EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 775|回复: 18

[原创FC/FDS-HACK] [遗作][魂斗罗][自杀2017]

[复制链接]

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-2 22:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-3-2 22:17 编辑
% {6 I. i4 E* Y3 h( J
* F/ t1 f% \  ~( _4 o! _; e* c. V[遗作][魂斗罗][自杀2017]1 l. q# \" o1 e
' T, ~( f% R* X( N
时间:2017.3.28 x" j+ w; e8 i4 L- @& ?
作者:FlameCyclone( m& X; J3 C2 S
内容:
( F/ `. o+ e. \. g+ B7 D7 I    杀敌时除了过关必须的敌人,其他打中时我方角色一律死亡,喜欢挑战高难度的变态可以自己受虐了.+ u0 F. T# Z: Y, U  G# g' Q

. N* Z5 K2 ^; O5 z* sflamecyclone.ys168.com
* ^* X8 T7 y/ C, f$ E+ w' y- Fwww.nesbbs.com
. w( Y; v: @) K8 l- m  Z
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  1. .ORG $FB50
    4 o8 J7 c# i; X. l& I0 c% L% {

  2.   i: W+ Q4 w4 V- g- o5 d
  3. KILL_DATA = $0780
    / k- R. n3 V! i0 Z/ W3 g( M# F
  4. KILL_FLAG = $078F
    / R+ I2 l' _* Z! E  P

  5. 3 W$ Z. [0 c" c6 z- v
  6. LDA $033E,Y, |+ p3 y3 f/ E! S1 z2 ~
  7. PHA
    4 v$ N9 T1 R4 _& X$ f" K
  8. TXA) d$ s; y' p; A* d9 g1 a
  9. PHA
    % V( v# }9 D4 I& t/ Q3 ^% }
  10. ; Z$ ]! d$ g+ d0 _% m
  11. LDA $8000
    # B8 N" s1 m) j4 w1 [
  12. PHA# I+ v( Z7 P! s0 Q7 t+ |7 U
  13. TYA
    # ^: b8 @- ]( e5 P' }
  14. PHA  B9 P: s+ ^% Z% k# |
  15. LDY #$00
    / s$ ?9 R* o* q
  16. JSR $FB21
    + T' S% c9 V  K2 }
  17. PLA7 l6 \% C. T8 n( r4 b
  18. TAY8 F" L2 w+ j2 \7 ?  l1 Y, q
  19. JSR $A000
    6 f% w2 M* Y; v6 f
  20. PLA
    5 ~# \  R: ^" |& E; e
  21. ORA #$01
    ; F4 [' m# W+ ^: ]: H8 M
  22. TAY& T6 J7 ]5 [/ D( {9 [' ?: ?, m2 U& l3 J
  23. JSR $FB21
    ( g" x# H; s, v* M% d6 h: |

  24. / ^7 i) i- a: S! O) M" I
  25. KILL_START:, I6 H  b# j+ j; i4 ^! D
  26. LDA KILL_FLAG
    - w4 F) F0 V1 x9 [3 J& A9 X- K
  27. CMP #$FF
    . k! M: m. C; u
  28. BEQ BACK) k3 u% A4 n6 k  w
  29. P1_CMP:
    : z, @0 S1 D, L! d. o( Y& q
  30. LDA $00905 |; `4 O; f8 R; _
  31. CMP #$01  z+ d; _$ q" r9 a* q4 @1 ~3 h4 H! g
  32. BNE P2_CMP
    # d6 ~0 p5 \$ J% t, p5 B0 i) `
  33. LDX #$00
    * Q! E3 D, J: H/ d- Q( L
  34. JSR $D474
    ! M0 p# w3 H- r6 Q: A2 r: s
  35. P2_CMP:
    1 R! n/ v: K( P1 M' x
  36. LDA $0091
    + S6 b& e8 b' [
  37. CMP #$01
    # T: I9 C6 U9 [& t& M
  38. BNE BACK, V5 V! U1 @2 Y$ a1 g; `
  39. LDX #$011 I) \+ V* f9 T, |2 b  Q' g! T' x2 k5 L
  40. JSR $D474, [& J3 Z- M, j1 X
  41. - }& H. B0 h8 C  V; g
  42. & Q/ y: v) A( p3 I! }. S6 _4 ?4 j$ r
  43. BACK:
    1 x$ A7 g  D9 N  {0 P
  44. PLA' R( q+ ]' v: Y4 D+ G: C( b5 }4 N/ Z. F
  45. TAX8 j( F. g1 F% C4 R9 ]5 t
  46. PLA* ~) t  b0 {8 r' D. \. `" v
  47. RTS
    0 b$ r+ a; X: S1 U4 D2 O
  48. . U% _8 O) u$ N
  49. ( s/ Z4 o. k& I! t1 M& F
  50. .ORG $A0009 m7 r9 X  X7 r5 e) s. k7 A+ L

