|
|
发表于 2007-7-27 12:56:57
|
显示全部楼层
MD..SFC...争论不休的话题...现在MD方和SFC方也没有胜利方...
从官方的硬体机能对比到游戏对比也都讨论无数次...
客观的说硬体机能只是一个理论上最好的效果...如画面和声音效果...(能够吃透主机机能的游戏也不会很多)反正各有特色...我想各方心中自然清楚...
从市场上看...MD的成功是在欧美地区...日本本土则是很惨淡...所以游戏类型结构上看以过关类型居多...RPG...SLG则很少...SEGA的成功实际上是在欧美...其他地区则是萎靡状态...
SFC的情况则不同...除了本土成功占领市场...在欧美地区也不错...所以各种类型游戏有很多...特别是日系厂商的很多街机移植作品在SFC上很自然了...
游戏厂商大多倾向SFC...导致很多RPG和SLG游戏都在SFC上...SEGA自己则是主要的游戏厂商...没有软件商给SEGA移植街机作品...有些给SFC移植的街机游戏都是SEGA自己完成移植的(可见当时任天堂对其他游戏厂商有多强的控制力)...当然通过了那些厂商的授权(多为SNK的格斗游戏)...所以说其他厂商的移植作品是没有可比性的...但是SEGA自己的街机移植作品肯定是保证品质的...这点无需质疑...SEGA自己能够在欧美地区获得成功主要依靠的是自己的游戏符合欧美玩家的口味...所以要比移植度也是不符合的...
最后要说的是任天堂是忠实的卡带拥护者...在当年SEGA SS和SONY PS以CD-ROM为媒体的时代...N64居然还是以卡带为媒体...可见当时任天堂有多么的守旧和固执...从NGC的开始不得不放弃ROM卡带了...毕竟卡带方式的媒体对于现在的游戏来说很不合适... |
|