 o
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