  51. : h! k8 Y) _, I% N) i: {; U
  52. KILL_DATA = $07809 [/ m+ B- Z- r* O/ Y1 c8 d2 r% k
  53. KILL_FLAG = $078F3 e- q% G7 P* i( s7 h! S

  54. ; v/ U& M. ?3 o
  55. STAGE_1_CMP:
    2 q# M. c: Z: G, _; C: ?  ], q6 \
  56. LDA $30
    ' z6 U9 q( q7 p) |6 Y
  57. CMP #$00
    ' k& E' J! g! ?1 P! p: @
  58. BNE STAGE_2_CMP$ u) i! z! M2 z, ?& r
  59. LDX #$00! `$ F+ V; ]4 s
  60. STAGE_1:3 C3 ]! H# e3 T$ l
  61. LDA ENEMY_DATA_1,X
    6 C2 u# ^5 m, ^# c4 S& w
  62. STA KILL_DATA,X5 P& N4 z) H5 V+ p; J: |+ L% c
  63. INX/ d* e' q, c( Y6 t8 [( H
  64. CPX #$06
    ( z0 {" T$ i9 ?
  65. BCC STAGE_1
    0 L- l* {' w$ ~' x% [' p0 Y
  66. STAGE_2_CMP:( L2 m0 V. `, n, c
  67. LDA $30
    8 ?  S" q5 g2 N6 c
  68. CMP #$01- @+ x4 }8 s$ r8 ~) |
  69. BNE STAGE_3_CMP: u/ s! v5 O( h# E& [) x, L
  70. LDX #$00
    : R1 j! `% @$ M/ x6 W
  71. STAGE_2:
    ( C, c& F7 Q  P0 o% N" u1 V2 R' p/ [
  72. LDA ENEMY_DATA_2,X& a1 D+ u. U& ]! {1 p% m  ]
  73. STA KILL_DATA,X$ K3 L  W! a9 S* v" a
  74. INX
    ! t1 \  j) W' o" ]' e
  75. CPX #$06
    , o# w3 [; T0 s# S+ L
  76. BCC STAGE_2
    5 [0 U4 M3 N' l! G  v
  77. STAGE_3_CMP:
    1 L, J" |9 w# }
  78. LDA $30+ M1 M3 o9 r2 K' t+ K
  79. CMP #$02
    0 k. ^% Q/ {2 B1 ^1 O' f7 h" H1 ^" p8 |
  80. BNE STAGE_4_CMP- L8 p. r8 e9 [% N, \- K8 E
  81. LDX #$00  e3 C9 J0 B8 m% I
  82. STAGE_3:
    + o1 n  F6 P0 N& g' V& y* l
  83. LDA ENEMY_DATA_3,X
    & T7 u' Y' _" K+ s1 d
  84. STA KILL_DATA,X! i0 _. z; v, Z9 V; l: S9 R4 f
  85. INX' B! F) K& _# t
  86. CPX #$06
    $ ^2 W* c: s6 e( F1 D" N1 w
  87. BCC STAGE_39 Z' w% N- U% ?1 M. G
  88. STAGE_4_CMP:
    1 O, n; X5 O% P5 E9 N/ ?
  89. LDA $30
    : p- [, E' t# m5 Z
  90. CMP #$03
    ( \# \" w$ Z) Z& f. t$ w# C7 y8 L
  91. BNE STAGE_5_CMP# o8 w" c% E: [' i2 `1 H: {
  92. LDX #$00
    ; n& y! f- P4 W' d) ^
  93. STAGE_4:
    3 E4 R0 q) d+ \$ ?. s8 u
  94. LDA ENEMY_DATA_4,X
    1 i, z+ }! x& _/ n
  95. STA KILL_DATA,X
    2 c, V+ ?9 O5 Z( H
  96. INX
    - T: u9 q5 c+ T& o" \) H% o* I
  97. CPX #$06; B& J- a8 |6 {" J. S
  98. BCC STAGE_42 G' ]3 ?6 f- ]- ?, `
  99. STAGE_5_CMP:' X/ ~0 b1 s# Q  K( n: n& U
  100. LDA $30: e7 m& {$ B& N5 g' P
  101. CMP #$04
    8 B3 J4 z% D5 Y4 N* g! I
  102. BNE STAGE_6_CMP
    , }) T3 |9 R* ?  C9 c7 m( E
  103. LDX #$00( O; B( i. i! ^+ ?# d
  104. STAGE_5:% s% W4 g5 P7 s- @$ J9 d6 ]
  105. LDA ENEMY_DATA_5,X' Y" y( p$ h; w- @
  106. STA KILL_DATA,X
    ( T1 E% B4 F; ]' H3 p9 \/ r
  107. INX
    , z* r5 j0 m% ?2 L& {0 s3 {& T$ ?9 }
  108. CPX #$06; \0 E9 v+ U; R0 f: Z/ F
  109. BCC STAGE_5
    * d: j& D9 X% V; @+ W. A8 `2 f" `
  110. STAGE_6_CMP:9 v$ z) e3 v% I8 {# |5 P9 C  Y+ F
  111. LDA $30
    + [, Q) [- _, A5 \
  112. CMP #$056 M6 j+ D2 X5 [$ C$ z, A
  113. BNE STAGE_7_CMP% \1 G# d9 Y* N* e# Z- X
  114. LDX #$00
    ) b& V4 a' Y8 s5 ]2 Z
  115. STAGE_6:' N6 c: Y% l4 T! w0 W; ?  o+ V
  116. LDA ENEMY_DATA_6,X- x& C) W1 }! ~4 D2 [
  117. STA KILL_DATA,X
    : p' D5 ~# `- [. t9 ]: U4 W+ Q
  118. INX0 E* U" m. Z% o' b' w8 X6 M
  119. CPX #$06
    3 ?, b: A0 ^* C
  120. BCC STAGE_6& v( _0 S6 C$ \3 o1 m
  121. STAGE_7_CMP:- x7 y; Q9 p0 X$ y! [/ G4 n0 T
  122. LDA $30
    7 l5 {  z2 _* F3 \/ w7 H# T, O
  123. CMP #$06, x7 ^% a- ]! k  R, P! K
  124. BNE STAGE_8_CMP6 j# ~; \8 k/ U% V; \
  125. LDX #$000 h6 v  z3 n3 K$ s6 u1 Q1 V
  126. STAGE_7:
    + |; D% c4 S- \* x  s* I' e
  127. LDA ENEMY_DATA_7,X
      J) s9 [, |' f. y4 P
  128. STA KILL_DATA,X# S$ x+ U8 H4 J! s% D$ \( F
  129. INX
    ! k, N& E2 ?. z
  130. CPX #$06
    * r# |9 h& h; U2 K
  131. BCC STAGE_7
      t8 D% `$ L* m* ^6 w; q
  132. STAGE_8_CMP:. {7 Z" B5 E3 {" t1 p3 Z" h; B
  133. LDA $30  }8 |8 ^) z. `5 W
  134. CMP #$078 y# D( A$ G) U6 b) W; @
  135. BNE STAGE
    2 q4 \# {0 J5 W" Z; W' Y
  136. LDX #$00/ ~9 o) B3 s" e5 A! ^. r
  137. STAGE_8:; A, F4 f3 ~0 v1 j
  138. LDA ENEMY_DATA_8,X( a% L5 J5 {" c+ L
  139. STA KILL_DATA,X& \; {# N3 M; E4 }  @
  140. INX- a# F! u4 w7 p2 Z; ]
  141. CPX #$06
    ' @, s( d' w  K+ e
  142. BCC STAGE_8
    ( Y! }+ T+ d9 a3 ^

  143. / R* b. f8 M. ~3 Z& G" [6 \
  144. , C) G( ?# I& h; a% }  H8 a: f% G
  145. 3 t& A/ @8 d( [8 l
  146. STAGE:* O1 k) S$ N; N6 z
  147. LDA #$00
    * [& N% |! `+ ~) s5 N3 R! s0 K6 p
  148. STA KILL_FLAG" L2 ]( E) Z/ U' H$ p' Q
  149. LDX #$00
    8 m/ o; v" a4 c' c) o: _; @. A, h
  150. ENEMY_CMP:" _4 _& u2 E, m) I0 a7 C
  151. LDA $0528,Y
    9 [/ @, J1 W* h, }# H8 D' M
  152. CMP KILL_DATA,X* t; F" s! m( y( A& P% v
  153. BNE RE_CMP* l# l, A. S( [2 m6 Q7 I
  154. LDA #$FF+ B; r* {5 H5 m* y
  155. STA KILL_FLAG* a% N9 |# ?; H% p
  156. RE_CMP:9 P3 r/ _3 s/ _) C! ]( x2 H
  157. INX
      p6 G$ Q+ y9 @! m  u: w
  158. CPX #$06
    ' A; s4 f5 b0 e+ I# O7 _1 [" Y
  159. BNE ENEMY_CMP
    $ A5 j  s4 c' r# i3 A. o# l

  160. * P4 P! F& W/ y% h- p

  161. 8 U# g( t7 {' _
  162. RETURN:  X2 m0 d( j7 D: Y2 {$ e- U
  163. RTS
    : [. k# R  W3 P) S4 \
  164. ) h; X5 N9 Y3 R  f
  165. $ ?/ e) `  V3 P% [  o* |9 n) r8 W" A$ I

  166. & [# ?; }! ]) Q9 s' E
  167. ENEMY_DATA_1:" Z; W, E2 \3 l2 Z8 |2 v
  168. .BYTE $02, $03, $10, $11, $FF, $FF9 Z6 i2 U2 W3 E9 {  Z
  169. ENEMY_DATA_2:$ h; O! I1 `# X6 F/ O4 q
  170. .BYTE $0A, $10, $11, $1B, $14, $16
    ; e) O4 [" T/ r1 e* g
  171. ENEMY_DATA_3:
    $ X9 j. X1 M6 z. r5 X4 y" l- X
  172. .BYTE $02, $03, $14, $FF, $FF, $FF" V1 ?1 K  s1 m& ~+ L
  173. ENEMY_DATA_4:0 _! F- e% j- `5 K
  174. .BYTE $0A, $11, $14, $16, $1C, $1D
    ' B! T, Q9 r1 ]4 L6 e
  175. ENEMY_DATA_5:
    # b# y, c; G8 Z$ T* A" a0 |
  176. .BYTE $02, $03, $12, $14, $16, $FF) ]3 Y; ?& y9 ?: S
  177. ENEMY_DATA_6:, Z5 J5 N$ E. U2 ~; V
  178. .BYTE $02, $03, $13, $FF, $FF, $FF
    7 g1 z* P) C* C( n
  179. ENEMY_DATA_7:  B* I' |$ b' }5 o: C
  180. .BYTE $02, $03, $11, $12, $16, $FF
    3 u0 j# u3 |* g& w2 m6 W: M
  181. ENEMY_DATA_8:
    ( U7 k6 z# L( o6 ]% a0 @) \
  182. .BYTE $02, $03, $10, $13, $14, $16
复制代码

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
[发帖际遇]: yandagui摆地摊卖菜,占道经营被城管罚款 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 186 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-3-3 11:54:26 | 显示全部楼层
相当感谢楼主的分享,修改辛苦了
[发帖际遇]: dabayu踩坏了花花草草,被罚款14 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1996 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-3 17:30:08 | 显示全部楼层
相当感谢楼主的分享{:4_142:}3 j" T( b, r8 j
[发帖际遇]: kyokof2009 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 38 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-3 21:36:06 | 显示全部楼层
下载试试
+ K- [% R4 h' y+ u- O

签到天数: 2942 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-4 11:19:07 | 显示全部楼层
这样的玩法果然是自虐

签到天数: 179 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-3-4 14:05:11 | 显示全部楼层
旋风老乡 你的作品好特别.......

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-3-4 16:50:07 | 显示全部楼层
九月鹰飞 发表于 2017-3-4 14:05
& e# b! Z6 X7 ^/ |. T! q2 A旋风老乡 你的作品好特别.......

( G- R# A: D9 y4 l! V; T. f哈哈哈哈哈哈
[发帖际遇]: yandagui辛苦发帖,赚了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1418 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-4 17:29:25 | 显示全部楼层
你这帖子让我想起了以前看的大神全程开枪不杀一人通关视频
[发帖际遇]: 文子萝卜 发帖时在路边捡到 1 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2539 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-4 19:36:35 | 显示全部楼层
楼主这么强的修改能力,如果对FC上的游戏没什么追求的话,可以多试试SFC。这个平台上因为没有FC那么好用的中文Debug工具,导致相关修改作品比较少。而且两个平台之间的指令集也有许多共通的地方。希望以后能见到楼主在SFC方面的优秀作品。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-9 01:38:52 | 显示全部楼层
自虐版看一下效果、、、、、
[发帖际遇]: liujunbtx 在网吧通宵,花了 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 977 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-3-10 19:49:32 | 显示全部楼层
光是听就觉得挺变态的!

签到天数: 2090 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-10 19:54:46 | 显示全部楼层
自杀版是什么名堂 下载应该试一下!

签到天数: 1817 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-3-11 09:44:37 | 显示全部楼层
试试这个自虐版
[发帖际遇]: 找不到服务器辛苦发帖,赚了 3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2017-3-11 22:28:28 | 显示全部楼层
.......................................什么来的?

签到天数: 103 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-3-13 16:13:35 | 显示全部楼层
高手向通关课程版本{:4_111:}

签到天数: 481 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2018-3-22 16:43:47 | 显示全部楼层
魂斗罗自虐
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 33 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2023-6-27 19:29:32 | 显示全部楼层
永远支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 37 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2023-7-24 09:00:26 | 显示全部楼层
谢谢谢谢谢谢
[发帖际遇]: xiaoqiang1xxc 在网吧通宵,花了 6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 37 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2023-7-24 09:02:35 | 显示全部楼层
谢谢谢谢谢谢
[发帖际遇]: xiaoqiang1xxc整理箱子竟然翻出了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-1-8 08:03 , Processed in 1.096680 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表